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<webSite>http://www.ng73.com</webSite>
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<title>【武僧】七星斩爆发流</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-923</link>
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以无CD的七星斩为核心，其它配点基本以回复精元值为基准，配合高速的双拳套，应该能在20秒内回复300精元值（武僧精元值有200，加上崇高灵魂技能有300），以保证七星斩的连续使用，七星斩还有一个重要特征，即是释放过程中武僧处于无敌状态，因此连续4次释放都是武僧打别人，别人只能挨打。
核心主动技能：
七星斩，Seven Sided Strike：消耗50精元，冷却30s
AOE，造成7&amp;times;130%武器伤害
＋蓝色符石：十四星斩，造成14&amp;times;130%=1820%武器伤害
受信标技能影响，移除CD，消耗增加到75精元
核心被动技能：
Beacon of Ytar，信标：七星斩、圣光波、回旋踢击的CD时间移除，但消耗精元增加50%，这样七星斩的消耗就增加到75精元
搭配被动技能：
Exalted Soul，崇高灵魂：精元最大值增加100，
Chant of  Resonance，共鸣圣歌：真言持续时间增加120s，当真言作用时武僧获得1精元/秒
搭配主动技能：
攻击技
Deadly Reach，致命长拳：连续技，每击获得6精元
以真气打击短距离敌人，造成125%武器伤害，第三击距离扩大至25码
＋金黄符石，Strike fromBeyond，暴击获得7精元
Sweeping Wind，扫叶击：连续技，每击获得6精元，
以100%的武器伤害打击一个目标，每个第三击产生一阵持续5秒的旋风，对周围10码内所有敌人每秒造成20%武器伤害，旋风伤害最大可叠加3次；
＋金黄符石：内在风暴（InnerStorm不知道怎么翻译了），当旋风积累到最大值（3次）时，武僧获得2.4精元/秒
Lashing  Tail Kick，回旋踢：消耗25精元，冷却3秒
踢退周围的敌人，造成130%武器伤害
＋金黄符石，SweepingArmada Kick，敌人被击退距离增加 260%，而且移动速度减少40%，持续10 秒
受信标技能影响，消耗增加到37.5精元
移动技
Dashing Strike，冲刺攻击：消耗10精元，
武僧冲向目标敌人或位置，造成50%武器伤害，移动技能
＋金黄符石：水银（Quicksilver），消耗减少至3精元
辅助技
Mantra of Healing，治愈真言：消耗：无，冷却：30s，
武僧及40码内的友军获得106.4生命恢复/秒
＋黄金符石：舒缓之风（SoothingBreeze），治愈真言使你获得2.0精元/秒
由于崇高灵魂的影响，武僧获得300精元，足以无间隔连续释放4次七星斩（消耗75精元），七星斩是有释放时间的，升级为十四星斩后释放时间猜测会加倍，估测4次十四星斩会耗费20秒。
首先持续施加治愈真言，在共鸣圣歌支持下获得3.0精元/秒的回复，在释放4次七星斩后，然后使用长拳1&amp;mdash;&amp;mdash;长拳2&amp;mdash;&amp;mdash;扫叶3，2次长拳在造成暴击时可以回复7精元，扫叶击的旋风积累3次后获得2.4精元/秒的回复，下面分析扫叶的旋风。
根据扫叶的说明来看，旋风需要累积3次才能获得精元的回复，而一次旋风只能持续5秒，则第三次连续技打到第三击的时间应该小于5秒，即3&amp;times;3连击时间＜5秒，即每击时间＜5&amp;divide;9秒&amp;asymp;0.55秒，即每击时间&amp;le;0.55秒时，扫叶击将在第三击开始后持续产生精元，为2.4精元/秒。
根据暴雪的设定猜测，武僧使用双拳套时应该轻易能突破0.55秒的阀值，假设在后期有了高级装备后，每击速度能达到0.33秒（即每一秒一次连技攻击），由于3段击中前两段是长拳，而长拳在暴击时有7精元的回复。武僧本身属于高闪避高暴击的人物，假设后期在高级装备支持下，暴击率达到50%，则每秒2拳的长拳产生的精元值为：2&amp;times;50%&amp;times;7精元/秒＝7精元/秒
因此4次七星斩后（假设为20秒），由治愈真言产生的精元值为3.0精元/秒&amp;times;20秒＝60精元，然后使用组合连续技攻击，然后3秒后达到稳定产出精元值的状态，此3秒期间获得7精元/秒&amp;times;3秒＝21精元，3秒后获得（3.0＋2.4+7）精元/秒＝12.4精元/秒，18秒后获得223.2精元值，即是说4次输出后，武僧可以在21秒内获得60＋21＋223.2＝304.2精元，完全补满精元值，可以再次爆发。
上面的分析其实有些问题，因为当连续技达到每击0.33秒时，长拳每秒可以达到3连击，获得3&amp;times;50%&amp;times;7精元＝10.5精元/秒，而组合击的精元获得仅为2&amp;times;50%&amp;times;7＋2.4＝9.4精元/秒，两者有1.1精元/秒的差距，然而这是在高级装备的支持下达到的，在装备朴素装时，旋风提供的2.4精元/秒的稳定收益就很不错了，而当装备好了时，就可以根据喜好选择另一个连续技了。或者选用长拳1&amp;mdash;&amp;mdash;长拳2&amp;mdash;&amp;mdash;爆裂掌（黄金）3，前两击依靠暴击获得精元，最后一击，如果目标死于流血，爆炸了，那么每命中周围一个敌人，+7点内力，效果应该强于长拳1&amp;mdash;&amp;mdash;长拳2&amp;mdash;&amp;mdash;扫叶3，即使后期装备上去了也很有价值，附近敌人越多，越能获得更多的精元值。扫叶3贵在稳定，爆发不足，没有惊喜，这几套策略大家可自行选择。
其余技能：移动技冲刺攻击是必选的，而回旋踢则是在危急时的减速作用，并且可以将敌人踢远，做到自保。
此模组虽然无法做到无限七星斩，不过每4次爆发中间只间隔20秒左右，也算不错了。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【武僧】邪恶版中南海保镖</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-922</link>
<text>
邪恶攻击技能
1.Blinding Flash致盲闪
对20码内敌人致盲5秒，敌人有一定30%几率MISS，并且不会攻击直到被攻击为止
致盲困惑 被致盲的敌人100%自相残杀(符文效果)
技能说明：不仅可以让敌人致盲，还可以让敌人互相残杀，保镖经常会耍些手段去对付对方的。
2.Lethal Decoy致命诱惑
创造一个幻像吸引敌人，5秒后爆炸造成43-78圣光伤害
幻象可以吸引敌人26秒如果你死了而幻象存在则你在幻象处100%生命复活
技能说明：这个技能非常实用，即可以帮助角色免受敌人的攻击，还可以攻击敌人又可以自我复活。
必杀攻击技能
1.Lashing Tail Kick神龙摆尾
击倒敌人，造成130%武器伤害
雅塔之手 击飞5码内所有目标，造成312%武器伤害，减速40%持续10秒
技能说明：身为保镖要记住，狠、准、快，这个技能都符合了，还有击退功能。
守护攻击技能
1.Mantra of Evasion闪避圣歌
圣歌技能，你和40码附近盟友提高回避30%
后坐力 成功躲过伤害后，对周围所有敌人造成120%武器伤害
技能说明：在保镖的呵护下，个个成为MISS+**流。不解释
守护防卫技能
1.Breath of Heaven天堂之息
回复你和12码内队友的生命4790-6387
生命之环 回复9820-13093点生命
技能说明：加血必备,低门槛，高效果，速度快，0CD
2.Mantra of Conviction审判圣歌
圣歌技能，对20码内敌人造成的伤害提升20%
谴责 当攻击范围内敌人时，你和盟友75%几率回复958-1064生命
技能说明：让盟友成为高效的吸血鬼，邪恶的保镖再一次正名。
被动技能
1.Fleet Footed疾风步增加移动速度10%
2.Transcendence卓越每用一点精力可恢复42.6生命
3.Near Death Experience濒死体验
受到致命伤害时，回复35%精力和生命，这个技能每90秒出现一次
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总结：技能等级都比较低，前期阶段就可以达标，然而无CD，施放速度快也这一大特点，身为保镖当然要快、准、狠。但是除了这些，还有极奇邪恶的攻击技能为这个职业增加了恶毒的攻击手法，再加上必杀攻击，让&amp;ldquo;保镖&amp;rdquo;的攻击值提到了提高。不过身为&amp;ldquo;保镖&amp;rdquo;首当其前的任务还是要保证盟友的生命，所以二个加血技能也个有特点，第一个无CD，瞬间加大量的HP。第二又可以攻击又是可以吸血。总之，二饼这职业，玩法特别多，创意也很多，也符合实际生活环境，是一个相当不错的职业</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3测试1-10级武僧职业试玩感受</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-921</link>
<text>
武僧：
光环pal和武术刺客的混合体。光听这样描述，想想都能知道是厉害角色。
武僧的技能机制，是通过蓄气技积蓄精神，然后释放消耗技能。
武僧的技能分为蓄气技、消耗技和光环
蓄气技可以视为普通攻击，3招各有用处。拳击15%打断敌人动作，踢腿伤害更高、距离更远，乱舞是扇面范围攻击并且带移动减速效果
消耗技里，致盲和镜像（吸引敌人攻击）不常用，但特定情况应该是很有用的技能；
加血直接显露奶妈本色。我目前10级164生命200精神，治疗耗75精神加129-172，并且是12码范围群加，这就是敢和任何怪对砍的资本；
摆腿可以踢飞敌人，伤害也很高，但其实也不常用；
冲拳可以做长距离移动，打连续击杀时用来连招非常不错。
光环技能里，一个是40码范围30%闪避，一个是40码范围30%反伤。明显，前者强大得多。
10级被动技，一个是双持武器+10%闪避或者双手武器+20%精神恢复；另一个是被攻击到的敌人伤害降低10%。前者配合闪避光环，自身就是40%闪避；后者的团队辅助意义更大
---------------------------
装备方面，武僧可以用盾、拳套、以及大部分单手近战武器、和少部分双手武器。可以双持、双手、或者单手带盾。
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暴雪应该是想让武僧兼任两种角色：前锋尖刀或者团队MT，任选其一。但其实武僧能同时扮演这两个角色，而且都很强力。目前武僧总的情况就是：高攻高爆高防高回复能力。冲进怪堆里，就是一个打不动的绞肉机。
值得一提的是，蓄气技的自带特效非常强大，无论是作输出还是牵制还是辅助。这也是武僧强力的关键之一。
清场：☆☆☆☆
单体输出：☆☆☆☆
生存：☆☆☆☆☆
辅助：☆☆☆☆☆
单刷能力：☆☆☆☆☆</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<item>
<title>【武僧】PK闪避流闪避80%</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-920</link>
<text>说明：主动技能里3大闪避技能
霹雳拳+ 白色：每次攻击增加2.5%的躲闪，可叠加8次，每次攻击有15%的可能打断敌人进攻。
冲刺+黑色：12秒内获得30%的躲闪。并可快速接近目标
闪避圣歌，圣歌给你自己和40码内的友方提供30%的躲闪，持续120秒+蓝色：该法术还减少受到控制/限制效果的 45% 持续时间
配合被动技能：第六识 你暴击率的50% 可以加成到躲闪率上。
以上4大技能配合，轻松达到80%+闪避，甚至100%
另外几个技能配合单p
致盲闪光+白色：发出闪光，使20码内的敌人失明 5 秒. 失明的敌人有 30% 几率打不中目标，而且不受到攻击就不会反击。
白色：不命中概率增加到 65%.
65%未命中+上自己的闪避，很恐怖的
七星斩+红色：传送自己到攻击目标处，伤害增加到每次 234% 武器伤害
秒近身，让对方无法放风筝
致残波+黑色：受到第三击影响的目标，其攻击力也降低50%,持续9秒
降低敌人速度和攻击力50%
还有2大被动技能，选择逆来顺受+激昂的灵魂
在昏迷，受魅惑，受恐惧的期间，受到的伤害减免75%.+精神力上限增加100.
保证有足够的初始精神力，和未达到全miss前被控制所收到的伤害。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<item>
<title>【技能篇】巫师进阶指南</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-919</link>
<text>　　在进行了4个小时的WIZ体验后，我决定写这篇心得体会，也希望可以对大家以后进入游戏之前有个大概的指引
　　首先这是篇限于BETA环境内的巫师PVC指南，暂时不包括包含PVP的内容，但是鉴于官网上已经对技能有所调整（法师的大部分技能将会和武器伤害挂钩），所以我还是会对调整后的技能加入一些评论。
　　先大致了解一下巫师的技能
　　第一栏是基本技能，随着玩家的等级提升，消耗会降低，最后降到0
　　第二栏主要是攻击技能
　　第三栏就是非攻击技能，也就是魔法盾，强化等
　　从上到下的顺序

这个技能就是巫师上来最基本的技能，类似D2里法师上来赠送的火球，如果做评价的话，就是中规中矩，初期伤害不错，消耗的奥术也比较少
但是在官网的更新上，此技能已经修改成110%武器伤害，如果不加以强化的话，暂时可以确定，这个技能肯定会被拖出技能栏．而在5种强化中，白红蓝都是伤害加强，白色附带导引（注：暂时不确定是不是必中），蓝色附带8次攻击（但是削弱50%的伤害），意义都不大．黑色附带穿刺就更加无用，巫师最不缺少的就是AOE，而金色附带的回复14能量，可能在后期会有些用途
　　总体评价：
　　伤害：2星（基本上可以说是法师技能里伤害偏低的一类）
　　使用所需技巧：1星（真的不需要技巧）
　　综合评价：2星（不要对上来白给的技能抱太高期待)
第二个技能

这个技能的效果是在身边释放3道小闪电
实话实说，我不知道这个技能是谁设计出来的，要视觉效果没视觉效果，要弹道没弹道（这个东西是在地上爬的，而且爬的没人跑的快），唯一还过的去的伤害在修改以后被砍成渣（95%武器伤害）
　　不过看了强化以后能稍微对BLZ有所谅解，这是第一个强化和不强化会变成2个技能的技能，不过，还是很渣，红色应该是最没用的，伤害加强，但是变成火伤，对PVC基本无用
　　白色的效果是类似D2的尸体爆炸，如果此技能杀死敌方，10码范围的强力AOE，PVC刷怪应该是有点用
　　黑色的还是穿刺，继续无视掉
　　金色依然是回复，变成每HIT7点
　　蓝色应该是变动最大的一个，翻译上是变成奥术球攻击身边的敌人，这蛋疼的弹道应该修改下了把，不过这你妈伤害怎么变得更蛋疼了！
总体评价
伤害：3星（目前伤害还不错）
使用技巧：0星（你根本无法控制，这种低消耗的技能无限点就是了）
综合评价：1星（很渣的技能）</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【魔法师】近战法师pvp配点探讨</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-918</link>
<text>灵能之刃
Spectral Blade   5级技能  消耗0点奥术能量 召唤出灵能刀锋对面前的敌人造成3次攻击，每一击造成35%武器伤害。招牌技能，每升一级奥术能量消耗减少1点。
猩红符文
深度割裂 Deep Cuts 被灵能之刃击中的敌人将在3秒内额外受到45%的武器伤害。
魔法武器
Magic Weapon     7级技能  消耗8点奥术能量  以魔法能量加强法师的武器，使其造成的物理伤害提高20%，仅对近战武器起效，持续时间60秒。
猩红符文
魔力引燃 Ignite 近战攻击将会引燃敌人，在3秒内造成70%的武器伤害
时光缓流
Slow Time       16级技能  冷却时间30秒  生成扭曲的时光大泡泡，降低敌人的移动与攻速35%，同时降低敌方投射物90%的速度，持续10秒。
黑曜符文
时光外壳 Time Shell 将时光缓流的时空泡泡缩小至10码大小，但是增强其效果，陷入其中的敌人攻击移动速度减少60%。
传送
Teleport            18级技能  消耗15点奥术能量冷却时间16秒 传送到目标区域，最远距离为35码。
黑曜符文
安全通道 Safe Passage 在你传送出现后16秒内，你遭受的伤害减少25%。
能量护甲 Energy Armor    22级技能  消耗25点奥术能量 关注你的敌人，增加20%防御，但是你的奥术能量最大值降低20。持续时间120秒。这是一个护甲系技能，同一时间你只能激活一种护甲。
雪花符文
精准屏障 Pinpoint Barrier 在能量护甲激活时，同时增加你的40%的精准。
执政官
Archon            29级技能  消耗25点奥术能量冷却时间120秒 变身为纯粹奥术能量体，持续15秒。在执政官形态下，你的普通技能变为强力的执政官技能，同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人，则执政官形态持续时间增加1秒。
靛蓝符文
时光缓流 Slow Time 执政官形态也可以使用时光缓流技能，持续时间20秒

在属性融合后，法师持有高伤害的近战武器也不会出现武器属性浪费的现象。而暴雪也相应的增加了不少近战技能。这样使得d3中近战法师pvp成了可能。
法师近战首先要面对的问题就是生存，如何能在和蛮子，武僧对砍中生存下来。
这主要靠两个技能。时空泡和能量甲。
能量甲直接加20%防御属性，显然是法师护甲中最给力的一个。为此暴雪也特意加上了降低20能量的限制。但是对于近战法师来说，能量显然不是问题。能量甲持续2分钟，完全可以提前加上。灵刃不耗魔。这样时空泡，传送，执政官80点奥术能量足够了。符文选择是加精准，以后可以根据情况换抗性等。
时空泡的减速30很给力，但是敌人离开时空泡后就不受影响，以及已法师为圆周释放这也相当程度的减弱了其实用度。但是近战法师完全可以飞过去贴身近战释放。这样就把时空泡由防御技变成了攻守一体技。因此也是近战法师制胜的核心。因此选择了减范围加效果的符文。当然具体效果要实际验证选择是10码60%还是14秒30%。
此外传送符文选择是减伤，同样增强了法师的生存力。
生存力有了，在进攻方面主要靠灵刃、平砍和时空泡带来的减速。灵刃虽然只有35%武器伤害，但是一次3次攻击如果全中的话，相当于105%武器伤害。加上符文后还会有额外的45%dot。
魔法武器使得平砍为120%武器伤害，加上70%武器伤害dot。
最后一个技能选择是执政官，考虑到加护甲和抗性，进一步提升生存力。此外时空泡20秒也很给力。
不过还有个备选技能魔宠加40%伤害。这样根据以后实际实验来定了。
总之，主要思路就是法师用时空泡带来的大幅度减速来获取稳定的输出和对近战超高的防御。用护甲来获得生存力。虽然缺乏高爆击伤害，但是在60%减速的影响下，别人也很难安全逃离法师的攻击。
被动技能，自然是三个防御性质的技能
Galvanizing Ward 守护激励 lv23 你的护甲法术持续时间增加120秒，在护甲法术激活的时间里，你的生命值以3点/秒恢复。
Blur 模糊  lv25 受到的近战伤害减少20%。
Evocation 唤醒 lv26 所有冷却时间减少20%。
前两个自不必说，最后一个在考虑了奥术充沛，不稳定之异常和神通后还是选择了唤醒。毕竟对于近战法师来说，时空泡是成功的关键，所以要尽可能的增加时空泡的使用频率</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3测试1-10级5法师试玩感受</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-917</link>
<text>
法师：
清小怪速度一流，安全高效，带自动指向功能的连锁闪电就是神技。
打BOSS单体输出，还是最初始的魔法箭最实用，伤害高、消耗低、施法快
其余攻击技能基本上都不好用。充能闪电太难瞄准；灵刃看武器伤害，攻击力&amp;ldquo;目前&amp;rdquo;基本上是个笑话，而且是近身肉搏；爆裂冲击也是肉搏技能
奥术球还不错，远程范围高伤害，可惜飞行速度慢、能量消耗大
辅助技里，冰环仍旧是保命神技；冰盾和钻石皮肤各有用途，不过目前还没看到什么特别有需要的场合。
魔法武器也很奇怪，是真要我近身去砍吗？
10级被动技，一个是奥术附加减速，配合奥术球效果很棒；另一个吃血球时回能量，其实很鸡肋
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装备方面，法师可以用盾、法球/书（都是副手）、单手法杖、双手法杖、以及大部分单手近战武器。
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总的来说，法师仍旧是传统的炮台角色，前期对装备的依赖很小。清场一流，单体输出也不弱。如果要SOLO，佣兵培养好很重要。
清场：☆☆☆☆☆
单体输出：☆☆☆☆
生存：☆☆☆
辅助：☆
单刷能力：☆☆☆☆</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【法师】有基友的法师----奥术的杀戮</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-916</link>
<text>
首先说明下这个build是基于找好基友组队，所以不考虑防御相关技能
魔宠 Familiar            27级技能  消耗20点奥术能量 召唤出伙伴,帮助你攻击敌人造成5-9点奥术伤害.魔宠不能为敌人所锁定或伤害。持续时间60秒。
黄金符文 奥术之宠 Arcanot 当激活魔宠时，你每分钟获得270点奥术能量。
奥术洪流 Arcane Torrent  23级技能  消耗20点奥术能量 奥术洪流轰击目标区域，对其中敌人造成每秒107-181点奥术伤害。
猩红符文 干扰洪流 Disruption 被洪流洪流轰击的目标将会被打断持续6秒，并使的他们遭受的任何奥术伤害提升120%。
魔法飞弹 Magic Missile    1级技能  消耗0点奥术能量  发射出一枚充满能量的魔法飞弹，造成11-15点奥术伤害。招牌技能，每升一级奥术能量消耗减少1点。
黄金符文 调谐飞弹 Attunement 魔法飞弹每命中一个目标，你都能获得14点奥术能量。
冰霜射线 Ray of Frost    21级技能  消耗29点奥术能量 射出一股冰霜射线对击中的敌人造成每秒142-167点寒冷伤害。使得目标的移动降低40%，攻速降低30%，持续5秒。
黑曜符文 手脚麻木 Numb 对敌人的减速效果提升至50%，持续8.5秒，但是伤害减少至每秒114-134点寒冷伤害。
瓦解射线 Disintegrate    12级技能  每秒消耗20点奥术能量 射出一道纯粹能量之光束，造成每秒85-107点奥术伤害，并瓦解被杀死的敌人。
猩红符文 瓦解强化 Intensify 伤害随着时间缓慢增加，最高至188-234点奥术伤害。
执政官 Archon            29级技能  消耗25点奥术能量冷却时间120秒 变身为纯粹奥术能量体，持续15秒。在执政官形态下，你的普通技能变为强力的执政官技能，同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人，则执政官形态持续时间增加1秒。
猩红符文 好执政官 Improved Archon 执政官的所有技能伤害提升120%。
Temporal Flux  暂时熔化  lv10 每当受到奥术伤害，敌人减速24%持续2秒。
Glass Cannon 玻璃大炮  lv13 增加20%伤害，但会降低10%的护甲以及抗性。
Astral Presence 星界威仪  lv19 奥术能量最大值增加20，奥术能量恢复速度增加2点/秒。
战斗思想：提前招好魔宠，等进入战斗的时候完全可以120点满魔，而且魔宠持续时间一分钟，足够了。如果遇到比较分散或移动较快或固定阵形的怪（比如骷髅王前的那4根柱子），首选瓦解，瓦解伤害不低而且灵活性强。这个过程不着急用减速技能，待到怪物攻过来自然他们的距离就会拉近，慢慢聚堆，而且前提也说了，有基友在前面拉怪，怪物聚合成一定规模后，或是直接遇到的就是成片的怪，冰霜射线迅速扫射一下，根据实际情况选择是否要开执政官，冰霜射线减速后稳定输出奥术洪流。如果怪物过于强力，间歇的释放奥术飞弹帮助回魔。
技能选择：这个build主要依靠的是奥术魔宠的超强回魔，达到了每分钟270点，加上星界威仪加上限，加回复速度，再有就是暴雪亲儿子本身的高速度回魔，这样在一场遭遇战中能量应该差不多了。视频可以参考那个瓦解一切的法师，瓦解耗魔20点，奥术洪流同样是20点，那个视频中从使用瓦解消耗能量和法师自身回复能量来看，还是很可观的。而且试玩没有魔宠，没有被动，装备又差。真正游戏中相信这个build还是可行的。
有足够能量的基础上，主要的输出技能是奥术洪流，镶嵌猩红符文后减怪的奥术抗性，从而使后面释放的奥术洪流、奥术飞弹或瓦解都有120%的伤害效果。没有选择经典的暴风雪和陨石，主要我觉得他们不灵活，而且他们的持续时间为3秒，暂时不知道冷却时间，而奥术洪流虽然也是从天而降，但是从他的技能解释来看，个人觉得是一个类似瓦解释放的感觉，就是说可以按住快捷键一直释放，并且可以随着鼠标的移动而移动，暂时有关奥术洪流的技能视频就一个，是法师砸毁一个门的片段，暂时还看不出会什么样，但是从暴风雪和陨石的技能释放来看，他们的释放地点都有个阵法的圆圈，所以我也从这点觉得奥术洪流的不同，如果哪位知道具体的细节可以提出来，我暂时把他认为是瓦解类释放的技能了，如果不是的话，整篇build也差不多废了。
瞬发选择奥术飞弹的原因上面已经提到了一点了，就是他是奥术伤害，再有他的符文效果比较多样，一旦觉得自己能量不够的话，可以镶嵌黄金符文，瞬发技能里奥术飞弹的回魔是最多的，如果能量足够的话，就可以选择镶嵌猩红符文，这样就是瞬发技能里伤害最多的技能了。
然后选择一个减速技能，AOE必须要配控制技能才能最大的发挥效用，这里我舍弃了很多人喜欢的时光缓流，因为这个技能的施放只能控制人物的四周，而且范围有限，针对性不强，如果法师solo的话必选，但是有基友的话，就不用法师再跑上前去放罩子了，还有一点就是时光缓流的冷却时间是30秒，释放不是很自由。
所以我选择了冰霜射线这个技能，而且我镶嵌的是黑曜石符文，虽然减少了一部分伤害，但是增加了减速效果和时间，因为冰霜射线只是个控制技能，在奥术洪流之前用冰霜射线扫射一遍即可，追求的不是伤害，而是减速，接下来的洪流才是DPS。
在没有任何防御技能的情况下，我还是没有选择瞬移，首先是因为基友在前面有了很大的安全保障，再有不用瞬移而是行走躲避不仅少消耗魔，而且可以在躲怪的时间多恢复些魔。法师遇到的危险一般是这几种：
会瞬移的近程怪，如骷髅王，但是骷髅王瞬移后的目的地会有一定的提示，理论上不用瞬移的话也可以躲闪掉。
再有是指定地点的召唤，（参考BETA里大教堂墙壁释放出来的灵魂怪）比较恶心，但是一般这种召唤出来的怪都不会很强力。比较突然的话可以冰冻射线控制，然后迅速瓦解，瓦解镶嵌猩红符文也有这样的一个原因。
然后是远程攻击的怪，魔法攻击的话还是比较容易躲的，参考D2，物理攻击的话如果也参考D2的话躲就不容易了，但是用瞬移去躲也没什么必要，除非去躲那种怪物的齐射，但是对于有基友的法师，这要在后面看BB被齐射就好了。
其他的情况还没有想到，反正我觉得在有队友的情况下，瞬移是可以舍弃不用的，而且冰霜射线的50%减速很灵活也很有效果，当然还是要看游戏发售后的情况，如果还是需要保命技能的话就用一个保命技能替换掉执政官。
执政官，完全就是为了提高伤害，他的特点是杀死一个怪就可以**持1秒，对于AOE的法师来说，杀死N多怪轻而易举，所以执政官的120%伤害也可以维持不少时间。
这些就是大概的思路，一切纯YY，具体还要看游戏发售后，再根据实际情况再有相关的装备选择，还有就是奥术洪流的释放，暂时不知道是什么方法，如果不像我想的一样，我这篇就杯具了。。。
一口气写下来，肯定有很多疏漏和错误的地方，欢迎大家交流。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【法师】纯YY配点-怕死型和娱乐型</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-915</link>
<text>
怕死型：
主动技能
电刑
消耗0点奥术能量 从你的指尖放射出电弧，击中敌人造成1-59点闪电伤害。闪电能在敌人间跳跃，最高命中2名敌人，每次跳跃伤害减少30%
黑曜符文 弧形闪电 Arc Lightning 爆发一道锥形闪电对所有被影响的敌人造成1-65点闪电伤害。
九头蛇 Hydra
19级技能  消耗60点奥术能量 召唤出一只多头怪蛇，吐出火球攻击敌人，每击造成18-22点火焰伤害，持续9秒。
靛蓝符文 闪电怪蛇 Lightning Hydra 召唤闪电九头蛇，电击敌人造成41-48点闪电伤害。
寒冰护甲 Ice Armor
2级技能  消耗25点奥术能量 寒冰屏障环绕在法师周围，提高50%护甲。对近战攻击者造成7-9点冰冷伤害，同时受寒意影响2秒。持续时间120秒。
雪花符文 寒冰反射 Ice Reflect 攻击者的攻击有55%的几率制造出一次冰霜新星，并造成78-85点寒冷伤害。
传送 Teleport
18级技能  消耗15点奥术能量冷却时间16秒 传送到目标区域，最远距离为35码。
时光缓流 Slow Time
16级技能  冷却时间30秒  生成扭曲的时光大泡泡，降低敌人的移动与攻速35%，同时降低敌方投射物90%的速度，持续10秒。
黄金符文 时光永恒 Perpetuity 技能冷却时间减少至16秒。
魔宠 Familiar
7级技能  消耗20点奥术能量 召唤出伙伴,帮助你攻击敌人造成5-9点奥术伤害.魔宠不能为敌人所锁定或伤害。持续时间60秒。
猩红符文 星星之火 Sparkflint 当激活魔宠时，所有攻击增加40%伤害
被动技能
Astral Presence 星界威仪  lv19 奥术能量最大值增加20，奥术能量恢复速度增加2点/秒。
Galvanizing Ward 守护激励 lv23 你的护甲法术持续时间增加120秒，在护甲法术激活的时间里，你的生命值以32点/秒恢复。
Evocation 唤醒 lv26 所有冷却时间减少20%。
说明：
这个配点设想是在单人HC下使用
主攻技能是9头火蛇，可以站的远远的打怪。
依靠12.8秒冷却的时间缓流来拉开与怪的距离
近处的使用电刑
霜甲和瞬移都是用来增强生存能力的
瞬移没有加符文是因为我吃不准哪种铭文对生存力的效果最好
9头火蛇应该是这个配点最不确定的部分了，120的奥术能量，最多只能迅速放出2个。不清楚火蛇的攻击频率有多高。
所以加了加攻击的魔宠。如果火蛇攻击力足够，完全可以换救命的抵挡8次伤害的魔宠符文
打小怪只要慢慢往前摸就可以了
打BOSS就比较悲剧了
只能不停的跑，通过瞬移尽力控制BOSS在时间缓流的范围。慢慢磨死BOSS
补火蛇，不停跑。。。。
这个配点绝对不够潇洒。。不过我想HC的情况，危险的BOSS也不会一个人去吧</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>我，法师（下）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-914</link>
<text>　　李奥洛克王
　　
　　绕着大教堂说了半天，终于我们要进去了。那里面各式各样的敌人，我一时也来不及给你们都数出来，都是些在第一幕中常见的怪物。我想你们之前也在各个视频和截图里见过很多次了。但我还是注意到一些细节，那些濒死的怪物会冒着泡泡身体膨胀起来，然后自暴开来，你要是不小心的话，就会遭到伤害。游戏比起上一代暗黑来说，要漂亮不少。
　　
　　游戏里暗黑的氛围让我很是惊讶，被锁链紧缚的身体，被坚刺穿透的尸体，遭到啃食的躯干种种景象&amp;ldquo;目不暇接&amp;rdquo;。前面弥漫着大雾，你却毫不犹豫地向前推进，但你要知道我们只是刚刚进到第一幕呀。此时此刻，我能确认的一点就是游戏的氛围绝对会越来越暗黑！
　　
　　一路杀到了大教堂第四层，我很快就找到了通往皇室地下室的入口，在那里面骷髅王正在等着我。第四层里有个小站，就像其他三层一样。地下室是个较小的房间，里面就是李奥洛克了。进来后，又一次的过场播片，将先前的皇冠给李兄戴上，之后大战骷髅王就开场了。boss攻击力颇高，我要尽量避免陷入肉搏战中。战斗中可以喝药水，还要一边注意保持距离，一边杀光召唤出来的骷髅兵。圣堂武士此时就大显身手了，作为一个坦克，牢牢拉住了骷髅王和他的喽啰们。几十秒钟后，我将骷髅王干翻在地，一行大字跳了出来，祝贺我打通了暗黑3 beta。
　　
　　整个beta测试其实是相当短的，不过随着暴雪不断的努力工作，终有一天我们能一睹游戏的全貌。而且，有五个不同角色可供选择，用五个不同风格的角色来打通beta也能给玩家提供相当的娱乐时间。

　　物品管理：共享储存箱和背包
　　
　　忘掉前两代暗黑里的破烂背包吧，第三代暗黑里的背包用来爽歪歪。绝大部分的物品占了一格或者两格，你的背包空间比以前要大的多，能容纳更多的东西了。此外，你能随时使用乔丹大釜以及奈法兰方块（而且这两还不占用空间的，它们就显示在角色界面上，紧挨着装备栏），我再也不用为了卖东西来来回回进城跑断腿了。正如杰伦哥所说的，这种跑腿活儿一点技术含量都没有，能不能找有有意义的事做再回城一趟啊。
　　
　　至于储存箱，那给人印象不深。一开始，它提供了14个格子，你可以用金币来扩充空间，花上些钱就可以给它扩展1格空间，如此数次扩展就能把储存箱格子弄满了。但这还不够，你还可以翻页，总之一句话，格子有数百个，就怕你找不到东西来填。
　　
　　最后，共享储存箱是账号下各个角色公用的，这样倒东西起来就方便很多了。
　　
　　游戏心得
　　
　　我喜欢法师，但此时我却在想如果我用的是巫医或者恶魔猎手会是怎样。法师其实个生存能力很高的角色，不过血球依然是多多益善，一旦你掉到半血以下时就要多加小心了。记住这是暗黑，你永远不知道哪里会突然有一群小怪冒出来。
　　
　　游戏里对地形的利用也颇让我吃惊，你站在楼梯上攻击低处的怪物时，特别是在帮助大教堂里的凯恩摆脱追杀时。还有就是像前作一样，堵门也是不错的选择。游戏到目前为止，远远谈不上难打，就像正常的游戏普通难度的第一幕一样。尽管如此，我还是看了一些紧张的情况，有些玩家一定会感到吃惊的场景。当然如果是暗黑2过来的老人，自然会比休闲玩家们多一份从容上手也更快。
　　
　　谈到寻宝怪，法师自然应付起来得心应手，因为能用远程火力攻击。之前我有提过，这是个携带着不少魔法物品和金币的稀有怪，每次命中都能打下一些金币来。暗黑系列是个极度重视打怪刷宝的游戏，玩家在看到寻宝怪时绝对会放下手中的任务不顾一切的追杀过去。战利品的魔力依然在，我想你是会去仔细探索一下寻宝怪掉落的每一件物品的。
　　
　　收入帐下的圣堂武士，无疑会使得法师的战斗生活更为轻松写意，特别是你从此不再是一群杀红眼的怪物们的唯一的目标了。这在对付骷髅王时，是相当有效的，我迫不及待的想知道到了噩梦和地狱难度下，事情会发生怎样的改变。寻路功能看来运作的很好，但圣堂武士还是跟丢了一次到两次。而在地牢里，他会时不时的迷路一会儿，幸运的是，如果偏离的太多的话，数秒钟后，他又重新出现在你身边。
　　
　　界面和技能
　　
　　现在技能系统别分为两种，跟特质系统说再见吧。
　　
　　&amp;middot;主动技能：差不多到29级时，你就能学会所有技能了。技能只要你等级到了，就会解锁，你就能马上用了。你可以选择六个主动技能放到快捷栏里，通过快捷键和鼠标键来使用，其他的技能则是在&amp;ldquo;休眠中&amp;rdquo;的，也不可用，除非你把它放到快捷键上。一级的时候，你是有两个主动技能，剩下的分别在6、12、18、24级时解锁。技能的选择自然会关系到战斗，不过你也可以轻易的在情况不妙的时候，选择其他技能。这就意味着，你不再需要神马技能点了，也就没有神马洗点了。当然，有些玩家是喜欢用特定的技能的，不过现在技能的个性化更多是由符文来决定，符文可以完全改变技能的机制。不过现在暴雪正在忙于修改这个功能，因此没法给出更多的信息。
　　
　　&amp;middot;被动技能：你可以从一长串被动技能名单里选出三个来，被动技能槽分别在10、20、30级时解锁。你的角色在30级后会真正的给力起来。
　　
　　暗黑3的界面在多年的开发过程中修正过多次，正如之前说过的，暗黑3的界面变得更直观更易上手。背包也比二代时好用不知道多少倍，空间更大了，鼠标在背包里右键点击也能自动装备上了。
　　
　　还有其他的一些快捷键，我注意到有两个有意思的：
　　
　　Z键：这个快捷键允许你将镜头拉近到你的角色，不过这不是真正的直接拉近，而是类似魔兽三里那样的方式。镜头靠近，人物放大充满大部分的屏幕，这在近距离观察角色很不错，但是用到探索区域和战斗中就不合适了，因为你很难观察到周边的环境，不过拿来拍拍45&amp;deg;望天小清新照片还是不错的。
　　
　　E键：这个快捷键运行你把战旗插到地上，这战旗就跟主屏幕上是一样的，它上面列出了一大串你的游戏经验信息，没有什么比这更拉风霸气侧漏的展示了。
　　
　　正如我们所了解的，金币是会自动捡取的，不过有时候也不太灵，你要把人物弄过去才行。当然，在你打到某些魔法物品时，你还是会发出会心的微笑，快速检视一番背包，看看到底打到的是个啥。我觉得我们还可以从怪物身上打到材料，而不仅仅依靠分解物品获得。
　　
　　跟我从暴雪演讲过程中得到的印象恰恰相反，试玩版在电脑上运行的很完美，我没有感觉到任何迟钝或是死机。很遗憾我不能给你们说机器配置，但是我们很高兴看到暴雪在beta中做了相当多的优化。
　　
　　结论
　　
　　下午的采访，记录等等，让我只玩上了一个角色，但是这些年来我能在不同的场合（暴雪嘉年华等）玩到暗黑3，我感觉这游戏已经日趋成熟和完善。
　　
　　我要再次对第一幕的可玩性和氛围表示欣慰。它很好的继承了暗黑系统的精髓。多年以来，很家都有时候有意无意的忽视了二代的缺陷，是其（暗黑2）成为了激烈动作游戏不折不扣的一大标杆。现在，到目前为止，没有能比暗黑2：毁灭王座做的更好的。
　　
　　我不会对未来妄加断言，特别是在很多东西尚未公开的时候：游戏关卡，系统需求，人物平衡。游戏难度等等。尽管如此，自去年以来公开的功能是非常有前途的，并给玩家提供了丰富多彩的游戏内容。试玩上游戏的家伙们一脸满足的微笑，证明了暴雪所走的是阳光大道。
　　
　　如果现在能有一款游戏让你忘掉暗黑2的话，那它就是暗黑3。预计在未来的数年里，它将陪我度过一个个不眠之夜，亲爱的兄弟们，别忘了给我留个位置。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>我，法师（上）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-913</link>
<text>Beta 印象
跟暗黑3呆在一起是件美妙的事情，像你我这种暗黑粉，在面对这样一个游戏时绝对不可能保持冷静的。我在网上，等待这么一个游戏也已经有10年了，暗黑系列对我来说具独特的意义。在下午的采访后，我能有个机会来亲手试玩每一个人物，我毫不犹豫选择了法师，他是我最爱的人物，在暴雪嘉年华2008上就玩过了，在接下来的两届分别公布了武僧和恶魔猎手的嘉年华上，我还是找机会玩过几回。
一旦角色创建选择完毕，我就回到了主屏幕上，社交界面也会显示在此。像是大型网游一样，在左下角上有聊天窗口，让你可以跟朋友交谈，自然也可以选择对战还是进行故事。

在屏幕右侧，有几个图标让你可以邀请朋友，进入拍卖行等。还有一个战旗系统，它可以依据你的游戏经历自定义样式。在主屏幕上你还可以显示自己的状态&amp;ldquo;空闲&amp;rdquo;，&amp;ldquo;繁忙&amp;rdquo;或者&amp;ldquo;离开&amp;rdquo;。总之一句话，在主屏幕上你可以做很多事情，即使你和你朋友不在同一个游戏里。
在简单的介绍了主菜单之后，就到了爽一把的时间了！我毫不犹豫的点击了&amp;ldquo;战役&amp;rdquo;[Campaign]按钮，在极短的读取之后，我被送到了避难所世界。我小心翼翼的挪动脚步，却发现自己就在一群围着尸体大快朵颐[咦...]的僵尸旁边，这跟我在暗黑2里的遭遇截然不同，在上一代游戏里我好歹也是出生在一个安全的营地中，现在可好，直接给我扔战场上了。
尽管我现在还只是个1级的小法师，距离霸气侧漏光芒万丈牛逼闪闪还有差不多十万八千里远，但是小小一群僵尸我还是没放在眼里的，三下五除二就把他们都撂倒了。顺路往前走，我看到了一个小村庄，村口的大门紧闭，还有一些明显是守卫的家伙，领头的是朗福德队长[Captain Rumford]，他们正忙着抵御更多的丧尸入侵。作为一个大侠我自然会出手帮他们了，而他们也对一位旅行者却是如此给力大感意外 ^^。
因此，这个名为新崔斯特瑞姆的村子对我敞开了大门，我赶紧一溜烟的跑了进去免得落了单。村里无数的尸体堆积在小车上，士兵们则毫不犹豫的点火焚烧，也许他们实在太忙了，甚至没能给死者弄个名副其实的墓穴，又或者他们已经被丧尸们吓破了但。一路上都有村民们在相互交谈，有些胆子大的家伙还会朝我嚷嚷，质问些什么。我还看到有些地方摆着些桌子，上面摆满尸体，很显然当地的医生也没能保住他们的命。村里的医者就是玛拉基兄弟[Brother Malachi，Malachi 是《圣经旧约》中的最后一卷先知书《玛拉基书》的作者，放在这里略有恶搞之意]，他让我不禁想起来一代里可以免费给我治疗的哥们--佩平[Pepin].
作为旅行者新到一地第一个去的地方必然是酒馆，我就来到那个被称为被屠宰的小牛酒馆里[The Slaughtered Calf Inn](完全没有读取)，在那里我见到了莉亚妹纸。她是亚德莉[Adria]的女儿也是迪卡凯恩的侄女。在我们慢慢料理那些肥肥胖胖的丧尸们的时候，我注意到站在前头的几个村民看起来有些不妥。他们发了一阵子呆，然后就变成了僵尸，毫不犹豫的向我发起攻击。莉亚回来了，抽出了她的小弓，嗖嗖嗖的帮我打起了怪。不一会儿，战斗结束了，我和利亚交谈了起来，她邀请我到她的小屋里去坐坐探查一番，我很荣幸的进入了她的房间里，找到了莉亚的日记[Leah's Journal]，第一部分则遗失在了图书馆里。当你拿起这件物品时，你就能得到更多的故事信息，喜欢莉亚原味物品喜欢暗黑故事爱考古的粉丝们可不要错过了哦。

我反身回到酒馆里，找机会跟酒保布龙[Bron]打了声招呼。他那里有些货，能给我提供药水以及鉴定卷轴，他人也挺好心的，提供了一个回购空间[Buy Back]，以防我粗心大意扔错了东西。我出门离开了小酒馆，往前走了几步，冲着凯恩的房子奔了过去。我麻溜的进了屋子，发现这房子还真挺小的，陈设也颇简朴，到处都是书籍和卷轴。尽管屋里有很多蜡烛在烧着，发着亮光，但我还是过了一会儿才找到凯恩。同时我还找到了凯恩日记[Deckard Cain's Journal]的第一部分，就像之前听过的莉亚妹纸的讲述一样，这次换成是凯恩在将故事给我娓娓道来。
差点忘了说了，我所采取的所有行动（杀僵尸，找书籍），任务都会自动更新的哦，还有经验拿。就在阅读莉亚妹纸的日记时，我的小法师升到了2级。现在，我必须要去找朗福德队长，他在村子外面。一路上又有几个不长眼的僵尸冒了出来，解决他们之后不一会儿我来到了一条横越在我面前的路上。朗福德队长想要去到旧遗址[Old Ruins]里杀掉悲催女王[Wretched Queen]。同时我还注意到这任务还有个奖励目标，只要干死三个悲催母体就成。完成这额外的目标，能多有几点经验奖励，经验嘛，自然是多多益善的。
当你完成任务时，屏幕下方会有个小窗弹出来，告诉你奖励的具体信息。来来去去无外乎这三样：金币，经验，有时候还会有个物品。这些都会被你收入包裹之中。
我杀向了旧遗址，在那儿我遇上了一幢老房子，在它外面有一道暗门通往黑暗酒窖[Dark Cellar]。那是一处昏暗的洞穴，有几个敌人，还有一只装了些金币的箱子。如此这般的迷你地牢似乎在游戏里比比皆是，我自己就闯进去了三四个，而我在这片区域里碰上的迷你地牢可不止这个数。就像是进入村里的酒吧或者是凯恩的房间一样，进入这些地牢都是完全没有载入时间的，这一点可是很重要的。
之后我来到了游戏里的第一个小站，这跟暗黑2里的非常相似。小站周边的装饰看起来比起二代来更为庄严样式也更多样化。窗口上的显示的小站很完整明确，不仅包括了小站具体的地点，也包括了相应的区域。（据个例子：大教堂--大教堂花园 [The Cathedral - Cathedral Garden]）游戏里也提供了不同的指示：你当前的位置，你的最后一个存档点，还有最接近你身负任务的区域的小站。最后这一点相当重要，因为，据个例子来说，当你在城里接到任务时，你可以很轻易的判断出走哪一个小站能最快速的来到你要砍翻的怪物面前。
第一个小站也是回到城里进行任务的一个选择。我回去跟莉亚妹纸谈了谈，之后就带上她跟我一起进行接下来的冒险了。我们的目标是找到亚德莉的小屋[Adria's Hut]。我们很快就找到并闯入了隐藏地窖[Hidden Cellar]。在那里，我们找到了亚德莉的日记[Journal of Adria]，莉亚告诉我说她脚好酸/她想在这儿多待一会儿，善解人衣人意的我自然只知趣的继续独自上路，向着大教堂进发。
亚德莉在暗黑历史占有重要的地位，她的发现也指引我找回了一件关键物品：乔丹大釜[Cauldron of Jordan]。这是一个充满魔力的大釜，可以将所有的物品都变为金币。一开始你打开你的物品栏时，它的图标是灰色的，也不可用。当然在你找回它的时候，就能用上这一神器了。暴雪在这些方面确实处理的很好，也能很好的服务于其他游戏元素，我们在下文还会有讲到。一个小有意思的地方就是，乔丹大釜总是会让我不经意的想起大名鼎鼎的soj。当你点到大釜上时，你也会发出会心的微笑：&amp;ldquo;这始终是个很好的货币来源。&amp;rdquo;[It Always Was a Good source of currency] ^^。
说到游戏的界面，这次迷你地图依然会有，而且真的很迷你。它现在对游戏过程的干扰大大减轻了，同时也表示出很多有用的东西：箭头，地牢入口，小站等等。至于大地图，它会占整个屏幕，不过你依然能在背景上看到你的人物，这对暗黑3这样怪物随时可能出现的游戏而言是必不可少的基础元素。它同时也会用一个发光的圆环提示你的任务所在。你也可以在屏幕上滚动地图，点击右键来定位地图。
我穿过万人墓[Mass Grave]最后找到了大教堂[the Cathedral]。大教堂是一个数层地牢组成的关卡，有相当多的怪物，毫不犹豫的利用环境来对付它们吧。比如说墙壁和吊灯是可以打下来的，不过经常是我打完一架之后才会意识到我可以利用一下周边环境让自己更轻松些。也就是在这里让我头一次发现，如果法师用光了奥术能量的话，就会自动切换到基础武器上，也就法杖。在外面打的时候我都没注意过这一点。发生在大教堂的爱情故事是你不容错过的一段，特别是还有某些有趣的东东，比如说雷斯戴诺卷轴[Lachdanan's Scroll]的第一部分，是的 就是暗黑1里的那个雷斯戴诺。请记得，所有的这些书籍卷轴可以通过快捷键来访问，好让你可以安安静静的听这么一段故事（以防捡到时语言被掩盖过去了）。我想人们会对这个设定感到高兴的。
过去的一二代暗黑中，圣坛总是能给我愉悦，这些也成为了暗黑系列的一大象征。暗黑3你要是找到一个治愈之泉[Healing Well]那真是让人爽歪歪，圣坛同理。我自己找到了两处圣坛，一个是额外增加25%的经验，另一个则是增加25%攻速以及暴击伤害。这些个buff持续时间都是两分钟，你可以轻易从角色头顶上辨识出来，或者在用户界面底部会有小图标提示。
回到大教堂的第一层，我在那里找到了李奥洛克的通道[Leoric's Passage]。我闪身而入，咦，还是没有读取时间。此时游戏显示的是一小段过场，凯恩大爷正在逃命，紧追不舍的就是李奥洛克的&amp;ldquo;人&amp;rdquo;。身为一个大侠，此时岂能袖手旁观，本大侠今天就要给这些骨头架子们一个教训，哦，当然还有他们的头目，皇家刽子手[Royal Executioner]。战斗结束了，老凯恩自然上前来道谢，还为我打开了一条通往大教堂花园的秘密通道，在那里有个漂亮的妹纸小站在等着我。
我们一同回到村子里，这时候我惊奇的发现我能去往村里的第二片区域了，之前那还是被一辆小车给挡住的。我遇见了铁匠兄，他张口就下了我一跳，要我去帮他杀掉他老婆。他老婆也被诅咒了，被困在诅咒酒窖[Cellar of the Damned]里。通往酒窖的入口就在村子里。这等小事自然很快就办完了，作为奖励我得到了奈法兰方块[Nephalem Cube]，一个能回收分解物品的神器，所谓的办小事拿大奖。方块能分解出一些基础的材料：普通碎片和碎片微粒[Common Scrap and Scrap Subtle]。我觉得暴雪还可以更为用户着想一点，弄个Shift + 右键神马的直接可以回收物品。否则的话，就知道手动一个个来分解了。花的时间不长，但形成习惯了就颇为烦人了，老要停下来分解东西，很影响哥打怪的节奏和乐趣啊！
人也杀了，任务也做了，铁匠兄也就成了我的人了。现在我可以大肆装备一番了。他那里有一些基础的方子，不过更多的则要靠打怪掉落。我玩的时候，在大教堂的陈列柜里找到了两个配方，上面都是同一个东西--学徒短棍[Apprentice cudgel]。之前我们有说过，工匠要是想升级的话，需要一本&amp;ldquo;训练宝典&amp;rdquo;[Tome of training]，我没能在试玩中打出来，不过后来听说有个脸憋的很红的家伙打出了宝典碎片还拍了照。不过你在铁匠的界面上，可以看到暗黑3里的第一句名言：&amp;ldquo;授人以剑，其人为战，授人以炼，可平天下--格里斯沃尔德&amp;rdquo;[Give a man a sword and a You Can make HIM warrior. Teach a man to forge and you-can raise an army - Griswold.]这种调调，牛逼闪闪死了。根据暴雪所言，你从怪物那里打到的东西比起手工制作来讲，要好一些。杰伦哥自己是这么说的&amp;ldquo;威力差不太多吧&amp;rdquo;。不过，一个高级的角色也不可避免的用上手工打造品，因为一切皆随机，你很有可能不是每一件装备都能拿到最好的掉落品。很显然，总会有办法找到比手工打造品更优秀的装备，但高阶角色不可避免会有混搭的情况，而且有些手工打造品能颇有价值，因其原料价值不菲。
接下来我的旅程来到了遗忘陵园[Cemetery of the Forsaken]，那里有三座小塔，这有点暗黑2第一幕里血鸟那里的地下墓地的意思。在那里打怪练级，还能顺手完成另外一个任务--疯狂李奥洛克的皇冠[The Crown of the Mad Leoric]。我也获得了回城的能力，这一功能取代了暗黑2中的回城卷轴。回城能力是各个角色通用的，也是通过做任务来获得。使用回城需要用上10秒钟时间，也可以被技能和攻击打断。你被任意怪物盯上时，是不能使用它来逃脱的。这也是游戏里唯一一个有施术时间的技能。
在某个小地牢里，我看到一幕颇有意思的事件。我完全沉迷在一个名为&amp;ldquo;灵魂之罐&amp;rdquo;[Jar of Souls]的事件上。点击开始，任务要求我在怪物的攻击下存活60秒钟。无数的骷髅们会逐渐的涌现出来，如果你成功了，你 就能得到一些经验奖励（除掉杀怪经验之外的）。如果有什么不测，那就有点糟了。实际上我认为如果在事件中不小心挂了，那么复活后是不能再触发事件的。不过请放心，在暗黑3世界里，有很多很多诸如此类的事件。在2009年嘉年华上，我试玩武僧的时候就碰到过，要我在3分钟内逃出地牢，很遗憾我没能完成...
在大教堂的某层里（一共有4层还不包括李奥洛克的房间），我偶遇一个npc，他要找我帮忙。随后他会跟着一起打怪，再然后我们找到了一个箱子。我打开箱子，他也没跟我客气啥，二话不说拿起里面的装备就往身上套，这不坑爹嘛....呃，也不是那么坑啦，他变身成了圣堂武士。追随者在此特别给力，而且还是个大嘴巴，对任何事情都要品头论足一番。稍后你还会遇到一个圣堂武士，不过是堕落的圣堂，击败他之后，他会请求你同伴的宽恕，但是回头路难走，我们为光明而战，他则选择了黑暗之路。
就像暗黑2里的一样，追随者除了在屏幕左边有个血量显示之外，还可以装备：
&amp;middot;一个25级解锁的特殊装备槽
&amp;middot;        一件武器（貌似仅能用矛？）
&amp;middot;一个盾牌
&amp;middot;两只戒指
&amp;middot;一条项链
圣堂武士也有多个技能，一旦他升到某特定级别，你就要考虑技能二选一了：
7级：
治疗：治疗玩家或者自身。
冲锋：向敌人发起冲锋，造成150%的武器伤害，造成敌人3秒眩晕。
10级：
忠心：周围友军每秒回血2点。
威胁：受到圣堂武士影响的敌人，3秒钟内减速至80%。
15级：
干涉：当玩家血量低于75%时，吸引敌人8秒。
猛袭：造成200%伤害。
20级：
鼓舞：增加友军的能量再生速度（对怒气和精神力来说就是+每秒+2点或是+18%）
守护者：玩家血量较高时，圣堂武士以冲锋对付怪物，造成伤害以及眩晕效果。当玩家血量较低时，圣堂武士守护玩家，并给予血量每秒恢复3点持续15秒。
正如你所见，这些技能都牛逼闪闪，不过请记住这些都有冷却时间，他可不能连环使出各个技能。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3法师试玩报告</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-912</link>
<text>本文主角，一个叫凯特的小妞，向大家转述了她在这次暗黑3的试玩中控制一个法师从1级练到9级的过程。那么暗黑3让她得到满足了吗？
我知道选人是一个艰难的抉择。暗黑3公布的所有职业里，我到底是当一个强大的野蛮人，还是当一个强大且敏捷的恶魔猎手呢？也许一个施法者是最好的选择？这些选择足可决定你在地牢漫漫征途中的游戏体验。最终，我选择成为一个法师，Wizard，因为我觉得我喜欢法师的绚烂烟火，也因为法师比较符合我的游戏风格。我在扮演一个直接了当的远程职业时最开心，另外我不是很习惯恶魔猎手玩的那些鬼把戏。我把我升到9级的过程记录了下来，也包括了我的一些其他想法。暗黑3能满足我么？继续读。

法师在游戏中
法师1-2级：给力獾。我多希望我能给你们炫耀下我为自己设计的战旗。当我知道我可以自己设计图案的时候，我就想尝试设计一下赫奇帕奇的标志（译者注：《哈利波特》里面的魔法学院之一，标志是獾）。既然我是用法师来打暗黑3的前几关，这标志看上去很合适。所以我带着这个战旗前进到了重建后的新崔斯特瑞姆（马上又被不死族毁灭了）。我装备了霜之新星和魔法弹；这是一个很有效的组合，没有cd，还有冰冻效果。我相对很快的晋级到了Lv2，解锁的新技能是寒冰盔甲。我还是决定继续用我刚才的进攻魔法组合，因为对付僵尸群们实在没必要使用防御性的魔法。不过等一会儿。。
法师3级：选择，选择。第三级，我必须开始认真的选择技能超市里面的技能。冲击脉冲是一个给力的电系魔法，比霜之新星伤害要高；但是要用它我就必须移除其他的技能。这就是暴雪大计划的一部分：下一个技能槽在第六级之前都不会开启。&amp;ldquo;我们发现，在你替换技能时，暗黑破坏神会变的更好玩。&amp;rdquo;游戏总监jay wilson在他的讲座中告诉我们。&amp;ldquo;我们想要玩家被迫对有限的几个可用技能作出选择。&amp;rdquo;我最终决定启用冲击脉冲，只因为它能造成更快更高杀伤。毕竟控制技能已经不那么重要了，因为这时候Nathan Grayson加入了我的游戏，他是一个武僧，一马当先冲在前面。不过，我认为冰冻效果的减速可以在使用魔法职业solo时非常有帮助。
法师4-5级：赖以为生。我要说的就是这。这些级别中我得到了动力波和灵能之刃。后者没什么太多要分析的，前者毫无疑问是法师赖以为生的技巧。动力波的冷却时间相当长，但是发动一次就产生一个强大的波动，震晕敌人还能同时造成巨大的伤害。这才是真正的群体控制啊。同时，不死生物继续进攻崔斯特瑞姆（这个地方就不能喘口气么？）我碰见了艾门，一个铁匠，听上去让我怀疑是WoW里面的矮人。他想要拯救他的妻子。未果，在我们能帮忙前他的妻子就变异了。在这个阶段，我想说暗黑三的户外场景一直都非常线性，据说后面的游戏场景会更加开阔一点。不过现在我只是从一个小站跑到另一个小站，期间打打怪升升级。我可以说它的感觉和魔兽世界有点像么？也许不是，但暴雪的确想方设法让我来关心那些穷困潦倒的崔斯特瑞姆居民们，甚至在城镇的各个角落到处可以听见充满中世纪气息的音频记录。这些都很棒，但是我已经准备好去探索地下城了。
法师6-7级：黑暗绝地武士？幸运的是没花多长时间我的愿望就实现了。同时，我终于解锁了新的技能槽，给我了一些发挥的余地。我决定继续使用动力波和魔法弹，然后把电刑放到新的技能槽中。基本上我就是一个黑暗绝地武士了。我在附近的坟墓里找到李奥瑞克王的冠冕之后，终于可以开始我的地下城探险了。李奥瑞克，暗黑粉丝都知道，那个疯子死了后变成了骷髅王，现在藏在了本地的大教堂里。我就在等待着一刻。

地下城的战斗
法师8级：深入大教堂。大教堂明显比之前的场景都要难，我想这是可以预料的。崔斯特瑞姆的户外场景只是一种教学关的形式，大教堂就像是教学关的毕业考试。敌人一大群一大群的，包括巨多名字叫&amp;ldquo;聚尸怪&quot;的畸形，是难以撼动的坦克。升到第八级解锁了奥术球。它是很大，很慢的投射物，这时候它肯定不像电刑或者动力波那样给力，所以我决定先把它放到一边。这不代表我永远不会用这个技能哦。
这就是为什么暗黑3的个性化变得很有意思。基本上，暴雪把他们过去的技能树扔到了垃圾桶里，转而使用符文系统来替代。通过这些符文，技能可以改变自己的定位，而且通过一些特别的符文，技能还会彻底的改变原理。举个例子，我们假设要打造一个超能抗的法师。用一个特别的符文，我可以让我的奥术球从一个慢速的投射物变成一个环绕能量盾。另外一个符文能够使得钻石外壳获得反弹弹射攻击的能力。个性化的奥义就深藏于这些符文当中，无限的可能性由此被打开。然而，这个试玩中没有任何的可用符文，奥术球目前还要在一边休息会儿。
法师9级：与骷髅王共舞。当我到达大教堂的第三层时，我找到了被数个黑暗信徒围困的圣堂武士。我解救了他，他加入我成为了我的追随者。这样的人物显然在暗黑3中挺常见的，他们的意义在于为漫长的地牢增加些亮点。可以说，他们是暴雪强调暗黑3故事性的又一例证。不论如何，圣堂武士的帮助都很值得感谢，敌人毕竟是越来越强了。有一个特别难缠的老兄，名字叫&amp;rdquo;Uryashi the Damned&amp;ldquo;，她把自己复制N多份，不断证明自己有多烦人。还有就是&quot;激活的碳柱&quot;，不断的有骷髅从他们那里爬出，直到我足够接近他们才能把他们关掉。在这个阶段，我有点需要一个更加强大的技能，自从有了电刑之后，接连解锁的就是不太顶用的奥术球，一样不给力的魔法武器，和防御性的钻石外壳。听上去威猛无比的能量旋风直到11级才解锁。但是，敲开骷髅王地穴的大门后，我已经来了，所以我决定就用现在已有的技能来决一死战。我一个人进入战斗，这马上被证明是一个错误，骷髅王是一个不好惹的家伙。结果，寒冰护甲在对付骷髅王时成了必备佳品。它帮我扛过了骷髅王最爱的绝招，即瞬移到你头顶来一个横扫千军。寒冰护甲降低了骷髅王的伤害，并且把它冻住一小会儿，让我得以逃跑。即使这样，我可怜的招数也不是骷髅王的对手。最后我把Nathan叫过来当帮手，这次他成了一个巫医。我不得不复活他很多次，不过有了他的宝宝，周旋了一会儿后我们终于成功杀掉了骷髅王。当骷髅王躺在我的脚下时，我并不觉得我已经掌握了暗黑3的基本要领。Kat的法师有9级，但是没有符文相助，也只发挥出这个人物1%的潜力。并且，我也没找到一件比&amp;rdquo;劣质的狮子之手杖&amp;ldquo;更加诗史的装备。

最终的骷髅王之战
在这个时候，我被暗黑三的理念吸引了。我认为这很有意思，暴雪可以把已经建立起来的机制完全抛弃并且带来新的符文个性化方案。而且，暗黑3永远都是一个联机时魅力四射的游戏。在我击败骷髅王不久后，我和一个野蛮人，一个恶魔猎手，还有第二个法师组成4人通关大队，重新打通一遍这个试玩。这次我们有了4个人，大教堂简直不值一提，不过这依然有很多乐趣。当然了，眼下也有很多问题。暗黑3不能离线游戏，这是一个争议的焦点。从前忠诚的玩家会不会深究这个问题，特别是在更有亲和力的火炬之光2即将出品的时候？这个问题大家都有自己的答案。对我来说，暗黑3新的机制提供的自定义可能性和精彩的地牢探索更适合我的口味。我希望对别人来说也能英雄所见略同。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3之法师可塑性最高</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-911</link>
<text>好了，这次是我（Flux）今年玻璃坑的法师pvm试玩报告。其中包括了技能系统的具体消息，涉及哥两次试玩中所使用的五大技能，描述了符文如何改变法师的技能，还谈到了法师的特质等等等。这篇上手报告比起上一篇的武僧篇来说更长，懒的看的一拉到底的就先看看结论吧：

即使是魔法飞弹这么简单又搓的技能在符文的作用下也会变得牛逼闪闪。多重符文让它摇身一变成为对付怪群的利器，放上伤害符文又让它变成boss杀手，而放上制导符文会使它变得又弱又没用。一句话，变化实在太多了。
目前人们大多认为法师就是个&amp;ldquo;玻璃大炮&amp;rdquo;式的人物。大部分的法师确实是这样，但在D3里依然还有很多的选择，哥指的不仅仅是战斗法师。玩家们可以把她打造成专精怪群控制的，或者专心输出，或者专精某系元素伤害，或者成为一个快速施法者，或者使用释放较慢的AOE技能，以及很多很多我们还没想到的类型。仅从哥管中窥豹的试玩情况来看，显然在游戏里法师光低级技能就有着相当多的名堂可以搞一搞。
法师
在哥坐到试玩机器前，法师一直是哥的第一选择。但首先让哥给你们讲讲周五玻璃坑上发生的事情。
展会10点开门，也就是说绕着场馆有着6至8个人宽几乎无限长的队伍在那时候才开始移动。队伍里每个人都有票，但是这两万多人排队进场也需要相当长的时间。尽管这都是些彬彬有礼不会推推搡搡的游戏宅，尽管有很多的门口，但还会有保安在数十个桌子后面等着检查他们的包包。
在每年的玻璃坑上哥看到的奇怪事件之一就是保安们得到了不同的指示，有些保安会没收瓶装液体，而其他的则不会。今年也不例外，头五六张桌子后没收了一大堆的饮用水、苏打水或者其他的饮料，而往后的桌子却是一瓶都没有。哥包里带了瓶水，所以哥就直接走到底，那里不用排队也离D3的展示近一些，结果哥轻而易举的通过检查，保安只关心哥是不是带了笔记本。
他们为啥就关心笔记本哥不懂，试玩的版本我们实际是接触不到的，而且现在16g的U盘也不罕见了，更别说有usb接口的智能机了。&amp;ldquo;禁止携带笔记本&amp;rdquo;的规定看着有些落后于科技时代了。
周五时间早上10：20，哥进到内场了，哥直奔D3演示区而去。可悲的是那时候那里还是一片黑，机器都还没打开，还有些工作人员在围栏里转来转去，看起来没什么事。哥深深的叹了口气瞪大了眼睛在玻璃坑博物馆里逛了起来，那些概念画作真是牛逼闪闪，其中有些是新作或者之前从未公开的。
在专心观赏暗黑一侧的展示前，哥先看了教主毁灭星际和丁三石世界的作品。有关暗黑的作品了只有很少量的是新作，不少的作品都以高质量的数字版形式附带在资料CD中，但哥还是给它们一一拍照。照完了之后，哥就转回去D3试玩区了，然后哥发现它开了！哥满怀欣喜的跳过了来来回回围着的绳圈（哥傻啦吧唧的以为它会一直保持这样），因为那里几乎都没人在排队，然后很快就被送到那神圣的地方了。
哥上手第一把玩的是法师，哥完全沉浸在新试玩气氛里，几乎就没注意到人物，哥忙着审视技能树的变化，惊讶于法师那一大堆令人眼花缭乱的特质，翻找着护身符和符文，检视任务和对话框。
试玩的十五分钟很好的证明了时间的相对性（哥觉得就过了9秒钟），当哥的试玩时间到的时候，哥感觉就像提前从老妈的肚子里出来一样。不过让人高兴的是，这时候试玩的队伍还是很短，所以哥很快就排上了，十分钟等待之后哥又能玩了。
这时候大概是上午11点钟，开幕式即将开始。不过这也无所谓，因为：1、队伍还不是很长，一大票的人还在等着入场或是等着开幕式开始；2、第五个人物目前尚不可玩，直到他们在开幕式公布之后；去年公布武僧时，他们就是这么干的，哥确定今年也是这么模式。这帮聪明的家伙在试玩机器上设定了一个延时，在11：45或者其他特定的时间才开放第五个人物试玩。
此外他们还有其他的秘密，哥注意到在试玩区沿路的大招牌都被遮了起来，而且靠左边大概40%左右的试玩机还是关掉的。哥推测那也许就是弓手、潜行者或者其他人物的招牌，公开之前要遮起来。但哥不知道为啥要关掉40%的机器，他们可能要等排队的人更多时才会打开它们，或者他们没有足够人手来不断的将一组四人领进试玩区然后又带出去了。
事实证明哥的部分推测是对的，试玩PvM的队伍前的海报上画是恶魔猎手以及某特殊掉落物品，而试玩竞技场的机器直到在开幕式上宣布之后才打开。试玩竞技场的队伍前也有标示。
第二次试玩哥也玩的是法师，这次得到的信息更多些。牛逼到爆炸的东西不是很多，这一次哥记得在跑去无脑砍怪前先停下来看看技能和装备。要忍住砍怪的冲动很难，你迫不及待的想开始牛逼闪闪的砍杀过去，试玩一开始就给了几个符文，你的任何技能在加上符文之后就会变得更犀利。
所以第二次试玩哥试用了符文，强迫自己在升到十级的时候不再去秒怪，并把一个技能点投入到第四个技能中。在第一次试玩中哥也是这么做的但是是在试玩临近结束的时候。
哥第二次试玩结束时，开幕式也进行得如火如荼。哥再次去排队，托现场大屏幕的福哥（以及所有在这长长队伍里排队的人）没有太多惊喜的看到Chris Metzen通过介绍影片宣布了恶魔猎手。她看起来相当的牛逼，不过哥觉得她那台词也太俗气老套了点。（它们继续来，姐就继续杀）
真正让哥吃惊的是恶魔猎手介绍之后的竞技场。哥排到队伍前头的时候发现原来关着的试玩机打开了，入口附近少数的幸运儿不用排队很快就被引进去试玩了，然后那边很快就绕着试玩区排起了队，但哥没想着去那挤一挤，因为哥希望恶魔猎手也能在PVM试玩里出现，哥很高兴这愿望实现了。
因为这篇不是恶魔猎手的试玩报告，哥会在稍后再带来有关她的故事。现在就是法师时间了：
技能以及技能阶层
就像其他PVM试玩中的人物一样，法师一上来就是9级，8个技能点被分给了3个技能。D3里9级人物只有3个技能。你一共只能有7个技能，每一个技能。技能阶层分别处于2、3、6、10、14、20、26级，在每一阶层你能有3到4个的技能，不止一个的技能要投入技能点。这系统需要花点时间去了解，这就意味着你在3到6级的时候。无论你选的是啥技能，最终游戏里都只能用上2个而已。等你到6级的时候，你解开了第三层技能，你也不必从第三技能层中挑出你的第三个技能，也可以从已有的第一、二层技能中选一个加上，也可以肉搏一口气升到6级再从三层技能里挑出3个技能来。（几周前小B说过屯点的问题）
所以暴雪给的这个9级人物就只有3个技能，而当升到10级时第四层技能解开。哥希望哥能把这问题讲清楚了，因为哥老是在论坛上收到有关这方面的问题。
哥确信在最终版游戏中会有更多的技能出现，当我们升级之后会看到新的技能层解开，同时会有类似提示框的东西跳出来。但是试玩中奇怪的是9级人物只有3个技能，当升到10级时（这可能是试玩中你的唯一一次升级）第四技能解开，看起来好像是每升一级都有这个待遇，玩家们似乎还没有意识到升到10级/解开第四技能他们来说是个特殊的里程碑。
如果说技能将在最终版的游戏会出现（谨慎的说是在经过大改之后），那么特质系统无疑是要调整了。在玻璃坑上展示出来的特质系统很不规范，试玩里的角色拥有比正常时间点多得多的特质点以供分配，哥猜这是为了让那些个菜鸟玩家们在游戏里更强力一些。
杰伦哥也说过考虑将削减每个人物的特质数量，因为现在的这么多特质还真吓人。这届玻璃坑试玩里法师、野蛮人、巫医都拥有大概30个左右的特质，大概半数左右是共通的。很多特质都是11级以上才能点的，因此（它们大多数）在试玩里不起作用，但是你可以在技能系统特质标签里看到，顺着鼠标滚轮拉下来，哗啦啦的一大片很是壮观。
就像其他系统一样，我们熟悉游戏以后它们不会显得很庞大，但是第一次玩看到这份清单的时候确实很壮观。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3角色职业探讨：法师篇</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-910</link>
<text>法师 Wizard，这一名词既强大又神秘。本人玩游戏不少，也不算太精，对于玩过的游戏到目前为止就法师这一职业来说基本上都有浅薄的理解。但真正能体现出法师的强大之处的游戏显然不多。

很多人对于法师的理解是：体质弱，生命力低，主要攻击手段是远程配合辅助手法，攻击范围大等的一概定论。没错，和战士等主要以肉搏职业对比，法师的体质的确相形见相形见绌。法师只能那法杖等武器，只能穿法袍等防具已经成为现在很多游戏对法师形象的认可和定型了。如果一个法师穿着厚重的铁甲拿着沉重的巨剑冲在战场当前锋战斗的景象在游戏里出现会给人游戏不伦不类的感觉，甚至还有人会破口大骂。
其次，对法师施法的认识。一般现在很多的那些网络游戏都有所谓的吟唱时间，必须经过这一阶段才能施放魔法。就算不吟唱也会弄几个所谓的施放动作出来。有人认为这是为了平衡职业间的差距才这样做，平衡，就这一所谓的平衡搞到法师强大的形象大打折扣。不知道为什么一玩上那些游戏法师这样的职业都会让我感觉到有种不自然的感觉：法师是这样的吗？那么他们那些所谓的平衡的表现手法实在做得太差了。
再来看看暗黑3法师的这一职业吧，施法时没有那些无聊的吟唱和施放动作。每一次不同的施放，都有不同的动作对应。而且这些动作很流畅，很自然。没有造作，没有所谓的华丽。但看起来很舒服，很有感觉，与技能对应的动作配合得非常完整。
还有暗黑里面的职业装备除了一些专属的职业装备外，其他的装备是通用的。我对于暗黑的这一设定觉得很人性化，很满意！也就是说法师这类体弱的职业可以使用那些近战型的装备。既然可以使用，那么如果拿上重剑之类的武器去战斗的话只能是依靠武器本身的攻击力去作普通的攻击的话，不用也罢。有人或许会说：暗黑三现在的法师不象法师了，有很多技能和武器之间的加成有关，更靠向于肉搏。但你们有没想下：既然被称为法师，加强武器战斗的这类魔法他们会有可能不会用吗？再加上暗黑的装备系统自由度非常强大，讲求配搭。如果但是局限于法师等职业指定只能用规定的装备的话，这就不是暗黑，这也是暗黑比同类游戏强大得多的地方。既然能用上那些装备，在技能设定上就必须做出能合理应用这些装备武器所带来的优点。当然法师终究是法师，魔法才是他们的王道攻击手段，但就不能表明他们只能局限于施放火球这类的魔法。
暗黑的精髓不是一言两语能说出来的。有的人只是为了玩游戏而去玩游戏，从来不思考游戏所带来的感觉是为什么。
玩暗黑的第一个职业是法师，也是玩得最多。直到暗黑3的出现再把法师这一职业发挥得淋漓尽致，对这职业的喜欢更上一层。就现在看来暗黑3塑造职业这点做得非常成功，没有一职业看起来不好。就暗黑2来说，你可能会觉得法师多得离谱，这也没办法，因为传送这技能实在太好用了。这也是本人觉得不好的一处，为什么只有法师才有此优势。
人如果局限于那些所谓传统的想法永远不能再进一步。井底之蛙永远不能明白外面的天地有多广阔。所谓的传统也只是人创造出来的而已，在不改变本体性质的情况下去做出改变并不容易，因为首先要明白事物的真正本质。改得不好会导致不伦不类，改得好就是锦上添花。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3 玩家深入分析巫师各项天赋</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-909</link>
<text>　　相信每个看过巫师视频的人，都为她完美的背影所倾倒，都被她华丽的魔法所征服，恨不得亲自上阵，试玩一把。心痒难搔之下，大部分人都可能和我一样，开始去翻阅巫师的技能描述，希望在心里重现那辉煌的一幕。但文字毕竟是晦涩的，数据毕竟是枯燥的，而这些都在慢慢冷却我们对巫师的渴望。因此我带来了这篇小小的分析，希望能够抛砖引玉，重新燃起大家的激情。
　　所有的技能无外乎三个评价标准，攻击性，防御性和辅助性。攻击当然是一个角色生存的基础，尤其对于巫师这样的法系职业，如果不能快速的解决战斗，那么无论是她脆弱的身体还是微薄的蓝量都无法承受。所以攻击当然是评价一个巫师的首要标准。

试玩视频    最新截图   精美原画
　　但遗憾的是，blizzcon给出的信息是那么的不完整。我相信看帖的各位都玩过D2，在D2中电火冰三系的攻击力对比，在不同的级别下&amp;mdash;&amp;mdash;18、24、30&amp;mdash;&amp;mdash;也完全不同。任何一个关键技能的加入（如闪电支配）都将是颠覆性的。而在blizzcon的demo中，只有前三层的技能还算完整，而第四层只可以看到一部分，至于第五层则压根是不可见的，显然这对于评价攻击性很不利。
　　唯一可以安慰的是，在D2和WOW中我们看到，法师的三系技能伤害在后期相差的并不会太多。因此请允许我在这篇文章里，撇开对攻击性的评价，尤其是+%魔法伤害的技能，而把分析重点放在其他的一些东西上。
　　下面是我摘选出的各天赋中比较有特色的技能*Tx代表在技能树中第x层*
　　**类似的摘抄我相信10个人会做出10个不同的版本，大家可以在回帖中发表自己的看法，但谨记和谐第一！**</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3测试1-10级巫医职业试玩感受</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-908</link>
<text>巫医：
猥琐男不可怕，一个热衷于吹管的猥琐男就很可怕了，一个黑黑瘦瘦、露着松垮的啤酒肚、还热衷于吹管的猥琐男，就太&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;
巫医的技能分为物理系、精神系和辅助系。
物理系技能中，毒箭（就是吹管啦）是标准的单体直线法术，伤害尚可，胜在容易瞄准、消耗低射程远施放快；
瘟疫蟾蜍是招出3只蹦蹦跳的青蛙，三向前进，遇谁炸谁，伤害不错，但瞄准和射程是大问题；
僵尸冲锋是直线中距离AOE技，伤害跟青蛙一样，蓝耗稍高；
召唤蜘蛛可以招出4只蜘蛛，对敌人造成挠痒般巨大的伤害，且存活时间极短；
火蝙蝠是近身扇面AOE，伤害不高。
精神系技能里，鬼影是给敌人上DOT，如果敌人死于DOT、该DOT就会跳到附近的敌人身上；DOT最多同时存在3个，打酱油必备；
另一个很好理解，WOW里牧师或者术士的群恐，无目标上限，12码范围，持续5秒。
辅助技里，一个是招3只僵尸狗，存活时间无限；一个是招一个萨满，持续8秒，可以把敌人变鸡（变不了BOSS），娱乐性很强；
还有一个是死亡之握，20秒CD，定向施放，腐蚀大约12码范围的地面，造成减速和伤害效果，神技之一，范围减速、清大群小兵、以及砸罐子都很赞。值得一提的是，这个技能可以楼上楼下互放，但通常无法拐过墙角，估计是受视野限制。
10级被动技，一个是吃血球时回10%蓝，另一个是增加僵尸冲锋、蜘蛛和火蝙蝠20%伤害。都意义不大。
---------------------------
装备方面，巫医可以用小刀、盾、骨杖（专用）和巫毒人偶（专用副手）。
当然&amp;hellip;&amp;hellip;其实所有的近战武器都可以装备，例如双手剑、双手斧什么的，只要你乐意。
---------------------------
不知道是不是特色技能都在后面的关系，10级内的巫医感觉上毫无特点，攻防辅助控制都平平无奇。
巫医技能的蓝耗相当惊人，也经常在超过30秒的战斗里空蓝，因此最好找一个高回蓝的巫毒人偶做副手。
P.S：我巫医死活招不到佣兵，丫砍完仇人直接跑了，根本不跟我说话，连续3遍都如此，把招的狗解散了也一样，不知道怎么回事。
清场：☆☆☆
单体输出：☆☆
生存：☆☆
辅助：☆☆
单刷能力：☆☆☆</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【巫医】召唤系小巫医B方案</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-907</link>
<text>B方案：纯召唤。僵尸犬获得群体伤害，巨型蟾蜍在以往的视频里看到应该能存活一段时间，无法力消耗的8秒群体混乱（4秒冷却）应该可以收到奇效。另外由于平时消耗法力的技能不多，被动技能改为揭开面纱提升整体伤害。我仿佛又闻到了D2召唤NEC的味道...
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【巫医】召唤系小巫医A方案</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-906</link>
<text>A方案：召唤和巫医辅助攻击。平时就召唤僵尸犬和巨像招摇过市，零散的怪物还可以用鬼影重重摸一摸。傀儡大军经过符文和被动技能优化，冷却时间为38秒，也可以时不时喊出来充实队伍。大型战斗时可以同时出傀儡大军和超强巫毒，辗压还是被辗压？可以提前打开灵魂收割提高攻击以及回复充足的法力，再躲到远处猛用鬼影重重。队伍里有强大的肉盾，也有巫医提高可观的输出，似乎还不错。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【巫医】召唤+ 爆狗+堆伤害输出</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-905</link>
<text>
总体思路：
1.通过3个技能及符文，缩短召唤狗平均耗时，保证数量，稳定牺牲伤害的持续性。
2.爆狗掉血球，1血球加10%伤害，叠加5次，灵魂收割加126伤害，叠加5次、顺便吸法，保证主力输出技能的伤害。
3.boss战前，召唤巨人再换掉，是个好选择。（相信大家都会这么做 =。=）
缺点：只有1个60s冷却控制技能。boss战等耗时较长的战斗，需要掌握好爆狗的节奏（控制好cd）。
1.召唤僵尸狗+黄金符文
效果：60s冷却，3条狗，死亡时85%概率留下1个血球。
吃血球提高伤害流
2.牺牲+雪白符文
效果：每条狗107-178伤害，12码，每条狗70%概率重生。
爆4条狗= 重生2.8条狗
3.群体困惑+雪白符文（猩红符文）
效果：60s冷却，敌人混乱8秒，死亡时99%概率变成僵尸狗。（敌人受到伤害+80%）
控制技，用狗把敌人爆死，狗原地复活。BOSS战时可换成猩红符文，效果更好。
4.灵魂收割+黄金符文
效果：15s冷却，30s内，15码内最多5个敌人，每人吸收126伤害，1188法力。
增加自己伤害输出，同时补充法力，神技。
5.火焰炸弹+猩红符文
效果：8码内115-141范围伤害，8-28码内51-63范围伤害。
主力输出技能，范围伤害（此技能可根据各自喜好更换）
6.邪恶巫毒+猩红符文
效果：120s冷却，20s内范围内所有同盟 +15%攻击和移动速度，+40%伤害。
boss战必备，+40%伤害！配合血球+50%伤害，群体困惑+80%伤害，总伤害效果相当可观！！！
被动技：
僵尸掌控 Zombie Handler
- 你可以最多控制4只僵尸犬。僵尸犬的和巨像的生命值提高60%。
+1狗
狂热忠诚 Fierce Loyalty
- 所有的宠物都能通过你的装备获得100%的反伤效果。（装备好，爱召唤，可用）
穿刺面纱 Pierce the Veil- 你的所有伤害提高20%，但法力消耗增加30%。（装备不好还是靠自己吧，前提是法力够用）
死亡盛宴 Gruesome Feast
- 每获得一个血球会在10秒内获得10%的攻击加成。这个效果最多可以叠加5次。
此build关键被动技能
总结：
这个build主要优势在于： 爆狗造成伤害的同时，又为自己提供了+%伤害的属性。通过狗的不断重生，持续获得伤害加成。
同时，灵魂收割这个关键技能，既能+伤害，又为主力输出技能提供了法力来源。
但是，控制技能冷却时间较长是个不足，或许可以换一个带控制效果的主力输出，欢迎大家讨论！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3玩家测评：点评巫医各个已开放的技能</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-904</link>
<text>　　巫医玩后感&amp;mdash;&amp;mdash; 一句话点评每个已开放技能

　　对巫医很有好感，尤其是巫医MM的叫声&amp;hellip;&amp;hellip;非常销魂&amp;hellip;&amp;hellip;好了，简单说下巫医几个技能：
　　1、毒吹箭&amp;mdash;&amp;mdash;远程攻击，吹出去的音效不错，很有丛林感，攻击力一般，初期过渡技能
　　2、丧尸犬&amp;mdash;&amp;mdash;一放就是3条，此技能无CD，狗的攻击力感觉一般，但是挺硬的，基本3条从来不会死。。
　　3、瘟疫蟾蜍&amp;mdash;&amp;mdash;放出3只乱跳的绿蛤蟆，无CD，攻击力尚可，但是蛙跳的方向太不好掌握了，很分散，希望暴雪把蛙做成能自动追踪敌人跳跃多好啊。。
　　4、死亡之抓&amp;mdash;&amp;mdash;地上出现1个圈，无数的手伸出来抓脚。。类似WOW的DK死亡凋零，但是巫医的这招视觉效果绝对秒杀DK，实际效果也很赞，又减速又有伤害，唯一不爽的是有8秒CD，怪物移动很快，有时候1个放空会很郁闷。。
　　5、冤魂&amp;mdash;&amp;mdash;视觉效果像是一发奥术飞弹。。飞向目标，折磨他XX秒，目标死后这个鬼魂会自动飞向另外1个继续折磨。。没错，有点像痛苦术士的那招什么来着，，最多场上有3个鬼魂，非常看好这个技能，将来应该会有潜力
　　6、自杀丧尸&amp;mdash;&amp;mdash;一个绿色的胖子僵尸，疯狂的冲向前方，路过的一切目标都会受到伤害，视觉动画效果不错，实际效果胖子的直线行走距离很短。。伤害尚可
　　7、迷惑&amp;mdash;&amp;mdash;召唤一个矮子萨满，样子有点像WOW托维尔副本里那种3个叠在肩上站的小人，，他会经常把怪变成一只鸡，控场技能吧，有10秒CD，而且萨满存在的时间很短

　　8、丧尸蜘蛛&amp;mdash;&amp;mdash;往目标方向丢1个罐子，罐子破碎后出现4只蜘蛛，可以连续施放，攻击力一般，持续时间太短太短
　　9、恐惧&amp;mdash;&amp;mdash;一个视觉效果非常好的控场技能，类似WOW牧师群恐
　　10、火蝙蝠&amp;mdash;&amp;mdash;个人非常喜欢的技能，很像法师的龙息，一直按着的话就会持续施放，看上去很短，但是实际攻击距离非常远，蓝耗有点高，因为我有强迫症，必须打破每个遇到的罐子，所以我用这个技能来AE场地里的罐子，效果不错。。
　　11、火骷髅&amp;mdash;&amp;mdash;往目标方向丢一个骷髅头，落地后会AE一下，视觉效果不错，攻击力尚可，可以楼上对楼下扔，无CD，可以连放。
　　12、灵魂行走&amp;mdash;&amp;mdash;12级解锁的技能，视觉效果很酷，类似猎人的隐身，可以穿过敌人，不知道能不能穿墙。。这技能我用的次数不多，但是感觉以后大有用途，望有经验的朋友赐教。。持续时间有点短，2，3秒的样子
　　然后说下10级解锁的被动技能：
　　1、生命之环&amp;mdash;&amp;mdash;每次通过血球加血后得到10%的MANA，前期怪物不多不强，MANA一般不缺，这个技能没怎么用过。
　　2、毒物&amp;mdash;&amp;mdash;蛤蟆、蜘蛛、火蝙蝠的攻击力提升20%，我一般就用这个。。
　　3、精神协调&amp;mdash;&amp;mdash;增加20%蓝，每秒恢复2%的蓝，13级解锁，同样前期基本不缺蓝。。没怎么试过
　　总结：5职业玩下来，个人最喜欢的是武僧，因为如果装备好的话真的真的很暴力很，其次就是巫医，可玩性很高的一个职业，多种多样的技能，不错的伤害，强大的AE，绝对的视觉系！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 玩暗黑3之巫医最神秘</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-903</link>
<text>迟来的巫医报告，这篇大部分时间都是看这话唠哥在抱怨，水准比之前几篇都有所不同，所谓爱之深责之切吧。下一篇就是重中之重的恶魔猎手篇了。BB？那是神马，可以吃么？
这就是我的第四份试玩报告了，今天这篇主要讲的是巫医，我会把恶魔猎手留到最后说。接下来的文章里主要说了说为啥我不怎么喜欢D2里的亡灵术士以及为啥我喜欢D3里的巫医，还岔开话题讨论了一下哈利波特大，并对巫医的技能进行了深入的探讨及其在符文作用下牛逼闪闪的表现，最后推测一下将来巫医所面对的问题以及技能的多样性。

如果你懒得看一拉到底的话，就看看巫医小结吧：
这个技能【烈焰蝙蝠】还有个有意思的地方就是它的击发机制。你不能只按一次技能键就完了，如果你这么做的话只能是什么都没得到。更确切的说，【按键之后】可能会有一两个蝙蝠发出来，但一般情况是什么都没有。这个技能能造成相当高的持续伤害，但前提是你必须按住鼠标键不放让蝙蝠们都往前飞出来，这足足需要一到两秒的时间才够，伤害是够高了，但你要定住才能用。
这就导致该技能对付单一目标效果不佳，因为它起手很慢并且伤害区域分布较广，就是大炮打蚊子。
在对付大群怪物的时候这技能又是极其牛逼的，就输出的总伤害而言，这技能是我在整个试玩中所用过的最给力的一个。一旦我给它再镶上个符文的话，试玩过程就变得几乎毫无意义了，通关太简单了...我只需要跟着我的狗狗们找到敌人，就位，然后放出蝙蝠来将它们一扫而空。蝙蝠群的形状有点像一块三角形的馅饼（嘿嘿，可口的蝙蝠派哦），所有笼罩在该区域的物体都将受到极高的持续伤害。
巫医详述
今年我迫不及待的想试试巫医，因为我对她的定位还不清楚。在暗黑游戏里我喜欢玩法师和弓手类的角色，也喜欢装备给力的高等级战士，而对于混合和召唤类角色感受则有所不同，所以我还是不知道我是否会喜欢巫医。到现在我还是没决定好，但至少现在我有了更多的信息来作出判断。
先来回想一下暗黑2。

我很喜欢D2中亡灵术士的概念，我在D2原版和资料片中都玩过相当数量的亡灵术士账号，但他始终无法到达我所设想的那样。
在1.10版之前，他的骷髅召唤类法术非常弱，人们大多选择傀儡，重生，铁处女，伤害加深，尸爆等技能。尸爆的伤害在各版补丁中变来变去；在早期版本中尸爆在面对大群怪物时的连击叠加效果使其成为游戏中最强力的技能，一两个爆炸就能清空整屏的敌人。在稍后的版本里它又不能叠加了，变得有点搓了，直到死灵玩家们不堪忍受开始用伤害加深来配合尸爆，这才重新变得给力起来。
其他早期的亡灵术士我不感兴趣，用荆棘灵气+铁傀儡看着怪物们边打我的宠物边反伤掉血直至死掉，这一点意思都没有。这招有用但对我来说很无聊。我喜欢亲自上阵输出伤害，而不是看着宠物们来帮我做这些事情。因此我理想中的亡灵术士应该是带上手下们兼具诅咒和直接法术伤害的人物。
我也曾试过这么干，我记得在资料片早期的时候曾经用过一个装备给力的亡灵，把&amp;ldquo;不超过七个快捷键&amp;rdquo;的观观念跑在脑后，我一贯的作风是用上十二个以上的快捷键，两到三个的傀儡，骨矛/白骨之魂，五到六个的诅咒，重生，骨甲，尸爆以及回城，把键位填的满满的。
这么加点很好因为那时还没有技能协同问题，而且由装备带来的诅咒系技能加成效果已经相当犀利从而不用在其中浪费技能点了。这么加点主要的缺点就是亡灵术士的骨系技能杀伤力不足。尸爆还是很给力，但需要在一个地方堆积上一堆怪物的尸体，这意味着我手下的数目会受到限制需要更加谨慎，我也不时采用这种战术，但这不是我想要的。那么我到底想要什么呢？
我想要的就是拥有一大群的手下，发出各种诅咒，施放各式各样的法术来干掉敌人。理想情况下我的法术将作为主力输出，而我的手下们负责战场清扫工作。这样玩起来很有意思，我还记得当我一口气像机枪扫射一般朝着单个目标发出十二个白骨之魂，它们接二连三密集的击中目标，这感觉很爽。特别是在对付诸如第五幕中的跳跃者或者恶魔小鬼之类移动目标时。小鬼会到处乱跳，朝着我的手下们发射精子形状的东东【呃...】，在我锁定它们并开始攻击时它们就会使用一两次传送。我常常会从不同的位置发出十几个白骨之魂去追踪同一个目标，看着它们几乎同时击中目标，可怜的小鬼到死也不会明白发生了什么事。
但是这种欢乐的场景也不能改变一个高等级装备强力的男巫还需要在诅咒魔法的帮助下用上十几次高耗魔的30级技能才能将一个小怪搞定的事实，而这种事野蛮人只需要一个旋风或者弓亚马逊一个向导箭就搞定了。
这就对男巫的养成有影响了，但还不是主要的。要紧的是这就不是我想要的风格，我喜欢不知疲惫的在轻盈快速的移动中发出一个个致命的魔法；而在一旁看着怪物们在对加持了荆棘灵气+铁处女的我的手下们或者骨墙的攻击中反伤而死，或者紧紧跟着我的铁傀儡伺机尸爆，这都相当无趣。同时我对拥有一大帮的手下也不是很感兴趣。复活的怪物或者骷髅骨架们不会比活蹦乱跳的怪物们更强力。
遗憾的是，生日或者第一次约会时的经验告诉我们，梦想并不会成真。
我从未就男巫的平衡或者伤害的调整以符合我的预期进行过长期孜孜不倦的努力，我对此不是很在意，还有其他更有意思的角色在等着我。即使是男巫的技能调整的更强力了，我依然对玩法单一感到无聊。回到过去的话我会更喜欢女巫，因为三系技能树还是很给力的，比如说静电场+冰封球+九头蛇。正确的将三个技能结合起来使用就相当强力了。因此我也想要男巫能一次用上几个技能，结合起来达到最好的效果，但是由于男巫攻击技能的局限无法以此来打造人物，真是让人蛋蛋的忧伤。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【武僧】你为了团队，奶就奶吧</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-902</link>
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主动技能：
组合技：1，Fists of Thunder(IN金黄)+2，Crippling Wave(IN雪白)
消耗技：3，Breath of Heaven(IN湛蓝)
4，Serenity(IN金黄)
5，Inner Sanctuary(IN金黄)
6，Mantra of Conviction(IN雪白)
被动技：7，The Guardian's Path
8，Near Death Experience
9，Guiding Light
BUILD说明：快速产生精神力并给予目标DEBUFF，给友方加血并提供BUFF，纯辅助。
2个组合技，1技能不单可以打断敌人攻击并且能够快速补充精神力。
2技能AOE使得小怪带有加伤DEBUFF辅助AOE。
4个消耗技：3技能大量加血。
4技能全体清除DEBUFF。
5技能全体防御并回血。
6技能提高敌人承受伤害并降低友方承受伤害。
3个被动技：7技能主要用于快速产生精神力。
8技能提高生存力。
9技能提高友方攻击力。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暴力双持武僧经验心得</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-901</link>
<text>经过两天的Beta，终于摸到了武僧这个职业的脉络，特此跟大家分享。
武僧作为游戏里类似坦克&amp;治疗的职业，在背盾情况下拥有不俗的防御力、生存能力。但是现在的Beta，明显是怪物远远弱于我们的角色，所以必须颠覆原有机制，重新定位，打造双持暴力流武僧。
首先给大家分享一些常规知识：
1.在地城中一定要多翻书架，书架代表着铁匠铺升级的书页，而好一点的武器，一般都是锻造得来而非MF（金橙例外），因为怪物等级实在太低了，only lv8！在你获得5X5张铁匠铺升级书页之后，你就可以给铁匠铺升至二级，期间你会学到许多新的锻造配方，从武器到防具，什么刀枪剑戟，斧钺钩叉都有。你看到视频里那些动辄百+伤害的武器，大多是锻造出来的。这时候你就会问了，难道好武器就这么易得吗？当然不是，要锻造出27-30dps，完美附魔的武器，需要面对很高的失败几率。当获得奥术伤害时，武器呈现紫色并且击杀时怪物被紫烟包围，迟迟不会散去。当获得冰霜伤害时，武器附着白雾，击杀时怪物会碎裂，以此类推于D2基本相同。
2.目前看来，拳盾伤害实在不够看，两把27-29dps的板斧，配合适当的技能，暴击达到100-120没问题，但是普通装备下想达到变态的200就非常困难了，需要全身加攻击加精准（暴击）的属性。至于棍子，还没时间测试，另外，目前D3双持不分左右手，也不像wow有主手武器判定。
3.一点小技巧，不同的连击技是可以穿插混合使用的，比如在三段长拳的最后一式变成断筋决。介绍一些实用的连击技比如冲刺-盲目之光-断筋决，这套连击技最快速度达成AOE效果，范围杀伤强烈，冲刺快速接近，致盲让怪物不会乱跑，一套断筋决下来所有怪物都挂了，但是缺点在于单体攻击不足，如果需要攻击单个单位，可以考虑这个组合，冲刺-长拳三段-旋风腿。因为长拳是目前武僧唯一能发挥单体超过100%武器伤害的技能（125%），所以在普通装备下，长拳每下暴击伤害应该可以达到100+，相比之下爆裂掌虽然是高级技能，但是按怪物血量百分比伤血的机制，限制了本技能在当前版本的发挥。更多的连续技，需要玩家通过不停的钻研来发现，这也是我认为目前武僧职业最具魅力的地方。
4.被动技能的选择。武僧有两种被动技能机制，一种是真言术，一种是真正的被动技能。目前版本，真言术有几种效果，第一个是全团增加闪避率，第二个是全团伤害反射效果，可以视情况开启。真正的被动效果，到13级时可以解锁比如10%移动速度；配备长棍时增加内力产生速度；最后就是消耗内力的同时恢复生命。
合理利用技能，武僧虽然定位是一个团队辅助角色，但是同样能培养成一台绞肉机。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>解析武僧 这不是中国和尚</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-900</link>
<text>或许暗黑破坏神3这个武僧在造型上空前绝后的向中国和尚靠拢了。
但是武僧这个职业概念，却不是以和尚为基础的，或者说不是以和尚为主要基础的。
武僧的英文monk，指欧洲中世纪的修道士、僧侣，在一些远离闹市的修道院里修行的宗教人士。

他们拒绝奢华，用艰苦的体力修行生活来净化心灵，以达到内心与宗教教义接触的最终目的。顺便说一句，中国古代的和尚和他们这种方式很类似，或许正是如此，monk才在中英互译中用来代表和尚。武僧的宗教味道和圣骑士不相上下。如果圣骑士代表着坚定的宗教信仰，那么武僧就代表着艰苦的宗教修行，以及独具特色的神术。
在西方的游戏中，这种职业总是以素色长袍兜帽的造型出现的，战斗风格有两种截然不同的分类。
从宗教角度诞生出来的僧侣职业，拥有虔诚的信仰，可以借助神之力来释放各种神术，代表游戏是英雄无敌系列，人类的高级兵种之一就是僧侣，灰、棕色长袍兜帽，高法术攻击远程单位。这种特征是宗教职业的共同特征，比如牧师、德鲁伊都有这方面的设定。
另一种截然不同的路线，则来自于僧侣采用的艰苦的体力修行，使世人认为僧侣在经过此种体力修行以后，可以使用身体作为武器，运用格斗技巧和敌人作战。这个有一种说法是说世人的观念受到了东方和尚的影响，认为既然同为修行僧，那么掌握格斗技巧也应该是共同点。实际上很多国家的修行者都会或多或少掌握一些世人所很少接触的技巧。所以这种职业应该是多国文化融合的结果。代表游戏是龙与地下城，这个规则里的僧侣，就不是一个神术施法单位，而是格斗型单位，特色均是来自于僧侣的艰苦修行，比如高法术豁免（就是所谓的抗性）、高攻击速度、使用特定的修行用武器、甚至空手，以及一些气功类招数。
D3的武僧很明显采用第二种僧侣路线：格斗型单位。看看D3设计的技能和特质不难发现，特质里的高抗性，技能里的高速打击技能、气功类中程打击技能，装备里的专用拳套，都是和龙与地下城的僧侣一脉相承的。但是暴雪还不满足，为这个武僧加入了不少的宗教神术气息，比如无敌罩子宁静领域、治疗术等内容，这些是传统的DND武僧所没有的，至于是佛教，还是天主教，或许两者皆有，但都不是中国的传统教派。再加上连招系统，使我想起来一款游戏：RO。
最后，暴雪不知道是为了什么，是跟风启用目前流行的中国元素也好，还是为了打入中国市场也好，或者是单纯地喜欢这个神秘的国度的某些事物（比如熊猫），他们让武僧穿起一身很地道地中国打扮。但是别忘了，这个职业的原型，是中世纪的修道士。
有人说巫师才是中国元素...啊，道教，这才是中国的国教。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3之武僧最给力</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-899</link>
<text>本文是国外著名暗黑系列网站负责 Flux 在2010年的BlizzCon试玩后写的体会贴。Flux 的专业水平和对暗黑系列游戏的理解无可质疑，所以文章的观察点非常细致，很多都是玩家急切想了解的东西。
正文：在数周的延误和维基的维护工作之后，哥终于假日的周末有时间写一写哥在BlizzCon上的pvm试玩感受了。这周内哥会陆续更新它们，每天一篇，顺序随机，但周五会推出重量级的恶魔猎手试玩报告。今天哥给大家讲讲武僧，这篇试玩会涉及武僧的一般游戏的问题，他的技能、装备，同时还包括一些pvm游戏的基本信息，地下城，怪物等等。因为哥还没牛逼到弄到无限的试玩时间（事实上远远不够），同时哥大部分的时间花在了试玩最新的人物身上，所以武僧、野蛮人、法师、巫医等人物的篇幅会略少些。因此哥会在文章里加入哥对地下城、怪物、任务、物品、环境气氛、NPC、关卡设计等等方面的内容以充实哥的试玩报告。今天给大家带来的武僧试玩包含了试玩地下城以及pvm的基本信息，但极少涉及到怪物、任务、物品等方面，哥会在接下来的报告中谈到它们。如果你脑子里还没有很清晰的概念或者你看这一大堆东西头昏眼花一拉到底的话，那么哥再重申一次。武僧是试玩版本里，至少是游戏初期，及其给力的角色。哥用的武僧在BlizzCon的pvm游戏里就是零风险零难度，哥打算游戏上市后上手角色就用武僧以求最速通关并为网站提供第一手资料。还有个问题是，现在没有为武僧加入任何的技能符文，至少在这次的BlizzCon试玩里没有，这也可能是为啥他如此强力的原因。

哥试玩的其他角色的技能在加上符文之后都有相当的提高，这就意味着（推测的）暴雪相对的削弱了基础技能。可能武僧的技能伤害会在引入符文之后略作削弱，这样的话他就不再是那个能对多目标打击拥有自愈能力破碎之球【wrecking ball】了。2010年BlizzCon武僧PVM试玩2010年BlizzCon的PVM试玩毫不浪费时间直接开始，当你做到试玩机前的时候，迎接你的是一个角色选择界面，有点像官网上的那样。五个角色站在沙地之上闪着鬼魅的蓝光。他们选中表现方式不一，以全彩色来表事，这使得他们看着有点像在影片里的样子。你能选择所有的五个角色，然后点击选择男/女性别的图标，恶魔猎手除外，对她来说男性的图标是灰色不可选的。
一旦选好人物和性别以及输入角色名之后（我在这里用的是&amp;lsquo;asdfasdf&amp;rsquo;，哥才不会透露哥的战网名字咧），游戏会有几秒钟的黑屏读取时间，读取完成之后你会发现你的人物处在痛苦之厅【Halls of Agony】的狭窄过道之中（如果你选的单人游戏的话就是一个人，多人的话就和队友一起）。不是在城镇或是其他的安全区里，你就处在这该死的地下城中，孤孤单单一个人（呃如果多人游戏的话就是和队友一起）。没有NPC做些啥鼓舞士气的讲话或是介绍，身后的梯子是死路，面前只有一条路向前向前向前，穿过这条过道。很显然，路上有怪你要砍怪，你砍的越快抵达终点就越快。一开始给的人物就是9级，技能点已经分配给了3个技能而且特质已经设定好了。（相对那个级别人物所能获得的点数，游戏给了更多的特质点，这大概是为了是玩家在试玩中更轻松点。）同时人物的装备也配好了，尽管都是普通货色--大部分是蓝装还有一两件的黄装。哥玩任何人物都没仔细研究过初始的装备（试玩进行的很快没时间关心低级装备了），哥更愿意把时间花在测试技能上，但游戏早期掉落的装备就足够你换上去了。基于以上的原因，哥不是很担心掉率。人物一开始就有两个任务提示（只以文字形式显示在屏幕上），都不是什么复杂难缠的多重任务：?
逃出骷髅王的痛苦之厅 【Escape through Leoric&amp;rsquo;s Halls of Agony】?奖励：杀掉异教徒大审判官 【Kill the Cultist Grand Inquisitor】哥确定在最终版游戏里这些区域将会有更多的任务；在08年的BlizzCon试玩里，类似的区域里设置了更多的任务；这地下城是位于崔斯特瑞姆大教堂之下。暴雪把相关的任务特别有关故事内容的都从试玩版中剔除了，现在的任务也就是听起来是个任务。当你找到痛苦之厅的出口时第一个任务就完成了，而当你在探索地下城偶遇异教徒大审判官并将它砍翻的时候第二个任务也就完成了。完成任务也不容易，为了找到地下城出口（哥打了好几次之后意识到），你最好是绕着区域外围跑，找到那些个曲折狭窄的小路。至于那个异教徒大审判官，这货会在关卡的中部出现，那里的道路比较宽，那里有很多的堆满小boss，财宝以及其他好玩意儿的小房间。
在玩正式版或者有无限时间试玩的话，哥会探遍地下城的每一个角落，因为游戏里会有很多的带点小奖励的区域，这有点像暗黑2中神秘避难所【Arcane Sanctuary】最后的分支。痛苦之厅的形状像个大+字，但任何的分支都可能是出路，或者绕回中心，以一间拥有吸引人的事物的房间作为终点，比如一堆拷问酷刑机器和一些个冠军怪或者装着特别宝箱的壁架等等。从哥对这三年的BlizzCon试玩的观察来看，暴雪的关卡设计比较倾向于鼓励玩家深入探索，在各个区域、地下城或者地表都有些死胡同和死角尽头，但那里通常都有个boss或者一些大箱子。下图就是一个很典型的例子。你可以看到恶魔猎手正在搞定一大票的黑暗教徒，还有边上的一个箱子。看起来这箱子会不止掉出一样东西，尽管它不是那种闪闪发光的宝箱。

武僧技能哥玩了所有的五个人物，大多数都玩了不止一次。哥可以毫不犹豫的说武僧是所有五个里面最强力的。所有的人物玩起来都挺容易的，特别是单人游戏，但对武僧哥来说还真是谈笑间樯橹灰飞烟灭。他拥有强力的连击技以及新星般的AoE技能对周围的复数怪物造成很高的伤害，这就远远足够撂倒除boss外的所有小怪了，同时还能自疗。对武僧来说，血球更多的是锦上添花，哥从来不靠它们活命。正如哥在&amp;ldquo;你会选谁来上手&amp;rdquo;的帖子说过的那样，哥很可能会以武僧作为第一个角色，因为哥想尽快通关收集信息。从过去2届的BlizzCon上的野兽般的表现来看，武僧哥应该是最给力的角色。当然暴雪会在上市版中将各个人物加以平衡，而且BlizzCon上的试玩也只是管中窥豹，但是目前来说武僧极其十分很非常的给力，至少在打通普通难度下是这样的。
试玩的9级人物事先已经设定好了，技能也不需要选择；人物分配给了3个技能（这些技能都可在7级时学会），花掉了8个技能点。大多数人物的将5点技能点投入在他们的主力攻击技能上，1到2点投入到其他主动辅助技能。武僧是在主力连技--霹雳掌上投入了5点，2点投入到辅助技--怒之环，最后一点点在没啥用的防御技--致盲闪上。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>关于武僧的能够使用的一些武器</title>
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<text>在 Leo Boyarski 和 Kevin Martens 宣布了新的职业武僧之后，Joystiq 采访了他们。我们获得了一些新的消息。比如说在暗黑3中，PvP 会有一些不错的设定，并且会比暗黑2好很多。以及一些关于暗黑2中出现的地方的背景知识。我们获得的信息量很少，但是仍然能够填补我们在暴雪嘉年华中获得的信息的部分空缺。

一些在 BlizzCon09 之前粉丝们可能不会知道的关于鲁高因（DII ActII）和Caldeum的背景知识。就像我们已知的，暗黑3不会有局域网对战，只能在Battle.net2.0上进行游戏。完全不能使用任何模组，没有地图编辑器。武僧会有女性版本。所有的职业都会有性别选项。彩蛋和笑料将会遍布在避难所世界里（Sanctuary）。武僧会使用以下武器：杖、拳套、拳刃，还有一些武器仍未公布。
好的，我们回到刚才的一些问题，我们会不会看到一些在Diablo II中的出现过的东西，比如说鲁高因或者库拉斯特（DII ActIII）或者其他一些东西？我们能不能回到这些区域？
Leo：库拉斯特几乎被完全毁灭了，一些相关的历史背景是，它被遗弃了，所有的人转移到了新的被称为 Caldeum 的地方。Caldeum 在世界的中央，尤其是那个大陆的中央部分，它和库拉斯特很像。玩家的起始地点是在崔斯特瑞姆（暗黑2救出凯恩的地方），也被称为新崔斯特瑞姆。所以，某种意义上这也是暗黑2中出现的地点。还有一些NPC和其他的内容，我们现在并没有经常提到他们，他们会给你带来一些惊喜。
这里好象忘了提一点，根据试玩，武僧也是可以使用盾牌的！根据魔兽世界中的某些特色，武僧会不会也有一些技能会和野蛮人靠近，也承担一些野蛮人的工作？</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>暗黑3测试1-10级恶魔猎人职业试玩感受</title>
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<text>
恶魔猎人：
很奇怪的感觉，更像是弓AMA和WOW里猎人的混合体。主要就是在后面射啊射啊射&amp;hellip;&amp;hellip;
恶魔猎人的技能系统复杂一些，因为能量分为两种：hatred和dicipline（名词留给163去翻吧）。而技能呢，进攻系技能消耗hatred，dicipline系技能消耗dicipline，另外还有utility技能，只有一个，25级才会。
进攻系技能那是各种花俏，锁链箭（双目标减速）、后跳射击、流星索（目标N秒后爆炸）、手雷、刀扇（带减速，但伤害低得流泪）。但最好用的，仍旧是自带50%贯穿效果的导引箭。
dicipline系技能主要是辅助，陷阱可以对12码范围的敌人减速50%持续12秒，腾跃可以向前方快速翻跃35码，死亡标记可以让指定目标在30秒内多承受20%伤害。总体上说，三个技能都各有特色，实用性很不错。
10级被动技，一个是只要连续5秒不受攻击，就每秒回复2%生命；另一个是普通攻击可以定身目标3秒，10秒CD。一个生存，一个控制，应该说也都还不错。
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装备方面，恶魔猎人有四种武器搭配：双持手弩、手弩+盾、弓+箭筒（箭筒可以提供额外属性）、以及双手十字弓。
手弩攻击速度非常快，尤其是双持，但缺点是单发伤害低。
弓的攻击速度和手弩相似，攻击更高，算是中庸选择。
十字弓单发伤害非常可观，因此也能最大发挥技能伤害的威力，但缺点是射速很慢。
另外，恶魔猎人还有专有的衣服：斗篷。拉风必备。
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恶魔猎人初始时攻击低到令人发指，随便打个小怪都要5678下，直到有了好武器之后才有所改观。但最限制其实力的，仍然是能量系统。法师的法力值回复速度超快外、武僧跟蛮子主要输出手段都是平砍。对比起这些，恶魔猎人稍微连放几个技能就没能量就显得非常尴尬了。
人家开罐子都是一片一片砸，唯独恶魔猎人是得一个个射，情何以堪啊情何以堪。
清场：☆☆☆☆
单体输出：☆☆☆
生存：☆☆☆
辅助：☆☆☆
单刷能力：☆☆☆☆</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>【猎魔人】箭雨飘零--多重箭AOE</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-896</link>
<text>
主动技能
多重射击（关键技能）
消耗：30点仇恨值
描述：射出大量箭矢，对区域内所有敌人造成110%的武器伤害。
符文
&amp;bull;压制射击(白)：每个命中的敌人都能产生1点戒律值。每次齐射最多获得9点戒律值。
准备就绪（关键技能）
冷却：120秒
描述：立即恢复所有戒律值。
符文
&amp;bull;惩罚(红)：移除冷却时间。技能现在消耗19点戒律值，但恢复所有仇恨值而不是戒律值。
死亡印记
消耗：6点戒律值
描述：标记一个敌人。被标记的敌人在下30秒内额外承受20%的伤害。
符文
&amp;bull;传染(蓝)：当目标被技能杀死时将传播到附近8个其他敌人身上。这个效果可以重复传播。
穿刺
消耗：20点仇恨值
描述：射出一支巨大的箭矢穿刺目标，造成220%的武器伤害。
符文
&amp;bull;重伤(白)：爆击造成500%的武器伤害。
铁蒺藜
消耗：8点戒律值
描述：在地上放置一个铁蒺藜陷阱，在敌人靠近时激活。一旦弹起，铁蒺藜陷阱会使12码内所有敌人的移动速度降低65%。陷阱持续12秒。
符文
&amp;bull;钩状脊(蓝)：减速提高至79%。
跳跃
消耗：10点戒律值
描述：翻滚35码。
符文
&amp;bull;翻滚(金)：在你使用翻滚后，你在5秒内使用的下一次翻滚所消耗的戒律值减少80%。
被动技能
屠杀弱者--对减速目标伤害增加20%
神射手--每秒种增加3%的暴击率，你暴击后1秒这个效果重置
自制工程学--你的蒺藜陷阱，死亡标记，尖刺陷阱和岗哨技能持续时间增加100%
作战方式
铁蒺藜减速，跳跃逃命/拉距离
战斗时先用死亡印记标记怪群中较弱者，用穿刺点杀之，当死亡印记的效果传染之后进入正式循环----
3多重箭+1准备就绪
或者 2多重箭+2穿刺+1准备就绪（穿刺可以用来点杀距离较近/威胁较大的敌人）
使用多重箭输出伤害，憎恨值用光立刻用准备就绪恢复。注意这两个技能的符文效果，多重箭打中敌人回戒律值，准备就绪无CD启动回憎恨值，互相给能量，只要敌人数量足够，可以无限循环！
build特点
优势
-能量回复非常快，几乎是永动机
-适合在开阔地带作战
-适合对付数目庞大，队形密集的怪物群
-以多重箭AOE为主要攻击手段，快速清除小怪
-操作节奏感强，视觉效果赏心悦目
劣势
-不适合对付boss类怪物
-在地形狭窄之处效果不佳
-没有回血技能，操作容错性偏低
-攻击力偏低（？），等等
写在最后的话
属于脑子一热想出的build。昨天晚上发到新崔斯特瑞姆主板块，有人称赞有人质疑，自己也觉得还有改进空间，但无从下手。现在把帖子搬过来，一是为了响应斑竹号召参加活动，二是希望集思广益完善build，恳请各位多提宝贵意见。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
</item>
<item>
<title>【恶魔猎手】万军从中只取上将首级--外科手术刀BUILD</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-895</link>
<text>
先说主动技能。
1. 核心技能，
跳跃 IN 金黄
戒律
消耗：10点戒律值
翻滚35码。
翻滚(金)：在你使用翻滚后，你在5秒内使用的下一次翻滚所消耗的戒律值减少80%。
连续的翻滚是忽略小怪迅速过版的保证。相对于杂技(蓝)：翻滚的距离扩大至70码，我相信距离短，消耗低，可控性高更为可贵。
2. 核心技能，
烟幕 IN 靛蓝
戒律
消耗：15点戒律值
在烟雾墙后消失，暂时隐形2秒。
迷雾(蓝)：持续时间延长至4秒。
D2里刺客快速过关的技能 CLOAK OF SHADOWS 暗影斗篷 让我印象深刻，范围致盲让刺客单人过关异常快速。WOW里的隐身也让法师成为单刷的得力人选。猎魔人如果能活用长达4S的隐身，绝对能创造奇迹。
3. 实用技能，
准备就绪 IN 靛蓝 或 金黄
实用
冷却：120秒
立即恢复所有戒律值。
精力充沛(蓝)：激活时，使你的最大戒律值提高18点，持续120秒。
战斗伤痕(金)：使用时也恢复55%的生命值。
终日打雀也会被雀啄眼，没个大CD技能傍身终究不妥啊。选靛蓝多18点戒律可以多9次翻滚。选金黄则多个血瓶。
4. 输出技能
扫射 IN 黑耀
进攻
消耗：每秒消耗20点憎恨值
朝随机目标以每秒3次的速度射击，但移动速度变为普通速度的55%。每次射击造成60%的武器伤害。
火箭风暴(黑)：除了常规射击以外，还会射出制导火箭，造成120%的武器伤害。
不选雪花的原因是，配上弹道学的火箭风暴理论上伤害更高。每秒消耗的憎恶由死亡标示补充回来。
5. 辅助输出技能
死亡印记 IN 金黄
戒律
消耗：6点戒律值
标记一个敌人。被标记的敌人在下30秒内额外承受20%的伤害。
死敌(金)：猎魔人对被标记的敌人的攻击有40%的几率产生35点憎恨值。这个效果每秒最多触发1次。
增加了伤害，并且扫射的高频率输出一定能触发满额的憎恨值。
6，辅助输出技能
暗影能量 IN 黑耀
戒律
消耗：20点戒律值
吸取暗影能量，攻击速度提高50%，持续10秒。
昏暗(黑)：激活时，有55%的几率躲闪攻击。
可以顶住BOSS输出了，还有比这个更无脑的吗？
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再来被动技能
1，狂热追求：当你的憎恨值满时，移动速度提高10%。
小怪时我们不输出
2，完美主义者：所有技能的戒律值消耗降低20%。
我们的技能大部分消耗戒律。
3，弹道学：火箭的伤害提高100%。
大幅增加DPS。
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低消耗的翻滚+隐身是过版的利器这个不用说了。
为什么选择扫射作为唯一的输出手段在讲一讲。
扫射从D2开始就不是一个好的技能，在D3里更是如此，每秒规定的攻击次数，高的消耗，移动减速，不能指定目标等等实在可以被抛弃的技能。
但是这里我的想法是在面对单一BOSS站桩输出时，配合暗影能量的加速和闪避，配合标记的憎恨值补给，配合弹道学的DPS翻倍，令扫射忽视所有缺点，成为VIP技能的存在。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
</item>
<item>
<title>生死边缘的猎魔人——AOE型猎魔人Build(PVE)</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-894</link>
<text>没有游戏实测，只是闲的蛋疼，大家看看就好。
Build思路：此Build主要应对大量群体怪，通过装备、技能和操作快速清场，在对付单体强力Boss时没有优势，适合与单体强力杀伤的角色组队，负责完成快速AOE清场，独立消灭Boss的召唤小怪等任务。对武器的需求比较高。

一、 主动技能：
1. Caltrops - Indigo
cost： 8 discipline
最终效果：大家应该在beta视频中多次见过这个减速陷阱了，在Indigo符文的帮助下，减速效果是12码内减速79%，持续12秒。
2. Marked for death - Obsidian
cost： 6 discipline
最终效果：15码范围，持续22秒，区域内所有敌人受到额外20%伤害
3. Spike trap - Indigo（核心技能）
cost： 20 hatred
最终效果：标记一个敌人，如果它在30秒内死亡，则对8码内所有敌人造成108-128物理伤害，最多可以标记3个。
4. Multishot - Crimson（核心技能）
cost： 30 hatred
最终效果：对范围内所有敌人造成242%武器伤害。
修正：将multishot替换成cluster arrow - golden（消耗35hatred，对敌人造成120%武器伤害后，对附近敌人造成220%武器伤害并将51%的伤害转换为生命）
5. Vault - Golden
cost： 10 discipline
最终效果：腾跃35码，5秒内下次腾跃消耗减少80%。
6. Rain of vengeance - Golden
cool down： 60 seconds
最终效果：对指定区域造成270%武器伤害，并眩晕敌人2秒。
二、 被动技能：
1. Cull the weak： 对减速的敌人伤害提高20%
2. Vengeance： 吃血球时获得10 hatred和1 discipline。
修正：将Vengeance替换成Grenadier（减少修正后的主战技能cluster arrow的hatred消耗15点）
3. Custom engineering： Caltrops，Marked for death， Spike trap的持续时间提高100%
装备选择：
因为主要伤害是靠固定伤害和武器伤害，所以速度慢，伤害高的双手弩应该是首选。
其他装备目前透露的信息还不多，但是总体来说血量不能被秒杀，操作失误之后还有挽回的空间，高跑也能让你的操作更加游刃有余。
战斗思路：
1. 应对近程怪：对于速度一般的近程怪，被动技能的作用下，Caltrops的79%减速，持续24秒 + Marked for death的范围额外伤害 + Spike trap的8码内群体伤害（如果符文后仍然可以同时标记3个怪物的话，尽量把标记分散开，覆盖到所有的怪物），然后就是Multishot作为主要攻击手段，快速清场。对于速度很快的近程怪，可能没有足够的时间布置全套的debuff，但是配合连续的Vault（有golden runestone的支持），敌人中了减速的caltrops后一切应该就比较容易处理了。长cd的复仇箭雨不用给近程怪。
2. 应对远程怪： 减速对远程怪没有什么太大的意义，需要做的就是快速的消灭他们。所以60秒cd的片伤复仇箭雨最好施加给对你有很大威胁的远程怪，别忘记先上marked for death和Spike trap，然后用multishot迅速轰炸。
3.近远程混合： 利用Vault，在集中火力攻击远程怪的同时，给近程怪减速，待消灭远程怪之后再对付近程怪。
生存能力分析：
主要是靠连续Vault甩出空间增强生存能力，减速技能也能很好的抑制近身怪，但是危险程度还是比较高的，需要较好的意识和操作来弥补。
能量消耗分析：
整套技能对hatred和discipline的消耗都比较大，如何在战斗中合理有效的运用技能还需要实践。值得一提的是，因为选择了吃血球加能量的被动技能，吃血球的时机选择也将非常考究。
总结：
这是一个毫无实际依据的Build，也只能打发下无聊的时间。不过这个Build的思路应该是可以延续下去的，合理的利用两种能量的技能，把AOE伤害尽量的发挥到极致，找到战斗的节奏感之后应该会是一个非常爽快的角色。虽然看起来在高难度是非常危险。不过有队友的话，应该还是会有发挥的空间。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gamestar 对暗黑3恶魔猎手独家问答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-893</link>
<text>来自GameStar的报道，受访者依然是 Christian Leitner 和 Jason Bender，这也是这次男恶魔猎手公布咱最爱翻看的最愉快的一个访谈，不为别的只为第一个问题。也许就因为如此这报道才没有出现在官方蓝贴链接中。
第一个问题如果从专业媒体角度来看，是非常愚蠢的，这种愚蠢体现在明知道不会得到结果，并且会被暴雪抵触还依然提问，这样的结果很可能会导致后面的内容含量受到影响。当然，作为玩家，我非常喜欢并且关心这个问题。

GameStar：最近有好些早期版本暗黑3的截图出现在网上。那些是真的么？
Jason &amp; Christian：......
GS：喂？
C：对此我不熟，无可奉告。
GS：那些截图号称是早期版本的暗黑3，其图像风格更接近现实而不像目前版本那样的卡通风格。你能理解那些呼唤（暗黑3）回归暗黑1和暗黑2那样的现实风格的粉丝们不？
C：我们自己也是暗黑1和暗黑2的超级粉丝，花了很多很多的时间，玩过很多很多次了。在制作暗黑3的时候，把握之前游戏的真理（精髓）对我们来说是极其重要的。我们想要保留它们的味道和气息。同时我们也想要创造一个让你往其中投入更多时间的世界。这样的平衡很难把握，但是从我们收到的反馈来看，是非常积极的。
C：我还想补充的是，暗黑3依然在很多方面是暗黑而坚韧的。关于恶魔猎手有一个牛逼闪闪的地方就是他是个更暗黑的角色。他们的内心没有阳光，他是个玩世不恭的花花公子。
GS：你们是如何设计出男恶魔猎手的？是不是受到了其他角色的影响，或是从电影和漫画里？
J：没有直接的影响，不过我们肯定喜欢电影和漫画。这就是为什么那些（潜在）影响总能以某种方式引入到我们的设计里。首先也是最重要的是我们要确保男恶魔猎手依然被清晰的解读为一个远程（攻击）角色。所以他会与女恶魔猎手有所联系，但不会是原原本本的拷贝。

GS：为啥捏？
C：我们想要给玩家们一个选择机会，而不是简单的在男性与女性之间切换人物模型。在这方面，男恶魔猎手更多是像克林特?伊斯特伍德那种类型：他像金属般坚韧，也不太像其他人那样肌肉发达。同时他穿着斗篷，护甲上有非常尖锐的造型，这样你会感觉他是个更为暗黑的角色。对于喜欢玩那些不知自己立场究竟为何的角色的玩家来说，这就是他们的菜。
GS：他也有个会发光的眼睛。有没有关于这个的背景故事呢？
C：我们的想法是，他为了了解他的敌人涉足相当多的恶魔艺术，深渊改变了他。
GS：这回影响到玩法么？他会变身不？
J：不会，但他依然我们所有人物里最具有双重性的角色。我们的设计师让恶魔猎手具备了仇恨流和戒律流的双重个性。他拥有需要技巧和要准备较长的技能，比如说设置陷阱或是神射手。另一方面，他的有些技能是纯暴怒的，就像是一次射出很多箭或是投掷很多手榴弹。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
</item>
<item>
<title>Eurogamer 对暗黑3恶魔猎手独家问答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-892</link>
<text>Eurogamer 为大家带来的日前暴雪发布的男恶魔猎手的相关内容访问，与女恶魔猎手相同，这一职业的男性版本也是一个隐藏于黑暗中的远程神秘职业：
&amp;ldquo;该职业有点正邪兼具的感觉，&amp;rdquo;艺术总监 Christian Lichtner 在采访中说道，&amp;ldquo;他们比其他人都要了解这个世界，了解庇护所处于何种争斗之中，我们理解天堂和地狱间的战斗为何展开。&amp;rdquo;
Lichtner 表示，开发组计划将其打造成一个削瘦却强健，手段低劣无所不用其极却拥有出色外形的暗影杀手。
&amp;ldquo;女恶魔猎手明显要更性感一些。男的？呃，他更像 Clint Eastwood。冷峻，易怒，你绝对不想在阴暗的小巷中遇到这样的人&amp;rdquo;
&amp;ldquo;他是最有范儿的，&amp;rdquo;首席设计师 Jason Bender 补充道，&amp;ldquo;敏感，时尚。我看到他时首先想到的是 Trent Reznor。&amp;rdquo;
据 Lichtner 说，设计组尝试了很多不同的形象，来打造这个杀人机器。
&amp;ldquo;我们最初讨论恶魔猎手时，他更像是游侠一些。就像魔界中的阿拉贡。&amp;rdquo;Lichtner 说：&amp;ldquo;这样做没什么复杂的，但是那就太乏味了，我们希望角色可以添加一些扭曲元素。&amp;rdquo;
&amp;ldquo;我们尝试过沙漠游侠范儿 -- 中东那块儿的 -- 但是不可行。那会儿他双手拿的是双刀（波斯王子-_-？）&amp;rdquo;
最终经过一轮又一轮的返工，恶魔猎手终于定型。这种工作方式太暴雪了！
&amp;ldquo;人们将会吃惊于我们设计每个职业时花费的心思的。&amp;rdquo;Lichtner
&amp;ldquo;最终，不论是男还是女恶魔猎手，我们都征求手下不同性别员工的意见，来看其形象是否喜人。我们希望自己设计出的职业太过于客观化，因为完美角色就得这么做。&amp;rdquo;
&amp;ldquo;对男性来说也是一样。我们希望角色有背景，有代入感。&amp;rdquo;
这下这款万众瞩目的RPG游戏终于所有职业整装待发了。五种职业均有男女性别可供玩家选择。
尽管目前仍未有任何上手测试的消息。但是 Rob Pardo 上周表示，暴雪的目标是2011发售，同时 Thomas Tippl 也暗示最晚2012上架。
关于最后一句话的新闻，这个内容已经被很多游戏网站报道过。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
</item>
<item>
<title>Diablofans 对暗黑3恶魔猎手独家问答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-891</link>
<text>可能有些朋友对这个网站还不熟悉，先对 Diablofans.com 做个简单的介绍，当年这个网站的域名是 www.Diablo3.com，暴雪以一种非常官方的途径从他们手里获取了这个域名，据说答应会在新闻，资源等方面给予他们大力支持，他们也是后来唯一出现在官方网站上第3方有情连接，这次他们也获得了男恶魔猎手的首发机会，以下是他们对暴雪的专访：

我们（DiabloFans）很高兴的带给大家首次披露的男恶魔猎手的独家新闻。我们最近与暴雪公司一起合作期望尽可能办成一次盛大的发布。为了帮助我们举行此次盛大的发布活动，暴雪同意我们对 Christian Lichtner 和 Jason Bender 就整个恶魔猎手角色进行一次独家专访，同时还提供了一套独家图片。
是的乡亲们老少爷们，女恶魔猎手终于找到了个伴儿。我们等待他的公布已经等了很久了，在上个月的时候他本来就要现身了，但被打回动画部门做些调整。在上个星期，小B宣布说他很快就要与大家见面了。现在，他来了，带着他的所有荣耀，事不宜迟，我们这就给大家呈现--男恶魔猎手！
Q：在你们团队里有女性来质量把关么，以确保他的样子令人愉快？
Christian Lichtner：是的，我们确实是这么做的。我们团队由姑娘和小伙子们组成，很明显的，每种不同的声音在暴雪公司里都是很重要的。我们从团队里的每个不同的艺术家，设计师以及程序员那里都得到了大量的反馈，因此每个人都有机会对此发表评论，特别是涉及到人物设计的时候。能让人物真正吸引住各式各样的玩家们以及社区本身都是异常重要的。我们要确保涉及到不同的主题，并保证我们确实与每个人物的设想保持一致。我们制作一个远程类人物并不仅仅是范围攻击就完了，我们还要对其进行调整。所以我们确实是这么做的，我知道这听起来像个搞笑问题，但是我们就是这么执行的。并且，是的，我们团队里的姑娘们肯定对哪些行得通哪些行不通等等方面提供了大量的意见，这些意见对我们非常宝贵。
Q：男恶魔猎手的样子灵感源于何处？
Christian Lichtner：我们在过去也时不时被到这个问题。这很难说，很显然，有很多东西在其中找到了设计的方向，比如我们玩的视频游戏，我们看的漫画书，我们看的电影电视，甚至是艺术图书之类的东西都有可能。我想最终这些东西会以某种方式融入到设计当中，比如外形或是其他方面。不过对于恶魔猎手来说，我想最重要方面是他是一个远程攻击角色。结果我们把男恶魔猎手塑造成略有些消瘦而又金属般坚韧的形象，甚至可能有点 Trent Reznor【美国工业摇滚大牌九寸钉(Nine Inch Nails)乐队主唱】或者 Clint Eastwood【伊斯特伍德，都知道吧】的范儿，就像个坏小子。到最后这又体现在游戏里，我们想要他能被正确清晰的辨认出来，就像&amp;ldquo;嘿，这就是他&amp;rdquo;，我们也想要大家认清楚他（事实上）是个双持十字弓的角色，所以这有点像是范海辛或者黑夜传说里 Kate Beckinsale。但这些都是真正影响深远的起点。最终我们真正努力让其具备诸多的个性元素，这样你们就不会指着某些地方说，&amp;ldquo;哎哟这不就是从这里和那里搬过来的么&amp;rdquo;。
Q：我们之前听说男恶魔猎手被送回动画部门回炉了，（所以才）略微推迟了现身时间。你能仔细的谈谈你们不满意的地方是在哪儿么？
Christian Lichtner：真是个好问题。我给你关于这个更多些的背景资料。显然，我们每次设计一个人物时，我们要他们都切合他们某方面的定位。我的意思是说，我想如果人们说，&amp;ldquo;啊，我的最爱是武僧&amp;rdquo;或者&amp;ldquo;我最喜欢野蛮人了&amp;rdquo;，那时我就会很高兴了。如果人们对谁是他们的最爱人物有争论时，那就是件好事情，因为我觉得到那时我们的工作就完成了。不同的人基于不同的理由喜欢不同的人物，这才具有广泛的吸引力。我觉得，对于恶魔猎手来说，我们真正希望这是一个黑暗的角色略带锋利的感觉。显然他依然是一个英雄，不过他已经从事猎杀恶魔的工作如此长的时间了，他完全沉浸在这个世界里，他开始染上了一些恶魔的特性。所以说真的，每个人物都应该有自己的气质，并且每一个人物在不同的玩家广受欢迎这真让我们高兴。我们一个目标就是真正让所有的人物在这方面受到不同阶层不同玩家们的欢迎。对于恶魔猎手来说，早期的动画略有点傻气。它们很有味道而且看起来也是牛逼闪闪，不过不太契合这人物黑暗而锋利的气质。同样，对于我们来说，这让我们有点回想起亡灵巫师，不过事实上最后他感觉会更加黑暗些。我们想要塑造一个博学的人物，他们只是简单的&amp;ldquo;获得知识&amp;rdquo;，他们会比其他人懂的略多点，他们会知道恶魔们正找上门来，这也就是在酝酿这场战争。跟你老实说我们只需要动画能符合这些（特性）。
2月18日对该问题做出补充修正：
Christian Lichtner：在采访中我们误解了这个有关与恶魔猎手动画的问题，想在此澄清一下。我们刚刚完成了将他在www.Diablo3.com官网上盛大公布的准备工作，在此过程中，我们不得不考虑到网站上的应用而对观察视角做出很多调整。这是个很棘手的任务！
游戏里人物的实际进展情况十分良好。恶魔猎手拥有了目前为止我们能做出的最牛逼闪闪的能力，而且角色动画是塑造我们最终英雄的个性的一个很重要的组成部分。我们迫不及待想让你们看到他的动画了。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Gamespot 对暗黑3恶魔猎手独家问答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-890</link>
<text>我们和暗黑3美术指导 Christian Lichtner 和高级游戏设计师 Jason Bender 聊了聊恶魔猎手职业的设计和他是如何掌控战斗的。
在2010年暴雪嘉年华上，暗黑3的最终职业的谜底被揭开。恶魔猎手，一个强力的双持弓弩火器的远程职业，伴着那对来自地狱猎物在内心翻涌的仇恨。在试玩的过程中，我们对他/她的速度和移动能印象深刻，同样对流星索(bola shot)也甚至着迷。流星索是一个会先缠绕在目标周围，经过一小点延迟后爆炸的技能。但是我们试玩的时间很短，让我们留下了许多未解的疑问。随着男恶魔猎手的公开，我们才有机会让我们的好奇心平静下来，来给暗黑3美术指导 Christian Lichtner 和高级游戏设计师 Jason Bender 对这第五职业提出一些问题。

恶魔猎手的技能是由很强力的陷阱和远程攻击组成的
GameSpot：形容一下恶魔猎手是什么样吧，在我们脑海里画一幅画。
Christian Lichtner：男恶魔猎手和女恶魔猎手非常相近因为我们试着让他们的风格尽量接近。我们试着让他们在某方面比较相像，所以在和其他几个职业间有不错的区别，但我们同样想要他们之间非常的不同。我们不想要他们只是个男女模型替换，我们想要确保他们有足够的风格在里面。拿男恶魔猎手来说，他又一种暗黑的神秘的感觉，他的护甲有很多尖利的边角，看上去很像恶魔的护甲，或者从他杀死的恶魔身上获得的战利品。他也有一个披风，发光的双眼[译者：概念图上被兜帽盖住了看不出来]，不过他同样是一个和其他职业相比比较纤细的家伙。他比较靠近消瘦的行列，有一个更敏捷和更苗条的样子，绝对是一个看上去像是远程职业而且很凶猛的家伙。
GS：你们设计男恶魔猎手的艺术灵感是什么？
Christian Lichtner：我想对我们来说灵感是要确定他是一个看上去很暗黑的职业。恶魔猎手是那种游荡在边缘的职业，我们的做法是看看其他类似人物的影响，例如你在范海辛里看到的很多的小道具和工具，他们用来和恶魔群来斗争。视觉上到不是那么回事，视觉上他实际上是很多东西的混合物，我们觉得有必要把他和其他职业区分开来。甚至是最基本的设计我们都在试着这么做，例如他用的符文和雕文看上去都很尖锐和有进攻性。他的技能经常有很多的黑，红，和深紫色在里面。和其他职业相比恶魔猎手技能之类的东西里面有很多不祥的感觉，而拿武僧来说会有很多圆形的，更注重于亮色，例如黄色和亮橘黄色。游戏中我们用非常多的视觉上的语言来建立一个感觉，就是男恶魔猎手有多牛逼。

恶魔猎手的技能分为两大类 仇恨和戒律
Jason Bender：我们想做这些也是为了游戏可玩性的原因。我们想要确保当你在玩合作游戏(coop)的时候。如果你在玩一个野蛮人，你想要很快的扫视你的周围然后做出有意义的决定[根据什么人物在你周围]。因为恶魔猎手是一个很轻盈的，快速移动，非常准确的已武器为基础的远程角色，这些行为在当你试着挑战史诗般更高难度的时候是非常重要的。
GS：恶魔猎手什么类型的技能树，他们专精于什么呢？
Jason Bender：恶魔猎手很有趣因为它是最有双重性的职业。恶魔猎手背后的故事是他们对猎杀恶魔有一些疯狂--他们着迷了。但与此同时，他们也善于计算和非常精准，他们有备而来。所以我们把他们的资源和技能树分为两类，戒律和仇恨。戒律系包括陷阱，准备，一些需要提前想好的东西；而仇恨系就是一个爆红着眼睛疯狂的高伤害的爆发性攻击，阿尔法攻击，多重攻击，火焰箭，等等。恶魔猎手是跟着感觉走，而且他的资源系统有一些何以互换的机制可以让玩家在戒律技能和仇恨技能之间切换。这和其他职业相比稍微的更复杂和精妙一些。这是个需要用精准来打败其他人的职业。
GS:恶魔猎手如何和之前的暗黑游戏中的弓箭手(rogue)和亚马逊区分开来？
GS:一个近战恶魔猎手是否可行？或者他/她是个纯远程职业？

这个新职业的圆滑和有刺的样子帮助他/她和其他其他职业区分开来
Jason Bender：很多我们的职业都是多面手，即可远程攻击也可近战攻击。野蛮人是一个非常专注于近战但如果你需要又有一些远程攻击，而恶魔猎手专注于远程。不过，如果要有近战的感觉的话，我们已经给予他一些近身时也能运作的技能。例如一些技能能让他/她在一定范围内跳出或跳进。恶魔猎手对于距离感掌握的很好，可远可进，不过最好还是用弓箭或弩箭火器。
GS：恶魔猎手有什么样的符文技能组合？
Jason Bender：哦，对了，我们最近在摆弄很多种。对于符文，我们总是在想能量会从哪里来。例如法师，你会有一些符文趋向闪电或者冰霜。我们试着这么做让它有一种元素能量的感觉。但是恶魔猎手很有趣，因为我们要利用他的背景故事。他对学习所有和恶魔有关的东西感到着迷，同时寻找能提高他们自身的力量来对付恶魔们。所以我们有一些符文注重于暗影，让恶魔猎手在某些攻击上加入暗影魔法。这样当一个攻击集中怪物时就会分成两个，或者在目标中弹跳。陷阱也很有趣。当你放出一个尖刺陷阱，符文可以改变它很多，例如可以让陷阱中伸出触手啊，出现暗影生物啊等等。你会看到很多危险的，看上去很疼的攻击从这个角色上发出。他很&amp;ldquo;坏&amp;rdquo;的。
GS：恶魔猎手和其他职业玩起来有什么不同？
Jason Bender：我们试着在每个职业上去满足不同的游戏幻想和风格。和又有纯力量的法师相比，恶魔猎手更灵活，并且在一更接近和更&amp;ldquo;下流&amp;rdquo;一些来最大化他技能的有效性。恶魔猎手有很多快速精妙的动作。所有你能想到用弓和箭能做到的东西，并且在你的手边还有这些陷阱可用。

恶魔猎手可以在几乎所有情况下用诡计或陷阱
Christian Lichtner：当我们在设计这些职业的时候，我们非常想确保有很多种类共玩家选择。我们希望每个玩暗黑破坏神3的玩家都有一个和他们有联系的东西，不只是在玩近战或远程，而是有一种诉说故事的感觉。例如说&amp;ldquo;嗨，我想成为一个角色，在社会边缘游走，知道的比任何人都多，但是挣扎于天堂与地狱之间&amp;rdquo;，而恶魔猎手就是这样一个角色。他知道整个故事背后的一切，也想让所有人都知道这个事实，但是你们没在听。
GS:恶魔猎手的能量和传统意义上的魔发有什么区别？这个系统还在开发中，我们仍在微调。不过理论上来说，我们希望恶魔猎手有一些恢复能力很高，更易获得的仇恨技能。这样他总有些可用的技能让他来回移动并保持战斗的节奏。不过戒律系的技能更趋向于精确的资源，你需要更小心的掌握。你真的需要小心选择想哟啊是用什么戒律技能，因为它们会在你脱身过程中，还有在你攻击的过程中造成很大的不同结果，等等。
Jason Bender：
一些技能需要使用仇恨，一些需要戒律。这就是我们正在开发设计的东西。不过我们希望确保玩家能在这两种资源切换的同时不需要切换例如战斗姿态之类麻烦的东西。所以你在任何时候都可以使用这两种技能，根据你如何建立你这个角色。有些恶魔猎手也许会集中于仇恨，伴随着很多射击和移动，还有试着让这些技能尽量的更强力。其他一些人也许会更专注于戒律。不管怎么样，默认的路线会是两者都有一些。
GS：还有什么关于恶魔猎手你们想说的么？恶魔猎手在暗黑世界里很好的贴近更黑暗的一面。我们暴雪这有很多大家喜爱和熟知的游戏，不过暗黑是一个更黑暗的游戏。这里我们可以容许更加黑暗，粗野的一面。而恶魔猎手很好的表现了这一点。
Jason Bender：
GS：最后想说的是。传统意义上来说，大部分远程或远程类型的职业都有某种类型的宠物伴侣。你们想过给恶魔猎手一个宠物么？

刀扇是一个强力的对周围所有近身敌人造成伤害的技能
Jason Bender：我们考虑过这个，不过只能说我们喜欢这个想法。
GS：那就这样吧。谢谢你们！

特殊的暗影符文给恶魔猎手的陷阱加入了一些改动和恶魔式的资质
Jason Bender：恶魔猎手和亚马逊有一些相似，都是用弓箭类的武器，不过更专注于陷阱。他不断的在主要的范围攻击--双持弩弓/火器，和在空中翻滚--高度灵活移动，和控制之间切换。控制方面有些像此刻的陷阱。用来控制怪物的位置，你也许会设一个尖刺陷阱在一个地方然后后空翻到另一点，打一个多重射击到怪物试着穿过这个陷阱和聚集的地方。[我们]从两种风格里提出了一部分结合在一起形成了一种完全不同的技能和资源互动。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待（下）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-889</link>
<text>符文推测
缠绕射击是另一个思考起来有意思的技能。造成更多的伤害，链住更多的怪，降低更多的速度这几个是显而易见的选择。我想看到锁链本身是可以破坏的；锁链会像是泰瑟（电击）枪一样能给怪物通电并电焦他们；或者它可以在链接起来的怪物间传递毒素；或者在锁链持续时间里造成持续伤害！
尖刺陷阱
第二层技能
描述：布置一个尖刺陷阱在X秒后启动，并且当一个敌人接近它时就会被触发。触发后，在X秒内每秒对所有X英尺内的敌人产生X-X的爆炸伤害。你在同一时间内最多可以布置X个针刺陷阱。

这个是我唯一没能有机会尝试的技能，这技能内容也很简单。恶魔猎手把这些小装置仍在地上，它会静止不动知道有个敌人走入陷阱的覆盖范围。到那时候，它就会像是个多级地雷一般爆炸开来，不停的旋转并喷发出尖刺和火焰，对任何站在其范围内的东西造成伤害。
这跟暗黑2里刺客的陷阱有所不同，它不会射出弹丸或者其他会追踪敌人的东西。它只对在站在或者走过其上的敌人造成伤害。
目前来将我们很难看出这对恶魔猎手来说有多大的帮助。它可能与近战攻击配合的很好，或者是与宠物和肉盾配合起来，因为这样敌人才会在战斗中停下来不动。你会喜欢上当你的武僧朋友在猛击大boss的时候把它扔到boss的肚子底下的。但是对于恶魔猎手自身而言，它的功用有限因为她总是在移动而敌人也同样在动。
WyattCheng 在嘉年华上谈到了恶魔猎手的陷阱技能：
她的一个人物个性就是使用陷阱和小装置。这不同于你可能在D2中看到的刺客的那些玩法。再次我们想重申下她的暗影特性以及使用小装置的特性。我们只采用传统的陷阱概念，结合进一些暗影特性，增加别样的情趣而与其他人物区别开来。我所中意尖刺陷阱的另外一个地方就是需要做预判。我们想要玩家知道恶魔猎手是那种晚上睡觉做梦都会梦到砍怪的人。她会在午夜惊醒然后发现&amp;ldquo;啊咧，我有很牛x的主意，用陷阱来杀怪真牛逼极了&amp;rdquo;，然后倒头又睡，醒来后又去砍翻一大群怪。这就是她的故事。
很难来预测这技能长期的发展能力，因为我们对恶魔猎手其他的技能了解的不多。如果她能有个像女武神那样的手下的话【参见暗黑2亚马逊】，或者是某种机械类的手下，比如像发条傀儡或者甚至是骨墙那一类能吸引怪物的注意并攻击的东东的话，尖刺陷阱将会是个很好的搭配技能。基本上所有能够让怪物站着不动脚上遭受攻击的都可以。如果没有这样的技能，那么尖刺陷阱注定与你毫不相干，除非是在组队游戏里。
她的其他陷阱类技能，震荡尖刺在嘉年华里需要过高的等级才能解开，这技能听起来更适合恶魔猎手作战。这技能如果多放几个效果会更好，因为它产生的锯片是来回锯来锯去的，恶魔猎手可以巧妙的放下几个陷阱，特别是在狭窄的过道里，把怪物前行必经之路都变成锯木厂。或者她可以呈三角形或者平行四边形的放下三到四个陷阱把怪物集群到这磨床的中间然后一个腾跃翻到外面。
符文推测
当然符文可以让尖刺陷阱存在的更久，拥有更高的伤害，对路过的怪物给予冰冻或者眩晕的效果让它们行动迟缓或者停在原地，更广的作用范围等等。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待（中）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-888</link>
<text>
顺便说一下，这是一个真正的武器。它不是一个爆炸物，而是用细细绳索连接起来的两端重物。当我还是11岁的时候我和朋友们用细线和螺栓就做出来了，跑到邻居那里，把它们扔到电线杆和信箱之类的东西上。（我从哪里得到的灵感？不清楚。也许是从通天小子俏娇娃这部片里看到的，那些街头小p孩就是用这个把JoanWilder的姐姐击倒了，这种攻击造成如此严重后果的可能性不大）！
流星弹就像吊索一般扔出去，你拿住绳索的中心，在你头上挥舞旋转着，然后猛地一扔，离心力将会使得两端的重物旋转着飞出很远。目的就是为了让绳索中部击中目标，这样两端的重物就会缠绕上去。这种攻击不是设计来杀死或者击倒敌人的，更多的是为了缠住他的脚或者是缠住脖子使其窒息。没人会往两端的重物放上爆炸物，直到恶魔猎手的出现。
只不过我很难想象这种装置是如何从弓类武器上发射出来的，它也不像是其他的弓系技能至少还符合物理规则。
符文推测
对于流星索技能镶嵌符文有很多种可能性。在嘉年华试玩里最有用的符文莫过于提供穿刺或者多重打击属性的符文，不过你需要抛开真实世界的物理规则去接受这些奇妙的功能。能够将伤害属性改变为某种元素伤害的符文也很有用，或者是它也许可以造成一次大爆炸并造成某种形式的范围伤害。我也期望会有些奇妙的符文能作用在流星索技能上，比如说能把附近的两三个敌人缠绕在一起。能够把第一个目标击退直到它撞上另外一个怪后才停下来，然后像乡巴佬的婚礼一样把他们紧紧绑在一起，只有死亡才能把他们分开，这主意怎么样？
手榴弹
第一层
描述：扔出三个手榴弹，爆炸产生X-X的火焰伤害。
手榴弹耍起来很有意思，尽管它的效果不是很好。有关这技能已经在新闻里讨论过了，这技能会如何运作，你可以从游戏影片里得到个比较清楚的印象。而那个专门展示技能的短片有一点点误导，片子里控制恶魔猎手的家伙对瞄准的控制极其精准。我觉得它的效率比较低下，你很难击中一个移动目标特别是离你比较近的那些。手榴弹会在一定距离上散布开，但也不会很远，即使是你瞄准的是屏幕的边缘，手榴弹也会在你附近爆炸开来，其中的两枚会击中同一个怪物。
手榴弹会投掷到你点到的地方，它们会像冰球一样在那里弹跳起来，弹跳速度与你投掷的远近成正比，榴弹出手后大概一秒钟就会爆炸。看起来似乎手榴弹不会击中任何怪物，只有墙壁或者其它物体才能使它们停下或者弹开，它们会到处乱弹。比如你可以冲着墙对角扔过去以期望得到一个很好的反射效果。
它们也可以扔到屏幕外，很简单，甚至如果你瞄准的是半屏外的东西所有的三枚手榴弹都会在爆炸前消失在视线之外。我没能去看看那些手榴弹是否还会生效爆炸，不过要是真的还能用的话，这技能将在侦查和探索方面很有用；在你弓箭攻击距离以外，把手榴弹从缺口或者栅栏或者其他的障碍物漏洞里扔进去打击敌人。

在通常关卡里，手榴弹可以作为控制怪群的有力辅助手段，就像某种范围攻击技能一样。除了用多重射击或者炽热之箭攻击排成一长排的敌人之外，这三枚手榴弹爆炸攻击的带来的连击数是所有恶魔猎手技能里最高的。这样的潜力使得（开发者）只有保留手榴弹一定程度上难于瞄准的特性，否则就太不公平了；毕竟恶魔猎手还拥有很多种的陷阱来对付目标。还有一个问题就是投掷速率不是很快，你射箭的频率远高于投掷手榴弹的频率，所以我不能想象手榴弹如果成为主力攻击技能会怎样，除非符文能将其大加改善。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待（上）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-887</link>
<text>就像大多数的玩家一样，我确信第五个人物将会是某种类型的射手角色。暴雪之前已经给出了足够多的提示了，而且这也符合逻辑，前面的四个角色都不是远程攻击型的。所以我期望他会是一个射手，角色名大概会是潜行者，不过这从头到尾也仅仅是期盼和瞎担心而已。期盼是因为远程攻击角色一直是我在暗黑里的最爱，担心也是基于同一理由。我要个弓手角色，因为那是我所中意的，我知道如果暗黑破坏神3里弓手类的角色不是我想要的那类我会非常失望的。

对其他角色我都没这么的想法。呃，如果法师变得讨厌的话我很相当郁闷的，但是我有相当的信心D3里的法师成为极其的牛逼闪闪的人物。开发者为法师设定的开发目标---强调快速的行动和技能多样性--有利的保证了法师将会成为我所中意的样子。我对召唤类型和肉搏类型的角色没有很深入的体验，我喜欢他们在D2里的这类角色但不是疯狂的热爱。因此我觉得仅从我所喜爱的打法角度出发来看，他们的角色设计还有很大的余地。我对弓手类型抱有很高的期望，而且很高兴看到了恶魔猎手现身。
我不是对人物设计或是北京故事很感兴趣的人，相对于可玩性来说，这些细节东西无足轻重。即使是恶魔猎手看起来像是两个人穿衣服办成马那样还带着圆筒军帽的样子我也不在乎，只要她玩起来好就行。事实也是这样，恶魔猎手跑的快，射的快，技能也牛逼，只要再加上些技能或者至少是各种战术那么她就会成功。这是最终角色设计定型的好兆头，但这些远远不是定论，因为目前我们所知道的还很少。迄今为止恶魔猎手仅仅有九个技能以及五个通用的特质透露出来，因此有可能最终的人物设计会走上不同的方向。
但是我不希望是那样。毕竟其他的人物都没在第一次登场后进行过巨大的玩法修改。这也可能发生在恶魔猎手身上，但是据我目前所知，我对她会成为我最终版游戏里的最爱之一保持乐观的态度。即使是那些辅助技能（这些技能都尚未披露）不是我所喜欢的，或者角色的能量系统非我最爱，我依然盼望她的玩法大致保持现状，正如我喜欢的那样，同时我对某些个别的技能保持批判的态度。
人物间的比较
在嘉年华上符文未能应用在恶魔猎手（或者武僧）的技能上，所以她的技能攻击只能使用它们的默认形式。这是情况好坏参半，一方面本事是有趣的符文试验，因为她的技能还不能镶上符文（而告吹），另一方面使得她的默认技能变得非常强力。与此相反的是，法师和巫医的技能（野蛮人的情况好些）则显得平淡而孱弱，需要符文的辅助来变得强力起来。我的理论就是首次加入游戏的技能都是相当强力的，只有在可以镶上符文的时候它们才回调整到一个合理的水平。这会使得符文变得宝贵/有用/不可或缺。同时，强力的技能再配上符文就有点过了。还有一个就是如果符文不添加些图像特效而只是增加伤害/效力的话，符文特效不会变的很显眼。
不管这是不是基于她的技能过于强力的因素，恶魔猎手是pvm试玩里最强力的角色之一，她砍怪快速而有效率，直到打通关也没遇到什么生命危险。目前来说，武僧是最强力的，原因我已经在武僧报告里写过了。我把野蛮人排在第三位，就是因为他是个坦克而且顺劈斩的伤害也相当高。

不过其实我玩巫医是最轻松的，只要我能给烈焰蝙蝠技能找到个好的符文。而法师绝对是最困难的了，我经常不得不用冰霜新星来缓速一大群冲过来的怪物们。它是个不错的减益技能，但是和缠绕箭比起来效率太低了。法师和恶魔猎手效率上最大的不同，就是九级的恶魔猎手可以有腾跃技能而九级的法师却没有传送或者是其他任何的移动技能。腾跃让恶魔猎手可以如此快速而安全的移动，以至于我从来没有感觉到任意数量的攻击者带来的威胁。（关于腾跃如何从根本上改变了恶魔猎手的打法将在下文中详述）
尽管恶魔猎手很强，但是她必须按照某些战术打法来玩才能快速杀敌。而武僧和野蛮人则无需这样的方法，他们每个人都有一个在任何情况下都极为给力的，可以从头用到尾的近战攻击。巫医则是需要某些特定技能或者至少需要一块技能符文镶上去才能杀的爽，但是巫医要不断重新召唤手下宠物并躲在它们后面这对键盘也是个折磨。巫医和法师不得不将技能混为一体，把防御技能也做为攻击技能。
但是我把恶魔猎手视作是比法师和巫医更具挑战性的人物，因为她需要把攻击技能多样化，把缠绕射击和流星索结合起来用，在某些情况下还要加入第三个技能辅助，才能达到高效率。法师必须要用上冰霜新星并且有时候不得不撤退下，但是在进攻的时候，她可以在任何情况下都用魔法飞弹来应付，特别是在这个技能镶上符文后。
老实说，把恶魔猎手说的比较&amp;ldquo;难&amp;rdquo;或者是需要某些&amp;ldquo;娴熟&amp;rdquo;的战术有点故弄玄虚了。我这里给出个秘方，只用到三个起始技能：缠绕射击把怪群缓速，给每个怪一到两发的流星索就能弄翻它们，腾跃来保持安全距离。这不是什么妙手回春方，但是从那个视频里，你会发现这样也是超出了某些人的能力了。
恶魔猎手与弓亚马逊
比较一下恶魔猎手与暗黑2里的弓亚马逊。
弓亚马逊最重要的就是控制怪群同时把怪物引到女武神周围的杀戮地带，在哪里怪物们受到冰霜伤害而被控制/缓速，被具备穿刺能力的多重箭或者是扫射技能反复攻击穿个透心凉，理想情况下还能有伤害加深加以辅助。各种元素伤害也可以加进来，通过冰冻箭或者是牺牲箭等，不过不管使用的是什么攻击，总体的战术就是控制怪物聚集在肉盾女武神的周围，然后用大量的箭矢将他们消灭，这是相当具有普遍性的打法。

这种风格对嘉年华试玩里的恶魔猎手来说就不适用了，因为没有肉盾了，同时也因为她的基本技能--流星索--不具备穿刺能力。熔岩箭和多重箭可以穿刺，但它们都比较耗魔而且在任何情况下都没有必要采用炮轰一大群小怪的战术，因为每只怪物要两到三发才死掉，至少在单人游戏中是如此。因此恶魔猎手大多数时候要面对从多个方向冲过来的小股怪物，同时快速的干翻它们。腾跃技能完美的做到了这一点，甚至在没有肉盾没有冰冻伤害来缓速的情况下让你一直保持移动的状态把怪物留在你想要的地方。
腾跃技能促使恶魔猎手形成了快速点击，保持移动，打带跑的打法风格，这更像是个高级的魔法师（D1里的法师风格）而不是D2里的亚马逊。恶魔猎手也可以不用腾跃技能，但那样的话就需要玩的更加小心翼翼，大量的使用缠绕射击，同时她的杀戮速度（以及乐趣）都会相应的受到影响。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>恶魔猎手介绍及初步评测</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-886</link>
<text>不得不说，暴雪很聪明，他一直知道玩家需要什么，自己该做什么。虽然一直强调暗黑3里除了野蛮人，不会有前作中的任务职业回归，但是我们却一次又一次的看到了熟悉的面孔，你总能找到和前作中相似的地方，但是好象又不是那么相同。
暴雪知道，玩家需要一个远程职业，所以恶魔猎手出现了。一个会些魔法的远程物理攻击职业。之前Bashiok也明确表示&amp;ldquo;所有人都猜的到第五职业会是什么&amp;rdquo;，Rogue被暗黑1用了，Amazon暗黑2用了，Hunter魔兽有了，所以必须变化。恶魔猎手（以下简称HT）的出场确实吸引了我们，一个 GEEK 搞的所有人不知所谓，一个又一个全世界各种各样的神奇英雄人物接连出场，表明了暴雪要把HT做成玩家心目中的一个英雄。实际游戏中，HT确实很黄很暴力，似乎每个新的角色出场都会给人这样的感觉，可以看到现场80%的玩家都在使用这个角色。不是每个玩家都使用过其他角色，但是HT出现后，其他角色似乎已经不那么重要了，HT显得更神秘，或者说更有魅力，女性HT的演示也更符合这个角色的特点，不得不再说次，暴雪很聪明。HT的武器非常亮眼，谁也不会想到，暴雪会设计出双持连弩，并且这其实是一件武器，非常具有现代感。前段时间某部大片也恰好也有此类武器的出现，也让中国玩家倍感亲切。而且弩的另一个奇妙之处就在于，它给人非常明确的暗示：这不是亚玛逊，亚玛逊是用弓的！就象暗黑系列风之力一直是标志性物品，但大炮更多是一种低价实用的象征。

暴雪说了，弩既有两手分持的，也有单持的。从常规理论来判断，双持的特点是攻击速度快，但威力和命中应该是较低，单持攻击较慢，但单体伤害高，应该更适合BOSS战斗。试玩中没有太好的场合去试验这个理论，更多的是依靠疯狂的技能。这里有一个奇怪的问题，远程类武器除了在暗黑1中不需要箭袋的配合就可以使用外，其他象暗黑2，魔兽世界中都必须装备弹药，暗黑3中当你装备弩时，副手位置会自动显示为箭袋图标，这是否说明，在现在版本的暗黑3中，弹药已经取消了呢？最早的视频中，我们曾经清楚的看到有 arrow 掉落。HT的属性可能很家还没有看到，标准的敏捷活力ZON，当一个9级的HT出现时，她的属性分配为30力量/75敏捷/70活力/30能量。这比亚玛逊生存能力更强，但暗黑老玩家可能突然会想到Bard，吟游诗人的双持快速武器让人印象深刻。属性也平均的一塌糊涂。高的敏捷带给了HT暴击，躲闪，并且还会降低你被命中后打断技能的概率。HT使用的能量源是MANA，也就是法力。想比生命来说，法力值奇低，在生命为240左右时，法力只有30多，这是9级时的初始状态。
但是从视频和试玩上看，HT大部分攻击技能是需要消耗法力的，这可能也是为什么HT的活力会非常高的原因，高活力会极大提升法力回复速度，70的活力每秒可以让HT回复7点的法力，而一个1级的炙热箭只消耗5点法力。这说明HT的持久战斗能力应该比较强。恶魔猎手的被动技能很直观，分别是提升敏捷，提升活力，提升武器伤害，提升能量以及血球的掉率和回复值。其中提升武器伤害只限于远程类武器。这里要说下，HT是可以使用剑/盾这样的组合的（很Jiong的一点是，我们的测试人员因为怕死，所以没有测试剑/盾组合的实际效果和威力）。HT的技能很杂，你无法具体的说某个类别，你可以看到很多以前相似的影子，例如法师的火墙，亡灵的召唤，死骑的牵引，传统的多重箭，特别是象BOLA SHOT这样的&amp;ldquo;手雷&amp;rdquo;技能。游戏当中，HT的屏幕会非常热闹。
我相信大家看了这些说明和视频后，不少武僧的粉丝已经转移到了恶魔猎手的阵营，特别是女性玩家，可能会特别喜爱这个职业。特别是远程类职业一般在初期中期使用起来都会非常安全，而后期又比较的强大。如果要给这个职业打个分的话，我想 8/10 应该比较客观，因为她在传统的基础上，又很另类，她保持了暗黑破坏神需要的感觉。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:32:10</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3终结篇野蛮人开发度最高（上）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-885</link>
<text>昏昏欲睡一整天，在一顿火鸡大餐之后，我写下了我的2010年暴雪嘉年华野蛮人PVM的试玩报告。就像之前的法师和武僧报告一般，这篇报告涵盖了野蛮人的玩法，装备以及特质，还有我试用过的技能和许许多多杂七杂八你已经知道并喜欢上的细节。呃，我猜你或许还不知道，或者这将是您的报告，与我无关。
不管怎样，这篇报告都是相当广泛而深入的，并且可能会回答了你有关野蛮人的许多疑问。巫医和恶魔猎手的报告将在下周出炉，再加上第六篇关于关卡设计，环境以及地下城的主题/风格/音乐/氛围的报告，因为这些都是经常被问到的，并且我对此的评论则相当广泛而不能轻松的塞进某个人物的试玩报告（所以就自成一篇了）。以下是整个报告的小结：

我在试玩其他人物的时候对物品装备并没有多加注意，因为他们太强力了装备对他们来说无足轻重，至少在这短暂的试玩里没这必要。对于野蛮人来说，我忽略掉的是盔甲，但我关注的是武器，在试着装上一把更大的剑之后，我最终选择了一把稀有级的长矛。我记不清它的属性了，不过它至少比我一开始用的破烂斧头来讲拥有了增加伤害的属性，同时增加了自身最大伤害值。有件事比较奇怪，我是一手拿矛一手拿盾，而不是像（双手）握标枪那样。我挥舞长矛就像是挥舞斧头一样，至少在使用顺劈斩的时候是如此。就像网球大力的正手抽斜线一样。
这在现实世界的物理规则上是行不通的。矛头也许会擦伤一些敌人，但是近身的那些敌人则只会被基本上就是个扫帚柄的杆身给撞到。我不知道这是不是游戏里的错误，把这武器当做是剑类武器了而不是长棍类或者这个矛应该是双手武器。或者它只是一个与现实妥协产物，毕竟暗黑2里的野蛮人可是牛逼到能用矛来做旋风斩的，这样的运动方式与武器的组合同样也遇到用矛做出顺劈斩同样的&amp;ldquo;不可能做到&amp;rdquo;的物理问题。
除此之外，用矛来使出顺劈斩是极其给力的。它把我的伤害提升到只需一击就能将几乎所有的普通怪物砍翻的程度，很有意思。我经常会面对四到八个怪，让它们挤在一起，然后轻轻挥手一击将这些可恶的家伙们全带走。看着它们像被掏空内脏的布偶猫般向后倒下，引用杰伦哥的话来讲&amp;ldquo;牛逼闪闪！&amp;rdquo;这就是所谓的&amp;ldquo;让玩家有成神的感觉&amp;rdquo;了，也就是他们常常在开发者论坛里谈到的那样，现今活生生展现在眼前。我则任由他们摆布，对自己怎么如此轻易受他们摆布略感卑鄙。
但还没有卑鄙到让我不去享受这个感觉。
野蛮人
我带着些许忧虑等到了试玩野蛮人的机会。野蛮人是五个人物里我最后一个试玩的，而且在我试玩野蛮人的PVM之前，我已经在竞技场PVP里爽过一把了。这里是相关的PVP试玩报告，我没能写的很好。通常相对于我受到的伤害我输出的伤害会更多些，但是我太过于卖力了，在大多数战斗回合的中间阶段都给干翻了，而此时我的法师和巫医队友（特别是巫医）还在外围划水，伺机蚕食敌人的血量，拣拣血球，并最终获得胜利。这场竞技场比赛最后的比分是10-3，我们队赢了，但我极少能撑到回合结束。
当我狂乱之后，会花上几秒钟和对手的野蛮人或者法师甚至是巫医招出来的狗狗缠斗在一起，看着伤害的数字像是老虎机那样不断冒出来我就开心的笑了。我很享受这样的时刻，这比我的旋风斩打空了整个人像是孵蛋的鸭子一样在减速大泡泡里乱转还要有意思，也比乱用冲刺导致关键时刻没有快速移动能力而难逃遭受死亡之握和瓦解射线的联合打击的厄运来的有趣，也比弄混了1-5热键导致上了无视痛苦的buff跳跃攻击或者上古之矛却打空了更好玩。

因此，是的，我爱死PVP的野蛮人了。他等级高又很强力，我很喜欢暗黑2里的高级强力野蛮人。我在暗黑2里玩过不少的骨灰模式野蛮人，在v1.09时代我还写过一篇相当详细的野蛮人MF指南。但即使是在那时候，我也很不情愿去新建一个野蛮人。我喜欢的是35级之后的野蛮人，在那之前通常是相当之无聊的。
高级的野蛮人是很牛的，旋风斩，狂乱，狂战士，高抗性，惊人的移动速度以及无穷尽的耐力，高血量高输出等等等等，牛逼！而在这之前呢，全是乏味单调的猛击，猛击，猛击，猛击....傻X！30级就能有旋风斩可用了，如此的前景才是我撑过单调无聊的十级二十级的动力。
我对暗黑1里战士也不是很感冒，我更喜欢魔法师和弓箭手。
显然这是个人观点，有些玩家是喜欢肉搏型的人物喜欢近距离猛击。小B和杰伦哥都说过野蛮人是他们最中意的人物，所以我不会去说野蛮人不该出现在游戏里或者其他类似的话。这只是说他的打法不能真正吸引我，至少在低等级的时候是如此。我喜欢一开始就是移动迅捷，一次能打到很多东西，最好是远程攻击的（直说是恶魔猎手不就完了么话唠哥）。而野蛮人不是这样的人物。
此外，我在2008年和2009年嘉年华里都试玩了野蛮人，感觉不错。他在低等级的时候比暗黑2里要来的有意思，因为他感觉上并不单调乏味，也没有一次只能打击单个目标的限制。但在那等级上他依然很大程度上扮演一个肉盾的角色。2010年嘉年华PVM试玩里的九级野蛮人同样如此。因此我把他留到最后玩，而PVP试玩时第一个玩野蛮人，因为我知道这会很有趣。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:56:15</pubDate>
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<title>浅谈低级符文的应用与技能搭配</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-884</link>
<text>　　酝酿很久，现在才写出了。
　　现在有技能模拟器了，许多人有很多理想的build，但是很多技能要拥有7级符文效果才显著，而有些技能就算是低级符文，效果也已经够了，而且7级符文要到炼狱才可以掉，炼狱难度最高，而且7级符文掉率不敢想象，而地狱掉落5级6级符文，一般进入炼狱前，都是会在地狱中打一些好装备或者符文，所以基本介绍5级符文对技能的影响。
　　符文掉落的时候是灰色的，无法辨认颜色，镶上技能上才能辨认，镶上技能上之后会变成该技能的符文，可以拿下，可以交易，但是以后只能镶到该技能上，可能符文工匠会有擦除技能绑定。
　　符文有5种，技能颜色未知，想要给技能镶上想要的符文，平均需要5个符文，所以要给一个技能镶上想要的7级符文，就必须准备5个（RP帝可无视）。所以才讨论下低级符文对技能的应用，比较5级符文比7级符文掉率应该大很多，准备5个应该不难。此外还有一些技能，不管什么符文效果都不错，在前期只要随便一个符文即可，我挑一些比较具有代表性或者我觉得不错的技能讲，其他的大家可以类推，如果有好的想法可以和大家分享下。
　野蛮人
　　怒气生成技能：
　　　顺劈
　　金黄符文效果：每一击产生1点怒气，总共最多产生7点。
　　分析：7级最多产生7点，每一级最多产生1点，5级符文效果最多产生5点，和7级符文差异不大，能很好的收集怒气，其他符文效果也不错，符文不足时可以随便点，其实也可以不加符文，加符文也是最后一个加的。
　　撼地践踏
　　金黄符文效果：获得的怒气提升至43点。
分析：7级提升至43点，每一级提升4点，5级符文提升至35点，同样是收集怒气的好技能，其他符文效果也不错。
　　战吼
　　黑曜符文效果：技能持续时间所有抗性提升80%。
　　分析：7级提升80%，1级时提示20%，每一级提升10%，5级符文提升60%，该技能提升抗性和护甲，又是怒气产生技能，而且其他符文效果都是很好的BUFF，对人物防御提升较大。
　　怒气消耗技能
　　战斗之怒
　　猩红符文效果：伤害提升幅度提升至100%。
　　分析：7级符文提升至100%，每一级符文提升10%，5级符文提升至80%，该技能非常出色，提升伤害又加暴击，持续时间30S，无CD，但是该技能只有这个符文效果不错，其他符文效果一般。
　　武器抛投
　　猩红符文效果：使技能伤害提升至462%武器伤害。
　　分析：7级符文伤害提升至462%，每一级提升36%,5级符文提升至390%，伤害很高，可以作为主攻技能，关与技能搭配后面会提到，其他符文效果不错，都比较有特点，可以作为不同build的核心。
　　旋风斩
　　靛蓝符文效果：产生小旋风，对敌人造成90%武器伤害。
分析，7级造成伤害90%，1级造成伤害30%，每一级造成伤害10%，WW是野蛮人的招牌技能，该符文效果使得在使用WW时，产生小旋风，对外围　　敌人造成伤害。
　　特殊技能
　　先祖之魂
　　金黄符文效果：持续时间增加至85秒。
　　分析：7级持续时间增加至85秒，每一级增加10秒，5级符文效果持续时间增加至65秒，传说中的3BB，作为肉盾和战士都不错，其他符文有3个是只增强其中的一个野蛮人，有1个是都增强，但是本身持续时间才15秒，所以推荐金黄符文。
　　狂战之怒
　　金黄符文效果：技能激活时，每获得9点怒气，延长1秒持续时间。
　　分析：7级需要9点怒气延长1秒时间，1级需要15点怒气延长1秒时间，每一级符文减少1点怒气需求，5级符文需要11点怒气延长1秒时间，其他符文效果不错，对人物各种提升。
　　技能搭配浅析
　　旋风斩黄金符文与武器大师：
　　黄金符文7级效果，使得每秒怒气消耗降低至4.5，每一级符文降低怒气消耗0.5，5级符文消耗降低至5.5，武器大师（巨型武器：每击获得额外1点怒气），野蛮人拿巨型武器使用WW去打怪，如果怪比较密集，1秒钟能打击到4、5个怪，就可以无限WW了，但是比较难实现。
　　武器抛投猩红符文与斩尽杀绝：
　　猩红符文7级效果，使技能伤害提升至462%武器伤害，每一级提升36%,5级符文提升至390%，加上斩尽杀绝伤害提升至490%，如果装备较好的话，做到能够一下一个怪（斩尽杀绝：使用武器抛投杀死敌人获得20点怒气，武器抛投消耗20点怒气），那就能够无限抛投了。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:06:32</pubDate>
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<title>【野蛮人】无尽的怒气之永不停止的旋风</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-883</link>
<text>
截图上很明显了，这上面除了吼叫居然没有一个产生怒气的技能，这咋旋风斩呢？
这是因为有这样一个特质：当生命小于20%时，所有技能不消耗怒气。所有伤害免除50%。
一旦不受怒气限制，wirlwind伤害是84%武器伤害/0.4秒，况且wirlwind还是群体杀伤，时间长了效率就体现出来了。
要做到这一点，必须时刻保持生命在20%以下，装备上狂堆生命和护甲抗性，但是控制生命回复和吸血。
话说，要生命一直保持20%不是很危险吗？的确很危险。但是并不如想象般危险。
特质提供50%伤害全免和100%额外护甲，加上无视痛楚，可以实现13秒内100%免伤。 在无视痛楚的冷却时间内，可以通过其他的吼叫来50%额外生命上限，增加100%护甲，80%抗性，50%降低怪物伤害，降低55%怪物移动速度等。因为没有怒气限制，吼叫可以无间断续航。
最后，还有很多卷轴可以利用，尤其是提高生命上限的卷轴，如果能把生命上限提高到200%，那么就应该相当安全了。
当然，还是娱乐第一，要实现这个加点，恐怕还要神器支持。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:06:11</pubDate>
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<title>暗黑3测试1-10级野蛮人职业试玩感受</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-882</link>
<text>
野蛮人：
蛮子仍旧是蛮子。
D3的蛮子的技能系统和WOW的战士非常像：用蓄怒技积累怒气，然后可以使用其它消耗怒气的技能。脱离战斗后，怒气会慢慢减少
蛮子的主动技能分为蓄怒技、消耗技和辅助技
蓄怒技中的两个相当于平砍。一个带击退特效，一个带扇面攻击特效
另外两个，一个是经典的跳斩，可惜攻击力弱到飞起，完全没有D2的风采；另一个是震地，群体眩晕3秒，无论进攻还是保命都是神技。不过这两招都有10多20秒的CD
消耗技也分两种，一种是经典的战吼，目前就一个技能：20码内敌人攻击降低50%，持续15秒
另一种就是攻击技，有四个：锤子砸人，自身加30%攻击4%爆30秒，飞斧丢人及减速，近身范围DOT。由于要消耗宝贵的怒气并且效果又不优秀，没一个实用的
辅助技10级内就一个：降低65%受到的伤害，持续5秒，60秒CD。这得多蛋疼才会拖出来占一个技能位啊？
10技被动技，一个是增加25%获得血球的几率、以及血球恢复量增加100%，比较鸡肋
另一个是10%吸血，等有强力武器再看效果如何吧
--------------------------------
装备方面，蛮子玩得转所有的近战武器和盾。
需要注意的是，某些装备上会出现&amp;ldquo;每消耗X点怒气回复Y点生命&amp;rdquo;的属性，非常有用。例如我有一把1怒气2生命的镰刀，吼一声，消耗20怒，就直接回40血。而且怒气消耗技能都没有CD，意味着满怒时（100怒）可以瞬间5连发
--------------------------------
暴雪应该是想从D2的歌唱团把蛮子解救出来。在肉搏方面，蛮子确实是个狠角色，但也仅仅和武僧一个水平，也许还稍差（蛮子精准成长低，导致爆率很低），技能也不够给力。而生存问题上，蛮子仍然是个超级脆皮。别看血量超了武僧50%有多、外加一堆吸血和回血技能，但却无法和武僧的高防、治疗技能、光环中任何一项相比。
进了人堆，就要有横着出来的觉悟。也因此，说不定找血球的技能才是最适合蛮子的&amp;mdash;&amp;mdash;玩命砍才有活路。
清场：☆☆☆
单体输出：☆☆☆☆
生存：☆☆
辅助：☆☆☆
单刷能力：☆☆</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:06:03</pubDate>
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<title>【野蛮人】跳跃战术配点</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-881</link>
<text>
发这个BUILD的前提  是因为现在谈极限还为时过早
太多因素需要考虑
所以 先按照稳妥的方式推进至敌群
跳跃至敌群
落地时获得护甲增700%（另 被动技能 质比金坚 100%护甲加持这两属性如何互相作用 未知）
启动自我麻痹（符石13秒增效+原始5秒）
然后对敌群施放若干砍瓜切菜
（4至5次每次获得应至少获得8至11点怒气）
加上跳跃获得的怒气 使用一次地震
（符石效果为消耗怒气40点 CD将为50秒）
然后使用怒火冲刺冲离敌群
（符石增效每冲撞一名敌人获得8点怒气）
停下后向敌群方向施放1到两次裂地猛击
（符石增效 怒气消耗降为16）
然后继续跳回敌群往复以上战术（敌群规模应该减小 可不必使用自我麻痹）
全程被动技能 人来疯BRAWLER
志比金坚TOUGH AS NAILS
杀戮渴望BLOOD THIRST
基本上  这个技能BUILD  是以流氓为前提的
各位=。=
你们觉得这个够不够流氓</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 18:05:55</pubDate>
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<item>
<title>野蛮人低配置低网速试玩报告</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-880</link>
<text>　　低硬体环境下，请不要调高视觉效果，否则会死的很惨，仅两个小时的试玩过程中，由于使用了过高的视频设置，在截屏时，牺牲了3次，为了游戏的流畅以及人生生命安全，请使用匹配视觉设置=。=
　　低网速下游戏也是十分致命的。经测试，PING达到500以上，游戏就变得相当迟钝了，全部都是慢半拍的打击。当ping达到1000左右时，想在有十五个敌人进行游戏并生存下来是不可能的，笔者仅两个小时的试玩过程中，由于低网速甚至在没有截屏的状况下牺牲了3次（笔者的操作没问题，野蛮人也一点也不弱，只不过上述因素的【完美制约】）可见暗黑破坏神3对网路的要求比较苛刻=。=

暗黑3测试
　　试玩在荒野的边缘地带，找到了相当数目的僵尸，不知道着算不算BUG=。=
　　试玩过程中遇到两次传说中背着大口袋的小怪物每攻击一次就会掉落金钱或装备，现阶段只掉落蓝色装备（能不能掉落金色还不得而知，我觉得应该是有，但机会不会很大）。第一次将其打爆，第二次由于悲剧的网速，没能追上。这个小怪物相当耐打，我推测他的生命值是以打击次数计算的，所以大家在游戏时，一定留神这个贪婪的小家伙，相信在游戏的后期打爆他一定会有惊喜。
　　自爆的死胖子，这些死胖子死时会自爆，而且威力巨大。这个大家应该都知道，不过我发现这些胖子在自爆时，也会伤害到周围的地方单位=。= 遇见一组三个蓝怪死胖子，打爆其中一个。其自爆的威力产生了链式反应，其余两个死胖子被首先死亡的死胖子自爆的威力引爆=。= 这个。。。。。

暗黑3测试
　　而且带有元素属性的精英怪物也有自爆属性，电属性的死后就在原地施放N多电流就像秘术师的那个技能一样，火焰属性的死后则会形成悬浮的火石，随后爆炸=。= 目前只遇见这两种属性的精英怪。
　　以上两点带出一个重点：这些会自爆的怪物有一个共同点&amp;ldquo;延迟爆炸&amp;rdquo;。我靠，这实在是太阴险了，近身玩家在打爆他们时，会由于麻痹大意继续攻击周围其他敌人而在几秒后遭遇爆炸=。= 而爆炸时可能正是近身玩家生命值相当低的情况下发生=。=。而远程玩家，我觉得这招是暴雪给远程玩家的一个【大礼】，前作中我们远程只要躲在爆炸范围之内即可。而现在呢？我臆测这个延迟时间恰好等于远程玩家在安全距离外打爆自爆怪时马上就赶到自爆怪尸体的时间=。=而且，有时候玩家不是主动过去的，有可能发生会被敌人逼过去的情况，而一旦远程玩家被敌人赶入爆炸范围延迟自爆的真正作用就达到了=。= 这无疑会增加玩家在高难度模式下的难度：紧张并且复杂的四人配合战斗下，玩家们身边不时还会有不知道什么时候干掉的怪物的尸体在自爆，场面会十分混乱（我喜欢=。=）

暗黑3测试
　　单极地牢（也就是有且只有一个出入口的单层地牢）的尽头会安排一个传送石碑，将玩家传送回该地牢的入口处，十分贴心的设计。省去了走回头路的时间，不过我有个疑问，这个石碑是根据玩家的进攻路线生成的吗？举例：一个单极地牢有两个尽头，玩家是否会在无论选择行进至任何一个尽头时都会有（生成）传送石碑？ 或者是无论选择哪个方向走完一个尽头后 再到下一个尽头就会有石碑 ？（有点乱=。=）
　　幻觉属性精英怪，一开始我打到这个怪的时候。还以为自己遇见BUG了呢。怎么打着打着一个就变三个？又打又变三个？结果仔细一看，精英怪名头上有个【错觉】属性，这才明白，暗黑3里的精英怪也跟咱玩上了移魂大法=。=挺搞笑的属性，不过不知道在炼狱难度下玩家在腹背受敌的情况下看见这种精英怪，还笑不笑的出来=。=

暗黑3测试
　　荒野中遇到一个金怪&amp;ldquo;僵尸&amp;rdquo;会召唤一种远程的动物。
　　双手大型武器伤害可观，但攻速超慢，让本来就略显笨重的野蛮人看起来更加笨拙，不推荐使用！
　　武器-盾牌的组合没有使用，不评价。
　　佣兵的成长，我们在十万种可以获得一个圣殿武士随从（没给他钱，所以没有雇佣关系=。=）。佣兵啊，这次暴雪相当重视啊，可以使用盾牌和标枪的武器组合，还可以使用两个戒指和一个项链。还有一个未解锁物品，这个好像不是给一般装备准备的。这个格子的样式与玩家物品栏中三个神器（远程买卖，就地强拆和回家）样式相同。可以推测出这个空格十有八九通过任务获得的特殊能力，很期待。而且佣兵还会通过成长获得自己的技能，神奇，更神奇的还在于每次出现新技能时都是两两出现，而且只能选择其中一个不可更改，大家可以想象一共四次（5级，10级，15级，20级）。每次两个二选一，四次选择下来。不同玩家随从的差异性就出来了，不同的技能，意味着不同的特性。不同的特性意味着不同的用途，很期待=。=

暗黑3测试
　　不过有两个小疑问
　　1：我的推测是会不会有一个类似随从寄存站的东西，把所有随从都放在那里，打不同BOSS战时，可以选用不同特性的随从？更大胆一些的假设：随从可以买卖吗？=。= （个人觉得这是个不太可能出现的设置=。=不然美国又要有黑人上街游行了=。=）
　　2：玩家人物的任何属性包括总量技能可选性都是万人一面，而随从的技能却以单向不可逆的方式发展，暴雪是不是有点精神错乱了？是不是对某些人的妥协？
　　游戏中捡到一本图纸书，可以交给铁匠学习，让他可以为玩家打造更多种类的物品。
　　关于装备锻造，我们还没有太强大的装备蓝本供选择。基本上可以与打到的战利品不相上下，或者略好，这个功能的最大特点就是每种装备都有一个出现随机属性的设定（后期是否会出现一件装备多个随机属性的蓝图书，我们拭目以待）。估计暴雪所谓蓝装可能会好于稀有装的言论，也是以这个为依据的，不过目前个人觉得这个锻造的成本中材料占绝大部分，这正验证了我以前关于材料成为硬通货的想法=。=（臆测而已莫拍）
　　每每进行任务场景（不是那种小对话）时屏幕上方会出现一个选项询问是否跳过该场景，这是个耐人寻味的选项：在一个实时的游戏环境下，这种选项于情于理都很难说得通。仅仅真的只是为了让砍杀进行的更流畅吗？还有如果四个人中又一个人想看剧情呢？如果三个人想看呢？难道还要让战友因为这种小事闹吗？依我看，我还是坚持我那也许偏执的想法，暗黑3还是会有单机版的=。= 这个观点，你们可以随便拍。
　　以上就是我在神经极其亢奋，头脑极其混乱的情况下所能回想起的一点点感想。
　　10年，毫不夸张地说，我为了这一刻，足足等了10年。有人会说我怎么这么朝三暮四啊刚出暗黑2你就想着暗黑3，不错，我当时的心情是：暗黑2这么出色，如果没有续作一大悲剧！
　　此时此刻，我的心情激动二字太苍白：他们其实应该派个诗人来试玩的，多少次的YY，多少次的展望。呵呵，不说了，本来现代人就阅读障碍，我就不给各位看官添堵了，看完就该干嘛干嘛去吧！</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:58:03</pubDate>
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<title>Flux 试玩暗黑3终结篇野蛮人开发度最高（下）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-879</link>
<text>撼地践踏
技能描述：震动地面，震晕 X 码 内的所有敌人 X 秒。
新野蛮人得到的防御技能就是这个撼地践踏。它在各个试玩和影片里见过很多会了，也很有效。它基本上就是个范围略远于肉搏距离的眩晕冲击波，任何近身的东西都会被震晕数秒钟。这技能在试玩里不是很有必要，因为怪物数量没那么多也没那么危险需要我去震晕它们。在试玩里也没有真正恶心的怪物群（需要震晕）。在去年的嘉年华试玩上，当我被打了鸡血的堕落小鬼或是大群豹人包围的时候曾经相当频繁的使用践踏技能。
在这次试玩里有种情况是我确实想试试践踏技能的，那就是黑暗化身们围成一圈召唤的时候。在你遇到它们后你有五秒钟时间来干掉它们，之后它们会招出恶魔，变成50倍恶心的祭祀怪。这样的一个召唤圈圈似乎是为撼地践踏准备的，因为他们正好是在技能范围内，我估计眩晕会使得它们的转化效果停滞，好让我在它们变身前屠掉它们。
也必要非这么干。
首先，我没必要对它们进行撼地践踏，因为我的稀有级的矛使出顺劈斩一次就能给正在咏唱的黑暗化身们造成足够高的伤害。同时因为我一次能打到三个暗黑化身，那么我挥三次就能把召唤圈里的六到八个全给干掉（召唤圈的怪物数目各有不同，取决于它们的出生点）。你需要调整好顺劈斩打出来的刀光，因为三次挥击能打到八个目标中的三个，均匀的分布在圆上，每个顺劈斩都覆盖超过了120&amp;deg;或者是三分之一圆的范围。
也就是说，我可以用三到四个顺劈斩就在它们变身前干翻所有的暗黑化身。假设我没有因为其他敌人而耽搁的话，我就不需要眩晕它们来延迟它们的召唤。（这种情形不常见，因为我一般都从走神的僵尸或是其他怪身边跑过，以消灭召唤圈里的敌人为最优先目标）
此外，不管是不是在召唤完成前干掉它们都没啥关系，我只要三到四个顺劈斩就能干翻祭祀怪了，不过就算是在这个简单的试玩里，也要给自己设定目标以及尝试使用战术，所以我的目标就是在它们变身为祭祀怪前干掉它们。
另外一个问题是，我仅有的一个可用符文是给撼地践踏追加伤害附加击退特效的。我试了一下，它在防守上可能会更有效，但它破坏了整个召唤圈，追加的伤害轻微，而击退的特效把怪都推出了顺劈斩的范围。当然我也可以走两步再打，但这时候最理想情况下一次也只能打到两个怪而已了。这就意味着我需要至少四击才能打掉整个召唤圈的怪，通常更多的是要用到五到六次攻击，这时候即使是被撼地践踏震晕过的怪，也会有一到两个完成了变身。

我不是说符文追加的伤害击退特效没用很糟糕，只不过它未能和顺劈斩很好的配合，特别是用在黑暗化身们的召唤圈中心的时候显得很差劲。从侧面来用也不是很好，我想把一两个暗黑化身推到圈中间去，但另一边的某个怪就会被推出范围外了。我没真正利用法撼地践踏技能像打冰球一样把它们推来推去，因为眩晕时间太短，也因为它不是一个真正意义上的即时技能，在跺脚间有些许的停顿。
不过嘛，我能想象高级野蛮人使用撼地践踏以及击退的乐趣。如果你的装备能够延长击晕的时间，用它来折磨下怪物们则会很有趣，像打沙狐球一样把它们向各个方向装来撞去。不过这样就需要生命值比较高的敌人，避免调戏过程中过早的杀掉它们。
复仇
技能描述：攻击时，野蛮人有 X% 概率攻击到 X 码内的所有敌人，造成 X% 武器伤害，并且每次受到敌人攻击都能恢复 X% 生命值。
这是野蛮人技能里真正意义上的新技能，无论是风格还是使用方式。技能描述使它听起来像是某种自动猛击技能。但其实不是。复仇技能的情况是这样，你把它放在快捷键1-5里，它一直是灰色/不可用的，直到你进入战斗。战斗中也是如此，直到你攒够了足够的怒气，它才被激活，然后你按下快捷键使用技能，你的野蛮人就会做出旋转后挥击动作，就像格斗游戏里的反击一样。
这技能状态不能保持很久，因为它只有在你被击中后才起效，并且只在数秒钟时间里保持激活状态。（我没有去计时，不过每次战斗它都很快变为灰色不可用状态）。这不是个真正的进攻技能，因为你不能经常性的使用它，并且顺劈斩造成的伤害比它要大的多。（尽管顺劈斩是点了五点而复仇只点了一点。）
复仇技能的用处似乎更多的体现在在新颖性/多样性上，多目标的打击能力（顺劈斩也能做到，不过猛击和上古之锤也能多目标打击就更爽了），特别是它的吸血能力，吸血是D3里相当罕见的能力，只有极少数的技能有这能力（目前已知的仅有复仇和法师的特质吸能--译注），而且显然物品装备都不具备此项能力。
我其实完全没必要在野蛮人试玩里使用它，我的血量从来没低过，我=打出的75%的血球都不用去拣的。但是整个游戏可不是像这个试玩那么简单，在复仇技能上投入更多的点数可能加上技能符文的影响，吸血量就会提升（或者激活会更频繁）到一个相当的程度，使其成为一个真正有意义的血量来源。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:56:37</pubDate>
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<item>
<title>暗黑破坏神3 PVP系统介绍高清视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-878</link>
<text>　　PVP在暗黑破坏神系列中有自己的历史。在暗黑破坏神3中，我们决定将以全新的面貌展示PVP，并彰显它的深刻内涵。
　　
　　《暗黑破坏神3》中的PVP战斗将在避难所世界的延伸地区竞技场展开。这些竞技场是固定的&amp;mdash;它们都是唯一的，被设计成各种不同的地形和地貌。你可以使用你在单人或者组队模式下的角色并使用这些角色的装备和技能来加入到PVP中。

　　你将在单人游戏过程中学习到很多PVP的基本知识（比如如何避免被攻击或者锁定特定的敌人），但是PVP不同于单人游戏的地方是它不是一个获取新武器和防具的好地方。你在竞技场里厮杀获得回报将是这样的：自夸，并在迅雷不及掩耳的干掉新老朋友中获得快感。
　　
　　当你参加排位赛（2队互相厮杀勇者胜的战斗）时，将以击杀次数，完成目标，获胜和其它因素为基础获取点数。点数将带入多人游戏的成就，头衔以及更多。我们的系统设定专注于激烈的战斗和多人游戏进程，没有严格的排位竞争，所以你在没一场战斗后都会赢得点数，而战网将会给你匹配最合适的对手。
　　
　　我们也调研究过的PVP类型，这些是不计入排名的PVP，好比1对1的决斗和互选队伍战斗（比如，你和你的朋友可以分成2组在一个竞技场一决高下）。我们在将来会有更多这方面的信息。
　　
　　暗黑破坏神3的PVP战斗就是要将你带入到一个充满危险和挑战的比赛中去，让你以你的方式去和别的玩家战斗，并可以炫耀你的战绩。我们加入一个坚固的系统来去除那些对你碍手碍脚的东西，这样你就可以专注于最重要的部分：解答&amp;lsquo;谁将赢得战斗&amp;rsquo;这个古老的问题。
&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]火炬之光高水准暗黑3MOD</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-877</link>
<text>

　　作者使用《火炬之光》这款游戏制作了08年《暗黑破坏神3》视频里的第一个场景。
&amp;nbsp;
　　虽然只有一个场景，却是高水准的制作。玩家对《暗黑破坏神3》热爱超出想象。

			
			
			</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<item>
<title>[视频]星际2版暗黑2：编辑器完美复刻</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-876</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　国外玩家egodbout使用《星际争霸2》地图编辑器制作的《暗黑破坏神2》第一幕地图。借助新的引擎，作者将《暗黑破坏神2》完美地复刻了出来。

　　我们还会陆续关注egodbout的更新，希望可以看到更多惊喜。
			
			
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>国外粉丝改编曲MV《It Will Rain Diablo 3》</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-875</link>
<text>
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　Youtube上一名用户进入发布了一首名叫《It Will Rain Diablo 3》的改编曲。
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
　　他准确的描述了许多粉丝略带悲伤的心情。我认为真正的讽刺是，即使这样zarhym还是转发了这条推特。至少暴雪能从中粉丝的焦虑中找到幽默。
&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<item>
<title>暗黑破坏神3还没发售元首又怒了</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-874</link>
<text>
　　你们敢不敢不要再拿元首说事了！送BLZ去奥斯维辛洗澡！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<title>有爱的暗黑破坏神3Cosplay表演</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-873</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 国外玩家的暗黑3Cosplay作品，表演非常给力。不知道里面表演的技能大家都认得吗？
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Cos开始，五大职业齐聚一堂，一场混战拉开序幕。猎魔人直接多重射击，野蛮人接上一个腾跃攻击，打散一片杂兵。巫医使用了群体混乱后，魔法师开始用电刑收拾残局。战斗结束后大家真是欢乐的拾取掉落啊。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;咦？奇怪，武僧的戏份去哪了……
&amp;nbsp;
			
			
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<title>暗黑3玩家速绘女性巫医原画演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-872</link>
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&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑破坏神3玩家速绘作品展示。这位玩家绘画的是一位女性巫医。
&amp;nbsp;
			
			
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<title>玩家自制暗黑3野蛮人3D模型展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-871</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这个模型的视频放出来的时候给了不少朋友美丽的遐想。难度暗黑要出电影了？还是3D的电影？非常巧合的事情是这个3D模型的作者正好是温哥华电影学校学生的作品。
&amp;nbsp;
			
			
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3玩家同人原画速绘</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-870</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 也许第一眼看到这个视频你会发出这样的疑问：“这不是暗黑破坏神2的内容吗？”其实如果你仔细去看原画中的野蛮人造型和其他的职业进行比较，你就发现这就是暗黑破坏神3的原画。只是这位玩家发挥自己的想象将他们拼凑在了一起。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3游戏新场景预览</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-869</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 视频中为我们展示了几个游戏内的新场景，其中包括（Fields of misery）痛苦原野、（The old mill）旧磨坊、（Drowned temple）沉没的神殿、（The festering woods）溃烂森林。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这些内容全部会在第一幕内出现，尤其需要注意的是第一幕在世界地图上的位置位于（Khanduras）坎都拉斯，（Leoric）李奥瑞克是东方大领主之一，来到坎都拉斯后以 Zakarum 之名宣布称王。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 包括新旧崔斯特瑞姆在内的这些故事全部都发生在坎都拉斯，这便是一切的开始。
&amp;nbsp;
			
			
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>赛睿Diablo鼠标全方位华丽展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-868</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这款鼠标独特的设计想必已经吸引了不少朋友们的眼球。在通电之后，鼠标内的光晕设计非常独到。你除了能看到如同心跳一般浮动的暗黑3LOGO之外，还可以在滚轮上看到闪烁的光圈，荧光效果非常强烈。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这款由暴雪授权 steelseries 制作的暗黑3系列授权鼠标和耳机足以给我们带来超越游戏以外的快感。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 试想在家里关灯之后，享受游戏的同时，手上握着如神器一般的鼠标是什么感觉……
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>无限刷骷髅王BUG方法演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-867</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 可能视频开始大家都会感到奇怪，为什么进入游戏后可以直接达到最后一个传送点？仔细看视频的朋友肯定会问这样的问题。

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 其实这是一种可以让你快速到达骷髅王房间的方法。通常，任务状态会在骷髅王死后重置，所以每次都要重新在大教堂里跑四层的路。想要到达骷髅王的位置你就得这样找下去。

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 而如果你到达了骷髅王的位置，在击杀他之后，死亡动画结束之前点退出游戏，这样在下次游戏时你可以直接点击传送点达到最后一层。节约时间，也省去了不少麻烦，有兴趣的朋友可以尝试一下。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3中最难杀的怪物</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-866</link>
<text>目前，暗黑破坏神3中最难杀的怪物并不是骷髅王，而是它。。。。

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:47</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3多种视角转换工具演示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-865</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在放出这一则视频前，我需要在这里说明一下。这是由国外网友将暗黑3模具导入魔兽世界的电影引擎工具制作出来的效果。相信不少玩家应该看过许多由魔兽世界引擎制作出来的电影和MV吧，当时还引起了不小的轰动呢。而就现在的效果来看，未来暗黑3电影或者MV将会有新的突破。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 以下是作者malu05a的原话：
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑3并未给引擎电影的作者们提供太多的东西，视角受到限制，摄像机的位置也仅有2个，我不知道这些东西是不是会有所改变。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 因此我决定助这些可怜的艺术家们一臂之力，把魔兽世界的电影引擎工具引入到暗黑3中来。我还需要避开他们所使用的怪异的摄像机轮换系统以及一些优化问题。但除此以外，所有的WMT功能都有了，甚至包括了环境设定。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 当然在暗黑3引擎里是会有一些限制的，因为它是专为 psudo-ISO-topdown ish 等视角而做的，不过这个视频里所演示的东西预示了[暗黑3引擎电影]将来的美好前景。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:20</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》之高中低档画面表现对比---中文字幕</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-864</link>
<text>《暗黑破坏神3》之高中低档画面表现对比---中文字幕

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 17:29:02</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神游戏书籍系列全展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-863</link>
<text>


　　这部视频将为你介绍《暗黑破坏神》系列相关书籍，详细说明书籍故事的具体发生时间。这里只介绍小说，不包含漫画。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3被评为年度最期待游戏</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-862</link>
<text>


　　GameTrailers.com从超过4000份的选票中评选出10大玩家最期待游戏，暗黑破坏神3成为了GameTrailers.com玩家评选的2012年度最期待游戏第一名！
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　　很快官方得知这一消息后立刻在facebook回应：



&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3成为了GameTrailers.com玩家评选的2012年度最期待游戏第一名！我们感谢所有参与投票的人，看来大家都迫不及待地想要回到庇护所的世界。欢迎大家收看TOP10选集视频，并看看今年都有什么好玩的！
&amp;nbsp;
　　而在twitter上Zarhym也对此表示游戏绝对不会让玩家失望，让我们拭目以待！



&amp;nbsp;
　　@Zarhym：感谢让暗黑3成为GT的2012年年度最期待游戏。我保证大家不会失望的！
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　　@Diablo：暗黑3成为了GT玩家评选的2012年度最期待游戏第一名！

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暴雪娱乐假日派对2011特别惊喜</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-861</link>
<text>&amp;nbsp; 　　本视频为暴雪公司于加州迪斯尼乐园举办的《暴雪娱乐假日派对2011特别惊喜》！
　　加州迪斯尼乐园上的非公开节目《色彩世界》中播放了这段精彩的短片，全息投影效果确实给我们带来了特别的惊喜。
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&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]培养属于你自己的暗黑3追随者</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-860</link>
<text>

嘉年华2011现场，暴雪公布了暗黑3的追随者将一直伴随着你。从这一刻开始，你将可以培养一个属于你自己的追随者。
你会在游戏中见到三种追随者：圣堂武士库马克（Kormac），擅长使用长柄武器，一位有着严格而不可动摇的信念的战士；恶棍林登（Lyndon），使用弩作为武器，擅长诡计避免自己陷入危机；还有女巫艾莉娜（Eirena），通过地下禁术来强化你并使你的敌人混乱。

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>视频直击：暗黑3游戏与拍卖所座谈会</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-859</link>
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完整1小时嘉年华暗黑3游戏与拍卖所座谈会第一部分：

完整1小时嘉年华暗黑3游戏与拍卖所座谈会第二部分：

完整1小时嘉年华暗黑3游戏与拍卖所座谈会第三部分

完整1小时嘉年华暗黑3游戏与拍卖所座谈会第四部分

BlizzCon2011嘉年华上D3 游戏与拍卖所座谈会于美国时间21日下午4:45开始,历时近1个小时. 到场嘉宾包括Jay Wilson, Jason Bender, Andrew Chambers, Wyatt Cheng以及Chris Haga. 座谈会内容大致包括以下几个方面, 部分消息我们都已经有所耳闻.

&amp;nbsp;
　　成就与战旗 
　　这是暴雪第一次深入谈论成就系统. Jason表示, 在现场(包括在线观看)BlizzCon的观众他们的实时收看已经算完成了成就系统的一部分. 成就系统包括但不限于一些极限玩法(例如, 在专家模式达成60级), 及一些恶作剧(例如, 不装备任何武器击败游戏中的所有boss).
　　成就系统的目的之一, 在于令玩家的战旗更佳丰富多样. 战旗是你在游戏中成就的一种代表形式; PVP里程碑会为您提供新的可供攀登的高峰, 成就的数量将增加您的锦旗, 而专家级玩家的战旗低端则与普通玩家的不同. 当你与其他玩家组队合作时, 队友能清楚的通过你的战旗了解你的能力, 并通过点击它传送至你的身边.
　　物品的循环 
　　Andrew指出, 游戏中的非后期物品仍存在问题. 当你打出一件物品时, 实际上只有两个选择, 一个是装备它直到你找到更好的替代品, 另一个是直接丢掉它. 不论你的选择是什么, 卖掉还是与他人交换物品, 都会造成金币的囤积. 当然, 赌博可以消耗一定量的金币, 但是他们发现玩家并不觉得这是一个好的体验, 从而多数人不会去选择用金币赌博.
　　D3有很多种既延长物品的使用寿命, 又保证他们退休后不会造成经济系统崩溃的方法. 秘术匠(Mystic)是D3中的3个工匠之一, 她几乎可以帮助你以任何可能的方式(GF, 属性, 职业属性等) 提升你物品品质, 当然这些属性是随机出现的. 如果不幸你得到的属性不理想, 你可以继续强化你的物品直到其获得令你满意的提升. 铁匠和珠宝匠也是一样, 他们都能升级至10级, 但你需要提供训练书页(Pages of Trainning), 而且他们的等级是账户内所有人物通用的, 所以当你换人物游戏时不用重新升级你的工匠们.
　　珠宝匠专门对付各种宝石.他可以为你合成宝石, 为物品添加凹槽, 从凹槽中取出宝石. 铁匠可以依怪物掉落的制作书打造对应的武器. 只要你的铁匠学会了配方, 而且你有足够的材料, 想打多少打多少.
　　最后, D3中的物品循环与前作相比更加充实丰富. 你可以通过购买, 打造, 掉落和拍卖所得到各种物品, 可以将你的物品出售获得金币以供打造和维修装备之用, 可以将他们分解以供打造新的装备, 或挂到拍卖所, 或者帮助需要它们的朋友们, 也可以将打造的成品挂到拍卖所换取游戏内的金币或实际货币.
　　PVP 
　　最终的D3中奖包含组队死亡赛(Team Deathmatch). 与去年消息中不同的是, 比赛的人数变更为4v4(之前是3v3), 每次死亡你将在3秒后获得重生, 比赛时间为十分钟, 杀敌数最多的一方获胜. 在竞技场中, 玩家将不能够切换装备和技能, 这一决定主要是暴雪希望鼓励玩家多多思考战术, 了解你的对手, 并作出正确的选择. 为消除玩家之前的疑惑, 暴雪专门生命PVE角色可以参与PVP游戏.(译注:可能有玩家认为PVP需要专门的角色, 且不能进行PVE?)
　　拍卖所 
　　除了物品筛选之外, 拍卖所没有什么新鲜消息. Jay解释了为什么暴雪需要建立一个方便玩家交易的系统, 以弥补D2的不足. 在D2中玩家只能角色当面交易, 为了找到交易的对象, 不得不在频道中刷屏, 或在第三方网站上购买物品. D系列游戏, 交易始终是游戏的重点, 因为想要独自在游戏中找到所有自己需要的所有物品几乎是不可能的任务. 而在拍卖所中, 你可以轻易找到几乎所有物品, 除了绑定角色是任务物品.
　　每个玩家的免费挂单商品数量是有限的, 以周为时间单位进行更新.
　　游戏平衡 
　　目前的问题之一是近战职业比远程职业杀怪效率略低, 因为近战攻击显然比远程攻击要更易躲避. 为了解决这一问题, 暴雪设置了一种新的怪物前缀, &quot;Mortar&quot;, 这类怪物会投掷炸弹, 近战玩家可以轻松躲避这些炸弹造成的伤害, 而远程职业将受到致命伤害.
　　另一个改变是令被动技能更好的辅助职业的战斗特点. 例如, 野蛮人有一种能力被称为钢铁意志(Nerves of Steel), 提升25%的活力, 明显的T职业技能.Wyatt逐一解释了每个职业的变化.
　　野蛮人:该职业很成熟, 但是他们对一些玩家忽视低级怒气产生技能(如顺劈)比较不满. 他们会做出一些调整, 使低级的怒气产生技能更具吸引力. 暴雪发现野蛮人在游戏后期的AOE能力明显不足, 他们会做出一些调整, 以保证其生存能力.
　　法师:整体很好. 目前他们正考虑是否在特殊环境下限制特征类技能(Signature Spell)的使用. 他们已经将所有的伤害技能调整为基于武器伤害. 为了防止玩家追求高伤害而让法师拿上巨大的双手武器, 施法速度被调整为取决于武器速度.
　　巫医:反馈中存在的最大问题是玩家担心魔法值近乎无限. 设计的初衷是考虑到WD在初期几乎没有任何形式的回复魔法手段. 所以, 回复问题会是玩家将来头疼的最大问题, 主要有3个选择:被动技能, 符文, 和装备. 玩家可以打造出一个高回魔的char, 但是DPS肯定会有所损失, 究竟如何选择则要看玩家的了.
　　武僧:该职业在游戏初期的生存是个问题. 但是后期这将不再困然玩家. 暴雪正有目的的修改武僧的初期技能(例如, 为Fists of Thunder的第三击增加击退效果). 他们要增加一套连击的时间, 这样玩家就要在多种连击组合与无脑按1之间做出选择.
　　恶魔猎手:憎恨值短缺是最大的问题. 我们知道技能的修改多少减缓了这一问题, 除此还有一些技能会增加憎恨与戒律值. 恶魔猎手的陷阱效果也得到了一定增强, 以保证DHs的安全性.
　　技能更佳绚丽 
　　Chris Haga的讲话很简短, 但是很幽默. 通过其演说, 我们了解到一些技能在开发早期的形态. 例如, 武僧曾经有一个召唤4个真言柱的技能, 你可以点击召唤出的柱子, 令其倒塌砸伤周围的单位. 这技能无疑很Cool, 但是视觉效果太庞大了, 而且放一个技能点5次鼠标也相对繁琐了点. 最终该技能被修改为召唤1根柱子, 打击并击退周围敌人, 并持续燃烧造成后续伤害.
　　难度等级 
　　如果你经常到BN论坛逛的话, 你会发现玩家抱怨最多的是Beta太简单了. 本次座谈会也专门谈到了这个问题, 普通难度ACT 1的第一部分基本就是一个游戏教学的难度. 暴雪不喜欢专门做一个教学片段, 所以他们的游戏基本都是游戏初期内容作为教学, 随后难度逐渐增加. 暴雪专门放了一段D2视频, 女法师站在冰冷之原周围围满了小怪但完全无碍, 所以D2初期也是一样很简单的.
　　随着难度等级的提高, 怪物的AI和能力也随之提高. 嘉年华上暴雪专门准备了一段游戏后期的视频, 告诉玩家其实游戏后期的难度完全不可以根据Beta来揣测. 暴雪表示内部员工测试时曾经杀一个boss用掉1小时.
　　稀有和冠军怪的掉落在游戏中是最好的, 但是在后期难度中他们会非常非常强力. 普通难度2项属性, 噩梦3项, 地狱和炼狱则是4项. 玩家无需在不断像D2中那样run boss, 你只需在炼狱模式多转转尝试打打装备.
　　Beta 反馈 
　　技能切换机制将作出改变. 暴雪不希望玩家随时打开技能面板切换技能. 目前, 要的想法是改变技能得先回城, 如果这一方法也不好的话, 暴雪会另想办法, 无论如何战斗中是不能切换技能的.
　　之前, 暴雪表示追随者将在普通后的难度中不可用. 这次追随者有所改变, 后期游戏难度中追随者将变为可用.
　　最后一点改变, 就是Zodiac戒指的属性。如下图：
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<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>2011嘉年华暗黑3最新游戏试玩视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-858</link>
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　　看到了吗？这便是在本次嘉年华公布的暗黑3最新游戏试玩影像！全部都是新场景以及技能的展示，巫医的巨像和蟾蜍王无疑成为了整个视频的亮点！</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>[视频]暗黑3动画《黑色灵魂石》中文版</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-857</link>
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官方发布的暗黑3全新动画《黑色灵魂石》中文字幕版本。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>视频：暴雪嘉年华公布暴雪DotA最新预告片</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-856</link>
<text>　　今年暴雪嘉年华上公布的另一个重头戏是Blizzard Dota。他是融合了暴雪几大系列游戏中的一些比较知名的人物，之后采用现在最流行的Dota模式制作的游戏。在游戏中，我们见到了巫妖王阿尔萨斯的身影，同时还有山丘之王铜须和憎恶的身影。
　　我们来看看预告片，了解一下关于Blizzard Dota吧。

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<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>ＢＬＺ２０１１嘉年华暗黑３最新视频发布</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-855</link>
<text>最新视频：黑色灵魂石 发布！
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<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3最新宣传视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-854</link>
<text>
　　游戏为您带来了最新的暗黑3宣传视频，敬请欣赏。
　　关注暗黑3。
　　关注暗黑3专区。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3游戏PVP宣传CG</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-853</link>
<text>
暗黑破坏神3游戏PVP宣传视频，PK不再是空谈！
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>BlizzCon2010精彩CosPlay花絮</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-852</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是来自BlizzCon2010的精彩CosPlay花絮，其中的Cos相信很多朋友都没见过，里面全是暴雪游戏中出现的人物，看看你能认出几个？
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>暗黑3各职业战斗技能细节实拍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-851</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 除了暴雪官方已经公布的一些技能外，在这些重要的影像资料里，我们还能看到不少未知技能的存在。其中包括野蛮人、法师、恶魔猎手、巫医、武僧等各种至今还不知道名字的技能。暗黑破坏神3现在还有太多的未解之谜等待着我们。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3符文系统细节实拍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-850</link>
<text>
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&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑破坏神3的技能加入符文效果后会变得更加绚丽，在发布会上我们无法观察到得近距离展示在这里得到了弥补。其中法师的一段演示让人惊叹，这些技能一旦实装将让职业大放异彩。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<title>愚人节新职业吟游学者</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-849</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是去年暴雪放出了传说中的&amp;ldquo;第五职业&amp;rdquo;吟游学者，类似凯恩的老头拥有很多神奇的法术。这个&amp;ldquo;新职业&amp;rdquo;的技能让人目瞪口呆，但千万要记住，他是在4月1日公布的。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>08暴雪嘉年华《暗黑3》试玩视频--击杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-848</link>
<text>　　暗黑破坏神3试玩的最后部分-击杀骷髅王！
　　第一段，这个过程由野蛮人和巫师组合。大部分伤害输出来自巫师.
&amp;nbsp;

如果你未看到视频，请稍微等上一会，需要时间读取
&amp;nbsp;
　　第二段，这是击杀骷髅王的完整过程！送过程中我们可以看到，野蛮人主要充当了肉盾的角色，而伤害输出仍然由巫师担当。整个过程中，不断有骷髅系小兵从2侧台阶出现。
&amp;nbsp;
如果你未看到视频，请稍微等上一会，需要时间读取</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暴雪嘉年华09实拍《暗黑3》新职业公布现场</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-847</link>
<text>　　暴雪在22日展开的嘉年华上公布了《暗黑破坏神3》最新近战系职业：僧侣。
　　僧侣是一个技巧高超的战士，拥有无与伦比的灵活性。他用速度与神圣的热诚武装自己，并追求肉体与精神的完善，僧侣在激战中是一个致命的幽灵，以超越观感的速度接近并用一连串快如闪电的打击击倒敌人。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:22</pubDate>
</item>
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<title>视频：武僧穿越地形测试 坑可过墙不能过</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-846</link>
<text>　　这是根据暴雪官方试玩视频改编的魔兽RPG地图。在等待D3内测的时候，诸位不妨用魔兽3来体验一下暗黑3也是很不错的选择哟。以下是第一章，野蛮人视角。Enjoy it!
　　这个系列一共有四部，现在放出的是前两部。
第一章：新崔斯特瑞姆

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>魔法师组队17分30秒快速通关</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-845</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 记得我们上次报道过的巫医快速通关视频的时间是18分钟，而这次的法师组队通关视频将这个记录打破，他们用时17分30秒。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 虽然差距不是很大，但是记录依然有效，而创造这个记录的便是ForceStrategyGaming的主播。
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>魔法师暴风雪技能效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-844</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在暗黑3中，有一些技能在暗黑2中被传承下来，其中，最为经典的想必就是暴风雪这个技能了。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这个与暴雪（Blizzard）同名的技能在暗黑3中表现如何呢？就让我们一探究竟吧。
&amp;nbsp;



&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3工匠系统介绍中文字幕演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-843</link>
<text>
暗黑破坏神3工匠系统介绍的中文版，福利广大英文苦手。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>先睹为快 《暗黑破坏神3》试玩视频已泄露</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-842</link>
<text>　　暴雪从来就没透露过《暗黑破坏神3》的发售时间，但近期在各大展会上的试玩活动中出现了全新的场景，似乎预示着已有一幕故事场景制作完成，全新的场景制作也已经进入了新的阶段。在暗黑3游戏录像中，共介绍了野蛮人和巫医两个职业（包括不同性别），我们先睹为快。


如果你未看到视频，请稍微等上一会，需要时间读取</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>【首发】国外玩家用游戏手柄控制暗黑3</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-841</link>
<text>【首发】国外玩家用游戏手柄控制暗黑3
国外玩家总是能给我们带来许多新鲜的想法和玩法。

</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>国外玩家自制暗黑破坏神3地图</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-840</link>
<text>国外玩家自制暗黑破坏神3地图

</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>阿农暗黑3一分钟教学系列之登录</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-839</link>
<text>&amp;nbsp;阿农暗黑3一分钟教学系列之登录

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3地图随机生成规律</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-838</link>
<text>&amp;nbsp;

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 虽然地图的生成都是随机的，但是在这其中你还会发现，其实他们依旧有依据可寻。看看这个视频你就知道。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 当你所在的区域是固定地图时，这个地图里面的场景是随机生成的，地图外轮廓不变。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 而当你在地下城时，地图是以模块的方式生成的。其中种类非常多。



&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 而进入这张地图的时候，地图本身的位置是固定的。变化的只是在成功解救雇佣兵之后的那一部分地图，而传送点在这张地图上的刷新也是随机。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 当你熟悉了地图最终的走向和位置，你会很快找到出口。
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3法师冰霜射线技能符文效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-837</link>
<text>
暗黑3法师技能符文效果演示。
冰霜射线
Ray of Frost
冰霜射线是法师的定向光束攻击，可以伤害目标的同时对其冻结，同时降低其攻击速度和移动速度。
&amp;nbsp;
猩红&amp;nbsp;- 光束伤害增加并延长持续时间。
靛蓝&amp;nbsp;- 法师被一股寒冰旋风包围，对任何靠近的怪物造成伤害。
黑色&amp;nbsp;- 减少光束的伤害，但是会增加移动和攻击速度减慢效果。
金黄&amp;nbsp;- 减少奥术能量消耗。
雪白&amp;nbsp;- 被光束击杀的敌人会使地面结冰，对任何从上面经过的其他敌人造成伤害。
点击进入：&amp;nbsp;详细符文之石系统</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3最新官方Beta视频（中文字幕）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-836</link>
<text>
　　你会死，我们保证！&amp;ldquo;You Will Die. We Promise.&amp;rdquo;&amp;nbsp; 暴雪修改了下标题，之前的&amp;ldquo;你准备好死了吗？&amp;rdquo;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3破坏物品连击数表演</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-835</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3猎魔人破坏物品连击数表演。连续击杀怪物有奖励，就连连续破坏物品也可以获得额外的经验奖励。

　　在猎魔人高机动性的支持下，利用流星索技能1秒的伤害延迟，可以制造大量连续破坏的机会。利用影轮翻进行高速移动，快速接上第二次有效攻击，确实是非常有效的连击方法。

　　视频在表演结束后，猎魔人一共破坏87件物品，获得328经验奖励。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3Patch12所有锻造装备一览</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-834</link>
<text>


&amp;nbsp;　　暗黑3测试停机维护Patch12正式上线，补丁修复了更多的游戏错误和服务器崩溃问题。
&amp;nbsp;
　　在Patch11更新，特别是压力测试开始后，大量玩家开始重新升级工匠系统。白色装备无法被分解，锻造装备材料需求变少，这样也有助于玩家打造装备。
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
　　近战武器最好的选择
&amp;nbsp;
　　让我们来看看暗黑3Beta Patch12中可以打造哪些装备。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3更黑暗的游戏画面效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-833</link>
<text>



&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　喜欢这一风格的朋友可不少，如果暴雪加入这一设置，你会将画面效果开到第四级“锐化和重度暗化”吗？</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]Diablo暗黑3软陶手办闪亮登场</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-832</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　不少游戏的软陶手办受到大众追捧，目前暗黑3的软陶作品可谓凤毛麟角。虽然现在还没上色，可以看出整个头部已经制作完成。



&amp;nbsp;
　　Diablo软陶手办
&amp;nbsp;
　　相信在不久的将来，会有许多暗黑3软陶作品与玩家见面。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3不为人知的装备彩蛋第四期</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-831</link>
<text>
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　从这些装备的设计上可以看出暴雪的用心，比如下面这个经典。



&amp;nbsp;
　　弥诺陶洛斯
&amp;nbsp;
　　你可以在许多经典游戏中找到“弥诺陶洛斯”的身影，比如《恶魔城》、《战神》等等。这么经典的形象，暴雪是不会错过的。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神系列装备界面进化史</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-830</link>
<text>



&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　最初的《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》的装备界面大家都再熟悉不过了。《暗黑破坏神3》的装备界面从2008年开始不断更新。



&amp;nbsp;
　　patch10补丁的最新装备界面
&amp;nbsp;
　　今年1月份，暴雪《暗黑破坏神3》Beta测试推出了Patch10补丁，装备界面才基本成形。但谁又说得准呢？
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3超宽屏演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-829</link>
<text>



　　以前的宽屏弱爆了，这才是《暗黑破坏神3》的超超超宽屏啊！许家目前设置的宽屏都在1920 X 1080 或者更高，但这绝对不是暗黑3宽屏的极限，看了视频你就知道。
&amp;nbsp;
　　而且目前暗黑3压力测试正式开始，准备台好电脑就上测试服去。
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3消失染料效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-828</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　染料（Dye）是暗黑3中新出现的游戏元素，可以让玩家更好的个性化定义自己的角色。
&amp;nbsp;
　　染料主要用于装备的着色，它可以通过掉落或购买获得。染料都是一次性使用，当你在任何一件装备上使用之后就会消失。你需要多份一种颜色的染料才能将你全身染成一个色调。
&amp;nbsp;
　　这里为大家演示的是非常稀有的“消失染料”，这种特殊染料一旦使用就会让装备“完全消失”。
&amp;nbsp;
　　还有一种清洗染料，可以将已经染色的装备恢复本来的颜色。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3不为人知的装备彩蛋第一期</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-827</link>
<text>


&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　暗黑3不为人知的装备彩蛋第一期，为你介绍那些强力装备背后的故事。
&amp;nbsp;
　　众所周知暴雪的游戏一向喜欢在装备命名上做点文章，到了暗黑破坏神3也不例外。下面我们将分几期内容为大家逐个介绍那些装备。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3第一章遭遇战场景剧透</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-826</link>
<text>


&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　暗黑破坏神3第一章遭遇战场景剧透。我们现在看到的这个视频并不是目前暗黑3Beta测试中的环节，虽然地图非常接近，但实际上在游戏中你无法找到类似这样的遭遇战场景。
&amp;nbsp;
　　视频中展示的这一部分让人联想起了08年的第一部暗黑3视频，就连召唤场景都非常相似。一群黑暗信徒围成一圈，圈的中心形成巨大的能量漩涡，这样的感觉让人浮想联翩。
&amp;nbsp;
　　从场景的位置来看，我们推测这就是一场遭遇战，而不是特地场景中或者任务提供的桥段，一切的真相只能等到游戏发售之后了。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑破坏神3锐化滤镜效果对比</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-825</link>
<text>


&amp;nbsp;
&amp;nbsp;　　锐化滤镜效果对于暗黑3的游戏画面提升非常大。你可以在游戏中看到非常棒的人物装备细节以及法术技能效果细节。
&amp;nbsp;
　　这个视频就是将这一效果反复开关进行的画面对比，刚开始看第一遍你可能看不出端倪。



&amp;nbsp;
　　未打开锐化滤镜效果



&amp;nbsp;
　　打开锐化滤镜效果后
&amp;nbsp;
　　在视频中间部分有个魔法师带着追随者静止的画面。在这个画面作者反复进行了调试，注意看魔法师头顶的魔法效果和人物的装备细节表现，你就会发现其中的区别。
&amp;nbsp;
　　这个效果打开后法术细节的变换尤其明显，还有装备的质感效果截然不同。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3有效躲避近战攻击小技巧演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-824</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>【宇翔解说】暗黑三：坠落之星</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-823</link>
<text>&amp;nbsp;
任宇翔精心解说,法师视角 任务:坠落之星详解
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>【首发】中国玩家法师职业3秒KO骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-822</link>
<text>&amp;nbsp;【首发宇翔解说】中国玩家3秒KO骷髅王

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>任宇翔解说暗黑三：营救凯恩</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-821</link>
<text>
这是由任宇翔为我们带来的第二部解说视频，营救凯恩
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医蟾蜍灾乱黑曜符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-820</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　巫医的蟾蜍灾乱技能在镶入黑曜符文后，变成召唤蟾蜍王，但是增加5秒冷却时间。
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医火焰蝙蝠符文效果全演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-819</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3巫医火焰蝙蝠技能符文效果全演示。火焰蝙蝠技能本身的效果就非常好，加入符文之后，使得这个技能在进攻时发生不同的变化，附带其他属性。

　　但是不能在移动中施放成为了这个技能最大的硬伤，虽然效果华丽，但始终摆脱不了跑位带来的困扰。不过黄金符文的吸血蝙蝠效果倒是可以弥补一下这个技能的不足，只可惜这技能的有效范围实在惨不忍睹……
&amp;nbsp;
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医死亡之握技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-818</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3巫医死亡之握技能符文效果。巫医的控制技能非常之多，例如这个，死亡之握最大的好处就是可以将在技能范围内的所有目标减速，并造成伤害。

　　每个符文效果都不同，镶入靛蓝符文之后技能发生质的变化。一只僵尸从天而降，这变化真是一个天上一个地下啊。
&amp;nbsp;
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医酸雨云技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-817</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3巫医酸雨云技能符文效果。从资料上来看，这完全是一个毒系伤害技能，即使是酸雨云的符文效果，依然是毒系伤害。

　　5种不同的效果使用起来也非常方便，雪白符文的死亡之吻让巫医直接将这一毒雾从口中喷出。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医个别技能符文效果剧透</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-816</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3巫医个别技能符文效果剧透。由于这几个技能本身的符文效果并不完整，我们将会在以后的时间将其补完，这里为大家展示巫医的两个技能。

　　第一个是巫医的僵尸蜘蛛技能，大家可以看到目前即使更换符文后的效果也并没完善，这个技能就被挖掘出来了。

　　第二个是巫医的邪恶巫毒技能，这个技能属于群体增益效果，在小队作战的时候很有帮助。正如你说看到的，镶入符文后只是在游戏技能画面的颜色上做了一点改动。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3巫医蝗群技能符文效果剧透</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-815</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3巫医蝗群技能符文效果剧透。巫医蝗群技能的猩红符文灼烧蝗群带有火焰伤害效果，召唤出一群火红的蝗虫漫天飞舞。
&amp;nbsp;
　　黄金符文吞噬蝗群效果可以为巫医回复可观的法力，当攻击的目标大于六个时，技能可以完全不消耗魔法。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>巫医巨象技能预览</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-814</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>巫医僵尸突袭者技能符文效果视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-813</link>
<text>
&amp;nbsp;

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频] 暗黑3巫医毒飞镖五种符文效果全剧透！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-812</link>
<text>　　巫医的毒飞镖技能让人印象非常深刻，即使是在屏幕范围之外的目标，只要你知道方向，依然可以进行有效的进攻。
&amp;nbsp;

　　这个技能镶入雪白符文之后画面效果非常有意思，吐出去的毒蛇会撕咬击中的目标，并且眩晕3秒。而靛蓝符文的三镖齐发更是让这个技能如虎添翼，成为非常强力的输出手段。
&amp;nbsp;

&amp;nbsp;　　BY凯恩之角 卡卡</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>一谈到连续击杀数,巫医就笑了---《暗黑破坏神3》[中文字幕]</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-811</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》之巫医等级1-12技能预览---中文字幕</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-810</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3Beta巫医1.7秒击杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-809</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在骷髅王出现攻击判定前，将怪物全部召唤出来，等待着骷髅王现身一刻全力进行输出。说真的我开始可怜骷髅王的悲惨遭遇了。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>苹果牛出品《暗黑破坏神3》巫医技能展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-808</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 苹果牛制作的暗黑3Beta巫医技能展示。巫医确实非常有意思，暴雪也给了足够丰富的人物动作。注意看视频，巫医的在释放完法术后会旋转一次手中的匕首。

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 苹果牛暗黑破坏神3巫医技能展示之一视频。这次视频主要介绍了BETA开放的毒飞镖、蟾蜍灾乱、僵尸突袭者、僵尸蜘蛛、恐惧、召唤僵尸犬、死亡之握和妖术等技能。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>《暗黑3》巫医挑战骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-807</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 又是一个极限挑战，与三级野蛮人击杀骷髅王的作者是同一人，这次使用的职业是巫医。初期蟾蜍灾乱这个技能还是非常强大的，消耗魔法少，续航能力强，而且还是 AOE 技能。对付骷髅王再合适不过了。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3巫医技能符文效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-806</link>
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&amp;nbsp;

暗黑3巫医技能符文效果演示。
酸雨云
Acid Cloud
酸雨云是巫医召唤出的一个口喷酸液的恶灵，对任何在其下方的倒霉孩子喷吐出强腐蚀性、会溶化皮肤致死的可怕技能。
&amp;nbsp;
猩红&amp;nbsp;- 造成直接伤害而并非持续伤害效果（DoT）
靛蓝&amp;nbsp;- 增加效果范围半径（AoE）
黑色&amp;nbsp;- 释放出史莱姆（Slime，即软泥怪）并攻击附近的敌人
金黄&amp;nbsp;- 给敌人追加一个疾病效果并造成持续性伤害（DoT）
雪白&amp;nbsp;- 巫医向前方喷吐出一股酸液并形成一滩酸液池
点击进入：&amp;nbsp;符文之石详细资料</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>巫医技能演示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-805</link>
<text>在最早公布的野蛮人和巫医这两个职业中，巫医的技能首当其冲的成为了当时的亮点。全新的职业，全新的技能，可携带宠物出门，这些设定让巫医的人气大增。之前我们也公布了法师的技能以及技能的符文效果视频。这次，我们为大家带来巫医的技能介绍，希望大家喜欢。
视频中介绍的技能依照顺序分别是：

灵魂收割(Soul Harvest)、死亡之握(Grasp of Dead)、群体混乱(Mass Confusion)、僵尸墙(Wall of Zombies)、蝗群(Locust Swarm)、毒镖(Poison Dart)、恐惧 (Horrify)、酸雨云(Acid Cloud)、僵尸犬(Zombie Dog)、僵尸熊(Zombie Bears)、傀儡大军(Fetish Army)、火焰炸弹(Fire Bomb)、蟾蜍灾乱(Plague of Toads)、牺牲(Sacrifice)。

下列技能没有出现在视频当中： 
僵尸蜘蛛(Corpses Spiders)、鬼影重重（Haunt）、火焰蝙蝠（Fire Bats）、巨像（Gargantuan）、蒙昧祭火（Pit of Fire）、心灵弹幕（Spirit Barrage）、寄生（Parasite）、灵魂漫步（Spirit Walk）、僵尸突袭者（Zombie Charger）。
这些技能已经被确认，如果加上符文效果，那么技能本身会更加强力。值得注意的是在视频中出现的僵尸犬(Zombie Dog)这个技能。PVP演示的时候这个技能明显与正常游戏中的表现不一样。僵尸犬全身发红，猜测已经镶入符文。凯恩之角已经对这些技能做出详细的说明，其中还包括巫医的职业介绍以及特质等等，可以方便玩家查看。
&amp;nbsp;
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>[视频]Jay Wilson畅谈五大职业之巫医</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-804</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Jay Wilson畅谈五大职业系列视频之畅谈巫医！Jay Wilson在诠释巫医这个职业的时候非常强调他的群体控制性能和群体伤害输出能力。看来暗黑3中巫医将会大放异彩！
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 更多Jay Wilson畅谈五大职业内容敬请留意凯恩之角的后续报道。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>嘉陵江疯巫医试玩视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-803</link>
<text>渣操作，无解说...请勿吐槽....视频本来有1小时的，在转压的时候程序崩溃，平白无故被砍掉了一半...



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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
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<item>
<title>暗黑破坏神3巫医职业展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-802</link>
<text>暗黑破坏神3巫医职业展示

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:11:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3武僧爆裂掌技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-801</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3武僧爆裂掌技能符文效果展示。正如爆裂掌技能所注释的一样，如果你在最后一击杀死目标，目标将会爆炸并造成目标血量30%的范围伤害。这可是一个不错的群体技能。

　　白色符文的纯净燃烧让这个技能更加凶猛，最后一击打出之后的传染效果可以让附近的怪物身上挂满DOT。这个时候如你还在继续使用爆裂掌……可以想象得到你将会看到爆炸性的场面。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:35</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3武僧避难阵技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-800</link>
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&amp;nbsp;　　暗黑破坏神3武僧避难阵技能符文效果展示。在视频最后展示的避难阵技能的雪白符文神圣之地中，你会看到这个技能有两次闪光。
&amp;nbsp;
　　第一次是创造不可穿越的圆形区域，持续 8 秒。第二次闪光后这块地区在 6 秒内成为神圣之地，降低上面所有敌人的移动速度 45%。
&amp;nbsp;
　　而黄金符文的避风港效果可以使你和所有盟友每秒恢复 105.6 的生命，是一个非常不错的治疗技能。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:33</pubDate>
</item>
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<title>武僧百伤拳技能符文效果 以后攒内力全靠它了！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-799</link>
<text></text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:31</pubDate>
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<item>
<title>Patch8武僧新技能旋风击效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-798</link>
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　　12月16日，暴雪更新了暗黑3第八补丁，这一补丁中有两个显著变化，一是增加了“战网昵称”功能，二是暂时关闭了成就系统。同时还对技能系统进行了比较全面的调整，特别是武僧，增加了全新的技能“Cyclone Strike 旋风击”！

　　这个技能全面代替了之前的致命傀儡，技能将 24 码内的所有敌人拉到你身边，然后用一道能量狂风对敌人造成 275% 武器伤害的神圣伤害。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:28</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》之女武僧与两位追随者的历程---中文字</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-797</link>
<text></text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:26</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》武僧介绍[中文」</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-796</link>
<text></text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:23</pubDate>
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<item>
<title>暗黑3武僧演示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-795</link>
<text></text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:18</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3测试版武僧挑战旧崔斯特瑞姆</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-794</link>
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暗黑3测试版武挑战旧崔斯特瑞姆。
暗黑3专题站
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:14</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3武僧职业宣传CG</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-793</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是在2009年8月22号暴雪嘉年华上公布的武僧宣传视频！而武僧的演示视频中都是以边境废土为场景的。宣传视频中武僧被带入的城市正是阿卡努斯！而在游戏中也有相关的任务寻找阿卡努斯之城。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:09</pubDate>
</item>
<item>
<title>试玩活动玩家武僧击杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-792</link>
<text>试玩活动玩家武僧击杀骷髅王

&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:06</pubDate>
</item>
<item>
<title>武僧测试视频：暗黑3无指向性的可破坏物收集</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-791</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; D3中有些可破坏物没有指向性，鼠标悬停时不会出现发亮的轮廓线，在捶了几乎每一个doodad之后总结如下：
　　1.南瓜——会爆浆(音效一本满足！建议没事去田里捶几个)
　　2.墓碑——会碎裂
　　3.蜡烛/烛台——会崩飞并熄灭，同时改变附近区域的光照
　　4.木质桌椅——会碎裂
　　5.推车——会碎裂
　　6.石头护栏——会碎裂(没有出现在视频中)
　　7.书堆——会倒塌或崩飞
　　8.黑老鼠——会爆浆(-_-b)
　　9.雕像——会碎裂
　　10.祭台——会碎裂
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:09:04</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3武僧技能符文效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-790</link>
<text>
&amp;nbsp;


暗黑3武僧技能符文效果演示。
风舞
Sweeping Wind
风舞是武僧连击技能中用来对抗身边怪物群的技能，施放出一股强大的斗气漩涡对附近的敌人造成伤害。
&amp;nbsp;
猩红&amp;nbsp;- 棍风会造成更大的伤害效果。
靛蓝&amp;nbsp;- 增加伤害范围效果并对敌人附加火伤害。
黑色&amp;nbsp;- 形成一股旋风气流环绕在武僧范围，对任何靠近的怪物造成伤害。
金黄&amp;nbsp;- 增加斗气回复速度。
雪白&amp;nbsp;- 武僧的攻击会卷起一股沙暴，对身边魔物造成伤害的同时击退他们。
点击进入：&amp;nbsp;详细符文之石系统</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:59</pubDate>
</item>
<item>
<title>用Dashing Strike乱穿了几下，结论：坑可以过，墙不能过。距离感相当微妙，像我这种</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-789</link>
<text>
　　武僧穿越地形测试：
　　用Dashing Strike乱穿了几下，结论：坑可以过，墙不能过。距离感相当微妙，像我这种LOL经常闪到墙上的人。。。咳咳，还得多练习啊
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:57</pubDate>
</item>
<item>
<title>Beta测试全面介绍及武僧视角通关全程(中文解说)</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-788</link>
<text>
全方位详细地介绍游戏界面功能、属性、技能系统、制造系统，加上武僧视角的从出生到完成一系列任务通关的过程。全程中文语音解说。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:53</pubDate>
</item>
<item>
<title>中文解说：暗黑3测试介绍及武僧通关过程</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-787</link>
<text>　　玩家原创中文解说视频：暗黑3测试游戏全面介绍及武僧通关全过程
　　最近发现各种视频满天飞，大部分都是国外转载，而且都是很短的也没什么实际内容，于是就打算自己做一个比较全面的介绍。
　　昨天花了一天录制了50几G的素材，然后基本上没怎么加工就转码后上传了。
　　视频长1个半小时，从游戏前的界面介绍到游戏系统介绍，然后是武僧视角的通关全程附带部分剧情翻译说明和武僧的技能展示。可以说除了皇冠任务线的2个墓地里的随机事件、高级铁匠能做的金装和10级后解锁的被动技能系统，Beta大约90%的内容都在这个视频里了。
　　由于解说是一边打一边说的，声音方面和游戏的背景音乐、声效没很好地控制好，有的地方被盖得蛮严重的，不过大致还能听出来，这点请大家见谅了。(另外不要吐槽我声音呀)
　　另外就是渲染的时候码率的选择有错误所以目前不是高清，我已经重新渲染完并且正在上传，等高清版本上传完毕就会更新link。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:47</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3武僧职业展示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-786</link>
<text>暗黑破坏神3武僧职业展示视频
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:44</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3武僧技能预览</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-785</link>
<text>&amp;nbsp;武僧这一系列的技能介绍视频与我们之前报道的系列有所不同，是由国外ForceSC2strategy网站制作的。当然，我们依然会把BlizzPort的作品收录完全。视频中像我们展示的了武僧的一些技能效果预览，让我们一起先睹为快吧！

以下技能依次视频播放循序排列：
1.爆裂掌 Exploding Palm：对目标的弱点进行致命打击，并造成致死的连环反应造成一定比例武器伤害。第三击会对目标造成流血效果，如果因流血致死。目标会爆炸并对周围目标按最大生命值比例造成伤害。
2.七星斩 Seven Sided Strike：发动一连串攻击，对附近多名敌人造成多次打击，每击造成一定比例的武器伤害。
3.致盲闪 Blinding Flash：以闪光对附近所有目标致盲数秒，被致盲的敌人在被攻击之前不会主动攻击。同时被致盲的敌人命中率会降低。
4.避难阵 Inner Sanctuary：创造一个持续数秒的无法被穿越的气阵。一系列大范围的横扫攻击，导致敌人衰弱并造成一定比例的武器伤害。
5.断筋诀 Crippling Wave：第一击，敌人会眩晕，并减缓移动速度。第二和第三击，刷新眩晕持续时间。
6.百伤拳 Way of The hundred Fists：用拳头连续打击武僧前方的敌群，造成一定比例的武器伤害。
7.宁神领域 Serenity&amp;nbsp;（在视频中展示为Impenetrable Defense）：创造一个护盾，抵消一切伤害，持续数秒。
视频中所收录的技能并不全面，但是为我们非常好的展示了武僧这个职业的特点。凯恩之角也为大家整理出了相关武僧的技能和特质，欢迎查看。
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<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:41</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》最新武僧视频首次曝光</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-784</link>
<text>　　2009年暴雪嘉年华，公布了《暗黑破坏神3》的最新职业Monk，游戏海量截图以及原画，并且介绍了新职业的特点，已有职业及怪物的技能关系强化。
　　刚刚暴雪又推出了《暗黑破坏神3》的游戏视频，供玩家欣赏。

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:08:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3武僧扫堂腿技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-783</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3武僧扫堂腿符文效果展示。这可是完整的符文效果演示版本，全面展示了五个符文的技能效果。

　　扫堂腿技能黑曜符文的雅塔之手看上去非常像暗黑破坏神2中圣骑士的天堂之拳，一道光柱从空中降下来的效果非常华丽。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师陨石技能符文效果解析</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-782</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑3魔法师陨石技能符文效果解析，这是这个技能的第二部视频。魔法师陨石技能符文效果第一部视频中画面没有完全展示出来，这里为大家带来一版完整的游戏演示。

　　陨石技能符文效果有雪白的陨石熔化、猩红的熔化冲击、金黄的星之契约、靛蓝的流星火雨、以及黑曜的彗星冲击。

　　如果说靛蓝符文的流星火雨是强大的AOE输出，那么黑曜的彗星冲击便是控制与输出并存的强大攻击方式了。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师爆炸冲击技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-781</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3魔法师爆炸冲击技能符文效果展示，对于这个技能我们了解的并不多。就如同字面上理解的意思一样，爆炸冲击在你周围积蓄能量，于两秒后才爆炸。

　　值得注意的是这是一个近身技能，有效范围是自身的12码范围内。如果你不使用近战方式进行战斗的话，可能很多人会抛弃这样的一个技能。

　　不过，这个技能如果与魔法师的其他技能组合起来，会让近战魔法师成为可能！

　　这也是近战魔法师必不可少的技能之一。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师九头蛇技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-780</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3魔法师九头蛇技能符文效果，比起魔法师其他的技能，更多朋友会关注九头蛇这个具有代表性的技能吧。

　　魔法师九头蛇技能是暗黑2中技能的延续。在暗黑3中，魔法师的这个技能镶入符文之后会附加各种属性效果。

　　雪白符文带来的是奥术伤害；猩红符文带来的是冰冷伤害；金黄符文带来的是火焰伤害；靛蓝符文带来的是闪电伤害；黑曜符文带来的是毒素伤害。

　　仔细观察这个技能在视频中展示情况，九头蛇的每次吐息速度都非常快。比较有意思的是金黄符文召唤的九头蛇只有一个蛇脑袋，但是它却比其他的符文效果来得更加明显。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师电刑技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-779</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3魔法师电刑技能符文效果，电刑在目前暗黑3Beta测试中属于魔法师的主打技能，多目标和高伤害让这个技能成为了练级的首选。

　　值得注意的是猩红符文带来的球形闪电效果，这个符文可以让电刑直接穿透目标。

　　视频中那一道道飞行的闪电球便是电刑的猩红符文强化效果。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师冲击脉冲技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-778</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3魔法师冲击脉冲技能符文效果展示。冲击脉冲属于魔法师的招牌技能。符文的变化上集合了火焰、范围攻击、爆炸、穿透和恢复这五种不同的效果。

　　需要注意的是白色符文的爆炸之箭，虽然在视频中只能看到白色的冲击脉冲效果，但是击中敌人之后是可以形成爆炸的。

　　击中敌人后在敌人10码的范围内可以使所有敌人造成相当于武器伤害 210% 的闪电伤害，是一个非常不错的AOE技能。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师瓦解技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-777</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3魔法师动力波技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-776</link>
<text>
&amp;nbsp;

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3魔法师奥术之球技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-775</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>视频：暗黑破坏神3魔法师传送技能符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-774</link>
<text>
&amp;nbsp;
　　视频简介：魔法师传送技能符文效果
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》之女巫师横扫哭泣山谷---中文字幕</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-773</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>预览前瞻---《暗黑破坏神3》之巫师简介---中文字幕</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-772</link>
<text>&amp;nbsp;
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3法师职业宣传CG</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-771</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑破坏神3法师职业宣传视频。法师依然是保留职业，即使在暗黑2中也是非常强力的角色，这次暴雪又将为我们带来怎样的惊喜呢？技能相当华丽而且实用，这里我们还看到了一位知名BOSS。骷髅王！
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>巫师奥术奔流技能效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-770</link>
<text>
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 奥术奔流可是暗黑3魔法师的新技能，对于BOSS战中，这个技能将会是很好的单体输出手段。

&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 不过就视频中的演示效果来看，它同时也是一个非常强大的AOE技能，唯一的确定可能就是它无法在移动中释放吧。

&amp;nbsp;
&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]魔法师能量旋风卡位秒杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-769</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 秒杀骷髅王的记录离1秒越来越近，玩家为挑战极限机会尝试了能想到的所有方法。自从任宇翔创造的3秒击杀记录之后，国外的玩家再次将刷新这一记录。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这次是利用魔法师的能量旋风技能进行卡位。在BOSS出现攻击判定前预先放置能量旋风，将旋风卡在王座前。当BOSS可以被攻击的时候已经有3个旋风被卡在王座前的位置，然后给予BOSS最后一击，用时2秒。
&amp;nbsp;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>法师第一章通关视频大战骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-768</link>
<text>法师第一章通关视频大战骷髅王

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>试玩活动玩家体验通关视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-767</link>
<text>


&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 说下感受吧，今天大概玩了5个小时吧，五个职业均已通关。通关等级是，野蛮人9级，魔法师7级，猎魔人，巫医，武僧均5级。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 最终打到5件传说级装备（金装），其实是6-7件吧，重复了俩件吧。嘛~无所谓了。

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 说说各职业吧，感觉最好用的是野蛮人和魔法师吧，俩者差距不大。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 野蛮人，那个跳起来蹦很远的技能，接一个类似war老牛的aoe地震技能，然后A兵，感觉挺强力的。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 魔法师，那个aoe冰封技能可以冻结一片的怪物，然后用闪电那个技能清怪很给力的。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 猎魔人，巫医，武僧杀骷髅王的时候都是5级，所以就只有俩个技能。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 猎魔人的aoe减速技能配合A兵也不错，那个会反射的A兵技能，不比群怪慢。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 武僧感觉只要装备好只用一个加血的技能，然后不停的A兵就好，我用武僧的时候是把之前打的几件传说级装备穿到身上了，然后扛着骷髅王打的，加血很给力。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 巫医，召唤技能很好用，召唤兽可以用来吸引仇恨，也挺能抗的，然后你在旁边A兵就好。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>视频：看法师如何一抬手 满屏怪物灰飞烟灭</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-766</link>
<text>只见魔法师轻一抬手,整屏怪物灰飞烟灭---《暗黑破坏神3》

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑破坏神3专区：http://www.ng73.com
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;暗黑破坏神论坛：http://www.ng73.com/bbs
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]魔法师新纪录146连续击杀</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-765</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 之前武僧的连杀记录被法师打破，这次的连续击杀数量是146只怪物，获得1400多点经验奖励。期待下一个强大记录的出现！
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:03:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]猎魔人流星索技能符文实战演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-764</link>
<text>&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
　　暗黑破坏神3猎魔人流星索技能的五种符文效果在不久前我们已经为大家曝光，不过对于这个技能的实战效果，想必大家都没见过。

　　这里就为大家带来一版流星索技能符文效果的实战视频，就让我们看看这个技能在实战中是否令人满意。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:37</pubDate>
</item>
<item>
<title>给力三视频连发：猎魔人、魔法师技能以及符文效果剧透</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-763</link>
<text>&amp;nbsp;　　首先为大家介绍的是猎魔人的手雷技能的符文效果。
&amp;nbsp;
　　暗黑3猎魔人手雷技能的符文效果中，感觉最给力的便是手榴弹组，让这个单体技能变成全体的AOE技能。画面效果也非常华丽。
&amp;nbsp;
　　镶入符文之后的手雷技能变得异常有趣，雪白符文的击晕效果让这个技能成为了不错的控制技，而猩红符文则将为这个技能添加了DOT类型的伤害。



&amp;nbsp;
　　猎魔人手雷视频

&amp;nbsp;
　　其次是猎魔人后期技能复仇之雨，这技能画面效果一般……
&amp;nbsp;
　　仔细观察视频你会发现这个技能的位置是固定的，不会因为你施放之后而改变箭矢落下的位置。



&amp;nbsp;
　　复仇之雨技能演示视频

&amp;nbsp;
　　最后让我们来看看魔法师的奥术奔流。
&amp;nbsp;
　　暗黑3魔法师奥术奔流技能在我看来唯一的不足便是那站立的施法状态。喜欢移动战的朋友估计会放弃这个技能而选择更好的移动施法技。
&amp;nbsp;
　　不过奥术奔流也有它强大之处，更高的伤害，更快的攻击频率都是爆发时所不可或缺的优点，奥术奔流镶入符文之后更是提升巨大。



&amp;nbsp;
　　奥术奔流符文效果视频

&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
　　
&amp;nbsp;
　</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>这样的恶魔猎手骷髅王也无奈</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-762</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:31</pubDate>
</item>
<item>
<title>恶魔猎手简介---《暗黑破坏神3》[中文字幕]</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-761</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:28</pubDate>
</item>
<item>
<title>暴雪嘉年华2010：暗黑破坏神3 - 恶魔猎人19分钟的游戏</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-760</link>
<text>&amp;nbsp;
　　着是来自2010BLZ嘉年华的一段恶魔猎人的试玩视频，D3里各种机关无限啊......</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:25</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3猎魔人职业宣传CG</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-759</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑破坏神3职业恶魔猎手官方宣传视频，这部宣传视频一出现，便引出了那句经典的台词：“猎物？还是猎人？由你选择！”
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:23</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3Beta猎魔人2.7秒击杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-758</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 如果你最近一直关注视频站，你会就发现，现在已经进入几乎每个职业都可以秒杀骷髅王的阶段，而且各种挑战层出不穷。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这也同时预示着每个职业如何搭配装备及选择属性已经更加明确。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:20</pubDate>
</item>
<item>
<title>视频：恶魔猎手勇夺连续击杀数最多宝座！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-757</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 视频简介：作为试玩中杀怪最多的职业——恶魔猎手，因其攻击力低，所以更容易满足每秒都造成伤害的条件。

&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:14</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3恶魔猎手子母箭技能符文效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-756</link>
<text>
暗黑3恶魔猎手技能符文效果演示。
子母箭(新技能)
Cluster Arrow
子母箭是恶魔猎手强大的技能之一，发射出火焰炸弹并在命中时爆炸，同时将炸弹施放并稍后爆炸。
&amp;nbsp;
猩红&amp;nbsp;- 增加命中时的火焰伤害。
靛蓝&amp;nbsp;- 爆炸后施放追踪式火箭而不是炸弹。
黑色&amp;nbsp;- 子母箭发射向空中，并向周围地区落下炸弹。
金黄&amp;nbsp;- 爆炸后放出的不是炸弹，而是暗影生物会攻击附近的怪物，并吸血回馈给怪物猎手。
雪白&amp;nbsp;- 炸弹爆炸时附带眩晕效果。
点击进入：&amp;nbsp;详细符文之石系统</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:09</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3 恶魔猎手部分任务录像</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-755</link>
<text>暗黑破坏神3 恶魔猎手部分任务录像

&amp;nbsp;
</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3 Beta测试 试玩恶魔猎手视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-754</link>
<text>暗黑破坏神3 Beta测试 试玩恶魔猎手视频

&amp;nbsp;
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:02:00</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3恶魔猎手出生地视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-753</link>
<text>暗黑破坏神3恶魔猎手出生地视频

&amp;nbsp;
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:01:57</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3恶魔猎手技能预览</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-752</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ForceSC2strategy网站制作的第二部职业技能介绍视频，恶魔猎手技能先睹为快！让我们提前感受一下恶魔猎手的风采吧！

以下技能依次视频播放循序排列：
&amp;nbsp;
　　1.束缚锁链 Entangling Shot：对目标发射黏性的缠绕物，造成一定比例的武器伤害并缠绕目标，同时一定时间内减缓移动速度。
　　2.炽热之箭 Molten arrow：发射带有穿透效果的箭并造成一定比例的武器伤害，可以伤害路径上多个目标并留下一道火焰。任何走进火焰的敌人都会持续受到火焰伤害。
　　3.腾跃 Vault：迅速地向前翻滚一段距离。
　　4.流星索 Bola Shot：发射一枚装有爆炸的流星索捕获附近的目标，一定时间之后会爆炸。对目标造成一定比例的武器伤害，并造成额外比例的武器伤害给其周围的其他敌人。
　　5.手雷 Grenades：扔出三个手雷，爆炸后产生火焰伤害。
　　6.多重箭 Multishot：一次性发射出大量的箭矢，并造成一定比例的武器伤害。
　　7.刀扇 Fan of Knives：恶魔猎手在其周围螺旋形地投散出许多刀刃，对附近所有目标造成伤害并减速。
　　恶魔猎手所有的技能并未全部收录，许多技能还是未知的。即使是这样，我们依然可以看到这个职业在暗黑3中出彩的表现。在视频中展示的所有技能都可以在凯恩之角的资料库里找到，欢迎点击查看。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:01:54</pubDate>
</item>
<item>
<title>五部《暗黑破坏神3》恶魔猎手技能演示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-751</link>
<text>　　继“暴雪嘉年华2010”上公布《暗黑破坏神3》远程职业“恶魔猎手”之后，其官方网站也同步更新了该职业的介绍以及相关视频、图片。
　　以下就是“恶魔猎手”(Demon Hunter)的技能演示视频，虽然每部视频都很短，但足以体现该职业酷炫的技能。
　　本文视频分页导航：Moltenarrow&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BOLA&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Entanglingshot&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fanofknives&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Grenade
　　第一个是高热的熔化箭，直线熔解。（是“熔”，不是融化，或者溶化）
　　第二个是绑炸弹的箭，射中后定时引爆，类似Halo的吸附炸弹。
　　第三个是纠缠箭，除了伤害之外，效果是在怪与怪之间制造魔法锁链，绑定他们，降低他们群体的速度。单体作用就小了点。
　　第四个是刀扇。
　　第五个是手雷。

恶魔猎手技能演示之 Moltenarrow</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 16:01:49</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]暗黑3野蛮人地震技能符文效果展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-750</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>野蛮人武器投掷符文效果</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-749</link>
<text></text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑破坏神3》之女野蛮人被秒杀全程实录---中文字幕</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-748</link>
<text></text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]嘉年华野蛮人60级PVP试玩实拍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-747</link>
<text>
　　暴雪嘉年华除了有新版本的试玩以外还有最新的60级满级试玩，本次试玩中你可以体验到4V4的团战，人物是满级的60级。你可以在视频中看到装备也发生了变化，主视角是野蛮人。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>野蛮人裸奔无武装艰难击杀骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-746</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在目前的暗黑3Beta测试中，有着各式各样的极限挑战。而无装备裸杀的第一次尝试由我们中国玩家papercutzg发起并尝试成功！
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在近战无装备的情况下，赤手空拳击打骷髅王才两到三点伤害，而对于骷髅王上千的血量来说，就变得毫无杀伤力了。整个战斗过程消耗了十五分钟之久才完成击杀骷髅王。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]433.37DPS野蛮人两下秒掉骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-745</link>
<text>
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暗黑3Beta的极限DPS是多少？就目前的情况看来，这里的433.37DPS野蛮人便是一个极限。暴击伤害都高达800多的两次攻击直接将正在走下王座的骷髅王送上西天。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 到目前为止物理系的DPS最高就是这个433.37，这个也是目前最快击杀骷髅王的记录了。但同时我也坚信这个记录将会很快被打破。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>[视频]野蛮人教你如何实现无限连续击杀</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-744</link>
<text>
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这是一部关于尝试无限连续击杀教学视频，是的，你没看错，无限连续击杀！在目前暗黑3Beta的版本里面，野蛮人就拥有2个非常强力的回血被动技能：鲜血渴望和碾碎血肉。


&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 利用好这两个技能可以在边制造伤害的同时，吸取足以维持生命的血量。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 尤其值得注意的是视频中野蛮人所使用的技能。其中猛击作为连续攻击，保持攻击不断档，而上古之锤成为重要的回血手段。在13级所获得近战技能中，上古之锤是目前伤害最高的180%可以补充不少血量。

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 同时配合血瓶和击杀怪物后留下的血球，基本可以一直保持不断档的无限击杀。视频中一共将九只会进行召唤的怪物聚集到了一起，在进行足够数量的召唤后，尝试开始。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 而就目前的表现来看已经非常不错，进五分钟的时间，野蛮人制造415击杀，获得4100经验值，比较可惜的是后期断档了，如果召唤怪物再多一些持续的时间会更久。但这同时也需要更高的防御和更好的回血手段。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 相信这样的方法在游戏正式发售后会成为最有效的连续击杀手段。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>苹果牛：暗黑3野蛮人震憾技能展示视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-743</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WOW名人苹果牛推出了他的全新一部视频，不过这次不是以《魔兽世界》为主题，而是展示《暗黑破坏神3》的野蛮人的技能，虽然仅有4分多钟的时间，但绝对能带给你不同的震憾感受。让人不禁想大叫：野蛮人，一直就是简单！霸气！

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 这次视频主要介绍了恫吓怒吼、猛击、上古之锤、顺劈、无视痛楚、跳跃攻击、武器投掷、撼地践踏等技能。
&amp;nbsp;</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
</item>
<item>
<title>《暗黑3》三级野蛮人挑战骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-742</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 又一个系列的挑战，只完成必要任务便直取骷髅王，我们可以看到这位玩家的等级只有3级。也就只有两个技能可以使用，在这种血量非常少的情况下，你只能依靠自己的操作，有兴趣的朋友可以尝试一下。

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>多玩试玩活动玩家体验通关视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-741</link>
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&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 说下感受吧，今天大概玩了5个小时吧，五个职业均已通关。通关等级是，野蛮人9级，魔法师7级，猎魔人，巫医，武僧均5级。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 最终打到5件传说级装备（金装），其实是6-7件吧，重复了俩件吧。嘛~无所谓了。

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 说说各职业吧，感觉最好用的是野蛮人和魔法师吧，俩者差距不大。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 野蛮人，那个跳起来蹦很远的技能，接一个类似war老牛的aoe地震技能，然后A兵，感觉挺强力的。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 魔法师，那个aoe冰封技能可以冻结一片的怪物，然后用闪电那个技能清怪很给力的。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 猎魔人，巫医，武僧杀骷髅王的时候都是5级，所以就只有俩个技能。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 猎魔人的aoe减速技能配合A兵也不错，那个会反射的A兵技能，不比群怪慢。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 武僧感觉只要装备好只用一个加血的技能，然后不停的A兵就好，我用武僧的时候是把之前打的几件传说级装备穿到身上了，然后扛着骷髅王打的，加血很给力。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 巫医，召唤技能很好用，召唤兽可以用来吸引仇恨，也挺能抗的，然后你在旁边A兵就好。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3 四个野蛮人裸奔通关视频</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-740</link>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>[视频]暗黑破坏神3连续击杀技巧与诀窍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-739</link>
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&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 其实方法非常简单，只要掌握好打击频率，选择性的将怪物逐个击杀即可。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 接下来的演示中我们可以发现，在游戏中你只需要稍微对怪物的打击频率一直保持下去，并清除掉场上所有的怪物即可很轻易的获得连续击杀奖励。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 相信这样的方法能很快的发展开，这里不得不说一说巫医这个职业。由于巫医的技能带有DOT效果，你可以很轻易的将每个怪物身上挂上DOT之后离开即可。这样可以非常方便的击杀怪物而且具有很强的续航能力。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>暗黑3野蛮人旋风斩技能符文效果演示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-738</link>
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暗黑3野蛮人技能符文效果演示。
旋风斩
Whirlwind
旋风斩是暗黑2里野蛮人的招牌技能，愤怒的风暴式攻击会连续不断地将前进道路上的敌人一扫而空。
&amp;nbsp;
猩红&amp;nbsp;- 向各个方向抛出熔岩和碎石，造成范围伤害效果。
靛蓝&amp;nbsp;- 野蛮人在旋转过程中发射出小旋风，直接对目标造成伤害。
黑色&amp;nbsp;- 野蛮人在旋风斩过程中不会受到移动限制效果（注：玩过魔兽世界的同学应该知道，即利刃风暴途中不会受到减速、眩晕、瘫痪和捕获等限制玩家移动的效果影响）。
金黄&amp;nbsp;- 减少技能怒气消耗。
雪白&amp;nbsp;- 旋风斩的暴击会让敌人困惑，并在短时间内攻击其他怪物。
点击进入：&amp;nbsp;详细符文之石系统</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>野蛮人中文字幕简介</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-737</link>
<text>&amp;nbsp;《暗黑破坏神3》之野蛮人中文字幕简介

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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》Beta测试 野蛮人</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-736</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 暴雪神作《暗黑3》的Beta测试已经开启了，国内玩家能够参与测试的少之又少。　
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 下面给您带来的是Beta测试的野蛮人职业细节。

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》野蛮人官方采访介绍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-735</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 《暗黑破坏神3》野蛮人官方采访介绍，主设计师回答提问。

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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>暗黑3Beta高级野蛮人速刷骷髅王</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-734</link>
<text>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 虽然这个视频中的野蛮人并没有升满级，但是113的DPS已经足够强力，从视频中他手持的武器即可看出这一点。暗黑3的各职业看来都非常强力，就看你在游戏中如何选择了。

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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:54:39</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3野蛮人职业展示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-733</link>
<text>暗黑破坏神3野蛮人职业展示</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 15:34:33</pubDate>
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<title>暗黑3 一些你可能没有看过的精美原画（二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-732</link>
<text>多玩小编9月17日更新的16张原画
查看9月10日更新的原画
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 14:56:45</pubDate>
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<title>暗黑3 暴雪公布的一些可能你从没见过的原画</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-731</link>
<text>　　　　点击进入《暗黑破坏神3》专题&gt;&gt;&gt;&gt;
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 14:56:38</pubDate>
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<title>评暗黑3：再美丽的风筝也离不开线！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-729</link>
<text>　　本文的内容是作者阐述暗黑破坏神3的单机网游特征，给一些刚刚接触暗黑3以及曾经的暗黑2玩家解释暗黑3的一个主要变化。标题是在随后的讨论中 俺不黑 同学回帖写的，我觉得很到位。&amp;ldquo;再美丽的风筝也离不开线&amp;rdquo;，细细品味，正是今天暗黑3所带给我们的一种感觉，时代在发展，游戏在进步，风筝可以肆意飞翔，是因为有线在支撑着它。

　　一句简单的话包含太多回忆
　　本文作者凯恩之角 Woodheadz，转载请保留作者及出处！
　
　　暗黑3到底是网游还是单机？这个问题其实不是那么容易回答的。
　　1.如果说暗黑3是网游，但暗黑3明显区别于WOW之类的传统概念的网络游戏，而且暗黑3的游戏体验方面，并没有因为强制联网而和D2的游戏体验有本质的不同（一个人也可以打，合作PVE多也4个人，PVP也不过就6个人）
　　2.如果说暗黑3算是&amp;ldquo;单机&amp;rdquo;，但暗黑3又必须要求随时联网，数据和大量的工作逻辑都在服务端，还有完整的在线社区和在线AH系统。
　　其实，之所以会产生这样的疑惑，原因是我们一直没有把&amp;ldquo;网游&amp;rdquo;这个概念搞清楚。
　　在目前的中文语境中，&amp;ldquo;网游&amp;rdquo;指的其实是英文中的&amp;ldquo;Massively multiplayer online role-playing game（MMORPG）&amp;rdquo;；即大型多人在线角色扮演游戏，其特征就是一个服务器有巨量同时在线玩家进行角色扮演游戏，游戏内容在玩家之间的协作和对抗方面。魔兽世界还有国内的征途啥的都是这种游戏。
　　暗黑3显然不属于MMORPG！
　　第一：暗黑3重点在于PVE，玩家可以小范围协作，但不必须；
　　第二：暗黑3游戏实例中并不像MMORPG一样承载者整个服务器的玩家（有的MMORPG甚至还跨服），而是仅仅承载着一个&amp;ldquo;房间&amp;rdquo;内的几名或者一名玩家。
　　&amp;ldquo;暗黑3到底是网游还是单机？&amp;rdquo;这个问题自己就是个不严谨不正确的问题。所谓&amp;ldquo;网游&amp;rdquo;，定义是什么？ 如果定义为MMORPG，暗黑3不是网游；定义为&amp;ldquo;联网才能玩的游戏&amp;rdquo;，那么暗黑3就是网游。
　　其实对于咱们普通玩家而言，不用理解那么细。我们只需要知道，从游戏体验上而言，暗黑3和暗黑2没有本质的不同，可以依旧算是一款&amp;ldquo;单机&amp;rdquo;游戏；特别的地方是这个&amp;ldquo;单机&amp;rdquo;游戏是需要联网才能玩！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>试玩心得：暗黑破坏神3Beta超详细试玩心得</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-728</link>
<text>　　总体印象：

　　没发现现在有很详细的暗黑破坏神3Beta帖子啊上自己简单写写。
　　首先是追随暴雪的非死不可失败@@也懒得参加各种活动于是上淘宝租了个号玩。
　　租号那个哥们还挺不错的这两天比较闲一直玩第二天租得时候他还问我说你不累啊@@谁让咱稍微宅了那么一点点@@。
　　总共玩了大概20小时吧五个职业从头练到满级了然后铁匠和AH系统都看了看。
　　上NGA溜达溜达觉得这个版比较冷清不过不像WoW那些板块喷子多。
　　没发过帖子这次随便写点。
　　随便写写截屏是后来才想起来截的好多图都没截@@写的不对的地方请指正~本人比较白D2玩的不是很多用Sor打到地狱碰见各种抗性怪加闪电强化特别快速特别强壮一个怪打10分钟后来就不玩了&amp;hellip;&amp;hellip;
　　下面大概说说吧：

　　首先吐槽下好卡啊延迟就没绿过D3lag的时候非常坑爹影响跑动会把你硬生生的拉回原来的地方
　　然后我就在这种极端艰苦的条件下玩的
　　发现暴雪就是在玩文字游戏Mage Sor=Wizard Character=Hero Rage=Fury神马的总有刻意与前作和WoW区分开的嫌疑
　　这次的画面的确很漂亮啊非常有整体性比如魔兽世界做的元素太多了很多不协调的东西都放在里面了D3的世界观比较简单估计带名字的人加起来都不超过100个然后就比较有整体性
　　操作感还算不错的感觉D2的操作系统太麻烦了现在可以mouse over的放技能了1-5左右键总共7个栏6个技能左下Buff右下Debuff非常简洁明了在D2那种半透明大地图的情况下无法行走强迫你用小地图这样让界面更漂亮
　　不过感觉在多两个就好了啊&amp;hellip;&amp;hellip;我想把伙伴卷轴放上去还有像Spectral Blade这种技能(某些人不要随便缩写)鼠标和键盘都放比较好没目标的时候直接按键盘
　　吐槽一下SpectralBlade的缺陷&amp;hellip;&amp;hellip;放在右键的时候没目标的时候竟然不能放！！！Wave of Force都可以放到右键空放为什么这个就不可以！！！放到键盘上打这个技能很麻烦的！！！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>暗黑3头像Q版系列第一套</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-727</link>
<text>
　　上次根据大家提的意见做了相应的调整和修改&amp;hellip;&amp;hellip;
　　主要是凯恩的卷轴颜色和女法师的火苗高光，一个是我犯二涂成回城卷了，二个是本来的发光层合层时没压上，后来考虑到法师火系取消干脆去掉了~~~
　　新增了男女不同性别形象，以及NPC和追随者，我放得比较乱，色环只是方便规整：
　　橙色是野蛮人
　　紫色是魔法师
　　蓝色是巫医
　　黄色是武僧
　　红色是猎魔人（基本上是按法力系统）
　　灰色是NPC和BOOS
　　粉色是追随者
　　其它人物暂时没想起来了，目前公布的也不多，以后再等游戏更新出来再补吧^_^
　　因为一直粉暗黑系列，画出来供大家一赏~欢迎大家提意见&amp;hellip;&amp;hellip;
　　凯恩之角　YYmao223</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>暗黑3故事流程深度分析 剧透凯恩之死</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-726</link>
<text>
在写这篇文章之前我考虑了很久要不要写，因为推测的东西毕竟不是非常可靠的，但是里暗黑3推出无端有多处了几个月，实在无聊啊，只能再玩玩推测了....
D3BETA已经1月了,短短1个多小时的流程，基本已经被大家碾压的没有什么可以讨论的了，就连没有参加到测试的同学，相信都已经有了一个大致了解，我这里主要探讨一些只能推测的东西，大家比较关心的暗黑3流程...
开篇之前我首先说明，一切没有绝对的根据，只能分析、推测。从BETA入手，因为有幸参加了测试了，对BETA中剧情的细节也有所了解，一切以BETA中的一些细节和BLZ自己早期公布的一些D3细节为基础，以后如果正式版这些都被推翻，当然我这个文也就能笑笑了。
首先Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华上接受IGN采访时的片段：&amp;ldquo;呃，我们的故事趋向于关注两大恶魔以及迫在眉睫的对避难所世界的入侵上。&amp;rdquo;
这句话给出了关键的提示：燃烧地狱的7位恶魔领主(《黑暗放逐》已经明确给出7位恶魔领主的身份，所以莉莉丝一类就别来了)现在已经放逐或者杀死了5个，分别是迪亚波罗，巴尔，墨菲斯托，督瑞尔，安达利尔(暗黑2剧情)，既然已经说明了是两位恶魔，很明显极大可能所指的是贝利亚和阿兹莫丹。
众所周知暗黑3现在给出的剧情是4幕，那么还剩一个BOSS是谁呢？迪亚波罗？
我个人认为应该不是，迪亚波罗应该是作为叙述故事，或者作为只是和英雄交手铺垫剧情，《黑暗放逐》中阿兹莫丹剥夺了三巨头的身体，削弱他们的灵魂将他们放逐到庇护之地，尽管暗黑2中衣卒尔直接表示这是一场谋划的阴谋，而从暗黑2的剧情中可以看出，三巨头是并没有拿回身体的，而如果玩家推倒贝利亚和阿兹莫丹，无形中也是帮助三巨头拿回身体。从《恐惧归来》中的叙述中可以看出，恶魔被灵魂之石封印以后，依靠腐蚀灵魂之石觉醒，恢复力量是需要时间的，而且这一次三巨头的处境更加糟糕，他们的灵魂再次被流放，再怎么看也要比灵魂之石封印削弱的更多，所以三巨头应该是不会出场的，他们还需要时间恢复力量，在这次公布的D3三巨头画面中，三巨头已经拿回了身体(身体上没有了灵魂石)，但是身体却很&amp;ldquo;苗条&amp;rdquo;，我认为也是力量没有完全恢复的表现。
那么最后的BOSS应该是谁呢？
稍早一些时间，官网上公布的D3剧情原文中和现在的有一些出入的,BLZ在近期更改过一次，让我们来看
稍早的版本：
Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery.Yet for those who battled the Prime Evils directly,the memory fades slowly and the wounds of the soul still burn.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristrams Cathedral seeking clues to new stirrings of evil, a comet from the heavens strikes the very ground where Diablo once entered the world. The comet carries a dark omen in its fiery being and it calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells and even the failing luminaries of the High Heavens itself.
20年前，外来的恶魔&amp;mdash;&amp;mdash;孟菲斯托，暗黑破坏神和巴尔来到了庇护所，发动了一场邪恶的暴乱以达到禁锢人类灵魂的目的。如今，20年过去了。但是对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说，那场战斗的记忆一直历历在目，而灵魂深处的伤痛也久久没有愈合。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时，一颗来自天堂的彗星掉落到了地面。而那块地方，正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。这颗彗星火红的光芒中隐隐预示着黑暗的征兆，而这也号召着庇护所的英雄们为了保护这个世界免遭力量日益强大的燃烧地狱，甚至有可能仅仅是这个从天而降的不明物本身的侵犯。
现在的版本：
Two decades have passed since the demonic lords,Diablo,Mephisto,and Baal,set out across the world of Sanctuary on a vicious rampage, twisting humanity to their unholy will. Yet for those who battled the Prime Evils,the memory fadesslowly.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram Cathedral seeking clues to defeat new stirrings of evil,a fiery harbinger of doom falls from the heavens,striking the very ground where Diablo once entered the world.
20年前，恶魔的领主们&amp;mdash;&amp;mdash;暗黑破坏神，孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界，发动了一场邪恶的暴乱，妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说，那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时，一团火红的，象征着厄运征兆的物体从天堂掉落到地面，而那块地方，正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
暴雪更改《暗黑破坏神3》背景内容最大的差别在于：庇护所的英雄不再&amp;ldquo;为抵抗天堂中重要人物的堕落而战&amp;rdquo;。
这到底意味着什么，不外乎两种可能，BLZ为了把剧情的关键藏起来，或者BLZ修改了剧情。而我始终认为三巨头不应该作为最终BOSS登场，那么登场的BOSS就应该不会再属于燃烧地狱的力量。
我们先来看第一种，BLZ把剧情的关键藏了起来：这种的话，剧情按照稍早的描述，几乎可以很明显的看出，最终BOSS就是战争天使伊姆帕里斯(Imperius)，从《原罪之战》中我们就可以看出这位战争天使大人对于庇护之地的不满，而且&amp;ldquo;这颗彗星火红的光芒中隐隐预示着黑暗的征兆&amp;rdquo;无不是在描述伊姆帕里斯，天使中唯一的赤红色装束和红色的羽翼。
再来看第二种，BLZ修改了剧情：排除了三巨头，伊姆帕里斯还有谁可以被我们推到呢？这个也是我认为最为可能的，那就是艾纳利尤斯(Inarius)，他现在处境非常不妙，离堕落仅仅一步之遥，而且BLZ之前也公布过D3的剧情中会有光明圣堂的戏份，我认为这一切都预示了艾纳利尤斯(Inarius)将作为最终BOSS登场。
为什么我说第二中可能会比较大呢？因为BLZ虽然习惯性自己抽自己，不过已经登出的东西再修改，以后放出却又是已经被大家猜出的东西，我想BLZ应该还不至于摆这种乌龙吧。
那么来看我整理预测版的4幕剧情吧(这里参考了凯恩之角雪暴之前的分析)
第一幕
关于第一幕我们已经看过不少了，它开场在新崔斯特瑞姆，那时炙热的毁灭预兆击中了崔斯特瑞姆大教堂。我们在D3中的那些英雄和莉亚接触并得知凯恩就再赫拉迪克修道院的消息，最终就出凯恩并获知末日预言，解除末日预言的方式就是接触到那颗陨星，而前往修道院击败了被陨星复活的雷欧瑞克(骷髅王)，然而一章故事就在这里结束吗？明显不是，游戏里凯恩已经明确指出：&amp;ldquo;必须要杀死骷髅王才能进入到更深层。&amp;rdquo;如果骷髅王就是第一幕BOSS的话？故事如何继续？第二幕继续从骷髅王往下深入？明显这是一个不靠谱的说法，第一幕最终会面对谁现在不得而知，但是我个人认为应该会见到我们的大熟人迪亚波罗，但仅仅应该是见到，或者击退。我个人认为这个陨星现在描述的应该是三巨头的灵魂，这个接触陨星的场景应该会是在赫拉迪克修道院最深处...
而第一幕中会有一个焦点事件：迪卡凯恩的死亡
2008年BLZ巴黎正式公开暗黑3时的一段访谈中提到：可是邪恶势力正在崔斯特瑞姆(Tristram)死灰复燃，而第一个牺牲者就是迪卡凯恩(Deckard Cain)
现在看来我们亲爱的凯恩老头已经离我们越来越远，让我们来看下面2条消息
在暴雪嘉年华08的一次采访中，官方提到了凯恩的个性。根据Jay所说，凯恩现在更加黑暗、忧郁了。
而在后面愚人节公布画面中，档案管理员虽然作为一个搞笑的成分登场，但是他确实凯恩的模型，而且在动画的最后，档案管理员死亡了，他的在死亡时有痛苦的喊声和倒地的动画，这个说明了什么呢？
加上现在莉亚的出现，赫拉迪姆系谱得以延续，凯恩老头在陪伴了玩家15个年头以后，或许真的要&amp;ldquo;休息&amp;rdquo;了，所以，请在BETA版里多享受一下和凯恩一起的时光吧。
在BETA第一幕中还得出一个重要的信息，安德瑞亚((Adrida)在寻找一件关乎天堂和地狱的神器。
现在到底是什么我们不得而知，不过最近在论坛里某位同学(请原谅我忘记了你的名字)放出的NPC造型里面可以看到安德瑞亚的模型，也就是说安德瑞亚绝对也有重要的戏份，那么她在寻找什么呢？我个人认为应该是世界之石的替代品，或者就是世界之石的碎片。当然这个纯粹是猜想...
第二幕
在第二幕中我们的英雄将会向东而去，在凯基斯坦的沙漠中开展冒险旅程，在2009年暴雪嘉年华上宣布武僧的时候我们首次看到了这些场景。我们也会到访沙漠中的城市卡迪安。一个要注意的重要信息是，Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华上接受IGN采访时还表示，我们的英雄旅程会有一站在巫师(wizard)的故乡,尽管她其实是出身于仙赛，但是她会来到卡迪安并在那里学到了很多魔法。有可能我们将会去到那座岛屿(仙赛)，也有可能卡迪安才是我们将会去到的故乡。故事从流星转到贝里艾尔和阿兹莫丹的入侵，我们知道在第二幕中我们将会遭遇到贝里艾尔，具体情形如何我们不知道，但他肯定就是整幕中的背后主使。
第三幕
把我们带回了西方：壁垒要塞。2010年嘉年华的&amp;ldquo;打造避难所&amp;rdquo;板块里我们可以看到壁垒要塞的情形。这个要塞正好是处于亚瑞特环形山的边缘，也就是被泰瑞尓摧毁前世界之石所处的位置。对于这个地方我们所知道的是它是抵御恶魔大军入侵的最后一道防线。我们在影片中一睹了恶魔军队行军的场面。很有可能阿兹莫丹在指挥这支恶魔大军想要控制避难所世界。
第四幕
实际上关于游戏里的最后一幕一直没啥消息。我们知道的是这一幕将会是游戏里最短的一幕，也将游戏推向高潮。我个人认为这一幕光明圣堂将会释放他们的神灵艾纳利尤斯(Inarius)，在击败艾纳利尤斯(Inarius)以后，会受到来自燃烧地狱三巨头的挑衅，因为他们已经如愿拿回得身体，或者来自天堂的审判，毕竟艾纳利尤斯(Inarius)也是作为安格力斯委员(Angiris Council)成员，并且是一位大天使存在过。
不管是哪一种，都是为资料片打下基础,当然也不排除第三种，这个最终BOSS估计现在能确切给出答案的只有BLZ自己...
我个人预测一下D3的结局估计是个悲剧,结局的时候一定会有什么&amp;ldquo;意外&amp;rdquo;发生 毁灭预兆说不定会成为现实,然后再需要几个资料片去修正他...
最后再补充一下，我个人认为D3剧情里奈法兰应该会有一些戏份，很期待阿斯玛和塔格奥的登场，赫拉森也不错，而不再是只存在于传说中打打酱油...
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>十一年的等待，暗黑破坏神3的全面解析(更新至三章)</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-725</link>
<text>序言：
　　无论用多么夸张的词汇来形容暗黑破坏神在游戏界的影响力，都不会显得太过分。
　　经过漫长等待，当年的暗黑玩家大已成家立业。(Diablo 发行时间：1996年、DiabloII 发行时间：2000年)
　　过多进行这款游戏背景介绍会成为一种干扰，直面殿堂级作品续作的具体细节吧。
　　第一章：无所不用其极的便捷性

　　界面和操作简易和快节奏的战斗，是暗黑系列作品的特性。
　　在暗黑III中，对人机交互的优化，被提高到近乎理想主义的程度。
　　不再有回城卷了，新增炉石，和魔兽世界不同，炉石是随身功能。功能图标固定在道具栏上，使用炉石会在城镇创建双向传送门，并且没有CD。
　　如果你觉得这样会让卖垃圾变得很方便，你错了，再不需要回城卖垃圾了，卖东西是随身功能。功能图标同样被固定在道具栏上。
　　暗黑III的装备系统中，铁匠系统的比重和地位相当高，这套系统会稍后单独描述。暗黑系列不会有生活技能系统、不会有挖矿剥皮。因此合成装备所需材料，是其他装备的分解物。暗黑III建立了科学的材料消耗和分解循环模型。因此&amp;ldquo;分解装备&amp;rdquo;将成为大多数垃圾和淘汰装备的出口。你是否感觉到什么了..没错，既然拆装备如此重要，它当然也是随身功能。功能图标固定在道具栏上.即使背包里有80件装备，按住shift一阵猛点，他们瞬间就灰飞烟灭成80个可堆叠的碎片。你说魔兽世界的附魔师分解材料还有读条？请忘掉它吧。
　　欧美游戏的另一个特点，是达到满级的时间并不会太长。想让不足一个月练一个满级帐号的游戏，生命周期是十年以上。那么多角色是一个不能回避的问题。
　　所以，暗黑III金币是账号下所有角色共享的、仓库是账号下所有角色共享的、拍卖系统与角色菜单平行所有角色共享的、乃至制造装备的技能配方和等级是账号下所有角色共享的。不少MMO玩家对魔兽世界的传家宝设计赞赏有加，难免又诟病小号仓库物资移转的繁琐。功能的简化是有极限的，除非是，不再需要这个功能。
　　暗黑III的所有剧情和任务对话，都可以按空格键快速跳过，这对玩家理解游戏剧情和接受游戏世界观的目的是背离的，尤其是现在的用户。拿到帐号之后，我建立了一个QQ群，拉了几个同样拿到Key的朋友。尝试讨论莉亚妹子的黑化可能性，练了七八个beta满级号的他们全都一头雾水。
　　暗黑3界面也极度简洁，左红又蓝标志性的两个大球之间的快捷栏，只有五个位置，再没有其他可扩展自定义栏。鼠标左右键可以绑定两个技能，如果你对最多只能用键盘快捷键触发七个技能感到惊讶，可以在下面技能设定有关的章节找到答案。暴雪觉得七个技能，远算不上便捷。
　　多人模式下，城镇传送阵旁边会有玩家的战旗(每人一个)，在地城中的的玩家，城镇里的人可以通过点击城内对应的战旗的方式瞬间到达地城中插旗的位置，达到快速集合的目的。
　　团队作战时，讨论和定义分配规则，ROLL装备也常让人觉得头疼。暗黑III没有装备归属之争，不roll不抢，每人一份。
　　点击或通过快捷键拾取麻烦？非装备物品经过就行，装备也不想点？召唤一个宠物，它会帮你解决。
　　随机地图会让不少没有方向感的玩家迷路，直到骷髅王，所有的迷宫都是固定地图。无CD的炉石如果还无法满足你随处乱窜的要求，场景大小达到一定规模的地下城，在最深处都能直接传送到出口，暴雪可能觉得这样好像还差点什么？于是迷宫里频繁出现自由传送点..</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>暗黑破坏神庇护所世界：乌瑞城Ureh</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-724</link>
<text>　　乌瑞是一座建立于尼米尔（Nymyr）山脚的古代神秘城市，位于庇护所世界东部雨林地区的中部。这里连接了庇护所，高阶天堂和燃烧地狱。

乌瑞城
　　暗黑3里的乌瑞城
　　乌瑞最早被认为是暗黑3里一个可以访问的区域。官方就有多张关于乌瑞城的设定原画，并出现在宣传视频里。
　　不幸的是，Jay Wilson 在2009年底宣布乌瑞不会出现在暗黑3里。Jay的说法是已经有了太多的地点和内容，那个部分被他们切掉以便&amp;ldquo;游戏尽早推出&amp;rdquo;。从Jay的说法中玩家可以期待乌瑞作为一个暗黑3的资料片区域出现，因为似乎这个区域已完成的部分不止是原画。
　　暗黑3资料片里的乌瑞
　　暗黑3很有可能拥有两个资料片，而且关于乌瑞城也有包括过场建模和原画之外的大量的内容完成，这很有可能是我们在资料片里会见到的一个区域。其所在地也有很好的衬托，神秘的大自然环境，从故事角度说任何事情都有可能发生。
　　小说里的乌瑞城

地图上显示的地址
　　乌瑞城也出现在由 Richard A. Knaak 撰写的暗黑破坏神小说《暗影王国》里。从封面来看，小说故事的核心内容就发生在乌瑞城里。当暗黑3的总策划师 Jay Wilson 说&amp;ldquo;大家会看到小说里的某些角色。&amp;rdquo;时让人想到这部小说的重要性。
　　乌瑞城有丰富的背景。小说里描写这个城市很可能是一座连接地狱和天堂的通道。由此可以想到这座城市在故事中的重要性。另外城市附近的雨林地区隐居着大群的死灵法师。
　　暗影王国小说介绍

　　《暗影王国》（The Kingdom of Shadow）也是在2002年发布的暗黑小说。作者仍然是理查德&amp;middot;A&amp;middot;科纳克。这本小说除了作为基准之外，还被认定和今天的暗黑3有一定的关联。故事讲述肯特尔&amp;middot;杜蒙队长（Captain Kentril Dumon）和他的雇佣兵小队，跟随一名叫做柯夫&amp;middot;辛（Quov Tsin）的维茨耶雷（Vizjerei）法师前来寻找失落的乌瑞城（Ureh）。
　　主要登场角色
　　肯特尔&amp;middot;杜蒙队长（Captain Kentril Dumon）
　　雇佣兵队长，他一共有15名手下，一起受雇佣于一名叫做柯夫&amp;middot;辛的维兹雷耶法师。雇佣兵里有两名他极度信任的好友 &amp;mdash;&amp;mdash; 青铜色皮肤的野蛮人古斯特和年轻的阿尔伯德。
　　古斯特（Grost）
　　青铜色皮肤的黑发的野蛮人，也是雇佣兵小队的副队长。他对肯特尔死心塌地地追随着，并在和柯夫&amp;middot;辛以及泽尔的冒险中帮助重大。
　　阿尔伯德（Albord）
　高挑的白发年轻战士。杜蒙队长和古斯特的心腹好友。最后被乌瑞城里的一只巨大僵尸类生物杀害。
　　柯夫&amp;middot;辛（Quov Tsin）
　　维兹雷耶法师，未曾登场与暗黑1和2，但可能在暗黑3中出现的角色。秘法之环（Innermost Circle）的法师，高级启蒙会的成员。雇佣了肯特尔队长和他的雇佣兵小队，前来乌瑞城寻找传说中通往天庭的传送门。
　　格里格斯&amp;middot;玛茨（Gregus Mazi）
　　乌瑞城唯一幸存的法师。曾经是嘉里斯&amp;middot;汉大帝的精英法师一员，并有能力施展通向天界的传送法术的高阶牧师。在乌瑞城发生灾变之后他逃离了这里，并在稍后返回，留下了法术仪式的卷轴。一百年后，柯夫&amp;middot;辛得到了这个卷轴。
　　嘉里斯&amp;middot;汉大帝（King Juris Khan）
　　乌瑞城的统治者。原本创造通往天庭的大门将自己的信仰风险给大天使。实际上城市遭到了恐惧之王迪亚波罗的腐化（迪亚波罗伪装成大天使米拉克多斯，并赋予了嘉里斯大帝强大的力量。即便它在大帝面前崭露原型的时候，大帝仍然拒绝相信他的主人是恶魔，从而导致完全的被腐化和污染）。
　　阿坦娜&amp;middot;汉（Atanna Khan）
　　本书中的主要角色。嘉里斯大帝的女儿。貌美倾城的绝世美女，皮肤白嫩光滑如雪，绿色的瞳孔和飘柔的红色长发。在父亲被迪亚波罗腐化之后，迪亚波罗进入了她的精神，并让她感到恐惧最后和父亲一起臣服在迪亚波罗手下。
　　她还是其父手下皇家法师的一员，创造了阴影之匙并藏匿在乌瑞皇宫地下深处。而对应的光明之匙则放在了尼米尔山顶处，以便乌瑞城可以在凡人的位面里永久实体化。嘉里斯大帝准备利用自己的女儿去引诱年轻贪婪的雇佣兵队长和对魔法知识如饥似渴的法师，但没想到的是女儿假戏真做地爱上了肯特尔，并背叛了她的父亲。原本父亲让她去尼米尔山脉阻止肯特瑞和古斯特获得光明之匙，她却没有召唤闪电直接劈死他们，而是指示成立的亡灵居民缓慢地追击他们。这样给肯特尔足够的时间到达山顶获得钥匙。
　　肯特尔摧毁了光明之匙，并从山上跌落。嘉里斯大帝和城里的居民全部溶化为尘土，而安塔娜用了自己最后的力量减缓了肯特尔跌落的速度，在看到她的心上人存活下来之后，阳光照射到了她所在的阳台，而她也消失在阳光里。
　　托比欧（Tobio）
　　嘉里斯大帝的心腹。乌瑞城里只有托比欧、嘉里斯大帝和格里格斯&amp;middot;玛茨见过大天使米拉克多斯的真身。当他发觉嘉里斯大帝被迪亚波罗的腐化和迷惑陷入疯狂之后，苦口婆心地劝说，却反而遭到了大帝的囚禁。格里格斯偷偷地释放了托比欧并决定阻止国王的疯狂。（原本法术预定是打开乌瑞城通往天庭的大门，但因为领导者的心智被完全腐化，城市被引领向了地狱的位面）。
　　做好准备之后，他和格里格斯分开行动，去分别摧毁光明之匙和阴影之匙。但格里格斯失败了，被大帝释放了可怕的法术让格里格斯变成了钟乳石并成为了尼米尔山的一部分，并未被其意愿地守护阴影之匙。托比欧虽然到达了山顶，却没能摧毁光明之匙。在被嘉里斯大帝的闪电击毙之前，他将钥匙扔到了山的另外一边。中间有即便是城里的不死生物居民也不能穿越的一道火海。光明之匙虽然没有被摧毁，但由于错位而导致了乌瑞城不能完全永久地在人间的位面实体化。一天大概只有一段时间会出现在凡人的领域里。这也是为什么嘉里斯大帝想要诱惑肯特尔和柯夫&amp;middot;辛去讲钥匙放在正确的位置。
　　大天使米拉克多斯（Archangel Mirakadus）
米拉克多斯是嘉里斯大帝在预兆里梦到的大天使，也是他指示大帝组织最强大的牧师和法师一起打开乌瑞城进入天庭的法术，以避免乌瑞城遭到恐惧魔神迪亚波罗和它的爪牙的侵袭。实际上米拉克多斯正是迪亚波罗伪装成的。法术的本来目的是将乌瑞城送入地狱，目的是打开地狱通往庇护所的直接大门。但由于大法师格里格斯在仪式进行中的突然逃脱而失败，乌瑞城被送进了介于地狱和天堂之间的永恒虚空里，只有依靠光明之匙和黑暗之匙正是为了让乌瑞城重新回到人间位面。
　　也有人指出，如果暗黑小说《恶魔之灾》里的关于泰瑞尔那个不能提及的&amp;ldquo;兄弟&amp;rdquo;的设定是真实的，那么可以预见迪亚波罗的前身就是大天使米拉克多斯，那些堕落的恶魔生物曾经都是天使，地狱就是它们的囚牢。
　　死灵法师泽尔（Zayl, the Necromancer）
　　东部雨林里的死灵法师。泽尔是暗黑小说里的重要角色之一。作为生命之环（Great Cicrle of Being）的一员，他的任务并非寻求突破死亡的存在，而是和大天使联络。在探索乌瑞城的时候意外地发现了胡姆巴特的颅骨并施展了亡灵法术。于是胡姆巴特的颅骨成为了他的同伴。在《影月魔蛛》里，泽尔将堕落的凯利布达斯（Karybdus，奈法兰人拉斯玛的随从和平衡卫士）和迪亚波罗的心腹阿斯特洛伽（Astrogha）放逐到了月球。父亲是高阶死灵法师伊扎隆（Icharion）。
　　胡姆巴特&amp;middot;威瑟尔（Humbart Wessel）
　　维斯特玛（Westmarch）的精英战士，也是一名雇佣兵队长。当年陪伴格里格斯重返乌瑞城的保镖。他将和格里格斯的旅程写在卷轴上，多年以后在柯夫&amp;middot;辛研究格里格斯的研究时被发现。虽然在乌瑞城里被杀害，但后来泽尔却找到了他的颅骨，于是胡姆巴特成为了泽尔的同伴和副手工具。
　　佐拉雅和妮芙蒂（Zorea and Nefriti）
　　乌瑞城里的两名貌美的风流女子，她们诱惑雇佣兵布雷克远离了他的同伴，并在暗处显露出木乃伊一样的利爪干尸般的原形并和乌瑞城的亡灵居民们一起杀害了他。她们试图诱惑泽尔却没有成功。她们将目标转向了阿尔伯德，却在显露原形之后被砍掉了脑袋，尽管如此，她们的头颅仍然在请求阿尔伯德亲吻她们。
　　本金（Benjin）
　　雇佣兵之一，在乌瑞城里被一只邪恶的猫人杀害。
　　布雷克（Brek）
　　雇佣兵之一，和西蒙以及莫迪凯一起失踪在乌瑞城里，最后发现被不死生物吞噬。
　　赫格（Hargo）
　　雇佣兵之一，本来是雇佣兵队的第十六人，在穿越东部雨林前往乌瑞城的途中被一只巨大的河蛇捕获并吃掉。
　　杰斯（Jace）
　　雇佣兵之一，本是劫难之后幸存的六人之一。在离开乌瑞城时被变成不死生物的居民围攻并吃掉。
　　犹达斯（Jodas）
雇佣兵之一，本是劫难之后幸存的六人之一。在离开乌瑞城时被变成不死生物的居民围攻并吃掉。
　　莫迪凯（Mordecai）
　　雇佣兵之一，和西蒙以及布雷克一起失踪在乌瑞城里，最后发现被不死生物吞噬。
　　奥利夫（Orlif）
　　雇佣兵之一，本是劫难之后幸存的六人之一。在离开乌瑞城时被变成不死生物的居民围攻并吃掉。
　　奥斯克（Oskal）
　　雇佣兵之一，在进入乌瑞城之前和猫人的战斗中丧生。
　　西蒙（Simon）
　　雇佣兵之一，和莫迪凯以及布雷克一起失踪在乌瑞城里，最后发现被不死生物吞噬。
　　东光（Toko）
　　雇佣兵之一，在进入乌瑞城之前被猫人偷袭时身亡。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第一章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-723</link>
<text>第一章：穿越暗黑
　　楚飞悄悄的将203室的房门推开一条缝，向里面瞧了瞧，发现&amp;lsquo;大壮&amp;rsquo;赵尘还四仰八叉的躺在床上，口水都流了一枕头，他嘿嘿一笑立刻钻了进来，熟练的开启赵尘的电脑，还顺手将电脑桌上放着的一个包子塞在了嘴里，嗯，虽然是隔夜的，但是味道还是不错的。
　　一分钟后电脑终于顺利开启了，楚飞直接打开D盘的游戏文件夹，从里面找到了魔兽争霸的快捷方式立刻点击开始进入。就在这时电脑运行的声音也将旁边的赵尘惊醒了过来，他揉揉眼睛然后破口大骂道：&amp;ldquo;该死的楚飞，你又来用我的电脑！&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;嘿嘿，大壮，我的电脑又挂了，所以不好意思了！&amp;rdquo;楚飞见赵尘还是一脸的不甘，连忙安抚道：&amp;ldquo;这次我们可是挑战一张新的魔兽RPG地图，老规矩，如果我赢了他们要请客吃饭的，你跟着一起沾光好了。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;这还差不多，我要吃炸鸡翅外加三两牛肉的咖喱牛肉饭，最好再来一瓶啤酒。&amp;rdquo;赵尘拖拖拉拉的从床上爬了起来，首先照着镜子挤破鼻子上的三颗青春痘，然后一边梳头一边坐在了楚飞的旁边。
　　&amp;ldquo;你这家伙还是老一套的被动技能啊！你们宿舍的那几个渣真是蠢到没边，居然都输给了你，真是可悲！&amp;rdquo;赵尘很是无语的看着楚飞用自己全部的金钱购买了五个被动技能，对于楚飞这种诡异的技巧流派表示感慨。
　　&amp;ldquo;邪恶光环、耐力光环、吸血光环、分裂攻击、醉拳；哈哈，这才是我楚飞最强的技能组合，虽然我手速不如那些贱人们，但是只要全部使用被动技能，配合灵巧的鼠标操作，那些贱人没一个是我的对手！&amp;rdquo;楚飞大笑着操控自己的人物冲向中央区域，损血一半需要找个泉水恢复一下。
　　&amp;ldquo;坏了，已经是这个时间了，臭小子你快点让开，我要去暗黑战网，都和别人约好了。&amp;rdquo;赵尘伸出中指表示对楚飞的鄙视，然后骇然的发现现在已经是上午的九点钟了，昨天还和人约好了去暗黑战网呢，这下可迟到了。
　　&amp;ldquo;现在都什么年代了，你还玩暗黑，你这个土老帽！&amp;rdquo;楚飞很是坚决的道：&amp;ldquo;这可是关乎我的午餐，我是绝对不会让出机子的！&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;你这混蛋居然还敢鄙视我，有种你去玩出个暗黑最强人物给我看看，看招！&amp;rdquo;赵尘摸过一个矿泉水瓶子就砸了过去，里面还有大约三分之一的水，如果被砸应该会痛上一阵。
　　&amp;ldquo;哼，如果在暗黑里面有这五个技能，我肯定是天下第一！&amp;rdquo;楚飞忙着操纵游戏中的人物，只是歪头躲避矿泉水瓶子同时大声反驳道。
　　矿泉水瓶子按照楚飞的预测砸在了电脑桌上，对他没有产生一点伤害，不过他却忽略了一点，刚才他喝了矿泉水之后没有拧紧盖子，只是扣上就完事了，这一碰撞顿时盖子打开，里面的矿泉水流了出来，流在了键盘上。
　　蓝色的电芒立刻从键盘格子中间的空隙窜了出来，人的手速怎么可能超过电流，瞬间楚飞的头发炸起，全身遍布了一层电流！不好，老子今天要归位，这是楚飞的最后一个念头，随后他就陷入了一种诡异的黑暗中。
　　赵尘扔完了瓶子就准备去别的宿舍找台电脑，可是突然背后一阵劈里啪啦的声响，同时一股烤肉烤过的焦味传进了鼻子，他回头一看，本来敲着二郎腿坐在自己电脑椅上的楚飞竟然不见了，电脑屏幕也裂成了几块，键盘更是好像一块烧焦的宽木头。
　　他目瞪口呆的愣了一会，然后大叫着有鬼冲了出去。
　　&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;&amp;hellip;
　　楚飞逐渐从黑暗中挣脱了出来，刚才的那种感觉似乎就是死亡吧，宁静还有无边的绝望，不过还好他现在有了感觉，这说明自己并没有真正的死去，虽然还无法睁开眼睛，但是已经有了触觉和听觉了。
　　赵尘那个该死的家伙，早就告诉他不要乱扔东西，这次倒是没有砸坏什么花花草草，却差点把自己的小命给砸了进去，出院之后肯定要狠狠的敲诈这家伙一顿大餐，龙虾鲍鱼都要吃到饱！楚飞很恶意的开始幻想到时候如何剥削赵尘这个家伙，似乎那小子还有一个长的挺漂亮的表妹，是不是借机威胁他介绍一下呢！
　　飕飕，一种很清晰的声音传进了楚飞的耳朵里面，这似乎是大风刮过草地发出的声音，然后他身体感觉到一股冷风吹过，不由自主的打个寒颤，这里似乎不是医院！没有消毒水的味道，没有护士的声音，好像四周空荡荡的，这是怎么回事！？
　　楚飞开始希望自己是因为电击而产生的这些幻觉，随着眼睛的睁开这个有些自欺欺人的希望破灭了，这里果然是一片草地，暗绿色的野草非常茂盛但是奇怪的是四周竟然没有一颗大树之类的东西，只有一些怪石嶙峋远远的点缀在视线的边缘。
　　习惯性的向上看天空，不是蓝天白云，甚至不是那种有些污浊的污染天空，只是一片黯淡的黑暗，大片的乌云不断的移动着，偶尔聚合在一起下面那一小片范围就下起一阵细雨，这里还是不是人间？
　　天空是黑暗的，没有边际的草地，没有任何人烟的痕迹，难不成自己进入了地狱？不会吧，苍天在上，我楚飞这二十年来除了萌萌小萝莉，偷偷看过A片大合集之外没有任何恶行啊，您不会就这么把我扔地狱里来了吧！
　　面对突如其来的这种困境，平时一贯不信神佛的他也开始祈祷起来，不论如何只要谁把我放回去我就终生信奉你，他在心中不断的祷告，或许是因为祷告起到了作用，他突然听到了声音，似乎是翻土的声音，难道是有人来了？
　　楚飞回头仔细的听了听，然后向发出声音的地方跑去，然后他看到了一只奇怪的动物，好像加长型号的老鼠和刺猬结合体，但是黑色的毛刺下面身体竟然是诡异的血红色，应该如何打招呼呢，用汪还是喵呢？只接触过这两种动物的他还没思考出如何应付的时候，嗖，一声锐啸从耳边掠过。
　　他下意识的摸摸脸颊，那里火辣辣的疼，再一看手上竟然全是血迹，这是那只诡异的老鼠弄出来的？嗖，又是一声锐啸，不过这次楚飞看的很清楚了，那只怪物竟然将身上的毛刺发射了出来，而且还在向他这边快速的移动过来。
　　难道是生化危机么，连老鼠都变异了，楚飞转身拔腿就跑，他努力的抑制住自己的恐惧，如果这时候一停小腿立刻就不会再接受控制了，然后就会被后面那只变异老鼠用毛刺穿刺而死，甚至尸体都要成为那个怪物的食物，最后的结局竟然是一堆粪便，这种事情怎么能够让它发生！
　　直到跑的小腿肚子都抽搐了，他才停止下来，其实那只变异老鼠早就甩掉了，但是体育考试一千米都没有及格的他愣是跑到了自己的极限才停止下来，因为理智告诉他如果想要活下去，首先需要冷静，恐惧、惊惶这些情绪需要压制住，而奔跑则是很好的一种压制情绪的方法。
　　楚飞拖着好像灌铅一般沉重的腿向前方的一个水潭走去，这个应该是人工制作出来的，围栏上面还有一些花纹和图案，稍微迟疑了一下他还是蹲下来大口的开始喝了起来，是福不是祸，是祸躲不过，如果这些井水还有毒那么活下去的希望根本就没有了。
　　清凉甘爽的井水大口的灌下肚子，一股暖洋洋的力量反而从体内升起，本来累的像狗一般伸着舌头吐气的他竟然立刻恢复了过来，疲惫、疼痛全部都消失了，摸摸脸颊伤口都完全的愈合，好像根本没有挨上了一下。
　　难道这口井里面是圣水？楚飞好奇的围着井水转了一圈，然后又趴下去喝了几口，然后井水就矮了一截，明明才喝了几口就好像被人用捅装走了几十次一般，这实在是太奇怪了！这个时候他隐约的有了一个怀疑，刚才的变异老鼠，现在的这口水井，似乎和某个游戏有些类似。
　　想到这里他站起身来向不远处的一块椭圆形的石头走去，两手搬住石头然后一翻，顿时有两件物品从石头下面露了出来，一个红色的手掌大小的椭圆形瓶子，旁边一根细细的木棍，棍子上面雕刻着繁复的花纹，顶部还有一个精巧的骷髅头装饰。
　　同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第二章</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-722</link>
<text>第十六章：恐惧之王
（1）
“老板，来碗馄饨！”
“我们这儿有规矩，如果能将一碗馄饨吃干净，就免费，如果碗里有剩余，就得付双倍的钱。”
“真的？来八碗！”
“且慢，客官可能不知道，我们这儿的馄饨是用洗脸盆盛的。”
“那就来八盆！”
“客官，平常人连一盆都吃不了，八盆未免……”
“猫了个咪地快去做，老子饿激了把你剁了包馄饨！”
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圣骑士等人到达“馄饨庇难所”时，野蛮人已经快吃完了。
“你们……（吭哧吭哧）……真慢……（吭哧吭哧）……这些我都吃了……（吭哧吭哧）……你们再要吧……（吭哧吭哧）……”桌子上已经摞起七只空盆，野蛮人依然如饿鬼附身，抱着最后一盆狼吞虎咽。
这情景令馄饨铺的老板哈德尔目瞪口呆，恍若梦中。对此司空见惯的圣骑士拍了拍他的肩膀道：“老板，给我们来两盆馄饨，一箱啤酒，炒几个小菜。拿八套餐具！”
哈德尔这才如梦初醒，踉踉跄跄奔向厨房，一边走还一边回头望着野蛮人自语：“这哪儿是肚子啊，简直是机器猫的次元袋……”
美味的馄饨和冰凉的啤酒驱除了饥饿与疲惫，群雄边吃边喝，谈笑风生，时而开些“彩色小玩笑”。哈德尔终于忍不住加入进来，讪讪地问道：“诸位英雄可是传说中诛仙灭神、降妖除怪、百战百胜、人贱人爱的七勇士？”
“是啊，咋啦？”圣骑士抬眼问。
“呵呵，”哈德尔的神气显露出馄饨铺老板不应有的尊贵，目光深邃得仿佛穿越了几百世纪，“不瞒诸位，在下就是……”
“借光我上趟厕所！”野蛮人急急从哈德尔身边经过，把他刮了个趔趄，同时也打断了他装腔作势的自我介绍。
“咳！呵呵……”老天使重新稳定心神，干笑一声，找回感觉，摇头晃脑道，“各位或许想象不到……”
“哎！洗手间在哪呢？”野蛮人又回来了。
“那边，右转！”哈德尔脸色微红，表情僵硬，强作镇定，拿好腔调接道，“其实你们能够走到这里……”
“老板，你这儿还有醋么？”女巫摇着空瓶子问。
“这个……有。”哈德尔将邻桌的醋瓶子递给女巫，然后取出一根香烟点着了，狠狠抽上一口，长出一口气，皱眉道，“我……”
突然“呼通”一声，整个馄饨铺为之摇荡，天花板和墙壁上的灰尘粉面纷纷落下，群雄惊起，剑拔弩张。少顷，野蛮人抚着肚子走回来，腼腆地笑道：“老板，量有点儿大……厕所堵了……”
哈德尔脸色惨白，身形摇晃，左手抓紧胸口，右手颤抖着从兜里掏出速效救心丸往嘴里拼命倒了一阵，方才回过魂来。他扶着桌子气喘吁吁地说：“各位……听我……把话说完，我是……哈德尔……”
圣骑士道：“对不起，我们有要事在身，没功夫给你签名，弟兄们，上路！”
哈德尔伏在桌上，眼望即将离去的七勇士，浑身痉挛，眼球突出，嘴张得老大却发不出声音，活像一只离水的金鱼。
“等等！哈……德……尔……”德鲁伊沉吟片刻，从怀中掏出哈德尔的机密内裤，望向可怜的老天使，“你是打入地狱内部的特种侦察员——哈德尔！”
“呜……嗯……”哈德尔虽说不出话，但已激动得泪如泉涌，不住地点头。
“旺财！验明正身！”德鲁伊召唤出爱犬。
“汪汪汪汪汪……”旺财闻了闻内裤，心情坏到极点，扑到哈德尔屁股上狠狠地咬了一口。
“哎呦疼死我了……”哈德尔恢复了语言能力，隐藏在背上的光秃秃的翅膀唰的一下展开。
“是自己人！”德鲁伊展开内裤向同伴们介绍道，“还记得这个么？我们出发前，迪卡凯恩曾经告诉过我关于大天使哈德尔的事，这幅衣卒尔的画像就是他的杰作！”
仓——碧蓝怒火出匣！圣骑士挥剑向哈德尔斩去，口中吐出衣卒尔愤怒的吼声：“可找着你了！我让你瞎J8画！我让你瞎J8画！……”
“哎呀我的妈救命啊……”哈德尔魂飞天外，在多张桌子底下翻滚躲避，一时间馄饨铺里羽毛飘飞，乌烟瘴气，詈骂声、犬吠声、哀号声、打斗声、盆翻碗碎声杂然交会，乱作沸粥。
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“你们必须知道……暗黑破坏神闭关修炼的圣域隐藏在五个封印后面……打开每一个封印……就可以一步步开启……通往最后战场的通道……还有……你们想听么？……55555……”浑身缠着绷带、犹如木乃伊的哈德尔躺在拼桌上哭着说。
“别哭天抹泪的，不就是挨了几剑么，谁让你把人家画得跟扑楞蛾子似的……”女巫给他调了一杯治疗药水。
“就是！这不还有气儿么，有啥遗言快点儿说！”亚马逊先失了耐性。
哈德尔畏惧地看了圣骑士一眼，（这时的圣骑士神态自若，显然认为满室狼藉和店老板的挨砍与自己无关，）才将自己所搜集的情报娓娓道来。
“我奉泰瑞尔之命，潜入地狱，在魔王的家门口开了这家馄饨铺，已有好几十年了。这里的时间观念与天堂大相径庭，我摸不准什么时候是白天，什么时候是晚上，这么多年我从来没有睡过一个好觉，内分泌都失调了。……由于这里温度高，空气干燥，我还得了痔疮。……我这儿每天都有形形色色的妖魔鬼怪光顾，湖吃海塞，吆五喝六的，也有希望来找点儿乐子的，当了解到这个店铺只有我一个人时，他们是多么失望啊……最有趣的是，还有个小妖想来这儿讨份工作，要当服务员……呵呵……去他妈的吧，长得老砢磣了！……还有一次我吃了不干净的东西，拉了一个礼拜，只剩下半条命，瘦得跟大眼儿灯似的……”
“大叔，跑题了，能整点儿有用的不？我们不是来钓鱼的，没那么多闲功夫！”圣骑士催促道。
“那好吧，祝你们一路顺风。”哈德尔说。
“没了？”圣骑士难以置信地问。
“啊。”哈德尔认真的表情不像是在开玩笑。
“情报呢？”刺客问。
“不是告诉你们了么：要杀迪亚波罗，需解五个封印！”
“那你刚才哇啦哇啦说那些废话干啥呀？”圣骑士的眉毛拧到了一起。
“唠……唠唠家常……”哈德尔可怜巴巴地说。
圣骑士跳上桌子狂踹哈德尔，这回衣卒尔没参与，但其他人的参与热情都很高。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第六章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-721</link>
<text>第六章：罗格营地
　　清晨，当楚飞从梦乡中醒来之后立刻遭到了亚马逊美人的拳头攻击，左眼大大的黑眼圈让他看起来格外的迷茫，一旁的圣骑士偷笑着告诉他，梦话说的太大声了，可是究竟是什么梦话泰泽还没张口，一只闪耀着白芒的羽箭从两人面前穿过。
　　嗯，昨晚似乎梦到了喝奶的情景，而且还是咖啡牛奶，对了，似乎是在菲尼的身上喝的！楚飞回忆起来刚刚开口，又一拳轰在了右眼上，这次彻底成了真正的熊猫，亚马逊的女人果然惹不得！
　　长那么大那么高耸难道还不让男人YY一番？这实在是太没有天理了，楚飞嘟囔着表达不满，旁边的野蛮人和圣骑士悄悄的对他竖大拇指，果然男人都是一样的。
　　楚飞揉揉自己的眼睛抬头看时，虎躯一振愣在了原地，远远的看到前面一道拉伸的木栅栏，栅栏竟然延伸到了视线不及的地方，这应该就是罗格营地吧，这种规模完全可以成为大都市了，为什么还叫做营地呢？
　　&amp;ldquo;楚，你怎么了，是不是刚才被打的不舒服了？&amp;rdquo;野蛮人杰鲁拍拍楚飞的肩膀，很毒口的道：&amp;ldquo;你不舒服就直说好了，当初菲尼可是差点被野蛮人导师抢去当弟子呢，在力量方面的天赋比我都强。&amp;rdquo;
　　哼，楚飞奇怪的看向亚马逊美人，这个女人虽然外形好像猫咪一般可爱，可是脾气却继承自史前大型食肉生物，上次野蛮人可是被狠狠的踩在地上的，这次却只是哼了一声，竟然还放松了面部表情，看起来相当柔和。
　　&amp;ldquo;嘿嘿，小家伙不要怕，前面就是营地了，菲尼可不想破坏自己的形象，不过你恐怕要出名了。&amp;rdquo;泰泽嘿嘿笑了两声，整理一下盾牌和权杖，昂首第一个向前走去。这个腹黑的家伙究竟说的什么？楚飞感觉有些不妙。
　　&amp;ldquo;泰泽大人、菲尼大人还有杰鲁大人，欢迎你们回来。&amp;rdquo;走进罗格营地的入口，两个罗格出现在了他们面前，这些罗格拥有着褐色的长发，碧绿色的眸子，纤细的身材，更重要的是她们身后背负着长弓，看起来相当英气。
　　&amp;ldquo;嗯，拉菲姐妹，好久不见，你们看起来更加漂亮了啊！嘿嘿，你们好奇这个人是么？一个鲁莽的小伙子，刚刚转职的一级亡灵法师楚飞，一个可怜的小菜鸟。&amp;rdquo;泰泽刚才还装的一本正经，好像传说中拥有八种美德的圣堂武士，可是立刻就暴露了本性，色咪咪的竟然去搭人家姐妹的肩膀。
　　&amp;ldquo;您好，楚飞大人，很高兴可以认识您。&amp;rdquo;这对罗格姐妹刚才已经对泰泽他们恭敬的行礼一次，这时却再一次深深的鞠躬，脸上的尊敬和谦卑真挚动人。
　　&amp;ldquo;那个，你们不用行礼，唉。&amp;rdquo;楚飞反而有些慌张起来，自己以前的世界都快成女权社会了，男人卑躬屈膝伺候女人的也不少，在这里被一对如此漂亮的姐妹花这般迎接，让他很是不知所措。
　　&amp;ldquo;最近营地里面有新晋德鲁伊一位、新晋刺客两位，可是亡灵法师已经很久没有转职成功的了，您的出现肯定会成为这个营地的新话题的。能够和您说上话，我们姐妹也可以好好的炫耀一下了。&amp;rdquo;行礼之后这对罗格姐妹就放开了一些，不过楚飞听起来有些不妙，他此刻才真正的认识到转职者的高贵程度，不过自己顶着两个黑眼圈被这对看起来八卦天赋不低的罗格姐妹认识了，不知道名声会不会变的古怪。
　　&amp;ldquo;嘿嘿，拉菲，你们可要好好宣传一下楚飞啊，我们即将启程却冰冷之原，这小子升级就要在血色荒原了，到时候他可以帮你们不少忙呢。&amp;rdquo;杰鲁这个一肚子坏水的野蛮人特意加重了宣传两个字的语气。
　　&amp;ldquo;好了，我们去维修一下武器，然后去交易区去淘淘装备。楚飞最好去找一下阿卡拉，去看看她那里还有没有一级的亡灵法杖。&amp;rdquo;显然女人没有和女人闲扯的心情，菲尼很快就不耐烦继续呆在门口了，她一声令下然后带头向营地里面走去。
　　楚飞也立刻跟上，虽然他也很想继续和类似精灵的罗格姐妹花聊一下人生之类的，但是眼前他最想做的还是好好的观察一下罗格营地，既然这里比游戏中那个小地方大了无数倍，那么里面是不是有很多自己不知道的东西呢，他现在可是非常期待呢。
　　还有阿卡拉这位盲眼修女，不知道她会如何对自己解释这个世界呢，还有第一个清理洞穴的任务还会不会发布，第一个技能点的奖励还有没有，这一切都让楚飞兴奋非常，他已经迫不及待了。
　　&amp;ldquo;喂，菲尼，没必要这么紧张吧，下次出去不知道多长时间才能回来呢，我们想先去喝上一杯。&amp;rdquo;野蛮人杰鲁追了上来，大声的提出了自己的想法，这让楚飞有些惊讶，这里还有酒吧之类的休闲场所么？
　　&amp;ldquo;是啊，你肯定要去找房间然后泡澡之类的吧，我们现在可没那个心情，让我们先去喝一杯然后再去找你好了。&amp;rdquo;泰泽也大声表示对杰鲁的声援。
　　&amp;ldquo;好吧，不过我希望晚上见到你们的时候，不要烂醉如泥，不要身上还有奇怪的味道，否则以后你们别想再带着酒上路！&amp;rdquo;威胁了三个臭男人之后，菲尼还毫不客气的从两个人的手中榨取了不少金币，声明是为了避免让男人乱花钱。
　　&amp;ldquo;女人就是这样，唉，其实当初如果我们那批转职者有德鲁伊或者亡灵法师的话，我们也不必连喝酒都那么困难。&amp;rdquo;泰泽叹息一声，然后搭上楚飞的肩膀笑道：&amp;ldquo;走吧，我们先去喝点酒，顺便传授你一些花钱的技巧。&amp;rdquo;</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第五章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-720</link>
<text>第五章：第一次杀怪
　　&amp;ldquo;楚飞，你们亡灵法师总是搞这些奇怪的名字，我还是叫你楚比较习惯。&amp;rdquo;金发亚马逊美女捂着小嘴抱怨着，毕竟他们是西方人，总是习惯叫单字。
　　&amp;ldquo;菲尼姐姐，随便你怎么喜欢怎么叫好了，我是丝毫不介意的。&amp;rdquo;美人在旁，楚飞很是陶醉，尤其是亚马逊的身材真的好像艺术品啊，该夸张的就夸张，这汹涌那扭动，那些国际名模来到这里不羞愤的碰死才怪。
　　&amp;ldquo;你这个小鬼色咪咪的看什么！给你这个！&amp;rdquo;亚马逊美人嗔怪的瞪了楚飞一眼，眼波流转让他看呆了眼，然后将一个东西塞进了他的手中道：&amp;ldquo;看见前面那个僵尸了么，你用这个去击杀它。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;什么！&amp;rdquo;楚飞从美色中清醒过来，看着手中不过手掌长短的匕首，惊讶失声：&amp;ldquo;菲尼姐姐，你就让我用这么一把削水果的小刀去杀一个僵尸，我才一级而已啊！&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;怕什么！昨天我还觉得你小子胆量大的和我差不多呢，我当初一级的时候赤手空拳就击杀了一只僵尸呢！&amp;rdquo;这次上来帮腔的是圣骑士泰泽，这个年纪轻轻就蓄了一下巴胡须的家伙吹嘘道：&amp;ldquo;僵尸可是最好杀的怪物，只要小心避开它的攻击，三两下就可以解决掉。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;可是为什么只给我这么一柄小匕首啊，把杰鲁大哥的长剑借给我吧！&amp;rdquo;楚飞心中腹诽，这个世界的人为了成为转职者都会从小进行锻炼，无论是武技还是身体都很棒，自己可没有他们那个本事。
　　&amp;ldquo;好小子，给你，你能够用就用。&amp;rdquo;野蛮人杰鲁怪笑一声将长剑抛了过来，楚飞伸手去接却被一下子压倒在地上，这时他才想起来力量的限制来，这个野蛮人看起来很粗鲁豪爽，实际上肚子里的坏水可真不少。
　　&amp;ldquo;起来，臭小子，现在可不是偷懒的时候，我们这次回营地补充一下给养，然后就要出发去石块旷野，所以只能抓紧时间在回去的路上给你多传授一些经验和知识，不要浪费时间！&amp;rdquo;亚马逊美人轻松的将牢牢压在楚飞身上的长剑拿了起来，扔给杰鲁之后又把楚飞一脚踢了起来，不过一点也不痛，反而好像是被扶起来的。
　　楚飞也不好意思拖延时间了，面对这种细致的指导如果还偷懒抹滑那就真是蠢蛋了，他蹦跳两下然后反手持着匕首，摆出一个潜行的姿势向前面的僵尸小碎步挪去。虽然已经来到这个世界两天了，也完全接受了自己现在的定位，但是持着匕首去攻击一只僵尸还是一种巨大的心理负担，前世他去动物园都不敢站在老虎笼子前面呢，不过既然来了，既然要在这里生活下去一定要鼓起勇气。
　　围绕僵尸转了两圈，每一次想要进攻又都退缩了下来，楚飞回头一看亚马逊美人已经用弓箭瞄准了自己的屁股，知道不可能再拖延了；他好像李小龙一边的怪叫一声，然后一匕首划过僵尸的屁股，对，就是屁股。然后楚飞退后几步，引着僵尸回头然后窜到后面又给了僵尸屁股一匕首，反正无论攻击哪个地方都会减血，只不过稍微慢了一些。
　　嗖，箭支穿透空气发出的锐啸声，清晰的从楚飞耳边响起，锐利的风刮的他的脸颊发痛，他回头就看到美女亚马逊的弓箭就指着自己的屁股，旁边的圣骑士大哥更是拿着手中的权杖，做出了一个投掷的姿势。
　　你们那么紧张干什么，我刚才不过是表演而已，现在才是真功夫！楚飞抹了一把头上的汗珠，僵尸的血被自己几次已经削去了三分之一，不过这个良好的战术显然行不通了，如果再来一次恐怕自己的屁股也要开个口子了。
　　楚飞回忆着自己玩过的所有动作游戏，回忆着里面的动作，可惜现在无法开启邪恶光环，否则这只僵尸早被自己磨死了！他集中精神，逐渐的理智开始完全的控制了身体，伏低身体然后迅速回转到僵尸的背后，把握好僵尸转身的瞬间，用最快的速度冲刺然后起跳，右手猛力向前抡出，匕首的锋芒刚好扫过僵尸的脖子，刺啦一声，僵尸倒在了地上，然后爆出来一个金币。
　　&amp;ldquo;好小子，刚才那一招很漂亮，看你的素质转职成刺客也不错，居然还爆出了一个金币，第一个怪物就爆了金币，臭小子真是让人嫉妒！&amp;rdquo;野蛮人杰鲁很是不忿的抱怨道：&amp;ldquo;老子当年杀了十个沉沦魔才爆了一瓶小红，真不公平。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;嘿嘿，这就是人品啊，哈哈。&amp;rdquo;楚飞捡起地上的金币，仔细的打量着，如果不是怕脏他真想塞进嘴里咬咬看。这硬实圆滑的触感，金光闪闪的颜色，金币啊，我的最爱。
　　&amp;ldquo;楚，刚才这只僵尸不过是最低级的僵尸，甚至还没有蓄力一击这个能力，所以它只能被你牵着鼻子宰割；你一定要记住只要等级稍微高一些的怪物都有着自己的特殊能力，比如高级僵尸的蓄力一击，你是亡灵法师自然不用担心日后肉搏，但是要千万记住在这片土地上不能有丝毫大意。&amp;rdquo;金发的亚马逊美人出乎意料的是一位非常有责任心的前辈，看看旁边一个野蛮人，一个圣骑士，真是鲜明的对比。
　　&amp;ldquo;谢谢菲尼姐姐的指导，我已经明白了。&amp;rdquo;看着经验栏那可怜的数字一，楚飞真的是欲哭无泪，就这么一个僵尸耗费了他十多分钟，但是却只给他了一的经验，如果想要升上一级岂不是需要五百个这种僵尸，真是太可怕了，怪不得眼前的这些人转职都四年了，却只有十几级。
　　看来他们所说的四十岁前冲到三十级还真是一个不太容易实现的目标呢，楚飞现在心情很复杂，如果当初穿越不带这五个技能而是带上一个400%经验的护身符或者比较好。算了，这种事情也不是没办法解决，自己拥有四个可以大幅增加召唤亡灵的技能，到时候多去找一些精英怪，精英怪的经验和暴率比普通怪物强了十倍。
　　&amp;ldquo;好了，这片区域看来刚刚被人清理过，怪物基本没有了，我们抓紧时间回营地吧。楚也可以试着去找找别人淘汰的一级法杖，然后找几个转职者同伴开始冒险吧，跟着我们是无法历练出来的。&amp;rdquo;泰泽拍拍手，将大家的注意力吸引过来。
　　天下没有不散的宴席，楚飞也明白，自己拥有五个魔兽技能，自然不适合与其他人一起合作，还是自己努力打拼才好，不过拥有朋友和同伴的感觉还是很好的。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第四章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-719</link>
<text>第四章：初步了解
　　四个人围坐在火堆旁边，大块头壮汉杰鲁手中持着一柄短剑，在短剑上串着足足两个拳头大小的冷肉块，这些肉块当初被烹饪好之后被法师用冰冻魔法冷冻了起来，放在储物箱里面不会变质，然后这么一烤之后味道反而更加浓郁了，楚飞在旁边看的直流口水。
　　经过刚才的自我介绍，楚飞知道了野蛮人勇士杰鲁，十三级，刚刚学会了击晕技能，自我吹嘘是曾经连砍尸体发火十七斧子无间断的超级强人；亚马逊美人菲尼，十一级，幸运的拥有一柄增加冰冻伤害的蓝色短弓，她的冰冻箭冻结几率相当高；圣骑士泰泽，十四级，是一位崇尚进攻的圣骑士。
　　虽然刚刚穿越到这个世界来，对于很多的细节都不怎么了解，但是楚飞现在毕竟是一个一级的亡灵法师，所以这三位对他比较客气，从他们的话语中楚飞了解到现在的成功转职的英雄越来越少了，每一位可以升级对抗邪恶的转职英雄都是非常宝贵的。
　　楚飞出身中文系，中文系的男生们都好清谈，在宿舍的每个夜晚一张嘴皮子早就磨练了出来，虽然不能聊一些这个世界的细节，但是凭着对游戏的掌握，他还是三言两语的将三个转职英雄向他希望的方向引导而去，一个理论知识比较丰富但是没有实战经验的菜鸟，所以才兴冲冲的跑到了血色荒地然后丢了法杖。
　　其实楚飞一开始很担心他们怀疑，询问什么师承之类的，但是想必是这种恶魔入侵的环境，大家都很团结彼此之间都很信任，楚飞他也只是被当作一个有些迷糊，眼高手低的小菜鸟，反而教授了不少野外战斗和生活的经验。
　　&amp;ldquo;杰鲁大哥，你怎么连一件蓝色装备都没有呢，你不都十三级了么？&amp;rdquo;楚飞一边撕咬着杰鲁递过来的烤肉，一边含糊的问着，虽然暗金和绿色套装很罕见，但是蓝色装备如果练到七八级的时候就能够得到不少了，可是这三个十几级的转职者只有亚马逊美人持着一柄蓝色弓。
　　&amp;ldquo;你这个小菜鸟，我现在才二十七岁啊，从二十三岁转职开始才四年时间呢，以前每天都在血色荒地打转，才打过一次尸体发火，即使找到箱子也没翻出过什么好东西，怎么可能有蓝色装备！&amp;rdquo;杰鲁几乎将口中的肉喷出来，很是大声的辩解道。
　　&amp;ldquo;好了，杰鲁，你们同族的那个兄弟可是七级的时候就穿上蓝色皮甲，拿上蓝色手斧了。我们的运气不太好，这根本不必掩饰，我们的实力可是丝毫不下于他们的，只要找上一些精英怪，或者等几天再去杀一次尸体发火，总之要每人一件蓝色装备。&amp;rdquo;金发亚马逊美人紧握秀气的小拳头，愤愤的说道。
　　&amp;ldquo;呵呵，楚，我们三个的运道不太好，在一起搭档了四年，但是装备总是弄不到好一些的，好不容易有些积蓄就给菲尼买了那柄蓝色的冰霜之弓，可惜其他的总是找不到合适的，或者就是太贵了。&amp;rdquo;泰泽一边递给楚飞一个装酒的皮囊，一边解释道。
　　&amp;ldquo;其实我们就是在蓝色装备上运气不太好，不过全身的装备可是都很齐全，超强的皮帽、超强的皮甲、超强的靴子和盾牌，还有这个有镶嵌孔的斧子，两个加一力量的戒指。其他人虽然得到了蓝色装备，但是总体上或许还没我们的好呢！&amp;rdquo;看得出来杰鲁还是有些不甘心，一脸忿忿的样子。
　　可是楚飞却在旁边目瞪口呆起来，现在他才认识到这里并不是游戏，这是一个被黑暗笼罩的世界，四年的时间才练到了十三级，全身竟然没有一件蓝色装备，攒到的钱竟然只能买一件蓝色短弓，这里的爆率低到了何等的程度！
　　&amp;ldquo;没关系，只要我们在四十岁之前冲上三十级，那时候身体就可以慢慢固化，将会有近百年的时间慢慢收集装备，不过这些年我们要努力了！&amp;rdquo;泰泽站起身来大声宣誓起来，野蛮人战士和亚马逊美女也高声应和。
　　楚飞随意的凑合了两嗓子，开始整理从三个人那里听到的零散信息，首先是这里的爆率很低，无论是装备还是金币，所以想要获得好装备要么靠运气要么多打怪，不过显然这里的怪物给的经验少，要找精英级别甚至暗金级别的怪物去打；第二点，转职者如果可以突破三十级，那么身体就会固化衰老缓慢，至少一百四十多岁还可以作战。
　　楚飞想了想从储物箱中将碎裂的红宝石和恢复药剂取了出来，递给野蛮人勇士杰鲁道：&amp;ldquo;杰鲁大哥的斧头不是可以镶嵌宝石么，这是我刚才从箱子里面开出来的，对于我来说没什么用处，但是如果你们想去对付尸体发火，附加火系攻击的斧头应该可以对冰冷强化的尸体发火产生更大伤害。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;楚，这可不行，既然箱子被你开启那么自然箱子里面的东西就应该属于你，我们不能收下。&amp;rdquo;野蛮人杰鲁虽然眼红但还是义正言辞的拒绝了，这又让楚飞一阵感动，多好的孩子啊，其实我是想用这个压榨你们的。
　　&amp;ldquo;杰鲁大哥你这么说就太看不起我了，首先我是一个亡灵法师，而且准备精修召唤和诅咒这两系，根本不必亲自上去打，难不成这块碎裂的红宝石我还安在骷髅小弟的镰刀上？而且如果不是当时你们救我，恐怕这块宝石就又成为僵尸的收藏品了，你们都十三级了正是剪除恶魔为世界做出贡献的时候，为什么不敢接受这么一个小小的宝石！&amp;rdquo;煽情的话语说出来，楚飞心中对自己竖起大拇指，这次真是超水平发挥，比上次用棒棒糖从小萝莉那里换取一声大哥哥还来的真诚，这演技绝对是奥斯卡级别的，真挚、自然又饱含感情。
　　&amp;ldquo;楚，宝石我收下了，我们这里一定要将尸体发火砍成十八个姿势！如果打到亡灵法师的装备一定为你留着。总有一天我们都会成为拯救世界，击杀魔神的超级强者。&amp;rdquo;野蛮人的性格和他的体型果然相似，竟然就当场洒下了两行热泪，亲切的将楚飞抱在了怀里，那浓重的男人味让他几乎晕眩。
　　楚飞刚刚穿越自然不知道暗黑大陆的人们有多么的痛恨怪物，多么希望可以恢复和平安宁的日子，但是像楚飞这样能够大方的将难得的宝石和小型恢复药剂毫不犹豫的送出来，这也是非常罕见的，转职者们虽然友爱团结但是因为这里的爆率都相当吝啬，楚飞的大方非常让人感动。
　　不知不觉间，楚飞已经顺利的融入了这个小团体之中，和每个人的关系都亲密了不少。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第三章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-718</link>
<text>第三章：开箱子遇险
　　开着邪恶光环奔走了好久，楚飞终于看到了血色荒地最常见的怪物沉沦魔，可惜这是一个沉沦魔的小型营地，里面还有一个沉沦魔法师晃动着屁股在唱着古怪的歌谣。虽然在游戏中这种小怪物就是赤手空拳也可以几拳打死，不过现在看看这种丑陋矮小全身火红，一手高举火炬一手持着破铁片刀的样子，楚飞决定还是暂时不要招惹。
　　还是等找到武器之后再想办法吧，这些小怪物虽然是血色荒地中最弱小的一种，但是成群分布而且沉沦魔法师还可以复活他们，不如去找单个的僵尸，僵尸的速度和反应都相当慢，可以慢慢的磨光它的生命，这才是最安全稳重的做法。
　　楚飞稍微休息了一下然后转了一个方向，天色一直是阴暗的，所以也没有白天夜晚的分别，不过他还是准备绕着返回那口水井，又有饥饿感传来了，随着饥饿的眼中体力和生命都会逐渐下降，但是红瓶却只能补充生命无法补充饥饿，到目前为止他只能通过喝井水来控制饥饿。
　　难不成去杀一只硬毛老鼠来吃么？单单想一想就觉得万分恶心啊！楚飞一边抱怨着一边往回赶，记得血色荒原应该是有养牛的牛棚存在的，如果可以美美的吃上一顿牛肉那该多好啊。
　　刚刚在心中幻想了一下，楚飞就意外的发现了前面有一间简单的屋子，小屋看起来已经荒废很久了，西面的墙壁倒塌了一半，按照游戏经验这种小屋里面应该有箱子才对，可以从里面开启出一些东西，有时候是药剂有时候是武器。
　　楚飞绕到一边隔着窗户向里面看了看，里面果然有一个破旧的红木箱子，初次之外竟然还有一个书架，这让他兴奋了起来，如果可以翻出一本回程书的话那就太爽了，直接可以回到罗格营地，再也不用在这里风餐露宿了。
　　楚飞直接扒着窗户就翻了进去，首先在书架上翻了翻，的确翻出来一本暗黄色的厚重书籍，可惜这根本不是回程书而是鉴定之书，而且里面居然连一张鉴定卷轴也没有，真是让人一阵失望。
　　将鉴定之书放进储物空间，楚飞按捺一下郁闷的心情，一脚踢开了脚下的箱子，里面登时爆出来三样东西，一把古旧的铜钥匙，一块手指头大小的碎裂的红宝石，还有就是一瓶体力药剂了。
　　果然事事不能如意啊，楚飞捡起钥匙、碎裂的红宝石和体力药剂，钥匙可以用来卖钱或者开启有锁的箱子，碎裂的红宝石留着合成或者镶嵌，体力药剂可以补充体力，这个对于他来说挺重要的，可以在逃跑的时候用免得跑不动，再者实在饿的不行了可以喝下去充饥。
　　呃嘎，一个声音突然从身后传来，一种冰冷的感觉涌上心头，楚飞骇然回头身后站着两个僵尸，正好堵住了房门和窗户的路！该死的，怎么忘记了这一茬了，开启箱子的时候有一定几率会唤醒地下的僵尸。
　　楚飞迅速的后退几步，虽然小腿都有些发颤但他还是努力的想要寻找一条路线出来，僵尸虽然速度和反应缓慢，但是力量却不是沉沦魔可以相比的，凭借自己这一级死灵法师的小身板，根本不可能撞刀他们逃到外面去。
　　眼看僵尸慢慢的移动过来，他俯下身子想要将木箱抱起来，然后抵挡一下但是这箱子好像长在了地上，根本抱不动，眼看僵尸就要靠近伸爪子抓来，楚飞心一横准备拼着挨前面这个僵尸两下子，然后创出去，有邪恶光环自己的生命终究可以恢复过来。
　　就在楚飞双臂护住脸准备冲出去的时候，一道蓝色的光华从僵尸的背后一闪，然后僵尸难看嘶吼着的嘴脸凝固当场，一层白色的冰晶迅速的将它的身体包裹了起来，然后劈里啪啦一阵声响，僵尸碎裂在地上消失不见了。
　　另外一只僵尸也挨了两记闪耀着白色光芒箭矢，轰然倒地并且爆出来一枚金币，金币掉在地上发出清脆的声音。楚飞下意识的收起了邪恶光环，然后看着一个身高大约两米的壮汉走了进来，壮汉的头部和裸露的肩膀上有着奇异的花纹，右手一柄长剑，左小臂上绑着一个皮盾牌。
　　&amp;ldquo;小兄弟，没受伤吧，没武器没甲胄你就出来厮混？真是有种，和泰泽那小子倒是有点像。&amp;rdquo;走进来的壮汉哈哈大笑起来，他捡起地上的金币然后拍拍楚飞的肩膀，亲热的道：&amp;ldquo;你们这些小伙子就是冲动，刚刚转职就迫不及待的冲进荒原，现在吃瘪了吧。&amp;rdquo;
　　&amp;ldquo;泰泽当初的外号可是白痴老泰呢！杰鲁你可真是够坏的，一句话骂两个人。&amp;rdquo;伴随着一阵爽朗的笑声，一个金发女子走了进来，她的身上穿着一件半暴露的皮甲，一对蓝色的眸子好像蕴藏着海水一般碧波荡漾。
　　&amp;ldquo;杰鲁这个混蛋，居然揭露我当年的丑事，下次别想让我和他一起抗怪！&amp;rdquo;这次进来的却是一个瘦削的男人，下巴有着细密的褐色胡须，一对不时上挑的剑眉搭配身上的皮甲显得非常英气。
　　楚飞轻咳一声正准备开口，肚子却抢先咕噜咕噜响了起来，这让三个陌生人哈哈大笑起来，楚飞也不好意思的笑了起来，本来还稍微有些尴尬的气氛顿时和缓了起来。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第二章</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-717</link>
<text>第二章：转职亡灵法师
　　 红柑之法杖
　　单手伤害：2－4
　　等级：3
　　+1致骷髅复苏
　　抗闪电+6%
　　+50%对不死生物的伤害
　　当楚飞颤抖着双手从地上捡起那根木棍的时候心中还在颤抖，然后他就听到了自己身体里面突然发出的声音，一个半透明的方框出现在了眼前，同时旁边还有手中木棍的一张卡片介绍。
　　姓名：楚飞
　　职业：死灵法师
　　等级：一级
　　力量：15
　　敏捷：25
　　活力：15
　　精力：25
　　现在总共拥有生命45点、魔法25点、体力79点，想要升入第二级需要经验值500。五百啊，还真不是一个小数目呢！不对，楚飞用力敲敲自己的脑袋，现在可不是想这个的时候，为什么竟然穿越进入了一个游戏世界！
　　穿越这个词语对于现在的年轻人来说并不陌生，甚至很多人隔三差五的都幻想一下自己穿越的情景，可是听说过穿越古代大炼钢铁，穿越异界采花泡妞，甚至穿越到开天辟地当鸿钧的，可是穿越到游戏世界这也太让人无语了吧。
　　因为自己翻出来一根亡灵法师用的法杖就让自己变成了一级的亡灵法师？这也太扯了吧，穿越者都是有优势的，你至少给我套绿色装备或者全套神符，最低也要给个三十四级的经验啊，虽然是死灵法师可是现在和普通人有什么区别！
　　有一根法杖却无法使用，顶着一个亡灵法师的属性却一个技能也没有，想一想游戏中被轻松虐杀的硬毛老鼠，现在的自己根本就是会被那硬毛老鼠虐杀。该死的赵尘，你的诅咒居然生效了，老子真的穿越进了暗黑破坏神！
　　现在楚飞唯一能够欣慰的就是身边还有这么一口可以补充体力的水井，手上还有这么一瓶轻微恢复药剂，暂时不用担心会被饿死。
　　指天骂地了良久楚飞冷静了下来，他首先开始分析自己现在可以做到的事情，在暗黑破坏神游戏中，硬毛老鼠的分部是很广泛的，不过从自己这个一级人物刚才受伤的情况来看，那只硬毛老鼠等级应该不高，这里应该是鲜血荒地。
　　不过这片荒地恐怕要比游戏中的大了不知多少倍，自己又不熟悉路途，想要成功的走到罗格营地恐怕很困难，更关键的是虽然确认自己穿越进了一个类似游戏的世界，可是他也不能肯定这附近一定会有一个罗格营地。
　　如果这个世界有冒险者的话，那么这口水井一定会有人来饮用，毕竟可以恢复生命魔力和体力，效果和全面恢复药剂差不多了。那么现在就有两个方案，第一个是固守原地，等待前来饮用井水的人，同时可以在四周搜索一下有没有箱子或者可以翻找的石头之类的；第二个就是依靠这里的井水恢复的效果开始战斗，只要等级达到二学会第一个技能骷髅复苏，那么就可以一边打怪一边去寻找营地了。
　　楚飞一边思考着两种方案一边又下意识的打开了技能栏，漫不经心的将技能书拉下来，然后他惊喜的发现在技能书的最下面赫然存在着五个技能图标，是自己最常用的五个魔兽技能图标，此刻这五个技能图标都微微发红，显然是可以选择一个升级使用。
　　熊猫醉拳：一级；效果：7%概率躲避、2倍的普通伤害。
　　耐力光环：一级；效果：增加移动速度10%、攻击速率5%。
　　吸血光环：15%伤害转化成为生命。
　　分裂攻击：周围目标受到25%的伤害。
　　邪恶光环：增加移动速度10%、0.5秒生命恢复1。
　　自己现在是一级当然不能全部都学会，如果要选择的话自然是邪恶光环，楚飞在邪恶光环的图标上点了一下，然后自然的施展了这个技能，几道有着诡异红色的光芒从身后飞出，然后在他的脚下形成一个玄奥的光环，果然是死亡骑士的邪恶光环。
　　楚飞现在有些庆幸，幸好当时穿越的时候刚把邪恶光环学了，这个可是现在他赖以保命的技能了，增加移动速度还可以恢复生命。看来自己穿越的唯一好处就是当时操控角色的五个技能了，不过想一想这五个技能实在是非常和亡灵法师搭配啊，踩着耐力、吸血、分裂和邪恶光环的骷髅们，实力应该能够上升很多才对。
　　算了，现在还是不要YY了，拥有邪恶光环后的楚飞顿时觉得胆量大了不少，将红柑法杖和小红瓶放进储物箱之后，他决定先在四周探索一圈，在游戏中箱子或者石头还是不少的，不过就目前自己奔跑了那么远的距离也就看到一块石头来说，这个世界恐怕没多少，不过还是去碰碰语气吧。
　　只要找到一件武器凭借邪恶光环的能力，自己就可以试着去找找僵尸的麻烦，等升到二级就可以获得一个技能点召唤一个骷髅出来帮忙，到时候就有免费的小弟了。最好是找到一副弓箭，远程攻击还是比较适合他的，实在不行短剑之类的也可以。
　　带着这个美好的愿望楚飞随便选了一个方向开始探索，他心中也觉得挺荒谬的，从睁开眼睛看到这个世界到现在接受一切，并且开始行动起来也就是一个小时左右吧，可是心理上的感觉却好像过了很多年一般，物是人非事事休，看来这并不是自己心里承受能力够强的原因，恐怕是每个人面临困境都必然做出的选择吧。
　　同人穿越：《穿越暗黑破坏神》第一章</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:17:43</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（九十二）</title>
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<text>（4）
“别误会，我的朋友，我们并不是说你弱智，”死灵法师对野蛮人解释说，“你的体内流淌着蛮族狂暴的血液，当你的斗志被愤怒推向一定高度，战意将完全淹没理智，从而使你与一切诅咒或精神魔法绝缘，变成一个不折不扣的杀戮机器！我们需要这种机器！”
“换句话说现在只有你能力挽狂澜！”亚马逊鼓励道。
“你们都这么认为么？嘿嘿……” 野蛮人听了兴奋地搓着手，“突然变成大英雄，我还有点不适应……”
“变身吧，狂战士！看你的了！”女巫说。
“我变！我变！……”野蛮人憋得满脸通红，憋出个屁来，“我咋变呐？”
“你要使自己的情绪愤怒狂躁！你得生气！想想那些不开心的事！想想！”死灵法师像导演一样耐心地指导着。
野蛮人苦着脸试了试，害臊地笑道：“美死我了，那有气呀……”
“我来帮你”亚马逊说，“我经常对你发脾气，骂你是猪头！还无缘无故掐你打你！”
野蛮人眼中无限温柔：“打是亲，骂是爱，嘿嘿，我知道你对我好……”
“贱人！”亚马逊踹了他一脚。
死灵法师走过来说：“上次打牌让你输光了所有的钱，其实是我们大伙儿串通好了，联合起来骗你！”
野蛮人一摆手：“钱是王八蛋，没了再去赚！”
“SB！”死灵法师骂道。
德鲁伊对他说：“你太能吃了，上星期六我们故意准备了很少的食物，待你睡着之后大家又偷偷吃了顿小灶……”
野蛮人舔舔嘴唇：“真是难为大家了……哎？你们吃的啥呀？”
“屎！”德鲁伊没好气儿地说。
刺客说：“有一回咱们野外宿营，你的呼噜打得太响了，有人往你鼻孔里扬了一把胡椒面……那是我干的！”
野蛮人挠着头道：“干得好！谁让我影响大家休息呢！”
“变态……”刺客再不看他。
女巫说：“说起宿营我也想起一件事，有天晚上睡觉时，你的汗脚实在令人难以忍受，我就用冰弹把你的脚冻上了，等你早上醒来已经化了。之后你一连几天都尿频来着……”
野蛮人羞赧地说：“没关系，冻冰坨子当洗脚了！下次……”
女巫狠狠瞪了他一眼：“下次直接割脚筋！”
影子在野蛮人耳边说：“以后说不定什么时候，我要拌你个跟头。”
野蛮人笑了笑：“呵呵，没事儿，摔摔结实！”
“有毛病……”影子很郁闷。
米山拍着野蛮人的头说：“你最不是东西了，一打仗你就唱歌！我有个毛病，一听唱歌就想伴舞！这在战场上多危险呐！那些小妖都以为我扭来扭去跟它们叫号呢，全他妈奔我来了！咱们一起出生入死这么长时间了，幸亏我聪明，现在已经能将舞蹈动作和战斗招式融为一体，创造出兼具杀伤力和艺术美感的米山舞步，但还有个问题……你能不能别在大便时也唱歌！你在厕所歌声一响，我就条件反射一样跳起来耍大枪，因为这事儿我都被大伙儿殴好几回了……下次拉屎闭上你的鸟嘴，否则我用‘死亡呼吸’戳你的蛋！”
野蛮人连连点头：“是……是……”
米山颇感意外：“你啥时候变成香蕉梨了，咋这么面呢？”
野蛮人道：“经你们一说，我才知道自己身上这么多毛病，你们忍了这么久才说出来，真够朋友，我……我太感动了……”说这话竟然落下泪来。
“这个窝囊废！他不生气可咋整啊！” 亚马逊急得直跺脚，望向队长。
“你们的方法根本不行，一定要击中要害！”疗伤完毕的圣骑士又恢复了往日风采，走到野蛮人面前神秘兮兮地说，“小野，你知道亚妹的第一次给了谁么？嘿嘿——给我啦！哈哈哈哈哈哈……”
“什么！？”亚马逊和女巫一齐暴跳如雷，举着拳头向队长扑过去。“你胡说！……”
“老爽啦……哇哈哈哈哈哈……”圣骑士一边转圈大跳一边狂笑不止。
野蛮人也在后面追，一边追一边傻笑着问：“啥第一次啊？第一次啥玩艺啊？让我瞧瞧……”
……
“我再也不理你了！”亚马逊清脆地在野蛮人左脸上印了个五指山，不顾一切地跑向校长室，推门而入。接着里面传来她的一声尖叫，之后就没动静了。
“出事了！”圣骑士一拍大腿。
“
亚妹！”野蛮人急愤交加，二目赤红，体温上升，顿时进入癫狂状态，像一辆失控的火车长啸着冲进校长室。两柄大剑翻飞的瞬间，遗忘骑士将恶毒的攻击反噬诅咒降临到入侵者的头上，厄运骑士的嘴角甚至浮现了阴险的笑意。不过笑也白笑，屁用不顶，这辆疯狂的火车不但撕破了不死骑士的防线，还继续劲头十足地朝里间会议室开去。那两位不死骑士勃然大怒，正欲奋力追击，却发现自己的身体实在离脑袋好远，远到已经不在服务区内……
“你没事吧？”圣骑士带领其他队员闯进来，扶起趴在地上的亚马逊。
“刚才进来时……被门槛绊了个前趴子……”亚马逊表情痛苦，左手使劲揉着后脑勺。
圣骑士奇道：“绊趴下咋还能伤着后脑勺呢？”
亚马逊指着野蛮人的背影哭着说：“他……他就这样从我身上……踩了过去……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（九十一）</title>
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<text>（3）
“如果我能活着出来，第一件事就是取你的命！”圣骑士对恶影颇有深意地说，“为自己祈祷吧！”
“需要祈祷的是你，不知死活的家伙！”恶影胸有成竹，“只要踏入校长室，你的艺术人生就画上了句号。”
“队长——加油——队长——加油——”七勇士其他成员有感于首领的英勇，自觉变成了拉拉队。
“看我的！”圣骑士莲步轻移，硕臀摇摆，搔首弄姿，扭扭捏捏地走向校长室，一边走一边尖声尖气地喊，“让开，让开，我是你们校长的奶奶，我找我孙子有事，让我进去……”
校长室的门上贴着一张A4的纸，上面用蜡笔写着：
正在开会，打扰必杀！
圣骑士看了半天，没看明白。
“奶奶来喽！”圣骑士拔出碧蓝怒火，一脚踹开房门冲了进去。一秒钟！巨大的金属撞击之声伴随着撕心的惨叫响彻校园，圣骑士像一只被主人丢弃的破鞋飞出门外，撞到对面墙上弹落下来，仰面朝天躺在校长他妈身边，气若游丝，胸甲表面有一道可怕的剑痕。那道死亡之门又自动缓缓闭合。
“嘿嘿，还有人想试吗？”恶影得意地问。
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校长室内小套间里，新学期重点工作部署会议正在紧张严肃地进行着。十几只颜色各异的暴风施术者起伏不定地飘在环形桌周围——他们当然是不需要椅子的。校长混沌大臣叼着大葱，喝着大酱汤，倾听着各处室干部的发言。
教务处的处长说：“最近校内考试作弊之风呈现了新气象，尽管学校明令作弊被抓取消毕业资格，仍有不少学生迎难而上铤而走险，并涌现了一些天才，如前不久一位学生将答案写在脑门儿上，带着镜子步入考场。”
“嗯，要鼓励创新！”混沌大臣面色和悦。
监察处处长说：“部分监考教师也十分敬业，他们帮着考生作弊，向考生出卖试题，提供答案，甚至代为答卷，实在是想学生之所想，急学生之所急，应该号召全校教师向他们学习。”
“嗯，要树立典型！”混沌大臣点点头。
人事处处长说：“更可喜的是学校的教师队伍素质大大下降，聘任教师的口子应继续放宽，让更多资历浅、学历低、满口污言秽语、风格无赖、性格古怪、人格变态的流氓教师脱颖而出。”
“嗯，最好脱光而出！”混沌大臣眯起眼睛。
财务处处长说：“不错不错，正是这些可爱的教师和学生直接或间接决定了学校的发展方向，一定要维护好他们，保证学校经费和教职员工的收入犹如源头活水，滔滔不绝。”
“嗯，水越多越好！”混沌大臣咧嘴笑。
后勤保障处处长说：“最近学生纷纷反映学校食堂太黑，服务与价格不成比例，难得在一碗石头子儿里找到大米，经常有学生被馒头咯掉了牙，更多的学生选择吃方便面，可见食堂改革势在必行，不如改成方便面加工厂吧！”
“嗯，品种要多样化，大便面、小便面、宽条、细条都要有！”混沌大臣用手指点桌强调。
院系主任代表提意见说：“现在学校风气不正，学生谈恋爱不分场合地点，校园各个角落都有一对对情侣拥抱接吻甚至做出更加美妙的事情，这样下去不利于他们身心健康发展，所以是否考虑加强基础设施建设，在校内开设几座情侣专用的旅馆。”
“嗯，也可以招收公共情人对外营业以拉动内需……”混沌大臣流出了哈拉子。
保卫处处长说：“令堂来了。”
“哦，亲爱的妈妈！”混沌大臣说。
保卫处处长说：“令堂死了。”
“哦，愿她安息！” 混沌大臣脸上没有丝毫悲哀之色。
保卫处处长说：“七勇士也来了。”
“哦，亲爱的七勇士！”混沌大臣眼睛一亮。
保卫处处长说：“他们想见你。”
“咱们开个迎新会怎么样？”混沌大臣问。
“也许用不着了，他们遇到了点儿小麻烦，”保卫处处长看着手机短信道，“我们从希西之王那里借来的两位保安已经将他们的头儿圣骑士解决了！”
混沌大臣拊掌赞叹：“不愧是希西之王啊，只是他手下普通的遗忘骑士和厄运骑士，就如此了得。”
“看来用不着我们出手啦，哈哈哈哈……”监察处处长笑道。
“那咱们来放松一下吧，”后勤保障处处长说，“玩老鹰捉小鸡！”
“来来来，校长还当老鹰……”教务处处长张罗着，并自封为老母鸡。各处室干部纷纷响应，在他身后接成一线。
“不要被我捉到呦！……”混沌大臣张开六指作鹰扑状。
这十几只尖指老妖升到桌面以上，大呼小叫地玩耍起来。
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“队长醒了！”
在队友七手八脚的抢救下，圣骑士睁开了眼睛。
“谁……谁给我做的人工呼吸？”圣骑士问。
女巫红着脸道：“我做的……一开始是我做的……但我没那么大的肺活量……只好换成……”
“是我把你吹醒的！”野蛮人自豪地站了出来。
“哎你个该杀千刀的……”卸去盔甲的圣骑士躺在地上双眉紧锁，使出全身力气放了两个长屁，“光吹不放……你他妈吹气球呐……哎呦……我全身咋这么疼呢？”
女巫说：“我见你不醒，给你按摩来着……但我没有那么大力气……只好换成……”
“我给你捏了几下！”野蛮人大脸又出现在上方。
圣骑士闭上了眼：“你个犊子！我好像有好几处骨折了……”
“队长，里头咋回事儿啊？咋一进去就飞出来了呢？有弹簧啊？”亚马逊问。
“猫了个咪地……”圣骑士一脸迷惑，“我明明砍中了他……怎么中剑的是我呢？……”
“慢慢说，里面有什么？”死灵法师问。
“里头有俩骷髅冲我傻笑，我一剑砍过去就差点儿挂掉……愣没看清他们出手，真邪门儿！”圣骑士臊得满脸通红。
死灵法师闻言大惊失色：“坏了！攻击反噬！”
“什么？”大家期待着进一步的解释。
“这是一种非常恐怖的死灵系诅咒，当你中了这种诅咒并且攻击敌人的时候，你造成的伤害会成倍地反弹回自身，根本没有反应的机会，所以贸然进攻无异于自杀行为！”死灵法师说。
“那我就放心了！”圣骑士面露得色，“我说威力这么大呢，原来是我自己的！”
“别美了，有什么办法对付他们？”女巫问。
死灵法师道：“这种诅咒只对一种人无效。”
“哪种人？”
“心智有缺陷的人。”
“……”
“你们为什么都看我？”野蛮人问。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>恶搞暗黑（篇外篇：菠萝蜜史）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-714</link>
<text>篇外篇：菠萝蜜史
起初，地狱三巨头并没有染指人间的意向，直到他们听说天堂的使徒频繁降世，试图将人间转变为防范地狱势力的屏障。聪明的魔王们推断，在属于人类的大地上，优势不再偏袒任何一方，地狱同样可以利用人间作为攻打天堂的跳板。但推断毕竟是推断，人间这块肥肉到底有多大油水，尚需更全面和翔实的资料。为此三巨头及时召开了高级首脑碰头会，就下一步如何行动展开深入探讨并达成共识。
迪亚波罗：“大哥，去溜达溜达？”
墨菲斯托：“去呗。”
巴尔：“耶！”
一次人间实地考察正式敲定。
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当时，连接地狱与人间的唯一纽带就是地狱列车。问题是，在三界中转站有个叫做“光明审判”的强力结界，只有战斗力极其低下的弱妖小鬼才能通过。如果不能将强大的魔力隐藏起来，就无法到达人间。于是邪恶的三兄弟豁出去了，吃巴豆，喝泻药，酗酒，吸毒，赌博，纵欲，连续到网吧包宿，想尽一切办法将自己的身体弄垮，然后化装成小鬼登上了地狱列车。在车上，三兄弟拿出一副扑克牌斗地主解闷儿，玩至兴奋处竟得意忘形大声喧哗，吵醒了邻座熟睡的襁褓婴孩，其姥姥大怒，将三兄弟揪出座位狠踹了一顿。到达三界中转站，虚弱的三兄弟顺利通过“光明审判”，然后分道扬镳，各自转乘投胎专列，踏上漫长的人间之旅。一个月后，墨菲斯托出生在羊圈，迪亚波罗出生在牛棚，巴尔出生在乌贼养殖基地。在接下来的几年里，他们饱经沧桑苦难，尝尽人情冷暖，并痛苦地发现，他们的远亲在人间不过是食品、服饰、劳力和玩物。无论城市乡村，大街小巷随处可见的是羊蝎子、涮肥牛、铁板鱿鱼……商场里挂满牛皮裤带、羊毛衫及男女高档皮鞋……
当三兄弟再次聚首，迪亚波罗怨气冲天：“猫了个咪地牛的待遇太差了，我耕过地，拉过车，还跟哥们儿打架给人看，幸亏是公的，否则还得给那些混账人类当奶妈！……”
“可恨，人类的凶残比我们有过之而无不及……”老墨愤愤然道，“我亲眼看见一群天真烂漫的羊宝宝还没告别童年就被抓去切成了片儿！若非我面老，命也难保……”
“二哥，你好像不太喜欢伪装，你长得这么吓人，那些人类一定很怕你吧？”迪亚波罗问。
巴尔道：“怕个六哇！这几年我一直在世界各地巡回展出……连科学家们都深感好奇：一只乌贼怎么会如此顽固地抓住一只沙发不放……”
迪亚波罗道：“人类是极端危险的生物！如果人类征服了地狱，我那后宫三千佳丽非被他们摸个遍不可……”
墨菲斯托道：“既然如此，等我们的力量完全恢复后，就将这个世界彻底毁灭！”
“那我们的力量什么时候才能完全恢复？”巴尔问。
墨菲斯托掐指一算：“如果每天都能吃饱饭，我估计是……一万年。”
“我等不了那么久，”迪亚波罗道，“一旦我觉得自己足够强壮了，我就要展开行动！听说崔斯特瑞姆有许多如花似玉的奶牛，正等着我去解救！”
巴尔说：“我要去沙漠地带寻找恢复力量的捷径，汽车人和霸天虎为争夺能量块儿打个你死我活，大力水手吃了菠菜就力大无比，我也一定可以找到适合于我们的力量之源！”
墨菲斯托道：“好吧，我去东方的草原和丛林，看看人类的文明能否提供有价值的线索……”
此后不久，三巨头在人间制造了数起恐怖事件，如疯牛病、禽流感、口蹄疫、炭疽热、911、攻陷崔斯特瑞姆、绑架迪卡凯恩、摧毁遗失的城市、山西某煤矿事故、老王家柴垛着火、二柱子家烟囱被堵等，甚至引起了天堂的注意。为了拯救苍生，大天使泰瑞尔将灵魂之石带到人间，没想到魔王们反利用灵魂之石提前恢复了大部分魔力。但是，三巨头还是低估了人类，这些原本脆弱不堪的生灵获得了神的恩典，法师拥有支配自然的伟力，骑士也装备了注入魔法力量的盔甲和武器。
于是，历史朝着有利于人类的方向推进——
墨菲斯托爱上了一名人类女子，被烤了全羊。在地狱重生后卷土重来，又被崔凡克的撒卡兰姆精英们封印在灵魂之石里，扔进了地底囚牢。多年后，机缘巧合之下被一泡童子尿浇醒，本以为可以东山再起，却再次被红颜祸水征服。以至于最终在地狱熔炉的砧板上魂飞魄散。实在是为情所累，生得伟大，死得憋屈！
人类法师塔拉夏将巴尔捉住，塞在灵魂之石里吞下肚去，不料自己也被噎死，一并埋葬在术士的峡谷。遗憾的是塔拉夏所用的灵魂之石是个残次品，是吝啬的泰瑞尔在两元店买的。结果可想而知，巴尔因一次意外成功逃脱了封印，前往雪域高原调查可以打开地狱大门的世界之石的秘密。这些内幕后文还要详述。
迪亚波罗在击溃数万人类大军，摧毁了N个城市后，被一个喝醉了的斗牛士掰了牛角、挑了牛筋、破了牛肚、揪了牛鞭，不得不返回地狱闭关修炼。据权威史学家于冒泡所著的《菠萝蜜史》记载，那个叱咤风云的酒鬼英雄就是圣骑士的爷爷的爷爷。而宿命将安排暗黑破坏神与那个斗牛士的后代激情邂逅，欲知详情，请继续关注《恶搞暗黑破坏神》第十六章——《恐惧之王》。
（完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-713</link>
<text>第一章：邪恶洞窟的危机！！！
（1）
清晨，萝格营地帐篷里的七位英雄被阿卡拉尖锐的嗓子吵醒——“都给我起来！！！雇你们不是来白吃白住的，今儿星期一啦，该到邪恶洞窟收保护费啦！”
亚马逊懒洋洋地答道：“派个代表去行不？”
阿卡拉曰：“只要收上来钱就行。”
亚马逊道“那就表决吧。”
众人连手带脚都算过后，队长圣骑士担起了重任。
“为什么每次都是我？长得帅也是错吗？”队长草草吃过早餐，在郁闷中踏上征途。
途遇一位小骷髅，圣骑士问：“敢问小施主，邪恶洞窟怎么走？”
骷髅拔刀道：“各种卡……快主动啊～～”
圣骑士挥剑怒斩之，从地上捡起2个硬币，叹道：“靠，比我还穷呢……”
历尽千辛万苦，终于找到了一个状似贼巢的含蓄建筑，上书四个狂草大字——
“鞋饿冻哭”
“就是这儿了，mmd，该我发泄发泄了……”回想起刚才在鲜血荒地还被防疫站的刺猬扎了两针，圣骑士的肝就着了火。
他大吼一声“哎呀我的妈丫！”便一跟头翻进洞里。
“有楼梯也不提个醒……”圣骑士看到许多小鸟绕着他的脑袋一遍唱歌一边飞……
（2）
邪恶洞窟中——
小妖：“报，有陌生人闯入，样貌愚蠢，绝非善类！”
尸体发火（现任邪恶洞窟窟长）：“他不知道我冰冷强化么？”
小妖：“想是不知，否则量他也不敢来找崩！”
尸体发火：“带他来认识认识我。”
看到圣骑士，尸体发火感到由衷的欣慰——居然有人长得比自己还砢碜。
“你是新来的吧？知道这是什么地方么？”尸体发火问。
“这不邪恶洞窟么？我是受阿卡拉委托来收保护费的～～”圣骑士的诚实被尸体发火理解为一种大无畏的幽默感。
“这么说你是阿卡拉请来的高手喽。”
“噎死。”
僵尸王想：“看来阿卡拉那个婊子玩儿真的了……不就把她的菜窖占了么，月月来收租，跟催命似的。不过自打我加入了大波罗X教，就没交过费了，居然请高手来讨债……”
沉沦巫师道：“老大，这厮如何处理？”
尸体发火道：“21世纪什么最贵？——人才！我要试试这个入侵者的斤两～～”
圣骑士心中一阵窃喜，道：“本人净重150斤，穿甲后大于200斤，除了那几个穿毛大衣的，好像没几个人能重过我～～”
尸体发火道：“我欣赏你的风趣，试过之后你可就笑不出了，哪位沉沦魔自告奋勇出战？胜者奖励碎裂的黄宝石一枚！”
“我想试试。”一个小妖出列，一手擎火把，一手持片刀，哇哇怪叫着冲向入侵者。
剑光闪过，军营中的地狱式训练显出威力，沉沦魔被瞬间腰斩。
在圣骑士的狂笑声中，已死去的小妖却没事一般拍拍屁股爬了起来，圣骑士的笑声走了调。
冷汗湿透了全身，经过圣骑士无数次的斩杀和鞭尸，小妖都能完好如初地复活。
山穷水尽了，圣骑士只好使出必杀技，喝道：“你看过YS版《笑傲江湖》么？”
“……”沉沦魔愕然，看表情仿佛陷入某种痛苦的回忆，突然七窍流血而死，再也没起来。一旁负责复活它的沉沦巫师早已口吐白沫，妖事不醒。
（3）
尸体发火这回真的火了：“谁能把这厮拿下，奖励裂开的黄宝石一枚！”
重赏之下，必有勇夫。一只巨大野兽走了出来，喝道：“不要小看天下英雄！俺来修理他！”
圣骑士一开始就有点惧怕穿毛大衣的家伙，没想到是祸躲不过。
尸体发火道：“这位是本窟2005年摔跤冠军，如果你能将他打败，我就放了你！”
圣骑士咽了口唾沫，说：“可以动刀不？”
尸体发火说：“NO！”
圣骑士的心拔凉拔凉的……
有酒么？”圣骑士问。他记得有一次自己喝醉了，将路边一只瘸腿狗打成了半瘫，他想重新找回那种感觉。
“给他酒。”尸体发火听说过中国有种叫做“醉八仙”的拳法，杀人于俯仰之间，甚是霸道，便以为今日可以得见神技。要是他也知道“酒壮熊人胆”的谚语，想必会更理解圣骑士的一番苦心。
喝了1公升“萝格老窖”，圣骑士果然像换了个人似的，全身散发出逼人的酒气，踩着八仙步，指着那只巨大野兽喝道：“你，你，还有你，你们仨一起上吧！”
圣骑士的醉拳连唯一的作用（吓唬人）也没起。享受了38个鞭腿、25个过肩摔和16个麻花大坐之后，圣骑士的头盔和护胸甲耐久度告罄，连保护双肾的腰带也出现了可怕的裂痕——圣骑士第一次发现原来自己如此深爱着恰西。肚子里的酒掺和着早上吃的几个变质的饺子吐了巨大野兽一身。尸体发火脸上露出了难得的笑容。
生死关头圣骑士冲着对手大喊道：“慢着，我有话说……”
巨大野兽一愣，曰：“有屁快放！”
“你看过央视版的《笑傲江湖》么？”圣骑士满怀期待地问。
巨大野兽说：“看过丫。咋啦？”
圣骑士大惊失色：“那……那那……你看过央视版《射雕》么？”
“看过丫！少废话！”巨大野兽的耐心很有限。
“那你……那你看过《情深深雨朦朦》吗？”圣骑士绝望地问。
“看过，看过好几遍呢！一集不落！我还看过《四驱兄弟》哩！你丫还打不了？”
圣骑士暗想：“这厮已到了百毒不侵的境界，今天我小命休矣……我若用刀，属于犯规，敌人必群起而攻之，没武器我又打不过……对了他们可没说不准用盾牌……”
圣骑士觉得自己的智商随着年岁的增长呈几何级数上升。
圣骑士从背上取下盾牌，擎在手里，道：“你看这上写的啥！”
巨大野兽虽然不识字，但还是靠到近前仔细观察盾牌的表面。圣骑士趁机抡起盾牌向他的大脸砸去。
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摔跤冠军在晕倒前还孜孜不倦地问：“那……那到底是写的啥丫？……”
圣骑士无奈的告诉他：“我也想知道，由于我是文盲，这个至今是个谜……”
巨大野兽彻底告别了神智。
尸体发火傻了眼，手里那个裂开的黄宝石“当”的一声掉在了地上。
（4）
尸体发火终于按捺不住。“不亲自出马他以为我傻……”
众小妖拥上来劝道：“老大息怒啊，您一出手，天地为之色变，洞穴为之坍塌，你——（指向圣骑士）还不自残！”
圣骑士鼻子差点气歪：“有没有搞错，好歹我目前还保持着全胜记录，让我自残？脑瓜有包哇！不服过来骨碌！”
“老大，没唬住……”小妖们无辜地望向主子。
“靠！”尸体发火斥道，“一群废物，就你们这演技，一辈子也别想当大腕儿！这年头偶像派靠不住，还得我这实力派的……闪开！”
众妖闪出一块空地，将他和圣骑士围在大圈内。
“老大——加油——老大——加油——”从呼声就可听出是谁的主场。
圣骑士脱光了膀子，杀气（傻气？）冲天，手中握紧了盾牌。
“我冰冷强化呦！”尸体发火提醒对手。
圣骑士笑道：“你他妈唬弄傻小子呐，你会冰冷强化就叫尸体发冰了，为啥叫尸体发火丫？”
尸体发火急了：“碰上脑瓜一根筋的没治了（于冒泡胆子最小，他也没叫于懦夫哇）……今天我就让你知道尸体发了火,后果多严重！”
多年以后，每次回想起那场决斗，圣骑士仍然心有余悸。
在向别人描述时，他会说自己如何闪避和格挡尸体发火快似闪电的进攻，又是如何以天才的战术和盖世的武功将其拿下。而事实上并非如此。他经常在梦中重现那段百思不得其解的记忆——
由于在对付沉沦魔和巨大野兽的战斗中已经牺牲了太多体力，我们的主人公打算以逸待劳，后发制人。
尸体发火出招了！！！
他双臂向前平伸，异常迟缓地走向圣骑士。圣骑士以为他要在战斗之前与自己拥抱，只好硬着头皮迎上前去拥抱了僵尸王，并习惯性地拍打他的后背。（圣骑士在军队服役时，经常与战友拥抱，由于都穿着重甲，用多大力气也伤不着对方，为了表示鼓励，还要互相敲打对方的后背。）可惜尸体发火接受不了这个，在圣骑士的大力拥抱下，他的脊椎骨就断了，再经几下闷敲，他的肋骨至少震折了十二根儿。
等拥抱结束，圣骑士退后两步打算开战，僵尸王已经如一堆烂泥倒在地上。
“老大！——老大！——”众妖慌了神儿。
“一切发生的太……太快啦……”邪恶洞窟窟长说完这句话就咽了气。享年250岁。冰冷强化向四周扩出美丽的冰环，冻住了所有的小妖。
圣骑士睁大了双眼，自语道：“这是个梦！……一定是个梦！……千万别他妈醒啊……”</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二）</title>
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<text>第二章 剿灭血乌鸦
（1）
圣骑士把众妖超度了，便将其所有的财宝收拾到一个小箱中，埋到一个拐角处，怕下次来了找不到，又在那里的墙上刻下“此处有个宝箱”六个字，这才放心地走了。
出了邪恶洞窟，路过一个岔道，见一个漂亮姑娘手执弓箭站在那里，刚要过去打个招呼，竟已被她发现，二话不说，嗖的就是一箭！这一箭从圣骑士两腿之间飞过，差点伤了要害。
“只是有个想法，又没真耍流氓，至于吗……”圣骑士吓得尿了一裤子。
“对……对不起，”姑娘道，“没看清楚……以为你是妖怪……”
“我有那么丑么！％￥※％◎＃￥◎＃～～”圣骑士感觉嗷嗷不爽，拔腿就要进岔道口。
“对不起，您不能进！”姑娘拦住道。
“干嘛？收养路费啊？”圣骑士怨气未消。
“前方就是冰冷之原了，已经成了萝格营地的叛徒血乌鸦的势力范围，流氓歹徒强盗遍地都是，许多商队有去无回。”
“是吗？”圣骑士道，“我才不信，不过今儿也累了，等大爷哪天心情好，再去把那什么血乌贼平了！”
“是血乌鸦……死在她箭下的高手不计其数……即使是钢盔铁甲也会在她的火焰之箭下融化……而且血乌鸦……”
“丫屁丫，我说她是贼！还丫……”圣骑士一边往回走一边唠叨，心里却想：幸亏这丫头提醒，不然我死都不知道怎么死的……
傍晚回到营地，圣骑士把一块碎裂的黄宝石往阿卡拉手上一放，说：“ok，搞定！”
阿卡拉惊道：“挺快呀，看不出来，你还真有点本事。以后那里的保护费就你收了！”作为奖励，阿卡拉送给他一枚狗尾巴草编的戒指。
“No problem！”圣骑士得意洋洋回去换裤子了。
其他同伴对这个人能活着回来很是费解，每个人都走过来摸摸他的头，怕是已死去的冤魂溜达回来了。
（2）
晚上，圣骑士问卡夏：“你认识血乌鸦不？”
卡夏的脸刷的一下白了：“不……不……别跟我提那个恶魔……”
圣骑士暗想：“看起来你是欠人家很多钱呐……”
卡夏道：“一言难尽啊……”
提起血乌鸦，卡夏显得很失态。
“她是我心里永远的痛。”卡夏这样说。
“说说，说说！”圣骑士好奇心大发。这时吃饱喝足的其他同伴也围了上来。
卡夏环望了一下四周迫切的目光，说：“我想出书的，现在说出来就没有悬念了……”
＃％☆＃★×※×★◎＃￥★☆……
“别施暴啊～～我说……”在众人拳打脚踢的哀求下，她终于决定道出事情的始末。
“——那一年夏天，我办的萝格青春美少女魅力四射培训班正式招收学员，广告贴出去没多久，就有大批花季少女投到门下。没有钱交学费的就到阿卡拉那里打工——你知道，那时阿卡拉的娱乐中心就很有名，许多商队和冒险团中的男性到了这里都会捐光所有的钱才肯走。我的培训班分火箭班和冰箭班，其中火箭班最优秀的学生就是血乌鸦。她的弓箭天分和领悟能力使她很快成为班里的佼佼者，凌驾于所有学生之上。我当时认为这是好事，并没有意识到什么危机，直到她的箭术已经超过了我。有一天她提出要当培训班的教员，经过简单的测试，（那次她把我射了个半熟，）我只好同意，并付给她工钱。从此她不用再到阿卡拉娱乐中心去打工，对于这件事我可以负责任地告诉你们，阿姐很生气，后果很严重。她联合了赌场的基德教训了她一下。一夜之间，她在基德那里输了个倾家荡产。本以为她会收敛一些，老老实实回到娱乐城，没想到她一怒之下射倒了基德，烧了她的赌场，扬长而去。事实上基德自那以后就毁容了。在街头泼硫酸的犯罪分子猖獗的日子里，他可以大摇大摆地在街上闲逛，不会受到任何打扰，因为每当犯罪分子看见他，就知道这位是已经泼过了的。现在他脸上贴了人皮面具，要不他老婆不跟他睡觉。对了，我说到哪儿了？……那个血乌鸦后来加入了大波罗X教，占领了冰冷之原，总部设在修女埋骨之所，招募了许多饥饿死者和骷髅为其效力，甚至还有些黑暗猎人和巨大野兽也任其差遣。在力量决定一切的世界观的支配下，她丧心病狂地对萝格营地展开报复，对昔日的恩人进行灭绝人性的迫害。”
截止到目前迫害了几个了？”亚马逊问。
“这个……”卡夏仰天叹道，“到目前为止还没有遇难者，我们也不敢出去丫，出去肯定被喀嚓！不然雇你们干啥丫。所以你们的下一个任务就是——剿灭血乌鸦！”
卡夏定睛再看，刚才的听众竟走得一干二净，无影无踪。
（3）
思想动员工作显然是卡夏的长项。在英雄们的寝室里，她凭着三寸不烂之舌，展开了攻势。
“小姐，”她对亚马逊说，“一看就知道你是个神箭手，只要你肯去，那个血乌鸦肯定over了！”
亚马逊说：“别忽悠我了，让我去？赢了说我欺负同行，一旦输了，传出去我还怎么在社会上混了。”
“……”
“大哥，”卡夏又找上了死灵，“你那致命的骨矛和强大的亡灵大军威震四方，那骚婊子见了你肯定吓尿裤子！”
死灵道：“修女埋骨之所有好多僵尸和骷髅，我一看到他们就打心眼儿里喜欢，你让我怎么下得去手？我的骷髅兵在两军阵前谈上恋爱，我不就哏儿屁了么……”
“……”
“妹子，”卡夏给刺客倒了杯咖啡，“你是名动天下的杀手，别说用陷阱，就是光用武功也宰她个老实！你去最保了！”
“我从不免费杀人。”刺客冷冷地说。
“我可以付钱，你要多少？”
“2500000”
“……”
“队长，”卡夏知道圣骑士好说话，“你单刀赴会扫平邪恶洞窟的事迹已经传遍了全世界，咱们营地还缺个军事防御指挥官，我看你是最佳人选……”
“别跟我扯犊子了，”圣骑士道，“我肾虚，刚才连续尿好几泡了，别老捡一个柿子捏丫……”
“……”
“姑娘，”卡夏又来到女巫跟前，“研究啥呢？”
“冰弹。”
“正好！那个血乌鸦最怕冰，用你的冰弹夸擦一砸，她就没戏了，克星啊～～”
“还没研究明白呢……”
“……”
“壮士，”卡夏用羡慕的目光打量着野蛮人的肌肉，“有对象没呢？”
“嘿嘿，没有，处一个黄一个，都说俺缺心眼。”
“别听他们的，这么棒的小伙哪会打光棍儿！我的培训班里有的是漂亮姑娘，只要你帮我解决了血乌鸦，三千佳丽任你挑！”
“俺不干，俺娘说不让俺找‘小姐’，不是正经人家，俺是不会考虑滴。”
“……”
“大兄弟，”卡夏把最后的希望寄托在德鲁伊身上，“咱最近伙食也不太好，看你那几匹狼瘦的，那个埋骨之所啊，遍地的肉和骨头，你的宠物也该过个年了……”
“是吗？”德鲁伊怦然心动，“太好了，我去！谢谢啊～～”
“……（终于有个傻×上套了）”
（4）
清晨，卡夏为德鲁伊杀了只鸡饯行。临走，亚马逊给他煮了两个鸡蛋带着路上吃，圣骑士轻轻拥抱了他，刺客削下他一绺头发留做纪念，女巫给了他一个深情的吻，死灵送给他一根能够带来好运的骨头，只有野蛮人什么也没表示，但望着德鲁伊远去的背影，他第一个掉下伤心的泪滴，哽咽着说：
“再也见不着了……”
德鲁伊的善良令他根本意识不到此行的危险性。五只乌鸦在他头上盘旋，3只狼在他身边徘徊，还有一根毒藤在他脚下无声无息地穿行，他笑着说：“波音747、米格21、歼8、F117、幻影2000、旺财、小白、甜甜、面条，你们马上就可以改善伙食了！高兴不？”
“啊——呱——哈——嘎——哇——呜——嗷——呕——咝——”他的朋友们回答道。
在冰冷之原入口处，他看见了那个差点让圣骑士断子绝孙的丫头。
“前方很危险，请您带着您的马戏团改道！”
德鲁伊笑道：“谢谢你，好心的姑娘，我带着任务，去杀死邪恶的血乌鸦，请让我过去吧。”
“原来是惩奸除恶的大侠，失礼了。”
“那个，……我可以过去了么？”
“对不起，您介不介意替我在这里守一会儿，就2分钟！”姑娘说。
“乐意为您效劳！”
姑娘走了。2分钟后又匆匆归来，说：“谢谢您的热心帮助，祝您一路顺风！”
“不必客气，”德鲁伊走了过去，忽又回过头来问，“在下一直有个疑问，能不能告诉我您刚才干什么去了？”
姑娘害羞地答：“你说呢……把我憋坏了……”
（5）
冰冷之原果然凶险无比，成群结队的黑暗猎人手执长枪或片刀尖叫着冲来，巨大野兽们风风火火的扑击，着实令德鲁伊大吃一惊。但多年苦行僧一般的修行已使他能够处变不惊。只见他镇定自若，挥舞着指挥棒喝道：“面条托住敌人，旺财、小白、甜甜主要消灭敌人的有生力量，波音747、米格21、歼8、F117、幻影2000进行空中掩护，保持队形！好——好——漂亮！嘿，歼8，你抓起地上的砖头干什么？我说过多少遍了——你不是轰炸机！米格21，要瞄准他的眼睛，不是他口袋里的牛肉干……嗨，旺财！你在干什么？快松开！那是甜甜的腿，不是敌人的……噢！面条，见鬼，说你呢，那个已经死了，快从他身上下来，去缠活的！”
等到达修女埋骨之所外面，天色已晚。德鲁伊感到筋疲力尽。
“好了，士兵们，我们需要认真地开个会了……照这样下去，我们会全军覆没的！只是对付一些喽啰就手忙脚乱的，我平时是怎么教你们的？——藤椅！”
毒藤赶紧爬过来盘织成藤椅状。德鲁伊坐下来，狼坐在地上，乌鸦坐在狼身上。
“我们今天要面对的是个非常强大的对手！我们的优势在于，她不熟悉我们；当然，她的优势在于我们也不熟悉她……要想取胜，配合是关键！要出奇制胜！首先一亮相就要在气势上压倒对方！——气球，别睡了，你也出来听听！”
从德鲁伊后脖颈飞出一只橡木智者：“啊……”
“擒贼先擒王，一会儿我们冲进去，气球负责照亮，面条和飞行大队负责缠住不死生物，陆军三个小分队围歼血乌鸦！我就受点儿累，接着在场外指导！GO吧～～”
“咝……”
“对不起，面条，既然你的脚麻了，我们再休息一会儿……”
（6）
半夜，德鲁伊下令奇袭修女埋骨之所。整个烈士陵园里游荡着几十个饥饿死者和骷髅，他们从四面八方向入侵者围拢，好像几百年没来过客人似的。
“冲啊～～”德鲁伊指挥棒一挥，毒藤首先把最近的几个敌人困住，乌鸦直奔僵尸身上的腐肉，原定用来围杀血乌鸦的狂狼见了骷髅也没命地冲上前去——有骨头棒能不啃么！
“卖糕的……又乱了……”德鲁伊感到头有些痛。
“居然有人半夜来踢馆！”披挂整齐的血乌鸦提着神弓出现在德鲁伊面前。
“不是踢馆，”德鲁伊冷汗如泉涌，“是访问，友好访问……”
血乌鸦回头看了看正在厮杀的场面，说：“这就是你所谓的友好？”
“抱歉，我的宠物把你的小弟当成了食物……我回去以后会严加管教，让它们改吃素的。（——歼8！你又捡砖头干什么！）对不起，现在队伍不好带，有组织，无纪律！”
“你来这里该不会是为了给宠物找食吃吧。”
德鲁伊想说是。“我想我们可以谈点别的。”
“谈什么？”血乌鸦问。
“比如……人生。”德鲁伊抬头喊，“灯，谢谢！”
橡木智者飘了下来，停在他俩头上。在“灯”光下，德鲁伊看到了一张年轻美丽的脸，在红色甲胄的映衬下，竟然像天使一般神圣。
“人生？呵呵……”她说，“我的人生被扼杀在摇篮里。世界上充满了坏人，包括我的父亲！他害死了妈妈，把我卖给人贩子，那时我还不会走路！是老天把我养活这么大的。我什么都做过，杀人放火打劫绑架甚至出卖肉体，残酷的现实告诉我，这个世界笑贫不笑娼，权力和金钱就是一切！”
“你真可怜。”德鲁伊同情地说。
“你开什么玩笑？大叔！我很富有，现在我要风得风，要雨得雨，整个这一带都是我的地盘，大波罗圣教给了我想要的一切！”
“别自欺了，孩子。每个人都会走错路，每个人都要为自己的成长付出代价，苦海无边，回头是岸，我不希望你的代价过于惨重。那种命运不应该属于一个花一样的少女。”
“……”曾有那么一瞬间，血乌鸦被这真诚的话语打动，眼里闪烁着泪花，“大叔，你真像我爸爸——我理想中的爸爸，倘若我是你的女儿，也许我会有截然相反的人生。但是，我现在不能回头了，是安达利尔小姐给了我权力和财富，我不能再失去这一切！”
“一切还不晚，你的父亲就站在你面前，就看你是否有勇气走出那一步，是否有勇气选择自己的人生！”
“可你不是我的父亲！”血乌鸦强迫自己愤怒起来，拉弓搭箭对准了德鲁伊，“你根本就不是来做客的……你是来杀我的……”
“不错，我是来杀你的，”德鲁伊坦然地说，“我原以为你是个恶魔。然而一见到你，我发现你就像我的女儿一样，只是个做错了事的孩子。”
“收起你那伪善的嘴脸，这个世界没有好人！如果你现在不走，就别想活着走出这埋骨之所！”血乌鸦箭尖上燃起了魔法火焰。
“我可以让你顷刻之间化为灰烬！”血乌鸦狠狠地说。
“不要一错再错了，”德鲁伊道，“在大自然的伟力面前，你的力量是多么微不足道啊。我可以召唤出一座活火山，但是那样做会毁了整个陵园。你还是个孩子，你可以重新开始的！”
“不要再说了！”血乌鸦松开弓弦，一支火焰之箭射向德鲁伊。
只见德鲁伊轻描淡写地一挥手，就有一道旋风迎上箭锋，令它偏离了方向。
血乌鸦惊恐地发现站在面前的这位大叔拥有超乎自己想象的强大实力，这种压迫感只有在安达利尔身边才会感觉得到。
（7）
“我是大自然平衡律的维护者，元素的支配者，当你的力量足以掌握许多人的生杀大权，那么你就应该更多地考虑如何造福苍生，而不是为祸人间！”
“您很罗嗦啊～～”血乌鸦的火焰箭如连珠炮似的射向德鲁伊。
德鲁伊继续施放旋风拨开来箭，显然血乌鸦射箭的速度远比他施法速度快多了。有一支箭直接命中了德鲁伊的左肩。
血乌鸦大惊失色，本以为对手中了箭，半个身子都会被烧化，可是箭插在德鲁伊肩头，却如普通的箭矢一般，并没有显示出灼伤的效果。
“我的飓风装甲可以抵挡一切元素伤害，你的火箭杀不死的。”德鲁伊拔下箭矢，肩头血如泉涌。
血乌鸦眼中流露出复杂的感情：“你要是再不走，下次我就瞄准你的咽喉。”
“我不能放着你不管啊……你——不要！”
就在德鲁伊说话之际，宠物们已经消灭了所有的不死生物，转向血乌鸦扑来。面条一下子从地底钻出，缠住了血乌鸦，毒刺深深刺入了她的肌肤，乌鸦们疯狂地啄击她的头，三匹狂狼的牙齿开始在她身上创作人体彩绘。
当德鲁伊喝退宠物，血乌鸦已经奄奄一息地倒在血泊之中。德鲁伊扑过去把她紧紧抱在怀里，抚摸着她的头：“振作点儿，孩子！”
血乌鸦苍白的脸上又泛起神圣的光辉，微笑着，用微弱的声音说：“让我叫你一声爸爸，好么？……爸……爸……”她的眼睛永远闭上了，眼角滑落一滴晶莹的泪珠。
“我是一个……失败的父亲啊……”德鲁伊哀叹道，映着东方的白光，已是泪流满面。
回到营地，卡夏为德鲁伊开了个庆功会，大家让他讲述杀死血乌鸦的精彩过程，他缄口不言，只是不停地喝酒，直到醉倒。那段短暂的父女情就这样被他深深地埋藏在心底，多少年来，只有他自己、我、还有浏览过这个帖子的人知晓。
（8）
卡夏的青春美少女魅力四射培训班又一批学员即将进入毕业实习阶段，于是每位英雄身边都被安排了一个美女弓箭手。对此只有圣骑士提出了不满——他认为一个太少。对此卡夏也给予了明确答复：“你的长相稍微有点违章，有时候我也得替学员着想……多少是多丫，要啥自行车啊～～”
在酒吧里，圣骑士和跟随自己实习的学员坐在一个角落，一边喝着酒，一边进行必要的思想交流与沟通。
“你叫艾莲娜，是不？”圣骑士首先打开话匣子。
“嗯……”艾莲娜低着头。
“今年几岁了？”
“19。”艾莲娜还是低着头。
“属啥地丫？”
“小白兔……”艾莲娜仍旧低着头，声音却越来越小。
“哦，属兔子的……哎，别紧张，有啥不好意思的！你就把我当成你老公……啊不，当成你哥！”圣骑士一高兴把心里话都说出来。
“我……”艾莲娜头埋得更低，手伸进了兜里。
圣骑士笑道：“别这么拘谨，女孩子活泼一些，开放一些，心里有啥要表达的就大声地说，别把你哥当外淫！”
艾莲娜突然站起来，掏出一把东西递过去，大声说：“大哥你早说丫，那我就不装了，我这有摇头丸儿，来两包？”
“……”</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-711</link>
<text>第三章：凯恩的搜寻
（1）
“各位老师，开会啦！”
跟随野蛮人的实习生迪亚娜来到酒吧，向7位正在打保皇的英雄传达会议通知。
圣骑士放下扑克牌，怒道：“猫了个咪地，阿卡拉这娘们儿能不能消停点儿……”
亚马逊说：“哥们儿息怒，打完这圈滴！”
× × × × ×
在会议室里，阿卡拉首先充分肯定了各位英雄在这段时间的成绩，号召全体学员向这些模范学习，并即兴为大家演唱了一首《挥着女孩的翅膀》，然后才步入正题。
“我们的精神领袖皮尔卡丹……”
“是迪卡凯恩，女士。”迪亚娜小声提醒道。
“对，迪卡凯恩，”阿卡拉很不高兴，“我还不知道迪卡凯恩？多嘴……那个，他已经被囚禁在崔斯特瑞母多年，我们始终找不到进入的通道。近日我们的情报网查出在石块旷野的石冢处有个隐秘的次元门，很可能是通向崔斯特瑞母的。启动次元门的方法写在艾尼弗斯卷轴上。你们这次的任务是，穿过石块旷野的地底通道，前往黑暗森林找到艾尼弗斯之树，取下艾尼弗斯卷轴，那里有个守护者叫树头木拳，他和他手下的禽兽都是巨大野兽一族的精英。你们最好多去几个人，因为此行凶险万分，单独行动是九死一生。圣骑士和德鲁伊伤还未好，可以不去，其他人有问题吗？”
“有，”女巫道，“我不方便……”
野蛮人傻兮兮地问：“有啥不方便地丫？”
“滚！”女巫说。
“……”野蛮人直到许多年以后娶了媳妇才明白。
“你可以留下。”阿卡拉说。
刺客说：“我不去，第一，我只擅长暗杀，向来单独行动，打群架我可不干。第二，不给钱我不出手，不给够钱，我也不出手。”
“你也可以留下。”阿卡拉对杀手毫无办法。
阿卡拉解释道：“其实援救凯恩好处大大滴，他回来以后，一切人事任免权、调动权、年终考核评先等工作都将由他负责，他将接替我主持全面工作。”
“那我去。”亚马逊表态。
“嘿嘿，义不容辞。”野蛮人附和。
“我也该带我的骷髅人出去散散心啦。”死灵说。
“OK！”阿卡拉道，“事不宜迟，我为即将上路的英雄再献上一首歌……”
“快撤！”亚马逊催道。
还没等阿卡拉想好唱什么，会议室已经走得只剩下她一人，更过分的是——有几位还是跳窗户走的。
（2）
野蛮人、死灵、亚马逊很快在石块旷野找到了地底通道的入口。
在通道里，他们卷入了三个帮派之间的纠纷。本来这个地下巢穴分为三个区域，分别由邪恶猎人、骷髅弓箭手和残废怪三家控制，他们井水不犯河水。可是昨天半夜，一个残废怪喝多了，跑到邪恶猎人的领域里拉了泡屎。凌晨一个顽皮的骷髅弓箭手路过这里，看着好奇，就往那泡巨大的屎上射了一箭。邪恶猎人们早上发现后，以为是骷髅和残废怪向他们挑衅，于是带着箭屎去找残废怪一族。残废怪们看了认为骷髅把箭射到他们的屎上是对他们的侮辱，于是跟邪恶猎人一起去找骷髅族理论。骷髅族声称残废怪把屎拉到别人家才是挑衅，骷髅们只是看不过眼才射了一箭。残废怪说那就是你们排骨队儿不服喽？邪恶猎人说残废怪你们先把这事给我解释清楚。骷髅说你们一大早就到我们家门前鬼闹未免太不把天下英雄放在眼里了。于是三家就开始群殴，打得热火朝天的，三位冒险者就在这个时候踏入了战场。
“哇～～”野蛮人高嚎了一嗓子，使混战停止，“有啥事不能和平解决啊？”
众妖将事情始末七嘴八舌叙述一番，野蛮人越听越糊涂，便问亚马逊：“妹子，你听明白了么？”
亚马逊说：“简单，要解决这件事情，我一个人就足够了！”
“你有什么好主意？”死灵道。
“你有没有听说过辕门射戟？”亚马逊神秘地一笑。只见她走到众妖中间说：“各位，你们都有道理，但这样争下去也不是办法，不如由我调停！”
“咋……咋调停啊？”残废怪家长问。
“你把那泡屎扎在矛尖儿上，立在地上。”亚马逊说。
有残废怪照办了。
亚马逊退出100米远，说：“要是我能在这么远的距离射中该屎，你们就各让一步，当作从未发生过此事！”
“这么远的距离？……不可能……”众妖不信。
“那你们同意不同意？”
“好吧！射吧～～”众妖商量了片刻，认为此法可行。
野蛮人和死灵从未见过亚妹出手，自然拭目以待。
亚马逊神态自若，拉弓似满月，箭尖仿佛有魔法的能量在汇聚，突然，她娇叱一声，一支魔法箭彗星一般拖着长长的尾巴向那泡屎射去。这一刻，时间凝固了，群众的呼吸停止了……
“哇～～我的屁股！”满怀期待地站在屎旁、眼看着箭飞过来却躲闪失败的残废怪家长中箭。
野蛮人和死灵差点晕倒。
众妖用诧异的目光看着亚马逊。
亚马逊干笑了几声道：“那……没办法啦，你们继续，继续打，别看我丫……”
“消她～～让她装×！”众妖一拥而上。
“哥哥们，救命啊～～”亚马逊傻了。
（3）
亚马逊花容失色，道：“有事好商量……”
残废怪家长道：“要解决也行，做俺的压寨夫人！”
死灵对亚马逊说：“妹子，这位老大看上你了，愿意不？”
亚马逊羞道：“这位兄台虽然彪悍强壮，但却不如那邪恶猎人首领长得帅气！如果让我选的话，我……”
“哈哈哈哈哈哈，”猎人王大笑，“妹妹真是慧眼识英雄，在下的确玉树临风，潇洒倜傥，不知迷倒多少怀春少女，既然郎有情，妹有意，我决定了，你就做我压寨夫人啦！”
“什么？”残废怪急了。
“可是……”亚马逊道，“那骷髅兄深不可测，眼神中充满艺术家的忧郁气质，真是让人神魂颠倒啊～～”
骷髅族长一听乐了：“靠，这妞有眼光！我收了！”
“不行！”残废和猎人一起喊。
死灵道：“不如你们先决一下？”
“谁惧谁丫！”骷髅说。
￥＃◎％＃￥％……×……※◎＃
又是一顿混战，开始只有三个首领打，渐渐小弟们加入战团，整个地底通道里又变得乌烟瘴气了。
“扯呼～～”死灵小声说。
三位英雄趁乱逃出险境。
（4）
黑暗森林驱逐了阳光，林木掩映间到处是致命的沼泽。这里栖息着大量的邪恶长枪手和骷髅弓箭手。
当漫天箭雨迎头射来，亚马逊急忙躲到野蛮人庞大的身躯之后；当条条长枪破空而至，亚马逊还是会躲到野蛮人身后。无论如何这个肉盾都比瘦削的死灵理想得多。野蛮人见亚妹小鸟依人一般跟在自己身后，差点儿美出鼻涕泡，不停地发出一声声战嚎，手中两把大剑虎虎生风，有如战神附体，虽身中数箭而不减其威。
“没想到……”亚马逊看着地上许多折断的箭说，“你的皮还真厚。”
死灵这时已经召唤出一个黏土石魔和一群骷髅小弟，强大的亡灵部队将主人围在当中，摆好阵势对敌人展开反击。而死灵这时躺在圈内开始午睡。
死灵一觉醒来，发现自己牢牢被捆在一棵巨大的树上，四周围了十几个“禽兽”——巨大野兽一族的佼佼者。为首的禽兽道：“一群废物！三个入侵者，就抓住一个在战斗中睡着了的傻×！”
一个禽兽道：“禀告大王，我们赶到时长枪手和骷髅已全部被歼，但我们依然占据了上风，只是眼看要拿下时，那个大个子丢下行李、扛起那女娃子就跑，我们根本追不上！
——跟子弹似的！”
“借口！”禽兽王怒斥道。
死灵向那位领导看去。
禽兽王喊道：“瞅什么瞅，没见过这么帅的老大？”
死灵忙道：“不错，在下活了大半辈子，像阁下生得这么有创意的，实在是平生仅见！幸会幸会！”
“哼，看在你审美观点高于一般人的份上，”禽兽王说，“自我介绍一下，我叫树头木拳，道上的朋友都叫我一声拳叔。你是那条道上的神仙？”
死灵说：“我的毕生志愿就是加入禽兽帮，只恨一直没有机会。请拳叔成全！”
一旁的禽兽道：“拳叔，不可上当！”
拳叔骂道：“别他妈插嘴！我看这小子很有诚意！”
“当然了！”死灵说，“那个大包袱本来是我带来献给拳叔的礼物，没想到碰上野蛮人和亚马逊那两个强盗，被他们劫下了……幸好诸位英雄及时赶到，才不致便宜了宵小之辈！”
“哈哈哈哈，好好好，打开看看！”拳叔迫不及待地说。
手下人把野蛮人扔下的包袱（本来是亚马逊的东西）打开，看到里面有——果冻布丁喜之郎，安尔乐超薄护翼卫生巾、相印面巾纸、小护士防晒霜、绿箭口香糖、旺旺雪饼、旺仔QQ糖、可乐、瓜子、虾条、口红、日记，芭比娃娃、玩具熊……”
“这……这……都是干什么用的？”树头木拳问。
“这是一代帮主必备之物，都是权力和财富的象征性商品。”死灵一边流着冷汗一边说。
“好好！”拳叔大喜，“快松绑！从今天起，你就正式加入禽兽帮！我升你为处级干部，
简称——升处（牲畜）！”
（5）
自打死灵荣升畜类，无时无刻不想逃走，怎奈树头木拳对这名新兵无比欣赏，要他天天陪在身边，吃饭要一起吃，洗澡要一起洗，上厕所要一起去，睡觉也要一被窝。死灵为了保命，自然极尽拍马之能事，然而越是这样，大王就越离不开他。死灵惊恐地发现，拳叔似乎陷入了某种一厢情愿的恋情。
“TMD小野和亚妹也不来救我……”死灵心里打定主意，“今晚，我要在床上刺杀禽兽王！”
当晚，拳叔和死灵宽衣解带……（不好意思，用了限制级词汇）……在死灵为他唱了28遍《爱你一万年》之后，拳叔鼾然入睡。
死灵从腰间拔出淬毒匕首，对准了老家伙的咽喉。
“只要刺下去，我就自由了……”
就在死灵将要动手之际，忽然从窗外跳入一人，轻纱蒙面，黑布包头，手执一小刀，轻声道：“慢着，让我来！”竟是女子声音。
她跳到树头木拳枕边，一刀刺向老怪咽喉。
就听当的一声，女子手中小刀脱手飞上半空，拳叔一边捂着咽喉一边咳嗽道：“咳咳……这谁啊大半夜不睡觉跑来插我咽喉……咳咳……不知道我十三太保横练、金钟罩铁布衫吗！”
女子呆若木鸡。眼看拳叔就要出手，死灵急忙一把抱住拳叔，哭诉道：“拳叔！——我好怕欧～～”
那女子会意，刚要跳窗逃走，没想到房子已被禽兽兵围得水泄不通。
五花大绑，揭去面纱，女子竟是跟随死灵的实习生依丽莎。
“我要扒她的皮，抽她的筋，吃她的肉，喝她的血～～”禽兽王怒不可遏。
“拳叔息怒，”死灵道，“这场暗杀幕后一定有主谋，她只不过是枚棋子，一招不成，还会有后招！不如大王将她交给在下，让我严刑拷问她三天三夜，定能真相大白！”
“猫了个咪滴，交给你了！三天若还不招，就洗洗炖了！”
“遵命，拳叔！”死灵冷汗已湿透全身。
拳叔受了惊吓，派人去请心理医生为之排解精神压力。
在刑讯室，死灵给依丽莎松了绑，道：“你怎么来了？”
“我和迪亚娜、安诺奉阿卡拉女士之命前来援助你们，图中碰上野蛮人和亚马逊，说你被禽兽帮抓去了。他们正在研究营救计划，已经起草了30多份计划了，都因为逻辑不严密而被否决，我怕你出事，就赶来冒死相救。”
“莎莎！”死灵感动得泪如泉涌，用力把她抱在怀里道，“没想到我们在阿卡拉娱乐中心只有一夜情缘，你就对我如此一往情深，我……”
“什么也别说了，你上次睡了我还没给钱呢，你死了我找谁要去丫！”依丽莎道。
“……”
（6）
“医生，”树头木拳道，“我老是失眠，多梦，内分泌紊乱，神经衰弱，患得患失，提不起精神来……”“你是吓着了。”乔装成心理医生的亚马逊说。
“那……那那严重不？”
“可大可小，这种病用医学术语来讲叫做轻度精神分裂。暂时没多大危险，要是掉以轻心，任其发展下去……”
“会怎么样？”
“晚期就是植物人儿！”
“啊～～”拳叔吓坏了，“医生，神医，叫您一声亲妈，您高低得救救我啊！”
亚马逊差点没喷出来，但还是绷着脸说：“救你不成问题，只是我采用的是心理疗法，跟药物疗法不同，你受得了么？”
“放心，您指哪儿我打哪儿！开始吧！”
“别急，还要做些准备。你是受刺激才得病的，必须使你受更大的刺激才行。听我安排就行了！”
× × × × ×
很快，巨树之下搭起个拳击台，围上拦绳。
“打完这场拳赛，你就好了！那位是陪你练拳的主治医师。”亚马逊道。
“嗯。他个子不小……”拳叔看着野蛮人，心里有些没底。
这时全台四周已经围聚了十几个禽兽。
“各位观众，”亚马逊道，“下面为您现场直播12回合世界重量级职业拳王争霸赛！左边的这位选手，就是大家所熟悉的来自黑暗森林的树头·刘易斯，他的战绩是32战全胜，28次击倒对手获胜，目前是WBO重量级拳王；右边的这位选手是来自萝格营地的野蛮·泰森，他的战绩是36战1负1平，30次将对手击倒获胜，目前是IBF重量级冠军，他们将于今天争夺TMD重量级拳王金腰带。现在让我们介绍场上裁判——死灵·巴菲尔！”
死灵在拳台上向大家鞠躬。
“场下裁判我当了。”亚马逊道，“下面，第一回合开始！”
“当！”锣声一响，野蛮人冲上前去照着树头的脑袋就是两记直拳。梆！梆！全部命中。
“等会儿，我还没运好气呢……我十三太保横练……噗，我的门牙丫……”
“躺下吧你！”野蛮人不管那个，一顿组合拳打得树头摇摇欲坠，终于不支倒地。
“1……2……3……4……”死灵对拳叔强制数八。
“放屁带出屎——大意了……”拳叔在数到7时爬了起来。
“喝！”拳叔开始运气。
死灵一看不好，忙暗中给他来了个“衰老”诅咒。
特别强壮、特别快速、冰冷强化的拳叔顷刻间变得虚弱无比，慢如蜗牛，野蛮人冲上去又是一顿海扁！
“我……我十三太保横练……哎丫我去……鼻梁骨断了……”拳叔感到前途渺茫。
眼看拳叔又要倒地，锣声一响，亚马逊大喊道：“第一回合结束！”
“拣了条命……”可怜的树头回到角落，重重地坐在椅子上。“这么治能行么？我有点儿腿软啊！”
亚马逊安慰道：“你太紧张了，放松，你行滴！喝点水！”
拳叔接过一大杯泻药一饮而尽。
当！
“——第二回合开始！”
拳叔振奋精神冲上前去展开反击，原来“衰老”诅咒已经消失了。这老妖怪果然身手不凡，移动灵巧，挥拳落点很准，颇有阿里之风。眼看小野不支，树头却突然放慢了节奏，又有些摇摇欲坠。
“头晕眼花肚子疼怎么办？”拳叔问台下的医生。
“幻觉，是幻觉，其实你很强大滴！”亚马逊继续忽悠。
野蛮人趁机挽回败局，死灵在一旁施展了“伤害加深”诅咒。
出于人道精神，我实在不忍继续描述这场毫无悬念的比赛，直接公布结果吧——野蛮人拿到了金腰带。另一方面，一个暂新的植物人诞生啦！
树倒猢狲散，老大死了，众禽兽推选死灵当新一任禽兽王（不驻会）。凭着三位英雄的勇敢和智慧，顺利从艾尼弗斯之树上取下卷轴。
（7）
“嗯，就是这东西，”阿卡拉展开艾尼弗斯卷轴满意地说，“图案跟石冢上的一模一样……你们马上启程，去石块旷野的五柱石冢处按顺序触摸上面的标记，就能启动通向传说中的崔斯特瑞母的次元门，然后就出迪卡凯恩。小心那个利刃魔首领——拉卡尼休，他的闪电强化是远近闻名的。Go吧。”
“野蛮人去不了了。”亚马逊说。
“为什么？”
“他在杀死树头木拳的同时中了敌人的冰冷强化，现在半个身子还没解冻呢。”
“那只好委屈你们俩了。放心，安诺和依丽莎会协助你们的。”
亚马逊面有难色地道：“我们……”
“是不是需要我为你们唱一曲《吻别》践行？”
“没有问题了，我们立即出发！”亚马逊和死灵火速再次踏上征程。
“死灵哥哥，那个叫拉卡泥鳅的你认识么？”亚马逊问。“是拉卡尼休，我不认识他，好多人想去认识认识他，结果无一生还。”死灵道。
“这样啊……不如哥哥你先去跟他谈判，好歹你也是禽兽帮的帮主，他说不定会卖你个人情。”
“好啊，好啊～～”安诺和依丽莎附和。
“闭嘴！”死灵怒道，“拿我当炮灰啊！不如……我们先给他施个美人计！”
“咚！”三位美人同时给了他一拳。
“那没办法了，一起去吧……”死灵懒洋洋地道。
“那是什么？”依丽莎拽过死灵。
死灵顺着她手指方向看到一个巨大的鸟巢，形状酷似烤糊的鸡腿，还不时有大便颜色的怪鸟飞进飞出。
“那是邪恶乌鸦之巢，恶臭乌鸦的老窝。”死灵司空见惯地说。
“戒备！”三位女性同时拉开弓箭。
“呵呵，别这么草木皆兵的，”死灵笑道，“这是本地有名的有奖射击游戏设备。把弓箭给我。”
死灵往巢穴里扔了一个硬币，就有许多恶臭乌鸦飞了出来，他举起亚马逊的弓箭叭叭叭连射好几箭，无一命中。”
“咳……总之，射中乌鸦就会有钱掉下来。”死灵把弓还给亚妹。
“是么，快让我试试！以后就到这儿挣钱啦！”亚马逊弓弦连响，十几只乌鸦噼里啪啦掉下来，地上滚动着好多硬币。
“太好玩了，姐妹们，不走了！先玩个痛快再说！”亚马逊的话得到了“大多数人”的响应。
“……”死灵一想，看她们玩也比去送死强，也就没说什么。
这时姑娘们已经射下很多钱。安诺突然有个主意：“咱们把这个柜员机毁了，里面的钱不就全归咱们了么。”
“聪明！”三人一拍即合。
“就用爆炸箭！”
她们往箭尖上绑好炸药，点着了火，一齐向邪恶乌鸦之巢射去。
“轰！”乌鸦巢穴被干了个稀烂。
叮叮当当之声不绝于耳，满地硬币滚动。
“你们因毁坏公物罪被逮捕，请跟我们去见刑警队长拉卡尼休。你们有权利保持沉默。”几个手执长刀的“月亮一族”羊头怪将他们包围。
“得瑟吧，事儿大了。”死灵叹道。
（8）
“我向来不喜欢以执法者自居，面对芸芸众生的脆弱，我的仁慈总会干扰我的判决。”刑警队长侃侃而谈。
“拉卡尼休！拉卡尼休！拉卡尼休！”手下的利刃魔齐声欢呼。
拉卡尼休接着道：“但是你们不是好公民。你们破坏了石块旷野的标志性街头娱乐设施。你们知道什么样的人最愚蠢？”
“拉卡尼休！拉卡尼休！拉卡尼休！”小妖欢呼。
“别tm瞎喊！”拉卡尼休气急败坏地喊。
死灵亚马逊等人早笑弯了腰。
“人生最痛苦的事情莫过于此……一个英明的领导，却被一群庸才围绕……”拉卡尼休深感没面子。
“拉卡尼休！拉卡尼休！拉卡尼休！”小妖继续起哄。
亚马逊开始有些可怜这位孤独的刑警队长了。
“有一事请教。”死灵说。
“你们有权利提问。”拉卡尼休道。
“这五根柱子是干什么用的？”
“问的好！”拉卡尼休道，“伟大的暗黑破坏神路过这里，腹中饥饿，就弄了五根石柱立在这里，在中间拢上柴火，柱子上架起大锅，弄些鸡鸭鹅狗猪牛马羊人类什么的炖肉吃。”
“啊～～”亚马逊听得有些反胃。
“后来他在柱子上施了魔法结界，制造了一个通向崔斯特瑞母的暗门，用来囚禁可怕的迪卡凯恩。”
“可怕的……迪卡凯恩？”亚马逊不解。
“不错，”拉卡尼休冒着冷汗道，“精神杀人王——迪卡凯恩！”
“那还囚禁他干嘛！杀了他不就行了？”亚马逊想要是这老东西死了就不用救了。
“不行，他掌握着巨大的秘密！”
“那正好杀人灭口！还犹豫什么？”亚马逊的立场连她自己都感到迷茫。
“问题是……他所掌握的秘密连我们大波罗圣教也想知道。”
“是什么？”死灵也颇感好奇。
拉卡尼休道：“智者迪卡凯恩上知天文，下知地理，博古通今，学贯中西，无所不知，无所不晓，与时俱进，深不可测！他不光掌握了大波罗圣教的大量机密，更重要的是他掌握了神符之语。”
“哦？啥意思啊？”亚马逊等人听得一头雾水。
“你们没听过如尼魔文的传说么？古老的如尼文字按序排列可以获得强大的魔法力量。如果把这种魔咒用于制造盔甲和武器，当可毁天灭地。可以说谁掌握了神符之语，谁就拥有了称霸天下的条件之一！”
“那老头子也没称霸天下丫？还不是被你们抓去了。”亚马逊说。
“他没有符文之石也白扯。就好比你有藏宝图却没有船出海，你有面包制作方法却没有面粉。暗黑破坏神为了得到神符之语，便趁这老家伙大便的时候将其掳来，囚禁在崔斯特瑞母，派刑讯专家格里斯瓦得拷问，多年无所得。而狱卒以平均每天20人的速度减少，都是被迪卡凯恩的精神杀人法折磨致死。”
亚马逊小声对死灵说：“这老头儿好像有点价值，我决定救他！”
“同意。”死灵微笑道。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-710</link>
<text>（9）
“尊敬的警长大人，”亚马逊道，“我们其实是安达利尔小姐派来协助你的高级刑讯专家，迪卡凯恩遇到了我们，连他小时候尿过几回床都得招出来！”
“哦？失敬，失敬。安姐现在身体好么？”拉卡尼休立即换了态度。
亚马逊道：“好的不得了呢，她经常提起你，说你是她最忠心、最有才华的部下之一。”
“安姐真这么说？”
“骗你是小狗！”亚马逊一脸真诚。
刑警队长突然变得异常严肃：“那你们就准备受死吧！——我拉卡尼休是封印守护使，直属于暗黑破坏神，安达利尔根本管不着我。说我是她的部下？即使是在背后，那个丫头也不敢说出这样的话来。你们涉嫌犯有破坏公共设施罪和欺诈执法人员罪，就地正法！”
“拉卡尼休！拉卡尼休！拉卡尼休！”小妖们起哄。
“慢着！”亚马逊阻止道，“既然你已经看出破绽，我们也不必再隐瞒了，其实，——我们是暗黑破坏神派来滴！”
拉卡尼休怒发冲冠：“你们跑这儿来唬弄傻小子呐！废话少说，小的们，给我上！”
“拉卡尼休！拉卡尼休！拉卡尼休！”十几个利刃魔挥舞着片刀冲向四人。
死灵忙施展“衰老”诅咒减慢敌人的速度，三位mm像执行枪决一样粉碎了敌人第一轮进攻。
“第二轮，上！”拉卡尼休喊。
“拉……拉卡……尼休……”中箭躺在地上奄奄一息的一个利刃魔咕哝道。
“怎么回事？”拉卡尼休惊问。
“没有……第二轮了，警队的人本来就没剩多少了，迪卡凯恩成天比比吃吃，好多兄弟受不了自杀了，您每天被蚊子叮一下也会放出撂倒一片的闪电强化……这日子没法过了，好多兄弟自杀了，没想到连我这样乐观的淫也难逃厄运……(遂高喊)我还没泡过妞哇～～”最后一个利刃魔OVER。
拉卡尼休沉默了半晌，突然欢天喜地地说：“整个世界……清静了！”
这时地上利刃魔的尸体已经全部变为骷髅立了起来。
死灵道：“现在轮到你了。你还有什么话讲？”
“发自肺腑滴丫？”拉卡尼休问。
“对，说吧。”
拉卡尼休沉思片刻：“如果我战死，请把我的骨灰撒向大海。”
“否决。”死灵道，“暗黑地图上根本没海！”
“那……我就不死了！你们去死吧！”拉卡尼休突然出手，片刀猛砍自己脑门，——还有自残的！
“大家快卧倒！”随着死灵的提醒，四人扁扁地趴在地上，躲过了四散的棉花糖电花。而那刚召唤出来的十几个骷髅无一幸免，全部被击个粉碎。
“哇哈哈哈哈哈哈哈，知道我的厉害了吧！”满脸是血的拉卡尼休狂叫道，“我砍，我砍，我砍砍砍～～”一边不停地将片刀往自己脑门儿上招呼。电花源源不断地向四周扩散。
四位英雄趴在地上开始聊天。
“你说他得折腾到啥时候啊？”安诺问。
“那就看他体格咋样了呗。”依丽莎答。
“他要一直这么砍下去，咱们今晚就得在这打地铺睡了。”死灵说。
“那你可不能对我们动手动脚啊！”亚马逊笑着说。
死灵一翻白眼：“就怕有人对我动手动脚……”
一个小时后，拉卡尼休因失血过多死亡。
一个精明干练、尽忠职守的刑警队长，一个思维缜密、才华横溢的高级干部，却突然歇斯底里，狂性大发，引刀自残达一个小时之久，终于丧失了年轻的生命。他的悲剧给我们的一个启示就是——X教害人！
（10）
亚马逊日记
3月13日，星期日，晴。
拉卡尼休的意外死亡令我们轻而易举地进入了崔斯特瑞母。这个存在于另一个时空的小镇更像一座废墟，到处是残垣断壁和燃着的尸体，空气中弥漫着烤肉味儿。
我们看到了绞架上被吊在笼子里的迪卡凯恩——好像一只鸟。他不停地尖叫着：“help～～help
me ！”
看到我们未来的领袖这么狼狈，我总忍不住想笑。我对他说：“您老都这么大岁数了还爬那么高，耍宝啊！”
死灵捅了我一指头，不让我说下去。
“你们是阿卡拉派来滴吧，救星啊，我就是迪卡凯恩，快放我下来！”他急得像屁股着了火。
这时一个声音响雷一般从旁边传来——“不许动，举起手来！”是一个巨人，貌似很强大的样子，从嗓门可听出他有惊人的肺活量。
我们按照他的吩咐举起了手。
“你们是怎么进来的？”他怒视着我们。
“是拉卡尼休让我们进来的。我们是他请来的刑讯专家。”亚马逊道。
“靠！”巨人说，“拉卡尼休这犊子不相信我，居然另请了专家，我告诉过他——我格里斯瓦得早晚会撬开这老头的嘴！”
“你太慢了，把他交给我，让你见识一下什么叫——专业！”其实撒谎是才我的专长。
“好吧，你试试！”格里斯瓦得批准了。
我走到绞架前对凯恩挤了下眼睛,问：“你叫什么？”
“我叫迪卡凯恩。男，73岁，至今未婚。”笼子里的人说。
“你看，”我对巨人道，“他招了吧。”
“嗯，果然有点本领……”巨人被我唬住了。
我接着问：“这是什么地方？”
“崔斯特瑞母。”迪卡凯恩答。
“外面的那个刑警队长叫啥？”
“拉卡尼休！”
“看，看啊，我问什么他就说什么！这就是刑讯专家的实力！”我吹嘘道。
巨人露出敬佩的表情，说：“名不虚传，那你慢慢审吧，他就交给你了，我先去睡一觉。”
大个子走了。我们七手八脚地把迪卡凯恩放了下来。
“有回城卷轴么？”这是老头下来以后说的第一句话。
我拿出回城卷轴递给他，没想到他开了门就走了，连一句感谢的话都没有……
格里斯瓦得被开启传送门的声音惊醒，惺忪睡眼捕捉到了凯恩走进传送门的瞬间。
“哪里跑！”巨人从地上爬起，甩开大步追过来。他把手伸进即将关闭的传送门中，只撕下凯恩的半片袖子。
“你们……你们敢放走要犯……让你们尝尝我的特别诅咒和幽灵一击！”格里斯瓦得向我们逼来。
我们用弓箭证明了一只刺猬是无法施展特别诅咒和幽灵一击的。格里斯瓦得到死也没移动半步——他的双脚已被死灵的骨牢剥夺了自由。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-709</link>
<text>第四章：刺杀女伯爵
（1）
“这是什么？”阿卡拉接过一本古书，仔细地端详起来。
“在石块旷野拣的，怎么样，收不收？给35000元就卖。”亚马逊做起了生意。
“这东西毫无价值，是个垃圾，相反的，只会给人带来麻烦。”阿卡拉把书还给亚马逊。
“不会吧……”年轻的姑娘盯着阿卡拉的脸，希望她在欺骗自己。可是那女人不像在演戏。“这上面写的什么？你知道我看不懂这么古老的文字。”
“一段令人发指的传说。”阿卡拉说。
“说说吧，说说吧！”亚马逊求道。
阿卡拉清了清嗓子，唱道：“藤蔓植物～～爬上了伯爵的坟墓～～”
“大姐，您还是说汉语吧。别乌拉乌拉跟周杰伦似的听不明白……”
“好吧，”阿卡拉道，“这本书记载了邪恶女伯爵的暴行。他占据了黑色荒地的高塔，用处女的鲜血保持自己的美貌。几年来，不知有多少豆蔻年华的少女遇害。”
“幸好我不是处女……”亚马逊庆幸地想。
“那个高塔在她的统治下变成了邪恶的纪念碑，被称为遗忘的的高塔。”
“没有英雄去管管这事儿？”
“曾经有过，但英雄挂了，女伯爵还健在。没有人能活着走出高塔。你想去？”
亚马逊打了个哈哈说：“不不……我才不去呢……”
“我去。”一个冷冷的声音说。
“刺客？”阿卡拉吓了一跳，“我可没有钱给你！”
“我杀她不是为了钱。”
“那你为啥要去？”亚马逊问。
刺客沉默了几秒钟，说——
“我是处女。”
（2）
刺客刚要出发，屋角闪出一个黑影，冷冷地问:“你行吗？”
刺客的嘴角扬了扬：“真是阴魂不散！”
“我不想生活在阴影中，今天我们就一决高下怎么样？”影子说。
“怎么讲？”刺客的眼睛眯成了一条线。
“谁先干倒女伯爵，谁就是主人！你输了，就做我的影子！”
高塔的地上部分已成一座废墟，它的主体实际上是地牢。
进入高塔地牢第一层，阴暗和潮湿伴随着阵阵惨叫声扑面而来，刺客和影子不禁同时打了个冷颤。
“怎么？害怕了？”影子用嘲讽的口气问。
刺客冷冷地说：“对于其他人来讲，这里的确是有来无回的人间地狱。但我是刺客，我可不会像那些傻瓜一样只知道拼命，我的专长是暗杀，这需要更多的使用脑子而不是蛮力。刺杀的第一步就是搜集情报。所以我要掌握包括地理环境、防御设施、人手配备、目标弱点等多种情报，在一击必杀的条件下才会下手。”
“好吧，那就看是你先还是我先吧，别忘了我们的约定。真想体验一下当你成为我的影子时是个什么心情，女伯爵死亡的一刻再见吧……”影子隐入墙角的阴影中不见了。
“好快的身法，说实话，她的潜行技能也许在我之上……”刺客想。
镜头转换——
“靠，果然机关重重，我得想办法上去……”不小心掉进墙角陷阱里的影子摸着头上跌出的大包，她目前的实际位置在地牢第二层的厚墙夹层里。
地牢第一层。“嚯！这是什么鸟？”刺客被白花花的一群不明飞行物吓了一跳。
“恁地没知识呢，俺们是鬼魂啊～～你来这里干什么？”空中飞舞的敌人齐声道，那尖锐的嗓音差点洞穿刺客的耳膜。
“嘿嘿，”刺客道，“我是搞传销滴。”
“传销什么？”
刺客说：“防盗设备。有了它，值班警卫就可以放心大胆地喝小酒、睡大觉、泡马子、包宿玩暗黑了。”
“这么好！看看，看看！” 鬼魂围了上来。
刺客取出一个陷阱设置器道：“这东西叫雷光守卫，启动之后，一旦有敌人接近就会放射出强大的闪电，让敌人有来无回！需要补充说明的是——”
陷阱突然触发，众鬼魂在耀眼的电光中坠毁。
“——你们就是‘敌人’！”
地牢第二层。
“干什么的？”一群小恶魔拦住了杀手。
“推销捕鼠器。听说你们这儿闹耗子。”刺客一边说一边拿出一个陷阱设置器。
“捕鼠器？太好了，我们最喜欢吃老鼠了！”小恶魔们围了过来。
“这叫做复生狱火，是最新研制的高科技产品，能让接近它的耗子直接变成香喷喷的烧烤食品。需要特别强调的是——”
复生狱火陷阱突然发难，小恶魔们顷刻间熟透了。
“——你们跟耗子长得太像了……”
（3）
“镜子，镜子，告诉我，谁是世界上最美丽的女人？”女伯爵坐在梳妆台前，问一面魔法镜子。
“奥黛丽赫本、斐文丽、玛丽莲梦露、李嘉欣都挺漂亮的……”镜子答。
“那我呢？”女伯爵的脸沉了下来。
“你？含蓄地说是沥青扒猪头，不客气的讲就是面部严重烧伤或被毁容的变态老N们儿……”
噼里啪啦＃￥……％￥※……
“简直是对天真少女最无耻的欺骗！审美观有问题的产品也往出卖……”女伯爵踏着镜子的碎片走向舒适的大床，这已经是她摔破的第N块魔镜了。
“报——”一名小恶魔跟头把式地滚了进来，“报伯爵夫人……”
叭！一个清脆的耳光。
“是清丽脱俗兰心慧质倾国倾城无比性感的仙女伯爵夫人。”
“对……对不起，禀告清理脱俗烂心灰质倾国倾城无比心肝的仙女伯爵夫人，有有有有有入侵者。”小妖说话直咬自己的舌头。
“慌什么慌，慌的是敌人……”女伯爵道，“通知我的近卫军——黑暗偷袭者，格杀勿论！”
“但是……那个……据说是个年轻女孩……”
“哦？”女伯爵脸上露出阴险的笑容，“要活的！这丫头的血，我喝定了……哇哈哈哈哈哈哈哈……”
“禀告清理脱俗烂心灰质倾国倾城无比心肝的仙女伯爵夫人，您……您的门牙上粘着一小块大葱……”
砰％……＃※……￥※……
“无耻的欺骗……”女伯爵一脚将小妖射出门外，立即拿起牙刷狂刷其牙。
（4）
地牢第三层。
“站住！”几个血腥一族手执利器将刺客围住，“口令！”
刺客怒道：“滚开！”
“口令正确，过去吧！”血腥一族散了。
“……”刺客稀里糊涂地向第四层走下去，手中的飞镖又收回囊中。
在第四层，刺客被十多支黑暗偷袭者的长枪顶在墙上，被俘原因：这一层口令不再是“滚开”，而是——
“Come baby ！”
★ ★ ★ ★ ★ ★
第五层。
“多漂亮的脸蛋儿……”
刺客被剥光了绑在解剖台上，女伯爵轻抚着她的脸庞，眼神中充满了恶毒。
“你……你想干什么？”刺客有点紧张。
女伯爵笑道：“别担心，宝贝儿，你应该感到荣幸。你的青春将在我的身上得到延续。”
“你……你真的要吸我的血？”
“你知道，人总是会受环境和舆论的影响，本来我不吸血，我躲在这个坟墓以消解失恋的伤痛，但很快就有人传出谣言，说我吸食处女的鲜血保持容颜。刚开始我还觉得委屈，后来我渐渐发现这个提议很值得一试。现在我已经上瘾了，年轻女孩的芬芳的血液让我充满活力。宝贝儿，我已经等不及啦，我会将一根吸管插入你的血管，然后慢慢地品尝，直到将你吸成一具干尸……HOHOHOHOHO……”
刺客听得起了一身鸡皮疙瘩。
在第二层，影子杀手终于破墙而出。
“这堵墙真TM厚！不知那个丫头怎么样了……为什么我总是心惊肉跳的……是孪生姐妹之间的心灵感应吗……”
影子加快了脚步向下纵去。
“等……等一下！”“你想说什么？唱支歌么？那真是助兴的好节目，宝贝儿！”女伯爵手中锋利的吸管在半空中停了下来。
“我……我一星期没洗澡了……”
“呵呵，”女伯爵笑道，“我不在乎，血液新鲜就行。你要摆正自己的位置，充分认识到自己是饮料而不是食品。”
“我……我得了非典！”
“呵呵，没关系，我毒素系无效～～你就是爱滋我也照吸不误！”
“我……我……”刺客急了，“我不是处女！”
“我也不是，宝贝儿，你太紧张了，放松……”
口才已经失去作用，刺客绝望地闭上眼睛，战栗地承受冰凉的吸管触及皮肤的恐怖体验。
“报告清丽脱俗兰心慧质倾国倾城无比性感的仙女伯爵夫人，送报纸的来了！”一名黑暗偷袭者突然来报。
“shit！你看我什么时候有看报纸吃早餐的习惯？给我滚出去！”
“可是……今天的报纸有增刊，火箭100比84大胜开拓者……”
“是吗！”女伯爵精神一振，“快给我呈上来！”
一个送报女子捧着一摞报纸走了进来，路过解剖台时脚一打滑，报纸散落在充当饮料的刺客身上。
“对不起，对不起……”女子赶紧将报纸一一拾起，送到女伯爵手里。
“笨蛋……”女伯爵接过报纸，瞪了送报女一眼。这一眼令自己大吃一惊——这个送报女怎么这么眼熟？这不是……这不是老娘的饮料么～～
送报女从容地看着女伯爵，露出自信必胜的笑容，那种压倒性的镇定令女伯爵惊惶失措。
“你……你是入侵者！去死吧！”女伯爵的进攻被中止，她僵硬地站在那里，生命正一点一滴从她的体内流逝，一把匕首从背后插入她的心脏。
刺客跳下解剖台，拔出匕首还给影子：“谢谢你的尖刀和报纸，你救了我的命，从此我做你的影子好了。”
影子一笑：“我们的命运是相连的，彼此形影不离、肝胆相照才能无往而不胜，其实我并不习惯抛头露面，以后你还是你的刺客，我依然是影子。”
“可是……”
“我话还没说完，以后不管你吃什么穿什么用什么都得有我一份儿！找对象得由我把关！丈夫一三五归你，二四六归我，星期日一起出去物色小情人儿！”
刺客高兴地拥抱影子道：“我什么都听你的！”
“还有一件事！”
“什么事？”刺客一愣。
“把衣服穿上好吗……”</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-708</link>
<text>第五章：魔锤与铁匠
　　
　　(1)
　　
　　又是一个艳阳天。
　　
　　恰西的铁匠铺内。
　　
　　“喂，能不能修好哇，我对这套盔甲很有感情滴！”圣骑士坐在恰西的炉子旁，满怀深情地望着在恰西锤下毫无起色的战甲。
　　
　　“没办法，设备不行啊……”恰西说，“工欲善其事，必先利其器！这TM破锤子钉个钉子都费劲，本想修理装备，却被装备修理了，你看这锤头都成啥型儿了，跟个狼牙棒似的！哎呦——”
　　
　　恰西使劲一挥，不料锤头脱离了锤把儿，飞出窗外。
　　
　　梆！！！
　　
　　“哎呀我去～～”外面传来野蛮人一声呻吟，接着就没动静了。
　　
　　“不会出人命吧……”
　　
　　恰西越窗跳到野蛮人身边，抱起奄奄一息的大男孩说：“没事吧，大个子，别吓唬我啊……”
　　
　　野蛮人头上鼓起鹅蛋大小的包。他睁开浑浊的双眼，道：“鸟……鸟……好多鸟……我要偷看恰西洗澡……鸟……鸟……”
　　
　　“他疯了。”圣骑士怜悯地说，“头部受到严重的打击，不死的话，一般会造成失忆，还有一种可能就是精神失常。你要对他的下半辈子负责呦。”
　　
　　“都怪这个破锤！”恰西一怒之下捡起锤头又扔了出去。
　　
　　“啊～～”十米外传出了亚马逊的尖叫。
　　
　　恰西面无人色，激动地说：“锤子问题的解决……必须提上日程！”
　　
　　“帅哥！你一定要帮我！”恰西猛地抓住了圣骑士的手。
　　
　　女巫走了过来：“我认为你们这么做有些过分，谈恋爱又不是什么丢人的事，正大光明的没有人会说什么，为啥要杀人灭口呢？”
　　
　　“你……你误会了，妹妹……”圣骑士感觉事情有些乱。
　　
　　“你来了正好，这件事就拜托你们两位了！”恰西把女巫也拉了过来。
　　
　　“我的名气想必两位都有所耳闻。号称千锤百炼童叟无欺的恰西老店绝非浪得虚名。可是自从发生了那件事，一切都变了……”
　　
　　“什么事？”女巫问。
　　
　　“我专门用来打造和修补魔法装备的魔锤——赫拉迪克马克思不见了。”
　　
　　“鸟……鸟……好多鸟……我要偷看恰西洗澡……鸟……鸟……”野蛮人突然张开眼睛说。
　　
　　梆！
　　
　　野蛮人恢复了平静。
　　
　　“我说怎么你的技术一天不如一天呢！”圣骑士叹道。
　　
　　“但我现在已经查到了魔锤的下落！”
　　
　　“哦？是谁拿走了？”
　　
　　恰西怒道：“还不是那个死鬼基德，没钱买酒就偷了我的锤子出去赌，结果输给了一个四肢发达头脑简单的铁匠！”
　　
　　“让基德再赢回来不就行了。”女巫说。
　　
　　恰西道：“你们到现在还不了解基德么，他是有名的逢赌必输。”
　　
　　“这么说拿去赌还不如拿去卖了呢～～”圣骑士笑道。
　　
　　恰西掐住他的脖子道：“那是我的宝贝啊！比命还值钱！你们一定要帮我把那个锤子抢回来！”
　　
　　“那个铁匠住哪儿？”女巫问。
　　
　　“住在僧院里面的军营。现在已经被邪恶的安达利尔控制，到处是她的爪牙……你们要小心啊！”
　　
　　“我不去。我肾虚……”圣骑士拔腿要走。却被女巫一把拉住。
　　
　　“那你给我们什么报酬？”女巫问恰西。
　　
　　“有了魔锤，我可以免费为你们的装备注入魔法！”
　　
　　“是吗！那就说定啦！”圣骑士心想——我要让她给我的帽子注入令所有见到我的女孩子神魂颠倒的催眠魔法……哈哈哈……
　　
　　“出发吧！”女巫心想——我要让她给我的皮甲注入令所有见到我的男性变成我的奴隶的魅惑魔法……HOHOHO……
（2）
　　
　　僧院，又称修道院，从前是神职人员和修行者的圣地，现在被痛苦女神——安达利尔占据。军营是保卫她的地下寝宫的防御措施，司令官就是那个拥有魔锤的铁匠。据说他是个可怕的巨人，拥有开山裂石的本领，曾经一拳将遗忘的高塔轰成废墟——不过也有目击者说，他胳膊上的石膏三个月后才卸下来……
　　
　　“我要把那个打铁的老小子亲手做掉！——开！”只见圣骑士大喝一声，抡起战锤将大门砸了个窟窿。
　　
　　“怎么还不进去？”女巫问。
　　
　　“战锤卡在窟窿里拿不出来了……”圣骑士一脸委屈。
　　
　　“笨……”女巫开始怀疑自己选择的这个肉盾的质量了。
　　
　　“太委屈～～连分手也是让我最后得到消息咦～～”铁匠撕心裂肺的歌声响彻僧院。
　　
　　“司令官！——安达利尔小姐的电话！”一个小妖奉上一个水晶球。
　　
　　水晶球表面浮现出安达利尔的面容，她五官扭曲，歇斯底里地大喊：“猫了个咪滴，大半夜能不能消停点儿丫，要TM死啊！
　　
　　“呃……是是是是是……”铁匠冒了一头冷汗，立即噤若寒蝉。
　　
　　
　　
　　“奇怪，铁匠的歌声消失了。”一直听着铁匠歌声寻来的女巫突然失去了线索。
　　
　　“没关系，大的方向把握住就行，具体落实要结合实际。”圣骑士道。
　　
　　他们闯入了一间大屋子，里面有数十个骷髅弓箭手和骷髅法师在打麻将，看见陌生人闯入，居然熟视无睹。
　　
　　“我说怎么这么多间屋子都没人，原来都在这里……”女巫道。
　　
　　“咱们也过去打两圈？”圣骑士提议。
　　
　　“他们怎么一点防范意识都没有？”女巫奇怪道。
　　
　　“基德不也经常来赌么，他们一定是司空见惯了。”
　　
　　为了刺探情报，圣骑士和女巫融入到赌徒的行列。不出一个小时，圣骑士就输的只剩裤头儿了。
　　
　　“我想，我总比基德强那么一点点……”圣骑士自我安慰。
　　
　　女巫那边正春风得意，大把的暗黑币在她面前，堆得像座小山。
　　
　　突然，女巫的手被一个骷髅法师抓住——
　　
　　“你出老千！”
　　
　　女巫大惊失色：“没……没有啊……”
　　
　　几个骷髅抓住她一顿神晃，从她身上噼里啪啦地掉下来N张麻将牌和大小不等的色子。
　　
　　“剁她的手！剁她的手！……”骷髅们齐声怒号。
　　
　　“怎么回事？”高大的铁匠走了进来，进门时头上的两只犄角把门框刮了个口子。
　　
　　“报告司令官，她出老千！”
　　
　　“哦？”铁匠眯缝着眼睛仔细打量了一下女巫，“敢在我的地盘上出千……不知道我是赌神么？”
　　
　　“嘿嘿，现在知……知道了……”女巫想说些软话，但嘴已经不好使了。
　　
　　“摆在你面前有两条路——1、留下一条手臂。2、再跟我赌一把，赌你自己。”
　　
　　“那就……再赌一把吧……”女巫可不想变残废，“如果你输了，你就得把赫拉迪克马克思给我！”
　　
　　“你想要我的宝贝？好，可以！”铁匠道，“不过要是你输了，你就归我了！怎么样？”
　　
　　女巫想：“归你还不如归圣骑士呢，至少那个大傻冒还像个人……”但嘴上却说：“一言为定。”
　　
　　铁匠看了一眼半裸的圣骑士，向女巫道：“他是你的同伴？”
　　
　　“我我我可不认识她！”圣骑士说。
　　
　　女巫气愤地瞪了圣骑士一眼——如果自己被铁匠蹂躏，她丝毫不怀疑这个废物队长会袖手旁观。
　　
　　圣骑士只有默默祈祷女巫赌运亨通。他也努力去回忆曾经学过的超度不死生物的技能，好像叫做庇护所灵气。可惜年头久了，都就饭吃了。如果他能够熬过这一劫，他一定告诉他的子孙后代——好好学习科学文化知识是多么重要……
　　
　　“我们赌色子，谁掷出的点儿小，谁就赢了！”女巫提议。
　　
　　“好啊，你怎么知道掷色子是老子的强项！这下你输定了，HOHOHO……”
　　
　　铁匠色眯眯的眼睛直往女巫胸口瞄，仿佛胜局已定。可能也有一部分读者会希望他赢，在此我将不无遗憾地告诉你们——现实和理想往往存在着巨大的差距。
　　
　　三个色子纳入杯中不停的摇啊摇，当它们静止在桌面上，围观众人的呼吸也随之静止。（注：现场能呼吸的只有铁匠、圣骑士、女巫三人，骷髅法师和骷髅弓箭手们都“欠肺”了。）
（3）
　　
　　“哇～～是三个一！赌神～～赌神～～”众妖一阵欢呼。
　　
　　“呵呵，这是一场没有悬念的赌局啊～～”铁匠非常得意。
　　
　　“未必。”女巫将三个色子荡入杯中狂摇片刻，当的一声扣在桌面上。
　　
　　“嘿嘿，别作无谓的挣扎了，我听出里面的点数了，是三、五、二。”铁匠的脸笑开了花。
　　
　　但是当女巫拿起杯子，桌面上居然空空如也。
　　
　　“我的点数是零。”
　　
　　“出千！——”众妖怒吼道。
　　
　　几个骷髅过来把女巫提起来好一顿摇，半个色子也没掉下来。
　　
　　“我没出千，这是技术！我把色子摇碎了，点数是零。你输了。”女巫笑道，“按照约定，你要将赫拉迪克马克思给我。”
　　
　　“这是什么玩意……”圣骑士觉得内裤里有什么东西很硌，便掏了出来，是三个色子。原来女巫刚才使用了心灵传送法术，将杯中的色子转移到了圣骑士的身上。——圣骑士穿得实在是太少了。
　　
　　“在他手里！”一个骷髅眼睛尖，指向圣骑士。
　　
　　“没有啊～～是幻觉，幻觉！”圣骑士赶紧把色子扔进口中吞了下去，味道怪怪的……
　　
　　“真恶心……”女巫对圣骑士的急中生智一点都不欣赏。
　　
　　“你们是一伙的！你肯定用了什么手段把色子转移到他的手中。”铁匠十分恼火。
　　
　　“你有什么证据说那就是我杯中的色子！”女巫不服。
　　
　　“现在只有一个办法——”铁匠看着圣骑士。
　　
　　圣骑士有种不祥的预感。
　　
　　“那就是剖开他的肚子……”
　　
　　“等等，等等！”圣骑士慌了，“我认为会有更好的办法！很明显，这场赌局出了点意外，但是……”
　　
　　“剖开他的肚子！”铁匠打断了他的哀求。
　　
　　几个骷髅过来抓住他。“来点麻药……”一个骷髅法师手拿两团电球拍到圣骑士身上。
　　
　　“啊——”圣骑士感到半个身子都麻了。“真体贴丫……”圣骑士想。
　　
　　“由你主刀！”铁匠对女巫说。
　　
　　“为什么是我？”女巫很为难。
　　
　　“擦干泪，不要问，为什么～～”铁匠唱道。
　　
　　铁匠递给女巫一把骸骨小刀，说：“这也是为了证明你和那小子不是同伙。HOHOHO～～”
　　
　　女巫把冰凉的刀锋贴到队长性感的胸膛上，圣骑士立刻起了一身鸡皮疙瘩。
　　
　　“妹妹……我知道你不会这么做的……”圣骑士感觉膀胱要失控。
　　
　　“反正我和你也不认识，你的死活跟我一毛钱关系也没有。”女巫冷漠的表情令人不寒而栗。
　　
　　“唉……英年早逝啊……”圣骑士闭上了眼睛。
　　
　　“你还有什么遗言么？”女巫问。
　　
　　“你到现在还不明白我的心意么？在我生命的最后一刻，我只想对你说三个字——”圣骑士深情地望着女巫。
　　
　　女巫的眼睛仿佛蒙上了一层薄雾。
　　
　　“不要说出来……”女巫别过头去。
　　
　　“不，我一定要说！”圣骑士终于道出了压抑了好久的心声：
　　
　　“救——命——啊——”
　　
　　全场齐倒。
　　
　　顷刻间，从圣骑士身上散发出刺眼的光芒。周围的骷髅突然发出痛苦地尖叫，纷纷逃离赌场，有走得晚的便在光芒中化为浆水。“我终于想起来啦——庇护所灵气的用法！”圣骑士狂笑着，身上只穿着个小裤头儿，就像刚被打劫的受害者精神失常了似的。
　　
　　
　　
　　“幸好这家伙回光返照了……”女巫松了口气，其实她根本下不去手，只是想吓吓这个窝囊废。
　　
　　“哇靠！超级赛亚人！”铁匠吓了一跳。
　　
　　“猫了个咪滴，想给老子开膛……”圣骑士跳到一旁拾起战锤，冲向铁匠，“今儿不把你锤出屎，我就不算男人！”
　　
　　铁匠为圣骑士气势所摄，吓得撒腿就跑，圣骑士高举战锤紧追不舍，连裤衩被桌子角刮掉了也不知道。女巫尖叫一声用双手捂住了眼睛，同时习惯性地挂上了冰甲。
　　
　　铁匠无奈之下向女巫冲去，想胁持人质。只听“梆”的一声，铁匠变成个冰块掉在地上，圣骑士一锤将他砸了个碎碎平安。
　　
　　可见，任你武功再高，碰上裸奔的你也麻！
　　
　　女巫发现自己一直低估了圣骑士，这个流氓一样的队长在关键时刻还真像个男人。
　　
　　（有人怀疑此处删去了500字）
　　
　　等圣骑士披挂整齐，女巫也找到了魔锤赫拉迪克马克思。
　　
　　“我们回去么？”女巫问。
　　
　　“当然不，”圣骑士道，“都到这儿了，拿下安达利尔的人头再说！”
　　
　　“那女魔头可不那么好对付……你有把握么？”女巫有些担忧。
　　
　　“哼！”圣骑士狞笑着说，“先奸后杀，再奸再杀！”
　　
　　女巫望着他恐怖的表情，不禁又给自己挂上一层冰甲。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-707</link>
<text>第六章：屠杀的修女
　　
　　（1）
　　
　　在铁匠的书架上，圣骑士找到了一大堆色情读物和一本羊皮书。色情读物由于是用上古文字所写，无法翻译。羊皮卷的内容摘抄如下：
　　
　　安达利尔者，修道院之修女也。年十九，貌如花，性如水，人妒而难之。时动乱，修道院为骑士团占为驻地，堕为妓。至暗黑破坏神迪亚波罗脱身于灵魂之石封印，卷土重来，大军到处，寸草不生。骑士团瓦解。修道院沦为魔窟，是谓暗黑行宫也。安投迪为侍姬，蒙宠，所言无不依从。为泄私怨而大肆屠杀，所识修女，无一幸免。其日修道院内，血流成河，触目惊心。迪赞之，以蝎蛛毒物为料，施法熬成进化之水，安服之而成魔。迪去，赐行宫及妖众数千。
　　
　　女巫给圣骑士解释了一遍，圣骑士听罢叹道：“这老娘们儿真狠！”
　　“尊敬的安达利尔小姐，”黑暗巫师道，“监视器显示有两个入侵者闯入，已经突破了军营，正向地下墓穴挺进！”
　　
　　“我就说那个铁匠除了会制造噪音，什么也不会！仗着他小姨子是督瑞尔的亲戚，才让他在老娘手下混吃混喝。这下好了，倒替我处理掉了一件垃圾……”安达利尔悠闲地往自己的四条蝎子触角尖端上涂指甲油。
　　
　　“可是……那两个人好像不是善茬儿，其中一个就是单枪匹马拿下邪恶洞窟的圣骑士。”
　　
　　“哦？”安达利尔来到水晶球前，看着球体表面上出现的圣骑士的脸孔，“好俊的帅哥，我要了！不准阻拦，让他们来见我！”
　　
　　“Yes，Madam！”黑暗巫师临走时往安达利尔裸露的胸膛偷瞄了两眼。
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　“奇怪，刚才还像疯狗似的小妖们怎么都撤了？”女巫问。
　　
　　“现在几点了？”
　　
　　“大约十点多了吧。”
　　
　　“我说的么，演《幸运52》了，都回宿舍看李咏去了。”
　　
　　“晕！”
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　地下墓穴第四层，安达利尔的寝宫门外。
　　
　　“欢迎光临！安达利尔小姐有请！”黑暗巫师在门口鞠躬道。
　　
　　“一定是诡计！”圣骑士感觉有点不对头。
　　
　　“说不定那婊子看上你了！”女巫说。
　　
　　“不会吧！”圣骑士打了个冷颤。如果他没看羊皮卷，也许会对此颇感兴趣。
　　
　　大门突然敞开，从里面传出诱人的声音：
“Darling，你怎么才来啊～～”
　　
　　圣骑士感到脑袋一阵眩晕。
　　
　　二人进入安达利尔的寝宫。
　　
　　看到痛苦与折磨女神第一眼，圣骑士就感觉自己要失身。
　　
　　那妖冶的美简直令自己发狂——她，她，她居然真的如传说中的一丝不挂。作为一个色魔，圣骑士无法让自己的眼睛从女魔头胸口移开。
　　
　　“没戏了。”女巫预见到这将是一场毫无胜算的战斗，还没打同伴的魂儿就被勾走了。
　　
　　“请坐，喝杯浓情化不开的美酒！”安达利尔一挥手，黑暗巫师端上两杯血红色的酒。
　　
　　“不能喝！”女巫说晚了，圣骑士已经鬼使神差地一饮而尽。
　　
　　“他中了妖女的魅惑术了……”女巫站起身想传送逃走，可身体却动弹不得，她感觉有一根冰凉的针刺入了自己的后背——就在她的注意力都放在圣骑士身上的时候，安达利尔背上的蝎刺已经使她丧失了战斗力。
　　
　　“你很碍事啊，小妞。”安达利尔恶毒的笑容剥夺了女巫的神智。
　　
　　“现在没人打搅我们了，”安达利尔轻抚着圣骑士麻木的脸，“这将是一个销魂蚀骨的夜晚。”
　　
　　“嘿嘿……嘿嘿……”圣骑士茫然地傻笑着。
（2）
　　
　　“kao！一泡屎……”野蛮人不小心踩到了一堆盘踞在走廊上的大便，心里嗷嗷不爽。
　　
　　“大惊小怪！不过是米田共而已，要是碰上陷阱，那才是致命的！……”刺客拍了拍身旁一个石像鬼雕像，雕像呼的一下喷出火来，刺客变成了考红薯。
　　
　　死灵掀开一口棺材的盖子，从里面爬出一具骷髅。死灵乐了：“嘿，你个小鬼还跟我捉迷藏……”没想到骷髅上去就把他挠成了大花脸——“谁认识你丫，老鬼！”原来是敌淫。
　　
　　“嗨，快过来，看这是什么！好像是一张地图！”到了军营，亚马逊在桌子角有了新的发现。
　　
　　德鲁伊看了看，叹道：“我将不无遗憾地告诉你，这是圣骑士的内裤。”
　　
　　“……”亚马逊的脸红了，“你……你怎么知道？”
　　
　　“这条内裤有时会出现在萝格营地的晾衣绳上，它的最大特点是——洗和不洗一个样。”
　　
　　“旺财！记住这个气味！”德鲁伊把这条内裤送到他的狼的嘴边。旺财皱着眉头直往后躲。
　　
　　“只是闻闻，我并没有叫你叼着它。”
　　
　　旺财这才仔细闻闻，然后跑向地牢入口。
　　
　　“我的狼有洁癖。”德鲁伊把内裤叠好，在脸上贴了一下，揣进怀里，“但我有收藏癖！”
　　
　　
　　
　　“报——又有一批入侵者！”黑暗巫师跑进安姐的寝宫。
　　
　　“没看老娘正忙着么!” 安达利尔正在剥圣骑士的衣服。
　　
　　“这回的敌淫更加强大，有杀死血乌鸦的德鲁伊、击败树头木拳的野蛮人、救出迪卡凯恩的死灵和亚马逊、还有暗杀了女伯爵的刺客，萝格营地的高手倾巢出动啦！”
　　
　　“大惊小怪……一只羊也是赶，两只羊也是放，都来了更好！你去挡他们一下，我先化化妆。”
　　
　　“是。”黑暗巫师退出去。
　　
　　安达利尔取出高价买来的于冒泡牌发胶，往秀发一顿狂揉，然后往上拔了拔，定了型，冲天扫把头做成！
　　“小宝贝儿，等收拾了那些亡命徒，我再来陪你。”安达利尔把圣骑士拎起来扔进大衣柜里。突然又看见了中毒晕倒的女巫。“你也进去吧，免得拌着我。”女巫也被扔进了大衣柜，压到圣骑士身上。
　　
　　经过这一扔一摔，女巫醒了过来，但中毒太深，依然动弹不得。她缓缓睁开眼睛，昏暗的光线下看到了圣骑士色相，心里咯噔一下。
　　
　　“完了，我现在全身麻痹，这个畜生又中了妖女的春药……我这黄花大闺女岂不……”
　　“嘿嘿……嘿嘿……”圣骑士的傻笑加深了女巫的恐惧。
　　
　　圣骑士伸出手把女巫从身上搬下来，把她骑在身下。
　　
　　“不要……”女巫欲哭无泪。
　　
　　“嘿嘿……嘿嘿……”圣骑士眼中闪过一丝狡黠的光，难道他……
　　
　　不错，圣骑士作为军人对于毒药具有超出常人数倍的抵抗力，就在他被扔进大衣柜的同时，他已经从安达利尔的药效中摆脱出来。当他发现女巫中了毒无法动弹时，这家伙决定借着受害者身份达到平时不可能达到的目的。天赐良机岂能错过？
　　
　　一双罪恶的大手在女巫身上游走。女巫逐渐放弃了反抗——当然是心灵上的。（我保证此处不删一个字。）
　　
　　“乖乖，脱下来吧……”圣骑士老练地解开女巫的扣子和腰带，将她的皮甲和短裙除下。里面只剩下一件泳衣形状的贴身软甲，属性无法破坏。
　　
　　“我考，不会吧！”圣骑士差点跳起来。
　　
　　软甲上没有扣子，只有一条拉链。拉链的开启端锁在一个小方块里。方块上有微型屏幕和键盘，上面闪烁着——
　　
　　“请输入密码！”
　　
　　……
（3）
　　
　　“哇～～嗷～～”惨叫声不断，小妖尸横满地。寝宫大门被一支爆炸箭轰开。黑暗巫师满脸是血地爬到安达丽尔面前，哭诉道：“顶……顶不住了……看在党国的份儿上，拉兄弟一把吧……”
　　
　　“如你所愿。”安达丽尔微笑着用四根触角将黑暗巫师拉散了架。这时，五位英雄已经冲了进来。
　　
　　“真恶心！”亚马逊说。
　　
　　“怎么，你认为我手段残忍？”安达丽尔问。
　　
　　“不，我是指你的发型!”亚马逊说，“你一定是用了假冒伪劣产品或者什么便宜货！”
　　
　　“什么！！！”安达丽尔勃然大怒，“你……你敢说我用的是便宜货……你知道于冒泡牌发胶多少钱一瓶？为了拥有一头坚硬的秀发，我的工资一分钱没攒下！”
　　
　　“这位阿姨的审美观是病态的，要是让我做那样的头型，我宁愿去死。”刺客说。“于冒泡发胶？”死灵道，“我只记得有个于冒泡水泥厂，是新增的相关产品么？”“有啥想不开滴，这样糟禁自己……”
野蛮人叹道。德鲁伊忍不住搭茬道：“我认为你们说话太刻薄了，自虐倾向是由于某种心理障碍造成的，但自虐并不是罪啊～～它就像有些人喜欢大便时唱歌一样正常。”
　　
　　“都给我住口！”安达丽尔的眼睛差点喷出火来，“我现在知道为什么把你们被派出来送死了……因为无论把你们留在哪里都是一场灾难！”
　　
　　“她好像道破了问题的实质。”刺客冷笑道。“胡说～～我可是人贱人爱的！”亚马逊撇着嘴说。
　　
　　“到地狱里开party吧！”安达丽尔冲向五人，四只触角激射而出。
　　
　　“嗷嗷嗷～～￥＃……￥％……※※％※％……”野蛮人高唱坦帕斯之歌，为队友增加勇气。“猫了个咪滴，震死我了……”死灵骂道。刺客以极快的身法游走于魔女身边，布下了致命的陷阱。死灵从地上小妖的尸体上召唤出N个骷髅小弟。德鲁伊的鬼狼怒吼着向敌人扑去。亚马逊的箭矢连珠炮似的射出。野蛮人两把大剑疯狂地往安姐身上招呼。安达丽尔左冲右突，被英雄们围在当中歇斯底里地尖叫，她感到同时应付这么多高手有些吃力。“怎么人越来越多……”安达丽尔看见影子大师、女武神、石魔、骷髅法师、乌鸦、毒藤、复活的黑暗巫师纷纷加入战团，急得冷汗直流。最可恨的是那个橡树灵，飘飘悠悠跟灯泡似的直晃眼睛。“老娘不发飙，当我是病猫！全给我去死吧！！！”安达丽尔狂叫一声，向四周发出无数毒气团，同时自身也露出了破绽。拼着中毒，诸位英雄决不会放过这致命一击的机会。霎时间，野蛮人的长剑、死灵的骨矛、刺客的拳剑、亚马逊的爆炸箭，分别将魔女的四只剧毒触角除下。德鲁伊化身为狼人一爪插入她的心脏。
　　
　　“啊～～～～～～～～～～”伴随着刺破人耳膜的惨叫，安达丽尔变成一道火柱，被终结了。五位英雄倒在地上，一张张绿脸憔悴异常。
　　
　　“谁……谁带解毒药了？”刺客问。“我只带了一瓶酸奶。”亚马逊说。“我只带了一瓶扁二。”野蛮人说。“我只带了一瓶脚气水。”死灵说。“我只带了一瓶钙片。”德鲁伊说。“你呢？”众人问刺客。刺客沮丧地说：“我只带了一瓶暗杀用的毒药。”“那我们岂不是要等死了？”亚马逊变成了哭腔。“只剩下一种解毒的办法了……”德鲁伊道。“快说！！！”大家眼睛亮起来。“用尿解毒！”“啊～～”众人倒。“命要紧，尿也得喝啊！”野蛮人说。“没办法了，我认了。”亚马逊说。“谁有尿快尿！”死灵催道。“大家一起努力，各自找容器自己制造解毒尿！”德鲁伊下令。五人各自找个角落，端着容器放水去了。片刻，大家的杯里多少都有些液体。
　　
　　“喝吧，为了保命！”德鲁伊凝重地说。“不能喝！”刺客道。“为什么？”众人不解地看着杀手。刺客道：“我们身中剧毒，尿出来的尿也难保不是毒尿！喝了岂不毒上加毒？”“对呀！”死灵扬手倒了尿，“险些铸成大错……”“现在唯一的希望就是找到圣骑士和女巫，他们可能有纯净尿！”亚马逊道。“找吧，如果没被杀，一定被囚禁在某处！”刺客跌跌撞撞向寝宫深处寻去。其他人紧随其后。
　　
　　大衣柜被打开。众人看到了匪夷所思的一幕——
　　
　　女巫只剩下一件亵衣，圣骑士伏在她身上对着一个密码盒疯狂地按。只见他蓬头垢面，表情扭曲，双目充血，看了众人一眼，委屈地仰天长啸：“密码到底是啥丫～～～～～”
　　
　　时不我待。众人好不容易说服圣骑士为大家尿了一泡纯净尿，争先恐后地喝了，才感觉舒服了点儿。
　　
　　女巫惊讶地问：“你们……为什么喜欢喝……喝尿啊？”
　　
　　“我们中了安达丽尔的毒，只有尿才能解！”德鲁伊道。
　　
　　女巫泄气地说：“原来是这样，我带了这么多解毒药看来是没用了……”
　　
　　众晕死。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-706</link>
<text>篇外篇：恰西的注入
　　
　　“恰西姐姐，啥时候给我们的装备注入魔法丫？你不是有赫拉迪克马克思了么。”圣骑士和女巫站在恰西的铁匠铺外，面对的是紧闭的门窗和一块写有“请勿打扰”的牌子。自从取回魔锤，恰西就买了6箱方便面和1箱火腿肠，开始没日没夜地闭关研究，已经一星期不见动静了。
　　
　　“恰西姐姐，有没有什么需要我们帮忙的？”女巫问。
　　
　　“两袋儿榨菜，谢谢！”从屋里传出恰西略带沙哑的声音。
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　“榨菜买来了，姐姐开门啊～”几分钟后，二人又回到铁匠铺门外。
　　
　　“还有腊肠、卤蛋、阿香婆、牛板筋……”圣骑士不厌其烦地报着菜单。
　　
　　喀嚓——门终于打开了。二人被让到屋里。
　　
　　烛光下，恰西苍白的脸显得异常憔悴。桌子上堆满了各种版本的《马克思选集》和相关研究笔记，左边炉子上煮着方便面，魔锤赫拉迪克马克思被派上了新的用场——“你们等一下，我捣点儿蒜泥……”
　　
　　“那个……”女巫道，“您答应要给我们的装备注入魔法的，研究得怎么样了？”
　　
　　“这个嘛……”卡西面有难色，“你知道，《马克思选集》很深奥，即使是像我这样的专业人士，想研究透也得加以时日。我是个对作品精益求精的人，所以希望你们理解我。”
　　
　　“那么，可以预定所注入的魔法吗？”圣骑士问。
　　
　　“看来不行，”恰西道，“它有它的意志，它会根据情绪决定灌注什么样的魔法。”
　　
　　“那还有什么研究的，既然由它作主，你还有什么顾虑？”女巫不满地说。
　　
　　恰西道：“随机性太大了，并且失控……上次我用咒语唤醒它，这败家锤子兴奋极了，看它都干了些什么——它满屋子乱飞，把我的火腿肠加上了100毒素伤害，现在变成了耗子药；在我的筷子上加了穿刺攻击，导致我捅漏了5只碗；最可恨的是在我的坐便器上加了神圣冰冻光环……”
　　
　　“可是，总得试试啊，说不定能给我们的装备注出点建设性的魔法来！”女巫道。
　　
　　“好吧，既然你们坚持……”恰西搬过一只属性无法破坏的大铁笼子，把魔锤扔了进去。“这是为了防止它再次殃及无辜，现在，你们把需要注入魔法的装备放进去。”
　　
　　圣骑士把长剑放了进去，女巫选择改善自己的法杖。
　　
　　恰西把笼子锁好，然后念动咒语。赫拉迪克马克思开始发光，然后腾空而起，像苍蝇一样在笼子里没头没脑地飞撞，把长剑和法杖打得此起彼伏，把笼子撞得东倒西歪，叮叮当当之声不绝于耳。
　　
　　圣骑士和女巫担心地注视着这一切，恰西则开始吃她的方便面了。
　　
　　“砰！”魔锤疯够了，掉了下来，光芒散去。笼子里乌烟瘴气。
　　
　　“行了，看看你们的装备变成什么样子了，希望不会太离谱……”恰西把笼子的钥匙扔给圣骑士。
　　
　　“没什么特别的丫？”圣骑士和女巫取出装备后，失望地说。
　　
　　“让老不死给你们辨识一下。”
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　迪卡凯恩拿着圣骑士的长剑，说：“真TM垃圾，挺好个双手剑，加点啥不好，加了400防御！这不扯犊子呢么！还不如拿个盾哩。使用这把剑，就等于宣布了自己的死刑，所以此剑叫做死刑之剑。”
　　
　　“那我的呢？”女巫问。
　　
　　“这个嘛，”凯恩看了看法杖，“本来已经很强大了，可惜加了四分之一的传送几率，真是画蛇添足啊～～打起仗来满地乱飞，说不定哪下没传明白就会迎上敌人的刀锋，这不找死么……为了讽刺匠人瞎J8注入，此杖名为眼球。”
　　
　　从此，这两件传说中的武器在世间辗转流传，被广大玩家唾骂至今。
　　</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-705</link>
<text>第七章：罗达门特的巢穴
　　
　　（1）
　　
　　七位英雄杀死了安达立尔，一把火烧了大教堂，凯旋而归。没多久，当地宗教机构委员会就以破坏古代文化遗产的罪名把他们告上法庭，最后的判决是：将七人驱逐出萝格。尽管阿卡拉、恰西、卡夏等人为他们说了不少好话，但官方的答复是——念在他们毙了安达立尔，功过相抵，就免去牢狱之灾，否则依法要判个百十来年呢。
　　
　　“猫了个咪滴，整死安达立尔后谁点的火？”野蛮人气急败坏地问。
　　
　　女巫一撇嘴：“还不是那个圣骑士！非要放几个礼炮庆祝一下……”
　　
　　圣骑士道：“我只是有那么个构想，付诸实施的是亚马逊，是她向房顶上射了几个爆炸箭！”
　　
　　女巫道：“真是闲的！”
　　
　　亚马逊不满意了：“你不也往上射了几个火球么！还说我……德鲁依还召唤出火山了呢，他搅合得最欢！”
　　
　　“好了，好了，孩子们，”迪卡凯恩过来道，“事情已经发生了，就不要计较了，所谓成大事者不拘小节，此处不留爷，自有留爷处，我已经跟旅行社的瓦瑞夫联系好了，他会送我们前往东部港口城市鲁高因。”
　　
　　刺客惊道：“你说什么？我们？你也要跟我们去？”
　　
　　迪卡凯恩道：“当然，人无头不走，鸟无头不飞，火车跑得快，全凭车头带，没有好领导指挥，你们能成什么气候？”
　　
　　“真是阴魂不散……”女巫小声嘀咕。
　　
　　瓦瑞夫赶着大马车过来道：“时候不早了，走吧各位！”
　　
　　迪卡凯恩一头钻进车篷内，占了个好位置。
　　
　　女巫紧锁眉峰道：“你们谁进去？我肯定不挨着那个老妖精……”
　　
　　七位英雄上了车，离开萝格营地。送别的队伍很壮观，多达好几个人，都是曾经跟随他们的实习弓箭手，这些姑娘一边在车后追着，一边扔着鸡蛋、砖头。
　　
　　车子走远了，艾莲娜红着眼圈说：“那个圣骑士还欠我钱呢……”
　　
　　卡夏一只手温柔地搭在她肩上，说：“想开点吧……”
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　行至沙漠，天气转热，骄阳似火，一路颠簸，圣骑士借着惯性直往女巫腿上摸。忍无可忍的女巫挂上了冰甲，把行为不轨的圣骑士冻成了冰块。热渴难耐的迪卡凯恩欢呼一声扑到圣骑士身上狂舔。
　　
　　“我再也受不了了！”女巫跳出了马车，“跟这些恶心的家伙旅行简直是扼杀我的青春！”说罢，女巫几个传送已消失在前方，独自上路了。
　　
　　“在大自然的力量面前，人必须学会忍耐，否则是活不长的……”德鲁依叹道。
　　
　　果然，在傍晚时分，这个旅行团发现了法力、体力都耗尽，奄奄一息倒在沙丘旁的女巫……
　　
　　千言万语道不尽一路的艰辛，拉车的马死了，大家改善了几顿伙食。德鲁依牺牲了他的马戏团。然而代替拉车的精灵狼也死了，大家又改善了几顿伙食。后来连德鲁依养的乌鸦也吃光了。只有毒藤得以幸免。幸亏找到了几具渴死在路边的旅者的尸体，死灵召唤出一队骷髅兵，与石魔一起充当了车轮行进的动力。饿疯了的野蛮人咬了石魔一口，崩掉了12颗牙。正当大家讨论是否应该为了生存而把迪卡凯恩吃掉时，鲁高因的城墙终于出现在地平线上。
（2）
　　
　　“欢迎来到鲁高因！不过恕我直言，如果你们打算在这里长住，你们选择了错误的时间与地点。”旅店老板亚特玛神秘兮兮地说。
　　
　　传说中繁华的鲁高因并没有预想的那么热闹，恰恰相反，可以用冷清来形容。街上行人寥寥无几，做买卖的也神色诡异。除了拥有非凡洞察力的刺客，这些奇怪的现象并没有引起其他人的注意。
　　
　　“别废话，大婶，我们累坏了，现在只想吃点东西，洗个澡，然后美美地睡上一觉！”野蛮人说。
　　
　　“咳咳，”迪卡凯恩来到前面说，“您好，别来无恙啊亚特玛女士。”
　　
　　“啊！”亚特玛失态地尖叫道，“又是你这无赖，我曾天真地以为这辈子再也不用见到你了！”
　　
　　“呵呵，人生何处不相逢啊……”迪卡凯恩笑道。
　　
　　“这回你休想在我这白吃白住！”亚特玛挡在旅店门口，大有一夫当关、万夫莫开的气势。
　　
　　“这老家伙欠你多少钱？”刺客问。
　　
　　亚特玛想了想说：“算起来大概有250元左右吧……”
　　
　　“你恨他么？”刺客问。
　　
　　“我恨不得把他剁了喂狗！”
　　
　　“好，”刺客抽出匕首搭在老鬼的脖子上，“我替你杀了他，你让我们住进去。”
　　
　　“你……”迪卡凯恩还以为刺客要替他还钱呢，没料到事情会发展到这个地步。冰冷的刀刃在脖子上压出一道白痕，凯恩感觉自己的膀胱正在失去控制。
　　
　　亚特玛也傻了，她没想到今天来的客人都是杀人不眨眼的角色。“你们是……”
　　
　　圣骑士走过来道：“我们就是大波罗邪教的克星，专门铲除邪恶、维护世界和平的正义组织——‘七种武器’”！
　　
　　亚特玛眼睛一亮：“原来是杀死安达立尔的诸位英雄，失敬失敬！快往里边请～～”
　　
　　亚特玛把英雄们让进旅店，向后瞥了一眼凯恩，悄悄向圣骑士问道：“各位都是万人敬仰的好汉，怎会和这种招摇撞骗的B人扯到一起？”
　　
　　圣骑士道：“你知道什么叫精神修炼么？把自己陷于困境，才能磨练出钢铁般的意志和体魄，同样，把这个B养的带在身边，每天承受着他的精神折磨，就可以提高我们对于妖魔的精神魔法的抗力！”
　　
　　亚特玛恍然大悟：“原来是这样，佩服，佩服！”
　　
　　“说实话，”圣骑士苦笑着说，“我也挺佩服我自己。”
　　
　　连日来的旅途劳顿使英雄们在酒足饭饱之后沉沉睡去。
　　半夜，街上传来打斗喧哗之声，隐约还听见——
　　
　　“打……打……打劫！”
　　
　　“没想到这里也不太平。”野蛮人对于搅扰自己清梦的行为不能容忍，于是迷迷糊糊，光着屁股，拎起两把大剑就奔出旅店。
　　
　　来到街上，眼前的情景惊得野蛮人目瞪口呆——正在打家劫舍的居然是一群骷髅人。这些不死生物怎么会出现在城里，难道大波罗的魔爪已经伸到了这里？
　　
　　“住手！”野蛮人不再多想，冲上去高声断喝，“都给我Stop！”
　　
　　为首的骷髅人看了一眼面前的壮汉，惊叫道，“我考！暴露狂！”
　　
　　“快，相机！”后面骷髅小弟跟着起哄。
　　
　　众骷髅笑声未断，野蛮人已抡起两把大剑旋风般斩了过去。这些喽啰哪见过这阵仗，稀里糊涂就被打散了架。骷髅首领临死时指着野蛮人道：“你……你废了……你完了……你你……你大祸临头了……你敢管罗达门特大人的事……你……你洗净脖子等着挨宰吧！”
　　
　　“罗达门特？”野蛮人摸了摸脑袋，回去睡觉了。
　　
　　第二天早晨，《鲁高因日报》头版头条报道：
　　
　　昨日夜，下水道恶势力罗达门特的爪牙洗劫了步行街，实施犯罪过程中被一壮汉阻止，双方在街头交火，武装冲突持续了1分钟，劫匪全军覆没。有目击者证实，消灭劫匪的壮汉有露阴癖，赤身裸体毫无羞耻之心，可见当今时代，动荡不安，世风日下，人心不古，道德沦丧，人性泯灭。不知何日可得太平，鲁高因之未来令人担忧。
　　
　　野蛮人早上大便时看了报纸，心里很平静，因为他不识字。
（3）
　　
　　“先生，您的信！”一个孩子将一封挂号信送到野蛮人手里。
　　
　　“谢谢……头一回有人给我写信，太高估我了，莫非是情书……嘿嘿……嘻嘻……”野蛮人心里像揣了一只服了兴奋剂的兔子。
　　
　　随之而来的问题是，野蛮人根本不认字，但情书这种东西是不能随便拿出来与人分享的，好不容易有点隐私一定要好好珍藏才行。
　　
　　“必须找个不爱传闲话、口风紧的人给我念信。亚马逊和女巫听到一个能说成两个，德鲁依喝多了就口没遮拦，圣骑士的文化层次与自己不相上下（也不识字），死灵什么秘密都会说给骷髅小弟听，迪卡凯恩经常说梦话……对了！”想来想去，野蛮人还是觉得沉默寡言的刺客最可信。
　　
　　“没问题，事实上我对信的内容不感兴趣，既然你态度诚恳，我就念给你听。”刺客拆开了信封。
　　
　　“好，不过……你得塞上耳朵，这样你就听不到你都念了些什么。”野蛮人提出要求。
　　
　　刺客照办了。
　　
　　以下是这封“情书”的内容，我冒着被野蛮人暴打的危险将他有生以来接到的第一封信公布于众，大家千万别告诉他是我说的——
　　
　　
　　
　　尊敬的暴露狂兄：
　　
　　您好！昨夜惊闻鄙人的手下搅扰了兄台的美梦，深感遗憾和愧疚，在此向兄台表示深深的歉意，并于今日正午在下水道第三层摆下酒宴谢罪，万望兄台赏光。
　　
　　罗达门特 敬上
　　
　　 2005年10月29日
　　
　　
　　
　　刺客念完了，把信还给野蛮人。
　　
　　野蛮人问道：“啥意思啊？”
　　
　　刺客说：“就是罗达门特要请你吃饭！”
　　
　　“是……约会么？”野蛮人红着脸问。
　　
　　刺客嘴角露出阴险的一笑：“千真万确呀！”
　　
　　“耶！～～”野蛮人心花怒放，高兴得狂叫不已。立即动身前往理发店做了个飞机头，买了束玫瑰，换上只有在重大场合才穿的不朽之王套装，上街找下水道去了。
　　
　　他刚搬开下水道井盖，路边就有一个老太太尖叫道：“来人呐，有人偷下水道井盖啦～～”
　　
　　野蛮人怒道：“别J8瞎喊！我是去和罗达门特小姐约会！”便纵身跳了下去。
　　
　　“罗……罗达门特……小姐？这个玻璃……疯了，疯了……”老太太转身向鲁高因日报社走去。于是以后有关野蛮人的新闻报道的关键词除了
“暴露狂”和“露阴癖”，又多了一个“同性恋”。
（4）
　　
　　脑容量大于100毫升的人都不会把湿冷阴森的下水道当作约会的好地方——正常人平均脑容量为1500毫升——但野蛮人被无端的爱情冲昏了头脑。男性荷尔蒙燃烧着他的身心，他甚至可以为这个素未谋面的“罗达门特小姐”赴汤蹈火、两肋插刀。——这就是初恋么？
　　
　　“这是罗小姐的邀请函。”当被一群骷髅兵和死亡弓箭手拦住去路，野蛮人拿出了那封注定会改变他命运的信。
　　
　　“哦，原来就是你。”为首的骷髅队长用空洞的双眼上下打量了一下来访者，然后下了一道令人心寒的命令——
　　
　　“杀！”
　　
　　还没等野蛮人反应过来是怎么回事，骷髅们举着片刀就冲了上来，后面的死亡弓箭手已经啪啪啪的开始放火箭。惨叫声不断，最先冲上来的骷髅兵纷纷背后中箭而死。
　　
　　“草！瞄准了再射！”骷髅队长骂道。
　　
　　野蛮人想：难怪人说好事多磨、情路坎坷，看来要见到罗小姐还真不容易……拼了！
　　
　　于是把玫瑰放在地上，大喝一声“挡我者死”，抡起不朽之王战锤杀入敌阵。这柄威力强大的武器真是粘着死、碰着亡，摧枯拉朽，势不可挡。而那些火箭射到不朽之王战甲上，简直就像挠痒痒。不到一泡屎的工夫，已满地白骨。骷髅队长见势不妙，忙掏出手机，呼叫道：“下水道第一层请求增援……啊！”巨大的战锤已经将他和手机一并捣碎。
　　
　　“爱情赐予我无限的力量，没有人能阻挡我前进的脚步！我王老五再也不要打光棍儿了！”野蛮人捡起玫瑰，进入第二层。
　　
　　“哇～～那个暴露狂杀进来啦！”骷髅兵纷纷逃窜。
　　
　　“一群废物！给我闪开！”
　　
　　随着骷髅兵两边退避，黑暗中走出一个螳螂般的沙地骑士，这种怪物高大灵巧，四只手握着四把长刀，专精于近身械斗，是名副其实的杀人机器。
　　
　　野蛮人再次将玫瑰放在地上，从背后摘下战锤。
　　
　　“终于看见个带肉的，不容易啊……整天面对这些毫无内涵的骨架，严重扼杀了我的艺术灵感……”沙地骑士贪婪地望着野蛮人，仿佛在欣赏一只烤乳猪。
　　
　　“你是搞艺术的？哪门子艺术啊？”野蛮人问。
　　
　　“雕刻。”
　　
　　“木雕、根雕，还是石雕？”
　　
　　“人雕！”沙地骑士挥了挥四柄长刀，“我最擅长在活人身上雕！”
　　
　　“我考，莫非就是现在最流行的人体彩绘！”野蛮人眼睛一亮。
　　
　　“不错！你想不想试试？”
　　
　　“免了，我身上全是刺青，已经没有地方再画了。看！”野蛮人拉开胸甲，露出前胸给对方看。只见那结实的肌肉上刺满了史努比、加菲猫……
　　
　　沙地骑士道：“可惜，真是糟蹋材料，不如我扒了你的皮，重新给你刺一套火影忍者怎么样？”
　　
　　“开j毛玩笑！你那玩意多幼稚啊！还不如奥特曼呢！”野蛮人撇着嘴说。
　　
　　沙地骑士恼羞成怒：“你……你敢说我幼稚！这些骷髅成天求我给他们刻我都不干，你真是不知道天高地厚！今儿我非扒了你的皮不可！”
　　
　　“切！不讲理，我怕你？看到底谁扒谁！”野蛮人握紧了战锤。
　　
　　两人话不投机当场动手。沙地骑士精湛的剑术令人眼花缭乱，野蛮人力大无穷令人咋舌。兵刃相交之声叮叮当当响个不停，而且逐渐形成了某种规律性节奏，有如富有金属质感的鼓点。众骷髅情不自禁开始加入大合唱，隐约还可听出有人哼唱着周杰伦的《我的地盘》，一时间下水道二层群魔乱舞、开起了摇滚乐队演唱会。渐渐地，鼓点越来越重，直到嘎然而止——沙地骑士被不朽之王战锤敲碎了脑壳。众骷髅呆在当场，立刻噤若寒蝉。
　　
　　捡起玫瑰，野蛮人大摇大摆走向第三层，仿佛那些骷髅兵只是雕像。
　　
　　过了好几分钟，一个骷髅才回过神来，立即给总部打电话：“呼叫第三层，请骷髅法师特攻队全面戒备，暴露狂已突破第二层！”
　　
　　电话那头在一阵杂音之后传来一个虚弱的声音——
　　
　　“妈……妈的……这么晚才说有个屁……屁用……”然后是苍白的盲音。
（5）
　　
　　当野蛮人苏醒过来，看到四周堆满了散碎的白骨，根本记不起刚才发生了什么，只觉头痛得厉害。
　　
　　以下是一个幸免遇难的骷髅法师在回忆录中的记述：
　　
　　
　　
　　那天，我们按罗达门特大人的命令，准备对付一个暴露狂。无疑我们犯了轻敌的错误，同时高估了驻守一、二层的骷髅与沙地骑士。所以当那个傻大个儿突然降临，我们骷髅法师特攻队全体成员正围成一圈玩丢手绢。他跑到我们围成的大圈中心，甩开破锣嗓子唱了一首《夫妻双双把家还》，并企图还要献上一支《羞答答的玫瑰静悄悄地开》，我们实在忍无可忍，一齐向他发出电花、火球、毒星、冰弹。那人像大鸟一样跳起，我们纷纷被对面同伴释放的魔法能量击中，一圈人只有我幸存下来，却全身骨折。而入侵者那惊人的一跃产生的另一个意想不到的效果是，他的头撞到了天花板，整个人落下来时已经晕过去了。可惜我瘫痪不能动，否则真该取其性命。我就这样眼睁睁地错过了一次飞黄腾达的机会……
　　
　　野蛮人拍拍身上的灰尘，振作疲惫的精神，忽然发现那束玫瑰已经被自己的屁股压扁，连忙捡起来小心翼翼地揉圆了，怀着羞涩忐忑的心情走进罗达门特的房间。
　　
　　当野蛮人站在罗达门特面前，口口声声求见温柔可爱美丽动人的小甜甜罗达门特小姐时，这位下水道老大怒发冲冠，骂了一句：
　　
　　“你脑瓜让门弓子抽啦！＃￥…￥％*％…$&amp;*……”
　　
　　“大婶，打扰一下……”在旅店里，刺客找到了亚特玛。
　　
　　“说吧，姑娘，啥事儿啊？”
　　
　　“您认识罗达门特么？”
　　
　　亚特玛身子一颤，露出极端痛苦的表情，很快这种痛苦化作了怨恨，狠狠地说：“何止认识，简直是刻骨铭心啊，那个可怕的木乃伊贪图我的美貌，为了逼我嫁给他，他惨无人道地杀死了我的丈夫和孩子……”
　　
　　刺客使劲掐了自己脸蛋一把，以证实自己不是在做梦。
　　
　　亚特玛接着道：“他丑陋而邪恶，拥有恐怖的魔力，鲁高因几次派出军队围剿他，结果没有一个战士生还。他和那些不死生物更加猖獗，经常跳出下水道对我们这些职业女性进行性骚扰……据说国王杰海因的宫殿百分之八十都被那些妖魔占了，除非你们肯帮助我们，否则真是永无出头之日了……”
　　
　　刺客道：“我们当然会帮助你们，而且有一个情圣很可能已经单枪匹马地去了……”
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　“看清楚，本人就是罗达门特。”下水道之王冷冷地说。
　　
　　“原来……是场误会……”野蛮人终于从自己幻想出的爱情世界中挣脱出来，满脸沮丧。“可是，就算是凭哥们感情请我吃饭……”
　　
　　罗达门特怒道：“你错了，我不是请你来吃饭的，而是要取你狗命，为我死去的小弟们报仇！”
　　
　　不满淹没了失望，野蛮人将玫瑰花掷在地上，抡起战锤砸了个稀扁。“考，说白了不就打架么，老子一听打架后脑勺都乐！还戴个怪兽头套……演《恐龙特急克塞号》啊！吓唬谁呀！来吧，练练！”
　　
　　“你敢侮辱督瑞尔大人赐予我的光辉形象！让你尝尝我的利刃鬼爪！”说罢，老罗扬了扬刀刃化的手臂，一不小心还把自己的眼角划出一道伤口，立时慌了分寸，叫道，“哇～～出血啦，疼死我啦……快来人呐，拿绷带来呀～～”
　　
　　几个被授予恐怖白骨称号的侍从（其实还是骷髅兵）忙跑过来七手八脚地给老大包扎。白骨甲一边包扎一边劝道：“老大，放松，放松，您是木乃伊科的，不流血的……乖啦～～”白骨乙不停地往老大嘴里塞糖果。白骨丙拼命摇着波浪鼓……
　　
　　野蛮人呆在当场，忽然觉得这个魔头不可小觑。
（6）
　　
　　“老鬼，醒醒！”刺客闯进凯恩的房间，见老头子午睡尚未醒来。
　　
　　“啊……是你呀……啥事儿啊大妹子？”凯恩努力打起精神做出感兴趣状，以免受到刺客的利刃服务。
　　
　　“听说你是个活词典，我想查查罗达门特的资料。”刺客开门见山。
　　
　　“哦……”凯恩陷入深深的思索，半晌才道，“罗达门特，男，曾是鲁高因十大杰出青年，优秀的魔法师，患有晕血症，有过两次失败的婚姻，没有儿女，两年前受到引诱加入了大波罗邪教，性格发生扭曲，在恶魔督瑞尔的重用下，成为向传统道德观念挑战的代表人物。他喜欢吃……”
　　
　　“我不想知道这些，”刺客打断道，“我只想知道他的擅长绝技和致命弱点。”
　　
　　“哦，他最厉害的绝招恐怖异常，从小修炼至今从未间断过，本来就威力无穷，成魔后附加上魔法的力量，更将杀伤力提高10倍！”
　　
　　“到底是什么绝招？”
　　
　　“口臭！”
　　
　　“什么！”刺客睁大了眼睛，“你你……没开玩笑吧？这也算绝招？”
　　
　　凯恩道：“平常人有口臭，顶多惹人厌，而他的口臭，自口中呈扇面激射而发，触草木，尽死，以喷人，无御之者！所含剧毒，令人肉烂骨枯，死状惨不忍睹。”
　　
　　刺客打了个冷战：“他是怎么练成的？”
　　
　　“他从来不刷牙。”
　　
　　“哦，”刺客又问，“那……他有什么弱点？”
　　
　　“我不是说过了么，他晕血，一看到鲜血就虚脱。平日他连番茄酱都不敢吃。”
　　
　　“明白了，多谢！”刺客转身离去。
　　
　　“你干啥去呀？”凯恩问。
　　
　　“去救一个傻冒！”刺客身形一晃到了街上，找了个下水道跳了下去。
　　
　　街边立刻传来一个老太太的尖叫：“救人呐～～一个姑娘掉下去啦～～”
　　
　　刺客的脑袋从井口露出来，怒道：“歇着！哪都有你呢！”
　　
　　一路上闲话少叙，野蛮人未清理干净的小妖，刺客又给过滤了一遍。到了下水道第三层，焦灼的战况使她发现自己来得正是时候。
　　
　　野蛮人的战锤抡得呼呼生风，砸得对手频频后退。罗达门特脑袋上已经鼓起N个鹅蛋大小的包，可见抗击打能力之强。周围的小妖一边吃着水果、饮着啤酒，一边唱着《嘻唰唰》助威。没有妖注意到刺客的来临，她也就加入到助威的行列，一起吃啊喝啊唱啊。由于野蛮人穿着不朽之王的战甲，老罗的利爪很难对他造成有效伤害。表面上看似乎是野蛮人占尽了优势，但刺客心里明白，当罗达门特忍无可忍、无需再忍之时，必将释放那惊天地、泣鬼神的一喷。不妙的是，在野蛮人这种智商的斗士脑中很难找到躲闪一词。只见野蛮人一锤砸空，将石壁轰出个大洞，而罗达门特已经绕到他的身后，与之拉开了距离。罗达门特深吸了一口气，眼睛露出恶毒的光华，他的胸口剧烈地起伏，肚子咕噜噜直响，他的腮帮子像蛤蟆一样鼓了起来……
　　
　　此时的野蛮人却又像疯子一般冲了上去……
　　
　　刺客不得不出手了。她扔出了一只香蕉皮。
　　
　　野蛮人踩上了，妈呀一声滑倒了，同时也躲开了罗达门特致命的喷击。那恐怖的绿色妖雾所过之处，群妖倒毙，土木成灰。
　　
　　野蛮人吓出了一身冷汗，当他正想感谢那只香蕉皮的时候，他忽然看到了刺客冷艳的脸。“咱们赢了。”刺客在野蛮人耳边说这句话的同时，已用利刃挑断了不朽之王铠甲的链扣，那刀枪不入的宝甲咔的一声脱落。
　　
　　“你……你这是……”野蛮人大脑齿轮超负荷运转，呆若木鸡。
　　
　　“帮你呀。”刺客神秘的一笑，向他那裸露的胸膛挥出了华丽的一刀。
　　
　　鲜血狂喷。野蛮人做梦都想不到会死在自己人手里。惊怒之下，竟昏厥过去。他更想不到，晕血症发作的罗达门特的处境一点都不比他强。
　　
　　等野蛮人醒来，发现自己活着。胸前的伤口已被魔法疗伤药水治好。旁边的地上放着罗达门特被割下来的头颅。
　　
　　“怪了，咋死了呢？难道是我梦游的时候将他……”
　　
　　“不错，你成功了。”刺客坐在厅中央的桌子上，手里把玩着两件东西：一本书，和一个卷轴。
　　
　　“那是啥玩意啊？”野蛮人凑过去问。
　　
　　“战利品。这两件你选一件。”
　　
　　“让我先选？”野蛮人简直不敢相信竟然获得了这样的待遇。
　　
　　“客气！咱哥们儿谁跟谁呀！说吧，要哪个？”刺客大方地说。
　　
　　“这个是啥？”野蛮人指着卷轴，他不识字。
　　
　　刺客道：“这上写着赫拉迪克卷轴，好像是关于什么宝物的资料……”
　　
　　“那……这个呢？”野蛮人又指了指那本技能之书。
　　
　　“这个嘛……”刺客犹豫了一下道，“——《高等数学》。”
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-704</link>
<text>第八章：赫拉迪克的宝藏
　　
　　（1）
　　
　　从下水道归来，刺客每天沉浸在《技能之书》中，她发现这是一本无上的武功心法，修炼效果惊人，各方面素质都有大幅度提升。比如，平时不敢吃的大蒜，现在也不觉讨厌；从前恐惧的毛毛虫，现在见了也不害怕；曾经粗糙的皮肤，如今变得细腻；往日乱草般的头发，现在变得柔顺光亮……她决定进一步发掘这本书的经济价值。
　　
　　野蛮人则对他的战利品一筹莫展，这是文盲的悲哀。面对天书般的卷轴，他开始烦躁不安，头痛欲裂，呼天抢地，死去活来，有一次大便时他居然产生了拿赫拉迪克卷轴擦屁股的冲动。在一个风雨交加、电闪雷鸣的午夜，他从恶梦中醒来，终于想出了破解之道——找个人念给他听！
　　
　　“老头～老头～”野蛮人破门而入，冲到凯恩的床边，双手习惯性地拄在床沿上，在这突如其来的压力下，本已年久失修的木床轰然而塌，野蛮人身体完全失重，像面墙一般倒了下去，压在了凯恩身上。一个手无缚鸡之力的无辜的老人，睡觉都能睡折8根儿肋骨，可见当时社会之黑暗、时局之动荡、道德之沦丧、人民之悲惨……
　　
　　“老头儿，你怎么了？老头儿，是不是生病了？”野蛮人拼命地摇晃着奄奄一息的凯恩。凯恩无限幽怨地看了他一眼，晕死过去。
　　
　　多亏了亚特玛大婶的人工呼吸和女巫的治疗术，老人家终于脱离了生命危险。躺了一天一夜，凯恩才恢复语言功能。七个英雄围在他身边，关切地望着他。当野蛮人把卷轴呈到他面前，他感觉自己像个正要对子女们宣读遗嘱的将死的家长。
　　
　　“咳咳……”凯恩强打精神，嗓子有些干。
　　
　　亚马逊连忙端过一杯水帮老人灌下。
　　
　　“咳咳咳咳咳咳……”凯恩差点被呛炸肺。于是又躺了一天一夜。
　　
　　在第四天早上，他刚重新恢复语言功能就主动要求给大家解读赫拉迪克卷轴，因为他十分清楚，如果不把这件事办完，他早晚得让这些年轻人折腾死。
　　
　　“这是赫拉迪克留下的关于一笔宝藏的记载。”凯恩头一句话就深深打动了所有人。圣骑士的哈拉子哗的一声泼在了脚面上。
　　
　　室内鸦雀无声，——为了给老头补身子，原来养在这屋子里的一只乌鸦和一只麻雀已于昨天被下锅炖了。
　　
　　“赫拉迪克是世界上最富有的魔法师，他拥有的宝物随便拿出一件都价值连城，哪怕是一根牙签。他身体很差，没有生育能力，所以没有子嗣。他脾气古怪，生性多疑，谁也不信任，他的吝啬是出了名的，显然他不可能把遗产留给任何人，包括那给他生了12个儿子和6个女儿的老婆——那骚货最得意的事情莫过于送给了丈夫18顶绿帽子。但他老婆是饿死的，他将那18个不肖儿女煮熟吃掉了，然后就妥善处理了那笔惊人的宝藏。”
　　
　　“他把宝贝藏到哪里去了？”圣骑士眼珠子都蓝了。
　　
　　凯恩指着卷轴道：“埋葬他遗产的地方就用古代文字写在这里。”在大家的催促下，他继续说，“地点就在塔拉夏的古墓之中。你们必须首先得到开启古墓密室的钥匙，再找到古墓，才能得到那笔宝藏。”
　　
　　大家闻听兴奋极了，把老头拽起来好好蹂躏了一顿。
　　
　　“继续继续～～到哪里找钥匙啊？”
　　
　　凯恩好不容易才喘上这口气，接着道：“你们必须到干燥高地的死亡之殿寻找赫拉迪克方块，再到位于遥远绿洲的蛆虫巢穴寻找国王之杖，然后到遗失城市的利爪蝮蛇神殿寻找蝮蛇花纹，这三样东西到手了，你们才能获得开启古墓的钥匙。”
　　
　　“我已经等不及了，我们兵分三路去找吧！”圣骑士的提议立即得到一致响应。
　　
　　他们上路后，亚特玛揪起凯恩问：“你明知道根本没有什么宝藏，懂得鲁高因文字的人都知道那个卷轴写的是赫拉迪克快餐连锁店的广告……你明知那些地方等待他们的是什么，你为什么还要骗他们去送死？”
　　
　　凯恩呸了一口，愤愤地道：“猫了个咪地，你也看到了，他们差点整死我，我要不报这个仇，我死不瞑目哇！”
（2）
　　
　　干燥高地。
　　
　　亚马逊和德鲁依艰难地步行于沙漠中。年轻的女孩每走几步路就要掏出果冻、酸奶来解渴，结果越解越渴，直到食品小包见了底。
　　
　　“我走不动了，借你的狗熊用一下。”亚马逊自以为想出了好主意。
　　
　　“我的熊不是用来骑的。”德鲁依面无表情地说。
　　
　　“小气！”亚马逊撅起小嘴，“那你背我！”
　　
　　“我也不是用来骑的。”德鲁依面有难色。
　　
　　“你这个老废物！早知道就跟野蛮人搭伴了！至少他不会这样对我！”
　　
　　“……”经过一阵思想斗争，德鲁依终于同意，“那好吧，我的熊可以借你骑一会。”
　　
　　“真的？太好了！快把它叫出来！”亚马逊眉开眼笑。
　　
　　“只是……出了问题后果自负。”
　　
　　“什么意思？”亚马逊问。
　　
　　“你没有穿长裤，就这样光腿儿骑在熊身上，引起个皮肤骚痒什么的可别怪我……”
　　
　　“啊！～～我我我不骑了……唉，不如躺在旅店睡觉了……”亚马逊沮丧地望着日头，心中无限懊悔。
　　
　　突然，从前方沙丘后闪出十几只矛之猫，他们是长着猫头的人形生物，嗜杀成性，携带着大量的手榴弹。
　　“喵！给我站住！”为首的一只猫人叫道，“干什么的？”
　　
　　
　　亚马逊惊道：“不得了，小猫也跑出来劫道……”
　　
　　德鲁依眼中射出警戒的光：“他们不是猫！”
　　
　　“我敢打赌，他们是猫！嗯……至少是猫科的！”亚马逊给定了性。
　　
　　“喵！还把不把我等放在眼里？识相的留下财物给我滚蛋，否则就留下小命给我下饭！”那猫咄咄逼人。
　　
　　“我们穷的都快尿血了，一分钱也没有哇。”德鲁依说的是实话。
　　
　　“喵！不信！搜身！”猫们围了上来开始对二人上下其手。
　　％＃￥……￥％※％※……※×……
　　
　　“你往哪摸丫！”亚马逊红着脸把一个猫人推开。
　　
　　“喵！你胸前藏了什么？快交出来！”那猫人严厉地说。
　　
　　“没藏什么丫……”
　　
　　“喵！胡说，鼓鼓囊囊的还说没有！快掏出来！”猫人们纷纷亮出了手榴弹。
　　
　　“你们想看是不是？……”亚马逊盛怒之下拉弓搭箭，“下辈子吧！”嗖的一箭贯穿了一个猫人的脑袋。
　　
　　猫人们群情激愤，怪叫道：“喵喵喵～果然有宝贝！大家上去抢啊！”举着手榴弹一拥而上。
　　
　　德鲁依叹道：“女人天生是祸水……”
　　
　　“轰！～～”
　　
　　亚马逊一个后滚翻躲开了猫人们的第一轮投掷，地面被十几个手榴弹炸出一个大坑。冷汗从女孩额角滑落，但嘴上可不示弱。“小猫咪，白天玩火，晚上会尿床呦！”
　　
　　“喵！竟敢宣扬封建迷信，杀了她！”群猫撒出漫天弹雨。轰炸之声不断，亚马逊和德鲁依拼命逃避，狼狈不堪。
　　
　　德鲁依见情势危急，念动咒语，召唤出5只乌鸦，3匹鬼狼及一条毒藤加入战团。
　　
　　亚马逊从背后的魔法箭囊中拽出20多支箭，一并搭上弓弦射了出去，顿时，20多支箭幻化成几百支，在一片惨叫声中，世界恢复了平静。
　　
　　“这就是传说中亚马逊族的秘技——多重箭么？”德鲁依目瞪口呆。
　　
　　“不错，”亚马逊深沉地说，“这就是波及范围广，杀伤效果强，影响深远，意义重大，热爱祖国，与时俱进的多重箭！”
　　
　　“名不虚传……”
　　
　　亚马逊突然道：“刚才我跟那些猫玩命的时候，你干嘛去了？你至少得召唤两个畜生帮帮忙啊！”
　　
　　德鲁依委屈地说：“我召唤了一大群小弟呢……”
　　
　　“我怎么没看见？”
　　
　　“靠，都被你射死了！”
　　
　　“……我们俩不应该分到一组。”亚马逊弯腰去拣地上小猫们留下的手榴弹。
　　
　　德鲁依问：“你拣那些东西做什么？”
　　
　　“玩啊！”亚马逊答。
　　
　　“可是……你不是说白天玩火，晚……晚上会尿床的么？”
　　
　　“我不会晚上玩啊！！！”亚马逊挥手将一个手榴弹向德鲁依脑袋扔去。手榴弹没有拉弦，所以就“邦”的一声在德鲁依额头上扪出了个大包。
　　
　　德鲁依躺在地上，泪流满面道：“我们俩确实不应该分到一组……”
　　
（3）
　　
　　阴暗潮湿、充满腐烂气味的死亡神殿。
　　
　　矛之猫族的首领——“疯狂血腥女巫”（小名疯猫）坐在分赃聚义厅的宝座上，抚摸着怀里一只古朴的镌有精美花纹的盒子。
　　
　　“喵喵！”一只猫妖蹦过来道：“老大！这是啥玩意啊？”
　　
　　“喵～”疯猫神秘地一笑，“这是督瑞尔大人安排给我守护的法宝，叫做赫拉迪克方块！我已经研究好几天了，喵喵！真TM好玩啊～～”
　　
　　“喵喵喵～老大给我们演示一下呀！”十多只猫妖跳怪围了上来。还有个拿着摄像机……
　　
　　“喵！不要拍！”疯猫把盒子盖打开，扔进去三个馒头，又将盖子盖好，当再次掀开盒盖，众妖皆目瞪口呆——馒头不翼而飞，盒子里赫然坐着一只花卷！
　　
　　“喵喵喵～～太神啦！以后吃花卷方便啦！就是有点费面……”众妖议论纷纷。
　　
　　“喵！安静！”疯猫道，“你们懂个j8！这盒子有改变物品属性的强大魔力，但是必须遵循一定的公式。经过深入研究，我已经试验成功好几条合成公式了，你们把眼睛睁大了！”
　　
　　但见疯猫往盒子里扔了三瓶云湖啤酒，合成了一瓶38度“铁帽子”。
　　
　　“喵喵喵！有铁帽子喝喽！”群妖欢呼。
　　
　　疯猫往盒子里扔了三只鸡蛋，合成了一只老母鸡。
　　
　　“喵喵喵！有老母鸡玩喽！”群妖欢呼。
　　
　　疯猫往盒子里大喊了三声：“喵喵喵！”合成了一声“汪！”
　　
　　“喵喵喵！有狗叫声听喽！”群妖欢呼。
　　
　　疯猫联合另外两只猫妖往盒子里尿了三泡尿，合成了一坨屎。
　　
　　“喵喵喵！有大便吃喽……”群妖欢呼声有点牵强。
　　
　　就在这时，有半只僵尸爬了进来，哭诉道：“老……老大……不得了啦，有俩入侵者，又扔手榴弹又射箭的，咱们亡灵自卫队眼看全军覆没了，您老人家得给弟兄们报仇哇～～55555……”言罢泣不成声。
　　
　　叭！疯猫一拍桌子，怒道：“猫了个咪地！竟敢到死亡神殿撒野，寿星老上吊——活得不耐烦啦！”
　　
　　“喵喵喵！有入侵者杀喽！”众妖纷纷掏出手榴弹，跃跃欲试。
　　
　　哐当一声，大门被踹离门框。一个年轻女孩、一个中年男子、一条毒藤、三匹狼、五只乌鸦及一只橡树灵闯了进来。
　　
　　“喵！你不说俩么！咋进来这么多呢！竟敢谎报军情！”疯猫对地上那半只僵尸一顿狂踢乱踹。
　　
　　僵尸委屈地哀嚎：“冤枉啊～刚才明明就俩来着，咋……咋蹦出这么多捏……”
　　
　　“喵喵喵！有鸟玩喽……有狼玩喽……有拔河绳子喽……有气球玩喽……有花姑娘玩喽……”群妖欢呼。
　　
　　亚马逊眉头紧皱：“闹心巴拉地……”
　　
　　德鲁依不满地自语道：“咋没人想玩我呢……”
　　
　　疯猫提着盒子走过来，目光严厉地瞪着他，周身散发出强烈的杀气，狠狠道：“喵！咱俩玩玩！”
（4）
　　
　　死亡神殿的分赃聚义厅里乱作一团，矛之猫们收起手榴弹，拿起了投枪，捉鸟的有之，捕狼的有之，扎乌鸦的有之，穿气球的有之，还有几个已经拿着毒藤玩起了拔河。空中有几只叫做“沙漠之翼”的蝙蝠怪，手拉着手翩翩起舞大声歌唱，充当拉拉队，“啦——啦——啦——”吵得亚马逊心里乱七八糟的，一怒之下搭弓引箭射了个干净。
　　“喵！欢迎您带着马戏团光临我的神殿，我请你吃土豆丝儿怎么样？”疯猫放下赫拉迪克方块，扬起了锋利的双爪，摆明了要挠人。
　　
　　“你是想和我单抠儿呗？”德鲁依毫无惧色。
　　
　　“喵！恭喜你，答对了。你想比拳脚还是兵刃啊？”
　　
　　德鲁依把袍子脱掉往旁边一甩，道：“你不就想挠我么，咱俩挠呗！看谁先被挠成土豆丝儿！”只见德鲁依念动咒语，身形暴涨，浑身长出长毛，面部肌肉痉挛变形，口鼻前突，獠牙利爪外露，长嗥一声，已化身为狼人。
　　
　　考虑到读者的心理素质，这场疯猫对恶狼的战斗我就不细表了，总之一句话——打得非常原始。有只猫妖扛着摄像机录下了全过程，后来将录像带寄到中央电视台，据说其中许多镜头被《动物世界》所采用。战斗没有持续很久，没来得及逃跑的小妖都变成了尸体，被毒藤穿成一串，像栅栏似的戳在墙边。变狼德鲁依已失去理智，还在埋头疯狂地炒土豆丝儿。疯猫早已连一段超过一厘米的肠子都不存在了。亚马逊面对此情此景吐了好几回。为了让同伴安静下来，亚马逊情急之下射出一支急冻箭，将狼人变成了冰棍儿。
　　
　　成功取到了赫拉迪克方块，二人出了死亡神殿。恢复人形的德鲁依身心疲惫，头痛欲裂，只是很难记起刚才发生的一切。亚马逊望着他，眼里充满了恐惧。
　　
　　“放心吧，孩子，德鲁依的利爪从来不会伤及朋友。”
　　
　　“我……我明白……呵呵……”亚马逊报以歉意的笑容。
　　
　　回鲁高因的路上，他们遇到了一个流动商贩，是一个当地人赶着辆大马车，车篷货舱里面装满了各种货物，马车左侧竖着一杆大旗，写有“赫拉迪克专卖”字样。那人见德鲁依他们走来，立即扯开破锣嗓子吆喝道：“便宜啦便宜啦便宜啦……挥泪吐血跳楼大甩卖！”
　　
　　“都有什么？”亚马逊拉着德鲁依跑了过去。
　　
　　商人高叫道：“烟酒糖茶、日用小百、文具礼品，应有尽有！还有正在搞特价的商品，买一赠一喽……”
　　
　　“什么搞特价？”亚马逊动心了。
　　
　　“拥有六十个秒针的赫拉迪克手表！用来拔牙的赫拉迪克口香糖！可以反复使用、一年内保退换的赫拉迪克卫生纸！……买一赠一喽！……”
　　
　　“赠品是什么？”亚马逊急切地问。
　　
　　“每买一件赫拉迪克牌商品，赠精美包装礼品盒——赫拉迪克方块一个！”
　　
　　……
　　亚马逊和德鲁依只感眼前发黑，双双瘫倒在地……
（5）
　　
　　这里叫遥远的绿洲。不是因为这里是绿洲，而是因为这里离绿洲很遥远。
　　圣骑士和女巫这对欢喜冤家又结伴同行在沙漠中。烈日下，圣骑士的金属盔甲充分发挥了吸热和导热的属性，加之不爱洗澡，用东北话讲——“遭老罪了”，虽然一路上女巫已经给他制造了无数根冰淇淋。
　　
　　“你穿得太厚了。”女巫指出症结所在。
　　
　　“我也没办法，这是骑士的荣耀。”圣骑士一本正经地说。
　　
　　“这样下去你会受不了的，你是勇敢的战士，但是你不应该倒在这里！”女巫劝道。
　　
　　“可是，有你在身边……会不会很失礼……”圣骑士不知何时变得如此腼腆，这真是个令人惊喜的进步。
　　
　　“不会，我们是战友嘛！”女巫真诚地笑了。
　　
　　“好吧！只要你不介意……”圣骑士终于鼓起勇气，狠下心来……
　　
　　只听咔嚓一声，伴随着女巫一声尖叫，从她的法杖尖端激射出一道电弧，将圣骑士连同他刚脱掉的盔甲一齐炸上天空。原来我们勇敢的队长除了那套盔甲，什么都没穿。
　　
　　“我是……勇敢的……战士，但是……我……不应该……倒在……这……里……”这是圣骑士晕厥之前的最后一句话。
　　
　　★ ★ ★ ★ ★
　　
　　“好点了么？”女巫关切地问。
　　
　　“好多了……”喝了个2升装大瓶治疗药剂，圣骑士悠然转醒。他发现自己穿着一条用法袍草草缝制的裤头。
　　
　　“这是我唯一携带的备用衣物，给你毁了件遮体的短裤，我用意念移物之术给你穿上了……我为我刚才的无礼行为道歉。”
　　
　　圣骑士勉强挤出一丝笑容：“没……没关系……我的盔甲呢？”
　　
　　“对……对不起，不知飞到哪里去了，估计打车也着不找了。不过武器还在……”女巫眼含泪花把长剑递到他手里。
　　
　　圣骑士站起身来，狂笑道：“傻孩子，不要难过！我并没有怪你！其实有一件事情你可能还不知道——别的战士穿盔甲是为了增加战斗力，我不同，我穿盔甲是为了抑止战斗力！是本着仁慈之心降低杀伤效果！不过，这回拜你所赐，甩掉负担，摆脱束缚，我将勇不可挡！”
　　
　　阳光将圣骑士的轮廓罩上了一层神圣的光辉，女巫竟看得出神，一颗芳心似乎受到了某种触动。
　　
　　就在这时，嗡——
　　
　　三团巨大的球状物体向他们飞来。
　　
　　“我靠！UFO！”圣骑士横剑在胸，做好战斗准备。
　　
　　“这是沙漠里可怕的黑色蝗虫，他们几万只组成一团，可以瞬间将人变为白骨。”女巫解释道。
　　“原来是蝗虫……那个……这种低级的生物交给你了，我我我去方便一下……”说罢圣骑士撒丫子埋头狂奔而去。三团黑色蝗虫鸣叫着追了过去，好不容易碰上个没穿衣裳的岂能轻易放过？
　　
　　女巫望着狼狈逃窜的队长，叹道：“我把他害惨喽……”
（6）
　　
　　“嘭！”女巫施放出一只火球救了圣骑士的命。空气中弥漫着蝗虫被烧焦的香味。
　　“呼……呼……”圣骑士蹲在地上喘着粗气。
　　
　　女巫传送到他身边问:“没事吧？”
　　
　　“有牙签么？”
　　
　　女巫愣了一下，用魔法创造了一根牙签递给他。
　　
　　“哎呀，啧啧，美味不能浪费……”圣骑士掏出瓶啤酒，开始用牙签扎着地上的烤蝗虫大吃大喝起来。女巫只觉一阵反胃。她很难理解这个刚从鬼门关溜达回来的男人怎么有如此旺盛的食欲。
　　
　　吃饱了继续上路，圣骑士精神百倍。
　　
　　“哎！好大的鸡腿！”圣骑士指着前方。
　　
　　“那是黑色开膛手之巢。”女巫道，“经过的时候你最好安静点，要是吵醒了住在里面的怪鸟，用不了今天晚上你就会变成鸟屎。”
　　
　　圣骑士马上闭了嘴。像个羞涩的大姑娘似的，蹑手蹑脚走了过去。觉着离得足够远了，圣骑士打了个饱嗝，酒劲上涌，回望魔巢，怒道：“猫了个咪地，我豁出去了！”掏出空啤酒瓶子抡圆了向那魔巢扔去。
　　
　　夸嚓！——扑啦啦……
　　
　　几百只褐色怪鸟呜央呜央地飞了出来，遮天蔽日扑向挑衅者。
　　
　　“完了，捅马蜂窝了……”圣骑士酒醒了一半。
　　
　　“你手咋那么欠呢！”女巫气得直跺脚。
　　
　　“姑奶奶救命啊～”圣骑士吃得太饱，根本跑不动了。
　　
　　女巫只好创造出一道魔法火墙，但仍有十几只怪鸟闯了过来。
　　
　　一种鸟如果能够被称为“黑色开膛手”，你就可以想象它的喙有多利。据说土著人对这种鸟喙的利用很有心得——因之锋利无比，在其后插上杆就是投枪，磨个孔穿上线就是缝衣针，找个大号的安上把儿就是镰刀，上下喙交叉钉在一起就是剪子……这种功能多、实用性强的武器装备在一群气急败坏的鸟的脑袋上，无疑对圣骑士的健康、快速、可持续发展构成巨大的威胁。尽管他把自己用沙子活埋了，尽管女巫不停地施放火球术，圣骑士的屁股还是多了两个深深的血洞，就像两朵盛开的鲜花，还是对称的。黑色开膛手的生命力绝不是黑色蝗虫能比的，幸好圣骑士的生命力更加顽强。
　　
　　“你应该吸取教训。”脱离险境后女巫用近乎哀求的语气告诫可怜又可恨的队长。圣骑士不住地点头，若非喝了酒，他是不会做出扔啤酒瓶子砸人家玻璃这种不理智行为的。该死的啤酒！
　　
　　行至一片恶臭的沙地，四周趴满了正在午睡的沙虫。每只沙虫都有毛驴那么大，打着呼噜，说着梦话，吐着臭气。
　　
　　“这玩意烤了老好吃了！……”圣骑士流着口水，眼里露出兴奋的神采。女巫强忍着没把隔夜饭吐出来。
　　
　　“这东西营养价值高哇～～”圣骑士从地上拣了好多东西抱在怀里。
　　
　　“不要！……”女巫的声音充满了恐惧。霎时间，上百只沙虫将他们团团围住，用来喷射毒液的嘴“蓄势待发”。
　　
　　女巫绝望地说：“你不该偷沙虫的蛋……”
　　
　　“我就不该长这双手……”圣骑士手里的蛋吧唧掉地上摔了个稀烂。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-703</link>
<text>（7）
　　
被一群恐怖的沙漠巨型沙虫包围，圣骑士的眼泪和女巫的冷汗哗哗往下流。
　　
“大妹子，到底有没有逃命的办法了？”圣骑士面如纸白，体若筛糠。
　　
女巫拿出眼球法杖平静地说：“我唯一能做到的是——可以让咱俩死得体面一些……”
　　 “咱跟它们商量商量，道个歉什么的，要不我给它们跪下……”
　　
“巨型沙虫是低智商的邪恶生物，你根本无法与它们进行有效交流，它们的头脑很简单，谁动它们的蛋，它们就叫谁完蛋！”
　　
“我还没活够哇！！！”圣骑士抱住女巫的腿一边乱摸一边放声大哭。
　　
这突如其来的哭嚎吓得众沙虫纷纷向后退，接着便惊惶地向二人喷射出腐蚀性毒液。与此同时，女巫惨笑着向脚下释放了一道冰尖柱魔法，为自己和同伴打造了晶莹剔透的冰棺材——这就是她所谓的“体面的死法”。无数道毒液射在两只冰棺材上，将之涂成了绿色。若是直接打在人身上，恐怕连骨头都得化了。
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　
“沙虫们中间那两个玩意是什么？”死亡甲虫巡逻队队长爆开哥指着远处的冰棺材问。
　　
身旁一个甲虫兵拿出望远镜观察了一会道：“报告队长，好像是两个雪糕，绿豆口味的！”
　　
“靠！天这么热，有雪糕竟敢不孝敬咱们，还把不把咱们双刀流放在眼里了……小的们，给我抢！”爆开哥双手镰刀一扬，手下20多个甲虫兵哇哇怪叫着冲向沙虫军团。沙虫们闻声掉头将毒液喷射器对准甲虫巡逻队，当认出后，又纷纷退到两旁俯首待命。甲虫巡逻队如入无虫之境，抬起两块巨大的“雪糕”，唱着《好汉歌》扬长而去。待他们走远了，沙虫首领忿忿地骂道：“咕噜－噗噗－嘟嘟吐！”（翻译过来是“踩它娘的蛋！”）
　　
“大家吃吧，一会儿该化了！”爆开哥一声令下，众甲虫围着两块大雪糕开始狂啃。
　　 “呸呸！……爆开哥，这味道有点怪！好像过期了……”
　　
“爆开哥，来一起吃吧，外皮不太新鲜，里头味道不错，拔凉拔凉地……”
　　 “爆开哥你瞧，里头好像有馅儿！”
　　 爆开哥大喜：“是么，啥馅儿啊？”
　　 “这个……好像是肉馅儿！”
　　 爆开哥舔着嘴唇道：“把馅儿给我留着！”
　　 “是！来来来，把馅儿给老大抠出来！”
　　
否极泰来。幸亏这群小弟对老大忠心耿耿，否则只要有一个甲虫对肉馅儿存有非分之想并付诸实施，业已冻僵的圣骑士和女巫就不可能如此完整、毫发无伤地被抠出来了。不知是哪只甲虫下嘴狠了点儿，把圣骑士仅剩的一条裤头给吃了，要是再稍微出现点偏差，后果不堪设想……
　　 “爆开哥，这馅儿真新鲜啊！还喘气呢！”
　　 在烈日的照耀下，圣骑士和女巫悠悠转醒，只是身体还动不了。
　　
“恩人呐！……我地妈呀！”圣骑士发现自己没死，喜出望外，朦胧中望见一张张无比坚硬的脸，吓得尖叫一声又背过气去。
　　
女巫虽然不知道自己是如何逃过沙虫一劫的，却知道自己再一次落入了敌人之手，这些死亡甲虫都是督瑞尔的忠实爪牙。
　　
“爆开哥，快吃呀，一会该不凉了！”一个甲虫挥刀就要帮着切。
　　
“慢着！”爆开哥道，“这两个馅儿有问题，一个赤身裸体佩长剑，一个拿着无线麦克风，甚是可疑，带回蛆虫巢穴慢慢审问！”
　　 “是！”
（8）
　　
蛆虫巢穴不是公共厕所，而是一个庞大的地底迷宫，阴冷腐臭，危险重重。
　　
圣骑士和女巫已经恢复了行动能力，他们站在死亡甲虫巡逻队办公室里，双臂反剪被捆，武器也被收缴了。爆开哥坐在办公桌后面翘着四郎腿，身后墙上那“坦白从宽、抗拒从严”八个猩红大字异常醒目。甲虫兵整齐地分列两旁，给人以纪律严明、保障有力之感。
　　
“说吧，”爆开哥燃着了一根软中华，“你们是什么人？来干什么？”
　　
女巫眼珠一转，道：“我们是医生，专治各种疑难杂症，感冒发烧、头疼脑热、冠心病、胆囊炎、肝硬化、胃出血、肾结石、男女不孕不育什么都治，开刀手术扎针正骨按摩接生拔牙什么都干，手到病除！”
　　 爆开哥眉毛拧成了麻花：“胡说！那小子怎么还带着剑？”
　　
女巫忙道：“哎呦，误会呀大人，那是手术刀啊！我们这位主治医师人称回春一刀仙，都给龙做过盲肠手术啊！”
　　 “那你干嘛拿着麦克风？”
　　
“我是助手，我那个不是麦克风，而是多功能手电筒，手术时照亮用的！”
　　 “真的？”
　　
“千真万确呀大人，我说的绝无半句虚言！”女巫信誓旦旦地说。
　　
“还有最后一个问题，”爆开哥盯着圣骑士问，“你为什么不穿衣服？”
　　 “我……我们路上遇见流氓了。”圣骑士有些发慌。
　　 “那为什么只扒你的衣服，不扒她的？”
　　 “我们碰上的是女流氓！”
　　
“原来如此……”爆开哥打结的眉毛舒展开来，叫道，“来人啊，给他们松绑，归还手术刀和手电筒！”
　　
圣骑士和女巫皆感出乎意料，这些杀人不眨眼的魔鬼怎么会如此轻易相信并放过他们？难道有什么阴谋？
　　
爆开哥摆上一桌丰盛的酒席，喝退众小弟，只留下两个低智商的沙虫服务员伺候着。
　　 “二位受惊了。”爆开哥举起酒杯敬两位冒牌医生。
　　 “您这是……”圣骑士仍然摸不到头脑。
　　
“咱们开门见山吧，我是有事想请二位帮忙。”爆开哥一看就是东北人。
　　
“您客气了，我们的命是您救的，有事您尽管吩咐！”女巫嘴甜，将爆开哥拍的舒舒服服的。
　　 “我想请二位给我们蛆虫巢穴的总司令冰虫大人治病。”
　　 “哦？治……治病啊……呵呵……呵呵……”女巫干笑。
　　 “有问题么？”
　　
“没……没有！”女巫心说废了，她跟圣骑士半点医术都不会，一试准露馅儿。
　　
爆开哥突然眯起双眼，低声道：“其实我早就看出二位根本不是医生！”
　　 “啊！”圣骑士和女巫惊得同时离席站起。
　　
爆开哥露出得意的表情，接着道：“如果我说的没错，你们是卖野药的吧！仗着粗通医理，便在江湖上招摇撞骗，其实你们根本就没有执照！”
　　
“这都给您看出来了！”女巫如释重负，忙顺着说道，“请您大人有大量，放过我们这对可怜的下岗职工吧！”
　　 “放了你们，可以，但是必须得给我们总司令大人治病！”
　　
圣骑士哭丧个脸道：“这不要了我们亲命了么，我们根本就不会看什么病……就是去了也治不好哇……”
　　 爆开哥阴险地一笑：“不是让你们治好，而是让你们治死！”
　　俩冒牌医生闻听此言呆在当场，瞪眼半天说不出话来。
　　
爆开哥叹了口气，接道：“实不相瞒，我也是被逼无奈啊！我的顶头上司——钻地的冰虫，是督瑞尔的二姐夫，这犊子凭借裙带关系坐上了蛆虫巢穴司令官的宝座，压在我头上作威作福。他TMD一身肉好几千斤，居然当上了遥远的绿洲减肥协会的主席，都腐败透了！最近他的肥胖症已经使他连一寸都挪不动了，成天就知道吃喝拉撒，有荣誉归他，拼命的事都是我来……凭啥呀！”说道气愤处，两手镰刀撞得当当响。
　　 女巫怒道：“为什么不干脆做了他！”
　　
爆开哥道：“我想整死他不是一天两天了，所以才找你们啊！这些天我到处找庸医，就是治不死他！这家伙真是祖传牛皮癣，专治老中医！后来我干脆雇了个杀手，可是那杀手趁着冰虫睡午觉杀了他两个多小时，一点效果都没有，人家连醒都没醒，最后杀手绝望自刎了。”
　　
女巫认真地说：“你找我们算是找对人了，别看治不活，往死里整可是我们的长项！”
　　
爆开哥热泪盈眶，端起酒杯道：“有您这句话……我干了！”甲虫队长一饮而尽，遂朝沙虫喊道，“服务员，再来两瓶白的！”
　　 “等等！”沉默了半天的圣骑士突然发话。
　　 “壮士还想来点什么？”
　　 圣骑士道：“给我上一条内裤，穿过的也行……”
(9)
　　
“这里就是冰虫大人的卧室，二位大夫费心了！”爆开哥在蛆虫巢穴第三层的一间屋子门前停了下来，冲冒牌医生们使了个眼色。
　　 “放心吧，保证药到病除！”女巫颇有深意地回敬了一个微笑。
　　
进入冰虫的房间，房门在身后合闭，两位“卖野药的”看到了令人震惊的一幕。整个房间大概有100平米，那个司令官就占了90平。它庞大的身躯有如一只巨型的去掉菜叶的香辣鸡腿堡，油光可鉴，赘肉累累，下半身深深陷入地板——它至少有半个世纪没见过自己的腿了。它心脏跳动的声音有如擂鼓，肚子偶尔发出咕噜噜的声音好像夏日隆隆的闷雷，倘若一不小心放个屁，它身后的墙壁恐怕又得重修了。它正在吃，不停地吃，心无旁骛地吃，义无反顾地吃。十几个沙虫服务员像小货车一样载着食物或垃圾来回忙碌着，对不速之客的到来毫无反应。
　　
“您好，尊敬的冰虫司令官，我们是前来给您看病的医生，您看现在可以开始治疗了么？”女巫鞠躬施礼。
　　
“呼呼……咕……吐母……欧欧奴布咕噗……”冰虫咕哝道，连眼皮都没抬。它说的是沙虫族的语言，翻译过来是“随便吧，只要别打扰我吃东西”。
　　 “它说什么？”女巫问。
　　 “管它呢，下手！”圣骑士答。
　　 圣骑士握紧长剑，喝道：“手术开始！低温消毒！”
　　
女巫挥动法杖，施展暴风雪法术，无数冰系魔法能量夹着尖锐的冰锥从天而降，转瞬间室内如冰窖一般被冰封，小沙虫无一幸存。冰虫司令官被厚厚的冰层覆盖。
　　
“好……好……好大大的威威威力……”只穿着一条裤头的圣骑士抱着膀子一边抖一边说。
　　
“对不起，我忘了在室内使用大面积杀伤性魔法的危险性，不过你得承认，这样很有效率。”女巫收起法杖。
　　
突然，嘎嘎……嘎……冰虫身上的冰开始龟裂，然后化作一团团白雾升腾而去。冰冷系无效！
　　
冰虫徒劳地蠕动着身躯——看上去和没动一样，愤怒地吼道：“乌噜噜噗嘟！咕噜－噗噗－嘟嘟吐母乌！”翻译过来是“干j8啥呢！踩你娘的蛋！”
　　 “它说什么？”女巫问。
　　 圣骑士道：“估计是说——好舒服！继续！麻醉处理！”
　　
女巫法杖一挥，连续射出几道强力闪电，被击中的冰虫一阵剧烈地颤抖，嘴里嘟囔着更加恶毒的语言。圣骑士举起长剑狠命向这块大汉堡砍去。只听一声惨叫，圣骑士糊了巴黢倒在地上，口冒白沫不停地抽搐。女巫叹了口气道：“大哥，你也等我放完了电再砍呀……”
　　
圣骑士用长剑支撑着身体站了起来，咽了口唾沫，颤颤巍巍地说：“不……不要管我……继续……高……高温灭菌……”
　　
女巫念动咒语，将整个房间变成了火炉。女巫有冰甲护身，即使身处熊熊烈火之中也不会受到多大伤害，可惜圣骑士……我已不忍继续描述这位英勇的伟大的命苦的战士的处境。女巫很快意识到这一点，并及时释放一个冰封球熄灭了火焰，这时圣骑士已经奄奄一息，口中兀自念着：“继……继续……”
　　
女巫眼里充满了怜悯：“队长，再继续下去，恐怕你是撑不过这条大虫子的……”
　　
“你错了……好戏才刚刚上演，”圣骑士强忍着剧痛站了起来，说道，“术前准备完毕……手术正式开始，给我瓶回复药剂……”圣骑士喝下一瓶魔法药水，体力逐渐恢复。又灌下了一瓶二锅头，便有了七分酒意。
　　
“啊——嚏！”一股强大的气流振荡着整个房间，将圣骑士和女巫迫得贴在墙上。原来冰虫经过冷热交替的折磨，已经感冒了。
　　
“妈的，给我的手术刀消消毒，让他尝尝我的医术！”圣骑士高举长剑，女巫施展强化魔法在这柄武器上附加了惊人的火焰伤害。圣骑士大吼一声，扑上去疯狂地乱砍。本来，倘若不能破坏这个恶魔的脑或心脏，如圣骑士和女巫所带来的这些皮外伤根本无法对它造成致命的伤害。但是圣骑士偏偏有一张碎嘴，他挥剑的同时，嘴也没闲着：“兔崽子！我给你治！我给你治！我砍死你！我砍死你！你他妈还敢瞪我！我扎你眼睛！我扎！我扎！我扎扎扎！我让你嚣张！我让你装B！胸肌鼓鼓！不一定会武！武功再高！干不过片儿刀！我让你胖！我让你喘！我让你吃！我让你狂！我叫你报废！我叫你死亡！我插你软肋！我剁你后背！我切你前脸！我片你后丘！我捅你屁眼儿！……”
　　
无论是人还是魔，只要胖，并且有心脏，就容易得冠心病。这冰虫的冠心病可不轻，平时从来没人敢在他面前大呼小叫，加之整天食用高脂肪、高热量、高胆固醇的“三高”食品，在娴静中度日，在吃喝拉撒睡中养膘，虽有冠心病却没在意。这回可倒了大霉了，圣骑士BB吃吃没完没了，又不停地用剑击打形成了摇滚乐般的节奏，令人仿佛置身迪厅之中，——它哪受得了这个呀！一会便感到心脏狂跳，胸闷气短，恶心迷糊，终于彻底崩溃。伴随着惊天动地的巨响，它的前半身挣出地面高高昂起，痉挛着向空中喷出大量浓稠的绿色胃液。勇不可挡的圣骑士正欲奋起刺其咽喉，立时被这一股绿浆淹没。女巫面色苍白，捂着嘴强忍着没有呕吐出来……
　　
手术完毕。满身秽物的圣骑士爬到女巫面前，手里抓着从宝箱里翻出的赫拉迪克牌国王之杖，激动地说：“我们成功了！”
　　 女巫“哇”的一声吐了他一脸。
（10）
　　 “OVER了？”爆开哥进入狼藉满地的司令官房间。
　　
“冰虫司令官已经病入膏肓，我们已经尽力了。”女巫眨着眼睛道。
　　
“二位辛苦了，我备了些薄酒，希望二位能赏脸。”爆开哥把冒牌大夫请到死亡甲虫巡逻队办公室，这里已经摆上了酒宴。沐浴更衣后的圣骑士和女巫带着强烈的食欲就席。
　　
“呵呵，来来来，吃好喝好，喝好吃好啊！”爆开哥给二人满上了酒。
　　
“干！”圣骑士端起酒杯就要喝，一只苍蝇飞过来想尝个鲜，刚飞到杯口就坠毁了。圣骑士惊呼：“哎呀我去！不对吧！这酒有毒！”
　　
爆开哥笑道：“老兄多虑了，你要喝不惯咱这酒，那就多吃点菜吧！尝尝这个——熘肥肠！”
　　
圣骑士伸出筷子在熘肥肠中夹出一个脏兮兮的小瓶道：“这是啥呀？”
　　
女巫凑上前念道：“鹤……顶红……保质期……12个月……于冒泡地下毒药厂生产……”
　　
圣骑士瞪眼道：“够狠！下完药连药瓶都一勺烩了！你最好给我一个合理的解释。”
　　
爆开哥冷冷地说：“很简单，虽然你们帮了我的大忙，但你们掌握的秘密太多了。世上只有一种人能真正保守秘密，那就是——死人。”
　　 “你是不是很喜欢看古龙的小说？”女巫问。
　　 “是啊，我最喜欢古龙了！”
　　 “我也是……”
　　
“少他妈套近乎！跑题了！今天你们非死不可！”爆开哥双刀一磕，立即从外面冲进十几个甲虫兵，将他们围在当中。
　　 “做人要厚道！”女巫急了。
　　
爆开哥奸笑道：“不是兄弟不是人，只怪嫂子太迷人。跟爆开哥讲仁义道德？你是新新新新新来的吧！弟兄们，给我撕票！”
　　
“我去你大舅地吧！”圣骑士猛地掀翻了桌子，将对面的爆开哥砸倒，女巫同时施放了一个冰环……嗡嗡嗡嗡——受到攻击的死亡甲虫非但没死，反而弹射出大量的魔法电花打了回来，圣骑士和女巫双双被电花击中倒地，身子麻痹，动弹不得。好恐怖的死亡甲虫巡逻队！
　　
爆开哥狂笑了一阵，高声道：“我宣布，从现在开始，蛆虫巢穴的司令官就是我爆开哥！”
　　 “爆开哥！爆开哥！爆开哥！爆开哥！……”甲虫兵欢呼如潮。
　　 圣骑士的泪腺又决了堤。
　　
女巫躺在他身边低声说：“没出息！哭什么！咱们想办法冲出房间，在狭窄的坑道里就可以各个击破！”
　　 “怎么出去呀？”
　　 “我传送出去！”
　　 “那我呢？”
　　
“你……那个……我帮你一把吧！转过去！”女巫将法杖对准了他。
　　
圣骑士有不祥的预感，但后悔已经晚了，“不”字尚未出口，一道电弧已经劈中了他的屁股，然后他就像人间大炮一样撞破房门飞了出去，落地颠起好几下又滚出五米，最后吧唧一声贴在坑道拐角处的墙壁上，晕了。
　　
“好……好快的身法……”爆开哥目瞪口呆。如此迅猛并且屁股冒着烟凌空破门而出的轻功，实为平生仅见。然而再看地上，哪还有女巫的影子！
　　 门外传来女巫的笑声：“拜拜了您内！”
　　 “快给我追！”
　　
众甲虫鱼贯窜出，杀向声音传来的方向。女巫跑过的地方立即燃起熊熊大火，烧得尾随的甲虫兵吱哇乱叫、电花狂飞——这是她专门用于逃跑的魔法，叫做燃烧之径。“来呀，追我呀！”女巫的声音一直在前方引导，甲虫兵一个接一个地冲进火里变熟，当发现只剩下一个甲虫在身后时，女巫停止了传送。
　　 “就剩你一个了？”女巫感到很有成就感。
　　爆开哥笑道：“别以为你杀光了我的巡逻队员就算铲平了蛆虫巢穴，只要我不死，那些小弟要多少就有多少！”
　　 “那就给你个痛快吧！”女巫将法杖对准爆开哥。
　　
但闻咔嚓一声，爆开哥瞬间完成了进身——出刀——退回原地的动作，女巫手中的法杖断为两截，念了一半的咒语失去了效力。女巫吓得魂飞魄散，她做梦也没想到这个死亡甲虫首领的近战能力强悍到这个地步……如果刚才这一刀的目标是她的脖子，现在她已然身首异处。
　　
“在我面前，你就像个初生的婴儿，还抵抗啥呀？去死吧——恐怖追魂夺魄刀！”爆开哥摆双刀就要施展绝招。女巫并没有坐以待毙，她字正腔圆地发出了一声绝望的尖叫。
　　
“吓人揪心玩命斩！”圣骑士在关键时刻赶到，从爆开哥的背后挥剑砍下了恶魔的头颅。
　　
嗡～～爆开哥尸体栽倒在地，向四周迸发出无数巨大的张牙舞爪的电花，这要是挨上一下，不死也得躺半个月。女巫几个传送躲开了闪电强化的伤害,圣骑士嘛……唉-_-！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>篇外篇：《米山越狱》</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-702</link>
<text>篇外篇：《米山越狱》
俗话说时来运转，否极泰来，反过来——当运气达到巅峰的时候就该往下出溜了。米山就是个活生生的例子。他运用他的智慧（坏水？）挤走了凯恩和七勇士，夺取了革命的胜利果实，这使他摇身一变成为鲁高因的英雄、中老年妇女的偶像，还被粉丝们称为“米帅”。最令他得意的莫过于私吞了凯恩聚敛的财宝。但他犯了一个致命的错误——他小看了凯恩的脸。他以为凯恩的财宝都是国王赐予的，他哪儿知道，在与杰海因形影相随的日子里，那位道貌岸然的凯恩大师从后宫顺手牵羊偷了许多国宝，像玉石做的鞋拔子，黄金做的裤衩，凤凰毛做的羽绒服等，每一件上面都印有杰海因的乳名“小因因”。当国王发现这些心爱之物丢失，勃然大怒，立即调集人狗成立专案小组展开调查，并很快在米山家里找到了答案。被捕时，米大帅哥正试图将一件龙皮胸罩戴在脸上——他当成太阳镜了。铁证如山，百口莫辩，米山锒铛入狱，盗窃国宝乃不赦之罪，当即被判处死刑，缓期两天执行，剥夺政治权利终身。人们不再叫他“米帅”，而改称他为“米田共”。
没有人愿意这么窝窝囊囊地死去。
死牢里伸手不见五指，因为米山的双手被反剪缚在身后的细铁柱上，伸了也看不着。在这压抑的绝望之地，他求生的欲望伴随着对往昔峥嵘岁月的回忆膨胀起来。他想起了自己最爱吃的臭豆腐，虽然因此遭到了上司的冷遇；想起最喜欢玩的扑克牌，虽然常常带给他的是倾家荡产；想起最深爱的倔强姑娘，虽然已被那丫头蹬了无数回；想起与七勇士并肩大战督瑞尔的豪情，虽然似乎自己一点作用也没起……他不能就这样死去！他越想越感到自己的生存对这个世界具有重大的意义，于是他决定越狱。没有人从这里逃出去过，他要创造奇迹！
鉴于他罪恶滔天，在行刑前连吃饭喝水的待遇也被取消，没人来打扰他，这反而给他提供了绝佳的机会。他首先施展“母猪蹭痒”的独门绝活儿，用了一个白天的时间磨断了捆缚双臂的绳索。然后用一个夜晚的时间思索脱逃的办法捎带睡个好觉，只有后者取得了良好的效果。
第二天他开始行动。他决定从窗口脱身，经过一番察探，发现死牢里根本没有窗户。他想挖地道逃走，所能找到的唯一的挖掘工具就是自己的两只手，他只挖了半分钟就放弃了。最后他企图通过祈祷来博得神的怜悯，从而获救于超越世俗力量的干预，一个小时后，他把所知的全部的神按大小个儿排序骂了一顿。他在被送上绞架之前就崩溃了。就在他心灰意冷之际，那个曾上百次拒绝他求爱的姑娘意外地来探监了。不出他所料，那个姑娘一如既往地将他骂了个狗血淋头，骂到激动处，竟从怀里掏出石头从铁栏杆间隙投进去打他。米山终于忍无可忍，叫道：
“猫了个咪地欺负人还咋欺负哇！我他妈都要死的人了！”
没想到那姑娘泪如泉涌，盯着他道：“你要死了，我以后骂谁去呀？……”
米山热泪盈眶，半天才哽咽道：“你能来看我，死也值了！……法拉，下辈子我还追你！你给我……记住了……”
姑娘却擦干眼泪道：“你若是能成为七勇士那样的英雄，我这辈子就嫁给你！活着离开这里，去干一番事业，——如果你还记得我打你的六块石头的顺序的话。”法拉说罢，留给他一只尖头锤，转身离去。
米山满腹疑惑，但没费劲儿就忆起了石头扔进来的顺序——在人生的尽头被心爱的人落井下石地打，那种刻骨铭心的痛，怎能忘怀？
如尼符石！虽没亲眼见过，但凭借传说中的描述，他终于认出了这人间的至宝。他用尖头锤在那根细铁柱上凿了六个洞，按序把六块符石镶了上去。霎时间，霞光万道，瑞彩千条，那铁柱化作一杆战枪，枪体上刻着密密麻麻的如尼魔咒，浑身散发出一股股惊人的能量波动，竟似在呼吸。米山轻而易举地将这柄神器拔出石板铺就的地面，就像从臭豆腐上拔起一根牙签。——死亡呼吸！
“我会回来找你的，亲爱的法拉！”
（完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（九十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-701</link>
<text>（2）
七勇士离开后，哈德尔通过极其秘密的途径向天堂军事委员会递交了一份工作报告（为此又牺牲了一条内裤），里面详尽地记录了自己多年来委曲求全、忍气吞声、提心吊胆、朝不保夕的间谍血泪史，以大量的事实论证了七勇士有虐待天使的倾向，并从人类可怕的进化速度推断出，在地狱邪恶势力完全被控制之后，丧心病狂的人类将成为天堂最大的威胁。这份报告在进入天堂公文交换站之前的安检中被扣留并最终当作垃圾邮件销毁。
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七勇士不畏炎热继续向地狱深处挺进，不时地与当地的小妖发生口角和拳脚冲突。几小时后，他们在路边的电线杆子上发现了一页招生简章：
学厨师，到雄伟！雄伟专业厨师技校常年招生，传授刀工、冷拼、火锅、烹饪、铁板、锅仔、汤羹、面点、西点以及各种特色流行菜系课程，循环授课，随到随学，包教包会，一期学不会下期免费再学，学会为止，报销往返路费，学期五个月，学费1200元，提供食宿，大波罗圣教统一安排考试，颁发等级证书，地狱承认学历，推荐就业。联系电话：坏了。联系人：不一定谁值班。学校地址：沿这根电线杆子往东北走
500米再往左拐找路边烤人肉串儿的大声问一下（他耳背）。
“我觉得这广告可疑。”圣骑士说。
“很明显是个陷阱！”刺客补充道。
“也可能是个馅饼，无论如何这是我们目前获取的唯一线索。”死灵法师强调。
“还是小心为妙，毕竟我们没有从哈德尔那里得到任何忠告。”德鲁伊说。
“写的啥呀？”野蛮人问。
“厨师技校招生——学做饭做菜！”影子答。
“欧！有地儿吃饭喽！”野蛮人眼睛发亮。
“有点儿出息行不行！”亚马逊照他肋条来了一拳。
“别闹了，”米山看向圣骑士，“队长还没说完呢！你说哪里可疑？”
圣骑士将招生简章撕下来道：“这上面的字儿绝大部分我都不认识，一定有阴谋！”
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暴风施术者！
女巫一眼就认出了这种可怕的妖物。他们是被遗弃的魔法的产物，长得像连根拔起的半截枯树桩，六根细长的尖指臂使他们非常轻易地练成了大理段氏的绝世武功。他们可以像蒲公英一样在半空中飘来飘去，也可以像战斗机一样向你扫射出密集的无形剑气。
七勇士没费多大劲就找到了“雄伟专业厨师技校”，发现这里从校长、教职员工到学生全部由暴风施术者构成。在操场上，许多前来报到的暴风施术者学生对他们指指点点，议论纷纷。
“如果这里没有我们要找的封印，那么我们最好悄无声息地离开。”女巫忧心忡忡地说。
“为什么？那些家伙很危险么？”亚马逊问。
“他们曾是法师战争中的屠杀机器，自身拥有不竭的法力，却可以迅速吸干敌人的法力。可以说是法师的天敌。”女巫解释说。
“嘿嘿，我不用法术，我不怕！”野蛮人不服。
“他们居高临下，指剑凌厉，很恐怖的！啾！啾！”女巫伸出手指摆出六脉神剑的架势捅了野蛮人两下。
“如果非打不可呢？”圣骑士问。
女巫媚眼飘飘，依偎在他怀里娇滴滴道：“我好怕怕欧，哥哥要好好保护我呦！”
“荣幸之至！”圣骑士笑嘻嘻地乘机搂紧了她。
亚马逊瞪了野蛮人一眼：“那我呢？我也怕！”
野蛮人一拍胸脯：“有我在，谁也别想伤害你！”
死灵法师眼珠一转，立即单膝跪倒在刺客面前：“美丽的公主，我永远是您忠实的仆人。”
刺客得意地拍拍他的头说：“既然你这么有诚意，我会保护你的。”
“贱……”德鲁伊看看这些为了保命献媚的人，露出不屑的表情，抬手召唤出三匹鬼狼。
啾！啾！啾！——嗷！嗷！嗷！
三道无形剑气从不同方向袭来，分别射中了三匹狼，将它们遣送回异界。“校内不准养宠物！”广播里传出蛮横的声音。
德鲁伊冷汗流过脸颊，上唇卷进嘴里含了一阵，想想一旦开战，自己可能来不及施法就被杀死，终于下定决心，走到米山面前说：“小米，咱俩关系一直挺铁……”
米山白眼一翻：“拉倒吧，上次你偷我裤衩我还没找你算账呢……”
“我不是想留……留个纪念么……”德鲁伊红了脸。
“你个老变态……其他人的你偷了也就偷了，我他妈就那一条裤衩……”米山嚷道。
“他偷的么？我说我包包里的内裤怎么少了一条……”女巫惊呼道。
“我还以为自己弄丢的……”亚马逊若有所悟。
“该死……”刺客私人物品遭窃，自觉很没面子。
死灵法师笑道：“看来没人肯保护你喽，大叔！”
德鲁伊万分沮丧。一个坚定的声音在空气中响起：“我帮你。”
“姐姐！你为什么要帮她？”刺客奇怪地问。
影子道：“好歹他没偷过我。”
“他是看不见你，否则你也躲不了……”刺客不依不饶。
圣骑士道：“好了别开玩笑了，我们这个团队没有人会被队友抛弃！”他把德鲁伊拽到一旁小声道，“老兄，把你搜藏的那几条女生内裤转让给我怎么样？”
德鲁伊面有难色：“你知道，现在的行情……”
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谈笑间，广播再次响起：“操场上的新生马上到礼堂报到！”
“走啦走啦！”亚马逊催促着。七勇士随着众多暴风施术者新生向礼堂走去。
礼堂中央是一张长条桌子，上面放着表格、墨水以及印着“报到处”字样的牌子，桌子后悬着招生办主任暴风施术者恶影。那些暴风施术者新生排着队，一个接一个地交钱，并伸出尖指臂，沾着墨水，在表格上写下自己的名字和专业。
转眼轮到七勇士了。
“报什么专业？”恶影问。
“炒菜做饭！”野蛮人说。
“就是火锅、烹饪、面点之类的。”亚马逊补充道。
“对不起，厨师基本技能专业没召够人数，所以不开班了，换别的专业吧！还有厨房硬件管理、饮食心理、酒店经营、餐具清洗、服务迎宾，垃圾处理、厕所保洁……”恶影晃来晃去地介绍。
“你们这不是骗人么？”圣骑士拿出那张招生简章。
恶影笑道：“电线杆上贴的广告你也信，你幼儿园小班刚毕业吧！”
圣骑士怒道：“我找你们校长去！”
“找去吧，走廊最里边的那个门，不过……”恶影向右伸出一根尖指，同时脸上绽开一朵邪恶的笑容，“我们校长极端残暴，从来没有人能活着走出校长办公室……”
“这种话我听多了！”圣骑士目透杀机。
“让开，让开，我是你们校长的母亲，我找我儿子有事，让我进去……”一只烫着头、戴着太阳镜、浓妆艳抹的暴风施术者欧巴桑从七勇士身边扭扭捏捏地飘过，傲慢地掠入右侧走廊深处的校长办公室。
不到一秒钟，“啊——”一声凄厉的惨号，校长的亲妈像一只被大力揉过的废纸团儿给扔了出来，落地殒命！
“看，我没骗你吧！”恶影笑嘻嘻地说。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-700</link>
<text>第九章 督瑞尔的阴谋
　　 （1）
　　
“遗失的城市”在消失之前就叫这个名字，它的另一个名字叫“贼城”。这里聚集着扒窃技术冠绝天下的小偷，他们有着严密的组织和纪律，只偷进城的外地人；他们熟悉这里的每一条暗道，在必要的时候，任何地方都可能成为他们的隐匿之所或逃逸之门。只要你敢来，你的一部分物品就注定要遗失。由于这里的神偷从不到城外作案，杰海因国王也就从来没有派军队进行过武力干涉。相反，这位仁慈的君主甚至认为这些小偷的扒窃技术已经上升为艺术的高度，要彻底消灭一种传承几千年的古老技艺简直就是对世界非物质文化遗产的破坏。
　　 然而并不是每个领袖都有这种胸襟。
　　
有那么一天，迪亚波罗跟老墨、安姐、督大虫子等几个哥们打麻将输了，嘴上不说，心里憋气，便幻化成凡人形态来到贼城散心。没想到刚走过一条街就被偷得连假牙都不剩了。暗黑破坏神大发雷霆，厄运便降临这座城市。——流氓会武术，警察都挡不住；暗黑发了怒，奥特曼都挡不住！当时的情景有如世界末日般恐怖，上万度的魔火使这个“艺术之都”顷刻间化为灰烬。从此“遗失的城市”名副其实地“遗失”了。而那妙到巅毫的偷技永远留在了传说之中。
　　
有个很怀旧的人，他曾多次光顾毁灭前的贼城，虽被偷得几乎倾家荡产，但对那里的偷技叹为观止，推崇之至，达到痴迷的地步，每个月不去挨偷一回就浑身难受。听说此城倾覆，他扼腕叹息，声泪俱下，魂不守舍，郁郁寡欢，常常梦到遗失的城市，于是奋笔疾书，写了一部回忆录叫做《梦遗》。迪亚波罗看了这本书，气炸了肺。他在遗失的城市布下恶毒的诅咒，安排了大量的爪牙，使那些胆敢来凭吊和考察的历史学家或考古学家有来无回。
　　
但还是有人敢来。他们既不是历史学家，也不是考古学家，其中一个甚至根本就不识字。
　　
“看，你的亲戚！”野蛮人指着一具迎面走过来的僵尸道。那具僵尸恶臭异常，行动迟缓，围绕着上百只苍蝇。
　　
死灵法师厌恶地看了它一眼，道：“我不喜欢带肉的。”便射出一道白骨长矛。那僵尸砰然倒地，一身腐肉层层脱落，摇身一变而成为一具骷髅人爬了起来，挥舞手中的利剑驱赶着空中的苍蝇——它已经成为死灵的忠实仆从。
　　 “你除了能役使骨头人和石头人，还能干什么？”野蛮人问。
　　
“亡灵复活术达到一定境界，可以把任何死去的生物转化为奴仆。”死灵答。
　　
“试试看！”野蛮人童心大起，冲着骷髅人头上嗡嗡乱飞的苍蝇群大吼了一嗓子。此乃少林七十二绝技之“狮吼功”与蛮族部落代代相传拥有强大震慑功效的“坦帕斯战歌”的杂交品种。骷髅人哗的散了架，那群苍蝇黑压压落了一地。连没有受到正面冲击的死灵都感到眼前金星乱冒，耳膜隐隐作痛。
　　
待死灵回过神来，马上挥动法杖，吟唱出难听的咒语，——再看那群苍蝇，如一架架战斗机轰然起飞，在空中盘旋一圈，然后开足马力冲向野蛮人，狠命扑叮。野蛮人立即手舞足蹈，狼狈不堪，急叫：“这j8法术副作用太大，复活的生物都记仇哇～～”
　　 “I’m
sorry！它们失控了……”死灵坐下来，悠闲地欣赏着同伴特殊的舞蹈，嘴角露出一丝不易察觉的微笑。
　　
野蛮人想再次施展“战嚎”震死这些难缠的家伙，然而刚一张嘴，就有几只苍蝇欢快地冲进口中，没把他恶心死！情急之下，他腾空而起，欲以惊人的弹跳力摆脱困境。
　　
本来，死灵对自己的恶作剧非常满意，当他看到野蛮人高高跳起时甚至笑得前俯后仰，但他万万没有想到，野蛮人降落的地点与他脑袋所处的位置竟然不谋而合……
　　
死灵被野蛮人用回城卷轴送回鲁高因，在卓格南医院里接受抢救并住院治疗。在病房里，他见到了一位似乎被下锅爆炒过的老朋友。
（2）
　　
野蛮人独自走在遗失的城市。他的心情糟透了。一路上无论是散布瘟疫的僵尸，拦路抢劫的沙地骑士，还是丑陋的古墓爬虫，只要叫他看见了，必抡剑剁成馅儿。其狂暴的攻击力和摧枯拉朽的破竹之势，引起了以督瑞尔为首的恶魔集团领导小组的高度重视。督大虫子立即召开电视电话会议进行部署，首先命利爪蝮蛇神殿的牙皮大将军务必将“魔鬼筋肉人”（指野蛮人）剪除，为惨死的罗达门特报仇。所以当野蛮人踏入群蛇峡谷，他的一只脚就已经迈进了坟墓。同时，督瑞尔责令神秘避难所的召唤者守护好赫拉森日记，因为其上记载了督瑞尔的隐私，找到了这本日记，就找到了打败恶魔的方法，而他所囚禁的那个神圣的囚徒就有可能被救出。这将对大波罗邪教大为不利。
　　 ——他囚禁了谁？
　　
根据自己搜集到的信息，刺客发现根本就不存在什么赫拉迪克的宝藏，迪卡凯恩似乎隐瞒了一个大秘密。当她把刀子架在老头的脖子上，那老怪物竟然像女人一样尖叫着晕死过去。刺客凭直觉认为更多的线索隐藏在皇宫之中，于是她决定直接采访鲁高因之王——杰海因。
　　
皇宫。昔日金碧辉煌的宫殿如今黯然失色，触目皆是破败之象。杰海因国王受气似的蹲在皇宫的门洞里，手里夹着半根软石林，口中不时喷吐出惆怅的烟雾。现在整座宫殿只有这个门洞还属于他，使他不至于露宿街头。两个手执长戈来回走动的卫兵维护着这个可怜的国王最后一点威严。
　　
“请问，国王在哪里？”一个女子的声音传入杰海因的耳朵，他感觉声音就发自耳后，来人离自己非常非常近，零距离的那种，却没有惊动一个卫兵。
　　 杰海因很快恢复了镇定，道：“我就是杰海因。”
　　
刺客立即在他面前现身施礼：“对不起陛下，把您当拉登了……”
　　 “你是何人？”
　　
“我来自专门对抗恶势力的反邪教组织‘七种武器’，希望您能向我提供有价值的信息。”刺客开门见山。
　　
杰海因热泪盈眶，握住刺客的手，激动地说：“感谢组织的关怀！等抗战胜利了，我一定封你为贵妃！”
　　
“免了，”刺客后退一步道，“陛下还是抓紧时间，把您是怎么沦落到这份儿上的，详细地告诉我吧！”
　　 “说来话长啊……”
　　 “那就长话短说！”
　　
“好吧，”杰海因从地上捡起一个烟屁重新点上，目望远方，感慨地说，“多么蓝的天哪！“
　　 刺客拔刀道：“你再磨叽我阉了你！”
　　
杰海因目露恐惧，咕噜咽了口唾沫，才开始老实交代：“事情得从一个叫赫拉森的傻B说起。强大的人类法师塔拉夏将魔王封印在灵魂之石中，嵌入自己的身体，一起埋葬在术士的峡谷，由一代又一代的法师们看守。这一代责任落到了赫拉森肩上，这个该杀千刀的犊子有一天手头紧，就将灵魂之石从塔拉夏身上抠下来去卖，结果导致毁灭之王重见天日。感受到强大的能量波动，大天使泰瑞尔在关键时刻赶到，跟巴尔茬了一架，结果没整过他，泰瑞尔被俘。巴尔也付出惨重代价，据说满脑袋都是牙印儿……魔王将大天使囚禁在古墓里，当鸟养了起来，派那个拄双拐的胖子看守……”
　　 “拄双拐的胖子？”刺客一脸迷惑。
　　
“我是指督瑞尔。你不知道那家伙有多丑……”杰海因接着说，“赫拉森闯下弥天大祸，阴差阳错地给督瑞尔当了两年贴身秘书，后来逃了出来。他将这段经历及督瑞尔的许多秘密写入日记，并请著名匠人法拉将这本日记注入了无法破坏的魔法属性，这是他为自己的罪孽所作的唯一的补救。没过多久，他所担心的事情终于发生，督瑞尔的爪牙找到了他，将他杀死后夺走了日记。任凭那些妖魔想尽办法，也无法销毁这本可怕的日记。万般无奈之下，督瑞尔把它藏在神秘避难所，派他身边第一大法师‘召唤者’守护。通向那里的次元门就在皇宫地底，这也是我被他们逐出来的原因。总之，只要能将泰瑞尔救出来，人类就有希望了！”
　　
“哦……”刺客默默理顺自己的思路，自语道，“那老不死为什么不告诉我们真相呢？”
　　
“哼，对于你们那些身怀绝技却没有多少责任感的英雄来说，宝藏和正义，哪个吸引力更大些呢？”凯恩不知何时走了过来。
　　 “真是小看你了。”刺客由衷地说。
　　
凯恩脸上闪耀着神圣的光辉，说：“孩子，既然你已经知道了真相，那就去神秘避难所寻找那本改变人类命运的日记吧！”
　　 “是，大师！”刺客闪身消失在宫殿深处。
　　 ……
　　
“多谢您啦！”杰海因将厚厚一叠钞票塞进老头手里，“等我夺回鲁高因统治权，我一定封你为国师！”
　　
凯恩眉开眼笑：“陛下客气了，我老人家好几年没开荤了，你看……”
　　
“没问题！”杰海因叫过一名卫兵吩咐道，“快把凯恩大师请到雷山德大酒店，——叫几个小姐，给大师败败火！”
　　
迪卡凯恩跟在卫兵后面，搓着手流着哈拉子，急不可待地嚷着：“要日本的，要日本的！……”
（3）
　　
鲁高因。卓格南医院病房里，死灵法师躺在病床上，望向窗外说：“哎？外头咋这么黑呢？”
　　
邻床的圣骑士也伸脖向外望了一眼，道：“可不是么，真黑！咋回事呢？”
　　
死灵叫来护士吩咐道：“麻烦你去问问卓格南对这片黑暗有什么看法！”
　　
护士两分钟后回来告诉他们：“卓格南院长说，现在是半夜，傻B！”
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　
“报告牙皮大将军！魔鬼筋肉人来啦！”一只蝾螈蛇怪慌慌张张跑进利爪蝮蛇神殿指挥部报告。
　　
牙皮抚着吃的鼓鼓的绿肚子道：“野蛮人狂暴起来勇不可挡，喜怒无常，六亲不认，心狠手辣，仅仅因为被苍蝇叮了几口，就将无辜的同伴打成重伤。对朋友尚且如此，何况是对咱们了！通知把守各关卡的弟兄们，不可轻敌，全力截杀入侵者！”
　　 “是！”
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　
野蛮人愣头愣脑地闯进利爪蝮蛇神殿，立即被一只蝾螈蛇怪和一只利爪蝮蛇发现。
　　 “站住！”
　　
这两种生物都属蜥蜴怪一类，皆蜥头蛇尾，长有两只利爪，尾部有尖锥；只是颜色不同，一只赤红，一只青灰。
　　 野蛮人把眼一瞪：“干啥呀？长得像辣椒就牛B呀！”
　　
二怪拿出通缉令一看，来人相貌相符，遂大叫：“他就是魔鬼筋肉人！拿下！”齐扬利爪扑上。
　　
野蛮人毫无惧色，拽出两柄长剑与二怪打成一团。一时间爪来剑往，分分合合，红黄青灰乒乒乓乓搅在一起，乍一看跟“地三鲜”似的。
　　
这盘菜炒了十多分钟，终于出锅了。噗哧！蝾螈蛇怪的一个肾被捅破了；喀嚓！利爪蝮蛇的脑袋与脖子离了婚。
　　
“他妈的！滑不溜丢的……”野蛮人喘着粗气，暗忖要是来上十个八个这种怪物，自己就凶多吉少了。
　　
再倒霉的人也有“人品”爆发的时候，就在这一刹那，一根沉睡于野蛮人脑中多年的智慧之弦突然动了一下，——他想出了一个绝妙的主意！那是个不需要舞刀弄剑，可以大摇大摆深入敌巢的计划！他将死去的蝾螈蛇怪和利爪蝮蛇的皮扒了下来，经过剪拼、缝补，套在了自己身上，伪装成“敌人”的模样，向神殿深处爬去。怎么是“爬”呢？——他无法像真正的蜥蜴怪那样昂首挺胸地依靠下半身的伸缩行进，只好借助两只手在地上爬，活像没了后腿的鳄鱼。
　　 当他从众多蝾螈蛇怪和利爪蝮蛇身边爬过，引起了阵阵私语。
　　 “看！这哥们怎么了？”
　　
“这个……不是白癜风，就是牛皮癣……不会是什么不干净的病吧……”
　　 “胡说！我认为是人体彩绘！”
　　
“彩绘你个头！明明是酒后驾车出了事故，刚刚在医院缝了八十针！没看身上还没拆线么！”
　　 “伤得可不轻啊，看身上肿的……”
　　
“用手走呢，可能伤了下半身了……估计是失去生育能力了……可怜的孩子……”
　　
野蛮人现在连死的心都有。实在忍无可忍，他爬到转角处，看四下无人，从背囊中取出两柄长剑，手握剑柄，剑尖冲下，挺起腰身，作滑雪状继续前进……
（4）
　　
野蛮人双手拄剑，历尽艰辛，忍受着批判的目光，承受着舆论的压力，终于到达神殿最底层的总部。顾不得喘口气，撞破厅门就蹦了进去。映入眼帘的是二三十只躁动的蜥怪，为首的一只绿家伙正用诧异的目光打量着他。野蛮人怒吼一声，抡剑前扑，忘了下半身还套在蛇皮里，身体失衡，登时来了个狗抢屎，亲吻大地的瞬间，只觉眼前发黑，天旋地转，进入昏迷状态。
　　 牙皮道：“这位受伤的勇士是谁？”
　　 “不认识，好像伤得不轻……”众怪也是满腹疑惑。
　　 牙皮吩咐道：“快请医生过来，给他医治。”
　　
不一会儿，一个夹着急救箱、披着白大褂的蝾螈蛇怪匆匆赶来，测体温，量血压，听心跳，翻眼皮，开始给野蛮人看病。当撬开嘴检查口腔时，医生惊呼道：“恭喜大将军，这位勇士吞了魔鬼筋肉人！”
　　
牙皮凑过来观瞧，果见这只“蝾螈蛇怪”的口中露出野蛮人的头颅，不禁赞道：“尿性！没想到咱们蜥怪一族出了这样的英雄！竟然将传说中有万夫不挡之勇的魔鬼筋肉人吞食，真是豪气干云！马上给督瑞尔大人发电报，就说已将魔鬼筋肉人铲除！让他老人家高兴高兴！”
　　
医生又道：“可是各种迹象表明，这位英雄因受伤过重，抢救不及时，现已瞳孔扩散，为教捐躯了！”
　　
“啊！”牙皮长叹一声，“天妒英才，这位无名英雄，为了消灭我大波罗圣教的敌人，不惜牺牲自己宝贵的生命，为广大教众树立了榜样，做出了表率，我们都要学习他这种舍生忘死的精神，学习他对本教的忠诚！为了表达我们的敬意，下面召开追悼会。首先请大家默哀三分钟。”
　　 （也请各位读者配合，闭上眼睛做三分钟眼保健操。）
　　
“时间到，”牙皮接着说，“下面，我们进行遗体告别仪式。——音乐，Please！”
　　
一只利爪蝮蛇启动音响，播放著名的死亡音乐——《黑色星期天》。众怪排队到野蛮人身前鞠躬，气氛极其悲切，许多教徒落下伤心的泪滴。
　　
“仪式结束！让我们用圣洁的火焰送无名英雄最后一程！”牙皮下令将野蛮人火化。群魔把“蜥怪一族的骄傲”抬到浇过油的木柴上，点着了火。
　　
“烧烤”是人们日常生活中不可缺少的美食。野蛮人对烧烤有着特殊的感情，除了蛋白质遇高温产生的焦香，还有就是人们对远古时代生活的一种神秘的追忆。但是当自己成为“烧烤”时，谁还会有心情探究饮食文化呢？只听妈呀一声，火堆上的“遗体”一跃而起，浑身冒着烟，在厅内转圈乱跳。在场所有蜥怪都目瞪口呆。
　　
“诈尸啦！”一个利爪蝮蛇首先反应过来，屁滚尿流地逃向大门。有带头的，就有盲从的。一听说诈尸，群蛇慌了神，纷纷向外逃窜。等野蛮人挣脱烧焦的蛇皮露出本来面目，厅里已仅剩牙皮和三四只腿软的蝾螈蛇怪。迷信就是有这么大的力量，它令活的惧怕死的，令存在惧怕虚无。
　　
“猫了个眯地，想烧死老子……”野蛮人从墙角拾起自己的双剑，三下五除二将那几只呆若木鸡的蛇怪斩了，然后提剑走向牙皮。
　　
牙皮泰然自若：“不愧是魔鬼筋肉人，被生吞了还能活下来。利爪蝮蛇的消化功能尚不足以将你转化为大便……这回我要把你切碎了试试！”
　　
一交上手野蛮人的心就开始往下沉，这个绿蛇怪的速度太快了，而且还会施展降低对手体能的诅咒，没过几个回合野蛮人就已经晕头转向，胳膊大腿都挂了彩，跟蘸了番茄酱的鸡腿似的。他只好使出看家本领——战嚎！“嗷”的一嗓子将牙皮震得一哆嗦，野蛮人就抓住这个机会一剑砍在蛇怪的肩上。但闻兹啦一声，巨大的电花将野蛮人击退——这怪物居然会闪电强化！牙皮也受了剑伤，骂道：“妈的打就打，瞎J8喊啥！”
　　
野蛮人见他害怕这一手，叫唤得更欢了，一边挥剑一边不停吼叫，震得牙皮头晕眼花，左支右绌，身上频频中剑。野蛮人也被闪电强化迸出的电花打得半身酸麻。眼看牙皮就要支持不住，野蛮人却发现自己嗓子哑了，再也无法施展战嚎。刚才自己已经被火烧过，加上火堆未灭，现在整个大厅乌烟瘴气，浓烟弥漫，暗金的嗓子也受不了哇！野蛮人甚至开始大口咳嗽了。
　　
牙皮见形势逆转，大喜过望，聚起最后一点力量恶狠狠扑了上来。野蛮人一着急，气沉丹田，拼命地咳嗽了一声。——这是野蛮人首次将咳嗽转化为战嚎。这一声咳嗽足以载入史册，彪炳千秋；这一声咳嗽的分贝数绝不低于任何一次战嚎；这一声咳嗽惊天地泣鬼神，如炸雷撕裂了牙皮的耳膜。这位蛇怪之王刚跃到半空就掉了下来，七窍流血，心胆俱碎。
　　
牙皮，利爪蝮蛇神殿大将军，特别快速、特别诅咒、闪电强化，活生生被野蛮人咳嗽死了！真是死得冤枉，死得委屈，死得郁闷，死得丢人，死得窝火，死得憋气，死得不明不白不伦不类，死得令阎王都觉得很被动。
　　 让我们再默哀三分钟。
（5）
　　
野蛮人从太阳的堕落神坛取下蝮蛇花纹，又在神坛上拉了泡屎做纪念，顾不得擦屁股，急匆匆返回鲁高因，不必细表。
　　 单说刺客。
　　
女杀手从未想过自己会为了拯救世界而出手，她本来应该是一个惟利是图的人。自从认识了这些朋友，她发现自己在悄悄改变。圣骑士、野蛮人、德鲁依、亚马逊、女巫、死灵，还有那个老不死凯恩，他们要么卑鄙奸诈，要么无耻下流，要么道貌岸然却自私自利，与这些人相比，自己简直就是雷锋！当自己接触到事实真相，当拯救世界的重任就落到自己肩头的时候，还真无法推卸，这种使命感好像是与生俱来的。
　　
皇宫女眷的住处已经人去楼空，望着一间间装饰华丽的宫室，遥想日日笙歌的景象，刺客不禁停下脚步开始出神。
　　
“你还真想做鲁高因的王妃啊？”一个熟悉的声音在刺客耳边响起。
　　 刺客吓出一身冷汗，立即拔出拳剑戒备。
　　
“收起来吧，我若想取你性命，随时都可以。”阴影中走出了与刺客形影不离的孪生姐姐。
　　 “姐姐。”刺客长出一口气。
　　
“这可不像杀手呦，刚才你浑身上下都是破绽，怎么搞的？是不是恋爱了？”
　　 “恋爱你个鬼！我正在想神秘避难所的入口会藏在什么地方？”
　　影子从怀中取出一个卷轴递给刺客说：“这是皇宫地底迷宫的地图。”
　　 刺客惊喜道：“你从哪弄来的？”
　　
影子笑道：“是我亲手画的。说起搜集情报，探察地形，你还差的远呢。你在旅店睡大觉的时候，我已经把皇宫地底迷宫走了个遍了。为了画这幅地图，我铤而走险，深入虎穴……”
　　
“等等，”刺客将地图展开道，“这一角咋还有定价呢？两块六……做人要厚道哇老姐！”
　　
影子讪笑道：“呵呵，是，这是在路边小摊儿上买的，但你得承认它有用啊！”
　　
刺客道：“幸亏是在小摊儿买的，若是你亲手画的，我还真不敢用哩！你画的香蕉跟片刀似的，你要画地图，那得抽象到啥程度哇！”
　　
“你埋汰我是不是！……”影子开始向刺客腋下的痒痒肉进攻。姐妹俩说说笑笑，打打闹闹，按地图指示直奔皇宫地底监牢。
　　 “哎！你看这些蜡人多滑稽！”
　　 “是巨人的蜡像吧！你摸摸，手感可好了！”
　　 “是么，让我摸摸！让我摸摸！”
　　 “你看你看，眼睛还会动呢！左——右——左——右……”
　　 “靠！被包围了！是活的！”
　　
两姐妹贸然闯进一个大厅，稀里糊涂陷入了一群大笨兽的包围圈。本来这些头脑简单、四肢发达的巨怪正站在那里打盹，忽然闯进两个聒噪的丫头，嘻嘻哈哈如入无人之境，就跟进自己家似的，令大笨兽们很没面子。
　　
为首的乖戾王大喝一声：“嘟！——哪儿来的？干嘛呀？叫啥名？吵吵啥？”其声如洪钟，振聋发聩。
　　 “误会……”刺客脸都白了，“自己人啊大哥！”
　　 “什么自己人？”乖戾王问。
　　 “我们是神秘避难所的召唤者的老婆，正要过去找他！”
　　
“奇怪……”乖戾王挠着脑袋自语道，“听说召唤者是个同性恋啊……怎么会有老婆……”
　　
“不奇怪！”影子立刻答道，“我们俩也是同性恋！”说罢抱过妹妹亲了个嘴儿。
　　
“哦！这么回事啊！我说的么……呵呵……”大笨兽首领的接受能力相当强，竟然信了。“那个啥……两位嫂子吃没呢？咱这有酒有肉，整点儿呗！”
　　 刺客看了影子一眼，干笑道：“那……那就麻烦大兄弟了……”
　　
乖戾王大手一挥：“来人哪，开两坛子‘人鞭泡酒’，炒一盘人耳朵，上三个烤人腿，要三分熟的！”
　　 再看那姐俩儿——脸都绿了。要让她俩吃人肉，毋宁死！
　　
酒菜上齐，乖戾王给她们满上人鞭酒，抓起一条烤人腿递过来说：“来来来，吃吃吃！”
　　 刺客哇的一下吐了。
　　 “她咋啦？”乖戾王看影子。
　　 影子说：“她晕车，呵呵，晕车……哇～～”影子也吐了。
　　 “你咋也吐啦？”乖戾王眉毛拧成个大疙瘩。
　　 “我我我中暑，呵呵，中暑……有水水水果么？”
　　 乖戾王给她们上了个果盘，好歹算有了可吃的。
　　
影子用拳剑挑起一只人耳朵放到乖戾王碗里道：“大兄弟，多吃点儿！”
　　
“嘿嘿，吃吃！”乖戾王抓起耳朵塞进嘴里大嚼，又咕咚咕咚喝下一大杯人鞭酒，然后就趴在桌子上不动了。
　　
“你们老大喝多了，我们也不打扰了，告辞！”影子拉着刺客快步离开大厅。
　　 “那个大块头酒量真差！”出了大厅，刺客嘲笑道。
　　
“不是他酒量差，”影子说，“而是我的拳剑上涂有剧毒，他吃了我用拳剑挑给他的耳朵，已中毒身亡。”
　　 “姐，你好厉害！”刺客由衷地赞叹。
　　 “一般一般，世界第三……”影子谦虚地说。
　　
只听身后有人大喊：“俩嫂子走了咋不吱一声捏！”——那乖戾王竟甩开大步追来。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-699</link>
<text>（6）
　　
乖戾王高大的身躯足有两米五，脖子、手腕以及腰部缠着粗粗的铁链，岩石一般的肌肉棱角分明，这一切传递着令人胆寒的讯息——“硬功夫最擅长金钟罩铁布衫”！
　　 “嫂子急啥呀？咋说走就走了呢？”乖戾王还是个实在人。
　　
“大兄弟，我我我以为你喝喝喝喝多了呢……”影子硬挤出来的笑脸比哭还难看。
　　
“这点儿酒！一泡尿就没了！俩嫂子别着急走，我给你们拿点熟食路上吃！”说罢就要回去取。
　　
刺客心想指不定又是什么红烧胳膊、清蒸眼珠、油炸舌头之类，忙道：“大兄弟不用了，嫂子心领了！都说你是拔山盖世之雄，你要是真瞧得起嫂子，就露两下子给咱们瞧瞧！”
　　
“嘿嘿，咋露啊？”乖戾王一遭到表扬，立即美得找不着北了，抬手就要脱裤衩。
　　
“别别，不是叫你脱，而是……看看你的本领！”刺客道，“你腰上挂的狼牙棒多沉啊？”
　　
“这个，三百多斤吧，有点轻哈，哪天换个五百斤的……”乖戾王摘下炮筒一般的兵刃，握在手里掂量掂量，显得极为不满。
　　
“那个……听说大兄弟你的脑袋是天底下最坚硬的物体，真的假的？”
　　
“是么？我咋不知道呢？”乖戾王困惑地挠着脑袋，“没人跟我说过呀？”
　　 “地球人都知道哇！”影子跟着捧，“要不你试试！”
　　
“那得试试啊！你要不说我还蒙在鼓里哩！原来我脑袋这么厉害，这要是拧下来做个链子锤，不天下无敌了么！”乖戾王眼中闪烁着孩童般的光芒，“对了，咋试啊？”
　　 “用你的狼牙棒呗！”刺客继续往沟里引。
　　
“好！我咋没想到呢……”乖戾王深吸一口气，将手中狼牙棒抡圆了，照自己脑袋就狠砸下来！
　　
只听“邦”的一声巨响，大笨兽一屁股坐在地上，狼牙棒也扔了，头顶鼓起了一个馒头大小的包。“哎呦我去！疼死我了！”乖戾王泪如雨下。
　　
刺客过去摸着他的头说：“不哭不哭，谁这么缺德造的这个谣呀，看把我兄弟脑袋砸的！来，嫂子给你吹吹！呼——还疼么？”
　　 “疼……”
　　
“大兄弟忍着点，嫂子帮你把这个肿起来的筋包割下去就不疼了。”刺客亮出锋利的拳剑，“你可千万别运气呀，否则就治不好啦！”
　　 “嗯。”
　　
噗！红光迸现。刺客挥剑削掉了肉包。乖戾王捂着脑袋痛不欲生。刺客忙道：“刚才没削干净，再来一下就好了，你别运气呦！”
　　 “嗯。”
　　 噗！刺客一咬牙，将整个拳剑插入乖戾王的脑袋。
　　 “啊～～”大笨兽蹦起多高，“嫂子啊，老J8疼啦……”
　　 “你看，都怪你乱动，刀子插深了吧！快让嫂子给你拔出来！”
　　
乖戾王忍痛伏下身来，刺客用力从他头上拔出拳剑。又是一声惨叫。血流如注。
　　 “嫂子，疼啊～～”
　　 “疼就跳，跳跳就不疼啦！”
　　
乖戾王就使劲地跳，越跳脑袋就越像喷泉。鲜血流得他睁不开眼睛，两位好心的嫂子就乘机逃之夭夭。仓皇跑出好远，依旧可听见“咚咚”的巨响和“嫂子疼啊”的哀嚎。忽然，咚咚声和哀嚎声戛然而止。
　　 刺客沮丧地说：“我的良心受到了谴责。”
　　 “就因为你杀死了一只吃人的魔鬼？”影子颇不以为然。
　　
“这种感觉很微妙，你知道，头一次有人如此信任我，信任到毫无保留地把命都交给我……”
　　
影子尖酸地说：“假如你不是他‘嫂子’，现在他可能正啃你的大腿哩！走吧，我多愁善感的妹妹，回去以后你应该写本小说，就叫《我的不伦之恋——嫂子爱上了小叔子》，哈哈哈哈哈……”
　　 “你！……”
　　
到了地底监牢第二层，面对冷酷无情、嗜杀成性的骷髅弓箭手和骷髅法师，两姐妹展现出高超的暗杀技巧，尽量减少不必要的战斗，必须杀死的敌人往往毫无警觉地中了陷阱或遭了冷镖。而刺客的手段最大的特点就是一击必杀！但在第三层，他们遇到了最棘手的敌人——以速度和灵巧见长的杀人机器，同时挥动四把长刀的沙地骑士！他们显然是使用短小兵刃的刺客的克星。姐妹俩扒着门缝往大厅里窥视，通往神秘避难所的传送门就在厅中央，但有不下十个沙地骑士守着。为首的“火之眼”上将，随手一刀就将空中一只命苦的公蚊子阉了，其迅速与精准令人咋舌。
　　 “论武艺咱俩绝不是他的对手。”刺客陈述客观事实。
　　 “那就玩阴的。”
　　 “你有什么主意？”
　　 影子阴险地一笑：“人体炸弹。”
　　 “你是说跟他们同归于尽？”刺客大惊失色。
　　
影子眉头落成八字：“姑奶奶，谁说拿咱们的身体了！你不是有个小叔子么！”
　　 “可是他死了！”
　　 “废话，死了才能老老实实被我们做成人体炸弹啊！”
　　 “对呀！姐姐你真是个天才！”
　　 “不，你才是个天才。”影子苦笑着说。
　　
他们返回第一层找到了乖戾王的尸体，倾尽所带的火药制成了一枚人体炸弹。外表却绝对看不出来。
　　 影子满意地看着自己的作品，说：“我叫它——亡者守卫！”
　　 刺客道：“可是，这家伙一千多斤，咋搬啊？”
　　 “再雇几个一千多斤的帮忙呗！笨！”
（7）
　　
两个女杀手轻易说服了四个大笨兽帮他们运送尸体，工具是一个巨大的担架。
　　
“那个敌人太厉害了，足有三米高，自称奥特曼的三姨夫，要不是乖戾王拼死相救，我们姐妹俩恐怕已遭毒手！咱们去找召唤者，让他为可怜的乖戾王报仇！”刺客悲愤地说。
　　
一个大笨兽道：“嫂子别太伤心了，咱们先去找火之眼，他是有名的剑客，一定可以替我们老大报仇！”
　　
一行人抬着人体炸弹来到了监狱第三层的办公大厅。进门之前，影子悄悄对刺客说：“进去之后，伺机点燃藏在乖戾王头发里的导火索，然后立即卧倒！对了，你带打火机了么？”
　　 “没有。”
　　 “火柴呢？”
　　 “也没有。”
　　 “还有复生狱火陷阱触发器么？”
　　 “用没了，我身上没火种了。”
　　
“那完了……”影子脸色苍白，“真是百密一疏啊，无法引爆炸弹就白折腾了。”
　　 “进去再说吧，说不定室内有火种。”
　　 二人心里没了底，只好硬着头皮进入大厅。
　　
火之眼鄙夷地瞟了一眼地上的尸体，阴阳怪气地说：“靠膘肥皮厚获取的职位，根本就保不住，稍遇强敌就露了底，真是丢脸……”
　　
几个大笨兽听得忿忿不平。刺客道：“可是那家伙真的很强大，你也未必是他的对手！”
　　 火之眼的双目射出两道寒芒：“小丫头，你是什么人？”
　　 “我是召唤者的老婆！怎么样？”刺客理直气壮地说。
　　 “我不相信。”火之眼可不那么好骗。
　　
“她确实是，我们可以作证！”大笨兽们想都没想就站在了刺客一边。火之眼无话可说。
　　
影子道：“如果你没有能力替乖戾王报仇，我们就去找召唤者，他可不会像你这么哏！”
　　 火之眼被这种冷嘲热讽刺伤，怒道：“你又是谁？”
　　 “我也是召唤者的老婆！怎么样？”影子挺起胸脯说。
　　 “不可能！”火之眼握紧了刀柄。
　　 “我们可以作证！”四个大笨兽齐声喝道。
　　
事态发展到这里，两姐妹有种莫名的感动，竟与大笨兽阴差阳错地产生了一种同仇敌忾的感情。
　　
“哼，别把我火之眼看扁了！你们且说说，那敌人长得什么模样？有什么厉害之处？”
　　
影子拔出拳剑，在尸体头部旁边蹲下道：“那家伙有三米高，古铜色的皮肤，头上长了两只角、三只眼睛、六只鼻子和十二张嘴，背后还生着一对翅膀，翅膀边缘镶满了锋利的刮胡刀片。他举起六尺多长的大刀猛地向我砍来，我当时吓傻了，都忘记了躲避，多亏了乖戾王，英勇地冲到我身前，用狼牙棒挡住了这可怕的一击！”影子描述到此处，模拟当时激战的情景，用左手拳剑使劲磕了右手拳剑一下。
　　
当！——崩出几个火星儿，可惜没有一个落到导火索上。影子只好接着叙述：“那怪物一击未成，又把目标锁定为我的妹妹。只见怪物像蝙蝠一样飞向她，用翅膀上的刀片直扫她的脖颈。多亏乖戾王及时拦下了他，用狼牙棒往外一磕！”
　　
当！——影子的两柄拳剑又撞击出几个火星儿，遗憾的是没有产生什么实际效果。
　　 “你太罗嗦了。”火之眼听得有些不耐烦。
　　
影子求助地望着刺客：“妹妹，你过来接着说，我到一旁消消气去！”
　　
刺客会意，抽出拳剑替下姐姐蹲在尸体脑袋旁边，续道：“我和姐姐抱在一起，缩在墙角发抖，根本不敢睁眼，乖戾王与那怪物打得难分难解，只听见——”
　　
当当当当当当当当……刺客手中的两柄拳剑开始疯狂撞击，一时间火星四溅，就是不往导火索上崩。一分钟后，火之眼大喝一声：“够了！有完没完了？说重点！”
　　
“噢……”刺客不情愿地停了下来，手都敲麻了，接道，“最后，那怪物使出了绝招——天外飞仙！大刀如霹雳闪电朝乖戾王砍下，乖戾王使出最后一点力气，举狼牙棒相迎，就听见——”
　　
这回刺客的拳剑没有相撞，而是以剑刃相摩擦，迸射出一大串火星儿直接点着了尸体的头发。
　　
“乖戾王惨叫一声，然后就这样倒了下去……”刺客模仿乖戾王栽倒，影子也假作悲痛欲绝晕倒在地。几个大笨兽奔过来掺扶，正好挡在了她们与人体炸弹之间，就在这时，“亡者守卫”引爆了。伴随一声巨响，血肉横飞，硝烟弥漫，四个大笨兽和十几个沙地骑士跟这个世界拜拜了。就连提前卧倒的刺客和影子，亦被一股热浪掀飞，撞在墙根。这人体炸弹威力之大，超出了他们的预计。
　　
二人灰头土脸地爬了起来，剧烈地咳嗽了一阵。待浓烟稍散，刺客望着满室狼藉景象，感慨地说：“成功了……好险！”
　　 “希望传送门没有被炸坏。”影子道。
　　
姐妹俩向传送门走去。这时旁边一堆残肢碎肉被拱开，从下面爬出一个焦黑的沙地骑士，阴沉沉地说：“要进此门，先搬倒我火——之——眼！”
　　
刺客冷笑一声，道：“拉倒吧，胳膊大腿都炸没了，还装什么圣斗士啊！”
　　 火之眼叹了口气，倒毙。
（8）
　　
督瑞尔骑着自行车，哼着小曲徜徉在林荫小道。那时他还是人类，并且是个青春年少的小伙子，心中充满着对爱情的无限向往。突然，从树上掉下来一条毛毛虫，粘在他的鼻子上，他刚一走神儿的，迎面驰来一辆大马车，想躲已经来不及了……这场车祸夺去了他的双腿。从此他不得不拄拐行走，并且变得残忍乖戾，阴险毒辣，看不得别人好！他千方百计地破坏他人的幸福生活，不断进行着反社会、反人类的缺德勾当。谁要是被他盯上了，吃不饱睡不香，吃饱睡香也搞不上对象，搞上了对象也生不出小孩，生出小孩也养不大，孩子养大了也考不上大学，考上大学了也找不到工作，找着工作了还是搞不上对象……得！他和他儿子的人生算交待了。
　　
他那丧心病狂的行径感动了暗黑破坏神。当十恶不赦的督瑞尔被送上绞架的时候，迪亚波罗救走了他，致使这个迷途的孩子一条道跑到黑。
　　 督瑞尔永远忘不了那个将灵魂出卖给魔鬼的夜晚。
　　
迪亚波罗问他：“你愿意把你的灵魂奉献给邪恶，并且永远效忠于我吗？”
　　 “我愿意。”督瑞尔虔诚地说。
　　 “你最想得到什么？”
　　 “腿！腿！当然是腿！”
　　 “你最惧怕什么？”
　　 “毛毛虫！恐怖的毛毛虫！”
　　
为了满足他的愿望并消除他的恐惧，迪亚波罗赐给他十条腿，把他变成了大毛毛虫。考虑到他拄双拐已经成了习惯，还附赠了一对巨螯……
　　
“啊～”督瑞尔猛然从恶梦中惊醒。这个梦困扰了他好几百年，这个梦再现了他那段不堪回首的过去。
　　 一个钢铁圣甲虫进来敬礼道：“大都督有什么吩咐？”
　　
督瑞尔伸出巨螯夹起一条棉被似的毛巾，擦了擦额头的冷汗，道：“打电话给召唤者，看看赫拉森日记有没有被偷走！”
　　
这本日记绝不能落入敌人手中，因为里面不仅提到他的过去，涉及他的个人隐私，最要命的，还记录了他的弱点。都怪那个可恶的赫拉森，竟然偷听他的梦话！
　　
“报告大都督，召唤者说，请大都督放心，赫拉森日记非常安全！”钢铁圣甲虫带回了“定心丸”。
　　 督瑞尔长出一口气，道：“出去吧。”
　　
有了赫拉森的先例，督瑞尔再也不允许别人在自己的房间停留。值得一提的是，这个房间绝对隔音。
　　
当室内只剩下督大虫子一个人时，他小心地插上门，拿着薯条坐在电脑前，层层打开了N个加密的文件夹，最后一层文件夹中有许多视频文件，文件名具有一定的相似性，那就是在数字之前都有三个字——奥特曼。
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
刺客与影子走进了传送门，踏入了另一个世界。这里永远是夜晚，繁星满天，闪着妖异的光。有十来个不同形状、颜色各异的月亮，有大饼形的，弯钩形的，鞋垫形的，S形的，茄子形的，还有更夸张的——恕我直言——阴茎形的，不信你自己看去！
　　
刚进神秘避难所，就有四条悬空的石板路呈十字向四个方向延伸，就像宇宙中的具象坐标轴。
　　 “咱们走哪条路？”影子问。
　　 “扔鞋吧！”刺客答。
　　 “聪明。”影子夸。
　　 “过奖。”刺客脱下鞋高高抛起，落下来鞋尖朝左。
　　
“这边！”二人施展轻功，鬼魅般沿着那个蒙出来的方向纵去。假如各位读者朋友不想让我在她俩找路的过程上浪费更多的笔墨，那就祝她们好运吧!^_^
（9）
　　 “看，还有人放风筝哩！”刺客指着天上说。
　　 影子向上望去，果见十几只幻影一般的大鸟飘飘悠悠飞来。
　　
“愚蠢的人类！有这么抽象的风筝么！我们是凤凰的妖魂！”幻影大鸟竟然开口说话。
　　
“这玩意我还真是头一回见到！”影子掏出个弹弓子嗖的朝那开口说话的鸟射了一记。
　　
“哎我去！好痛！”那只妖魂中弹掉了下来，伏在地上呻吟，“不知死活……竟敢袭击妖魂队的小队长……”
　　
“原来只是看起来像幻影，实际上是可触摸的！”影子兴奋地说。
　　
“抓两只回去养着，凯恩那屋不是有个鸟笼子么……”刺客也掏出了弹弓子。
　　
妖魂小队长差点气晕喽，忍痛振翅飞起，怒道：“我说你们俩脑袋让驴踢啦！我们好歹也是大波罗圣教的菁英，能够驻守神秘避难所的哪有白给的！今儿让你们有来无回！”
　　 “这个呜呜喳喳的，不要这个！”两位入侵者根本不理这套。
　　
小队长忍无可忍，大喝一声：“摆阵！352！”妖魂们纷纷上升到一定高度各就各位。
　　 “靠，十一个踢两个，这场球咱输了！”刺客说。
　　
影子不以为然地撇了下嘴，掏出个口哨，吹了长长一声，喊道：“上半场比赛结束！”
　　
只见空中排好阵型的妖魂又纷纷落了下来。小队长急了，冲队员骂道：“妈的公鸡打个鸣你们是不是也散场啊，你们倒是看清楚哨子是谁吹的呀！快给我摆阵！4321！”妖魂们又极不情愿地徐徐上升，看来是懒散惯了。
　　
影子已经丧失了耐心，抬手一弹弓子将小队长射了下来，然后吹哨喊道：“整场比赛结束！0比0战平！”
　　 “噢！～～回家抱孩子去喽！”妖魂们一阵欢呼。
　　
小队长口吐白沫昏迷不醒，被送往口腔医院治疗。女杀手队与妖魂队友好地合了影，交换了纪念品，然后依依惜别。
　　
接着，她们又赶上了“地狱一族”的冰球赛。“地狱一族”全是羊头怪，一身蛮力，脾气不太好，爱打冰球。刺客和影子穿上冰鞋，分别加入了对阵的两个队。一场球赛下来，算上替补和场外观众，伤了8个，死了11个。球棍打球的时候少，净打人来着。球棍也不是很规范，都是长刀啊、战锤啊什么的，对球的磨损特别大。另外，球员没有任何保护措施。可见体育事业要想发展，硬件投资是非常重要的。
　　
这些体育爱好者不难对付，直到遇见食尸鬼之王，她们才开始对神秘避难所的防御力量有一个新的认识。食尸鬼之王是一种擅长火系魔法的不死生物，具体说就是拿着法杖穿着黑袍的悬浮骷髅人。他们的脸非常滑稽，与普通骷髅的脸不同，眼睛和头顶都有红色突起，乍一看跟咸蛋超人似的，因此深得督瑞尔宠信。他们在神秘避难所的首领叫疯狂白骨。不是因为他法力最强大，而是因为他长得最像奥特曼。
　　
“你们要见召唤者？”疯狂白骨阴森森笑道，“是想打赫拉森日记的主意吧！”
　　
“只是好奇，想借来看看！我拿去复印一份再还给他！”刺客满脸堆笑。
　　
“好奇心害死人啊！”疯狂白骨恶狠狠地说，“假如你们的目的是夺取那本日记，后年的今天就是你们的祭日！”
　　 “为什么是后年？”
　　
“因为我要抓住你们，先折磨你们一年，让你们后悔降生到这个世间，然后再杀死你们！呵呵呵呵呵呵……”
　　 “我好怕怕哦，那您会怎么折磨我们呢？”刺客问。
　　
疯狂白骨歇斯底里地喊：“我让你们写作业！上自习！学英语！过六级！天天上课！上完课上补习班！天天考试！考不及格再补考！出的都是怪题！考试全是闭卷！我折磨死你们！”
　　
刺客吓得面无人色，对影子说：“姐，这老家伙太变态了，我跟他拼了！”
　　
影子拔出拳剑叹道：“这种人的存在导致了教育改革的失败……为了下一代，让他归位！”
（10）
　　
“别让她们跑了！”疯狂白骨下令进攻，手下十来个食尸鬼之王开始高举法杖念动咒语，制造出一道道火墙，将两姐妹的前后路封死。
　　
刺客和影子这下可毛了，进不能进，退不能退，真是叫天天不应，叫地地不灵，四周温度越来越高，以至于刚冒出的汗很快就蒸发了。
　　 “只有使用幻影术了。”影子道。
　　 “什么叫幻影术？”刺客问。
　　
“你不知道？是记载于你那本《技能之书》上的武功，你没看过么？”
　　 “这样啊……呵呵，我关注美容护肤养生保健那部分了……”
　　
“幸好我学了一些实用的。”影子道，“幻影术可以制造出一个与自己一模一样的影像，这种影像会模仿本体的动作，但只能维持很短的时间。”
　　 “怎么做的，教教我！”
　　
“很简单，与我们练过的障眼法差不多，我一说你就能懂……￥※…※×……￥＃￥＃……”
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
“给我接着放火！火墙再厚些！别太往里了，一下把她们烧死就没劲了，我要慢慢把她们烤熟喽！”疯狂白骨兴奋地指挥着。手下众妖也斗志高昂，法杖挥个不停，火墙窜起一丈多高，映红了夜空。
　　就在这时，从熊熊烈火中走出了刺客和影子。
　　
“我靠！怎么出来啦！”疯狂白骨眼珠子好悬没冒出来，“快给我烧！”他首先放了一道火墙。群妖立即将火焰集中在两姐妹身上。
　　奇怪的是，这两位女同志竟浑然不觉，既不叫，也不跳，满脸微笑，衣服也没烧着，跟没那八成事儿似的！
　　 只听刺客道：“给大家说段相声。”
　　 影子说：“哦。”
　　 “喜欢相声么？”
　　 “太喜欢了。”
　　 “相声给人带来欢笑。”
　　 “大家都爱听。”
　　 “它是一门语言艺术。”
　　 “没错。”
　　 “它讲究四门功课。”
　　 “说学斗唱！”
　　 “——坑蒙拐骗！”
　　 “嗨！”
　　 ……
　　
在场众妖都听傻了。他们在这玩命放火，人家两人在火里说相声。
　　
“我不是在做梦吧……是不是最近听郭德刚听多了……”疯狂白骨使劲揉了揉咸蛋眼，把手一扬，“停！”
　　
食尸鬼之王不再放火了。魔火渐消，两姐妹竟然随火焰一起消失了。
　　
“怎么可能……”众妖惊呆了。就在他们把注意力全部放在幻影上的时候，人家姐俩已经与他们擦身而过，逃之夭夭了。——当然不会就这么走了，在原地留下了几件“礼物”。
　　 “人呐？”
　　 “不知道哇？”
　　 “哎，你看地上有东西！”
　　 “这什么玩意？”众妖围上去观瞧。
　　 噼啪咔嚓哗～～
　　 电光一片，惨叫连天……
　　 “礼物”的名字叫“雷光守卫”。
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
召唤者头戴燕翅法冠，身披蓝色法袍，手拄月牙法杖，正在仰望星空。一时感慨万千，诗性大发，晃头吟道：“春天不洗脚，上街挨狗咬，吃包耗子药，啥病都能好！我靠，你俩谁呀？”
　　
原来刺客和影子收拾了守在祭台外面的妖兵，刚闯进来，就听到了这首蹩脚诗，差点笑掉了下巴。
　　
“我俩……哈哈哈哈……我俩……”刺客一边笑一边道，“我俩是你的崇拜者……哈哈哈哈哈……你真是个天才诗人啊……”
　　
“哦，原来又是追星族……召唤者用批判的目光审视着他们，说，“外面那些保安是干什么吃的！竟然放你们进来……”
　　
刺客道：“您是我们的偶像啊！为了能够见您一面，我们把外面的人全杀了！”
　　
“啊！……”召唤者感动得泪流满面，“想不到我有生之年还能遇到如此知音！真是不枉此生啊！来来来，让我再为你们即兴赋诗一首：床前一大筐，疑是白菜帮，倒出来一瞧，原是猪大肠！”
　　 “哈哈哈哈哈……”姐俩笑出了眼泪。
　　 “你们到底是笑还是哭哇？咋跟小崔似的呢！”
　　
影子道：“哈哈哈……我们是高兴……哈哈……激动……哈哈哈……幸福哇……哈哈哈哈哈……”
　　
“有人为我哭、为我笑，此生无憾！”召唤者甚感欣慰，“我决定破例再为你们献上一首意境深远的诗，请二位欣赏：千山鸟绝种，万径人灭踪，孤舟漏个洞，没人会游泳！”
　　 刺客和影子已经开始在地上打滚了。
　　
“有人为我的作品死去活来，夫复何求！”召唤者只感相见恨晚，“两位朋友我是交定了！以后若有所需，我一定全力相助！”
　　 影子道：“我们想看赫拉森日记！”
　　
“什么？”召唤者大惊，顿了一下道，“唯独这个不行，我守护此日记这么多年，从未看过一眼！”
　　 “为什么不看？”
　　
“督瑞尔大人强调，此乃受诅咒的文献，里面全是反动言论，会给我大波罗圣教带来灾难。不利于本教的事，我是不会做的。”
　　 “你上当了。”刺客用怜悯的目光望着诗人。
　　 “这话从何说起？”召唤者很诧异。
　　
刺客正色道：“木秀于林，风必摧之！督瑞尔嫉妒你的诗才，所以才不让你看这本日记。其实这本日记的另一个名字叫做——《赫拉森诗集》。据说里面字字珠玑，句句精彩，读来如沐春风，令人拍案叫绝！”
　　 “比我写的还好么？”召唤者问。
　　
“那就不清楚了。传说他的诗是最棒的。如果不亲眼看看，就无法分出高下。”
　　
“不可能……不可能有人比我写的更好……”召唤者眼神惊惶，似着了魔。
　　 “那就看看呗！”
　　
在刺客和影子的怂恿下，三个人终于翻开了神秘的赫拉森日记。其上记载的内容触目惊心……
　　
召唤者仅看了一篇半，就仰天长叹：“绝世奇才，我不如他……”遂向天空放了116个火球和134个冰弹，吐血而亡。
　　 ——日记上到底写了什么？</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-698</link>
<text>第十章 拯救泰瑞尔
　　 （1）
　　 赫拉森日记（节选）
　　 1835年9月2日 星期三 晴
　　
一八三五年，我学会了迷踪拳，打死了霍元假，抢走了赵欠南，警察来抓我，我就上厕所，厕所没点灯，掉进大粪坑，嗡嗡，嗡嗡，惊起一群苍蝇！
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年9月3日 星期四 晴
　　
一只鸡，叨我之后欲逃离，可惜又被我逮住，拳打脚踢，往死修理，不敢再装B！
　　
（按：若干年后，有人在《射雕英雄传》中仿此文写下：四张机,鸳鸯织就欲双飞。可怜未老头先白。春波碧草,晓寒深处,相对沐红衣。）
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年9月6日 星期日 多云
　　
星期天的早晨露茫茫，捡破烂的老头排成行，队长一指挥，冲进垃圾堆，破鞋烂袜子满天飞。队长一生气，放个大臭屁，意大利的小姐正在看戏，闻到这种气，非常不满意，骂了一声猫了个咪，就晕倒在地。联邦调查局，派人来干预，官方透露发现了，大规模杀伤性武器！下最后通谍，再空中打击，把世界搅得像一锅粥，你以为你是老几？其实也跟我没关系，徒惹一身气！
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年9月23日 星期三 阴转小雨
　　
半夜里小风冷嗖嗖，有人往我家撇砖头，多亏我出门去茅楼，才得以侥幸把命留。最近手头紧，干啥都不过瘾，灵魂之石卖上了价，得了二百银。巴尔解封印，末日要来临，都他妈怪我太贪心，祸国殃了民……
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年9月29日 星期二 晴
　　
人要倒了霉，喝水都把牙塞。遇见个大魔鬼，长了一肚子腿。他仔细把我看，说我像奥特曼，头尖眼肿鼻像蒜，越瞅越喜欢！把我抓回家，当他的贴身伴。几次想逃窜，都被他看穿。后悔为时已晚，我手真他妈欠！摆脱不了那混蛋，我可怎么办？……
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年10月8日 星期四 多云转小雨
　　
这条毛毛虫，真是不一般，买盗版光盘，看黄色网站。长得死砢碜，令人吃不下饭，手下人谁要长得帅，一准儿就玩完！他没事儿抠抠脚，听听二人转，大半夜的开电脑，只看《奥特曼》……
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年10月31日 星期六 晴
　　
大虫子打呼噜，震得我直想哭，天天晚上说梦话，我听得最清楚。他说他本姓杜，是近亲的产物，先天有不足，大小便收不住。平时看着挺酷，睡觉得铺尿布。放屁经常带出屎，弄得一塌糊涂！其实他很自卑，常常叹命苦，最怕照镜子，看自己就想吐。他从来不喝水，怕倒影入了目，渴了就喝粥，要么就杏仁露。一次往尿里看一眼，吓得浑身直突突……
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 1835年11月6日 星期一 阴
　　
今天他心情好，带我去看鸟。走进密室仔细瞧，一个老头在空中飘。督瑞尔掏出哧水枪，脸上挂着坏笑。他举枪往上瞄，老头满屋子逃，俩人玩的挺热闹，连我都想试两炮！督瑞尔玩累了，轮到我出招，水枪频射中，老鸟狂尖叫。大虫子很满意，悠悠然睡着。老鸟乘此机，塞给我小纸条。原来是大天使，发求救信号。本来武功高，被敌人下了药，唯有杀了督瑞尔，才能见疗效！……从此我留了心，注意搜情报，原来这里有七座墓，分别标了符号。可惜我出不去，什么也看不到。等我弄明白，就得想办法逃。找几个高手，把督瑞尔灭掉！救出大天使，我功劳也不小！待到山花烂漫时，我就在丛中笑……
（2）
　　
赫拉森在大是大非面前经得住考验，使优势倒向了正义的一边。他祈求大天使宽恕他的罪过，并开始计划解救泰瑞尔。术士的峡谷一共有七座塔拉夏古墓，只有一座是真的，其他六座全是陷阱密布的死地。我们的英雄不应该把生命浪费在寻找古墓上，所以他必须查出督瑞尔所在的这座古墓的标志性符号，以给后来者提供捷径。但是，所有在古墓工作的妖魔都被洗过脑，而赫拉森是晕厥之后被带入古墓的，没有人拥有活着出去的权利。只要能走出古墓，回头看上一眼，只需一眼，就能获取那个符号。赫拉森苦苦等待时机，这一天终于到来——督瑞尔的纸尿布用光了。
　　
每次出现这种状况，督瑞尔都会打电话给圣教后勤总部要求补给，会有专门的运输车队将巨大而厚重的纸尿布成吨地运来。这一次，赫拉森打破了常规。他及时向督瑞尔提出了一个非常诱人的建议——“大都督，以您这么尊贵的身份不应该只用一种牌子的纸尿布，这样只会造成后勤总部对尿布产业的垄断，不利于社会经济的全面发展。我知道有一家尿布厂生产的纸尿布质量非常好，柔软舒适，结实耐用，吸水性强，不刺激皮肤，更重要的是——每一块上面都有奥特曼的彩色绣像，搜集一定数量的绣像还可以获得奥特曼纪念章、T恤及模型等奖品，倘若成为会员，还可以参加每年一次的奥特曼主题夏令营活动，元老级会员有希望得到奥特曼的亲笔签名呦！”
　　
督瑞尔毫无疑问地采纳了他的建议，任命他为尿布专项采购大使，把这个艰巨的任务全权交给了他。赫拉森成了第一个被授权走出古墓的人。
　　
督瑞尔盼星星、盼月亮，望穿秋水地等待，等待有奥特曼绣像的纸尿布，等待梦寐以求的奖品，等待无限美好的夏令营，等待信誓旦旦的赫拉森。然而赫拉森再也没回来。大虫子受到了很大刺激，发誓要杀死那负心人。问世间情为何物？……直教人冲冠一怒为尿布！
　　
之后的事情不必细表，当刺客和影子看着标注于日记上的日月符号，赫拉森那惊心动魄的经历如在眼前，她们的眼睛湿润了……
　　
“姐，这草包的字写得跟狗扒拉似的，真难辨认，看得我眼睛好疼！”
　　 “可不是么，我都流眼泪了……”
　　
按照日记的指示，她们顺利找到了通往术士峡谷的传送门。但大虫子不是省油的灯，她们决定先把日记带回鲁高因从长计议。
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
密室里，督瑞尔端着哧水枪疯狂地射向大天使。泰瑞尔一边飞逃，一边破口大骂：“你个酒囊饭袋！畸形大笨猪！变态王八蛋！你打呀！你打不着！我气死你！哎！你打不着！嘿嘿！猫了个眯地你瞎呀！你打不着！”
　　 督瑞尔气喘吁吁，脸都绿了。
　　
泰瑞尔更加来劲儿，一边做着各种高难度动作，一边骂道：“打不着，气老妖，吃鸡蛋，长白毛！你打不着！傻了吧！嘿嘿！爷会飞！嘿嘿！哎呦我靠！废了……”大天使一个没留神，挂灯管上了，翅膀与灯绳搅在一起，挣扎了几下没弄开，急出一脑门子汗。
　　
督瑞尔愤怒的表情缓和下来，转身走了出去。泰瑞尔满腹狐疑，——这虫子怎么会如此轻易放过自己？
　　
片刻，密室的门再次开启，督瑞尔又回来了，面带得意的奸笑，在他的手里，提着一篮子臭鸡蛋……
（3）
　　
雷山德大酒店高级雅间里，迪卡凯恩与七位英雄正在召开秘密会议。
　　 “加点血豆腐。”
　　 “谁这么欠啊！把我下的红薯片都给吃了！”
　　 “这毛肚不太干净啊！还粘着屎……”
　　 “再来盘小肥羊吧……”
　　 “服务员，拿点卫生纸！……不好意思，是餐巾纸！”
　　
这桌涮羊肉是凯恩请客，一来是商讨对付督瑞尔的行动计划，二来是给各位英雄饯行。
　　
“从赫拉森日记提供的资料看，”刺客分析道，“督瑞尔喜欢奥特曼，惧怕照镜子，离不开纸尿布。虽然那大虫子的真正实力还是个谜，至少我们可以根据已掌握的情况做些有针对性的准备。”
　　 除了只顾埋头狂吃的凯恩和圣骑士，其他人都表示赞同。
　　
“我们可以准备几面大镜子，让那怪物全方位地欣赏一下自己的光辉形象！”亚马逊道。
　　 “我们干脆化装成奥特曼！趁其不备，骤下杀手！”女巫提议。
　　 “要装你们装，我只相信我的盔甲和剑！”野蛮人固执地说。
　　
凯恩这时放下碗筷，打了个饱嗝，道：“督瑞尔能担起看守大天使的重任，实力之强大可能要超出我们的想象。据说他拥有比冰虫更坚硬的铠甲，比火之眼更快的速度，比乖戾王更强大的破坏力，比召唤者更执着的信念，此外还有神圣冰冻的魔力，凡进入他魔法领域的人都将寸步难行……”
　　 “那我们岂不是一点胜算都没有了？”死灵丧失了胃口。
　　
“明知山有虎，偏向虎山行！这才是男儿本色！”凯恩拍案道，“你们的行动已经给予敌人沉重的打击，既不能骄傲自满，更不可妄自菲薄！为了确保你们能够马到成功，我还特意从格雷兹佣兵团请了一位高手来助拳！出来吧，米山！”
　　
门帘一挑，从套间里屋走出一人，高大魁梧，肌肤黝黑，身着轻甲，手提一杆长枪，威风凛凛，煞气腾腾，英雄神武，气势不凡，如天神降临。
　　
凯恩道：“米山号称鲁高因第一高手，武功高强，手眼通天，十八般兵器样样精通，上山打鸟，下水摸鱼，东海捉鳖，西天取经，拳打南山幼儿园，脚踢北海敬老院！前知五百年，后知五百载，呼风唤雨，撒豆成兵，一个跟头十万八千里——对不起，那是孙悟空……总之，是了不起的大英雄，希望你们能够齐心协力，一举歼灭魔头督瑞尔！”
　　
“我们七个足够了，这孙子来了有什么用？”圣骑士放下啤酒杯，露出一脸不满。
　　
只见米山一抬手，长枪指向圣骑士，冷冷道：“请拔出你的剑，到外面来衡量我的价值！”说罢转身欲走。
　　
圣骑士脸色大变，干笑道：“开个玩笑嘛老弟！哈哈哈哈哈……”
　　
经过一番讨论，终于拟定了作战计划。事后，女巫掐着圣骑士的脖子问：“队长，你咋那么窝囊呢！丢死人了！那个米山有什么了不起的！怕他啥呀！跟他骨碌呗！”
　　
圣骑士苦笑道：“本来我也以为他不过是个小卒，直到他用长枪指着我的那个瞬间，我才明白自己差点犯下致命的错误。”
　　 “你认出了他？”女巫问。
　　
“不，我认出了他的枪！”圣骑士的声音充满寒意，“那条长枪就是传说中的冷兵器之王——死亡呼吸！”
　　 “死了还能喘气儿？”女巫不服气地说。
　　
圣骑士道：“能驾驭这种武器的人必然有超凡的武艺。我们应该庆幸这种人不是我们的敌人。”
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
与此同时。在雷山德大酒店包间里，米山将一个鼓鼓囊囊的信封塞给凯恩：“多谢大师，这是点小意思，请笑纳！”
　　
凯恩乐得合不上嘴：“你看你，客气啥呀！我不过是给你提供个升官的机会，等你跟着那七个虎了巴机的家伙一起整死督瑞尔，回来杰海因怎么也得给你个将军当当啊，呵呵……”
　　
“我要是当了官儿，一定不会忘了大师的……”米山道，“对了大师，您给我写的那几个字儿，刚才手出汗蹭掉了，麻烦您再给写一下！”
　　 “好！这玩意管用么？”
　　 “管用！那傻B看了一眼，脸都吓绿了……”
　　
米山递过长枪，凯恩拿起毛笔，蘸了点酱油，在靠近枪尖的枪杆处歪歪扭扭地写下——“死
王 呼 西”。
（4）
　　
无往不胜的“反黑七勇士”和格雷兹佣兵团的大废物米山，组成了剿灭督瑞尔邪恶势力的远征队。国王之杖和蝮蛇花纹被放入赫拉迪克方块，七色光芒闪过，合成了开启督瑞尔房间的钥匙——赫拉迪克之杖。头天晚上，凯恩亲手将这件魔法物品放入队长圣骑士的背囊，叮嘱他千万别整丢了。远征队出发的早晨，鲁高因大街小巷锣鼓喧天，鞭炮齐鸣，彩旗飘摆，一片欢腾。远近高低挂满了长短不一的标语——
　　 “铲除暗黑邪教，维护世界和平！”
　　 “预祝远征队马到成功！”
　　 “消灭督大虫子！”
　　 “正义万岁！”
　　 “支持！”
　　 “顶！”
　　
除了这些振奋人心的标语，还随处可见远征队员的画像，他们已经成为全城人崇拜的偶像。上千名无知少女默默祈祷圣骑士、野蛮人等好汉能够早日得胜归来，幻想着嫁给他们或与之发生一夜情。亚特玛旅店变成了英雄纪念馆，“七勇士”用过的日常用品，包括牙刷、马桶、臭袜子全部成了抢手货。人们对远征队的信任及寄予的厚望，反映了大波罗邪教给鲁高因人民带来的苦难有多深重。在这个瞬间，英雄们心中涌现出少有的爱国主义情怀，——即使此去无法生还也值了！
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
术士的峡谷耸立着七座塔拉夏古墓，按照赫拉森日记的提示，远征队顺利找到了标有日月符号的那座。
　　 “不知是否跟明教有关……”亚马逊掏出一本《倚天屠龙记》。
　　
“别扯犊子了，”圣骑士道，“各位最后再检查一下自己的法宝，一入魔窟，就没有回头路了！”
　　
进入幽暗的古墓，大家的神经立即绷紧。经过这些天出生入死的奋战，他们碰上大笨兽、甲虫等怪物就如同见到了老朋友，解决起来游刃有余。到达圆形祭坛之前，除了野蛮人不小心用脑袋狠狠袭击了一个门框之外，其他人没有任何损伤。
　　 “开门吧！”众人看着圣骑士。
　　 圣骑士来到圆形祭坛前，从背囊里掏了半天，掏出一支苍蝇拍。
　　 “你觉得这东西能打开督瑞尔的房间么？”亚马逊皱着眉头问。
　　
圣骑士傻了眼：“我认为我还不至于犯这种低级的错误……一定是有人动了手脚！”
　　 大家又将目光投向米山。
　　 “你们都瞅我干什么？”米山感觉气氛有些不对劲儿。
　　 野蛮人说：“只有你是后加入的，说实话我不信任你！”
　　
米山用枪指向野蛮人，故意露出‘死王呼西’几个酱油大字，用充满威慑力的语气说：“请注意你的言词，否则你将有幸领教‘死亡呼吸’的威力！”
　　
“去你大舅地吧！”野蛮人从来不信邪，扑过去一把夺过长枪，顶着膝盖折为两段，然后抡起大巴掌将米山打翻在地，看得其他同伴瞠目结舌。
　　 米山抱头伏在地上哭道：“大爷，真的不是我啊……”
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　 亚特玛旅店。
　　
“不知道他们怎么样了……估计没问题……哦！哇塞！这样也行？……”凯恩一边翻着色情杂志，一边流着哈拉子。
　　
这时一只苍蝇飞过来，围着他的脑袋巡视了几圈，然后落在了面前的桌子上。
　　 “找死……”凯恩随手拿起苍蝇拍，抡圆了拍下去。
　　 “邦！”苍蝇跑了，桌子砸出个坑。
　　 “这苍蝇拍咋这么硬呢？……”凯恩拿起来仔细观瞧，
“我靠，这不赫拉迪克之杖么！那我给圣骑士背囊里装的那个……难道是……”
　　
老头擦了擦额角冷汗，带着赫拉迪克之杖急匆匆向格雷兹佣兵团走去。
（5）
　　
佣兵卡辛姆受凯恩委托带着赫拉迪克之杖赶到古墓，及时救下了米山。当时无辜的米山正被怒不可遏的“七勇士”用地狱般的酷刑折磨得死去活来。
　　
米山紧紧抱着卡辛姆泪如雨下，泣不成声：“他们……他们不停地挠我脚心……55555……”
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
魔杖插在圆形祭坛之上，杖尖聚集起巨大的能量，爆射出一道强光击穿了西侧的墙体，督瑞尔的房间向众人敞开。
　　
“GO！”圣骑士一马当先冲了进去。不管这个队长有多少缺点，单凭其舍生忘死的大无畏精神——有人怀疑是智商问题——就足以服众。
　　
九位不速之客在房间里一字排开，眼前的情景大出所料。巨大的虫子正在哭泣。刚才那一道怪光透过墙壁击毁了他的电脑，关于奥特曼的视频、音频、文本等各种格式的整整80G的资料全部灰飞烟灭！督瑞尔就地挖了个坑，将陪伴他走过大半青春的电脑尸体埋葬，然后无比悲愤地面向众人，准备发难。“我要让你们死无葬身之地！”他那绿色的身躯释放出神圣冰冻的光芒，一对乌黑的巨螯如死神的镰刀散布着令人窒息的压迫感。群雄顿觉通体冰寒，意识模糊，浑身麻木，反应迟钝，显然已经受到魔法影响。
　　 “早知道我就穿羽绒服来了……”亚马逊打着冷战说。
　　 圣骑士望向女巫：“大妹子，放火呀！”
　　
可惜火墙刚制造出来，就被大虫子一个屁崩灭。室内充满难闻的恶臭气味，令群雄头晕眼花。
　　
督瑞尔咆哮着发起第一次攻击，圣骑士首当其冲被撞入墙壁。米山看在眼里，肠子都悔青了，敌我实力相差太悬殊了！
　　 “快……用法宝！”圣骑士强打精神下令。
　　
女巫、亚马逊、刺客、死灵每人取出一面二尺见方的镜子，往一起拼成整块照向督瑞尔。
　　
“哥们儿，看镜头！”德鲁依召唤出灯泡一般的橡树灵，使室内光线明亮起来。督瑞尔在镜子里清晰地看见了自己久违的尊容。
　　
“不！～～”督瑞尔痛苦地闭上了眼睛，米山和卡辛姆抓住时机冲了过去，没想到镜子引爆了恶魔心中深埋多年的积怨，那仇恨与愤怒贯注于两只巨螯，将两个倒霉的佣兵打昏。
　　
“他的正面无懈可击……不要再正面进攻，”圣骑士虽然还在墙里镶着，但多年的近战经验仍然可以通过一张嘴发挥作用，“侧面才是他的弱点！打他的侧面！”
　　
刺客领会，握紧拳剑攻向大虫子右侧腹部。只见督瑞尔怒吼一声，抬起第三条右腿“叭”地来了个侧踢，其利落迅猛程度绝不下于李小龙，刺客惨叫着飞回。“下次说话要有根据……”刺客说罢眼睛一翻，也晕了过去。
　　
德鲁依召唤出一头巨熊扑向督瑞尔，然而督瑞尔力大无穷，像拎小鸡似的抓起巨熊扔回给它的主人。德鲁依中“熊”倒地晕厥。
　　
死灵法师念动咒语制造出层层骨墙拦住督瑞尔，亚马逊的箭如连珠炮般激射，实际效果却如给恶魔搔痒。而恶魔正在一步步刨墙逼近。野蛮人见亚妹妹身临险境，凌空跳向督瑞尔意图拼命，没想到刚落地就被死灵法师误砌入骨墙。督瑞尔伸出一只巨螯抓起野蛮人……
　　 “对不起！”死灵万分痛惜。
　　
“没关系！”野蛮人在空中原谅了同伴——他被督瑞尔打着旋扔过来，砸倒了死灵与亚马逊（历史具有惊人的相似性^_^）。野蛮人皮糙肉厚伤得不重，被砸的那两位身体纤弱，直接丧失了神智！
　　
现在唯一没受伤的就剩下女巫了。女巫不停地传送逃跑，督瑞尔在后面转着圈追（这个经典场面相信大家都印象深刻），直到女巫筋疲力尽靠在了墙角，督瑞尔狂笑着扬起巨螯……
　　 “慢着！——把爪拿回去！”这声大喝来自圣骑士。
　　 督瑞尔吓一跳，收回巨螯，侧目观瞧。
　　
野蛮人已经把圣骑士从墙上抠了下来，现在他就骑在野蛮人的脖子上，关键时刻，又是我们的圣骑士扭转乾坤，力挽狂澜！
　　 “切！俩人摞一起有用么？”督瑞尔一脸不屑。
　　
圣骑士拿出一个奇怪的金属瓶道：“让你尝尝最后的法宝！——上！”
　　 野蛮人擎着圣骑士从正面冲向恶魔。
　　 督瑞尔根本没将他们放在眼里，高扬巨螯迎上。
　　
那个决定胜负的历史性瞬间，圣骑士与督瑞尔的大脸非常接近，我们的英雄按动瓶盖，朝恶魔喷出一阵浓雾！
　　
“啊！～～”督瑞尔立即委顿于地，表情扭曲，全身颤抖，痛苦不堪，身上的魔法光华渐退，巨螯沉重地砸在地上，再也抬不起来。
　　
“不……不可能……”督瑞尔睁大惊恐的眼睛道，“我怎么可能败给一瓶杀虫剂？……”
　　
“这法宝果然有效。”圣骑士从野蛮人身上下来，得意洋洋地走到大虫子面前，抬起杀虫剂“哧”地又给了他一下。
　　 “啊～～”督瑞尔再次发出哀嚎，泪如喷泉涌。
　　
“这不是普通的杀虫剂。”圣骑士解释道，“为了对付你，我们选取了德鲁依的毒藤、死灵法师的淬毒匕首、亚马逊的毒枪、刺客的毒爪、野蛮人的袜子以及本人的裤衩，浸泡在凯恩的大小便中，放入铁锅里用女巫的强化之火熬了七七四十九个小时，提炼而成超级无敌嚣张致命史上最强杀虫剂——‘要你命20000’！味道怎么样？”
　　 “够……狠……”督瑞尔十腿齐蹬，气绝身亡。
　　 ★ ★ ★ ★ ★ ★
　　
圣骑士、野蛮人和女巫砸开密室的门，将囚禁其中的大天使泰瑞尔救了出来。
　　
泰瑞尔浮在空中，身上散发出祥和的光，微笑道：“感谢你们将我从恶魔手中解救出来！作为回报，我将送给你们仨每人一份厚礼！”
　　 得，地上躺着的那六位白忙活了。^_^
　　
泰瑞尔用督瑞尔的壳给野蛮人做了件防弹背心；送给女巫一套大法师塔拉夏生前穿的、已经长满绿毛的旧衣服；送给圣骑士一个小铁锤和一个遥控器。
　　 “这是啥玩意？”圣骑士不解。
　　
泰瑞尔神秘一笑：“在性命攸关的危急时刻，将锤子抛向天空，然后高举遥控器不停地扭屁股，自然化险为夷。这件法宝叫做——祝福之锤！”</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（十五）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-697</link>
<text>篇外篇：亚马逊日记
　　 2006年9月18日 星期一 晴
　　 勿忘国耻。
　　
远征队的凯旋使杰海因重新登上了国王的宝座，在我们七勇士的支持下，其他的王位觊觎者都明智地选择了缄默。鲁高因人民为我们欢歌，然而荣耀的代价是自由的丧失。我们被困在雷山德大酒店里，整座酒店被狂热的崇拜者围得水泄不通，他们都渴望从我们身上取走点什么留作纪念或夸耀的资本，必要的时候，人体器官也难保不在考虑之内。英雄也惜命。中午有人传来口信说，国王将在晚上派军队把我们接入皇宫，授予勋章，加官进爵。大家听了很兴奋，老头子乐抽了好几回。
　　
队长扔了一天锤子，脑袋被砸出许多包，还大骂泰瑞尔是个骗子，据说那件儿童玩具是大天使送给他的。我讨厌这个色眯眯的家伙，所以我不会告诉他，其实那个遥控器里应该装电池……
　　
野蛮人不知从哪里弄了件马甲，与乌龟壳相仿，十分邪门儿，他穿上之后总喜欢在地上爬，并开始对奥特曼产生浓厚的兴趣。
　　
女巫在洗一套难看得要死的衣服，上面长满绿毛，透着腐烂的气味，就像刚从尸体身上扒下来的。她却视如珍宝。现在那件叫做漆甲的褂子就搭在窗边，上面叮满了来自垃圾堆和厕所的飞行物，丝毫看不出洗涤的效果，跟块掉漆的墙皮似的。
　　
死灵跟他的几个骷髅小弟玩捉迷藏，德鲁依则尝试着让他的狗熊学会线性代数。
　　
刺客从督瑞尔的那个侧踢中悟出了一招叫做“神龙摆尾”的腿法，我亲眼看到她凌空蹬出一脚，然后就尖叫着跌倒，半天动不了，好像是抻了筋——后坐力尚且如此，正面杀伤力可想而知！
　　
傍晚的时候，我们看到了米山。本以为他是杰海因派来接我们的，没想到他一进来就慌慌张张地说：“快逃吧，晚了就来不及啦！”
　　
据他所说，晚上的封赏典礼是个骗局，因为我们掌握了皇室的一些秘密，并且武功盖世，被杰海因看成了一种威胁，所以晚上他会设计除掉我们。现在皇宫已经备好毒酒、陷阱，并安排下200名弓弩手、36名刺客和20名格雷兹佣兵团精英级枪兵，米山就是其中之一。但是米山毕竟曾跟我们出生入死，不忍心眼睁睁看着我们往火坑里跳，于是冒死前来通风报信。他已经联系好了船长马席夫，这个人很可靠，可以用他的船帮我们逃离鲁高因。在米山的帮助下，我们乔装离开了雷山德大酒店，神不知鬼不觉地进了港口上了船。我们与米山洒泪分别，每个人都送给他很贵重的礼物。迪卡凯恩的钱袋子忘在大酒店了，据说里面装满了大把的票子和价值连城的珠宝，但还是保命要紧，不可能回去取了，便忍痛送给了米山。再见了，浮躁的鲁高因！再见了，亲爱的米山！当杰海因的士兵冲进大酒店，我们早已在茫茫的大海上，鼓起风帆向著名的库拉斯特海港驶去……
　　 （完）
　　
　　 篇外篇补遗：米山日记
　　 2006年9月18日 星期一 晴
　　 勿忘国耻。
　　
“七武器”反黑组织中的任何一个人留在鲁高因都注定成为我的有力竞争者。对于影响我仕途的家伙只能用两种方式来对待——杀掉或驱逐！杰海因老东西在对这些英雄的“不辞而别”表示遗憾的同时，也不得不将第一功臣的桂冠戴在我的头上。感谢政治的潜规则！感谢国王的恩典！感谢凯恩大师的馈赠！感谢七勇士的友情！在他们的眷顾下，我米山成为鲁高因整个反黑战争中最大的赢家！祝那群SB好运！
　　 （完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-696</link>
<text>第十一章：古代宗教之刃
　　 （1）
　　
马席夫是土生土长的库拉斯特人，他已经很久没有回到家乡了。在海上航行的日子里，他总是不失时机地向大家夸耀库拉斯特的繁华与美丽，这使大家对未来充满了期待。
　　 凯恩终日郁郁寡欢，深切怀念遗留在鲁高因的财产。
　　 麻将是亚马逊、死灵、女巫、德鲁依每天的必修课。
　　 野蛮人喜欢爬到桅杆顶上练嗓子，这段日子唱死了不少海鸟。
　　
圣骑士终于给遥控器装上了电池，成功启动了祝福之锤，剩下的就是操作上的问题，由于屁股扭的不够规范，导致锤子的飞行路线与本来的意图大相径庭，——这该死的锤子似乎对主人的后脑勺有莫名的亲近感——所以他开始努力练习呼啦圈。
　　
刺客一直在苦练“神龙摆尾”，她对自己的严苛达到自虐的程度，在抵达库拉斯特的前一天，她的那一脚惊天神技终于练成！她欣喜若狂，见啥踢啥，摧枯拉朽，乐此不疲，怎么踢都不够劲，怎么踹都不过瘾，直到所有人都抱着木板漂在海面上。
　　 有诗赞曰：
　　 海上练踢腿，神龙摆了尾，该着倒大霉，船毁人落水。
　　 一船人就这样依靠骨骼肌的运动游到了库拉斯特海港。
　　
在人生地不熟并且不名一文的情况下，迪卡凯恩厚颜提出和七勇士暂时住在马席夫家里。马席夫很激动，强烈要求他们先赔偿他的船。刺客一脚踢飞了他家的门板，马席夫终于摆正了自己的位置，热情地将这些祖宗请进屋中，并恳求一旦有条件，适当考虑给予一些经济补偿。
　　
库拉斯特的破败景象令大家怀疑马席夫的诚实，整个城市仿佛经历了一场浩劫，印象中壮丽辉煌的古代城市在眼前化为泡影，取而代之的是破屋残桥，看不到家禽牲畜，溪洼河渠沟井池塘均受到了严重的污染，水面交织着乌黑、墨绿和暗红的抑郁色彩，咕噜噜冒着泡，散发着腐烂的恶臭。
　　 入夜，马家大院正房里母子团聚。
　　
“库拉斯特一天不如一天，没有水，大家靠雨水度日，”马老太太说，“上个礼拜好不容易下场雨，还是酸雨，便宜醋精制造厂了！昨天早晨有个外地商人路过，用一箱矿泉水换走了咱家传家之宝‘玉制小人’……”
　　 “啥！”马席夫一听就急了，“妈，那咱亏大啦！”
　　
马老太太一笑：“没办法，妈渴呀！不过也没亏着，昨天晚上艾柯渴蒙了，用一只黄金鸟换了我一瓶矿泉水！”
　　 “我靠！那咱发财啦！”马席夫乐了。
　　
“当然！”马老太太眉开眼笑，“黄金鸟虽然不如咱的玉制小人值钱，但那是一瓶矿泉水换来的，妈仓库里还藏着将近一箱矿泉水呢，用不了多久，奥玛斯、赫拉铁力、艾席拉等有钱人都得乖乖把传家宝送来，到时候……”
　　 “哇哈哈哈哈哈哈……”娘俩抱在一起乐作一团。
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　 马家大院仓库里。
　　
“真怀念鲁高因啊……”圣骑士眼泪汪汪感慨道，“这J8地方鸟不生蛋，连个住的地方都没有，拯救世界的英雄竟然晚上睡仓库！猫了个咪地！”
　　
“没有淡水啊，想洗个澡都不行……我要疯了！”亚马逊发着牢骚。
　　 “哎，这不矿泉水么！谁说没水呀！”死灵发现了新大陆。
　　 “快给我喝一口！”野蛮人冲了过去。
　　
凯恩道：“别抢，一箱呢！大家都过来喝两口，留点儿洗脸洗脚的……”
　　 库拉斯特唯一的一箱矿泉水就这么没了。
（2）
　　
没有水，连食物也没有。马家母子得知矿泉水事件后哭得像泪人一般。很快，“生理需要”显露出狰狞的本质，开始折磨每一个人。
　　
“我出去转转，看有没有小卖店，弄袋虾条。”吃惯零食的亚马逊最先坐不住了，沿着库拉斯特古朴的水上索桥，去拜访仅存的几个店铺。成果很不理想。走进铁狼法师佣兵团总部，看见面黄肌瘦的艾席拉正全神贯注地煮一只营养不良的蜗牛；趴在金属制品店向里望，蓬头垢面的赫拉铁力正在疯狂而贪婪地舔墙；路过炼金术士艾柯的实验室，猛听里面传来爆炸之声，令人很难提起光顾的兴趣；坐在精神病院门口的奥玛斯一边抠脚，一边唆勒手指头……整座古城被饥饿的魔爪蹂躏得死气沉沉。
　　
“城里看来没什么指望了，好在丛林向来不会令人失望。”亚马逊出了城，进入蜘蛛森林。没走出多远，便见前方出现一个人的背影，此人穿着宽大的褐色长袍，兜帽罩头，如幽灵般缓缓移步前行。
　　 “你好！”亚马逊三步并作两步赶上，热情地打了声招呼。
　　
那怪人回过头来，神秘地一笑，兜帽阴影下目光如炬，语音阴森森寒彻人心：“要盘么！”
　　
没想到这地方也能遇上卖盗版光盘的！可见文化市场的规范管理有待进一步加强。
　　 “有《Diablo2》么？”亚马逊问。
　　
“这张，”神秘人掏出一张光盘递过来，“简体中文完美硬盘版，附带1.11升级补丁、超级人物存档、各种无耻的修改器和外挂，要么？”
　　 “多少钱？”
　　
“你的命值多少？”说话间褐袍怪人雾散烟消，化作一群丑陋的爬虫，向亚马逊发起了攻击。
　　 丛林女孩跃向空中，向下射了一支爆炸箭。危险解除。
　　
没有找到食物和淡水，她是不会罢休的，于是继续向森林深处走去。看不见阳光投射织就的斑驳地毯，听不到鸟语虫鸣的自然交响乐，闻不着泥土与植物散发的充满活力的芬芳。随处可见的是飞禽走兽的腐烂的遗骸。“森林已经被某种邪恶的力量控制了。”她想。
　　
再往前走，道路开始明朗，空气稍稍转好，穿过密林，露出一块空地，一座精致的小木屋赫然映入眼帘。真是走运！
　　
“有人吗？”亚马逊拍打门板，半天无人应，干脆推门而入。里面布置得干净整齐，门口有七双拖鞋，厅中央放着一张长方形小桌子，围有七把小椅子，桌上的茶具是七套，墙上的壁橱是七个，卧室还摆放着七张小床，一切就像给小孩子预备的。亚马逊又饿又渴，首先冲进厨房将七份袖珍午餐就着七杯牛奶送下肚去。事情当然按照程序进行——吃饱以后，她就将卧室里七张小床并到一起，躺在上面美美地睡着了。
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　 “你走的时候咋没锁门呢？”
　　 “我锁了啊！”
　　 “不会吧……一辈子打家劫舍，今儿让同行儿给端了老窝！”
　　 七个小矮人从腰间拿出竹筒吹箭，小心翼翼地走进屋中。
　　 “我靠，午饭没了！谁这么狠哪，吃得这么干净……”
　　
“在这呢……这儿躺着呢！内裤是白的！”一个小矮人发现了尚在熟睡中的亚马逊。
　　
“吃了咱的东西，还敢睡咱的床！这厮胆子得有窝瓜那么大……捆上！”
　　
七个小矮人动作熟练，配合默契，眨眼间将女孩的四肢用宽透明胶带缠在床上。
　　
“咿嘻嘻嘻嘻嘻……哇哈哈哈哈哈……”面对待宰的羔羊，矮人们得意地放声傻笑。
　　
亚马逊被吵醒，感觉到四肢被缚，大惊失色，睡意全消，惊恐地望着小矮人，问道：“你们是谁？”
　　 “我们是森林里著名的七个小矮人！”
　　 “对不起，我不知道这是你们的家……”
　　
“住口！去年有个叫白雪公主的骗子也是这么说的！后来她偷走了我们所有值钱的东西，跟一个男的跑了！”
　　
“我不是白雪公主，我从来不偷东西，我不过是吃了你们的午餐……”
　　
“你说得对，我们的午餐被你吃光了！嘿嘿嘿……”小矮人不怀好意地笑着。
　　 “那你们把我绑上干啥呀？”
　　 七个小矮人拿出刀叉，异口同声地回答——
　　 “吃呗！”
　　 ……
　　 （待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-695</link>
<text>（3）
　　
亚马逊身陷绝境，成了待吃的午餐。七个小矮人并不似外表看起来那么可爱，实乃残忍嗜血的恶魔，他们在脖子下围好餐巾，就要往女孩身上抹番茄酱。
　　 亚马逊吓坏了，忙说：“等等！这么吃好像不卫生！”
　　
“什么卫生不卫生的，不干不净，吃了没病！”一个小矮人道，“昨天有一个男的，赶个马车，拉着好多箱矿泉水从这经过，就让我们给吃了！他的衣服不知是什么做的，特筋道，好吃！就是他身上的这东西死硬的，没咬动……”那矮人拿出一只半尺高的人形玉制雕像，张口咬了一下，摇了摇头。
　　
“哎呀！”亚马逊故作惊讶，“这可是天下难得的美食啊！只是你们不会做！这东西做好了，吃一口能香半年！”
　　 “是么！”小矮人来了兴趣，“你……你懂？”
　　
亚马逊见有转机，道：“我？我是行家啊！我是个名厨，专门研究做菜做饭，什么山中走兽云中燕,陆地牛羊海底鲜,猴头燕窝鲨鱼翅,熊掌干贝鹿尾尖，无所不精！你们要是把我吃了，恐怕这辈子都别想尝到这红烧玉雕的美味！不如你们放了我，我给你们做这道菜，要是不好吃，再吃我不迟！”
　　
“嗯——划算！行！”小矮人一致通过，把胶带去掉，松开了亚马逊。
　　 女孩下了地，舒活舒活筋骨，觉得酸麻的四肢渐渐恢复正常。
　　
“你可别耍花样啊！”七个小矮人将吹箭筒举到嘴边，瞄准了她。
　　
“呵呵，怎么会呢！”亚马逊乖巧地说，“我哪儿敢啊！不过要做这道菜，得需要一些准备。”
　　 “都要啥呀？”
　　 亚马逊眼珠一转，说：“首先要将这个玉制小人切成片。”
　　 “有刀！”
　　 “刀不行，这东西很硬，得用锯！”
　　 “我们没有锯。”
　　 “我带着锯弓子呢，你们给我放哪了？”
　　 “原来那是厨具啊……”小矮人将弓还给了她。
　　 “然后，需要用热水抄一下！有水么？”
　　
“有！”一个小矮人道，“老二，把后院那辆马车赶过来，那里面好几箱矿泉水呢！”
　　
亚马逊接着道：“切好的玉雕用热水抄过就会变软，得用竹签子串起来过油。有竹签子吗？”
　　 小矮人找了半天，把箭囊给她了。
　　 亚马逊骗回武器，将玉制小人往怀里一揣，放心地笑了。
　　 小矮人不干了：“哎！你把玉雕揣起来了，拿什么做菜啊！”
　　 “拿你们啊！”亚马逊笑容里充满仇恨。
　　 “我靠！让她给涮了！杀了她！”
　　 话不投机，当场动手。
　　 “天罡北斗阵！”七个小矮人各站方位开始吹射钢针。
　　
亚马逊灵巧地闪身，搭箭，瞄准，身体倾斜着射出优雅的一箭，命中了一个小矮人的脑瓜。——噗！剩六个了。
　　 “南斗六圣拳！”——噗！剩五个了。
　　 “五朵金花！”——噗！剩四个了。
　　 “东邪！西毒！南帝！北丐！”——噗！剩三个了。
　　 “三角形勾股定理！”——噗！剩俩了。
　　 “两只小蜜蜂啊，飞到花丛中啊……”——噗！剩一个了。
　　
“妈的，一死了之！”——仓良，噗！最后那个小矮人拔出小刀自己抹脖子了。六支箭，七条命，一分钟，干净利索。
　　
亚马逊拾回箭支，进屋将所有干粮搬出来装在车上，喝着矿泉水赶着马车，满载而归。
　　
返回库拉斯特，再次经过艾柯的实验室，但闻一声巨响，门窗俱碎，浓烟滚滚，衣不蔽体的艾柯从窗口飞了出来，吧唧摔在路前。亚马逊忙停车将炸晕的老头扶起，喂了口矿泉水，将之唤醒。
　　 “怎么了大爷，这么大岁数还玩人间大炮啊？”亚马逊问。
　　
“又失败了……”艾柯剧烈地咳嗽了一阵，虚弱地说，“我倾尽毕生精力研究人类死亡之后生命的神秘之处，现在却因为一点小小的麻烦令试验无法继续……”
　　 “您在研究长生不老药？”
　　
“不错。”艾柯说，“但是我缺少一样关键的原料——库亚的骨灰！它就藏在黄金鸟的肚子里，可惜我昨天渴疯了，用黄金鸟跟马老太太换了瓶矿泉水，结果现在试验进行不下去了……我真他妈废物哇……”
　　
亚马逊道：“我可以帮你要回黄金鸟，不过你的长生不老药制成之后得给我一瓶！”
　　 “没问题！”艾柯眼睛放出儿童般的光芒，“以身相许都行！”
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　
亚马逊将食物和淡水带回马家大院，令大家吃了顿饱饭。饭桌上，她拿出玉制小人给大家欣赏，马家母子一齐惊呼出声。
　　 马母说：“这……这东西是我们的传家之宝……”
　　
“错！”亚马逊笑道，“现在这东西是我的。我可能用它去换一根火腿肠或者一包方便面，只要我高兴！”
　　
“不要！”马席夫哀求道，“无论如何，请将它还给我，我……我买！”
　　 “你有钱么？”
　　 “我有一只鸟，纯金的！我跟你换！”马席夫拿出了黄金鸟。
　　
亚马逊接过来观瞧，说：“做工这么粗糙，不值！我不换！除非……”
　　 “除非什么？”马席夫迫切地问。
　　 “抵了你的船和我们的房费，以后我们各不相欠！”
　　 “我我我答应！”
　　 “还有。”
　　 “还有什么？有啥话你不能一气说完哪！”
　　 亚马逊阴险地一笑：“从今晚起，我们睡正房。”
　　 “成交！”马母拍板儿了。
　　 马席夫凑到母亲耳边说：“妈，能行么！仓库多冷啊！”
　　 马老太太小声回道：“傻孩子，矿泉水和食物都在仓库！”
　　 “哦！”马席夫会意。
　　 “哇哈哈哈哈哈哈……”娘俩又抱在一起乐作一团。
　　 岂料，晚上换房时，亚马逊多了句嘴——
　　
“圣骑士哥哥，麻烦你把马车赶到正房大厅里去，晚上温度低，别把马冻感冒了！”
　　 （待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-694</link>
<text>（4）
　　
本着一颗慈悲之心，迪卡凯恩将亚马逊带回的淡水及食物有偿分给左邻右舍，然而僧多粥少，杯水车薪。正在发愁之际，听得有人砸门。开门一瞧，是金属制品店的魔法师赫拉铁力。
　　 “赫先生来此有何贵干？”
　　
赫拉铁力把裤腰带紧了七扣，道：“大师，我们的家底儿您也搜刮的差不多了，相信您的存货也没多少了，眼看大家就要集体饿死，不如坐在一起商量个办法，共度难关。”
　　
“这个事情我们反黑领导小组细致讨论过，导致吃饭难、吃水难的原因在于环境污染严重，所以我们首先必须找到污染的根源。”凯恩一边说，一边伸出一根小指，优雅地从鼻孔挖出一块鼻屎，捏在手里搓成球。
　　
赫拉铁力道：“很明显，这种污染是邪恶的力量在作怪，具体原因恐怕只有奥玛斯了解。”
　　 “那个精神病人？”
　　
“是的，他的疯言疯语往往藏着难解的暗示，尽管很多人都把他当作疯子，——似乎他本人也希望别人这么认为，但我告诉你，他是库拉斯特最博学的智者，他保护了整个库拉斯特港湾免受外界邪恶的侵袭，他的强大力量源自史卡辛米古老教派的一件神秘的古物，叫做吉得宾。”
　　 “听起来像个夜壶。”迪卡凯恩分析道。
　　
“不，那是一柄神奇的匕首。当这件古物掌控在奥玛斯手中时，库拉斯特就会受到光明力量的保护，多年来，不论洪水猛兽，瘟疫疾病，甚至炭疽非典都被阻挡在外，直到古物失窃。”
　　
“有小偷？”凯恩下意识地摸了摸自己腰间的钱袋子，最近他可没少敛财。
　　
赫拉铁力点点头：“被一个外表良善的小矮人偷走了，他曾经是库拉斯特的朋友，没想到却加入了邪教，搞起破坏稳定，分裂祖国的勾当。”
　　 “将古物抢回来不就行了么。”
　　
“这正是我来找大师的目的。”魔法师诚恳地说，“奥玛斯与吉得宾有着天然的心灵感应，他早已指出古物所在地点就是剥皮丛林。但是我们能力有限，没有雇佣兵愿意到这里来，铁狼法师佣兵团派不上用场，剥皮丛林里的矮人菜刀帮训练了一批精通暗器的‘灵魂杀手’，是法师的克星。现在唯一的希望就是您带领的反黑佣兵团了。深入剥皮丛林，夺回史卡辛米圣刀，全库拉斯特的人都会感激你们的！”
　　 “义不容辞。”
凯恩笑道，“现在，我想跟那个疯子谈一谈。”
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　
“正月里来是新年啊，大年初一头一天啊……”奥玛斯一边堆着沙子，一边唱着小曲。
　　 凯恩蹲在他面前观察了很久，奥玛斯只当他是透明人。
　　 “咳！”凯恩故意清了清嗓子。
　　
奥玛斯不理他，继续堆沙子，堆了好大一堆，又在上面挖出个凹陷，然后掏出jj往里撒了泡尿。
　　 凯恩忍无可忍，拔出一柄水果刀，及时拦住了那只回巢的鸟。
　　
“装疯卖傻要有个限度，我老人家出来招摇撞骗的时候你还没出生呢！”凯恩冷冷地说，“作为研究史卡辛米教派的资深大法师，到了晚年突然变成了太监，那多遗憾啊。”从奥玛斯额角流下的冷汗，凯恩看出自己的流氓方法奏效了。
　　
“不愧是凯恩大师，像您这么高身份的人居然做出如此下流的举动，I服了You，从今天起，奥玛斯重出江湖，誓与大波罗邪教周旋到底！”
　　
“哈哈哈哈哈……”凯恩放声大笑，“这才是圣贤本色，现在你该把你所调查到的情况和盘托出了吧。”
　　
奥玛斯正色道：“迪亚波罗和巴尔已经逃离灵魂之石的束缚重返地狱，好在憎恨之王墨菲斯托还在神殿之城的守护者之塔里封印着，倘若让他们邪恶三兄弟团聚，势必对人间界发起毁灭性的反扑，我们绝不能让这种事情发生，一定要尽快将墨菲斯托解决掉！迪亚波罗已经开始着手援救，他制造了一个威力巨大的强制球体来保护他的兄弟，杀死了唯一有实力摧毁强制球体的克林姆议员，并残忍地将他的遗体分割成几部分，送往不同的地方看守。自从被塔拉夏收拾过一回，迪亚波罗就再也不敢小瞧人类的力量。”
　　 “你说的那个强制球体有什么用？能踢么？”凯恩问。
　　
“能，就是容易伤脚。”奥玛斯解释道，“那东西就在守护者之塔下，将进入憎恨囚牢的大门紧紧封锁，如果不能突破这道魔法结界，就无法在他们采取直接的援救行动之前杀掉老墨！更可怕的，这个球体不仅拥有防护功能，还是墨菲斯托罪恶触角的延伸，憎恨之王在地底囚牢就可以通过球体对附近的生物施加影响，神殿之城最高评议会的菁英几乎全部沦为他的仆从，有些精神力强大的撒卡兰姆牧师和议员企图摆脱控制，奋起反抗，都被斩尽杀绝。我忍辱负重，装疯卖傻才没有步上克林姆的后尘。恐怖的魔力正在迅速蔓延，如今失去了史卡辛米圣刀的保护，整个库拉斯特正面临倾城之灾。拜托了大师，这是剥皮丛林的地形图，一定要尽快夺回吉得宾，单凭我自身的力量无法与墨菲斯托强大的侵蚀力抗衡。”
　　
凯恩点点头：“放心吧奥玛斯，你暗中所作的大量的调查很有价值，库拉斯特有你这样强大的人存在，永远都不会覆亡！”
　　
“那么……”奥玛斯可怜巴巴地道，“现在您可以把刀子从我小弟弟的脖子上拿开了么？”
　　 （待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-693</link>
<text>（5）
　　
作为一个丛林矮人，欧图拥有现在的身份与地位已经相当不容易。从无名小卒爬到菜刀帮帮主的位置，过程之艰辛不堪回首。原来，他只是无数饥肠辘辘地挣扎在死亡线上的小矮人中的一个，靠上天的眷顾从乞丐群中脱离出来，加入了一个旅行各地的马戏团。他的表演项目是“口中喷火”，——手拿一支火把，口含燃料喷向火焰，便可制造出一条长长的火龙，表演过程需要火源、易燃物和有毒燃料的参与，其危险程度不言而喻。这种杂技的技巧性很强，最难的是掌握好喷射燃料的方向和连贯性，还要考虑表演场地的地形、风向和风速，以保证自身和周围观众的安全。为了不饿死，欧图拼命练习，久而久之，除了常有的烧伤，还患上了胃溃疡和肺炎。他渐渐发现，同时考虑自己和观众的安全是很累的，要是放弃一方，就容易多了。——这不要命么！在一次街头演出中，他喷射出一条巨大的火龙给六个围观群众毁了容。他可不会等着被碎撕万段，而是趁乱逃离人群，再次亡命天涯。他以流氓的身份进入了繁荣的库拉斯特，在抢小朋友棒棒糖的时候被当场抓获，人们非但没有难为他，反而给予他热情的帮助。善良与温情唤醒了一颗救赎之心。他在奥玛斯的杂货店里打工，勤勤恳恳，兢兢业业，团结同志，乐于助人，受到街坊邻居一致好评，并被推选为居委会主任。
　　
幸福快乐的生活并没有维持很长时间，暗黑破坏神为他的兄弟制造的强制球体打破了库拉斯特的和谐，邪恶力量控制了神殿之城崔凡克。高贵的执政官，才华横溢的学者，神圣的牧师和英勇的骑士，全部被墨菲斯托强大的精神控制力所转化。美丽的丛林变成了血淋淋的屠场，许多居民一去不返，恐惧笼罩着整座古城。一天，欧图无意中发现了奥玛斯的密室，他惊异地看见这个杂货店老板正跪在小小的祭台前祈祷，祭台之上悬浮着一柄闪烁着迷人的蓝色光辉的匕首。
　　它太美了！
　　
奥玛斯祈祷完毕，叹道：“感谢先人的遗赠，伟大的史卡辛米圣刀将保佑我们不受邪恶的侵扰和伤害。”
　　
“那是一柄威力无穷的神器！”小矮人想，“也许它可以帮助库拉斯特解除厄运！”
　　
怀着报答之心，小矮人在一个月黑风高之夜盗走了吉得宾，闯进危机四伏的丛林，决心找出并铲除邪恶的根源。他错了，错得很严重。吉得宾的魔力并不是降妖除魔的进攻力！从祭台上取下之后，它就失去了光华，在战斗中，它甚至不如一根筷子实用。所以当欧图在剥皮丛林被同族菜刀帮的剥皮者团团围住时，差点送了小命。关键时刻，老本行的专业技能救了他。他在那群愚蠢的小矮人面前，做了一场精彩的喷火表演，烧伤了十几个不忿者后，所有的强盗都拜服于地。他阴差阳错地成了菜刀帮的老大，并且由于解除了库拉斯特的光明防御魔法而受到了崔凡克反动政权的表彰。因为从小就缺乏世界观、人生观和价值观的教育，他理所当然地感觉大权在握、小弟成群的日子要比街头卖艺和诚实劳动惬意得多。最高评议会给他的任务很简单，就是保管好吉得宾就行。现在他连走一步路都用不着烦劳自己的腿，只要他一个眼色，菜刀帮的小弟都会争先恐后地伏身甘当坐骑。他的火龙喷射绝技驰名黑道，越传越神，他因此得名——魔口欧图。
　　
现在这位帮主正坐在火炉边，用吉得宾削一只烂苹果。腰别菜刀的剥皮者和精通暗器的灵魂杀手在左右伺候着。欧图吃罢苹果，认真地观察着手中装饰精美的圣刀，两条眉毛又恋人般纠缠到一起。
　　 “它的力量究竟是什么？……”
　　 这时候，一个陌生人进入了他的视野。
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　 在密室里，借着蜡烛微弱的光，凯恩看到了那个小小祭台。
　　 “以前吉得宾就放在这上面。”奥玛斯怀念地说。
　　 凯恩点点头，问：“那么这柄圣刀究竟有什么力量？”
　　
奥玛斯道：“它是一件无价之宝，它的神奇令一切珍宝黯然失色！你知道，我是这里唯一研究史卡辛米教派古老文字及咒术的法师，我从古代文献里找到了可以保护库拉斯特免受侵害的魔咒，但是这个防御魔咒只能在子夜十二点施展，并且只能维持一天，必须天天施展才能奏效！我有个毛病，记性不好，从来记不住咒语，哪怕是最简短的咒语，我也得照着念才行，更何况这败家防御魔咒长达三万多字呢。我这双老眼在蜡烛和油灯的微弱光线下坚持不了几分钟，只有史卡辛米圣刀发出的强光，既明亮，又护眼，既节能，又环保，真是照明的理想工具呀！说到这里，您应该能明白这件神器的用途以及重要意义了吧！”
　　 凯恩泪流满面：“猫了个咪地，是个灯泡……”
　　 （待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-692</link>
<text>（6）
　　
死灵法师如同一只幽灵无声无息地走进欧图的视野。欧图大惊失色，多亏两只眼睛都是1.5的，要不然等靠近了再发现就晚了！欧图大喝一声——“护驾！”
　　 身边的剥皮者和灵魂杀手各亮兵器严阵以待。
　　 死灵说：“你手中拿的是吉得宾？”
　　
欧图道：“不错！你一定是海港那边派来的雇佣兵。怎么着？活腻歪啦！在你之前来过多少人你知道么？你知道他们都落得什么下场么？你要是好好打听打听，就不会这么鲁莽了。告诉你，我就是以‘火龙技’扬名黑道的魔口欧图！”
　　
“幸会，幸会！”来访者听后竟然笑得很灿烂，“自我介绍一下，我是要命股份有限责任公司的高级设计师，很高兴为您带来死亡！我已经为您准备了200多种死法，您也可以选择几种死法相融合的个性套餐服务，就是费用高了点儿，我的工作理念是毁人不倦，这几年我毁了好多你这样的，可以说技术高超，价钱合理，包您满意，死不瞑目！”
　　
“住口！”欧图怒道，“竟敢戏耍老子！没挨过黑社会毒打是不是！小的们，备马抬枪！”
　　
一个剥皮者连忙蹲伏于地，让欧图骑在自己脖子上。——俩人摞一起也没有死灵法师高。又有一个手下将一柄长矛送到欧图手中。说长矛，是按照小矮人的比例，在死灵眼中，就比织毛衣的竹针长一点。别看他一手持矛，一手拿吉得宾，竟是半点威风也没有，跟个劣质稻草人似的。
　　 死灵哈哈大笑：“你要是站在庄稼地里，连鸟都吓不走！”
　　
欧图怒发冲冠：“你你你敢说我吓不走鸟！你会后悔的！来人哪！把我笼子里养的那只鹦鹉放出来！”
　　
手下人照办了。笼门一开，鹦鹉扑拉拉飞到主人头上，兴奋地叫着：“欢迎光临～～欢迎光临～～”
　　 欧图直卜愣脑袋，骂道：“滚！别在我头上嚷嚷！”
　　
鹦鹉一边扑扇着翅膀保持平衡，一边叫着：“有灌煤气的么～～有灌煤气的么～～”
　　 欧图急了，拿长矛往上捅：“败家玩意，你给我下去！”
　　
鹦鹉左躲右闪，双翅扑扇得更欢，依然不停尖叫：“要生活片么～～要生活片么～～”
　　
这下热闹了，一时间骂声不断，长矛乱舞，尘土飞扬，羽毛满天。
　　 噗！嗷～～血光迸现！——鹦鹉没事，欧图扎着自己耳朵了。
　　
鹦鹉站在他头上，嘴还没闲着：“批发卫生纸～～批发卫生纸～～”
　　
死灵哈哈大笑：“难怪我的亚马逊妹妹说，你们这些受蛊惑的小矮人——鹰钩鼻子蛤蟆嘴，草包肚子短短的腿，智商停留在两三岁，脑袋挺大像进了水！”
　　
“你说什么！”欧图暴跳如雷，使劲一跺脚，下面擎着他那位失去平衡，摔了个大前趴子。欧图长矛也撒了手，像个皮球骨碌到地上，刚一抬头就被死灵掐住脖子拎了起来，当时吓得魂不附体，哗哗哗裤裆已湿。“好好好汉饶命啊……”
　　
死灵感觉自己拎了一只注水的白条鸡，一把将吉得宾夺过来，轻蔑地说：“杀你？我怕脏了我的手！你的那些手下怎么不管你啊？”
　　
欧图斜眼观瞧，只见那些剥皮者和灵魂杀手纷纷跑向一座茅屋的后面，一边跑还一边哼着小曲，一点不像逃窜的样子。原来欧图平日里作威作福，不拿手下兄弟当人看，关键时刻也没人为他卖命，都咬牙心里骂活该呢。
　　 “真不够意思……”欧图眼泪汪汪地说。
　　 死灵问道：“那茅屋后是什么？”
　　
欧图说：“是剥皮地窖的入口，住着妇产科大夫印都，其实他专门倒卖人体器官，相当变态了！”
　　
“好，既然到了门口了，不去拜访一下就太失礼了。”死灵放下欧图，道，“你小子能滚多远滚多远，再让我碰上你，——J给你拽下去！”说罢转身走向地窖。
　　
“谢大爷不杀之恩！……”欧图跪地磕头，乘机拿出了那套喷火的道具。
　　 “大爷留步！我还有事情禀告！”欧图追到死灵身后。
　　
死灵法师停步回身，说是迟，那是快，欧图将火把举到二人之间，把口中燃料用力喷出——
　　
噗……火灭了。欧图咂吧咂吧嘴，哭道：“谁这么缺德呀，把燃料换成冰红茶了呢……”
　　 （待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-691</link>
<text>第十二章 克林姆的意志
　　 （1）
　　
“各位听众，下午好，墨菲斯托广播电台第二时段的节目现在开始。”从崔凡克守护者之塔下的强制球体中发出极具穿透力与诱惑力的声音，“首先介绍一下节目的主要内容。1点30分播出广播剧《暗黑之歌》；1点55分是戏曲节目，届时请欣赏由马弗演唱的京剧《缺德颂》；2点30分为大家准备的是由布瑞姆和维恩合说的相声《于冒泡养王八》；3点是‘老墨谈人生’栏目，憎恨之王墨菲斯托先生将为我们讲述如何成为罄竹难书十恶不赦的暗黑好教徒；4点至5点是音乐时空，我们为您精心准备了一组超颓废、超淫邪、超恶心的歌曲，希望大家听了能吐。第二时段的节目就简单介绍到这里。下面插播一段广告——‘今年过节不收礼呀，不收礼呀不收礼，收礼只收SOJ呀！S－O－J！’‘每个月都有不舒服的几天，自从服用了暗黑牌毒鼠强，什么烦恼都没了，如今我在阴间挺好的，——暗黑毒鼠强，可以喝一点！崔凡克制药六厂生产！’‘得了痔疮怎么办？——死去！库拉斯特屠宰场真诚为您服务，地址——库拉斯特商场东大街2号找王大妈领道儿。’‘猫了个咪地，可大街找不到一个公共厕所！——哎，别着急啊，只要不抬头，遍地是茅楼，为了破坏环境，请摒弃公共道德！’‘恶魔牌皮鞋，走别人的路，让别人无路可走！’……”
　　要奴役一个种族，首先要控制他们的精神，腐蚀他们的教育。暗黑破坏神为他的兄弟建造了强大的舆论宣传工具——强制球体，垄断了所有视听渠道，借助恶毒的心灵魔咒改变人类的信仰，致使黑白颠倒，是非混淆，将众多高尚的灵魂拉入无底的深渊。这正是大波罗邪教的恐怖之处！（建议各位朋友没事少看电视，别听广播，多玩玩暗黑，狂烧老墨，以弘扬正气！——玩笑^_^）
　　 ★ ★ ★ ★ ★
　　死灵法师把欧图胖揍了一顿，放走了他，仅仅对他的性别做了小小的调整。
　　剥皮地窖黑咕隆咚，死灵当然不敢贸然下去。他找了具腐尸召唤出一个骷髅人。那骷髅人摸着自己的胳膊抱怨道：“我咋这么瘦呢……”
　　 死灵说：“别废话，赶紧下去探道儿！”
　　 骷髅人迟迟不肯执行命令，喃喃自语：“一定是饿的……”
　　 “下去吧你！”死灵在后面踹了一脚，骷髅人掉进地窖。
　　只听得里面一阵金刃破风之声，卡拉拉骷髅人散了架。接着传来一群小矮人的欢呼——“哈哈哈，干死啦！保持队形！”
　　 傻子也听得出来——下面有埋伏！
　　
“靠！让你们美！”死灵用欧图扔下的铁矛召唤出一个钢铁石魔。
　　 这铁人左顾右盼，最后摸摸自己肚子道：“我该减肥了……”
　　 “下去减！”死灵使出吃奶的劲儿将钢铁石魔推下地窖。
　　呼通！叮叮当当……“这什么玩意？”“上！”叭！嗷！邦！啊！咚！哎呦！夸嚓！我的妈呀！……“这武功，赶上变形金刚了，快跑！”咚咚咚咚……一会儿功夫，没动静了。显然铁人也跟着追过去了。
　　死灵这才点燃一支火把，大摇大摆地走下地窖。刚下去，一声呼哨，蹦出来五六个手执菜刀的矮人，其中一个嘲笑道：“你真以为我们跑啦！只需一两个弟兄将你的铁人引开，你就又剩下老哥一个了！你不是自称什么死亡专家么？我看是找死专家才对！哇哈哈哈哈哈……”
　　死灵叹了口气：“该死的人，想饶都困难！谁告诉你们我是一个人啊？”法杖一挥，地上七八具矮人尸体化作骷髅人站了起来，将那几个短命鬼围在当中……
　　深入地窖，死灵法师沿着铁人的脚印行进，并组建了一支规模不小的亡灵部队。
　　
“真是得力的助手啊！”死灵一边观察脚印行进，一边赞道，“有了这铁哥们儿，直捣黄龙不费劲儿！……哎，这地方瞅着眼熟……那不是我的钢铁石魔么！——你在这儿干嘛呢？”
　　 “我迷路了……”钢铁石魔站在地窖入口处，呆呆地说。
　　 （待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-690</link>
<text>（2）
候诊室里排了很长的队，矮人、小妖什么人都有，都是来找古巫医印都看病的。印都一直在手术室，他的治疗特点是，不管什么病，一律开刀。
“大夫，我的鸡下不出蛋，憋在后门出不来，您给治治！”一个矮人把一只母鸡递到印都面前。
“这得动手术啊！”印都将母鸡按在手术台上，抄起手术刀照它肚子就划了一刀。母鸡惨叫一声，血流不止。
印都抓起母鸡两条腿塞给那个矮人，道：“拿回去炖了吧，医疗事故在所难免。下一位！”
这矮人哭着离开了，又进来一个矮人，手里也拎着鸡，说：“大夫，您给看看，我这鸡也下不出蛋。”
印都抓过来瞅瞅，又给扔回去了：“这是公鸡！下一位！”
第三位患者是个巨大的高级树怪——刺木魔，一只啄木鸟为追杀一只虫子趁他睡觉时啄穿了他的一只睾丸。
“这得手术哇！”印都拿出电锯连睾丸带阴茎全给锯下来了。“这回省心了，下一位！”
第四个进来的是一只蝙蝠怪，它跌跌撞撞地飞到印都的手术台上，道：“大夫，我的翅膀受伤了，现在飞行时老跑偏，您给处理一下……”
“这得手术！”印都拿起手术刀咔咔两下，把两边翅膀都卸下去了，“OK了，不会再跑偏了！记着回去买双耐磨的皮鞋，以后改步兵了。下一位！”
第五位得了灰指甲。噗！手给剁下去了。
第六位得了脚气。噗！腿没了，怕感染，齐根儿切掉的。
第七个来就诊的没敢进屋，——他脖子疼。
第八个“患者”就是高深莫测的死灵法师。他怎么找到这儿？只要肯用刑，地窖里任何一个矮人都愿意将印都的所在地告诉他。
“喂喂，家属都到外面等着去！”矮人护士将石魔和那些骷髅人驱赶到候诊室外。死灵知道这些小弟指不上了，不过从这些敌人的智商来衡量，自己的胜算依然很大。
“一个人类，少见……”印都见到死灵多少有些吃惊，“你哪儿不舒服？”
死灵道：“我失恋了。”
“那得手术哇！”印都想都没想就抄起了手术刀，“过来躺着！”
“喂，有没有搞错？失……失恋也要动手术……”
“快过来！管不管事儿先划两刀观察观察！”印都已经急不可待。
死灵可不想送死：“你有医师资格证么？”
“没有啊。”印都愣了。
“你有医疗机构执业许可证么？”
“没有啊，要那东西干嘛？”
死灵道：“靠！原来你他妈就是个巫医神汉！谁要让你治，没病也治出病了！”
印都急了：“你管得着么！咱大波罗圣教不需要那些麻烦证！治好治不好跟你有几毛钱关系？我告诉你，失恋可不是小病，晚期就是植物人儿！不治就滚蛋，治就得开刀！不服给我憋着，爱哪告哪告！”
死灵笑道：“迪亚波罗手下有如此高水准的医疗机构，有这样高技术的主治医师，真是天下苍生之福啊！想必毁在你手里的邪教分子不计其数，你真该获个诺贝尔和平奖什么的！”
“你是谁呀？说什么乱七八糟的呢？”印都的智商有点跟不上死灵的讽刺。
“我？”死灵道，“咱俩是同行啊！只是工作方式不同。但咱们的目的都是打击恐怖分子，维护世界和平，彻底铲除邪教，构建和谐社会！”
“原来是敌人！”印都立即全神戒备，“我们是暗黑的子民，我们不需要和谐，而是需要混乱！我想今天你必须接受我的治疗了！——备马抬枪！”原来这些有身份的矮人都有这毛病，打仗时下面还得骑着一个。矮人护士将医生擎在肩膀，并递给他一根铁矛。
“听说你还倒卖人体器官？赚了不少钱吧？”死灵依然谈笑风生。
“你这么一说倒提醒了我，”印都贪婪地打量着死灵的身体，“你的体形真的不错，我应该将你制成标本！我能够感受到你体内蕴藏着非凡的魔力，说不定你的灵魂与那个魁黑刚不相上下，真是千载难逢的珍品！我发财啦……”
“你说的魁黑刚是指被你们残忍杀害的克林姆？”死灵临来之时听凯恩提起过有关克林姆的事情。
“不错！可惜我仅仅拥有他的大脑，虽然只是一个器官，却被他惊人的意志力赋予了强大的精神波动。我一直想收藏全部的克林姆遗骸，遗憾的是我得不到那么高的信任。现在你来了，算是上天对我的补偿吗？哈哈哈哈哈哈……”
死灵抚摸着怀中的吉得宾微笑道：“这次真不白来，还有额外的收获，说实话我心里跟你一样的高兴……”
这时扛着医生的护士说话了：“你俩还打不了？磨磨叽叽跟老娘们儿似的！要不你俩先坐下来聊，聊够了再叫我，——敢情你们不累了……”
“真没面子啊……速战速决！”印都克服窘态，念动咒语，身体连同下面的护士一起被魔法光环所笼罩。
死灵为自己的轻敌懊悔不已，当他释放的骨矛打在敌人身上丝毫不起作用时，他意识到了印都与欧图之间巨大的差别。这要命医生居然会“魔法抵抗”。胜负立分。还没来得及想好破敌之术，死灵已经中了古巫医的诅咒，整个身体都麻痹了。
赤身裸体躺在手术台上，死灵为克林姆叹息。
“这不是吉得宾么，”印都从他衣服里搜出了那柄魔法匕首，“传说中的史卡辛米圣刀啊……不如就用这个给你手术吧！”
印都眉开眼笑，用舌头舔了舔匕首的利刃，道：“让我们共同享受这次人体解剖实验，我对你施加了特殊的魔法，在你的头颅被卸下之前，你将清清楚楚地感受到每一根疼痛神经发生变化时产生的效果！啊……怎么……你……为什么……”印都突然双眼发直，表情扭曲，嘴角有黑色血液流下，全身开始痉挛。
死灵挣扎着偏过头来，阴笑道：“在你舔吉得宾的时候你忘记了一个常识，——死灵法师的匕首通常是淬毒的。走运的是，这柄新匕首上加的毒素特别的多！”
印都倒地死亡，护士已经吓傻了。死灵对她说：“我要是你，就乖乖地将克林姆的大脑交出来，然后走人。”
护士忙打开保险箱取出一坨恶心的大脑，放在死灵头边，然后慌慌张张地跑了。
死灵长出一口气：“印都的诅咒太厉害了，我到现在还是一动都动不了……倘若刚才那护士拿起匕首给我一刀，我就……”
就在这时，他再次看到了护士的脸！
“对，对不起……我只是回来拿……拿一下我的钱包……”护士诚惶诚恐地说。
……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-689</link>
<text>（3）
矮人护士去而复返，吓得死灵法师魂飞魄散。
“我……我只是取一下钱包，”护士说，“您脸色不太好，需要我帮忙么？”
“不不不！”死灵生怕护士知道他还动不了。
“我明白了，一定是印都医生的诅咒尚未消除！”护士说罢向死灵走来。
“你你你想干什么？”死灵心都要蹦出来了。
“放松。”护士来到手术台旁坐下，开始给他浑身上下的关节按摩。
死灵这下可琢磨不透了：“你为什么要帮我？”
护士道：“你杀死了印都，使我脱离了苦海，我当然要好好感谢你。”
“难道……有特殊服务？……”
“别做梦了，我是护士，不是‘小姐’！”
“没想到……恐怖组织里也有好人……”
“为了生存，迫不得已啊。矮人天生具有魔法抗性，大多数为墨菲斯托服务的矮人都是生活所迫，不像人类那样容易受到精神魔法的控制。”
“印都对你不好么？”
护士眼睛湿了：“他酷爱手术，如果哪天来看病的人不多，他就会强行给我们这些护士做手术，有的被迫害死了，有的自杀了，现在就剩下我一个，您要是不来，恐怕我也活不长了。”
“真是个疯子！”
“他原来是个妇产科大夫，他妻子因为难产不幸死去，而他作为医生却无能为力，受不了这种打击才变得疯疯癫癫。他开始研究各种巫术，搜集人体器官，企图复活他的爱人。有时候觉得他也挺可怜的……”
突然，一个声音骂道：“猫了个咪，他可怜？那我呢！我招谁惹谁了！”
“什么人？”护士大惊。
“我在你屁股底下呢！”
护士起身，露出克林姆的被压扁的大脑。
护士忙道歉：“对不起，刚才坐下的时候把您当抱枕了。我说这么热乎呢……”
那大脑缓缓恢复原形，不满地说：“好歹我当年也是叱咤风云的人物……”
经过按摩，死灵的身体已基本恢复知觉，他坐起来抓过大脑颠来倒去仔细查看，奇怪地问：“声音是从哪里发出来的？你嘴呢？”
“傻瓜！我在用灵魂与你交谈！”大脑的温度明显上升，反映了其愤怒的心情。
“你是咋死的？能不能跟我们说说？”死灵问。
“哼！我为什么要告诉你们！”大脑仍在生气。
“得瑟是不！”死灵也怒了，“大妹子，把它扔锅里炖上，今儿咱也开开荤！”
护士应了一声便去给锅加水。
克林姆的大脑毛了，剧烈地跳动着道：“慢着！我说……我全说！”
死灵拍拍大脑笑道：“这才乖！”
“我叫克林姆，生前是神殿之城的执政官，与最高评议会一起统治着库拉斯特。从我英俊的大脑你也能想象得到，我是个多么有魅力的魁黑刚！
“等会儿，”死灵问，“老听说魁黑刚魁黑刚的，具体解释解释呗！”
“魁黑刚是对领袖的尊称，魁就是高大健壮，黑就是皮肤黝黑，刚就是金刚，我们这儿的选举方式是，最高评议会的议员中谁长得最大最黑最像无敌铁金刚，谁就当执政官，谁就是魁黑刚！”
“那……智商有问题的咋整啊？”死灵问。
大脑道：“问题都由议员去思考和解决，执政官基本上不用动脑，整天吃饱睡好玩得高兴就行。”
死灵心说原来是傀儡。
“平时您都玩些啥呀？”护士问。
“哎呦，那可多了，什么弹玻璃球、摔纸片、打口袋、丢手绢、跳皮筋儿、过家家……没有我不玩的！对了，我最喜欢踢球，一见球就想踢，不踢就心里难受！他妈的提起这件事我就来气！那天来了个叫迪亚波罗的小子，在守护者之塔里面放了个球，还给固定到台子上了，你说这不摆明了跟我过不去么！我上去踢了一脚，那球动都没动，我脚趾头折了两根！我咽不下这口气呀！我非得把那个球弄下来不可……这么跟你说吧，电锯、菜刀、炸药、推土机，能用的都用了，就是弄不掉，真J8结实，靠！——啥胶粘的呢？……”
“后来呢？”死灵催问，“快说呀！”
“唉，不提也罢，丢人哪……别问了，我不想说……”
死灵冲护士一努嘴：“去把水烧上！”
“啊别别！”大脑又开始狂跳，“我说，我接着说……那球，还哇哇叫唤呢，一会男一会女的，跟我叫号！我一怒之下就回家把传家之宝拿出来了！”
“传家之宝？肯定是件兵器啊！”死灵猜测道。
“不错，是个魔法链枷，当克林姆家族的人的灵魂与链枷融为一体时，这件武器能产生巨大的破坏力，足以摧毁任何魔法装置。”
“你用了？”
“我用不了，”大脑说，“我的灵魂依附在肉体上，没办法与链枷融合，要想启动这件超级武器，我就必须牺牲自己的肉体，将灵魂释放出来！人为一口气，佛为一柱香，我他妈跟它拼了！我把我的想法跟几个铁哥们儿说了，伊斯梅尔、托克和吉列布都支持我，我说我死了之后你们就拿链枷干那个球，他们说没问题。我就放心大胆地死了。没想到哇，他们把我分尸了，运往各地，叫我的灵魂无法集中，现在我的灵魂还分成三份呢，与你们交谈的是三分之一克林姆……唉，从小玩到大的朋友，咋变得这么坏了呢？……”
死灵心想，这是个糊涂虫，克林姆对于强制球体的认识恐怕还不如自己呢。“事情清楚了，大妹子，锅里的水准备好了吗？”
护士说：“准备好了。”
大脑急了：“哎！做人可不能这样啊！该说的我都说了，怎么还得下锅呀……”
死灵道：“紧张啥呀！没说要炖你，只是给你洗个澡，一身腥味儿，恶心巴拉的……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-688</link>
<text>（4）
“终于迎来了圣物的回归，库拉斯特人民会记住你的功绩！”奥玛斯将吉得宾放在圆形祭坛上，整个房间亮了起来。
“您客气了，才吃饭啊！”死灵坐下来，将装着克林姆大脑的塑料袋扔在饭桌上。
奥玛斯眼睛一亮：“呦！还买了猪脑，这东西好吃！”
死灵笑道：“您要是得意这口儿，正好送给您下酒！”
塑料袋里那位不干了：“奥玛斯你个老骚货要是敢吃我，我下辈子托生成弹弓子打你家玻璃！”
奥玛斯大惊：“这声音……你是克林姆！”
“回答正确！”死灵说，“夺回吉得宾之后，顺便上剥皮地窖串了个门，找到了这东西。”
“不愧是反黑七勇士之一，破敌夺宝竟如探囊取物一般！”奥玛斯赞道，“那里应该有个非常厉害的咒术师叫印都……”
“那个冒牌大夫啊，被我臭骂了一顿，服毒自杀了。”死灵拍拍大脑说，“对了，这玩意很有用么？”
“当然，这是摧毁强制球体的关键道具！你应该立即将此脑交与迪卡凯恩，他会给你们进一步的指引。”奥玛斯从桌上抓起一个窝头咬了一口。
死灵走到门口，回头道：“有件事情忘了提醒您，摸过吉得宾记得洗手，我在上面涂了好多毒药……”
“你……怎么……不……不早说……”奥玛斯已然口吐白沫倒在地上抽筋儿。
★
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迪卡凯恩捏着大脑说：“这玩意手感不错呀！干得好！我已经派其他人去寻找克林姆的眼球和心脏，等凑齐了就可以炒一盘儿了！”
“他妈的你敢！”大脑有点充血。
凯恩瞪眼拍案：“我靠信不信我往你身上尿尿！“
“我……我明白了……对不起啊sir……”克林姆大脑发现这老头子更不是东西，只觉才出龙潭，又入虎穴，前途无亮，希望渺茫，不由暗叹命苦，若是有泪腺，现在肯定哗哗地。
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“这就是长生不老药……”亚马逊从艾柯那里取回约定好的东西，仔细端详。她把黄金鸟还给艾柯，没几天就收到了这份激动人心的礼物。她把玩许久，终于狠下心来将整瓶药水一饮而尽。
“怎么跟白开水似的……”亚马逊感觉不对劲儿，便再次登门拜访艾柯。
“喂，我把那瓶水喝了，没什么感觉呀！”
艾柯微笑道：“你今年几岁？”
“二十五啦！”亚马逊答。
艾柯道：“都二十五啦还相信有长生不老药？你还真是幼稚！”
“你骗我！”亚马逊怒火中烧，“你不是说用黄金鸟中的库亚骨灰研制长生不老药么！”
“嘿嘿！”艾柯奸笑道，“那是我用来制壮阳药的！呵呵，人老啦，精力不行啦……”
“我要让你知道欺骗姑奶奶的下场！”亚马逊可不是吃素的。
考虑到读者朋友们的心理素质，修理人的场面不作细致描写了。总之艾柯成为库拉斯特第二个太监，并且余生只能躺在床上靠吸管进食。
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野蛮人昂首阔步走在蜘蛛森林，没留神被树根拌了一跤。
“靠！找砍呐！”野蛮人骂道。
“你自己扬了二正不长眼睛，赖谁呀！”一个瓮声瓮气的家伙回敬道。
“嗯？”野蛮人吓了一跳，“谁？给我出来！”
从一棵古树后踱出一个高大的刺木魔。
“切！原来是个树怪！不服把你劈成柴火！”野蛮人拔出战斧。
“吃点喝点没啥，吹牛B挺硌硬人！”这一句是合唱效果。野蛮人发现自己被十多个刺木魔包围了。
“干嘛呀！群殴啊！”野蛮人冷汗流下来了。
为首的树怪名叫“吞吃者”，咆哮道：“给我拿下！”
众魔一拥而上将吞吃者按倒在地。
“猫了个咪地，我是说给我把他拿下！”
……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十五）</title>
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<text>（5）
野蛮人亮出战斧与树怪们打作一团。他以前经常上山砍柴，收拾刺木魔就跟玩似的，一会儿工夫就断枝满地，撂倒七八个之后，吞吃者大声叫停。
“你这套业务挺熟练啊！”吞吃者叹道。
“带干不干五六年了！”野蛮人抹了抹头上的汗。
“我看出来了，我这些手下都干不过你，为减少无谓的死伤，就咱俩一决雌雄得了！”
老大一发话，手下人都松了口气，毕竟好死不如赖活着。
野蛮人道：“咱俩都是雄，决不出雌来，就看谁更雄吧！”
吞吃者挥拳便打，野蛮人横斧面相迎，巨响过后双方各退半步，随即再次交锋，分分合合大打出手，十几个回合过去竟是平分秋色。吞吃者再次叫停，道：“这样打下去太磨叽，半天分不出高低，浪费我花样年华，不如这样吧，咱们打个赌！”
“打什么赌？”
“我是练硬功的，我站着不动，你打我三下，我要是被你打趴下就算我输；我要是没趴下就算我赢。输了的任对方处置，怎么样？”吞吃者似乎胸有成竹。
野蛮人也是爽快人：“这个主意省事儿，来吧！”
吞吃者哇呀呀暴喝运气发功，全身树筋膨胀，整个身体粗了好几圈。野蛮人喊了句“小心”，高高跳起，落下同时抡圆了战斧狠命劈向敌人的脑袋。喀嚓！——吞吃者头上的发髻被劈为两半，而头却完好无损，连头皮都没破！“嗡～～”从裂开的发髻中乌乌央央飞出一群昆虫。野蛮人这才看清楚，不是发髻，是马蜂窝！
刚装修好的房子被毁，马蜂们气急败坏地分成八个小分队杀向野蛮人。这次代号为“复仇之鹰”的军事行动受到一声战嚎的影响提前结束了。
“呀——”野蛮人使出吃饼的劲儿，用战斧猛砍吞吃者的左腿。一声闷响过后，树怪的左腿完好无损。
“这栋楼买的真亏，物业管理太差了……”从吞吃者大腿处开了个小门儿，跳出一只松鼠，骂骂咧咧地跑向树林深处不见了。
“想不到这个树怪的皮肤硬化之术已经修炼到如此高的境界，物理攻击效果不大，我又不擅长魔法攻击，这可怎么办……”野蛮人举着战斧不知从何处下手。他冥思苦想，回忆自己当年砍柴度日的全过程，突然若有所悟，急步绕到对手身后，将战斧往腰间一别，从兜里掏出火柴，毅然决然地将吞吃者的屁股点着了。——砍柴，不就为了烧嘛！
“你……你干什么？……哇！我的屁股！……”吞吃者立即被火焰吞噬，这家伙平日吃香的喝辣的，一身都是油，自然沾火就着！这回他可不能不动了，只见他手舞足蹈、满地打滚意图扑灭火焰。有个刺木魔上前帮助扑救，差点令火势蔓延到自己身上。关键时刻，野蛮人抓起吞吃者两只脚，拖到
50米外一个臭水洼边，用力抛了下去，这才救了吞吃者一命。
“你赢了，为什么要救我？”吞吃者躺在地上有气无力地问。
野蛮人道：“你这树怪还没有坏到家，我不能见死不救！”
吞吃者悲伤地说：“我还不如死了的好，现在我毁容了，以后可怎么找对象？……”
野蛮人说：“我咋感觉像整容了呢……听说现在的姑娘们都喜欢你这样带有沧桑感的男性。”
“我在手下人面前丢了脸……”吞吃者涕泪横流。
“正是你做出的牺牲挽救了他们的生命！”野蛮人说。
“我吞了好多臭泥……”
“这应该是吞吃者的长项啊！”
吞吃者啜泣良久，突然失神地站起身来，跌跌撞撞奔向那个臭水洼，一头扎了进去。
“老大！”“老大，不要啊！”……
野蛮人闭上了眼睛。哀莫大于心死。一个人如果彻底绝望，自己放弃生念，那是任谁都挽救不了的。
“噗……终于找到了！”吞吃者竟又从臭水洼中冒出头来，手上高举一枚硬币，“我就觉得刚才好像掉这里了……这一块钱要是找不到，今天晚上甭想睡觉了！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-686</link>
<text>（6）
蜘蛛，节肢动物，圆体八足，有触须，躯干分头胸部和腹部，中间由腹柄相连，其肛门尖端能分泌黏液，遇空气凝结成丝。我们日常生活中所接触到的蜘蛛对人类没什么危害，它们到处结网来捕食昆虫，顶多结网结的不是地方，带墨镜的人路过时没注意粘了一脸，乍一看——我靠，蜘蛛侠！^_^
这里要说的是火焰蜘蛛。假如你草率地将他们归入蜘蛛一类，那将是非常危险的事。他们是一种蛛形妖魔，生下来就有洗脸盆那么大，成年的都跟吉普车似的，通体鲜红，不畏火焰，听觉敏锐，行动迅速，八足带刃，齿须含毒，
10秒钟内弄死一头营养不良的大象不费劲儿。蜘蛛洞窟就是这些危险分子的地盘，蜘蛛森林也因此而得名。火焰蜘蛛的首领叫做燃烧者·韦布，脾气超大，性子特急，喝开水加冰块，吃皮皮虾不扒皮儿，听歌曲得快进，玩电脑游戏用外挂，看韩剧砸电视，拉泡屎叫狗来吃，叫三声狗不来他就自己吃了。手下蛛妖无不对他诚惶诚恐，生怕哪儿没伺候明白就招来杀身之祸。就是这样一个暴君统治着地下蜘蛛世界，如今韦布受命于墨菲斯托，守护着正邪天平上的重要砝码——克林姆的眼球。⊙_⊙
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在吞吃者的指引下，野蛮人顺利地找到了蜘蛛洞窟的入口。
“那里的大蜘蛛老厉害了，别为了只眼睛把命搭上！”
野蛮人对树怪的忠告一笑置之，便一手举火把，一手持战斧，孤身闯入吃人的黑暗之中。
“站住，人类！”守门的火焰蜘蛛严厉地说。
野蛮人睁大了眼睛，他从未见过这么大的蜘蛛。
“是你在说话？”野蛮人小心地问，“你会人类的语言？”
蛛妖哂道：“这年头会个一两门外语算个啥呀，大惊小怪……你已经闯入禁地，要么自杀，要么被杀，你选吧！”
“靠！你以为我是吓大地呀！”野蛮人将火把伸向敌人道，“小心我烧你呦！”
岂料那蛛妖立刻伸出两只长脚放到火焰上方，道：“我们火焰蜘蛛最不怕这玩意了，洞里供暖设备很差，都巴不得烤烤火呢！谢谢啊！”
“谢啥呀，剁下来烤多舒服哇！”野蛮人骤然出手，一斧子将两只蛛脚斩断。
“哇～～我残疾啦……这么年轻就要拄拐坐轮椅……”蛛妖疼得仰面朝天躺在地上胡乱舞动着细长的腿。
“着什么急啊，才折了两条，还有六条呢！”野蛮人跳上蛛妖的肚子，抡斧砍向头腹之间，“这地方好像挺脆生，来，听个响！”
——喀嚓！蛛妖的腹柄被斩断，六只本欲叉向野蛮人后背的蛛脚停在了半空中。
“好像没那么难对付……”野蛮人信心倍增，一路杀了过去，他发现只要跳上蜘蛛怪的背，就占据了绝大的优势，瞄准了头部和腹柄的弱点，连续报销了十几只蛛妖，虽身上挂了几道彩，但伤得不重。
当他到达分赃聚义厅，燃烧者·韦布正在做俯卧撑，——活像八仙桌子成精，旁边一名蛛妖给查数。后来做不动了，韦布趴在地上问：“我一共做了多少啊？”
旁边的火焰蜘蛛如实回答：“七个。”
韦布一听就火了：“胡说！我怎么可能那么废物！就做了七个？”
“确……确实是七个呀！”蛛妖委屈地说。
“明明做了七个半！最后那个虽然没‘撑’起来，但我‘俯卧’了！就得算！你他妈敢瞪眼说瞎话，来人哪，给我拉出去毙了！”
那蛛妖豁出去了，怒喊：“你才胡说呢，明明是八个！你开始做的时候已经是‘撑’了，加上末尾的‘俯卧’正好算一个！猫了个咪地你会不会数数！”
韦布非但没生气，还冲过去热情拥抱了这名忠心耿耿的部下，大笑道：“有前途！给你涨三级工资，我们就要有这种求真务实的精神！”
野蛮人忍无可忍，现身道：“你晚上睡觉一直在‘俯卧’，白天站着一直在‘撑’，你简直无时无刻不在练俯卧撑，那你拉屎的时候是站着拉还是蹲着拉，还是一边俯卧撑一边拉呀？”
韦布陷入沉思，自语道：“这个问题值得关注，需要认真研究一下……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-685</link>
<text>（7）
韦布下令，立即召开全体会议商讨自己每天做俯卧撑的数量与质量问题。
旁边的火焰蜘蛛提醒道：“韦爵爷，有入侵者！”
“入侵者在哪呢？”韦布不解。
火焰蜘蛛伸出一只细脚指向野蛮人：“就是他！”
韦布这才意识到野蛮人是个生面孔：“你是谁？你怎么进来的？你腿咋这么少呢？”
野蛮人道：“我是人，走进来的，生下来就两条腿。”
韦布撇着嘴道：“一看你就做不了俯卧撑！”
火焰蜘蛛再次提醒道：“韦爵爷，这小子是入侵者！”
韦布瞪起眼睛问：“你来这儿干什么？不知道腿少的不让进么！”
“我来找死人眼睛，听说你有。”野蛮人如实回答。
“够坦白！你想要的东西在这儿，”韦布拿出一个小盒子，掀开盖，里面露出一只叽里咕噜乱转的眼球，“不过你休想轻易拿走，除非你赢了我。来人哪，装备伺候！”
火焰蜘蛛急道：“对付入侵者不用这么讲究规则吧……”
“再他妈废话扣你这个月奖金！”韦布怒斥道。
那蛛妖无奈，与几个小妖推来好几车体育用品。
韦布将克林姆的眼球放在桌子上，道：“我最热爱体育了，要是比俯卧撑好像我欺负你似的，咱俩自选体育项目比赛，这里有一些道具可以用，五局三胜制，第一局让你先选！”
野蛮人探手从车筐中拿出一根跳绳：“就这个吧！”
韦布惊道：“妈的竟然挑了个我最不擅长的……”
比赛结果很快就出来了。韦布跳了半个，野蛮人跳了一个。第一局人类以微弱优势取胜。
“该我了……”韦布来到车前挑了半天，拿出个毽球。野蛮人根本不会踢毽子，更何况他两条腿怎踢得过人家八条腿？韦布轻松扳回一局。
第三局野蛮人选择了铁饼。蜘蛛洞窟并不开阔，到处都是障碍物，韦布掷出去的铁饼撞在墙壁上弹了回来，野蛮人力气大，他掷出去的铁饼镶在了墙壁里，赢得无可厚非。
接下来的攀岩比赛野蛮人直接弃权了，他毫不怀疑蜘蛛在墙上爬起来更胜于平地。
决胜局野蛮人一怒之下选择了拳击，一戴上拳击手套他就后悔了，他发现对手的“拳”又长又多，而且自己不能再拿着火把了，虽然火把被固定在墙壁上，但微弱的光线显然对自己不利。比赛一开始野蛮人就落了下风，韦布的刺拳和直拳令野蛮人根本近不了身，从而无法做出有效打击。野蛮人纵身一跃，企图跳上蛛背，没想到半空中被韦布一记上钩拳打中了下巴，撞到墙壁上碰熄了火把。整个聚义厅里一片漆黑。野蛮人刚爬起身，韦布的组合拳便从四面八方袭来，几秒钟后就落得个鼻青脸肿。
突然，有个声音在野蛮人耳边说道：“左边！”
野蛮人立即向左一闪，邦——正好迎上一记重拳。
“左边有危险！我是反着说的！”那个声音道。
“原来是我误会了……你是谁？”野蛮人问。
“我是克林姆的眼球，暂时代替你的视觉，注意啦！左——右——左——左——右——”
“邦——邦——咣——邦——噗——”虽然那个声音不停地给予提示，野蛮人仍然难以做到有效闪避，当听到“左”的时候，他本能地趋向左面，而且越慌越乱越出错。
“你咋那么笨呢！猪头啊！”那声音责备道。
“嗷！”野蛮人发出愤怒的战嚎，集中精力，稳住心神，仔细分辨提示。
“左——左——右——右——左——”
“邦——咚——砰——邦——叭——”野蛮人再次全数中奖。
“靠，这回给你正过来说，你倒适应反的了！”那声音无奈地说。
“猫了个咪地闭上你的鸟嘴，BB吃吃地瞎搅合啥呀！”野蛮人挨了揍心里十分憋气。“妈呀……”真是祸不单行，野蛮人被什么东西拌了一下，仰面栽倒。甩掉拳套一摸，原来是自己那把战斧，顺手就抄了起来。
“哎呀，蜘蛛在你上方！”那声音叫道。原来韦布见对手跌倒，便跳了过去，企图居高临下来个一锤定音。
野蛮人把心一横，抡斧迎了上去，竟在八只拳头击中自己之前砍中了韦布的腹柄。
“啊～～”韦布惨叫一声趴在地上剧烈地抽搐，“你……你犯规……”
野蛮人骂道：“少他妈来这套，你八只拳头你咋不说呢！”
韦布做了一生中最后一个俯卧撑，为体育事业献身了。其他火焰蜘蛛吓得四散奔逃。
重燃火把，野蛮人走到桌前，抓起克林姆的眼球感激地说：“你救了我的命。”
那眼球竟然尖叫起来：“哇，你手上全是土，把我眼睛迷了！好难受啊……”
“对……对不起……”野蛮人不知所措。
“你个猪头！快给我清洗啊！”
“没有水啊……”
“我不管，你就是舔也得给我舔干净！”眼球不饶人。
“行了行了，你别叫唤了……”野蛮人只好把眼球放入口中，想用唾液清洗，岂料眼球太滑，咕噜——
“完了，咽下去了……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十八）</title>
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<text>（8）
在吉得宾的帮助下，奥玛斯的防御魔咒使库拉斯特海港重新处于光明力量的保护之下，万物复苏，井泉清冽，许多流浪在外的库拉斯特人重返家园，投身于古代城市的重建。人们从反黑七勇士身上看到了希望，唯有一个人愁眉苦脸，——艾柯。
作为一个不完整的男人他痛不欲生，求了很多人，尝试了各种方法，科学的，魔法的，均已失败告终。奥玛斯对他深表同情，曾经有个老流氓用冰凉的刀锋劫持了自己的老二，现在想来仍心有余悸，但他帮不上什么忙，即使是史卡辛米教派的古老文献也没有半个字提及被阉的复原之术。艾柯终于死心了，并将悲愤转化为憎恨，复仇的火焰在他心中燃烧，他要以牙还牙，以血还血！阉了亚马逊？——这个科技含量太高。杀了她？做梦都办不到，现在全城人都把七勇士当成救世主，更何况她是身经百战的女战士呢！怎么办呢？他灵光一现，想到了邪派武功秘笈——蓝·依森之书。
据小道消息，库拉斯特商场有个神秘的酒吧，幕后老板是崔凡克第二快剑——战场处子·沙利娜。她家世代相传的蓝·依森之书记载了世间最霸道的剑法，一旦练成：
遇神杀神，遇魔杀魔，神魔远避；遇人杀人，遇妖杀妖，人妖难活！
她的未婚夫战场畜生·桑吉库就偷练了这种剑法，成为崔凡克第一快剑，并爬上了魁黑刚宝座。而沙利娜结婚七年了仍然是处子之身，只因那秘笈开头便写道“欲练神功，挥刀自宫……”剑法的威力是勿庸置疑的，许多亲眼见过桑吉库出手的人回忆起来都说：
“太快了！啥也没瞅着！”
桑吉库是百年不遇的剑术奇才，将蓝·依森剑法的威力发挥得淋漓尽致。由于出手太快，越来越快，甚至超出了自身反应能力，在一次决斗中，连对手带自己的脑袋一并斩了，英年早逝。所以也有人管沙利娜叫战场寡妇。
念及自身条件已符合要求，艾柯决定修习这门绝世武功，凭借自己的实力报仇雪恨。在德鲁依、圣骑士和女巫出发之前，艾柯就付了他们一大笔钱，请他们顺道光顾一下那个神秘酒吧，找到战场处子，将蓝·依森剑谱弄到手。在不知晓这老头的意图的情况下，三个人爽快地接下了这笔生意。
对于凯恩部署的寻找克林姆心脏及链枷的任务，女巫丝毫不感兴趣，她的兴奋点完全集中于库拉斯特商场。女生天生喜欢逛商场，不足为怪，令她惊喜的是，当她要求圣骑士陪她一起逛的时候，圣骑士显示出极大的热情。她为自己这个男朋友能够如此体贴而感到由衷的欣慰，她甚至开始考虑什么时候可以与之发生进一步的关系。但是到了商场之后，她开始为自己天真的想法感到后悔。一进商场，圣骑士的眼睛就不够使了，钻进内衣店就不出来，流着哈拉子与穿着比基尼的售货员有说不完的话，好不容易将他拽出来，这色棍又盯上美女车模了，上去就往人家身上乱摸，嘴里还说：“哎呀，原来是真的，我还以为是塑料的呢……”搅得女巫兴味索然，憋了一肚子气，盛怒之下用冰尖柱将圣骑士的冻成冰棍，雇了辆板车拉着走。
在德鲁依的提议下，他们开始寻找传说中的沙利娜酒吧。有一家装饰非常个性的地下酒吧叫做“残破神殿”，营业执照上写着沙利娜的名字。其中所有服务员都是面容姣好、魔鬼身材、穿着性感、无限风骚的年轻女性，连经过多年修行的德鲁依都忍不住多瞄了两眼。
二人来到靠近吧台的一张桌子前，面对面坐下，将“圣骑士冰雕”戳在旁边。他们的另类装束以及携带的“物品”立即吸引了酒吧里其他客人的眼球。除了那些酒吧女侍表情自然，巨大的哀泣之兽、恶毒的蜘蛛法师和不死的黑夜之王，都搁下酒杯，进入警戒状态，空气顿时紧张起来。
德鲁伊看了看被冻住的圣骑士，向女巫使了个眼色小声说：“这里情况复杂，气氛诡异，为保险起见，你应该对你的雕像做点什么。”
“我也是这么想的，——这里不要脸的女人太多了！”
女巫立即在圣骑士身上又加了一层冰。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（二十九）</title>
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<text>（9）
“一杯鸡尾酒和一杯百利甜酒，谢谢！”德鲁伊对女侍说。
很快，女巫的饮料端上来。“您的百利甜酒，请慢用。”
“我的鸡尾酒怎么这么慢？”德鲁伊问。
女侍道：“对不起先生，今天鸡出了点问题，请稍候！”
这时吧台方向传来刺耳的鸡叫，德鲁伊闻声望去，只见调酒师在那狭小的空间里奔来跑去，正与一只拥有特别快速、闪电强化和传送能力的大公鸡搏斗。
“按照您的解释，似乎这场纠纷与我要的鸡尾酒有关。”德鲁伊感到十分费解。
答案很快就出来了。调酒师终于抓住了那只无法无天的鸡，踩住它的脖子，伴随着闪电强化的电花，从它的屁股上硬生生拽下两根尾巴翎，带着血筋儿插进一杯搅拌好的饮料里。
“我头一次见到鸡尾酒是这么做出来的……”当酒被端上来，德鲁伊擦着冷汗说。
鸡尾酒是由两种或两种以上的非水饮料调合而成（其中至少有一种含酒精），拥有一定的营养和欣赏价值的饮品。而莎莉娜酒吧的鸡尾酒无疑在感官刺激上下了更多的功夫。
节目开始了。首先是几个美丽的酒吧女郎表演艳舞，女巫咬着嘴唇看得面红耳赤，德鲁伊用一只手挡住眼睛，透过指缝艰难地欣赏，戳在一旁的冰雕的中间部分不知为什么开始龟裂。隔着冰层，女巫发现圣骑士的眼睛似要冒出火来。所幸舞蹈时间不是很长，否则圣骑士很可能凭借直线上升的体温冲破女巫赖以自豪的冰系魔法。
酒吧里的招牌歌手“罪之舌”——是个浑身灰毛的哀泣之兽——走到台前，为大家献上一首撕心裂肺的情歌。一直忍受到唱完，女巫才将双手从耳朵上拿下，撅着嘴抱怨道：“这简直是对艺术的谋杀！”
这句话并没有淹没在如雷的掌声中，而是传到了坐在邻桌的一个蜘蛛法师的耳朵里。那蛛妖哈哈大笑，喊道：“下去吧！这丫头说你谋杀艺术哩！”
罪之舌一听就火了：“我靠！说话注意点！义叔是谁呀？我都不认识他！你有什么证据说是我杀了他？”
四五个哀泣之兽站起来为罪之舌鸣不平，强烈要求女巫为这句不负责任的话道歉。蜘蛛法师在一旁笑翻了盖。
德鲁伊不想惹事儿，小声向女巫劝道：“你就随便道个歉吧，免得节外生枝。跟这些王八蛋讲不出理去！”
旁边的蜘蛛法师又大声喊道：“这老小子说你们是王八蛋！哇哈哈哈哈哈哈哈……”
“猫了个咪地你不说话能死啊！”德鲁伊怒不可遏，挥手施放出一道旋风将那蛛妖掀飞。那群哀泣之兽立即围了上来。
“你们不要听那八只脚的胡说八道！”德鲁伊还想申辩。
“不行，饶不了你们！”
“杀了他们！”
众兽激愤难平。
罪之舌道：“要想活命也行——女的上前面唱歌，必须唱得比我还好听！男的跳脱衣舞，必须比酒吧女郎跳得更性感！”
“好耶~~好耶~~”哀泣之兽们一片欢呼。
那蜘蛛法师又爬了回来，起哄道：“你们这帮SB！应该让男的唱歌，女的跳脱衣舞！”
“你敢骂我们是SB！”众兽一拥而上将那蜘蛛法师的八条腿掰折了，然后像扔铁饼一样掷出门外。
——搬弄是非者没有好下场！希望大家引以为戒。
“不过……”罪之舌想了想道，“这个提议还是蛮有吸引力的，就男的唱，女的跳吧！”
“好耶~~好耶~~”哀泣之兽们热血沸腾。
德鲁伊道：“不行，我唱几首都行，她绝对不能跳！”
“必须跳！必须的必，必须的须，必须的必须！……”
“不跳就杀了你们！杀~~杀~~”众兽咆哮着。
女巫早已气得面色铁青，七窍生烟，握着法杖的手微微颤抖，德鲁伊预感到这些头脑简单四肢发达的家伙将死得很惨，便做好放手一搏的准备。
没想到女巫突然平静下来，拉着德鲁伊的手向众怪绽放一个迷人的微笑：
“你们不就是想看么？——我跳！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-682</link>
<text>（10）
沙利娜酒吧气氛火爆，掌声如潮。
“这什么玩意儿，怪碍眼的！”有个哀泣之兽一巴掌把立在餐桌旁边的圣骑士冰雕掴倒。圣骑士只能望见昏暗的天花板、晃动的兽头和偶尔光顾的鞋底，怎奈女巫的冰尖柱魔法效果不是短时间内可以挣脱。不过那个手欠的怪物倒也干了点好事，——他那一巴掌正好抡到冰雕的脑袋上，将封于左耳部的冰层拍出个裂缝，使得圣骑士能够多少听到些外界的声音。
只听那些粗鲁的声音狂嚷着：
“脱！脱！”
“脱干净点儿！”
“快点脱！能不能脱完了！”
“用不用上去两个人帮你！兄弟们都等着呢！”
圣骑士心里这个急呀！——看不着哇……
台上传来一个酒吧女郎不满的声音：“稍等一会能死啊！这台子好几天没清理了，要不你上来拖拖试试！这拖布相当不好用了！”
“猫了个咪地，原来打扫舞台呢……”圣骑士白浪费感情了。
“OK！现在有请今晚的特邀嘉宾闪亮登场！music！”罪之舌成了报幕的。
音乐声响起，好像是大力水手的旋律。全场沸腾，想是女巫和德鲁伊登台了。接着，便听见德鲁伊充满野性的歌声——
“你是电，你是光，你是唯一的电话，我只爱你，有啊卖修破厮打……”
圣骑士听见自己头上方有两个哀泣之兽在交谈：
“哥们儿，有生鸡蛋么？”
“没有。”
“西红柿呢？”
“没有。干啥呀？”
“往上扔呗！”
“这有香蕉皮，给！”
“谢啦！”
……
接着就听见德鲁伊的歌走了调儿——
“你主宰，我崇拜，没有更好的办法，猫了个咪，谁撇的香蕉皮……你是意义，是天是地是妈呀酒瓶子……除了爱你，靠！别往上飞桌面啊！……”
“你甭唱啦！”罪之舌怒指德鲁伊，“吃什么不消化的东西啦！唱的什么玩意！我们要看脱衣舞！”
“脱衣舞！脱衣舞！脱衣服！脱衣服！……”群兽附和。
女巫扬声道：“我将为大家献上你们前所未见的脱衣舞表演——美女与野兽！”
“噢……噢……”欢呼声和口哨声连成一片，此起彼伏。节奏明快刺激的迪士高音乐响起。
女巫拿着法杖向德鲁伊一挥，老德会意，立即化为巨熊，捶胸暴吼。女巫一边随节奏摇摆着身躯一边脱下外衣，并将之抛向台下。部分观众开始抢夺厮打，可惜那刚从库拉斯特商场买来的新衣服顷刻间被撕成碎片。
“好耶！……”
“真他妈爽！”哀泣之兽们大呼过瘾。
圣骑士的心在滴血，真是生不如死，原因大家心里清楚。
“接下来，可爱的熊熊将与大家做亲密接触！”穿着贴身软甲的女巫继续热舞，并开始解软甲腰带。当观众的全部注意力集中于台上时，变熊德鲁伊已按照指示跳下舞台，对个别观众展开“死亡拥抱”。
有找死的，还会主动迎上。“来来来抱一个！”咔嚓，脊椎折了，一个热情的哀泣之兽报销了。德鲁伊将兽尸放在椅子上，继续扑向下一个目标。尚未与熊接触的哀泣之兽仍旧在那里疯狂起哄叫好，丝毫不觉死亡的临近。
女巫将腰带除下，系扣成环，套在法杖上优美地摇着，配合曼妙的身姿，看得众兽心醉神迷。就在那法杖的尖端，一场强大的暴风雪正默默地酝酿……
突然，音乐声戛然而止，一道白光射上舞台，时间因而凝固。积蓄未发的魔法能量在屋顶慢慢消散，天花板上结了厚厚一层冰。女巫看到了自己手中被削断的法杖，接着是一柄雪亮的剑，然后是一张苍白而美丽的脸。
——崔凡克第二快剑！
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-681</link>
<text>（11）
冷森森的利剑尖锋抵在女巫的咽喉之上，沙利娜终于现身！女巫虽然从未见过这个传说中的人物，但凭其惊人的速度与杀气，用膝盖去想也能判断出她是谁了。
“停止你的流氓行为，假如你不想看到你的同伴血溅当场的话。”沙利娜向台下正忙着找人拥抱的德鲁伊命令道。
老德却不买帐，仍旧抱得不亦乐乎，哀泣之兽们这才意识到这只与观众打成一片的熊的危险性，纷纷避让躲闪。台下的场面有如一锅“乱炖”。
沙利娜秀眉微蹙：“看起来你的伙伴根本不在乎你的生死。”
女巫叹了口气道：“其实他是听不懂你的话。”
“我说的很含蓄么？”
“不，问题在于，变熊以后的他对人类的语言所知有限。”
“明白了。”沙利娜移到女巫身后，将剑锋横在人质颈下，对台下大声狂叫道，“嗷呜——嗷呜嗷呜——喵——啾啾——呜汪汪——汪汪汪汪汪……”
德鲁伊果然住手，转头向台上望去，见女巫被擒，身子一颤化回原形。
“把他们捆起来，关入地牢！待会儿我要亲自审问！”沙利娜一声令下，众兽立即执行。
德鲁伊投鼠忌器，不敢反抗，心中暗想，必要的时候只要再次变熊，就可以轻易挣脱绳索。当看到几个酒吧女侍拿着十多条精钢锁链向他走来时，他的心开始往下沉。
酒吧很快恢复正常状态，沙利娜叉腰向台下众兽怒斥道：“你们也算是本店的常客了，脱衣舞看得还少么？那么不专业的表演竟然将你们迷得神魂颠倒！还有没有点品味？要不是我从网吧提前回来，你们现在早成了冻肉了！你们不觉得惭愧么？我说今天玩CS的时候右眼皮怎么老跳呢，果然出事儿了！……”
“老板娘息怒！”
“谢老板娘救命之恩！”
“您真是我们的亲妈呀！”
“妈……55555……”众兽醒悟，感激涕零。
“老板娘！”一个哀泣之兽扛着圣骑士走过来说，“这是那两个闹事儿的家伙带来的东西，您看怎么处理？”
沙利娜粗略地瞟了一眼，道：“奇怪的雕像……先送到我房里！”
“噎死卖的母！”
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酒吧女主人的闺房里，圣骑士冰雕立在床前。沙利娜这才仔细地打量起来。
“做得如此生动细腻，真是蜡像中的精品啊！可是为什么要用冰封起来呢？难道用了什么特殊的材料？……”沙利娜围着圣骑士转了几圈，前听听，后闻闻，上舔舔，下咬咬，左摸摸，右敲敲，只觉冰冷梆硬，百思不得其解，伸了个懒腰道，“一会儿再研究，先去洗个澡！”于是开始脱衣服。
一个女人毫无忌惮地在圣骑士面前脱衣服，要么是出于自愿，要么是因为无知。沙利娜显然属于后者。如果说她死去的丈夫桑吉库被称为“战场畜牲”是浪得虚名，则圣骑士绝对是实至名归！随着沙利娜身上的衣服一件件落在地上，那色魔的体温便直线上升，脚下开始浮现橘红色的狂热灵气，裂痕从中部地区向四面八方扩散。女主人在自己变得一丝不挂之前停了手，她惊恐地发现面前这尊雕像所展现的感染力已经超出了艺术范畴。
圣骑士身上的冰此刻已全部化为水蒸气，整个人仿佛现身于云雾的神灵，竟把拥有崔凡克第二快剑美誉的沙利娜吓得呆若木鸡。终于，她如梦初醒——
“你……我想起来了，你是能满足人三个愿望的神怪？”
这还是头一次有人把自己当成神仙，圣骑士能不美么，只是嘴冻僵了，还说不出话，一双贼眼贪婪地在仅穿着内衣内裤的女体上游走。
“天赐良机不容错过！”见圣骑士一言不发，沙利娜只当是神仙默许了，忙道，“第一个愿望，我要世上最强的神符战甲——谜团！”
“啊……”圣骑士张开嘴，只能发出这么一声。
“太好了！”沙利娜见神仙没有异议，欣喜若狂，“第二个愿望，我要世上最贵的婚戒——布尔凯索之戒！”
“啊……”圣骑士嘴张得更大，但仍没有恢复语言能力。
“我真是爱死你了，神怪先生！”沙利娜激动异常，扑上去搂住圣骑士道，“第三个愿望，请赐给我一个勇敢强壮、英俊潇洒的丈夫！”
“啊——嚏！”圣骑士打了个震天动地的喷嚏，将惊慌失措的沙利娜压在身下，流着鼻涕淫笑道，“嘿嘿，你看我行不？”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-680</link>
<text>（12）
残破神殿的地牢里，德鲁伊被十多条钢铁锁链牢牢捆在柱子上，女巫则被细铁链锁在十字架上。
“我在那个沙利娜面前连施法的机会都没有，早知如此，先解除圣哥哥身上的魔法好了，现在他一定被那个坏女人抓去，受尽折磨！都怪我，连累了大家……”女巫追悔莫及，眼泪扑簌簌落下。
“别伤心，孩子，”德鲁伊道，“无论什么时候都不能放弃希望，要有坚定的信念！”
女巫说：“可是我们成了阶下囚，连动都动不了……最糟糕的是，我连法杖都没有了！”
“傻丫头，你又不是哈里波特，没有法杖就放不出火了吗？”
“在没有法杖的情况下，我的魔法火焰会大打折扣，恐怕烧不断这条铁锁链。”
“但却足以烧毁你身后的十字架，它是木头做的！”
“对呀！我怎么没想到呢！”女巫凝神吟咒，从掌心创造出地狱之火，点燃了十字架。“威力比预想的要强。”
“什么味道？”德鲁伊鼻翼翕动。
女巫仔细闻了闻：“好象是我的衣服和头发烧焦了的味道，哎呀！……”
德鲁伊摇头叹息：“我要是你，一定先在身上挂一层冰甲。”
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“从我身上滚下去，你这混蛋！否则明年的今天……”
“算了吧，小妞，流氓会武术，警察都挡不住！”圣骑士死死压住沙利娜，放荡地笑道，“你现在脱成这样，有什么资格说这种话呀！嘿嘿嘿~~”
沙利娜冰冷的眼神透出无限杀机：“你知道以我的姿色，为何守寡几年仍能保住处子之身？不是我夸口，即使是现在这种情况下，我仍有不下十种方法可以要你的命！……你能先把鼻涕擦一下么。”
圣骑士不理这茬，双手依然狠狠掐着沙利娜的双臂：“哼，我一松手，你就有反击的机会了，我才没那么傻呢！让你见识一下，高手擦鼻涕是不需要动手滴！”只见圣骑士伸出舌头卷到嘴唇上方扫荡了几个来回，两条出洞的青龙立时无影无踪。饶是身经百战的无情剑手沙利娜也被这一壮举恶心得差点背过气去。
圣骑士愈加得意，还加了句评论：“啧啧，挺咸……”
“去死吧！”沙利娜奋力甩头，从飘扬的秀发中射出三点寒星。怎奈受制于人，失了准头，打在色狼的胸前甲胄之上。
“呀嗬！你脑袋上还有武器呐！”圣骑士惊出一身冷汗，欲念顿消，怒道，“我也有哇！”说罢一头撞在沙利娜的额头。他练过铁头功？——不，他戴着头盔。
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在德鲁伊的指点下，女巫成功地烧毁了十字架、半件皮甲和一部分头发。虽然铁链子还套在手腕脚踝，至少可以走动了。
“有时候你提出的建议过于笼统，缺乏具体的指导性。我差点成了圣女贞德！”女巫嗔怪之意表露无余。
“我不对，我有罪，我不好，我检讨。”德鲁伊深感内疚，但事不宜迟，立即施展飓风装甲，“现在，让地狱之火来得更猛烈些吧，尽你的全力熔掉我身上的铁链！相信自己，你能行！”
“忍着点！”女巫将魔法能量集中在双掌，紧贴着德鲁伊的身躯释放。呼——视死如归的大叔被火球吞噬。
“我的天妈呀！烧死我啦……我不行啦……”火焰中的德鲁伊眼泪横飞，大声哀号。
女巫仓皇停手：“你还好吧？”
“我的飓风装甲不如你的冰甲好使啊……”德鲁伊冒着烟说。
“有了！”女巫道，“我们需要一把利刃，附上我的强化之火，定能让你重获自由！”
“可是我们连一把铅笔刀都没有……”
“你的马戏班子里不会连个小偷都没有吧！”女巫提醒道。
一句话惊醒梦中人。德鲁伊召唤出一只乌鸦。
“歼8，去给我偷一件武器！”德鲁伊布置了任务。
乌鸦嘎的一声顺着铁栏杆空隙飞出地牢。一分钟后，歼8雄赳赳气昂昂地飞回，爪子里抓着一块砖头。
“猫了个咪地！要利刃！利刃！”德鲁伊怒吼。
歼8扔下砖头再次飞去。
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沙利娜悠然转醒，发现自己被结结实实地捆在椅子上，头发披散零乱，显然里面藏的暗器全部被搜走了。圣骑士坐在她的对面，手里把玩着她的剑。
“你杀了我吧！”沙利娜瞪着眼睛说，“我宁死不受你侮辱！”
圣骑士笑道：“我怎么舍得杀你呢！现在乖乖地告诉大哥哥，你把我的朋友们关在哪儿了？”
“哼！”沙利娜把脸扭向一边。这时，从窗外飞进一只乌鸦，直奔圣骑士手中的利剑俯冲下来。
“靠！”圣骑士手起剑落将歼8削为两段。“啧啧，这么漂亮的人，养了只这么砢碜的鸟！……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-679</link>
<text>（13）
“听我说大妹子，”圣骑士伸手抬起沙利娜的下巴道，“我没有太多的时间，也没有那么强的自制力，如果你再不配合一点的话，我发誓你的战场处子的称号就此终结。”
“你敢……”面对圣骑士无耻的表情，沙利娜终于认识到事态的严重性，眼中的愤恨之情逐渐转化为楚楚可怜的泪花，“好吧……你想怎么样？”
“这就对了。”圣骑士坐回对面的椅子上，“首先你要放了我的朋友。”
“他们关在地牢，入口在酒吧大厅西北角，床头柜第一个抽屉里有钥匙。”
“Good。”圣骑士起身查验，属实。“第二，我要你的传家之宝！”
“不行！那是我母亲留给我的……”沙利娜急了。
“别那么小气嘛！你可以借给我，我拿去复印一本再还给你！”
“复印？复印什么？”
“蓝·依森之书啊！不是你家世代相传的剑谱么！”
“哦，原来是那东西啊，我还以为要我的魔杖怪异之球呢！”沙利娜长出一口气，“拿去吧！我恨死那东西了，它夺走了我的丈夫！就在大衣柜里，有个锦盒。”
圣骑士找到了锦盒，打开观瞧，果见里面放着一本古旧的书，封面上写着“蓝·依森之书”的字样。
“还有事么？”沙利娜平静地问。
“最后一个要求，”圣骑士阴险地笑道，“把你真正的传家之宝交出来！”
沙利娜不再平静，把圣骑士的祖宗八代请出来问候了一遍。
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“歼8的气息消失了！”德鲁伊表情凝重，“敌人比我们想象的厉害。”
“你的乌鸦死了？”
“这种魔法生物是不会死的，只是被遣返回异界，在24小时之内无法再召唤了。”
“不能坐以待毙，我自己去！”女巫将锁链在手臂上缠了几圈，一个传送已到牢门之外。
“多加小心。我召唤几匹狂狼助你一臂之力！”德鲁伊吟唱咒语，魔法烟雾散去，三匹狂狼出现在德鲁伊身边。“去吧，孩子们，保护好这位女士！”
三匹狼窜到铁栏杆处，回头委屈地望着主人。
女巫叹道：“心领了，你的狼胖得跟猪似的，根本挤不出来。你的出发点是好的，但狼的出发点有问题。”
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“我再问你一遍，给不给？”圣骑士把剑压在沙利娜的脖子上。
“不给！死也不给！”沙利娜已有舍命的觉悟。
“那就别怪我对你不客气了！”圣骑士把沙利娜抱起来扔到床上，“是你逼我这么干的！”
“你……无耻！……”沙利娜流下屈辱的泪水。
就在这关键时刻，房门被撞开，一只哀泣之兽闯了进来，手里拎着竭力挣扎的女巫：“报告老板娘，这丫头企图逃跑，拖着锁链丁丁当当地疯跑，被我拽住铁链抓回来了！呜——哇……”
房间里的情景令哀泣之兽和女巫都惊呆了。圣骑士正骑在被缚的沙利娜身上妄图解掉她最后的“武装”。
女巫的眼睛在燃烧，浑身散发出骇人的斗气。
“我……我……我只是吓……吓唬吓唬她……没……没……”圣骑士魂飞魄散，一见女巫的表情连话都说不利索了。
女巫的脚下激荡着旋转的雷霆风暴，身后的哀泣之兽早被强大的电流击晕。
“别别别……误误会了，一场误会……我我我没想真真的……”圣骑士跳下床退到墙角，腿软筋麻，面无人色。
“你这个花心大萝卜！——去死！”随着女巫的面容扭曲到狰狞的地步，一道强大迅猛的霹雳击穿天花板落到圣骑士的脑袋上。流氓队长惨叫着变成了一只烤地瓜。
女巫提起利剑走向床上半裸的沙利娜。
“你们这群强盗！钥匙和剑谱都给你们了！你们还想怎么样！杀吧杀吧！动手吧！”女剑手闭上眼睛，两行清泪流过面颊。
“我为同伴的行为感到耻辱。”女巫挑断了她身上的绳子，并将剑递给她。“你现在杀了这个禽兽，我决不阻拦！”
沙利娜简直不敢相信发生的一切，惊魂不定地接过利剑。
“谢谢。”沙利娜说。
女巫道：“我们的目的只是蓝·依森之书，没想到造成这种结果，对不起。”
沙利娜点点头：“我知道你们是谁了，只有反黑七勇士拥有这种实力！我无时无刻不想摆脱墨菲斯托的控制，原来传说是真的，反恐大业就靠你们了！”说罢从床头柜拿出一只短柄法杖，交到女巫手中。“我毁了你的法杖，这个送给你，只有你才配使用它。”
“这是什么？”女巫问。
“怪异之球——艾斯屈塔的脾气！”
圣骑士奄奄一息地说：“早知你能送给她，我还用费这事么……”
女巫瞪了他一眼道：“我不信你是为了我！”
“我信。”沙利娜在圣骑士身前蹲下，摸着他的脸笑道，“为了补偿你，不如我们把刚才没做完的游戏继续下去……”
圣骑士大叫一声，晕死过去。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-678</link>
<text>（14）
由于女巫的醋雷和沙利娜一句报复性的玩笑，圣骑士被提前送回库拉斯特海港住院治疗。经此一役，两个乱世中的巾帼女杰成为好友，大有相见恨晚之意。
“这只怪异之球可以大大提高施法速度并增强魔法的杀伤力，只是会对持有者产生一点副作用。”晚上同床就寝时，沙利娜向女巫解释道。
“什么副作用？食欲不振？脸上起小痘痘？还是那个紊乱……”
“是性格上的转变，当然只是暂时的。”
“再详细一点！”女巫颇感好奇。
“它的名字叫艾斯屈塔的脾气。艾斯屈塔是我家族的一位先祖，是个了不起的魔法师，他拥有多重人格，有的热情豪爽，有的内向柔弱，有的善解人意，有的蛮不讲理，有的稳重斯文，有的暴躁粗鲁，有的正直高尚，有的放荡下贱，这些人格转变起来毫无预兆，以至于喜怒无常，疯疯癫癫，而这件倾其毕生精力制造的魔法武器不折不扣地打上了他的性格烙印，使持有者失去自我。”
“哦……”女巫拿起怪异之球晃了晃，“可是我没觉得自己有什么变化！”
“那最好，早点睡吧！”沙利娜说。
女巫却皱眉道：“我为什么要跟你睡一张床？你不能找个别的房间么？死热的往一块儿挤啥呀！”
“看来已经起变化了……”沙利娜苦笑道。
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“我们得上路了。”第二天早饭后，女巫和德鲁伊向沙利娜辞行。
沙利娜道：“克林姆的心脏就在库拉斯特上层的下水道里，由一支鬼怪大军看守，甚至有复活的古代赫拉迪姆尸怪。”
“不会吧……”女巫脸色微变，赫拉迪姆修道会的教徒构成了世间最伟大的法师阵容，传说中的塔拉夏就是其中之一。赫拉迪姆人在封印了憎恨之王以后遭受了灭族之灾，而现在的反黑精神领袖迪卡凯恩已是最后的赫拉迪姆传人。当年凯恩在赫拉迪姆魔法学院不好好学习，就知道泡妞上网玩游戏，一学期挂了十多科，被勒令退学，竟然阴差阳错幸免于难，还成了拯救人类的关键人物，这上哪说理去！可见塞翁失马，焉知非福！
“总之，你们要多加小心，要不是上午和几个朋友约好了在网吧玩CS，我就跟你们一起去了。祝你们马到成功。”
“谢谢。”女巫与沙利娜亲吻告别。德鲁伊就免了。
在库拉斯特上层，到处是受到蛊惑的萨卡兰姆人，他们效忠于邪恶议员操纵的最高评议会，不惜残害良善。只要干掉那些议员，摧毁强制球体，就可以使这些迷途的孩子找到回家的路。所以两位“反恐精英”尽量避免战斗，减少杀戮，直接进入了危机重重的下水道。德鲁伊召唤出橡木灵为黑暗的世界带来光明，女巫亦在实战中体验到了艾斯屈塔的脾气的强大，打得那些蝙蝠怪、僵尸、骷髅等寻常小妖溃不成军。
“哇哈哈哈哈哈……”面对敌人的尸骸，女巫发出令人毛骨悚然的狂笑。“叔叔，杀这些小角色太不过瘾了，把你的熊啊狼啊的弄两头出来给我练练手！”
“你怎么了孩子？这不像平时的你。”德鲁伊感到面前这个小女生流着恶魔的血液。
“你有意见吗老东西！”女巫将怪异之球指向同伴。
“你疯了……”德鲁伊本能地施展出飓风装甲。
女巫却突然尖叫一声，捂着嘴道：“这些……这些怪物好恐怖哦……”说罢竟躲到德鲁伊身后，不敢再看那些尸体。
“你刚才更恐怖。”
“我们离开这里好么，我好怕啊……”女巫可怜兮兮地望着老德。
“别闹了，前面就是第二层入口了，我们拿到心脏就走。”
“你会保护我吗？”女巫牵着德鲁伊的衣襟，忐忑不安地跟在后头。
“我还没人保护呢……”德鲁伊由衷地说。
来不及分析女巫的性格变化，眼前的情景立即引起德鲁伊的警觉——第二层下水道的入口是封死的，旁边戳着一支与齿轮相接的杠杆，奇怪的是竟然无人看守。
女巫突然兴奋地叫道：“哎呀，好像很好玩的样子！”说着蹦蹦跳跳地跑过去扳那杠杆。
“小心！”德鲁伊发出警告已经迟了，隐藏在暗角中的成群的幽暗蝙蝠拉着电网袭向女巫。
“这玩意我也会，——织网喽！”女巫脸上带着顽童的笑意向空中挥舞法杖，十几只蝙蝠怪立即被卷入一道毁灭性的连锁闪电当中，灰飞烟灭。
这时一只绿色的蝙蝠怪贴着墙面滑落墙根，阴声道：“一下子灭了我的飞行中队，你到底是什么人……”
女巫跑到德鲁伊身边，乐不可支地说：“叔叔你看，那只破抹布会说话！”
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十五）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-677</link>
<text>（15）
“有这么帅的抹布么！听清楚，我是负责看守通往下水道二层暗门的幽暗蝙蝠飞行中队队长，裂缝之翼-冰鹰。”绿蝙蝠说。
“裂缝之翼？什么意思？”女巫问。
“我的翅膀上有好几道裂缝，兜不住风，所以飞起来特别有气势……”冰鹰展开双翅刮啦刮啦艰难地飞了一圈，活像一张狂风中舞动的破报纸。
“怎么看也不像是有武功的样子……”女巫分析道。
“不可轻敌，”德鲁伊说，“既然身居要职，必有过人之处，鸟大了什么林子都有。”
冰鹰贴到墙上喘了几口气，道：“这位大叔果然见识不凡，但我不是鸟，而是幽暗蝙蝠。真正的高手，运筹帷幄之中，决胜千里之外，不战而却敌之兵！”
“说得好听，你靠什么守住这道关卡？”女巫问。
“智慧！”冰鹰用翼手指着自己的头，“譬如说，我告诉你们，这支杠杆设有陷阱，扳对了可以开启暗门，扳错了就会触动致命的机关，你们怎么办？”
“他说的是真的么？”女巫向老德求援。
“我怎么知道！”德鲁伊感到挠头。
“是向左扳还是向右扳呢？你们只有一次机会。咦嘻嘻嘻嘻嘻嘻！——刮啦刮啦刮啦……”冰鹰开始得意地扑腾。
突然，女巫额头青筋暴起，脸上横肉毕现：“猫了个咪地，老娘还是第一次被冒牌的鸟耍！干脆先杀了他再说！”举起怪异之球放出一枚冰弹。
冰鹰隐入墙体，消失不见。冰弹夸的一声砸在墙面上。
“哇哈哈哈哈哈，冬巴拉呀冬巴冬巴拉，冬巴冬巴拉，冬巴冬巴拉……”
冰鹰穿行于四壁，忽隐忽现，还唱着令人作呕的歌曲。
“居然能与石墙融为一体，可惜你遇到了我。”德鲁伊召唤出毒藤道，“面条，去把那只会飞的耗子找出来。”
咝——面条像入水之蛇钻进地底。
片刻。“欧——My
God！轻点儿，你爹个尾巴的，扎死我啦……”冰鹰被毒藤紧紧缠着拽出墙外。“你们不能杀我！你们还不知道杠杆的正确操作方法……”
这句话唬唬正常人还行。现在的女巫已经丧失了理智与情感，除了一个巨大的火球，她想不出更有创意的礼物来嘉奖这只自以为是的生物。正是：
纸上谈兵靠不住，蝙蝠像块破抹布，惹怒女巫变烧烤，聪明反被聪明误！
暴躁的女巫不假思索地向右扳动了杠杆，下水道二层入口显现出来。
“唉……”德鲁伊若有所失。
女巫皱眉道：“我们成功地突破了这道防线，你叹什么气？”
德鲁伊说：“孩子，我对你的果敢十分钦佩，但有一点希望你能理解——下次再烤蝙蝠，不要拿我的毒藤当柴火。”
★
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下水道第二层昏暗的灯光下，古代赫拉迪姆尸怪、僵尸铁嘴、矮骷髅锐利者三个妖人正围着小桌玩斗地主。
“仨5带俩！”骷髅出牌，他是地主。
“你头上有根白头发，我帮你拔下去！”僵尸凑过去偷看骷髅的牌。
“你滚！有骷髅长头发的么！”锐利者赶紧把牌收到胸口，而在他身后，古代赫拉迪姆正透过他的骨骼缝隙窥视。骷髅回头瞪了尸怪一眼，尸怪立刻归位坐直。室内气氛变得紧张而微妙。
“仨K带俩！”轮到赫拉迪姆尸怪出牌，“要么？”
骷髅摇头：“过！”
“一个3！呦，谁掉的一块钱？”尸怪指着骷髅脚下说。
骷髅一低头，僵尸和赫拉迪姆尸怪立即偏过身子来看他的牌。
“你俩真是把缺德搁车上——忒缺德了！能不能好好玩了！”骷髅勃然大怒。
“好好好，不看了不看了，继续！一个7！”僵尸奸笑着。
锐利者眼前一亮，看着对面道：“有两个人进来了！”
“哈哈哈哈哈哈……你唬谁呀，”
僵尸和赫拉迪姆尸怪笑得前俯后仰，“你休想偷看我们俩的牌！”
这时他们身后传来女巫的声音：“咱五个玩保皇啊！”
僵尸和赫拉迪姆尸怪惊得同时回头，锐利者却以极快的速度分别探视了他俩手中的牌……
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-676</link>
<text>（16）
“你们咋进来的？死蝙蝠干什么去了？”僵尸铁嘴问。
女巫笑吟吟道：“死了的蝙蝠当然去见阎王了！你们想不想去？”
“哼！”锐利者从桌子底下拔出一柄菜刀，“我看你们是来找死的！”
“不，我们来找一颗伟大的心。”德鲁伊道，“在萨卡兰姆的年轻人沦为墨菲斯托的奴仆之时，只有一颗心尚未与之妥协，而且我相信，即使遭遇了被肢解的厄运，那颗正义之心依然火热！”
“你错了，”古代赫拉迪姆说，“现在那颗心肯定拔凉拔凉地！”
“为什么？”女巫问。
尸怪大笑：“因为我把它搁冰箱里了！哇哈哈哈哈哈……”
“笑掉你的牙！”女巫挥杖射出一个冰弹灌入尸怪口中，将这个老木乃伊满口利齿击碎。
赫拉迪姆人只有领袖级的人物才会在死后被制成木乃伊，而女巫所展现的施法速度，使这位复生的魔法大师心中的优越感一扫而光。
锐利者按捺不住，挥舞着菜刀闪电般冲向女巫。好在德鲁伊早有防备，召唤出三匹狂狼拦下矮骷髅一顿神啃——这些迅捷的生灵就看骨头亲。等缓慢的僵尸溜达过来，狂狼早已放弃一堆烂骨头冲向腐肉。女巫制造出强大的静电力场令僵尸极度虚弱，使这道硬菜顷刻间被消灭得干干净净。
德鲁伊指着古代赫拉迪姆说：“孩子们，那个肉干味道也不错！尽情地享用吧！”
三匹狂狼却低嚎一声，夹着尾巴退回德鲁伊身边，趴在地上不动了。老德心里暗惊，狂狼是残暴而具有灵性的生物，如果它们临阵退缩，一定是感受到了敌人的恐怖。那么面前这位赫拉迪姆前辈的实力真是无法估量！
古代尸怪仍旧稳坐于桌前，撇着嘴道：“活该，你以为僵尸铁嘴那么好吃？臭肉带毒，吃了不坏肚子才怪！你那几匹狼估计得拉三天稀！”
“原来是吃了脏东西肚子疼，吓我一跳……”德鲁伊这才放下心来。
女巫的杖尖开始聚集魔法能量：“老木乃伊，你现在投降还来得及！”
古代赫拉迪姆笑道：“收拾了两个废物就自鸣得意，我想你们还不清楚自己的处境，没了狼崽子，剩下的骨头怎么啃？”木乃伊一挥手，十几个高级骷髅战士破土而出，将两人围在当中。三匹身体欠佳的狂狼强打精神抬起头环顾了一下四周，又颓丧地趴下了，就象三只乖乖狗。
尸怪盯着女巫凶狠地说：“你打碎了我的牙，我要吸干你的血！——给我杀！”骷髅们齐扬兵器发动进攻。
女巫尖叫着抱住德鲁伊，二人淹没在一片白花花的乱刃之下。
“哈哈哈哈哈哈……”古代赫拉迪姆得意忘形，仰天狂笑。
“还笑！这回轮到舌头！”女巫突然在桌子前冒出来，将魔杖塞进木乃伊口中放了个冰弹。
德鲁伊在旁边惊魂未定：“没想到你还能带着我一起传送，什么时候练的？”
女巫说：“这是高级时空传送魔法，我还没有完全掌握，刚才一着急就顾不得风险了。”
“要是法术失败了会怎样？”德鲁伊问。
“可能会因为时空扭曲引起物质改变，比如我的上半身长在你的下半身上，而你的……”
“你这丫头好大的苦胆，没练成就敢使……”德鲁伊冷汗如雨。
“玩呗！你看那些骷髅人玩得多开心！”
骷髅们还围在那里疯狂地砍刺，圈内的三匹狂狼早已成了肉馅。德鲁伊看在眼里，痛在心头：“猫了个咪地，敢虐杀我的宠物！我来替你们报仇！”身形一晃化身为狼人，扑向骷髅群，将啃骨头进行到底。女巫则坐在桌子上拍手笑，大喊着加油。
这时古代赫拉迪姆从桌子底下爬上来，硬着舌头说：“H……H……Help……”
“拜托，说国语！”女巫回头瞪了他一眼，再次将怪异之球插进他的嘴里……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-675</link>
<text>（17）
一只狼爪搭在杖柄上，阻止了一枚致命冰弹的发射。待德鲁伊完全恢复人形，女巫诧异地望着他问：“你想亲自下手吗，叔叔？骨头啃得不过瘾？”
“这位历史的见证人已经丧失了战斗能力，并且他可能提供一些有用的信息！”
女巫这才将艾斯屈塔的脾气从木乃伊口中拔出来，那尸怪立刻瘫倒在地。
“晚节不保哇……”古代赫拉迪姆哽咽着说，“当年我们前赴后继地牺牲换取了憎恨之王的囚禁，虽死犹生！而今，我竟然为了重新获得生命与肉体，抛弃了赫拉迪姆的荣耀……我他妈……我他妈太不讲究了我！……”
德鲁伊道：“像您这么高贵的灵魂怎么会受到墨菲斯托的诱惑呢？”
“是呀！”女巫说，“人家克林姆就能至死不渝威武不屈！”
木乃伊道：“这正是墨菲斯托的恐怖之处。它能够利用人类的憎恨，使他们迷失本心，为他所用。对他的憎恨越强烈，就越难以自拔。那些忠诚的萨卡兰姆的孩子，无不想将这地狱三巨头的老大碎尸万段，结果现在都成了恶魔的仆从，牢牢地被憎恨之王掌控，在执行罪恶的同时，饱受灵魂的煎熬。克林姆天生弱智，是个SB，就知道玩，所以才没有受到邪恶精神魔法的控制。”
“真的这么厉害！”德鲁伊眉峰紧锁，“实不相瞒，我们就是反黑七勇士，在赫拉迪姆导师迪卡凯恩的领导下打击恐怖分子，维护世界和平。”
“那你们也要加倍小心！摧毁萨卡兰姆最高评议会不是简单的事情，现在神殿之城八大高手全部成了墨菲斯托的爪牙……”
“八大高手？都谁呀？”女巫问。
“邪恶之手-伊斯梅尔，火焰之指-吉列布，寒冰之拳-托克，空虚之指-维恩，火花之拳-布瑞姆，巨龙之手-马弗，战场处子-沙利娜，还有号称第一快剑的战场畜牲-桑吉库。桑吉库练剑成痴，死于自己剑下，他的尸体已经被憎恨之王吃了。现在的墨菲斯托虽然魔力被封，却是集天下武学于一身，据说什么降龙十八掌、六脉神剑、九阴真经都被他练成了。”
“那怎样才能杀死墨菲斯托呢？”女巫问。
木乃伊说：“看到你们除魔卫道的决心，我感到这个世界还有希望！记住，打败墨菲斯托的方法是——抛弃憎恨，用爱去战胜他！”
“非……非得跟他上床么？”女巫的脸红了。
“现在的年轻人怎么这么肤浅呢……靠，这世界没救了……”古代赫拉迪姆深受打击，一命呜呼。
“哎！别死啊，您再多解释两句啊！”女巫拿怪异之球哐哐敲着木乃伊的脑壳。
德鲁伊摇摇头，朝墙角的冰箱走去，打开柜门，从里面取出一个冻得梆硬的带冰碴的心脏。“不知道这个是不是。”
“我来确认一下！”女巫接过心脏，抓在手里夸夸往桌子上砸了几下，去掉了表层的冰，然后用地狱之火喷烧。
“哎呀我去！……死丫头片子！快住手哇……”
“就是它！嘻嘻……”女巫中止法术，桌子上现出一颗乌漆麻黑的冒烟狂跳的心脏。
“你们伤透了我的心……”克林姆的心脏委屈地说。
德鲁伊找了个塑料袋，把心脏放在里面。“我们先回沙利娜酒吧，明天再前往神殿之城！”
女巫却道：“你先回酒吧，我去崔凡克打探一番，说不定可以顺手拿到克林姆链枷！”
“不行，这样做太蛮干了！我不能让你一个人去！”
“没事啦！我只是去侦查一下，又不是去拼命！”
“我跟你一起去。”
“你会传送么？”女巫狡猾地一笑，消失了。
“这野丫头！”德鲁伊只好召唤出幻影2000跟踪女巫，自己带着心脏返回沙利娜酒吧。
时至傍晚，女巫没有消息。德鲁伊在房间里坐立不安，心急如焚。一小时后，幻影2000的气息突然消失。沙利娜匆匆推门而入：“不好了，墨菲斯托广播电台晚间新闻报道说，一个女子潜入最高评议会，被驻守在那里的三大高手擒获！”
“我去救她！”德鲁伊立即起身。
沙利娜拦道：“不行，崔凡克守卫森严，高手如云，一个人去无济于事。这里可以交给我，你现在就带着克林姆的心脏返回库拉斯特海港求援。”
“好！”德鲁伊抓起心脏就走。
“哦——哦——你弄疼我了！”克林姆的心脏大叫。
德鲁伊回头向沙利娜道：“借我把刀，路上这玩意再叫春，我就让它开开心！”
（第十二章 完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-674</link>
<text>第十三章：憎恨之王
（1）
半夜子时，刺客悄无声息地溜进迪卡凯恩的房间。这个反黑领袖享受单间待遇完全是由于没人愿意同他共处一室。
“事情调查得怎么样了？”凯恩躺在床上，似乎一直在等待刺客的到来。
刺客道：“已经有过接触，她是世界制裁委员会执行机构——库尔-哈兹克的成员，自称猎魔人，专门猎杀背叛自己信念的堕落法师。她的名字叫娜塔亚。”
凯恩沉吟道：“几乎和赫拉迪姆一样久远的秘密结社重现江湖，到底为了制裁谁呢？”
“她的目标有两个，一是奥马斯，失去吉得宾之后他装疯卖傻，颓废沉沦，饱食终日，无所用心。所以组织派她来调查，并给予惩戒。但在死灵法师夺回圣刀之后，奥马斯恢复了保护海港的力量，履行了史卡辛米大法师的职责，制裁随之取消了。”
“你怎么知道得这么清楚，我请许多人调查她都没什么结果，你是怎么做到的？”
刺客神秘一笑：“我曾经也是库尔-哈兹克的一员。”
“原来如此，那么她的第二个目标是谁？”
“你。”刺客笑得有些诡异。
“啥！”凯恩躺不住了，一骨碌爬起来，把被窝里的夜壶掀到了地上，室内立即充满浓郁的尿臊气。
“你……你居然搂着夜壶睡觉……”刺客一咧嘴，顿觉反胃。
“这不是真相！孩子，别让常识蒙蔽了你的判断！”凯恩道，“事实是，刚才你进来的时候，我正在被窝里撒尿，尿完了也没好意思拿出来……”
“真恶心！……”刺客手捂口鼻，背过脸去。
“闲言少叙，你说娜塔亚的第二个目标是我？为什么？我主持正义，拯救苍生，难道她想制裁一个对社会做出巨大贡献的伟人么？你没告诉她我是个多么疾恶如仇和慈祥谦逊的人么？”凯恩露出一副比窦娥还冤的样子。
刺客回身道：“她掌握了大量关于你为老不尊、招摇撞骗、贪污受贿、顺手牵羊、投机倒把、卸磨杀驴、落井下石的证据和资料，认为你已经沦丧了最基本的赫拉迪姆道德底线，是法师里的败类，社会中的人渣！她非杀你不可！”
“这……这可咋整啊……”凯恩汗流如注，突然滚下床来抓住刺客的手说，“孩子，救救我！我不能就这么死去！邪恶三兄弟还没有铲除，世界还需要我！难道你能坐视不管，令亲者痛、仇者快么？”
刺客的手在颤抖，她的心在抽搐：“你……你撒完尿洗手了么？”
“孩子！妹子！姐！大姨！妈！亲妈！奶奶！祖宗！您无论如何得救我一命啊！”凯恩老泪纵横。
“这么说她的那些证据是真的了？”刺客问。
凯恩无限凄凉地点点头：“人非圣贤，孰能无过？但我的主流是好的，我的匡扶正义、济世救人之心是好的，反黑战争还需要我来领导，你要顾全大局啊！而且，我还有个惊天大秘密要告诉你！”
“什么秘密？”刺客动心了。
“就是关于崔凡克埋藏大量古老如尼符石的秘密！”
“传说中的神符之语？”刺客瞪大了眼睛，想起了关于凯恩是唯一了解神符之语的智者的传说。
“不错，你不想获得上古魔法的强大力量么？”
刺客沉默片刻，终于表态：“好吧，我帮你。”
“你要时刻保护我啊！”凯恩目光中充满渴望。
“不必，只要打败娜塔亚就行了。库尔-哈兹克的规矩，当一个成员证明比另一个更有能力执行某个任务时，可以取而代之。这样她就没有留下来的理由了。”刺客满怀信心，推门要走。
“你这就去找她决斗？”凯恩惊慌未定。
刺客道：“我要先回去洗手！”
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月下树旁，两个黑影聚首。
“老头子说了么？”
“说了，崔凡克果然存在上古符石。”
“很好，乘机向老家伙索要神符之语排列真诀！只要你掌握了这个，就能无敌于天下！我一定帮你打造最强的符文装备！”
“谢谢你，娜塔亚表姐！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（三十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-673</link>
<text>（2）
德鲁伊日夜兼程赶回海港，顾不得一身疲倦先吃了顿饭，然后与其他同伴一起出席了凯恩主持的重特大突发事件应急会议，并于会上对崔凡克的情况作了详细的汇报。
凯恩道：“现在有了克林姆的眼球、大脑和心脏，只差链枷。暗黑破坏神和毁灭之王正在想方设法解救他们的大哥，必须赶在他们之前消灭墨菲斯托，我们的时间不多了。”
死灵法师点点头：“圣骑士重伤住院，女巫被俘生死不明，我们的力量大大削弱了。队长是最强悍的一线炮灰，而要攻打崔凡克，没有法师的协同作战几乎就没有胜算。咋办呢？”
凯恩说：“我们还有最后的王牌——铁狼法师佣兵团。”
“经过这场浩劫，那个松散的垃圾组织还有战斗力可言么？”亚马逊表示怀疑。
凯恩道：“瘦死的骆驼比马大，铁狼昔日的辉煌成就足以在库拉斯特历史中写下重重一笔，在失去圣刀保护的日子里，是它确保了海港没有沦陷。你只看到了它的凋敝，却没有看到它的牺牲。看问题不能只停留于事物的表面，而要上升到一定的战略高度，这就是为什么我是领导，而你们是干活儿的。野蛮人，你上桌子干嘛？”
“我也想当领导！”野蛮人兴奋地说。“看我现在够高不？”
“给我下来，别J8捣乱！”凯恩怒斥道。
“艾席拉同意借兵了么？”德鲁伊问。
凯恩叹了口气：“我和她之间有些过结，现在她恨我入骨。”
“一定是海港闹饥荒的日子里，你对她进行了惨无人道的压榨。”刺客冷冷地说。
亚马逊也指责道：“都怪你得罪了她，现在还怎么腆脸求人家办事啊！”
凯恩厚颜奸笑：“这正是我叫你们来的目的。”
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艾柯躺在医院里的病床上，用颤抖的手拿起圣骑士给他带回的黑皮书。封皮上用古朴的字体写着“蓝-依森之书”，最下方是两行小字：
于冒泡出版社赔钱出版。
内部发行，印数1册，盗版必阉。
翻开扉页，内容大体与封皮一致，纸面发皱，沾有血迹和鼻涕。
翻开第一页，上写：
欲练神功，挥刀自宫。宫而不净，宫也白宫。背熟口诀，融会贯通。一朝学就，傲视群雄！
艾柯依言对自己下半身进行了进一步的处理，然后忍痛继续看书。第二页是广告，大部分是关于各种难言之隐的，倘若大家感兴趣，随便买份晚报能看个尽兴。第三页是征婚、寻人、挂失、作废等启示和声明。第四页是娱乐八卦和无耻谣言。第五页是红烧肉的制作方法……总之越翻越离谱，乱七八糟什么都有，直翻到最后，倒数第二篇儿写着“蓝-依森剑诀”几个大字，接下来的一篇儿被撕下去了，尾页上写着：以上便是蓝-依森剑诀。
艾柯抓起吊滴瓶子扔向邻床的圣骑士：“你他妈耍我！快把那页剑诀交出来！”
圣骑士揉了揉脑袋上的筋包，莫名其妙地说：“啥玩意啊？”
“这上面有一页被撕下去了！快交出来！”艾柯愤怒地说。
“是么……”圣骑士努力回想，旋即恍然大悟，“我知道了，我从库拉斯特商场被送回来的路上，突然产生了大便的冲动，身上没带纸，就从那书上撕了一页。我可没从中间撕啊！”
艾柯疯了。
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似乎有许多朋友期待更直观的描述，从而对克林姆眼球事件耿耿于怀。其实当“含蓄”赋予的想象空间被抹杀，幽默也就沦为俗料了。如果大家能将“恶心事儿”当成行为艺术来欣赏的话，如果大家非要问个结果的话，我是无所谓的，我可以告诉你，那个倒霉的眼球没有走回头路。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-672</link>
<text>（3）
铁狼总部大厅里灯红酒绿、烟雾弥漫，性感的艾席拉穿着暴露，醉眼朦胧，正与铁狼成员们打麻将。艾席拉的自暴自弃影响了整个佣兵团，使这个创造过无数奇迹的组织在有今天没明天的境况下苟延残喘。凯恩和七勇士的出现，为铁狼的解散提供了很充分的理由。现在这里完全变成了赌场，仅剩下的十来个法师已经适应了赌徒的角色。能杀贯战的法师也好，醉生梦死的赌棍也罢，正因这些生死与共的伙伴不离不弃，才使得艾席拉没有精神崩溃。但是在这些失意的英雄们的骨子里，不曾改变的仍是库拉斯特最强佣兵团的凝聚力和荣誉感。当亚马逊走进大厅，没有人做出异常的反应，但是每个人心都提到了舌头底下，他们预感到期待已久的时刻即将到来，兴奋之情在拿着牌发抖的手上表露无遗。
“您好啊，尊敬的
艾席拉女士，我仅代表七勇士向您致敬！——让肾亏的凯恩见鬼去吧！”亚马逊头一句话就博得了大家的好感。
“请坐，看茶！”艾席拉立即恢复了首领的风范。
“对不起，没茶叶了。”手下报告说。
“上水！”艾席拉脸色微变。
“对不起，停水了。”
“有什么能喝的？”艾席拉脸上挂不住了。
“就剩酒了。”
“那就上酒！”
“还是碘酒。”
“咔！——”艾席拉手中射出一道电弧将那个贫嘴法师送出窗外。
“不麻烦了。”亚马逊开门见山地说，“我的来意想必您已经猜到了，我们决定对崔凡克发起总攻，但是在对付最高评议会的战斗中，不能没有铁狼。倾巢之下，岂有完卵？为了库拉斯特的解放，铁狼应该与七勇士联手。”
艾席拉笑道：“能得到七勇士的肯定，是我们的荣幸。在保卫家乡的战斗中，铁狼从来不畏牺牲。我丝毫不怀疑七勇士能够推翻崔凡克的反动统治，但是当墨菲斯托退出历史舞台的那天，又有多少人会记得铁狼的功绩呢？”
亚马逊按照事先商量好的台词说：“七勇士不是神，我们和你们一样是捍卫真理的战士，单凭我们的力量无法摧毁最高评议会。而且相对于库拉斯特人的铁狼，我们才是名副其实的雇佣兵。所以我们七勇士希望能够暂时加入铁狼佣兵团，在您的带领下攻打崔凡克！”
“真的？”艾席拉吃了一惊。
“当然。除非您不接纳。”
艾席拉道：“我本人非常欢迎各位的加盟，但是铁狼是法师佣兵团，要加入的人必须通过一项考试。”
“什么考试？”
“不用身体接触、不借助工具来改变物体的形状或属性。换言之，你必须懂得实体攻击以外的战斗技能。”
“好吧，什么时候考试？”
“如果你们准备好了，明天就可以。”
亚马逊走了。
一个铁狼成员问：“真的要他们考试么？”
艾席拉道：“七勇士的加盟是铁狼复兴的契机，但是他们光芒太盛，只能用这个办法杀杀他们的威风。”
“老大英明！”
艾席拉和众铁狼成员抑制不住心中的得意和喜悦，各自摆出夸张的动作大喊了一声：“耶——”没等喊完就又看到了亚马逊惊愕的脸。
一段尴尬的静默之后，亚马逊才说：“我回来是想问一下，明天几点考？”
★
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上午十点。亚马逊、野蛮人、德鲁伊、死灵法师、刺客来到铁狼大厅待考。负责监考的是奥马斯、凯恩、赫拉铁力。
“只要你们能够证明自己拥有实体攻击以外的战斗技能就算过关。哪一个先来？”主考官艾席拉问。
野蛮人一拍胸脯：“我来！”
只见他在桌子上摆满了蜡烛，全部点燃。
奥马斯道：“看来他要施展蛮族秘技-战嚎了！由战歌衍变而来的声爆攻击，破坏力惊人啊！”
赫拉铁力激动地说：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事！”
凯恩嘴角露出意味深长的微笑。
“开始！”主考官发令。
只见野蛮人背对桌案，弓步沉腰，气运丹田，俯身撅腚，巨屁砰然而出，伴有裂帛之声，绝似怒炮狂轰，振聋发聩，直教火灭烛飞，裤裂桌翻……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-671</link>
<text>（4）
“墨菲斯托先生，我们擒获了一个擅闯禁地的女娃，自称是您的未婚妻！”驻守神殿之城的守护者之塔的寒冰之拳-托克通过电话向老墨汇报。
“未婚妻？我咋不知道呢……”地下的墨菲斯托陷入沉思。
“很明显是欺诈，让我等处死这个奸细！”
“且慢！”墨菲斯托道，“未婚妻……难道是我忘了？……想当年游戏人间也做了许多荒唐事，泡过的妞不计其数，保不齐有姑娘为我魂系梦牵，痴情不改找上门来，嗯，这都是憋不住的事儿！休要伤她，尽快查明她的基本情况！”
“是！”
邪恶之手-伊斯梅尔、火焰之指-吉列布和寒冰之拳-托克开始审问女巫，但进展很不理想。
“你-到-底-说-不-说-呀？”伊斯梅尔慢悠悠的声音十分腻人。
“不说！”被捆在柱子上的女巫大义凛然。
“你-就-说-了-吧，求-你-了，姑-奶-奶。”
“我要喝太子奶！我要喝太子奶！”女巫吵着。
伊斯梅尔开了盒加浓太子奶给女巫吸了两口，又道：“说-吧，悄-悄-的-告-诉-我，我-不-告-诉-别-人-还-不-行-么……”
“变态！娘娘腔！去死吧！”女巫骂道。
“一边儿呆着去，”托克踢倒了伊斯梅尔，“费了半天劲连人家三围多少都没问出来！废物！”
托克寒着脸恶狠狠地对女巫说：“你要是再胡闹，我就将你冻成冰棍儿！”
“我要吃冰棍儿！我要吃冰棍儿！”女巫大嚷。
托克气得浑身发抖，一张怪脸越来越难看，终于咆哮道：“去给她买冰棍儿！”
吉列布道：“不就是三围么，直接量一下不就得了！”
托克苦笑道：“墨菲斯托的马子，你敢量啊！
★
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铁狼大厅里，野蛮人成功地验证了战嚎未必非得由嘴发出，一屁震群雄，众法师无不惊骇。
“通……通过！”艾席拉铁青着脸道，“下一位！”
“该我出场了。”刺客走上前来说，“哪位朋友愿意跟我配合一下。”
由于刺客的美貌，许多铁狼法师跃跃欲试。
奥马斯揣测：“看架势，好像是催眠术，在东方称之为摄魂大法！”
赫拉铁力道：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事啊！”
凯恩微笑不言。
刺客选中了一个头发乱蓬蓬的人合作，用一条毛巾蒙住他的双眼。只见刺客右手一抬，挥出一柄飞旋利刃，那飞刀绕着铁狼法师的脑袋盘旋几周，乌丝纷落，几秒钟内将他剃成了秃子。
“停！”艾席拉喝道，“犯规！不许用冷兵器！”
“这不是冷兵器，”刺客一招手，那旋转的飞刀回到自己头上方悬停，“我的飞旋利刃是用‘气’创造出来的，剃头修脚，切菜剁肉，方便快捷，用途广泛，天热时还可以这样——”刺客接刀在手，双臂运力，将刀刃拧偏，当飞旋利刃再次启动，竟扇出凉爽的微风来。受此启迪，后人发明了电风扇。
刺客再一挥手，那飞刀啪的一声消失不见。
“通过！下一位！”艾席拉首肯。
“我试试！”德鲁伊搬来一只大水缸，注满清水，往里倒了一些白色粉末。议论声四起。
“莫非是打外震内的中国拳法——柳叶绵丝魔神掌！”奥马斯分析道。
赫拉铁力说：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事！”
凯恩抿嘴偷笑。
“大家请看！”德鲁伊脱下身上的皮甲，扔到缸里，然后念动咒语，但闻哗哗水响，缸内漩涡陡起，越转越快，显然他在水中制造了一个旋风。片刻，水趋平静，德鲁伊捞出皮甲，拧了一把，道：“干净了。”
“请问这招有什么实战价值？”艾席拉皱着眉头问。
德鲁伊一笑：“我刚才为大家演示的只是弱化的水底旋风，再看——”只见他再次将皮甲放入缸中，漩流大作，沿缸口盘旋上升，形成冲天水柱，皮甲在其中上下翻滚，在一片妈呀声中，皮甲被撕成碎片，水柱即而瓦解溅落。受此启示，后人发明了洗衣机。
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-670</link>
<text>（5）
“下一位！”艾席拉喊。
“献丑了。”死灵法师走上前来。
奥马斯手捻须髯道：“假如我猜得不错的话，他将要召唤亡灵大军了，那些不死生物虽然没什么智商，却有着惊人的战斗力！”
赫拉铁力说：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事啊！”
凯恩只顾用挖耳勺掏耳朵。
“我要给大家展示的是死灵系魔法中引以为傲的防御技能。”死灵退到大厅一侧，口中低声吟唱，手挥法杖连续在大厅平行布下10道骨墙。“就算敌人有千军万马，要摧毁我的骨墙也要费一番周折，这些魔法屏障可以将众多敌人挡在一定距离之外，也可以将少数强大的敌人暂时困在骨阵当中。”全场众人都为骨墙的实战价值鼓掌喝彩，他们做梦也想不到，若干年后，刘翔越过这十道栅栏只用了12秒51！
“通过！下一位！”
亚马逊闪亮登场。
奥马斯充满期待地说：“亚马逊的魔法神箭驰名天下，变幻莫测，导引箭例无虚发，多重箭秒杀千军，堪称战神！”
赫拉铁力道：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事！”
凯恩闷头默默抠脚。
“族人擅长野外生存，下面为大家演示其中的一项技能。”亚马逊吩咐人拿上来一只圆形盾，卸下盾柄，盾面朝下置于地上，在里面放油、葱、姜、蒜、辣椒和一条鱼，然后手执宽头标枪向盾里戳了十几下，电花噼啪迸炸，顷刻间室内充满鱼肉的焦香。受此启发，后人发明了电炒锅。
亚马逊用枪尖扎着电烧鱼，递到三位监考面前，那三个没羞没臊的竟伸手撕下鱼肉品尝起来，频频点头，啧啧赞叹。
艾席拉宣布：“五位英雄全部通过测试，欢迎你们加入铁狼！”掌声四起。
奥马斯一边吃鱼一边叹道：“今天反黑勇士同台献艺，令我等大开眼界，大饱口福，真是包罗万象，色香味俱全啊！”
赫拉铁力由衷地说：“今日能够一睹传说中的神技，实乃幸事！”
铁狼成员们实在忍无可忍，一拥而上将三个监考踹倒在地，拳脚交加——
“瞎J8说，乱J8说，说J8错了还J8说！”
“我让你贫！我让你胡咧咧！我让你BB！”
“老子忍你们半天了！”
“踹他前脸儿！蹬他老二！”
……
凯恩抱头蜷身，哭喊道：“我啥话也没说呀！我招谁惹谁了？……”
★
★
★
★
★
半夜，库拉斯特医院里，圣骑士被一泡尿憋醒，循循而起，耳闻艾柯均匀的呼吸声，望窗外一片柔和月色。他悄悄走到户外，在一棵大树下意欲小解，忽听树后传来两个人的对话。
“这就是神符之语的排列真诀？”
“是的，老头子为了保命，不会骗我的！”
“好了亲爱的表妹，你的任务完成了，可以休息了。”
“休息？什么意思？”
“你可以安息了。”
“娜塔亚表姐，您在开玩笑么？您一直在利用我么？”
“呵呵呵呵呵，天真的小丫头，你现在明白已经太晚了。你已经没有利用价值了！让表姐送你一程！”
这时又响起了另一个女子冷冷的声音：“顺便也送送我吧。”
娜塔亚笑道：“你们果然是双生儿，不过像你们这样的小鬼，来上十个八个也无济于事，无论是武技还是装备，你们都远不如我！”
圣骑士探头望去，只见月下的娜塔亚竟然凭空消失，仿佛融入夜色之中。
刺客和影子同时惊道：“好快的身法！”
娜塔亚的声音在空气中荡开：“不是我的身法快，而是我穿着家族秘传的隐身甲——娜塔亚的非难。你们连我在哪里都看不见，乖乖受死吧！”
眼见呆若木鸡的刺客和影子要遭毒手，圣骑士大吼一声冲了上去，两臂一晃轮倒了双生姐妹，然后那硕大的臀部开始美轮美奂地扭动，空气中传出招魂曲般的呜呜风响，娜塔亚惨叫一声跌在地上显出形体。
“祝福之锤的第一次献给了靓妞！真TM爽！”
一柄闪闪发光的小锤飞回圣骑士手中，破风之声顿止。
“你……你是谁？”娜塔亚嘴角见血。
圣骑士咧嘴一笑：“我是你表弟呀！娜塔亚表姐！”
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十三）</title>
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<text>（6）
“与七勇士为敌，那是老寿星玩蹦极——活腻歪了！”圣骑士探手掐住娜塔亚的脖子道，“老实交待，谁派你来的？”
娜塔亚表情痛苦，却咬紧牙关摇头不语。
“嘿嘿，”圣骑士坏笑道，“不是我愿意耍流氓，是形势的需要，是历史的选择！”
“不得无理！”刺客喝止队长的粗俗之举，“她是世界制裁委员会库尔-哈兹克派来的。”
“裤什么客？那是什么玩意？”
影子解释说：“世界上最大的暗杀组织，号称终极正义。如果组织认为你该死，那么你一定会按时按要求地死去。”
圣骑士闻言倒吸一口冷气，大手迅速撤回，挠着脑袋满脸堆笑：“呵呵，一场误会啊大姐！你们女人间的事儿，我我我本来就多余管……我我有事先先走了……”
娜塔亚视死如归地说：“不用戏弄我了，既然败在你手，杀剐存留，悉听尊便。”
刺客道：“你走吧，带着神符之语排列真诀。作为库尔-哈兹克的成员，倘若没有完成任务，也无法活着复命。”
“你们……真的肯放我走？”娜塔亚简直不敢相信。
“表姐，我们的敌人只是大菠萝邪教的恐怖分子，刚才若不是您想害我俩性命，队长也不会下此重手。”刺客解释道。
“造物弄人，辣手摧花呀，哪知道是一家人儿……”圣骑士痛惜地说。
“好吧，……后会有期！”娜塔亚站起身，蹒跚地走进树影里消失了。
“谢谢队长救命之恩。”刺客和影子向圣骑士感激地说。
老圣笑道：“跟哥哥客气啥！对了，你们想咋谢呀？”
刺客和影子互望一眼，沉吟片刻，同时向圣骑士深鞠一躬：“谢谢！”
“……”流氓队长心里涌起一种怅然若失的感觉，两位妹妹似带着某种不可亵渎的神圣光环，将自己的邪念一点点驱散。
“队长，您有没有闻到什么气味？”影子问。
圣骑士摆了个酷酷的造型：“一定是男人的气息！”
“是很难闻的臊气！”刺客强调。
“哦……是么……时候不早了，回去睡觉吧！”
“是！”双生儿隐去。
圣骑士摸摸自己湿漉漉的裤裆，暗忖：“该死的裤什么客，吓死我了……”
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病房里，艾柯鬼头鬼脑地趴窗向外张望，未见圣骑士踪影，才放下心来，从怀里掏出一小瓶药剂。
“猫了个咪地，用我的蓝-依森剑诀擦屁股！吃饭抢我红烧肉！睡觉说梦话咬牙还打呼噜！还冲着我的脸放响屁……我他妈要让你生不如死！”艾柯嘟囔着恶毒的语言，在圣骑士枕下摸出一只酒壶，将药剂倒了进去。
“干嘛呢，老爷子？”圣骑士突然推门进屋。
艾柯吓得面色惨白：“没、没、没什么……”
“不对，你的脸明明告诉我你做了不可告人的事情！”圣骑士凌厉的目光逼视着艾柯，“你最好说清楚，否则我给你剪枝！”
“真的没有……”艾柯的手在颤抖。
“你手里是什么？”
“酒、酒壶……”
圣骑士勃然大怒：“老东西！你居然做出这样的事来！你想要我的命么！”
“对对对不起……我一时糊涂……好汉饶命啊……”艾柯跪伏于地，追悔莫及。
圣骑士冲上去一把夺过酒壶：“靠！第一眼就看你不是个好东西！妈的敢偷我酒！你知道我费了多大劲才骗过那些护士的眼睛，弄点儿酒容易吗！藏枕头下边都被你翻出来了……不行，不怕贼偷就怕贼惦记，还是装在肚子里保险！”圣骑士狠狠瞪了艾柯一眼，拔掉壶塞将毒酒一饮而尽……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十四）</title>
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<text>（7）
攻打崔凡克九死一生，面对如此危险的任务，铁狼成员争先恐后的表现令人钦敬。然而兵在精而不在多，最后敲定了10人成立推翻最高评议会消灭墨菲斯托敢死队，简称“推消队”。这十人的名字光荣地载入了史册，他们是——火法师杰希夫、凡吉，电法师拉尔丁、斯高屈和冰法师艾杰希德，七勇士中的亚马逊、德鲁伊、刺客、野蛮人和死灵法师。为了保证这次行动取得胜利，奥马斯和凯恩举办了为期三天的紧急强化培训班，对这些勇士进行出征前必要的辅导。
“大家注意看，这就是墨菲斯托。”奥马斯在黑板上展开一幅魔鬼的画像。那恶魔长着羊头人身、一双骨臂利爪，背生四只触角，下面是两条驴腿，全身笼罩在神秘的白雾之中，邪恶的眼神竟然充满讽刺的笑意。
“哇……这就是憎恨之王，不愧是三巨头的大哥，长得真洋气！”亚马逊惊叹道。
凯恩说：“他比我们从前所见过的任何魔鬼都要恐怖万倍，因为他拥有神一般的力量，并且擅长精神控制。在他面前，只要你心怀憎恨，就注定要沦为他的奴仆，可以想象当年赫拉迪姆将他封印在守护者之塔下是多么艰难。而今你们将继承先辈的遗志，再次面对这个来自地狱的魔王，将他彻底消灭！为了抵御他的精神魔法，有必要对你们进行专项特训！”凯恩一招手，服务人员赶过来几只咩咩叫的山羊。
凯恩抚摸着一只山羊的头道：“你们要做的就是培养对山羊的感情，请大家对着山羊，跟我一起唱——只要人人都献出一点爱，世界将变成美好的人间！预备——齐！”
“只要人人都献出一点爱，世界将变成美好的人间！”敢死队成员开始跟着哼唱，各跑各的调。
“STOP！”凯恩挥舞着双臂道，“声音不要这么苍白，要投入感情！心中要充满爱！再来一次！预备——齐！”
“只要人人都献出一点爱，世界将变成美好的人间！”
凯恩说：“GOOD！只有野蛮人的声音略显生硬，你单独来一遍，要找到感觉！你可以抱着羊，就像是对着心爱的姑娘歌唱！”
野蛮人伸出大手去抓羊，那山羊拼命挣扎。野蛮人怒道：“跟我晒脸是不是？”
梆！凯恩一记木杖敲在野蛮人头上：“不可动怒！在墨菲斯托的魔法领域内，只要露出半点敌意，就会被乘虚而入！心中满怀真诚的爱，这样才能对憎恨之王造成最大伤害！我再给你示范一次！”
凯恩走向那只受惊的山羊，用慈祥与博大的爱，去抚慰不安的灵魂。那山羊心说：“我他妈今天咋这么倒霉呢，都可我一只羊祸祸，老虎不发威你当我是hello
kitty！我让你找残！”遂咬牙切齿，后蹄刨地，低头挺角，狠命向凯恩要害顶去。
凯恩被送往医院急救，躺在担架上还歇斯底里地喊着：“猫了个咪地，给我炖了它！”
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清晨“推消队”出发前，七勇士成员来到病房向队长辞行。
“队长，”亚马逊说，“我们去进攻崔凡克了，相信没有您的带领，我们一定会做得更好。请您放心！”
野蛮人说：“大哥，宰了墨菲斯托回来咱们喝羊汤！”
刺客道：“娜塔亚表姐把隐形甲留给了我，她说你是个真正的男人，若不是您心有所属，实愿以身相许，只叹有缘无份！”
死灵法师说：“今日一别可能即成永诀，但您永远是我们的队长，我们就是死了也会回来找你的！”
德鲁伊道：“女巫被俘生死未卜，祝福我们吧！希望七勇士还有团聚的一天！”
大家表达心声之后，洒泪踏上征程。
被艾柯毒成痴呆的圣骑士始终未发一言，只是坐在病床上，目光呆滞地望着远方，嘴唇不住地颤抖。
——我是谁？……谁是队长？……他们是谁？……他们找我干什么？……崔凡克……墨菲斯托……女巫！……女巫是谁？……女巫……女巫被俘生死未卜！……女巫到底是谁？……女巫……女巫被俘生死未卜！……生死未卜……为什么我的心会这么疼……为什么会这么疼……
入夜，圣骑士突然着了魔一般翻身下床，跌跌撞撞跑出病房，消失在黑暗中。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十五）</title>
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<text>（8）
“我昨晚做了个噩梦！”墨菲斯托的羊脸出现在强制球体的表面，“现在想来还心有余悸……”
“您梦见什么了？”托克问。
“我梦见吃煎饼。”
“这有什么值得担心的？”
“早上醒来，发现枕巾没了！我觉得是不祥之兆……”
托克擦了擦冷汗说：“您多虑了，这个噩梦导致的唯一后果就是损失了一条枕巾。”
“你们一定要加强戒备，把好自己的门儿，看好自己的堆儿，干好自己的事儿，管好自己的人儿！”墨菲斯托嘱咐道。
“请您放心！崔凡克防线固若金汤，连只苍蝇都飞不进来！”话音刚落，一只倔强的苍蝇咆哮着冲向托克的左颊。
“什么声音？嗡嗡地……”墨菲斯托在电话里问。
“是空调，呵呵，空调……墨菲斯托先生！”
叭！——该苍蝇惨死于手脸之间。
“怎么又叭的一声？”墨菲斯托问。
“我把空调关了，墨菲斯托先生！”
“我的未婚妻怎么样了？”
“报告墨菲斯托先生，她很好，我们服侍得无微不至，这方面我们尽了最大的努力，只是最高评议会的经费有点紧张……”
“钱都哪儿去了？”
“大部分用于您的未婚妻的开销，在她的建议下，我们把神殿重新装修了一下，现在的守护者之塔大殿就像个五星级宾馆。在她的要求下，我们购进了大量的服饰和奢侈品。值得一提的是，您的未婚妻在饮食方面很有研究，这短短几天内她吃掉了将近一半的财政储备……您不知道，最近什么都涨价了……”托克痛心地汇报。
“够了！”墨菲斯托显然动了怒，“把她叫过来，我给她上一课！没过门儿就这么败家可不行……”
托克赶紧把正在午睡的女巫唤醒。
女巫慵懒地坐在强制球体对面的沙发上，把艾斯屈塔的脾气的尾柄插进领口里挠后背的痒痒，嘟着嘴说：“你个死羊头，干嘛打扰人家睡美容觉？”
墨菲斯托道：“甜心，你的铺张浪费快令我破产了！你不是上天派来玩我的吧？”
女巫妙目圆睁，用怪异之球敲打着强制球体道：“都怪你!谁让你不出来陪我！”
墨菲斯托叹道：“我不是出不去嘛！赫拉迪姆法师建造的这座守护者之塔封印了我的绝大部分力量，不过我的两位兄弟正在为我挖掘地底隧道，可以令我重返地狱，逃离憎恨的囚牢！我何尝不想陪你，我也憋屈啊！”
“你要去地狱？你去了地狱我怎么办？你忘了我们之间的海誓山盟了么？”女巫撒谎都不打草稿。
“呃……”墨菲斯托更回忆不起这些莫须有的誓言，“你放心，我一定会组织魔军卷土重来的，到时候让你接替安达丽尔的位置当僧院的院长怎么样？”
“我不要做和尚！我不要做尼姑！我不要做修女！”女巫两只小脚乱踢，“我要你现在就出来陪我！陪我陪我陪我……”
“不要胡闹！……”墨菲斯托有些不耐烦，为了让女巫安静下来，暗暗动用精神控制术，透过强制球体侵入她的精神领域。结果令憎恨之王大吃一惊，——这个女孩的思维纷乱如麻，想法千头万绪，根本无从掌控。（连女巫自己都想象不到引起人性格混乱的怪异之球帮了她多大的忙。）“你……你到底是什么人？”
女巫愣了一下，随即脸上挂满泪花：“你这个没良心的死羊头！这么一会儿连未婚妻都忘了！你……你真的老得开始记忆减退了么……55555……死羊头……55555……”
“怎么会呢……别哭……”墨菲斯托忙放下疑虑，安慰道，“我错了，我开玩笑呢！嘿嘿，别哭了！……托克！”
“属下在，墨菲斯托先生！”托克出现在强制球体前。
“你们一定保护好我的甜心，尽量满足她的一切要求！没钱就去卖肾！”
“是！”托克泪流满面打了个立正。强制球体上的画面消失了，通话结束。
托克毕恭毕敬地在女巫面前鞠了一躬：“小姐还有什么吩咐？”
女巫眼睛里闪着狡黠的光：“我要看你们三个决斗！”
“这个……”托克为难地看看身旁的伊斯梅尔和吉列布。
“你们互相打，看谁厉害！打呀打呀！你们有意见么？”女巫小脸沉了下来。
“我们打！打！”托克、伊斯梅尔和吉列布开始在神殿内闪展腾挪，互斗成团，冰火乱舞，电花飞散，女巫绕圈跳舞加油，那叫一个热闹！正当此时，推翻最高评议会消灭墨菲斯托敢死队的10个人已攻到神殿外。亚马逊透过正门向殿内望了一眼，叫道：
“女巫正在里面被三大高手围攻，我们快去支援！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-666</link>
<text>（9）
三位高级议员互斗正酣，10人敢死队破门冲进神殿。
“美女不要慌，我们救你来了！”死灵法师一进殿就制造了一道骨墙，将女巫与三大高手隔开。
女巫叹了口气：“你们来得真不是时候，倘若再晚几分钟，就可以拣个大便宜。”
托克怒视女巫道：“你果然是奸细，你跟他们是一伙的！”
女巫嘻笑道：“谁跟他们是一伙的？你们要是能杀了这些入侵者，我就在死羊头面前替你们说好话！”
“你……”托克也难辨真假。
“这丫头咋说出这么没良心的话来？”野蛮人奇道。
“落入敌人手里这么多天，一定遭受了许多非人般的待遇，受刺激了呗……”亚马逊同情地说。
德鲁伊说：“好在敌人只有三个，人数上我们占绝对优势！”
伊斯梅尔哈哈大笑：“你-以-为-最-高-评-议-会-是-皮-包-公-司-啊！——弟-兄-们，现-身！”
霎时间，从桌子底下、床底下、地板底下、大衣柜里、壁橱里、天花板夹层里，骨碌碌滚出十来个灰头土脸的议员。
形势逆转，群雄面色更变，血战一触即发。
“关门。”托克发出令人胆寒的命令，“今天你们一个也别想活着离开！格杀勿论！”那些迷失本心的疯狂议员扬起魔化的利爪攻向敢死队员。
“让老子痛痛快快打一架！”野蛮人高举战斧冲在最前面。刺客蹬墙纵身飞上天花板，飞旋利刃直取议员头颅。德鲁伊变身为狼人杀入敌阵展开肉搏。亚马逊竟也少有地紧握标枪加入近战行列。死灵法师迅疾的骨矛破空飞出，穿刺敌人的身体。而那些议员显然都是萨卡兰姆的精英，武技精湛，配合默契，进退自如，张弛有度，稳扎稳打，俨然成阵，可见最高评议会的领导层对于管理学颇有研究，将“整体大于部分之和”的理念发挥得淋漓尽致。
“卧倒！”电法师拉尔丁大喊。冲锋陷阵的五英雄立即伏地翻滚到一旁。后面一字排开的铁狼法师各显其能，放射出大量的火球、冰弹和电花，给那些议员打了个措手不及，哀号迭起。
不等敌人回过神来，亚马逊等人再次发动冲击，议员们仓促应战，左支右绌。
“卧倒！”火法师凡吉大喊。萨卡兰姆议员这回长了记性，一齐俯身倒地。然而并没有出现远射魔法能量的支援，五勇士可没停手，反而乘机干掉了几个议员。——原来凡吉喊的不算！
“我靠！这样下去可不行！”吉列布意识到事态的严重性，高声喝道：“你们退下！”
受伤的议员们纷纷跳出战圈，撤回本阵。
吉列布走上前来，狠笑道：“要是比法术，你们还差得远哩！让你们见识一下萨卡兰姆最高魔法技能！”只见他双爪乱舞，口诵魔咒，敢死队身前的地面突然裂开异界之门，钻出一条多首火焰神兽，张口向群雄喷吐巨大的火球，速度之快，落点之准，破坏力之强，均超乎人想象，显然不是这个世界的生物。敢死队员狂奔乱窜，拼命闪避，仍免不了灼伤，而伺机攻向那异兽的一击，却如泥牛入海，毫无效果。
“哇！”女巫惊叹道，“不愧号称‘火焰之指’，莫非这就是与冰系魔法技能‘暴风雪’并驾齐驱的火系神技——‘九头蛇’？”
“不错，正是‘九头蛇’。”托克替下吉列布，面向疲于自保、狼狈不堪的敢死队员道，“接下来让你们尝尝我的手段！”
女巫暗想：“这家伙号称‘寒冰之拳’，一定在冰系魔法上有极高的造诣……”
托克巨爪挥出，又召唤出一条九头蛇来。
“这……这不还是九头蛇么？……”女巫略感失望。
“是啊，”托克回头道，“娘娘腔，你也来Happy一下！”
邪恶之手-伊斯梅尔跳过来，呼的一声也放出一条九头蛇。三条异界火兽摆头撒欢，向群雄喷了个尽兴！英雄们处境更加危险。
“你们都是一样的法术啊！”女巫问。
托克道：“不一样，我召唤的是公的，吉列布召唤的是母的，伊斯梅尔召唤的是二倚子！”
眼看同伴被密集的火球打得溃不成军，险象环生，女巫再也不能作壁上观，手中的怪异之球缓缓抬了起来。
突然，殿门被一只汗脚踹飞，一男子蓬头垢面，表情扭曲，身上仅着内衣内裤，疯牛一般冲向三大高手，口中吼道：“猫了个咪地，谁敢动我女人！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-665</link>
<text>（10）
“队长？”
本应躺在医院病床上养伤的圣骑士突然出现，还穿得这么“亲切”，令敢死队众人狠吃了一惊。所幸此刻那三条九头蛇因时间关系返回异界，否则血肉之躯难保不成烤肉。
“竟敢跟墨菲斯托先生抢女人，真是大脑进水、小脑养鱼，喝了二两牛B散，不服天朝管了！给我杀！”托克说罢，与吉列布和伊斯梅尔一起欺身迎上，将圣骑士围在中间。
“就是你们抢走了我的女人，猫了个咪地JJ长在脸上我就怕你们啦！”圣骑士毫无惧色，左手将别在裤衩松紧带上的小魔锤拽了出来，抛向半空，右手高举祝福之锤遥控器，那肥硕的屁股节奏明快地扭动起来。——左三圈，右三圈，脖子扭扭，屁股扭扭，顺时针扭，逆时针扭，麻花拧劲儿扭，高低螺旋扭，斜着扭，蹦着扭，倒立着扭，打着滚儿扭，真是凡所应有，无所不扭，千变万化，层出不穷，风声刺耳，锤影漫天……
“我-头-回-见-到-这-么-性-感-的-屁-股！”伊斯梅尔情不自禁地赞叹，脸上带着如痴如醉的笑容，然后他的脑瓜就被破空而至的小锤给开了。
“好厉害的骑士舞步！快召唤火焰兽！”托克在肩头挨了一锤子后不敢大意，同吉列布小心闪避，注意与对手拉开距离，并再次将九头蛇召唤出来。
一公一母两个异界畜牲钻出地面，狂暴地向圣骑士开火。然而圣骑士仿佛进入了癫狂状态，全力追杀敌人，完全不在乎火球打在身上，不在乎燃烧的衬衣和裤衩，不在乎皮肉的灼伤，只是不停地喊着：“我让你抢我女人！我干死你！我干死你！……”看得女巫热泪盈眶，看得敢死队员热血沸腾。
“同志们，冲啊！”受队长大无畏精神的鼓舞，敢死队员不再惧怕九头蛇，随着亚马逊一声高呼，开始向最高评议会的大小妖魔发起总攻，连铁狼法师都不甘人后，奋勇向前。一直没有出手的女巫创造了一个静电力场，大大削弱了敌人的力量。神殿内火光冲天，电团游走，如人间地狱。战斗持久而惨烈，圣骑士再次验证了祝福之锤的威力，那魔锤防不胜防的飞行轨迹令议员们毫无办法，而恐怖的九头蛇喷吐的火球也给英雄们造成巨大的创伤，当接近尾声之时，铁狼法师全部阵亡，七勇士除了死灵、刺客和女巫，皆身受重伤，犹以圣骑士为甚。这位盖世无双的队长被火烧得遍体鳞伤，虽身无寸缕，却焦黑如炭，不仔细看还以为穿了紧身皮具呢。
女巫扑到圣骑士身上痛哭：“圣哥哥，你不要死！”
圣骑士缓缓睁开眼睛，茫然地望着女巫：“你谁啊？”
女巫泪如雨下：“圣哥哥不认得我了……55555……”
刺客扒开他的眼皮仔细观察了半天，才道：“他中毒了。好像是艾柯的迷心散，能导致疯癫痴呆傻，没想到这样还来千里相救，可见用情之深……”
圣骑士突然抓住刺客的手道：“大妹子，你也挺漂亮，多少钱一宿啊？”
邦！女巫一怪球将他砸晕。
驻守神殿的最高评议会成员只剩下了奄奄一息的托克，他趁大家的注意力都集中在圣骑士身上时，艰难地爬到强制球体跟前，企图给墨菲斯托打电话示警。刺客惊觉，忙纵身奔向托克，然而为时已晚，那只魔爪已经触到了强制球体。
信号传输中……
嘟——墨菲斯托的羊脸浮现在球体表面。“托克，我正要给你打电话呢，我刚才又做了一个梦，梦见吃韭菜合子，醒来之后你猜怎么着——枕头没了！”
托克绝望地说：“先生，我们连命都没了……”
刺客的拳剑已插入托克的后脑。她从托克的尸体上翻出了克林姆的链枷。
“你们……你们居然攻破了最高评议会！”墨菲斯托十分震惊，“我的未婚妻呢？”
女巫走到强制球体前道：“我在这里。我老公来接我了，我要跟他走了！”
“什么？你老公？”墨菲斯托暴跳如雷，“我靠！你让我戴绿帽子！”
女巫笑道：“别急嘛，死羊头！我们很快就回来找你！”
墨菲斯托盛怒之下，气血上涌，刚吃下的枕头又翻了上来，哏儿的一声噎得背过气去。
七勇士互相搀扶着，火速离开崔凡克。圣骑士、亚麻逊、野蛮人和德鲁伊受伤过重，受不了长途颠簸，只能在沙利娜酒吧治疗伤势。其余的人按照凯恩的指示，将克林姆的眼球、大脑、心脏和链枷放入赫拉迪克方块中合成了无坚不摧的神器——克林姆的意志。克林姆的英灵终于合三为一，晚上兴奋得睡不着，直叫：“咱啥时候去踢球啊？”
死灵抚摸着链枷道：“下个赛季。”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-664</link>
<text>（11）
半夜三更，六识敏感的死灵法师被一阵极其微小的声响弄醒，仔细倾听，却又归于平静，鸦雀无声。他没有多想，伸手挠了挠裆部，咽了两口唾沫润润喉，又重回梦乡。他不知道，就在刚才，有一件东西已被人从这个房间拿走。
为了保证行动的隐秘，刺客穿上了隐形甲“娜塔亚的非难”，带着克林姆的意志向崔凡克方向疾速纵去。一路上，被过横道的野猫野狗拌了六七个前趴子，被一只展翅低飞的长着猫头的鹰用膀子刮了一下，被N只半夜出来耍流氓的蚊子闯进嘴里，以至于在到达崔凡克后，刺客开始对这套魔法装束的实用性产生怀疑。更郁闷的是，整个过程受尽了来自克林姆灵魂的尖酸的讥讽，直到刺客威胁说要找个卫生条件最差的公厕把链枷扔掉，那家伙才闭了嘴。白天那场惊心动魄的鏖战留下的痕迹，使守护者之塔大殿在惨淡的月光下看起来像座被岁月遗忘的废墟。在简单清理之后，刺客用魔法链枷小心翼翼地敲打四壁和地板，希望找到谣言里藏匿于此的符石。咚咚、咚咚、咚咚咚……
“不用热身了，直接干那个球得了？”克林姆迫不及待地说。
“好吧。”刺客发现除了摧毁强制球体，不可能再有进展。她来到强制球体前，伸手在球面上轻轻抚摸，“这玩意手感不错呀，像个装饰灯！”
“咱别整这些没用的不行么……”克林姆心急火燎地说。
突然，那球体随着刺客的抚摸由暗转明，散发出橘红色的妖异的光芒，墨菲斯托狰狞的面容逐渐显现其上。
“小丫头，大半夜地不睡觉，跑这里找刺激来啦！”墨菲斯托被这个午夜电话惊扰了美梦，语气中带有明显的不满。
“墨……墨……我穿了隐形甲，你……你看得见我？”刺客惊讶地问。
“切！”墨菲斯托一撇嘴，“我是憎恨之王，地狱的霸主，力量与神不相上下，你们凡人无论穿了多么古怪的衣服，在我眼中都跟没穿一样！”
“啊！”刺客闻言慌忙双臂交叉护住胸口，“你流氓！”
墨菲斯托不高兴了：“我是魔王，不是流氓！我的力量远远超过流氓！别说赫拉迪姆人，就是大天使也无法将我彻底杀死！但我却可以轻而易举地剥夺人类的灵魂！我该怎么惩罚你呢？卑微的人类！”
“等等！”刺客惶恐地说，“我我……没有冒犯的意思，其实……其实我也是你的未婚妻!”
墨菲斯托咕咚一声摔倒。当他的脸再次出现在球体表面，那双邪眼已被怒火烧得通红。“妈的三十六计那么多，你们都认准一计啦！你换换样也行啊！你说你是我的私生女、是我表妹、是我二姨我都认了！你当我是未婚妻专业户啊！人类真是不自量力，耍流氓也就罢了，还想耍魔王！气我肝儿疼……不可饶恕……我要将你变成我的奴仆，然后尽情地玩你！哇哈哈哈哈哈……”墨菲斯托的精神魔法立时催动，强横的“意识波”侵入刺客的头脑，越抵制，就越痛苦。刺客已颤抖着跪在地上发出痛不欲生的呻吟，手中的魔法链枷却在关键时刻放射出耀眼的金色光辉。
“我要是你，要砸这张欠扁的脸根本就不需要任何顾虑！”克林姆的声音与墨菲斯托的魔法展开针锋相对的斗争，净化着刺客的灵魂。
“我明白了。”在克林姆意志的指引下，刺客集中心智，将这件鬼神莫御的超级武器高高举起，狠命向强制球体砸下。
夸！——炸雷爆响，强光四射。强制球体——墨菲斯托实现远程转化并操纵人类的精神统治工具——终于被粉碎了。通往憎恨囚牢的暗门开启。多灾多难的萨卡兰姆的孩子得到了解放，他们在这一历史性的瞬间找回了自我，不管曾经荼毒了多少生灵，摧毁了多少梦想，破坏了多少家庭，拆散了多少对情侣，拐卖了多少儿童，给多少辆自行车放过气儿……都如一场噩梦，醒来后恍如隔世。
魔法链枷化作点点光尘，随风飘逝。半空中传来克林姆富有诗意的感慨：“猫了个咪地——爽！”
“您就没有别的遗言了？”刺客竟有些不舍。
克林姆道：“憎恨囚牢里还有三位议员，比托克他们更擅长玩火，如今没有裸奔的精神病帮忙，恐怕你们在见到墨菲斯托之前就得挂掉。”
“我该怎么做？”刺客问。
“墨菲斯托有一条魔法项链，叫做旭日东升，如果能够得到这件秘宝，憎恨囚牢里的那些爪牙就完犊子了！”
“那么在哪里能够找得到呢？”
“不说了，我得走了，再不走赶不上车了……88！”克林姆的灵魂终得解脱，飞升而去。
刺客看着漆黑的囚牢入口，心想：“我是冒险下去，还是冒险下去，还是冒险下去呢？……”
经过激烈的思想斗争，刺客把心一横，冒险下去了。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（四十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-663</link>
<text>（12）
“他会好起来的，是吗？”女巫坐在圣骑士的床边，肿着眼睛望着昏迷不醒的男友，关切之意表露无余。
刺客道：“放心吧，本人除了精于投毒害命，解毒救人也是我的长项，吃了我配的药，他精神上很快就可以恢复正常，但皮肉的创伤则需要静养一段时间。放心吧！队长平时跟活驴似的，没那么容易蹬腿儿，你去休息一会，别累坏了身子，我替你看护他。”
“谢谢。如果看他要醒，请立即将他打晕，然后叫我，我希望他睁开眼睛见到的第一个人是我！”女巫嘱咐妥当，才回自己的房间睡了。
“别装了，队长，”刺客捏住圣骑士的鼻子道，“你早就醒了吧。”
噗——圣骑士憋出个大紫茄子脸，终于张嘴喷了，只是眼睛不敢贸然睁开。
刺客笑道：“小兔乖乖，眼睛张开，我不会听那个小丫头的话打晕你的。”
队长这才缓缓睁开双眼，感慨道：“女人……真狠呐！”
“你说什么！”刺客照他脑袋就是一拳。但是这一拳却是轻轻的，蕴含着暧昧的嗔怪。
“你妹妹呢？”圣骑士突然问。
刺客一愣，说：“什么妹妹？”
圣骑士逼视着她的双眼：“你能骗得了别人，却骗不了我。即使你们是双生儿，你如何能瞒过我这双情圣的慧眼啊！”
影子投降了：“你厉害。你怎么看出来的？”
圣骑士微笑道：“以你妹妹的单纯，一定会将我打晕的。而你可比你妹妹成熟多了，若不是我重伤在身，嘿嘿嘿……”这重伤病人竟发出与平时无异的淫笑，生命力之强可见一斑。
影子羞涩难当：“你再说，我就真把你打晕！”
“你还没有回答我的问题。”圣骑士穷追不舍，“你们向来焦不离孟，她去哪里了？”
影子抿嘴沉吟，终于说：“队长与我们有救命之恩，实不相瞒，她去守护者之塔寻找如尼符石了。走的时候带着那个链枷，说如果方便的话就顺手摘了墨菲斯托的羊头回来熬汤。”
圣骑士惊起，却因浑身剧痛又倒在床上：“这不胡闹么！她还真把自己当卡通人儿了！假如我估计得不错，你妹妹现在是凶多吉少了。”
“不会的，她这次穿了娜塔亚表姐的隐形甲！以她的暗杀技术……”
圣骑士眉头深锁：“拉J8倒吧，如果一件隐形甲就能打败憎恨之王，娜塔亚早就下手了……”
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憎恨囚牢里灯火通明。这个庞大的地底迷宫张灯结彩，热闹非凡，洋溢着节日喜庆的气氛。迪亚波罗和巴尔的营救计划进展迅速，墨菲斯托已经做好了重返地狱的一切准备。为迎接两位兄弟的到来，还张贴了大量醒目的条幅标语——
“热烈欢迎地狱高层领导莅临指导！”
“恭贺地狱三大魔王兄弟团聚！”
“向伟大的暗黑破坏神致敬！”
“征服人类及一切小动物！”
“毁灭之王我爱你！”
“办证139**** 7482”
（对不起，最后一条贴错了。）
凭借隐形甲的优势，刺客轻而易举地避开了僵尸、骷髅、黑夜之王及不死冥河娃娃等邪恶爪牙的眼睛，孤身潜入囚牢第三层——憎恨之王的老巢。墨菲斯托正在会议室召开紧急会议，商议今天早饭吃什么、喝什么以及强制球体被摧毁后如何加强憎恨囚牢的防范措施等问题。空虚之指-维恩，火花之拳-布瑞姆，巨龙之手-马弗这三名心腹踊跃发言，各抒己见，最终敲定，今天早饭吃油条，喝豆浆，防范措施的问题尚待进一步研究。刺客充分利用这段时间，把各位高级议员的房间翻了个底朝天，终于在马弗的保险柜里，发现了一条带有朝阳图案的项链。
此刻的地表世界，旭日已东升……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-662</link>
<text>（13）
强制球体被粉碎，通往憎恨囚牢的大门开启了，虽然墨菲斯托因受到封印力量的束缚无法冲出地表，但是来自外界的造访却不再有任何限制。
“我要把这个消息告诉我的两位兄弟，救我重返地狱也许有其他更快捷的方法。”想到这里，憎恨之王掏出手机调出了亲情号码。
与此同时，在距离憎恨囚牢第三层
1000米的地底，迪亚波罗和巴尔正开着魔法钻探车努力地工作着。
“崔凡克一定出事了，”迪亚波罗说，“我感受不到大哥的气息，守护者之塔将他的力量与外界隔绝，我们的挖掘失去了精确的方向指引。”
巴尔说：“肯定是你设计的那个球出了问题，试试看能不能跟老大直接取得联系！”
暗黑破坏神掏出手机，叹道：“他妈的，小灵通没信号……”
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紧急会议之后，三位心腹议员各自回房睡早觉。马弗刚进屋就感觉不对劲。
“我闻到了香喷喷的人肉味，”这怪物自语道，“也许太久没吃人肉了，下次会议我要把菜谱的调整提上议事日程。”困意冲击着大脑，他从隐身的刺客身边走过，直奔自己的床。刺客运气创造出一柄飞旋利刃，向他头上方的吊灯射去，将吊灯与天花板之间的金属链削断，那巨大的灯体不偏不倚地砸落在马弗头上。——夸嚓！
“猫了个咪地，我就说那个装修公司不可靠……”马弗将套在头上的吊灯除下，扔到墙角，抖了抖身上的玻璃碴子，骂骂咧咧地继续走向自己的床。
刺客一击未见效果，干脆跳到马弗身后，双手近身剪猛刺他的后颈。
当！一对近身剪被崩飞，刺客虎口震裂，手腕发麻。
马弗满不在乎地挠了挠脖颈子，倒在床上呼呼大睡。那预先插在床板上的十多把尖锋朝上的匕首全部被顶了下去。
——实体攻击无效！
“真是个可怕的对手啊……”刺客眼珠一转，“不过如果连你都收拾不了，我怎么能喝到羊汤呢……”
刺客掏出一包泻药，调了一杯温度适宜的香茶，倒入马弗张大的口中，然后悄然退走。片刻，马弗捂着肚子起身下床，跟头把式地跑向洗手间，掀开坐便器的马桶盖，刚脱裤子坐上去，就觉得屁股下面灼热无比，原来是刺客安置在里面的陷阱发射器“复生狱火”被触动。马弗屁股冒着烟高高飞起，惨叫着跳到浴缸里。可惜浴缸里注满的不是水，而是油。这位几乎练成金刚不坏之身的恶魔在巨大的爆炸声中只剩下了一副假牙。
空虚之指-维恩和火花之拳-布瑞姆闻声赶到大厅，拦住了正奔向墨菲斯托房间的刺客。“站住！”布瑞姆喊。
“一定是心理作用！”刺客暗想，“他们不可能看见我……”于是轻脚横移，企图绕过二人。
布瑞姆厉声喝道：“你横着走我就看不见你啦！给我住腿！”
刺客这才恍然，娜塔亚套装缺一不可，失去了近身剪，其隐身功能也随之消失。但刺客毫无惧色，从腰间拔出两柄拳剑，准备以死相拼。
“刚才谁放的炮仗？过年了么？”随着一股强大的阴寒之气逼近，墨菲斯托现身了。这魔鬼羊头高昂，瘦骨嶙峋，触角扭动，骨爪挥舞，悬浮于白色的雾气之中，若隐若现，缓缓飘来，咣的一声撞柱子上了。
“靠，忘戴隐形眼镜了……”原来憎恨之王是个大近视眼。
布瑞姆连忙传送到老墨房中取来眼镜。墨菲斯托将博士伦塞进眼皮里，定睛打量了一下刺客，惊道：“这不是我那个二手的未婚妻么！”
刺客被冷气所袭，浑身起了一层鸡皮疙瘩，颤声道：“是……是我！大哥把冷气关了行不？”
老墨道：“你戏耍本王，毁我球体，还在我家屋里放炮仗，搅我春梦，罪无可恕，你不是冷吗？给我烧死她！”
“得令！我烧我烧我烧烧烧！你就像那，一把火，熊熊火焰，燃烧了我……”维恩和布瑞姆挥舞魔爪，齐声吟唱，竟连续召唤出五六只九头蛇，密集的火球立即将刺客吞噬在一片火海之中。
半分钟后，维恩道：“这丫头恐怕连骨头都不剩了。”遂遣返火兽。
哪知从渐退的火焰中，露出了刺客灿烂的笑脸，她手抚着胸前的项坠一字一句地说：
“日出东方，唯我不败！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-661</link>
<text>（14）
刺客在阴寒的地底囚牢舒舒服服地享受了一次火浴，那暖洋洋的感觉令人心神荡漾，她仿佛化身为耀眼的凤凰，在喜悦的火焰中欢歌曼舞……
后面观战的墨菲斯托不满意地叫着：“咋整地呀？咋还越烧越欢实呢！”
“她戴着旭日东升，火焰兽伤不了她！”布瑞姆抱怨道。
维恩低声道：“你继续放火，我来摘她脖子上的魔法项链！”
布瑞姆舞动双爪再次召唤出九头蛇。维恩身形一闪传送到刺客身前，以迅雷不及掩耳之势向她雪白的脖颈伸出了流氓之手。刺客疾速闪避，同时创造出数柄锋利的小刀环护周身，这终极近身防御术——刀刃之盾削断了维恩一根手指。刺客冷笑道：“我们库尔-哈兹克人的武学专门针对背叛信仰的魔法师，除了逃跑，你的传送技能没有任何价值。让你品尝一下本姑娘的神龙摆尾！”
“闪开！”布瑞姆拨开维恩，一头迎上了刺客的重踢。巨响过后，布瑞姆的脑袋开了瓢，在死亡的瞬间，身体爆射出棉花糖般的电花，以生命为代价换取了闪电强化的超常效果。刺客躲闪不及，被电得半身酸麻，伏地不起，刀刃之盾也消失了。维恩趁机扑上，再次向毫无反抗能力的女孩伸出流氓之手。（没记性！）
噗！——这只罪恶的衰手掉落在血泊中，一柄飞旋利刃在完成任务后回到主人手中。“我似乎来得正是时候。”影子将刺客扶了起来。
墨菲斯托连忙将隐形眼镜抠了出来：“这玩意该洗了，都看出双影了……”
维恩捂着伤口痛苦万分，狂叫着欲作最后的冲击，脚踝突然被破土而出的骨牢锁住。影子进身出手，瞬间在这魔鬼的胸膛猛刺三剪，又加了一记空翻上勾脚，使那丑陋的身躯在混沌冰弹的爆破下四分五裂。
“哇，老姐，那个连续技咋练成的？”刺客羡慕地问。
“天天玩拳皇呗！”影子答，“这招实现了物理攻击与魔法攻击的完美结合，我叫它凤舞九天。”
死灵法师出现在刺客身后说：“无论如何，下次都不要这样一个人冒险了，若不是队长的提醒，我们也不会赶来救援，恐怕你现在已遭毒手。”
刺客看了姐姐一眼，欲言又止，因为崔凡克埋藏上古符石的事情目前只有她们和队长知道。
死灵继续道：“就算是为了如尼符石，也没必要冒这么大风险啊！”
影子叹了口气：“队长那张破嘴从来都比大脑动作快些……”
这时，墨菲斯托在那边一边晃悠一边嚷着：“维恩，火灭了，快烧哇！”
“他是个高度近视，”刺客解释道，“根本看不清我们谁是谁，如果远程攻击能够做到一击必杀，要干掉憎恨之王并不是件难事。”
影子一拍大腿：“早知道我就把弹弓子带来了！”
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“你怎么了？”女巫从睡梦中惊醒，发现沙丽娜流着泪坐在她床边，手里拿着怪异之球。
“妹妹，你听我说，”沙丽娜道，“我的情报网查出了我的丈夫死亡的真相，他是被墨菲斯托杀害的！萨卡兰姆的精英们信仰坚定，嫉恶如仇，对最高评议会忠心不二，墨菲斯托若想大批量地转化他们，只能通过控制他们的领袖，在对克林姆的精神入侵失败后，他选择了萨卡兰姆的英雄桑吉库。接下来发生的事情你应该能够猜到，憎恨之王残忍地杀害了崔凡克第一高手，与他合二为一，把他的影响力融入自己的精神魔法，将萨卡兰姆的孩子引入歧途。但是正如克林姆不屈的灵魂一样，我的丈夫桑吉库也无时无刻不在与恶魔的意志作斗争，但是他的力量太微弱，只有你能帮助他！”
女巫愕然，问道：“我要怎么做？”
沙丽娜说：“怪异之球能够记忆并再现生前接触过它的人的性格和思想，我知道憎恨之王的弱点，只有爱的力量能战胜他，还有什么能比人间真爱更具有杀伤力呢，当生离死别的亲人团聚之时，就是憎恨之王的毁灭之刻！”说罢，握紧杖柄……
“不要！”女巫及时抓住了沙丽娜的手，“爱情并非得生死相随，不要再作无谓的牺牲了！”
沙丽娜诧异地望着女巫，另一只手拿出一张照片道：“谁说我要死了？这是桑吉库母亲的照片，我寻思把它贴到怪异之球上……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-660</link>
<text>（15）
“虽然没有把握一击必杀，但是在他毫无防备的情况下毁掉他一只眼睛应该没问题！”死灵法师向憎恨之王走去，在进入白骨长矛射程后停下脚步。
“维恩！你的九头蛇都下岗了么？”墨菲斯托瞪着近视眼责备道。
“神啊，保佑我吧……”死灵抬起法杖憋了半天，没有发射。
“大哥，你放个魔法怎么比出恭还费劲呢？”影子在他身后有些不耐烦。
“这老家伙晃来晃去，晃得我直迷糊，根本瞄不准啊！你知道我玩不了CS！”死灵懊恼地说。
“笨死了！”刺客道，“你再不射，我就给你一剪子！”
死灵骇然发动魔法，白骨长矛激射而出，正中墨菲斯托……身后的柱子。“妈的，偏了！”
“我靠！啥玩意嗖一下子……”墨菲斯托惊觉一股劲风从裤裆底下穿过，感应到强大的杀气，环绕周身的雾气立刻变浓。
“动手！”三人背水一战，骨矛、飞镖、旋刃、药瓶、皮鞋、菜刀、手榴弹、赫拉迪克方块……一齐朝老墨脑袋上飞去。
“这什么乱七八糟的……”墨菲斯托被一堆莫名其妙的暗器击中，遗憾的是没有造成任何实质性的伤害。他意识到忠心耿耿的维恩可能已经壮烈，不敢掉以轻心，将隐形眼镜重新戴好。
刺客和影子不约而同弓身蓄势，做好冲锋准备。
“还是双影……”墨菲斯托大失所望把眼镜抠出来扔在地上踩碎。
这时双生姐妹已经从两侧包抄，各执剑剪夹击憎恨之王。电光石火之间，四柄短刃飞上半空——原来那张扬摇摆于墨菲斯托肩背的几根儿长长的触角不是装饰品！
“很好，我感受到了你们的憎恨……哇哈哈哈哈哈哈……”墨菲斯托发出刺耳的笑声，向两位惊慌失措的女孩发起精神领域的侵袭。刺客和影子顿觉头痛欲裂，苦不堪言，思想正在被某种不可抵御的力量强行占据。“屈服吧，卑微的灵魂！你们是憎恨之王的奴仆，你们生存的目的就是杀死我的敌人！”
“是，墨菲斯托先生。”姐妹二人双眸泛红，面色青绿，嘴角挂着恶毒的笑容，转身向死灵走来。
死灵的嘴立即咧到了耳根。
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《泰瑞尔致凯恩的信》
（机密文件，妥善保存，不得翻印、外借和丢失）
亲爱的凯恩：
当你见到这封信的时候，我已经不在人世了。我既没有上天堂也没有下地狱，而是在一个叫做群魔堡垒的中间地带等候你们凯旋的佳音。这里是通往燃烧的地狱之门前面，由天堂所设立的最后防线，我必须时刻关注来自深渊魔域的敌人的动向。
必须承认，七勇士的表现超出了我的预期，虽然我不知道他们是如何做到的，但是暗黑破坏神和毁灭之王确已放弃解救他们的兄长，提前返回地狱，这使反黑战争的形势沿着有利于我们的方向发展。我深信七勇士能够克服憎恨的心魔，终结那个罪大恶极的囚徒。本来在守护者之塔的镇压下，墨菲斯托应该丧失一切魔力，然而他却利用了灵魂之石的瑕疵，在一定程度上摆脱了这种束缚，使灵魂之石反而成为他的能量之源，所以七勇士不可能彻底杀死他，只能将他重新封印在灵魂之石里，送往地狱熔炉销毁。这归咎于一个天堂的叛徒，对于他的事情，我将在你们顺利踏入永恒之门后详细解答。有关灵魂之石方面的信息，相信你这个赫拉迪姆教派最后的传人再熟悉不过，希望你给予七勇士相关方面的指导。
等候你们的好消息！新年快乐！
泰瑞尔
2006年12月31日
凯恩借助字典艰难地读完了这封信，十分懊悔当年在赫拉迪姆学院没有好好听课，以至于看到灵魂之石这个词竟然感觉有些陌生，但时间紧迫，他略加思索，拟就了一份电报发往沙利娜酒吧，简明扼要地传达了首长的指示。其内容如下：
泰瑞尔那个鸟人不上不下卡当间儿了，在群魔堡垒盯梢呢。你们干得不赖，迪亚波罗和巴尔已经扔下老大跑了，就等你们下手宰羊。注意老墨身上的一块石头（可能是暗器），具体的你们自己看着办吧！新年快乐！
凯恩
2006年12月31日
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-659</link>
<text>（16）
虽然双生姐妹手无寸铁，但是那爆炸性的踢击仍然是致命的武技，鉴于白骨装甲不足以保命，死灵法师只好施展出迷乱诅咒，令姐俩互相扭打起来，又怕她们互相伤害，找准一个时机用骨牢将二人隔开。心智迷乱的诅咒竟使二人摆脱了墨菲斯托的精神控制，她们几脚踹破骨牢，一边避开死灵接连不断的骨牢铺设，一边小声商量道：
“这哥们疯了！咋还攻击咱俩呢？”
“不知道哇，可能是被墨菲斯托控制了！”
“怎么办？”
“还能怎么办？打晕了再说！”
死灵以为迷乱诅咒不起作用，更是拼命地施放骨牢和骨墙。——然而她们的速度太快了！眨眼之间，死灵就感觉到两只秀气的脚丫一左一右印上了自己瘦削的双颊，他在自己脚下布了几个坚固的骨牢后，委屈地晕了过去。
“有点儿硌脚……”刺客评价道。
“成天跟骨头打交道的人，你还指望他的脸上有多少肉？现在不光是脚的问题了。”影子发现她们俩和死灵被骨牢和骨墙层层包裹在其中，一动也动不了。
“我恨骨头！我以后再也不吃大骨头了！”刺客赌气地说。
“嗯？咋没动静了呢？难道我又睡着了？……”墨菲斯托心中犯嘀咕，身体向前飘移，一头撞在了骨墙上。“嗯，不是梦！……这谁把恐龙的排骨搁我家了？……”
这时候从“骨建筑”的另一侧传来一个似曾相识的声音：“死羊头，想我了么？”
“你……你竟然还敢来见我……”墨菲斯托虽看不清，耳朵却灵便，不由得怒打心生，身体竟有些微微颤抖。
“你恨我么？”女巫平静地问。
“哈哈哈哈哈，”墨菲斯托狂笑道，“我恨不得将你碎尸万段！但是你越令我憎恨，就越令我着迷！憎恨之王从来都是令别人憎恨，你是第二个令我咬牙切齿地痛恨的人……”
“第一个是谁？”
墨菲斯托目向远方，轻启羊唇，悠悠唱道：
在那遥远的地方
有位好姑娘
人们经过了她的帐房
都要回头留恋地张望
她那粉红的笑脸
好像红太阳
她那活泼动人的眼睛
好像晚上明媚的月亮
我愿抛弃了财产
跟她去放羊
每天看着她粉红的笑脸
和那美丽金边的衣裳
我愿做一只小羊
跟在她身旁
我愿她拿着细细的皮鞭
不断轻轻打在我身上
唱罢，墨菲斯托长叹一声，道：“她的名字叫艾利屈，我永远都忘不了她那双美丽的眼睛。我从地狱来到人间，带着征服的野心，却被她那惊鸿一瞥给毁了。我坠入了爱河，差点淹死，不顾两位兄弟的劝阻，化身为一只小羊，天天陪在她身旁，哄她开心，任之鞭挞、蹂躏、拽尾巴、薅羊毛，在相思的月夜，写下无数爱情的诗篇，熬得眼睛都近视了。但是我感到前所未有的幸福，那是作为地狱魔王无法得到的幸福！人类差点因为我对这种美好的留恋而得救！但是，人间的浩劫还是不可避免地发生了！”
“为什么？她做了对不起你的事？”
墨菲斯托痛心疾首：“她先喂我喝泻药，我想只要是她喂的，就是毒药我也愿意喝！等我把肠胃里的东西排泄干净了，她把我拴在火炉旁，我又热又渴,
她就拿来加了胡椒、大料、茴香、孜然的咸盐水给我喝。两天后，她爸艾斯屈塔过生日，她就把我给烤了……”
烤全羊^^！
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十四）</title>
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<text>（17）
“我为艾利屈而死。我的肉他们吃得很香。我的羊角没有浪费，都切成了小段，被她爸加工了一下装饰在金属手套上，起名叫熔岩羊角。我的毛皮也没有浪费，连着羊鞭整个儿撕下来，被她妈加工了一下装饰在皮夹克上，起名叫斗士的祸根。（我的根呐！）我在人间的躯骸变成了衣食用品，我对人间的留恋也随之埋葬在美丽而残酷的大草原上。浓浓爱意空抛付，一片痴情化悲歌……剩下的只有仇恨。没有人能彻底杀死我！我在深渊魔域中复活，用无限的憎恨祭奠夭折的爱情，内心的阴寒冻结了地狱的火焰。——我变成了憎恨之王。”随着墨菲斯托的叙述，周围的环境发生巨大的变化，金碧辉煌的殿堂霎时间变得幽暗阴森，古朴典雅的地板纵裂横分，显露出地狱般恐怖的血池，里面漂浮着人类和动物的尸骨。
“可怜的死羊头……”女巫感叹道。
墨菲斯托继续说道：“我联合两个兄弟向人间展开报复，毁灭了无数城堡和村庄，包括那赐予我痛苦回忆的大草原。我以为我那颗冰封的心不会再为任何人打动！但是当我见到你，那种似曾相识的感觉再次让我痛彻心扉！你那双要命的艾利屈之眼啊，你那艾斯屈塔家族古灵精怪的脾气啊，你那让人又爱又恨的言行啊，是宿命还是因果，让我与你相逢！”
女巫被憎恨之王忧伤的陈述深深打动，鼻子一酸竟情不自禁流下两行清泪，恍惚啜泣道：“既然你那么爱我，为什么不向我表白啊……”
墨菲斯托道：“难道你没看到我写给你的情书么？我在信里给了你很多暗示，署名是羊羊啊！”
女巫泪如雨下：“那……那些信是你写的么……我还以为是后院老羊家的大傻小子写的呢……55555……写得那么糟烂……害人家心里扑腾扑腾地跳……”
墨菲斯托震惊道：“你……你真的是艾利屈？你怎么可能活了几百年？”
女巫擦了擦眼睛说：“借助怪异之球的力量，我的灵魂附到这个小丫头身上了。告诉我，亲爱的墨，你当时为什么不亲口说出那三个字呢？”
墨菲斯托叹道：“一只羊突然说起人话，还不立即被你宰了！我太了解你了……”
女巫泪眼朦胧地说：“不经意间，我竟错过了如此美好真挚的爱情，我……我不说了，我爸有话对你说……”
女巫痰嗽一声，骤然转为男音：“墨仔，你他妈不敞亮啊，你喜欢我家丫头就直说呗，暗恋顶个屁用啊！早知道你这么有钱，我女儿还能轮到后院的羊傻子吗！你要是提亲，我能不同意么！你说这事儿闹的！我苦命的女婿耶……”艾斯屈塔悔不当初，嚎啕痛哭。
墨菲斯托深受感动：“岳父！您太够意思了……有你这句话，我不白死一回！”
艾斯屈塔打断道：“等会儿，你妈也要说两句！”
女巫摇身一变，成为艾斯
屈塔夫人：“孩子，委屈你了，看你瘦的，跟刺儿似的……她大舅艾尔多也看了你写的信，对你评价老高了，说你热情似火，文采飞扬，尤其里面那句——心连心像瘤长瘤，手牵手像狗咬狗——哎呀，真浪漫啊……现在，咱们一家人终于团聚了……你要对我女儿好哦！”
墨菲斯托十分激动：“丈母娘！您太讲究了！……啥也不说了，都是眼泪呀……”
“换我女儿跟你谈吧，我们做爹妈的不跟着搅合了。”女巫打了个冷战，又变回艾利屈。“墨，你还爱我么？”
墨菲斯托动情地说：“爱老虎油！”
艾利屈双眼泛出幸福的泪花：“爱老虎油，兔！”
墨菲斯托说：“我愿意为你做任何事！”
艾利屈低头犹豫半天，终于鼓起勇气道：
“我……我还想吃烤全羊！”
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十五）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-657</link>
<text>（18）
“你……你……”墨菲斯托张口结舌。
女巫却展颜笑道：“看你吓的，我还能真把你烤熟吃掉不成？”
老墨擦了擦额头的冷汗，问：“那你是啥意思啊？”
女巫说：“你用燃烧的生命鉴证了伟大的爱情，每念及此，我都感动得想哭，我真的很想留住那永恒的瞬间，作为将来回忆的珍宝。”
“非……非得再烤一次？……”
“你当初是小羊，烤熟了正常；现在你是魔王，难道还怕火烧么！你不会是赝品吧？……你根本就不爱我……你说的都是骗人的……你个花心大萝卜……55555……死羊头……”这姑娘的脸说变就变，刚才还阳光灿烂，眨眼间便梨花带雨。
“别别，你别哭哇，我又没说不让你烧……”墨菲斯托把心一横，“你烧吧，只要别再让我喝泻药和咸盐水就行。”
“好吧，依你，干烧不加佐料！”女巫挥动怪异之球，在憎恨之王脚下施放出一道火墙。
“我魔王还在乎这点儿火了！你……你可得快点儿啊……”墨菲斯托周身阴寒之气大盛，抵御着魔法高温。
“往这儿看，笑一个！”女巫手拿数码相机，对准墨菲斯托。
“嘿嘿！——哎呦我去……”老墨咧嘴一笑，精力分散，立时感觉脚下灼热难当。
“你笑得太不自然了！脸部肌肉一跳一跳的，跟钻进兔子了似的……”女巫嗔道，“跟我说，茄——子——”
“茄——子——”
“说鱼香肉丝——”
“鱼香肉丝——”
“你别站着不动啊，来点动感！左右摇摆！左，右，左，右……”
墨菲斯托开始左摇右晃，被火焰烧得呲牙咧嘴。片刻，火墙消退，老墨长出一口气：“总算结束了……”
“谁说的？”女巫道，“刚才是彩排，还没正式照呢！”
“啥！？”墨菲斯托一哆嗦，“还要烧哇？”
女巫不满地说：“喂！你是魔王呦！你不是说你内心的阴寒曾经冻结了地狱的火焰么！”
“可……可是……我一遇见你心就化了，哪来的寒啊……”墨菲斯托委屈地说。
“你到底照不照？”女巫的语气明显带着怒气。
“照，照……依你……”墨菲斯托无奈，强迫自己的心冷却下来，重新凝聚寒气。女巫的第二道火墙已经在他脚下蔓延升腾。可怜憎恨之王苦忍烧灼，强颜欢笑，在烈火中翩翩起舞，按艾利屈的吩咐摆着各种幼稚的造型，而那“天真烂漫”的姑娘却愈加兴奋，不停地吐露着欢声笑语，然而这次的火墙仿佛会永无休止地燃烧下去。墨菲斯托的心蓦然被刺痛，那是一种似曾相识的痛。当他感到人间的躯壳面临崩溃的边缘，他决定挣扎反抗，但是身体竟已不受自己控制，而为另一个相对强大的灵魂所操纵。
“他妈的，我也有今天！”
——桑吉库！
这个曾被憎恨之王吞噬的不屈的灵魂，这个萨卡兰姆的精神领袖的意志，竟然趁着自己最虚弱的时候逃脱了掌控，进而凌驾于自己之上！墨菲斯托挣扎在熊熊烈火中痛苦地嘶叫，与之伴和的是桑吉库快意的嘲笑。
“艾利屈！……你真的忍心杀死我么？”生命即将燃尽，墨菲斯托绝望地喊。
“既然你受不了……我这就熄灭火焰。”女巫的声音有些颤抖，只见她高举法杖，一场毁灭性的暴风雪从天而降，巨大的冰锥穿刺着憎恨之王的身体，瓦解了他最后一点抵抗能力。
“哈哈哈哈哈，我自由啦，我自由啦……太阳当空照……花儿对我笑……”桑吉库的灵魂从墨菲斯托身上分离出来，撒丫子在厅内奔跑跳跃。
这时，圣骑士、野蛮人、亚马逊、德鲁伊四人带伤前来援手，却姗姗来迟，仅将死灵和双生姐妹救出骨牢。
墨菲斯托倒下了，虚弱得就像一个行将就木的老人，女巫把他的头抱在怀里。
“你没事吧，让我来结果他！”圣骑士拔剑要冲过去，却被刺客一把拽回。
“她自己能处理！”刺客说。
女巫温柔地抚摸着羊头，轻声哼唱着：“在那遥远的地方，有位好姑娘……”眼泪扑漱漱滴落在墨菲斯托的脸上。
“艾利屈啊，既然要杀死我……为什么还要流泪？”墨菲斯托问。
艾利屈哽咽道：“你为我而死，却又屠杀我族人……我现在才知道，我是如此的恨你，却又如此的爱你……死羊头……”
“近一些，让我再看一看你那迷人的双眼……”
女巫依言贴近，继而抱紧羊头啜泣。
墨菲斯托从怀中摸出一颗水晶石塞进女巫手里：“没有人能彻底杀死我……把这个交给衣卒尔……我们会有相聚的一天……再见了，我深爱的女人……”恶魔的元神化作一团白雾，被吸进水晶内。女巫拿着灵魂之石怔怔发呆。圣骑士看在眼里，急了：
“我靠，老墨身上有宝贝！快上去翻呐！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-656</link>
<text>（19）
人们不无遗憾地发现，恨往往成为爱的极端表现形式。但胜利的喜悦阻碍了大脑对事物的深入思考，以至于没有人注意到女巫行为细节所透露的危险的前兆——艾利屈的灵魂不愿离开血肉之躯。当女巫捧着灵魂之石沉浸在不属于自己的悲伤中，其他人则在墨菲斯托身上得到了极大的满足。他们用悬于老墨腰间的钥匙打开了憎恨之王的藏宝库。
“这玩意瞅着挺个性啊！”死灵法师相中了一只丑陋的尿壶，——形状像个侏儒脑袋，表情狰狞恐怖，雕刻得栩栩如生，——一不小心没拿住掉在地上，骨碌碌滚到亚马逊脚下。
“妈呀吓死人了！”亚马逊一激动，刚拿起的一柄祭典标枪正好扎在圣骑士的屁股上。电花迸射中，队长“拔地而起”，憋红了脸喊道：“这他妈是标枪还是电棍呐！”
刺客找回了娜塔亚的近身剪。影子选中了一双漂亮的舞鞋，她将其中的一只套在右脚上，试着跳起了芭蕾舞，没跳上两步就摔了个前趴子。
“拉倒吧大姐，你当跳芭蕾像跳楼那么容易呐！”刺客笑道。
“闭嘴！我偷着练过！怎么平衡感不行了呢……”又摔了几个跟头后，影子惊奇地发现原来左脚跟不上右脚的速度。于是她两只脚都换上了神奇的舞鞋，顿感身轻如燕，跑起来不啻疾风闪电，跟贴着地皮儿飞似的。
“姐姐！我也想要！”刺客羡慕不已。
“你滚！我先发现的！”影子当然不舍，“除非……你拿隐形套装跟我换！”
“成交！”她们并没有意识到，这个简单的交换成就了空前致命的暗杀组合。
忽闻一声狼嚎，一只高大的狼人奔了过来。亚马逊道：“干啥呢大叔，又没有敌人，变狼吓唬谁呢？”
“那个不是我。”她身后传来德鲁伊的声音，——他正在试一顶兽皮帽子。“我去和他谈谈。”德鲁伊化为狼人迎了上去，与那家伙呜嗷呜嗷唠了半天，变回人形走了回来。
“他是谁？”亚马逊问。
“是野蛮人，”德鲁伊道，“他找到了一顶有趣的头盔，戴上之后能够变成狼人，但是他不知道怎么变回来，我把方法告诉他了。”
“那他为什么还不变回人形？”
“问题在于，他是依靠魔法物品变成狼人的，无法使用德鲁伊教派的变形咒语操纵形态转化，只能通过破坏触发条件来解决。”
“不明白。”
“他看见圆形物体的时候就能实现狼人变化，只有破坏掉那个物体才能变回人形。如果他是看见满月变成狼人的，只能通过打破水中满月倒影的方式解除变形术；如果他是看见大饼变成狼人的，他就必须吃掉或撕碎那张饼才能变回来。”
亚马逊点点头：“我明白了，那么他是看见什么圆形物体才变成狼人的？”
德鲁伊犹豫了一下，咽了口唾沫道：“你的……胸脯……”
“$*#%$*^%$^#$#$%&amp;*#$#*……”
不必说野蛮人和德鲁伊又受了什么伤，值得一提的是，亚马逊拿他们意外地练成了一招可怕的标枪投杀技——闪电之怒！
圣骑士翻出了一块刻有萨卡兰姆标志的饰金盾牌，正专心致志地从上面抠金子呢。
“恕我直言，这块盾牌的实战价值远不是用金钱能衡量的。”
“谁呀？谁呀？”圣骑士赶紧抱紧盾牌，以防有人抢夺。
“我是桑吉库，萨卡兰姆之王。”鬼魂道。
“哦，你是那个太监！”
那鬼魂摔倒在地。但他并没有动怒，接着说：“我被人称为崔凡克第一快剑，剑术如何想必你有所耳闻。”
“干嘛？都变成死鬼了还想找碴干架么？”圣骑士全神戒备。
“作为崔凡克剑术造诣最高的武士，英年早逝所带来的最大遗憾就是绝世剑法不能流传后世。你是这里唯一带着剑的，我决定把我最厉害的剑术传授与你。”
圣骑士脸色大变：“我不想做太监！”
鬼魂道：“靠，这是我毕生总结出的剑术精华，不是蓝·依森剑法！跟太监一毛钱关系都没有！多少人跪下给我舔脚我都没教，你他妈别给脸不要脸！”
“噢。”
桑吉库道：“仔细看清楚了，我现在就传授你冲锋残影剑和白热五连斩！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-655</link>
<text>（20）
桑吉库为圣骑士的愚钝大发雷霆：“猫了个咪地我这么说你都不明白，你他妈笨死得了！这都半小时了我就是教一只猪也教会了！”
“那你是吹！你以为猪是你呐！”圣骑士腆着大芝麻脸说。
“拉倒吧，我不教了！”
“你不教？我还不乐意学呢！你的狗屁剑法要是真那么厉害，你还至于变太监么？你还至于吹灯拔蜡哏屁着凉踹腿归西么？你装什么大尾巴鹰啊！”
“我靠，你要是这么说我还非教你不可了！我要让你心服口服！我就缠上你了，你去哪我去哪，你要是练不会，我让你吃不好睡不香拉不爽搞不上对象！”桑吉库教上劲儿了。
“这么狠！我告诉你……我……我找个跳大神儿的治你！”圣骑士急了。
“切！你吓唬鬼呐！”桑吉库根本不惧。
这时亚马逊走过来道：“别闹了，刚才凯恩给我发短信说，他已经被老泰接到群魔堡垒去了，要我们干掉墨菲斯托后进入永恒之门与他会合。”
“啥是永恒之门啊？”野蛮人问。
桑吉库说：“这个我最熟悉不过，那是守护者之塔特殊设计的地底次元门，可抵达人间、天堂和地狱的中转站——群魔堡垒，其实是个神秘的车站。那个传送门就在血池中间。”
“事不宜迟，GO吧！”德鲁伊道。在鬼魂的指点下，大家轻而易举地找到了那个空间传送装置。
“寻思啥呢妹子？快走哇？”圣骑士见女巫迟迟不动，便走过去询问。
“急什么？赶着投胎啊！”女巫没好气儿地说。
“我得罪她了么？”圣骑士莫名其妙地回首问桑吉库。
桑吉库道：“现在她的身体被另一个心情不好的灵魂占领，所作所为并非出自本心。”
“我说她最近怎么像变了个人呢……那么，怎么让她摆脱那个灵魂的纠缠呢？”
桑吉库撅起八字眉，翻着白眼道：“你不挺能耐的么！你去请跳大神儿的帮忙啊？问我干啥呀！”
“嘿嘿，库哥……”圣骑士忙赔笑道，“我那是顺嘴胡咧咧，跳大神儿要是好使的话，还用得着咱们七勇士么，唱段儿二人转大波罗邪教就灭了！——恶搞也得讲良心啊！”
“好吧，念在你态度诚恳，我就帮你一回，”桑吉库道，“你的女友手里拿的是我媳妇儿祖传的败家魔杖怪异之球，那上面附着艾斯屈塔家族好几位长辈的亡灵，他们喜欢将自己的个性强加给持有者，甚至偶尔会迫使持有者的灵魂进入休眠状态，对其肉身进行直接的控制。破解方法也很简单，只要让她不拿魔杖就行了。”
“这么简单！”圣骑士走到女巫近前，突然出手夺下了怪异之球。
女巫双目骤然失神，继而恍悟顿醒，诧异地望着队长道：“你拿我的法杖干什么？”
圣骑士说：“怕你累挺，帮你拿一会儿呗。我们成功干掉了憎恨之王，现在要前往群魔堡垒与老不死会合，你抓紧时间到老墨的藏宝库里挑两件儿吧！”
“干死啦？啥时候的事儿啊！不问了，我先去看看有什么宝贝！”女巫神采奕奕地向藏宝库跑去，竟似一点儿也记不起之前发生的事。她选来选去，挑出一顶散发出强烈魔法波动的绿色军帽戴在头上。
“真土气！像个卖切糕的……”圣骑士评价道。
女巫瞪了他一眼说：“你懂个六哇！要想生活过得去，头上就得顶点儿绿！”
圣骑士坏笑道：“你的意思是……以后我可以随便在外面找小姑娘……”
“你敢！”女巫的小粉拳立即袭上他的胸膛。
“能不能走啦！你俩要在这儿生小孩啊！”亚马逊催促道。
众人匆匆踏入红色的永恒之门，丧失了一切感觉，大脑也似乎停止了思考，等恢复神智，已置身于耀眼的光明中。
“欢迎你们来到三界中转站，”凯恩微笑着向他们走来。
“啥玩意这么刺眼？不嫌费电啊！”圣骑士问。
“那是天使的光辉！去吧，孩子们，泰瑞尔先生有话对你们讲。”凯恩将众人的视线引到壁炉旁的大天使身上。
泰瑞尔用充满赞赏的目光打量着众人：“真令人乃难以置信，墨菲斯托拥有接近于神的力量，他的阴暗之冰、充能弹和电光波曾经夺去了无数天使的性命，你们作为人类居然用这么短的时间就战胜了他，究竟是如何做到的？”
圣骑士道：“他还会这些绝招呢？没见到哇！我们就跟那家伙提了一下您的名字，他就吓尿裤子了，然后跪在地上乞求我们饶恕。您知道，我们七勇士从来不惯着这种草包，一刀把他宰了！”
“是吗！”泰瑞尔眼睛一亮，“蛰伏这么多年，我的威名还这么大呢！”
“千真万确呀泰叔！”亚马逊跟着忽悠，“您有什么事儿尽管吩咐，只要有您做后盾，我们无往而不胜！”
泰瑞尔道：“这个不急，你们即将面临的考验自然更加严酷。在此之前，有一个人迫不及待地想见你们。”
大家顺着大天使手指方向一瞧，同时惊呼道：“米山！”</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-654</link>
<text>第十四章
堕落天使
（1）
“爸爸，天使是啥呀？”
“天屎就是鸟粪！”
“哦……爸爸，鸟粪找你。”
“……”
那是海尔布第一次见到衣卒尔。高傲的天使就像是太阳的化身，散发出令人无法直视的光辉。海尔布只好找了副墨镜戴上。
当天使将一块三尺见方的碎魔晶放在他面前，铁匠喜道：“你看你来就来呗，还拿啥东西啊！谢谢啊！”
衣卒尔道：“别不要脸，这不是给你的！我想请你用这个为我打造一柄水晶剑。”
“还是做大锤吧，做水晶剑白瞎了！”
“就做水晶剑！”
“不做大锤做链子锤也行啊！”
“不行，要水晶剑！”
“大锤抡起来多过瘾呐！您脑袋大，适合耍大锤！”
“闭嘴，大锤太砢磣！”
“要讲杀伤力，还得是大锤！您信我话……”
“你再磨叽我咬死你！我说水晶剑就水晶剑！哪那么多废话……”
海尔布垂头道：“实话跟你说了吧，我做不了。”
“为什么？”衣卒尔诧异地问，“你不是人间最优秀的匠人么？”
“唉……事实上，我从未见过这么大个儿的碎魔晶，它所蕴藏的魔力难以估量，如果不破坏它的完整性，仅仅在上面安个把儿是不难的，若是将之破开做剑，必须拥有远远超越于它的力量，才能从容驾驭、避免反噬之险。我上有老，下有小，家里有媳妇儿，外头有二奶，活得劲儿劲儿的，我不能拿生命开玩笑啊！”
衣卒尔皱眉道：“枉我历尽千辛万苦，牺牲色相、管人叫爹才得到这块绝世神珍，本想打造一柄天堂最强的天使圣剑，若是连你都没辙，我他妈岂不是功亏一篑！”
海尔布说：“这我就不明白了，加工这样一块材料对于天堂的匠人来说应该不是难事，尊使何以舍近而求远？”
“这块巨型碎魔晶是天堂的至宝，仅仅为了做一柄剑而将之破开是绝对不被允许的浪费行为，现在不是提倡节能降耗么，按照天堂森严的律法，我将受折翼之刑。天使没了膀子，以后去哪儿都得打车，我丢不起那人呐！所以这个心愿只能在天堂以外的界域达成。”衣卒尔深深叹了口气道，“既然人间无人具备这种能力，我就只好求助于地狱了……”
海尔布从大天使的眼中看出一丝与其神圣的身份相悖的邪乱。
“告辞了。”衣卒尔转身向门而行。
“恭送大天使！——慢走，注意门框，别刮了膀子……”海尔布毕恭毕敬地跟在后面。
衣卒尔却突然转过身来，将一只手搭上铁匠的额头。
“大……大天……大使……大爷……您您您别吓我……”海尔布颜色更变，冷汗狂流。
衣卒尔微笑道：“请原谅我的失礼，朋友，但保留这段记忆对你一点好处也没有。”衣卒尔抹去了铁匠的部分记忆后，将碎魔晶套上一只大麻袋，抱在怀里飞升而去。
“爸爸，我饿！”七岁的儿子跑进屋来，摇晃着海尔布的大腿。
铁匠如梦方醒：“哎呀，我发什么呆呀……这什么味儿？我靠——厨房还炖着鱼呐！”等他撒腿奔进厨房，锅都烧漏了，况鱼乎！
海尔布怒道：“猫了个咪的败家儿子，鱼糊了咋不说呢！都J8赖你！”
儿子哇的一声哭了：“凭啥赖我呀……你咋不赖鸟粪呢！55555……”
“我靠！还敢跟爹抬杠！”——噼秋啪嚓……
无辜的儿子被无理的爹粗暴地修理了一顿，致使于窗外听到的衣卒尔的秘密就这样憋了巴屈地埋葬在幼小的心灵中。
★
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★
★
衣卒尔返回天堂，便一头扎进圣灵图书馆，如饥似渴地查阅各方面书籍，如《少女青春期保健》、《新婚必读》、《儿童性教育》、《实用裸奔技巧》等。在锲而不舍的努力下，衣卒尔终于从浩如烟海的文献资料中，找出了那个不祥的名字——海法斯特，从而为人间带来毁灭性的灾难，也使自己迈进了无底的深渊。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（五十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-653</link>
<text>（2）
姓名：海法斯特
性别：男
种族：恶魔
年龄：250岁
身高： 250cm
体重：250公斤
三围：250
250  250
职业：魔法匠人，现任大波罗邪教战争装备部部长
最喜欢的颜色：尿黄色
最喜欢吃的菜：炝拌头发丝儿
最喜欢的歌手：不唱歌的于冒泡
家庭成员：父亲-海底两万李，母亲-猪力鸭萝卜丝，妻子-胖大海，儿子-海大胖，儿媳妇-藿香正气水，女儿-海兔，女婿-高乐高出息个暴，外孙子-海暴，孙子-海尔，孙媳妇-布，曾孙子-海尔布……
看到此处，衣卒尔眼睛一亮——海尔布！这不是人间那个磨叽铁匠么！是重名？抑或那老妖怪下地狱之前就是海尔布的祖先？为了获得更多的信息，大天使不会放过任何线索，他贼头贼脑地顾盼左右，然后迅速将这本珍贵的资料揣进怀里，走出图书馆下凡去了。他没想到，这个细节被图书馆天棚一角的监控录像完整地保留下来。
读者恐怕更没想到，其实这段录像始终没有人看过。
——白录了^^！
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★
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“爸爸，鸟粪又来了！”
“啥？”
“先把鱼锅从炉子上拿下来吧！”
“说啥呢？别没屁搁楞嗓子！滚！到后院欺负小丫头去！”
“哦……”
大天使飘然入室。海尔布戴上了墨镜。这是海尔布第二次见到衣卒尔，只是第一次的记忆完全被抹消了。
衣卒尔坐在沙发里，把那本《地狱大百科》（第315期）杂志放在茶几上，翻到海法斯特那页，开门见山地问：“你认识他么？”
海尔布拿起来仔细看了半天，抱歉地说：“我不认字儿。”
衣卒尔抓起杂志打在铁匠头上：“他妈的不认字儿你看个鸟！”
“尊使息怒，”海尔布谄媚地笑道，“你们这些天上的仙儿就是脾气大，十年前也有个长膀的飞人儿专程来找我，要我无条件地说出曾祖父的情况，那时我血气方刚、年轻气盛，跟他茬了一架！妈的没整过他，现在屁股上还有牙印儿呢……后来才知道他是天堂杂志社的编辑哈德尔。”
“你的曾祖父叫海法斯特？”
“您咋知道？”海尔布吃了一惊。
“这么说天堂所掌握的关于那个恶魔的资料都是你提供的？”
“啥恶魔呀？”海尔布有些迷糊，“曾祖父在我三岁时就死了，我对他所知有限。但他可是个好人呐！十里八村没有不知道的，——盔甲制作者海法斯特，那可是金字招牌啊！”
“他会做兵器么？”
海尔布得意地笑道：“外人只知道我曾祖父擅长打造防具，其实制造武器才是他的拿手好戏！他曾经用一块神奇的水晶做过一柄嗷嗷漂亮的幻化之刃，送给了一位天使。”
“那是泰瑞尔常在人前显摆的光之军刀，”衣卒尔眼里闪出嫉妒的光芒，“不过我所注重的可不是华丽的外表……”
“您也想找他老人家做兵器？那您可来晚了好几十年啊！我们家除了他，没有人能胜任天堂的订单。”
衣卒尔将杂志收回怀里，问：“关于你的曾祖父，你还知道些什么？”
海尔布冥思片刻，突然灵光一现：“我想起来了，我讨厌那个哈德尔，所以还有个秘密没有告诉他！”
“是什么？”衣卒尔迫切地盯着铁匠的眼睛。
“是……秘密……”海尔布为难地说。
衣卒尔放松地靠在沙发背上，用最悦耳的声音说：“这样吧，我的朋友，假如你肯毫无保留地告诉我，我就把你介绍到三界中转站工作。”
“那里工资很高么？”铁匠有些动心了。
“在那里你可以获得永恒的生命，以及数不尽的钱和女人。”
海尔布大喜：“真的！多谢大天使提拔！那我就告诉你——我的曾祖父还喜欢收集石头。”
“说下去。”
“没了，说完了。”
“你玩我！”衣卒尔的脸沉了下来。
“我哪敢呢……”海尔布一脸委屈。
“那些石头呢？”
“我带您去看，都在仓房里呢。”
在堆满废品垃圾的仓房里，衣卒尔看到了数以百计的珍贵的如尼符石，但是真正吸引他眼球的，却是混于其间的毫不起眼的一块地瓜大小的紫水晶。
“这也是他的？”衣卒尔拾起紫水晶，惊诧异常。
海尔布说：“当然，据说这是他生前最喜欢的收藏品，他研究了半辈子呢。”
“研究出什么结果了？”
“唉……”铁匠长叹一口气，“他是抱憾而终，死不瞑目啊……”
衣卒尔放下紫水晶，说：“谢谢你提供的信息，告辞了。”
铁匠把衣卒尔送到门外，终于忍不住问道：“那我调动工作的事儿……”
衣卒尔转身将一只手放在他的额头上。
“大大大……大天……大使……大爷……您您您别吓我……我不调工作了还不行么”海尔布魂不附体。
衣卒尔微笑道：“别担心，朋友，我答应你的事一定会办到，但忘了刚才的会晤对你我都有好处！”
大天使带着关于灵魂之石的疑问飞走了，他觉得自己找到了至关重要的突破口，而答案一定在泰瑞尔身上。
★
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海尔布蓦然惊醒：“这么快就天黑了。”
“爸爸，天没黑，您把墨镜摘了吧。”
海尔布摘下墨镜，照儿子后脑勺敲了一下：“不懂幽默别J8瞎说！”
“爸爸，我饿！”
海尔布撒腿奔向厨房。
儿子也撒腿跑去，——朝着相反的方向。
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十）</title>
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<text>（3）
“捡破烂的老头会打羽毛球，穿着白裤衩，露着小白牛……”这是一首在东北广为流传的儿歌，但很少有人知道，它唱的是已经退休的天使杂志社社长哈德尔。
老社长不捡铜铁，不捡瓶罐，不捡书报，不捡孩子，专捡天使身上掉下来的羽毛。每到天使换毛的季节，哈德尔就特别地忙。假如会分身术，他恨不得跟在每个天使屁股后，一根羽毛都不放过。偶尔遇上老弱病残的，他甚至不顾老脸按住人家硬拔。仅仅是收藏的癖好么？衣卒尔凭借非凡的洞察力发现：这老家伙还在暗中大量收购天使羽毛。——绝对有问题！
经过多方面的明察暗访，衣卒尔终于令事实真相浮出水面：原来哈德尔秘密开办了一家羽毛制品加工厂，将不同成色的天使羽毛加工成羽毛球、羽毛笔、羽绒服以及各种羽毛饰品和工艺品，销往人间。这些来自天堂的奢侈品在人类世界大受欢迎，很快成为富豪时尚消费的主流。在天堂，他是个退休老干部，唯一的爱好是捡羽毛。而在人间，他拥有豪宅数百，分布在世界各地；娶了8000多个媳妇儿，大多是某国公主、电影明星、歌坛玉女、舞林皇后、世界名模、大学校花、网络红人等；生下10000多个孩子——没有一个是亲的。他是一个传奇，一个神话，一座不可攀越的巅峰，是财神的代名词。他的名字也被赋予了新的含义，人们要形容谁非常牛X，都会说——这个人真“德尔”！
此事偏偏被衣卒尔知道了，而且知道得一清二楚。当他把一些很能“说明问题”的资料摆在哈德尔面前，老社长的脑袋成了冷汗喷壶。
“如果这些事儿被天使长知道了，一定很有趣。”衣卒尔尽情嘲讽可怜的前辈。
“尊敬的衣卒尔大人，请您高抬贵手，把我当风筝放了吧！”哈德尔跪倒在地。
“我并没有想为难你呀？”衣卒尔强作委屈之态，却依然掩饰不住那近乎疯狂的得意。
“您有什么吩咐尽管开口，我以后就是您的一条狗！哈哧哈哧，汪汪……”
“那倒不必，我只需要从你口中得到三个答案。”
“知无不言，言无不尽，别说三个，三个半也行啊。”
“第一个问题，”衣卒尔从怀中取出《地狱大百科》（第315期）说，“海法斯特在什么地方？”
哈德尔一惊，眼睛滴溜溜转了20多圈，屁都没放出一个。
“你不愿说就算了，我就带着这些资料直接去问泰瑞尔好了。”衣卒尔满不在乎地说。
“别别，”哈德尔急了，“他在……在深渊魔域。”
“再具体一些。”
“火焰之河的地狱熔炉。”
“你去过？”
“是的，那里太可怕了，即使在我的全盛时期——那时我的满口牙齿都结实而锋利——也仅能重伤而退。”
“我需要一张地图。像你这么欠的人一定会画张地图的。”
“我手咋这么欠呢……”哈德尔叹着气从保险箱里取出一个羊皮卷轴，“你可千万别说是我给你的呦。”
衣卒尔满意地点点头：“第二个问题，海法斯特怎么会有灵魂之石？”
“这个……我不知道……他有……有灵魂之石么？……”哈德尔的冷汗又决了堤。
衣卒尔的冷笑如刀：“你的汗腺出卖了你。”
“唉……这是关于天使长泰瑞尔的大秘密，你一定要守口如瓶！”
“洗耳恭听。”
“海法斯特是泰瑞尔在人间的唯一的朋友，就技艺而言，那个伟大的匠人已接近于神，甚至解决了天堂的匠人多年无法攻克的难题，比如挖耳勺的改进。后来为了阻止暗黑破坏神和他的兄弟为祸人间，泰瑞尔带着灵魂之石前去援助赫拉迪姆人，路过海法斯特家时进去喝了顿酒，在交谈中透露了此行的目的。海法斯特对灵魂之石表现出极其浓厚的兴趣，他不相信一块小小的水晶能够封印住不可一世的魔王。这玩意肯定有弱点！——铁匠说。泰瑞尔留给他一块灵魂之石，笑着说当然有弱点，但这是天堂的最高机密，不能告诉你，如果你想知道，不妨自己研究一下。这就是事情的原委。”
“第三个问题，”衣卒尔问，“灵魂之石的弱点是什么？”
哈德尔差点摔倒在地：“大人，请不要再逼可怜的哈德尔犯错了……”
“泰瑞尔身上穿的羽绒服就是你的杰作吧，凭你和泰瑞尔的关系，不可能不知道吧！”
“就算您杀了我，我也不敢透露半句……”
“那就写下来好了，”衣卒尔将纸笔放在他面前，“没有永久的秘密，灵魂之石的弱点，敌人早晚会知道，我们应该做的是在此之前，想方设法弥补缺陷，创造出更加霸道的武器，给地狱魔军决定性的打击！这才是从根本上解决问题的办法！如果我成功了，你就是第一功臣！”
“好……好吧……”在衣卒尔软硬兼施下，哈德尔哆哆嗦嗦地在纸上写下三个字——童子尿。
哈德尔在衣卒尔临走时说：“容我冒昧地问一嘴，您怎么会对海法斯特这么感兴趣？”
“你不觉得他的存在对天堂是一种威胁么？”
衣卒尔说罢振翅而去。
堕落天使的眼中燃烧着炙烈的欲望之火，他就要得到那史上最强的天使圣剑了！不是铁剑，是水晶剑，一定要水晶剑！
他永远忘不了许多年前那场耻辱的决斗。那是一个阴雨天，年轻的他以战斗天使武技大赛冠军的身份挑战高高在上的泰瑞尔。他自信无论是剑术还是咬技，自己都不在天使长之下。——差距在剑上！泰瑞尔用的是水晶剑“光之军刀”，衣卒尔用的是二手的斩铁剑。当时两人对峙台上，剑指苍穹，狂风四起，风云变色，就在交手的前一秒钟，一片阴云正好飘到他俩脑袋上，咔嚓一个炸雷降下，劈得衣卒尔焦黑如炭、抽筋麻爪、口吐白沫、人事不省，智商一下降低30%。泰瑞尔却安然无恙，因为水晶不导电。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-651</link>
<text>（4）
你完全可以指望一个野心勃勃的人处处表现得温良恭谦，仿佛那些高尚的品质与生俱来并且不曾改变。当泰瑞尔公开指认衣卒尔为最理想的接班人时，那堕落的灵魂正在暗笑前辈的愚钝并为自己的计划进展顺利而洋洋自得。
衣卒尔必须获得天使长的最高信任！
“嘿嘿，泰叔！刚吃完饭呐？”
“哦，小衣呀！快进来，快进来，呵呵呵……”泰瑞尔在家很随便，只穿着背心裤头，看见年轻的天使拎着名烟名酒出现在门口，心里十分高兴，咧嘴一笑，露出一口大金牙。
进屋落座，衣卒尔道：“那个……泰哥，……”
“等等，我是你叔，怎么叫起哥来了？”
“哎呀您一点儿都不老，让我昧着良心叫叔，简直是犯罪呀！”
“是么？呵呵，净扯！我有那么年轻么？呵呵呵呵……”
“可不！说您6000岁都有人信！”
“猫了个咪地我才3600岁！”泰瑞尔的脸呱嗒沉了下来。
“嘿嘿，泰哥，跟您开玩笑呢，我是说啊，说您60岁都有人信！”
“你直接把我踹回幼儿园得了……”泰瑞尔稍稍展颜。
天使在天堂里生活是长生不死的，但是离开天堂到其他界域就不再享有这种待遇。这就是为什么哈德尔看起来那么苍老的原因。无独有偶，泰瑞尔为了维护宇宙和平，也经常离开天堂转战各个星系和空间，协助汽车人、黑猫警长、奥特曼、孙悟空、克塞、圣斗士星矢、蜘蛛侠、郭靖、葫芦娃等英雄消灭万恶的外星侵略者、妖魔鬼怪和恶徒罪犯，这令他成为天堂位高权重的天使长，也赐给他一脸抻不开、抹不掉、拽不散、漫不平的皱纹，以至于衣卒尔以为这老东西有万岁万万岁呢。
“小衣今儿咋这么闲着啊？”泰瑞尔拿出软中华抖出一根递给衣卒尔。
“谢……谢泰哥！”衣卒尔毕恭毕敬地双手接过，又诚惶诚恐地把烟掉在了地上。
“你的手抖什么？帕金森呐！”泰瑞尔奇怪地问，同时将烟点着。
衣卒尔拣起烟道：“泰哥不怒自威，剑气逼人，我是小蚂蚁您就是大象，我是小星星您就是太阳，能在您身边聆听教诲，小弟实在激动得手足无措……”
“好，好，只要你想学，我什么都可以教你！呵呵呵呵……”泰瑞尔乐得牙都松了。
看着笑得乱颤的天使长，衣卒尔忽然想到，在这么近的距离，自己完全可以将这个毫无防范的老家伙干掉，然后天使长的位置毫无疑问就是……那么这样：一拳打过去击中他的下巴，趁他片刻的眩晕一刀将他刺死……不行！没带刀……不如先假意给他揉肩捶背，再突然掐住他的脖子……不行，万一屋里有监控录像就麻烦了……对了，我先放个蔫屁，当他闻到后就会奇怪，这个屁是谁放的呢？我就说，不是我，然后我就告辞，他晚上肯定睡不着觉，而且以后天天睡不着觉，为这个“牵股之谜”所困扰，日渐憔悴，郁郁寡欢，不久就会精神失常甚至喝药自杀……哎呀，神不知鬼不觉我就能达到目的……我真是聪明啊……
“你傻笑啥呢！”泰瑞尔一句话把衣卒尔从危险的幻想中拉回。
“啊……泰哥，”衣卒尔道，“您的笑声充满了人生的哲理和人道主义精神，令小弟心驰神往，不禁失神……”
砰！屁声响起——来自泰瑞尔臀下。
“嗯？谁放屁了？”泰瑞尔涨红了脸，佯作寻觅状。
衣卒尔忙道：“是幻觉，幻觉……”
“不对！我闻到了！此屁奇臭无比，定是隔夜之屎憋的！是谁放的？”泰瑞尔严厉地望着衣卒尔。
“不是我！不是我！”衣卒尔慌忙摆手。
“这屋里就咱俩人儿，不是你难道是我？”泰瑞尔摔烟怒目相向。
衣卒尔惊呆了，但很快回过神来，俯首道：“对不起，泰哥息怒，是……是我放的……”
泰瑞尔仰天狂笑：“好！小伙子有前途！你要是把这心机用于正途，必将成就丰功伟业！可惜……”
衣卒尔如遭雷殛——这老东西竟然趁自己失神之际使用读心术洞悉了自己的想法……真是可怕的老姜！衣卒尔开始怀疑，即使天使长仅着背心短裤且手无寸铁，自己又有几分胜算？……
“泰……泰哥……”
“什么泰哥！还老虎呢！”泰瑞尔正色道，“如果你不想被我一屁股坐死，现在就说出你的目的！你到底有什么企图？”
衣卒尔擦了擦额头鬓角的冷汗，咬牙把心一横，道：“我需要地狱的通行证！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-650</link>
<text>（5）
地狱的通行证并不是一张纸做的证件，而是二十多张纸。之所以手续繁琐，需层层审批，先后要盖100多个章，就是因为事关重大。“地狱”或者“深渊魔域”对于天堂来说是个敏感的词，它的存在具有深刻的矛盾性，如果追究其最初的含义，那么它应该被称作“放逐之地”。——恶劣的环境，混乱的秩序，单纯的食物链，理所当然地成为肮脏灵魂的归宿。对这个大垃圾场的轻视和忽略是天堂犯下的最大错误，当罪恶的渊薮形成了足以威胁天堂的力量时，一切补救措施都显得十分被动甚至可以说是手忙脚乱。可供参考的资料少得可怜是造成形势不明朗的根本原因。天使商业社团皆疯狂地抛售股票，同时冒出了许多唯恐天上不乱的预言家、救世主以及悲观主义者。他们预言来自地狱的报复即将全面展开，魔军将以人间界为跳板迅速扩张并最终摧毁天堂。
“情况并不像你们想象的那么糟，关键在于，必须果断地采取行动控制局势的恶化！”泰瑞尔在新闻发布会上慷慨陈词，“不要被别有用心的人所误导，听见尿尿就以为是发大水，看见人哆嗦就以为地震！要坚定你们的信念！我代表战斗天使部队向天堂的全体公民保证，用不了多久，你们就会觉得这些多余的恐慌如同‘周杰棍的双截伦’一样可笑！”
天使长轻描淡写的幽默有效地稳定了人心，安定祥和的局面维持了好长一段时间，直到震惊世界的“肉食牛养殖基地事件”爆发。
起初，黑暗流浪者的足迹出现在萝格的家园，却并没有引起有关部门的高度重视，以至于当各种虎头虎脑的邪恶生物满山遍野地撒欢时，老百姓还以为在拍电影。连续发生了数起血案后，阿卡拉和卡夏意识到了前所未有的危机感，命令全体萝格女战士停止谈恋爱进入一级战备状态，重点守卫政治中心僧院和经济中心崔斯特瑞姆。
崔斯特瑞姆有萝格族投资2个亿、耗费大量人力物力兴建起来的大型肉食牛养殖基地，年宰杀肉食牛10万只以上，设有完备的食品加工流水线，生产的鲜肉、罐头、香肠、肉干、皮革、乳制品等远销世界各地。值得一提的是，迪亚波罗本身就是个超级牛怪，听说有这么个惨无牛道的屠宰场，心里能好受么？妖魔大军围攻崔斯特瑞姆的战役空前惨烈，前赴后继的萝格女战士和企业职工用箭矢和砖头证明了保卫家乡经济支柱产业的决心。久攻不下，盛怒的暗黑破坏神亲自上阵，瞬间将崔斯特瑞姆化为火海，除了养牛场，都变成了废墟。300名萝格女战士和2000名养殖场员工全部阵亡！随后，迪亚波罗封印了这座城镇，将尚存数万头牛的养牛场置于强大的暗黑魔咒保护之下。迪亚波罗的倾城之举产生了巨大的震慑力，使得僧院驻军很快放弃了抵抗。后来僧院的大院长换成了骚货安达丽尔，前文已表，此不赘述。
邪恶势力在人间以惊人的速度扩张。为了挽救人类的灭顶之灾，泰瑞尔将天堂的超级武器灵魂之石带给赫拉迪姆人，成功地封印了三个邪恶之源——墨菲斯托、巴尔和迪亚波罗。若干年后，由于人类愚蠢的过失，使恶魔从光明魔法的禁咒中挣脱出来。墨菲斯托获得了新的躯体，无日不想走出守护者之塔；巴尔和迪亚波罗重返地狱，致力于挖掘由地狱通往人间的通道。因环境因素，无论是天堂的战士在地狱，还是地狱的恶魔到了天堂，其力量都会大打折扣，所以人间无疑是理想的交锋场所。至此，倒霉的人间作为天堂与地狱解决宿仇的战场被确定下来。现在大家应该能够理解，为什么当泰瑞尔听到衣卒尔意图前往地狱时会惊讶万分了。
“你要去地狱？”泰瑞尔以为自己听错了。
“我不入地狱谁入地狱？”
“你脑袋让门挤了！这是自杀行为！”
“这是我经过深思熟虑做出的决定，请您一定要支持我。”衣卒尔诚恳地说。
“除非你给我一个有说服力的理由。”
“我要去杀海法斯特！”
“海法斯特？”
“对，就是您的那位老朋友，”衣卒尔说，“现在他为暗黑破坏神工作，以他的能力，破解灵魂之石的秘密是迟早的事，我们不能坐等那一天的到来！”
“你怎么知道他在研究灵魂之石？”泰瑞尔更加吃惊。
“我知道的比您想象的要多，我还知道，当初是您把灵魂之石送给了这个危险的人物。”
“这个……咳……咳……”泰瑞尔惊窘无言。
“您会支持我的，是么？”衣卒尔不无威吓地问。
泰瑞尔沉默良久，才沉重地说：“打份报告吧，审批大约需要一个礼拜。”
“我爱你，虎哥。”衣卒尔心满意足扬长而去。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-649</link>
<text>（6）
有一件事衣卒尔并没有食言。
在三界中转站，海尔布挑剔地逐项审核着衣卒尔递交上来的出境手续，包括身份证、工作证、处男证、地狱通行证和长达两万字的书面报告。他永远想不到，正是面前这位背着巨大行囊的天使把这份理想的工作赐给了他，他却把功劳完全归于自己家埋正了祖坟。
“手续齐全，交1000块钱。”海尔布将两张火车票连同各类证件从窗口递出。
“等会儿，不是500么？”衣卒尔眉头紧锁。
“少废话，你带的包裹超过了标准尺寸和重量，必须启鸳鸯票！”
“鸳鸯票？我看是冤枉票……”衣卒尔不想浪费时间，只好如数掏钱。
“里面装的什么？”海尔布怀疑地盯着天使身后的包裹。
“呃……没什么，只是随身带的生活用品，牙刷内裤什么的……”衣卒尔谨慎地说。
“放到三品检查仪上过一下！”
衣卒尔恨不得一口咬掉海尔布的鼻子，他开始后悔将这个唧唧歪歪的铁匠调到这里来。
“我认为没那个必要！”衣卒尔又掏出200块钱塞到海尔布手里。
海尔布两眼眯成了一条缝：“嗯，我也觉得牙刷内裤没什么好看的……呵呵……”
通往站台的大门开启，衣卒尔背起行囊走了进去。
“爸爸!”海尔布的儿子出现在窗口。
“儿子，放学挺早哇！饿没？”
“爸爸，刚进检票口的叔叔好像是鸟粪！”
海尔布赞同地笑道：“骂得好，他就是一泡屎！”
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地狱列车高速行进，车厢内坐满了带着灵魂枷锁的罪大恶极的妖魔鬼怪，只有衣卒尔是个例外。
“啤酒、饮料、矿泉水、花生、瓜子、香肠、碗面、鸡翅、猪手、烤鱼片啦……”一个皮肤黝黑的女售货员推着条形货车沿着过道艰难地走来。
“来个碗面！”衣卒尔叫道。
“五块钱。”
衣卒尔交了钱，撕开碗面包装。那售货员推车便走。
“哎，没加开水呢！”衣卒尔急了。
“对不起，地狱列车不提供开水。”
“那……这碗面咋吃啊？”
“干嚼吧。”女售货员冰冷地答道。
“你……”衣卒尔强压怒火道，“来一袋花生，一瓶啤酒。”
“十块钱。”
衣卒尔交钱，开袋，启瓶。女售货员继续推车前行。
“等等，你这啤酒花生都过了保质期啦！”衣卒尔怒喊。
女售货员用奇怪的眼光打量了一下天使，说：“地狱列车上的商品从来卖不出去，今天是历史性的开张，您就将就了吧。”
衣卒尔感觉这话跟“师太，你就从了老衲吧”一样恶心！
“我要投诉你，把你们领导找来！我要见你们列车长！”
“请稍候。——啤酒、饮料、矿泉水、花生、瓜子、香肠、碗面、鸡翅、猪手、烤鱼片啦……”女售货员推车消失在车厢连接处。
片刻，女售货员回来道：“鄙人贾梅拉，是地狱列车的列车长、值班员、行李员、餐车长、厨师、广播员、乘警、售货员……总之除了乘客以外，只有我一个人。您在旅途中有什么意见或建议，可以拨打947474741进行咨询或投诉，这是我的办公室电话，一般都没人接听。请问您有什么情况需要反映？”
“没……没有了……”
“那么，现在开始查票。”
“……”
衣卒尔感到自尊受到了伤害。他在心中默默地诅咒这趟该死的列车早晚被取缔！不久之后，这个诅咒应验了。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-648</link>
<text>（7）
“是时候了。”
快到站时，衣卒尔打开包裹，取出一只可以改变容貌的魔法面具和一副蝙蝠翼手皮膜，将自己的脸和翅膀巧妙地掩饰起来，并在尾骨处粘了一条带刺的胶皮尾巴，打扮成一只苦大仇深的混血恶魔，以至于贾梅拉推着货车经过他身边时又查了一回票。
“原来你是那个天使，你跟犀牛有仇么？”贾梅拉问。
“这话从何说起？”衣卒尔不高兴。
“破了相的犀牛脸，总会让人觉得带有讽刺意味……”
衣卒尔抚摸着自己前突的长嘴和冲天的犄角说道：“跟你这种乡下姑娘无法进行艺术领域的交流，据调查，这是当今地狱最标准的美男形象，强壮，阳刚，又不失沧桑感，”只见衣卒尔摆了个潇洒的造型，用充满磁性的声音对她说，“小妞儿，让大爷给你笑一个……”
“呕……”贾梅拉毫不客气地吐了。
衣卒尔对这个结果很满意。
在深渊魔域终点站，贾梅拉挥手同下车的天使告别：“虽然我不知道尊使此行的目的，但衷心祝愿您旗开得胜，马到成功，早日从这套动物装束里钻出来！”
“谢谢你，妹子”衣卒尔笑道，“等我返程时，我会把这套行头送给你的。”
“我要是穿成这样，准被老公打死……”贾梅拉喃喃地说。
众多罪恶的灵魂走下地狱列车后，缚身的灵魂枷锁自动解除，他们重新获得了“自由”，欢呼雀跃地投入到危机四伏的环境里，凭借自身的力量和运气去捕食或者被猎杀。衣卒尔背着大行李包踢着正步走出站台，立刻被一群热情的厄运骑士围住。
“大哥去哪儿呀？”
“大哥打车不？”
“大哥吃饭不？”
“大哥住宿不？”
“大哥要特殊服务不？”
衣卒尔亲切地说：“我要去火焰之河，哪位兄弟能带路？”
“跟我们来吧！”在这些厄运骑士的簇拥下，衣卒尔踏上了未知的旅途。由于在火车上吃了变质食品，天使的肚子略有不适，“噗呜”的一声放了个很有乐感的屁。
“听口音不是本地人呐！”
一个厄运骑士说。
衣卒尔说：“我是来旅游的。”
“大哥一看就是有钱人哈！”
“当然啦，穷得就剩钱啦！”衣卒尔顺着唠。
走了没多久，他们在一片废墟前停了下来。
“到了么？”衣卒尔问。
“到了，嘿嘿，”厄运骑士头目坏笑着说，“把钱交出来！”
“呵，莫非你们想劫我？”衣卒尔竟然笑得很轻松。
“你有意见吗？”为首的厄运骑士扬头瞪眼，下嘴唇碰到了鼻尖，手中的钉头锤示威性地挥舞了一下，把旁边同伴的鼻子刮得哗哗流血。
“不，恰恰相反，我很惭愧，我虽然很有钱，却没有带在身上。”衣卒尔平静地说。
头目用手一指：“少他妈扯犊子！你那个大包里鼓鼓囊囊的装的什么？”
“你们不会想要的。”
“弟兄们，上！”群魔一拥而上扑向衣卒尔，天使放下包裹向后撤出
10米。
“嘿嘿，算你识相！……什么东西，挺沉呐！”厄运骑士们迫不及待地拉开包裹的拉锁，把里面的东西倒了出来。顿时强光爆射，惨叫迭起，每一道光线都如同一把利剑刺穿了厄运骑士的身体，劫匪瞬时全数重伤倒地。
衣卒尔从容地走过去，将巨大的碎魔晶收回包裹里，然后拽起一个厄运骑士，温和地说：“现在，乖乖地告诉大哥哥，火焰之河怎么走！”
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“火焰之河”是地狱里最大的洗浴中心和烧烤火锅城，配有娱乐休闲餐饮住宿全套服务，有钱有势的魔鬼都会来这里消费。（以下内容有助于减肥。）你可以品尝到最嫩最新鲜最美味的人类鬼魂，最辣最柔韧最有嚼头的妖怪筋皮，最臭最松软最滑腻的活尸腐肉，真是烧烤炒涮由你选，甜咸酸辣任君挑。尤其是一边吃饭一别听着“食物”的惨叫，更是无上之享受！你可以在豪华得超乎想象的套房里休息，在设备一流的KTV包房里鬼叫，也可以尽情洗浴、桑拿、按摩、松骨、足疗、刮痧、抽筋、扒皮、割舌、剁手……只要你消费得起，你能在这里释放一切欲望，——找人陪你玩老鹰捉小鸡都行——反之，你就会成为满足别人欲望的消费品。
“欢迎光临！”门口的服务生毕恭毕敬地打招呼。衣卒尔不知道，他近似于牛的相貌给自己带来了多大的方便。
来到前台，衣卒尔对服务员说：“我想见战争装备部的海法斯特部长，麻烦您通禀一声。”
服务员一脸迷惑：“战什么部？没这部门儿啊？”
“海法斯特你认识不？”
“认识啊，”服务员说，“那是我们这儿烧锅炉的！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十五）</title>
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<text>（8）
“海大爷，有人找！”
服务员把衣卒尔领到锅炉房外面，扯嗓子吆喝一声就走了。等了半天，从里面走出个一身健肉的绿巨人，头生牛角，肘现尖刺，足分三叉，肚大腚圆，赤身露体，仅在腰间围着一块脏兮兮的破抹布——那上面长满了绿霉，似乎用不了多久就会生出蘑菇。耳闻目睹的情报告诉衣卒尔，捡破烂的社长所提供的资料的真实性值得怀疑：这个海法斯特不是什么战争装备部的部长，而是个烧锅炉的“海大爷”；另外，很明显这个铁匠喜欢的颜色并非“尿黄色”，而是“粑粑绿”。
“你谁呀？”铁匠瓮声瓮气地问。
衣卒尔道：“我是谁并不重要，重要的是，海尔布在我手上。”
“你把手伸开我看看！”海法斯特瞪大了眼睛。
“呃……”衣卒尔为智商差距所带来的沟通上的障碍感到担忧，“我想您误会了我的意思，我是说，海尔布的前途、命运甚至生命安全都在我的掌握之中。”
“你想把他怎么样，你这个畜牲！”海法斯特表现出极大的冲动，一把揪住衣卒尔的犄角。
“别激动！你这粗鲁的家伙！他很安全！”衣卒尔费了好大的劲儿才挣脱。
“对了，海力布是谁？”海法斯特问。
“……”衣卒尔艰难地说，“是海尔布，您的曾孙子。”
“你把他绑架了！”海法斯特再次扑上来揪住天使的犄角。
“放手，你这混蛋！”衣卒尔从未碰见这么难缠的人，“海尔布现在为天堂效力，他的工作还是我安排的！”
铁匠松开了手：“那就好，我告诉你，你要是敢加害我老舅，我饶不了你！”
“是您的曾孙子！”衣卒尔强调说。
“曾孙子？……噢……原来是曾孙子……你找我到底有啥事儿？”海法斯特终于步入正题。
“我想请您帮我打造一柄水晶剑。”衣卒尔实话实说。
“我早就洗手不干了，用了一桶洗洁净呢，现在的我只负责烧锅炉!”
“看在您曾孙子的份儿上！”
“拉倒吧，祖孙三代本不是一家人！”
“看在您的老朋友泰瑞尔的份儿上！”
“住口！当年我媳妇儿红杏出墙就是因为那鸟人！”
“看在这块绝世无双的材料的份儿上！”衣卒尔把巨大的碎魔晶展现在铁匠面前。
有那么一瞬间，铁匠的眼中闪过一丝兴奋的光芒，但很快就黯淡下去：“靠！当年给老J8蹬造了一把，现在后老悔了！”
衣卒尔沉吟片刻，一字一句地说：“那么，您想不想知道灵魂之石的秘密？”
海法斯特为之一振：“你……你说什么？”
衣卒尔从他的表情看出了自己出示的筹码的分量：“作为人间最伟大的魔法匠人，也有攻克不了的难题吧。您已经把这难题带进了坟墓，还想被它困扰多久？想必这个情报对您具有相当重要的意义吧，您想永远在这里烧锅炉么？”
海法斯特面呈复杂的表情，他暗里进行着激烈的思想斗争——自己之所以从战争装备部部长一落千丈到了锅炉工的境地，正是由于多年无法攻克灵魂之石的课题。倘若这个问题解决了，必将再次得到迪亚波罗的重用。对于痴迷于魔法物品锻造的匠人，重新获得一流的科研条件，拥有尽情发挥自己优势专长的平台，具有多么大的诱惑力啊！
“等价交易，互利双赢——您为我打造最强的天使圣剑，我告诉您天堂最重要的机密，如何？”衣卒尔直截了当地说。
“成交！”铁匠道，“空口无凭，咱俩必须签订魔法契约，以防对方食言。”
“可以。”衣卒尔微笑道。
海法斯特从裤裆里掏出一个羊皮卷轴，上面是用如尼文字写就的有关诚信守约方面的条款，双方在上面按了手印、脚印和牙印。要是衣卒尔知道日后这契约的可怕效力，相信是无论如何都不敢签署的。
“三天后取货。”
“一言为定。”
“围腚！”海法斯特扯了扯腰间的破麻布。
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事情进展得很顺利，三天后衣卒尔拿到了梦寐以求的神兵利器。
“这就是有史以来最强大的水晶魔法剑，我叫它碧蓝怒火，小名儿愤青！”海法斯特解释道，“持之在手，你将体验到无与伦比的速度与杀伤力！”
衣卒尔抚摸着厚钝的剑锋，皱着眉头道：“这玩意儿看上去切豆腐都费劲，骑二里地不带硌屁股的，您不是开玩笑吧！”
海法斯特不满地撇嘴道：“你骑骑试试！”
（待续）</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-646</link>
<text>（9）
“现在你已经拿到了你想要的东西，按约定，你得告诉我灵魂之石的秘密。”海法斯特说。
衣卒尔狡黠地笑道：“我一定会告诉您的，但不是现在。”
“啥？”海法斯特惊怒，“你想放我鸽子吗！你啥时候说？”
衣卒尔把碧蓝怒火横在眼前仔细端详着：“等我证实了这把剑的使用价值后。”
“好，你去试！我老海对自己这份手艺还是有底的！”海法斯特拍着胸脯说。
“我很快就会回来。”衣卒尔优雅地躬身一礼，海法斯特立即扑上去抓住他头上的犄角。
“你！……”衣卒尔怒吼。
“哎呀……”海法斯特慌忙松开手后退两步，拍腿说道，“你一低头，把角冲着我，我，我就忍不住……唉，他妈的条件反射……”
衣卒尔强压怒火转身离去。
“等我返回之时，就是暗黑魔军覆灭之日！”
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地狱列车上，贾梅拉又见到了天使。返程的列车上只有他们二人。
“您终于回来了，这几天我都在担心，怕您会一去不返，在地狱里安家落户，毕竟您的审美观比较特殊……”贾梅拉热情地打着招呼，脸上却不乏挖苦之态。
衣卒尔脱下妖魔装束，递给她道：“谢谢你的挂念，这套行头送给你了，我答应过你的。”
“我……能不能不要？”贾梅拉为难地问。
“不能。”衣卒尔干脆地答。
“那好吧……”贾梅拉接过魔法伪装，“这可千万别让我老公看见，他就像一只装满火药的醋坛子……要是让他知道我接受了另一个男人的礼物，还不把我吊起来打！……”
“你老公挺爷们儿啊，他叫什么？”衣卒尔颇感兴趣地问。
“他是刚调到三界中转站的，叫海尔布，带着个比黑龙江土豆还面的孩子……”
“海尔布？海尔布是你丈夫？”衣卒尔心中一动，想起了那可恶的售票员的百般刁难，想起了贾梅拉卖给他的过期食品。
“是啊，虽然是二婚，但毕竟是个男人。”
“为什么不嫁给天使呢？”
“不怕您笑话，我……羽毛过敏。”
“羽毛过瘾？那我给你来把爽的！”衣卒尔笑逐颜开，唰的一声展开隐于身后的圣翼，使整个车厢内顿时布满了浮动的光羽。“哇哈哈哈哈……”
贾梅拉涨红了脸，痛苦万分：“啊……啊嚏！……请不要这么流氓啊……啊嚏！……天使大人……求求您……啊嚏！……我的鼻子快掉啦……啊……”
睚眦必报的衣卒尔结束了他的恶作剧，胸中腾起无以言喻的快感。
伏在地上的贾梅拉拼命揉着鼻子，拭泪道：“您不该开这种玩笑，会出人命的……”
衣卒尔笑道：“我怎么忍心让你送命呢，美人儿！等我回去想办法把你调到三界中转站的超市工作，这样你们全家就可以团聚了。”
“真的？您有这样的权力！”贾梅拉惊喜于结识了一位天堂的大人物。
“不过……”衣卒尔色迷迷地盯着她的脸，“在此之前，你必须依我一件事。”
贾梅拉双手交叉在胸前，目露恐惧之色，可怜巴巴地说：“天……天使大人……以您的地位和力量，看上了我是我的荣幸，但是……请您放过我吧……我真的是羽毛过敏……”
“哈哈哈哈哈……”衣卒尔放声大笑，“放心吧，我和你不同，就算是找情人，我也不至于找个二手的。你想拧歪了！”
“那……那是啥事儿啊？”
“到时候你自然会知道。”
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泰瑞尔手里拿着衣卒尔递交上来的突袭地狱熔炉军事行动方案，感到很沉重，主要是因为里面夹了1000多张实地照片资料，——若不是附带着大量的战术说明，天使长绝对有理由相信衣卒尔去地狱纯粹是为了旅游观光。方案用大量的篇幅阐述了突袭行动的重要性、必要性和可行性，但只字未提军费预算。
“我知道这种军事行动的审批让您感到为难，”衣卒尔说，“所以对于此次突袭，我不求您给予决策上的支持，无论人力物力财力都不牢您费心，只求您睁一只眼，闭一只眼。”
“跟我来。”泰瑞尔将行动方案放在办公桌上，向门外走去。在事关全局的重大问题上，泰瑞尔向来都能够稳住阵脚，他十分在意自己的影响力。而他万万想不到自己会沦落到这地步，作为战斗天使部队的最高指挥官，见到衣卒尔就像见了爹似的：面前这个年轻的天使不光知道自己把灵魂之石送给了海法斯特，甚至连自己跟铁匠老婆有一腿的事儿都了如指掌。最绝的是，衣卒尔竟然用逻辑学和遗传学证明了海尔布应该叫泰尔布。“这小子抓住了我的小尾巴……该是把尾巴斩断的时候了。”泰瑞尔暗下决心。
在空旷的武技场上，泰瑞尔面沉似水，冷目如电，斗气勃发，凛不可犯。他拔出了光之军刀——“只要你把我干趴下，你做啥我都不管。”
衣卒尔轻抚着碧蓝怒火的剑柄，微微一笑：“您会后悔的，泰哥。”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十七）</title>
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<text>（10）
碧蓝怒火出匣，瞬间迸射的光芒刺痛了泰瑞尔一双老眼。
“我靠！好亮的剑！多少瓦的？”
衣卒尔道：“如此精湛的工艺您绝不会感到陌生，这是海法斯特最后的杰作！”
“你把他杀了？”
“还没有，不过下次会的！”
“不会有下次了？”泰瑞尔挥剑欺身攻上。
激斗展开，两位剑术大师化作两道白光以疯狂的速度追逐、撞击，就像盛夏公共厕所里两只发情的苍蝇，两柄威力无边的天使圣剑交织出缤纷灿烂的漫天光幕，而半空中漂浮的无数雪片般的羽毛亦化作箭风矢雨不停地射向对方……据目击者说，那场面我的妈呀简直是星球大战！五分钟后，胜利女神经过激烈的思想斗争终于向其中一方做出了傻笑。于是泰瑞尔开始感到小腹不适，急性前列腺炎突然发作，致使形势急转直下，年轻人跟服了兴奋剂似的越战越勇，老前辈变得只有招架之功，毫无还手之力。最后，衣卒尔一口咬在天使长的屁股上，泰瑞尔象征性地扑腾了两下，掏出一只沾满鼻涕的白手绢认输了。
“猫了个咪地……你那个玩意儿太晃眼了……”泰瑞尔忿忿然道。
“别鞋带松了赖交警！晃什么眼啊！你老啦！人老J8怂，干啥啥不中！认命吧！”衣卒尔不客气地说。
“哼！我半年没洗澡了！”泰瑞尔捂着屁股狠狠地道。
“真巧，我八个月没刷牙了！”衣卒尔迈着公鸡步傲然离去。
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泰瑞尔在决斗中一败涂地，只好对衣卒尔突袭地狱熔炉的军事行动不再作任何干涉。衣卒尔如鱼得水，立即聚集起他在暗中培养的新生力量，——他们由20多个身强力壮的年轻天使组成，天不怕地不怕，就怕老师找他爸，不爱课堂爱网吧，抽烟喝酒老打架，最重要的是，他们皆对衣卒尔怀着不可动摇的盲目崇拜，唯命是从，不仅能为兄弟两肋插刀，更能在关键时刻为衣卒尔插兄弟两刀。他们在衣卒尔的领导下，组成了历史上著名的超级必杀敢死队（简称“必死队”），选了个诸事不宜的日子出发了。在三界中转站，他们得到了贾梅拉的接应，秘密登上了地狱列车。
“你帮了我一个大忙，”衣卒尔对贾梅拉说，“我已经跟人事局打好招呼，把你的工作关系调到了三界中转站的超市，回去之后就可以上岗了。”
“多谢天使大人！您是我们全家的恩人。”贾梅拉由衷地说。
衣卒尔笑道：“你怎么谢我？再过把瘾？”
贾梅拉吓得花容失色，仓皇逃去。
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衣卒尔率领20名必死队员带着魔法面具乔装改扮混进了火焰之河。先前在地狱大量的实地调研发挥了作用，潜入过程出乎意料地顺利，在到达地狱熔炉后，衣卒尔甚至下令放弃伪装，以天使的姿态冲进敌人的军事重地，他们犹如虎入羊群，势不可挡，将毫无防范的驻守妖魔打得落花流水。然而这种优势并没有坚持太长时间，战果没有进一步扩大，地狱的环境对神圣力量的不利影响逐渐体现出来，天使们开始感到体力迅速下降，全身被难以忍受的灼热折磨得虚弱不堪。相反，剧毒无比的鲜血蛆虫、高大威猛的乌达尔兽、振翅乱飞的洞穴之王、细脚连天的怪诞魔、飘飘悠悠的扼杀者，这些魔鬼的仆从却斗志昂扬，对入侵者形成铁桶般的围剿之势。
全军覆没！当衣卒尔发现自己是唯一还在战斗的天使时，这个悲壮的词沉重地砸在焦躁的心头。仗着碧蓝怒火强大的魔力，群魔在一时半刻还无法杀死衣卒尔，但这个身陷绝境的战士不知道自己还能坚持多久。突然，铜锣声响，群魔纷纷退避，将天使一个人留在空场。然后海法斯特出现了。
“碧蓝怒火的威力咋样？”铁匠问。
衣卒尔擦了擦额头上的汗，暗自调整呼吸，答道：“差强人意。”
“你已经试验得够久了，年轻人，到了履行诺言的时候了。”
“我还没有杀掉你，我的试验并没有结束。”衣卒尔将圣剑指向海法斯特。
“你想违约么？小子！”海法斯特掏出那个魔法契约，“你该不会傻到想挑战如尼魔咒的制裁吧！”
“收起你的兜裆布！”衣卒尔道，“这张废纸对我无效！上面的手印、脚印和牙印都是经过伪装处理的！这样的署名，你要多少我就给你多少！”
“足够了。”海法斯特展开契约，阴险地笑道，“这上面留下了你的唾液。”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十八）</title>
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<text>（11）
海法斯特说：“这契约是在双方心甘情愿的前提下签署的，是没有任何强迫因素的等价交易，受到太古神秘魔法的保护，你要想清楚哇！”
衣卒尔忽然镇定下来，从口袋里掏出一块“狗咬胶”塞进嘴里大嚼。细心的读者不难发现，在战斗天使的武技中，咬技占有相当的比重，有时甚至凌驾于冷兵器之上，成为决定胜负的关键技能。而天使专用的“狗咬胶”可以使牙齿在短时间内锋利无比，无坚不摧，啃钢板如撕煎饼，咬铁棍如吃香肠。当然，这种道具只有在生死关头才被使用，否则倒霉的经常是自己的舌头。
“照你的说法，我必须遵守约定，否则就会受到惩罚？”
“对！你不能拉屎往回坐呀！”
“要是你死了呢？”衣卒尔冷冷地问。
“你……你说什么？”
“我是说……要是你在听到秘密之前死掉呢？”
衣卒尔已经出手！他的身形梦幻一般掠到铁匠近前，水晶剑在空中划出优美的弧形将魔法契约挑上了天，恶心的“狗咬胶”吧唧一声糊到了敌人脸上，几乎同一时刻，那口锋利的牙齿咬上了海法斯特的喉咙。狠毒的招式！致命的部位！这和咬在泰瑞尔屁股上的那口可不是一码事儿！那个是“噗哧”一下，这个是“咔嚓”一声！态度不一样，角度不一样，深度不一样，力度不一样，酸碱度也不一样！海法斯特惊恐的双眼向外突出，瞳孔迅速扩散，完全丧失了挣扎和反抗的能力，庞大的身躯倒了下去。
“儿科！”
衣卒尔将契约高高抛起，让它在急速挥就的剑网中粉碎。然而，意想不到的事情发生了——契约的碎片并没有飘落，先是浮在空中，闪耀着异样的光辉，然后以不可思议的速度聚合复原。接着，那魔法契约化作一团舞动着无数触角的球状软体魔物，降落到衣卒尔脸上。
“见鬼！”衣卒尔目眦欲裂，麻痹感迅速蔓延到全身，圣剑插落在地上。魔物将一根根邪恶的触角深深刺进天使的头、颈、肩、臂、背、腹、腿、足，任凭猎物痛苦和绝望的悲啸响彻九渊。它吞噬了衣卒尔，或者说与衣卒尔融为一体。衣卒尔已变成了魔的形态，犄角、尖刺、獠牙、利爪、蝠翼、蟒尾……这些他曾经刻意去伪装的特征，现在真实地出现在他身上。衣卒尔对海法斯特的格杀，恰恰导致了违约条件的成立，启动了如尼魔咒，制裁的结果是——被杀者复原，违约者沦为对方的奴隶。死去的海法斯特如同尿床方醒的小孩，惊慌失措地从地上爬起来。
“哎？嘿嘿，没事儿！我没事儿……”海法斯特欣喜地掐着自己的大脸，同时他也看到了发生在衣卒尔身上的变化，“呦，变身啦，看来如尼契约真是童叟无欺啊！多亏买的是正版的！还是这模样适合你！
”
“去死……”衣卒尔感到自己能动了，便蹒跚着去拔地上的碧蓝怒火，而那剑柄却变得熔岩般灼热，烫伤了他的手。
“算了吧，小子，你再也不能用那把剑了，你已经不是天使了！”海法斯特道，“按照契约，你现在是我的奴隶！我的任何命令——包括吃屎——你都必须无条件地执行！只要你对我的命令稍作抵触和违背，就会承受万箭穿心之苦。我给你起了个好听的名字，叫小衣子，你要乖乖地听话呦！”
“做梦！”衣卒尔挣扎着向海法斯特扑去。
“我也觉得我好像在做梦，所以我想试试！”铁匠道，“小衣子，给我唱段儿黄梅戏！”
“你……你滚……”衣卒尔仆倒在地，表情扭曲，青筋暴起，痛苦万分，在地上翻滚了半天，才从牙缝里挤出几个字，“树……上的……鸟儿……成……双……对儿……”
“这就对了，过来给我舔脚！”海法斯特向可怜的天使伸出一只臭气熏天的怪足。衣卒尔反抗失败，在经受了强烈的疼痛侵袭后，他的自尊已经无法对躯体的行动施加影响，他终于像条狗一样伏下身来，乖乖地满足海法斯特的要求。
“做得很好，小衣子！”海法斯特把头凑过去，激动地说，“现在，到我耳边悄悄地告诉我，灵魂之石的弱点是什么？”
“不！……”衣卒尔向后栽倒，剧烈地抽搐。突然，他再次扑向碧蓝怒火，忍着剧痛将天使圣剑拔出地面，横刃向自己脖颈抹去。在这个瞬间，天堂的圣光又回到他身上。
“放下！”海法斯特大声命令道。
碧蓝怒火没有完成任务就坠落尘埃。圣光正在减弱。衣卒尔集中最后一点精神力量对海法斯特说：“会有人……再次……挥动这柄圣剑……将你打败……将我解……脱……”言罢昏厥倒地。圣光完全消退。
“可怕的意志力……不过你是属于我的，你想死都死不了。”海法斯特想罢开心地唱道——“你是我的玫瑰，你是我的花……”
圣光再也没有光顾衣卒尔，当他苏醒过来，便将灵魂之石的秘密详尽地告诉了海法斯特。由此，恐怖势力回归人间大地，邪恶三巨头不止一次成功逃脱了灵魂之石的封印，天堂出于安全考虑不得不将地狱列车取缔。衣卒尔成了“天堂的大叛徒”，恐怕只有海尔布一家人对他尚存一丝怀念。海法斯特泰然享受着衣卒尔为他带来的至高荣誉和权力，逐渐淡忘了堕落天使圣光返照时的预言。
若干年后，出现了七位集人类一切优缺点于一身的备受争议的草莽英雄，再次打破了天堂与地狱的军事平衡。
（第十四章
完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（六十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-643</link>
<text>第十五章  灵魂之石
（1）
泰瑞尔觉得派“七勇士”进军地狱的时机已到，他再也忍受不下去了。
衣卒尔倒戈之后，地狱势力日渐猖獗，泰瑞尔上了股火，前列腺炎升级为前列腺癌，导致他失去了一半武功。他把全部希望寄托在七个后起之秀身上。尽管天使长早就对他们的战绩有所耳闻，但心理上还是低估了他们的“杀伤力”。
圣骑士整天在桑吉库灵魂的逼迫下练剑，那张勤劳的破嘴也跟着变本加厉地工作，令听者心乱如麻。但他认真刻苦的劲头还是值得称赞的。有一次包饺子，圣骑士为了练习白热五连斩，主动申请剁饺子馅儿，结果连菜板都剁碎了包进饺子里，泰瑞尔头一次吃到这么有嚼头的饺子。感谢上帝赐给天使一口好牙！
起初女巫邀请泰瑞尔一起到院子里放风筝，天使长被女孩天真率直的个性和活力四射的青春气息所感染，毫不犹豫地答应了。于是女巫就把一根长长的细绳子的一端系在了大天使的脖子上……更糟的是，女孩爱上了这种运动。
死灵法师创作了一部荡气回肠的大型哑剧《死有余辜》，天天指挥着一群骷髅紧锣密鼓地排练，白花花的视觉冲击尚在其次，最难忍受的是骨骼碰撞的杂乱无章的声音，听得人心里发毛。中场休息的时候，那群叽叽喳喳的骷髅纷纷围着泰瑞尔索要签名，有一个年轻的骷髅小姐总是嗔怪大天使记不住她的长相，说他伤透了女孩子情窦初开的心。在泰瑞尔眼里，他们长得都是一个模样，哪里分辨得出男女？后来，那个骷髅小姐为他割腕了。
亚马逊成了米山的武技教师，系统地传授各类枪法。有时亚马逊没时间，就使用本族的召唤秘术请来了女武神，代替她指导米山。没想到这女神仙一眼就看出了泰瑞尔的神性特征，非要跟他一决高下不可，吓得大天使躲在大衣柜里不敢露面。每次女武神因时间限制不得不返回异界时，都要挥枪大声骂道：“他妈的老乌龟你就憋着吧，总有一天我要扎你个透骨爆胎！”
野蛮人有一边大便一边唱歌的习惯，而且不分白天黑夜，只要往便池上一蹲，豪迈的歌声就响彻群魔堡垒——“脚踏黄河两岸，手拿机密文件，前方机枪扫射，后面炮火连天……”听得人心惊肉跳。那罪恶的旋律如一颗毒瘤根深蒂固地扎进泰瑞尔的脑海中，时不时地对他高尚的灵魂进行凌辱和折磨，要不是考虑身份与地位，他真想把野蛮人的嗓子拽下来！
有一天中午泰瑞尔正在打盹儿，忽觉膀子疼了一下，然后就听见房门外传来刺客和影子的欢声笑语——“弄来了么？”“弄来了，这回咱们可以做个毽球了！”“耶！”……
德鲁伊每次将旺财、小白等精灵狼召唤出来，这些畜牲都会不顾一切地扑向泰瑞尔狂咬，以致德鲁伊不得不大声喝斥：“回来，那不是鸡！”
泰瑞尔忍无可忍，他终于明白这七个人为什么无往不利、天下无敌了。他们不仅仅是邪恶的克星。不能再让他们留在群魔堡垒，该是终结衣卒尔的时候了！
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接到指示后，凯恩及时组织召开了进军地狱的动员大会。会上，泰瑞尔声泪俱下地揭露了以迪亚波罗为首的恐怖集团的累累罪行，高屋建瓴地阐述了进军地狱的必要性和必然性，高度评价了在凯恩大师的领导下“七勇士”取得的丰功伟绩，并授予“七勇士”与米山拯救人间天堂“八大金刚”的荣誉称号。
“行了泰叔，这么德尔的称号亏你想得出，快说任务吧！”队长圣骑士已经开始摩拳擦掌。
泰瑞尔抑制着语调的激动道：“你们首先要面对的敌人不是来自地狱的恶魔，而是一位身经百战的天使……”
没等泰瑞尔说完，圣骑士拔剑在手，第一个冲了上去，“兄弟们，这是泰叔亲自给我们最后的试炼，放手干吧！”
在队长的带领下，“八大金刚”将泰瑞尔团团围住，狂殴猛砍。在这场意外中，天使长剩下的另一半武功也报废了。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-642</link>
<text>（2）
“你们要去解救一个饱受折磨的灵魂，他叫衣卒尔。”泰瑞尔躺在病榻上说。
女巫不自觉地将左手伸进口袋，轻轻抚摸着墨菲斯托的灵魂之石。
“一只耳？这名字在哪儿听过……”亚马逊在记忆中苦苦思索着相关资源。
“甭想了，跟黑猫警长没关系！”泰瑞尔道，“是衣卒尔，他曾是天堂最优秀的战斗天使，但他恃才自傲，心比天高，无视组织纪律，不服从上级领导，结果在自作主张的突袭地狱熔炉的战斗中，被海法斯特俘获。”
“那个海法斯特很强壮么？”圣骑士好奇地问。
泰瑞尔一撇嘴：“把他劈两半儿都比你坨儿大。别打岔！他们动用如尼魔咒的力量转变他的心智，从他身上窃取了灵魂之石的秘密。现在这个堕落天使被困在一个邪恶的外壳之中，跟冥斗士似的，完全沦为海法斯特的战斗傀儡。请你们把他从可怖的囚禁之中释放出来，终结他的罪恶和痛苦吧！”
“咋释放啊？”圣骑士问。
“就是剁了他！非逼我说粗话……咳咳……”泰瑞尔无奈地说。
“嘿嘿，您这么说我就明白了！”圣骑士笑道，“别的不敢说，——整死个天使，就跟拉屎放屁一样容易！天使的实力跟脑血栓患者似的，禁不住几下子！”
“住口！”泰瑞尔怒道，“我这老胳膊老腿的怎么能跟年轻的天堂武技大赛冠军相比？他拥有神魔的双重力量，即使在我的全盛时期也未必是他的对手。我不希望出现第二个衣卒尔！你们必须稳扎稳打，步步为营，齐心协力，攻克难关！”
圣骑士露出无赖的笑容：“您只管部署任务就行了，怎么完成是我们的事。”
“队长说得没错，”死灵法师道，“那家伙住哪儿？”
“绝望平原。”
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绝望平原。
“让我死。”衣卒尔痛苦地想。多年来，他尝试了各种办法自戕，都无法如愿。如尼魔咒使他无法违背海法斯特的命令，同时也赋予他强大的保护力量，成了“不死之身”。——他的命属于海法斯特。
起初他想跳河自杀，却发现自己根本用不着呼吸。他躺在沸腾的大火锅中煮了六个小时，却如泡温泉般舒服受用。他找了棵歪脖树上吊，后来在树上挂得实在无聊，只好回到地面。他大量地服用耗子药，非但没中毒，还吃上了瘾，每天不吃耗子药就睡不着觉。他喝汽油吃火药，并用打火机点燃了自己的舌头，结果只放了几个悠长的屁。他成吨地吞食钢针、匕首、水泥钉、剪刀等金属制品，却拉出了同等重量的钢筋。他绝望地发现，不管他吃什么都会被肠胃妥善地消化，只是徒劳地证实着物质不灭原理。他用刀子把自己的心剜出来，胸腔里竟然长出个更加活泼的心脏，从此他天天烹炒自己的心肝脾胃肾吃，偶尔还做一盆毛血旺。有一次他心血来潮，钻进绞肉机，企图拿自己包顿饺子，没想到自身锋利的犄角尖刺和魔刃化的双翼很快将绞肉机弄残，只好将那损毁的机器拍了个扁儿，卷上两根儿狼牙棒，蘸着大酱当煎饼卷大葱吃了。以他现在的魔力，杀死海法斯特就如捻死一只熟睡的臭虫，然而他偏偏不能对这个胖子下手，甚至在心里刚对他动了一点杀机，就会遭到来自精神与肉体的巨大折磨。可恶的海法斯特给他规定了严苛的“三要两不准”：一要严密监视群魔堡垒方面的动向，二要无情地扼杀出现在绝望平原上的正义力量，三要随时将回忆起来的天堂的军事机密向海法斯特汇报；一不准离开绝望平原，二不准屠杀暗黑魔军。衣卒尔求生不得，求死不能，但他从来没有放弃抗争，他在等待一个机会。
“衣卒尔大人，您的电报！”一只丑陋的血肉复苏者爬了过来。
衣卒尔接过电报，只见上写着：
小衣子：
据情报人员提供的可靠消息，封印墨菲斯托的灵魂之石已经被带进群魔堡垒，在来自人间的“七勇士”手里，他们一定会带着它前往地狱熔炉销毁，以期彻底放逐伟大的憎恨之王，这也将是我们解救领导的最好契机。我命你将“七勇士”截杀在绝望平原，夺下灵魂之石送交给我。
海法斯特
二〇〇七年七月二十七日
“干得漂亮，七勇士……”衣卒尔心如刀绞，头痛欲裂，直疼得汗如滚豆，血灌瞳仁，——这是偶尔升腾的正义感与善念所带来的必然后果。
他用颤抖的手将电报揉碎，经过一番激烈的精神斗争，才从牙缝里艰难地挤出两个字：“遵……命……”
呈送电报的血肉复苏者目睹此景，幸灾乐祸地捂嘴偷笑。捕捉到这个细节的衣卒尔眼神中闪过一线杀机，疾速拔剑架在那只恶魔的脖子上。
血肉复苏者毫无惧色，狞笑道：“嘿嘿，根据海法斯特部长的三要两不准，您不能杀我，我是暗黑魔军。”
“你被开除了。”
剑光一闪，惊恐的眼色在血肉复苏者冰凉僵硬的脸上凝固。
“来吧，七勇士，如果你们连我这关都过不去，就无法战胜迪亚波罗……”堕落天使的心又是一阵刺痛。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十一）</title>
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<text>（3）
打了一整天麻将的八大金刚终于在晚饭后开了个战前碰头会。
“工欲善其事，必先利其器，要对付那个倒霉天使，我们还需要多作些准备才行。”圣骑士的战斗经验从来都不容忽视，看到大家没有异议，他伸个懒腰继续说，“明天早晨出发，我希望大家利用最后一晚的时间多动动脑子，争取想出有针对性的作战方案。散会！”
这一夜，“七勇士”和米山睡得格外香。
翌晨，受天使长暗中委派，凯恩起了个大早,躲在堡垒大厅的桌下，想窥探一下这些年轻人搞什么花样。
早饭后，八位英雄披挂整齐，在大厅会合。
“都准备好了么？”圣骑士背着军用帐篷，提着食品袋,一副夏令营装扮。
“准备完毕！”亚马逊背着标枪和弩弓，刺客腰间挂着弹弓子和鸟笼，女巫准备了风筝线，死灵法师扛着蜻蜓网，野蛮人拿出箩筐和拴着细绳的小木棍，德鲁伊带着简易梯子，米山的“死亡呼吸”枪尖上挑着麻袋。
凯恩呼通一声从桌子底下摔出来，五官像包子一样聚在一起：“你们要去捕鸟吗？”
“您也想去？”圣骑士道，“那您可得自带吃的。”
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圣骑士等人出发后，凯恩沉痛地向天使长汇报了早上看到的一切。
半晌，泰瑞尔用怜悯的口吻道：“你是怎么活到今天的？”
“我也跟做梦似的……”凯恩冒着冷汗说，“自从遇见这些外星人，我就天天提心吊胆的……您说，万一他们回不来咋整啊？”
泰瑞尔听了黯然泪下：“你我武功都不济，实在不行，就只能喝药上吊抹脖子了……”
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三界中转站超市的老板娘贾梅拉对丈夫说：“刚才我路过堡垒大厅，趴窗户向里瞄了一眼，你猜我看见啥了？——泰瑞尔和凯恩俩老爷们儿正抱在一起哭呢！”
海尔布拧眉道：“你个娘们儿懂个六，他们派七勇士去杀衣卒尔，毕竟曾是自己人，总不免有些痛惜，天使长和凯恩大师都是重感情的人哪！你不也说过，那个衣卒尔是个了不起的家伙么……”
提起衣卒尔，贾梅拉鼻子一酸把头扭向一边，泪眼朦胧中仿佛看到了满室浮动的光羽。
“你怎么了……”海尔布温柔地扶着妻子的肩膀。
“没什么，我羽毛过敏……啊嚏！”贾梅拉终于打出了喷嚏。
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“这就是绝望平原……真是寸草不生啊……”德鲁伊感叹道。
“到哪儿去找那个兔崽子啊？”野蛮人问。
“这里有衣卒尔的近期画像，是打入地狱内部的间谍特工哈德尔提供的，咱们按图索骥就行。”德鲁伊掏出一只密封的塑料袋，小心翼翼地从中取出一块风味“毒”特的三角破布，上面除了图画，还附有一行小字：
为保密起见，此机密文件的载体为本人内裤，阅毕请勿销毁，留待本人收回。
“真恶心！”亚马逊、女巫、刺客等女同志一齐掩鼻皱眉。
“为了全人类……大家克服点儿，”圣骑士率先垂范，拿起哈德尔的内裤，举得远远的，“请仔细观察他的特征。”
“这……这是啥玩意儿？”野蛮人瞪圆了眼睛问。
“蝙蝠。”女巫说。
“拉倒吧！你家蝙蝠长牛脑袋啊！明明是牛。”圣骑士纠正道。
“你家牛长翅膀啊！是蝙蝠！”女巫不服。
“别争了，是牛蝙！”米山说。
“胡说，牛鞭是长条的，我还摸过哩！”野蛮人肯定地说。
刺客揉着太阳穴道：“现在不是争论这个的时候，从这个画像上我们至少掌握了两条信息，一是衣卒尔长着牛头，二是他生有翅膀。”
“哎呀，衣卒尔！”亚马逊指着从远处走来的一个身影道。
“牛头……翅膀……就是他！弟兄们，上！”圣骑士抓盾拔剑，怒吼着冲了过去，其他人各亮兵刃紧随其后。
“我靠，入侵者！”那妖怪立即全神戒备。
毫无疑问——抵抗无效，瞬间成泥。
“耶！我们成功啦！”亚马逊欢呼雀跃。
“对于暗黑魔军来说，咱们过于强大了，嘿嘿……无敌呀！”圣骑士喜上眉梢。
“太容易了！不如我们直捣黄龙废了暗黑破坏神得了！”米山建议道。
“哈哈！高见！”大家一致赞同。
“等等，那是……”刺客神色突变，指着远处竟然语噎。众人聚目望去，但见数十个牛头振翅的妖怪向这边扑来。
圣骑士高举长剑，表情凝重：“他妈的,看来不只一个衣卒尔，咱们上了老j8泰的当啦！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十二）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-640</link>
<text>（4）
“亲爱的，你慢慢飞，小心前面呆痴的女鬼……”妖怪们唱着雄壮的军歌，将入侵者包围。
“不准侮辱女性！”亚马逊举起弩弓射穿了一只嗓门最高的“大蝴蝶”的喉咙。
“莫动手！我有话说！”为首的妖怪鞠躬道，“我是邪恶之王巡逻队队长——鼻涕泡，特来率众迎接七勇士大驾光临！”
“原来不是衣卒尔，白激动了……”圣骑士歪着脑袋斜眼瞟着他说，“是衣卒尔派你们来的？”
“衣卒尔？”鼻涕泡露出一脸不屑，“那小子只是个傀儡而已！说白了，他不过是海法斯特部长的一条狗！——海狗！他的指令只有与海部长一致时我们才听从。”
“我突然觉得那个堕落天使有点儿可怜……”女巫感叹道。
鼻涕泡继续说：“诚挚邀请各位贵宾到绝望平原军区总部做客，我想你们应该有兴趣见见我们的傀儡司令官。”
“好哇，中午管饭不？”圣骑士问。
“慢着！”一个邪恶之王队员指着亚马逊道，“他妈的那个妞儿刚才杀了咱一个兄弟，不能就这么算了！”
圣骑士挥剑一招将这个冲动的飞牛斩为六段，“那我们就每人杀一个！”
“废物！要是我出这五剑，那家伙至少分成十五段儿！”附在圣骑士身后背的饰金盾上的桑吉库灵魂不满地说。
群妖为“白热五连斩”的威力所慑，纷纷后退。
鼻涕泡变了脸色，皮笑肉不笑地对圣骑士说：“大哥息……息……”
“我不吸烟。”
“息怒！孩子小，不懂事儿！”鼻涕泡转向手下人道，“前面引路，请远道的朋友参观军部！”
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“报告衣司令，七勇士已由鼻涕泡带进军区。”一只血肉复苏者毕恭毕敬地汇报。自从上次衣卒尔“开除”了一个传令官后，军区的正规化管理得到了不小的改善。
“很好，把七勇士安排在会客厅，”衣卒尔饮了一口敌敌畏道，“召集巡逻队、特攻队、宣传队、拉拉队、此房出队的五位队长开会，我们得好好招待这些亡命之徒。”
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在军部的会客厅，衣卒尔率领班子成员亲切会见了来访的七勇士等人。参加会议的有：代表地狱的绝望平原军区司令员衣卒尔、邪恶之王巡逻队队长鼻涕泡、厄运骑士特攻队队长锯齿星、痴肥怪宣传队队长锐利残沫、扼杀者拉拉队队长山脊脸、血肉复苏者此房出队队长起泡风暴，以及代表人类的七勇士和雇佣兵米山。大家踊跃发言，各抒己见，会谈在充满火药味的气氛中进行，其间好几次差点儿打起来。双方在激烈争论的基础上各让一步，最终达成了共识——通过擂台赛的方式决一死战！
衣卒尔说：“就在这里决斗，一对一，五局三胜制，每人只能参战一次。如果你们赢了，我就放你们去地狱熔炉，同时把我最珍贵的宝物送给你们；要是你们输了，哼哼……你们一个也活不了！”
圣骑士眯着眼睛道：“我还真想见识一下衣司令的珍宝！”
“我方第一阵由巡逻队的鼻涕泡队长出场，你们哪位迎战？”
鼻涕泡扑拉扑拉飞到厅中央，将手中沉重的大刀狂舞了一阵，摆了个无比欠扁的造型，呼哧带喘地道：“咳咳咳……给我口水先……”
“猫了个咪地，太嚣张了！”圣骑士仓的一声拔出长剑。
德鲁伊按住他的手道：“杀鸡焉用牛刀，交给我吧队长！”说罢他大踏步走入场地。同时在他周围，五只乌鸦、三匹鬼狼和一条毒藤在光烟中现身。
鼻涕泡吓了一跳：“犯规！不是说好了一对一么，你带这么多家属来干什么！我抗议！”
“抗议有效！”衣卒尔对德鲁伊道，“阁下必须单身作战才算数！”
“那好吧，尊敬的鼻涕泡先生，也许你不知道，我能够控制住我的宠物，可我控制不了我自己……你放弃了唯一留得全尸的机会。”德鲁伊微笑着遣散宠物，化身为齿尖爪利的狼人。
“嘿嘿，吓唬谁呀……群殴和单挑，傻子才选前者……”鼻涕泡面呈阴险笑容。
“嗷呜——”狼人德鲁伊长啸一声猛扑上去，利爪直取敌人咽喉。鼻涕泡横刀架住，张开血盆大口，一股灼热的火焰骤然喷出。德鲁伊惨叫一声倒退七八步，全身被熊熊烈火笼罩。群雄大惊失色。
“毛皮被烧焦的气味真是棒极了……”鼻涕泡张大鼻孔贪婪地吸着空气。“靠，什么味儿？”
德鲁伊变回人形，尴尬地说：“对不起，我放了个屁……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十三）</title>
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<text>（5）
“哇哈哈，老子当初是烤羊肉串儿的，乖乖的让我烤了当午饭吧！哈哈哈哈……啊呀……”鼻涕泡火攻得手，得意忘形，伸出舌头去舔手中的大刀，岂料那刀刃被自己刚才喷出的烈焰灼得火烫，一舔之下，舌头上顿时起了好多大泡，直疼得他哇哇怪叫，狂飞乱窜。
德鲁伊一挑大拇指，板着脸道：“男人！真男人！是男人就对自己狠一点儿！味道如何？”
“你着家伙！”鼻涕泡气急败坏地冲过来，大刀直奔德鲁伊脑门儿。
德鲁伊闪到一旁，口诵魔咒，双掌推出一股强劲的冰风，将飞牛队长掀倒在地。
“嗯？时间过得真快……冬天到了……”鼻涕泡爬起来，感受到急剧下降的气温，有些莫名惆怅。待他定睛再瞧，德鲁伊周围出现了猛烈的寒冷旋风，夹杂着飞舞的冰块和砖头，围得好似铜墙铁壁。
“冻死我了，原来是你小子放的冷气！”鼻涕泡巨口一张，忍着舌头的伤痛，向对手喷出一道巨大的火柱。很遗憾，由于寒风凛冽，火焰瞬间消散。
“啊……啊……啊嚏！早……早知道把军大衣穿来了……”赤膊上阵的鼻涕泡脸色铁青，牙齿打战，终于感冒了。看形势，胜负似乎已成定局。但身经百战的鼻涕泡可不是那么水的货，他仔细观察着围绕对手高速旋转的冰风——“哈哈哈，我知道啦！你的弱点在头顶！你死定啦！”鼻涕泡握紧大刀，冒着高寒的气流，振翅飞到旋风的垂直风口，俯身收翼向德鲁伊头顶落下。一个优秀的战士就应该具备这样的观察力、勇气和战斗头脑！
“你当我是木头人么？”德鲁伊好整以暇地向旁边迈了两步。鼻涕泡被卷入旋风，做了半分钟圆周运动后，变成冰块掉在地上摔成了八瓣儿。立即有两个小妖推着垃圾车走过来，哼着小曲儿把尸体收了。
“第一阵，七勇士胜！”衣卒尔的声音不含任何感情色彩，仿佛刚刚死了一只草履虫。“第二阵，我方由厄运骑士特工队队长锯齿星出战！”
星爷提着利剑来到场中。“啊呜……呜呜……啊扎……啊扎扎扎扎扎……”只见他手挥宝剑，舞得眼花缭乱，最后来个极端该死的收式，——缓缓伸出一根手指在剑锋上弹了一下，寒光四射，龙吟悠悠……只是那刃口太过锋利，割破了他的指尖。“妈的，剑上有毒！”他面色惨白，赶紧把流血的手指插进嘴里猛吸。顺便一提，他之前上厕所没洗手。
“猫了个咪地，敢在我面前亮剑！”圣骑士仓的一声拔剑在手。
“杀鸡焉用牛刀，这局我来表演！”
圣骑士持剑的手被旁边一只细腻柔滑的玉手按住。没等他回过神儿来，刺客已经站在了锯齿星对面。而好色队长手上犹有余温！
惊人的速度！
“这小蹄子啥时候学会的瞬移？……”女巫心里犯嘀咕。她哪里知道，刺客如今已完全适应了得自墨菲斯托宝库的影舞者急速靴！
“一秒钟！一秒钟我就能将你刺杀！”星爷口卖狂言。
刺客叹了口气：“这孩子病得不轻……”
“毒菇酒剑！啊扎扎扎扎扎扎……”锯齿星纵身向前，利剑抖出变幻万千的剑花。
“佛山无影脚！啊嗒嗒嗒嗒嗒……”刺客正面迎上，每一脚都透过剑招的空隙踢在对手身上。
锯齿星倒飞出两丈开外，重重摔在地上不动了。
“耶！”刺客向本阵摆出胜利的V字型手势。
“在一具尸体上踹一百多脚就那么值得高兴么？”衣卒尔冷酷的声音响起。
“什么意思？”刺客问。
衣卒尔道：“在你踢出第一脚之前，他的喉咙已经被另一个人割断。第二阵，你方犯规，地狱魔军胜！”
众人迷惑不解，唯见刺客气急败坏地对着空气嚷道：“你手咋恁欠呢，姐！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-638</link>
<text>(6)
“第三阵我方由此房出队队长起泡风暴出战！”衣卒尔宣布。
丑陋的血肉复苏者首领窜了上来，像狗一样绕着比武场啪嗒啪嗒跑了三圈，然后来了个夸张的急刹车，摆出一副千刀万剐的死相：“有谁不忿过来比划比划！”
“我靠，跟我叫板！”圣骑士仓的一声亮出长剑。
“队长息怒，杀鸡焉用牛刀！”亚马逊拽回圣骑士，端着弩弓步入场中。
衣卒尔面部肌肉微微抽搐：“你犯了常识性错误，小姑娘！弩弓适用于狙杀和伏击，在短兵相接的情况下只能带给你死亡！”
亚马逊将弩弓指向痛心的天使，满不在乎地笑道：“别急，会轮到你的！这本来是给你准备的！”
“你想换兵器也晚啦！哇哈哈，拣了个天大的便宜呀！”起泡风暴甩开蹄子欢天喜地猛扑过来。
亚马逊丝毫没有躲闪的意思，以惊人的速度移动弩弓，准确地顶在扑到近前的丑陋爬虫的脑门儿上。“是啊，便宜得——要命！”
全场人包括衣卒尔在内都大吃一惊，没想到胜负分得这么快。“七勇士”一方的人已经欢呼起来。衣卒尔的声音再次响起：“第三阵的胜利者是……”
“还没完呢！噗——”起泡风暴突然张嘴喷出一股臭气，这家伙至少二十年没刷牙了。亚马逊急忙退避，同时扣动扳机，可惜失了准头。
“我小看了你驾驭弩弓的速度与技巧，”起泡风暴与对手拉开距离，“不会再有这样的机会了！”
“是吗？”亚马逊再次端起弩弓。
“我躲，躲，躲，躲，我躲躲躲……”起泡风暴围着亚马逊灵巧地闪展腾挪，上窜下跳，迅速地变换方位，令亚马逊难以瞄准。双方进入僵持状态。
“我有不祥的预感……”圣骑士道。
“亚妹有危险了？”野蛮人问。
“是咱们有危险了……”
不出圣骑士所料，亚马逊果然失去了耐性，一怒之下施展出六亲不认的“多重箭”，而缺德的起泡风暴恰好处于“七勇士”阵营的方向。十几根儿短矢齐发,一根儿都没浪费，除了射在起泡风暴脸上的几根儿，其余的命中了圣骑士的盾牌、刺客的衣角、女巫的发卡、死灵法师的骨甲、德鲁伊的裤腰带、野蛮人的腋毛和米山的头皮屑……
“我赢啦，哈哈哈！”亚马逊笑得非常开心。
“恭……恭喜……”同志们笑得十分违心。
“第三阵，七勇士胜！”衣卒尔公布了毫无争议的结果，“接下来我方由拉拉队的魔术师山脊脸出战！”
绿色的骨翼妖魔按8字形回旋轨迹飞到场中，触电般扭动着全身的关节，陀螺般急速地旋转，就跟鸡骨架发疯似的，最后以一个死有余辜的丑态结束了他的亮相：“快……快来人帮个忙，我腰扭了……”
“破风筝也敢出来得瑟……”圣骑士仓的一声宝刃出匣。
“杀鸡焉用牛刀，亲爱的，”女巫在圣骑士脸庞亲了一下，拔出怪异之球走向场地，“我让他见识一下真正的魔术！”
“灵魂之石在她的身上！”衣卒尔感应到了这一点，“奇怪的是，在地狱的势力范围内，墨菲斯托的元神竟然如此平静……”
与此同时，女巫向衣卒尔投来意味深长的一眼，眼神中居然毫无敌意。事实上，从刚才女巫的手接触到怪异之球的那一刻起，她的身心就被艾利屈控制了，现在她头脑中不断回荡着憎恨之王的那句话：
“没有人能彻底杀死我……把灵魂之石交给衣卒尔……我们会有相聚的一天……”
“这丫头又被法杖控制了！”桑吉库道。
“真不该让她上场!”圣骑士说。
“她会有危险吗？”野蛮人凑过来问.
“是咱们又有危险了……”
女巫高举怪异之球,大厅的穹顶开始结冰。
“在室内使用大面积杀伤性魔法……七勇士行事还真是不计后果啊……”衣卒尔想。
暴风雪果然在几秒钟后降临，一道道冰锥穿透天花板砸向山脊脸。那妖怪用火焰罩住全身，以抵御冰冷伤害。室温急剧下降，如果说先前德鲁伊的冰风带来了哈尔滨，那女巫的暴风雪带来的就是西伯利亚！许多在场外观战的小妖当即冻僵。
“嘿嘿，多亏我早有准备……”圣骑士支起军用帐篷，为同志们提供了避寒之所。空间很小，大家挤在一起仍然瑟瑟发抖。但是，同甘共苦的手足之情温暖着他们年轻的心！
“这谁的手放我腿上了……”刺客尖声叫道。
“不是我……”野蛮人说。
“野蛮人你太占地方了……”死灵法师抱怨说。
“对面不是有空地儿么！”野蛮人不服。
“我刚才摸过了，刺客的姐姐坐在那儿！”圣骑士兴奋地说,接着脸上就挨了一巴掌。
“米山，你的枪太J8长了！”德鲁伊埋怨道。
“哎呀！谁摸我屁股！”亚马逊生气地喊。
一阵骚动后，帐篷终于支离破碎。而外面的战况令人大吃一惊——女巫被山脊脸连珠炮似的火球打得险象环生，若非有冰甲和能量护盾，早就一命呜呼了。
“够了！地狱魔军胜！”衣卒尔喊道。
“这不合规矩，司令官！我要杀了她！”山脊脸并没有收手，反而加强了进攻，炙热的火球终于瓦解了女巫的防御魔法……就在这千钧一发的时刻，女巫衣兜里的灵魂之石突然释放出浓重的阴寒之气，将火球化解于无形。那个瞬间，山脊脸仿佛看到女巫的身后升腾起憎恨之王的影像，那影像指着他破口大骂：兔崽子你敢打我老婆!……
“对……对不起……”山脊脸吓得魂飞魄散，惶恐不安地逃离比武场。
“是错觉么……”衣卒尔揉了揉眼睛，“我刚才居然看到了墨菲斯托……”
圣骑士等人把女巫接回本阵。收起怪异之球，女巫如梦方醒。“什么？我输了？一打愣神儿竟然输了？那小子别走，有种再来一场！”
“算了算了，以后捉住他吊起来打……”圣骑士安慰道。
衣卒尔大声宣布：“第五阵，我方由宣传队队长锐利残沫出战！”
巨大的痴肥怪拖着沉重的身躯来到场地，锋利的双爪耀武扬威，生有尖刺的尾巴扫来荡去，他抬起一只脚使劲跺向地面，轰鸣声中巨足深陷！他将脖子伸出两米多长，将那皮揣子似的恶心的头颅送到最前方，露出天理难容的龌龊嘴脸：“他妈的，脚拔不出来了……”
“你以为长得像炮台我就怕你吗！”圣骑士仓的一声拔剑出鞘。
“杀鸡焉用牛刀！我来对付这个大家伙！”野蛮人呼嗵一声蹦上前去。
圣骑士眼含泪花：“兄弟们……也给我留只鸡呀……”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十五）</title>
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<text>（7）
野蛮人手执两把大剑纵向半空，居高临下斩向敌人。
“下来吧你！”锐利残沫扬头瞄准野蛮人，脖子伸缩之间，吐出一只巨大的火球。
“我靠，泡泡龙！”野蛮人轮剑将火球击偏，但仍被火焰燎了半边身子。
“嘿嘿，如果你以为我和之前出场的那些笨蛋一样的话，那就大错特错了，我的能力远胜于他们，看我再给你露一手——”锐利残沫甩着长脖子感情充沛地吟道，“鹅鹅鹅，曲项向天歌，白毛浮绿水，红掌拨清波……”
“太厉害了……是有文化的妖怪……”野蛮人惊愕万分，额角见汗。
“大傻瓜！发什么呆呀！”亚马逊气急怒喊，“他会背诗有什么了不起？我还会做诗呢——鸡鸡鸡，伸脖向天啼，红冠配凤尾，黄爪挠地皮！再送一句：你要是敢输我阉了你！”
“亚妹更厉害！”野蛮人终于放下了思想负担，振奋精神杀了过去。
“七勇士行事古怪，真令人琢磨不透啊……”衣卒尔暗叹。
这回野蛮人围着痴肥怪转着圈儿砍，根本不给他放炮的机会，很快在锐利残沫身上制造了无数道伤口，只是那家伙皮糙肉厚，难以致命。十分钟过去了，胜负未分；二十分钟过去了，平分秋色；半小时过去了，旗鼓相当；一个钟头过去了，半斤八两。
“啊……”圣骑士小憩醒来，伸个懒腰从地上爬起来问道，“完事儿没呀？”
女巫揉了揉眼睛，向比武场方向望了一眼，“还没有，不过快了……”
此时，野蛮人筋疲力尽，挥汗如雨，一把剑已经卷刃不能用，他拄着另一把剑，大口地喘着粗气。“呼……呼……不能倒下……一倒下肯定就睡着了……”
而锐利残沫也被对手绕得晕头转向，眼冒金星，腹内翻江倒海，吐了一地秽物。“他妈的，白瞎早饭了……要不是面前有敌人，真该趁热吃回去……”
“来吧！恶魔！”野蛮人用尽最后一点力气，挺剑猛刺过去。
锐利残沫听到风声，伸颈抬头观瞧，结果大剑直插进他的口中……他的脖子实在是太长了，吞了整个剑身，依然没有伤及咽喉，野蛮人只好松了手。锐利残沫脖子无法回弯，双爪够不到嘴，所以无法将吞含的大剑取出，吐又吐不出来，只能干着急。野蛮人没了兵器，精疲力竭，自然也无法作出决定性打击。
“第五场，平局！”衣卒尔宣布。
“我……我……”回归本阵的野蛮人惶恐地看着亚马逊。
“我什么我，”亚马逊拍拍他的肩膀笑道，“你已经做得够好了，要知道你对付的是个像坦克一样的家伙……”
“嘿嘿，小弟弟保住了……”野蛮人大喜。
“不愧是七勇士，竟然可以逼得我在决胜局出手。这将是你们的灾难。我等这一天等了很久了，”衣卒尔走下宝座，“那么，谁来做我的对手呢？”
一片静默。
圣骑士回头看了看死灵法师和米山。
“牛刀请！”那两个犊子齐声说。
圣骑士脑袋嗡一下子，耳边再次回荡起泰瑞尔沉重的声音——“他拥有神魔的双重力量，即使在我的全盛时期也未必是他的对手……”
“那个……非得一对一吗？”圣骑士腆着脸问。
“这是商定好的比赛规则，如果你不遵守，绝望平原军部的士兵也将全员参战，将你们剿杀！”衣卒尔平静地说。
“那就没办法啦，兄弟们——”圣骑士拽出宝剑，发现自己阵营里并没有人跟上来。
“如果你死了，我也绝不会偷生！”女巫凝重地说。
“队长加油，我们相信你！”其他人齐声鼓励。
“谢谢！谢谢兄弟们给我留了只……这么大的鸡……”圣骑士骑虎难下，悲壮地走入场中。“还是群殴保险些……必须挑起纠纷……”他眼珠一转，计上心来，指着场外一个小妖破口大骂：“猫了个咪地那个杂种你看什么看，再看把你眼珠子抠下来！”
“呦喝！你骂谁？”面对圣骑士的无理挑衅，那小妖果然按捺不住，抽刀冲了上来。
“咔嚓——”一道电光从场边飞出，将那小妖击穿。
刺客冷言道：“我已经在场边布下死亡陷阱，干扰比赛者格杀勿论——没有人能破坏‘一对一’！队长，你就放心战斗吧！”
“完丫，现在想跑都跑不鸟了……”圣骑士的心在哭泣。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十六）</title>
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<text>（8）
“你自己加小心吧，我去方便方便……”桑吉库的灵魂离开了圣骑士飘向场外。
“胆小鬼！……别丢下我一个人啊！”圣骑士毛了。
亚马逊拿着麦克风采访了归队的桑吉库：“桑先生，请您预测一下比赛结果。”
桑吉库扬声道：“与最优秀的战斗天使比武，绝对是找死！——谢谢，谢谢！”
“你他妈哪伙儿的呀！”圣骑士气了个倒仰。
魔剑“影之牙”出鞘，衣卒尔微笑道：“来吧，人类，让我见识一下七勇士的实力！”
“好吧，——白热五连斩！”圣骑士把心一横发起进攻。
场外传来桑吉库声情并茂的旁白：“白热五连斩，是崔凡克第一高手崔大剑人的成名绝技，可在瞬间施展出连续的组合剑，使敌人眼花缭乱难以招架……”
场上的情况是，五连斩的第一招就被衣卒尔格住封死，组合剑没等施展就流产了。圣骑士不服气又试了几次，发现这确实与运气无关。很快，衣卒尔凌厉的剑招回敬过来——在围观群妖的欢呼声中，圣骑士被削掉了一小块脑瓜皮儿，血流满面。
“我看……是队长眼花缭乱难以招架了……”德鲁伊说。
“如果你想依靠这种拙劣的剑技赢我的话，最好还是醒醒！”衣卒尔不客气地说。
“住口！——冲锋残影剑！”圣骑士的身体突然化作一道幻影迅速袭向对手。
桑吉库及时地介绍道：“冲锋残影剑，是崔凡克第一高手崔大剑人的秘传绝学，是在短距离内将对手一击格杀的突袭剑技，瞬间爆发的速度可以达到260迈，敌人经常还没看清对方的脸就被斩于剑下。”
场上，圣骑士的第一次“冲锋”被衣卒尔轻描淡写地躲过，接着圣骑士绕着场地不停地
“冲锋”，衣卒尔则如影随形地跟在他屁股后面穷追猛砍……
“恕我直言，一击格杀没看出来，队长倒像是在逃命……”刺客道。
“呃……当然了，这是冲锋残影剑的另一种用途……”桑吉库辨解道。
当！——肉！——
圣骑士手中的剑被磕飞，狼狈不堪的他不得不从背后摘下饰金盾护在胸前，完全转为守势。
“队长不是一只耳的对手。”亚马逊沉痛地说。
“不能眼睁睁地看着圣哥哥被杀，即使破坏规矩，我也要上了！”女巫从腰间拔出了怪异之球。
“我们一起上！”野蛮人跃跃欲试。
“憋回去！”女巫仿佛变了个人，手起杖落在野蛮人头上敲出个包，“什么一起上！我说的是上厕所，你也要一起来吗！”
“上……上厕所？”野蛮人一头雾水。
“难道你认为队长还有胜算？”死灵法师问。
“决斗还没有结束。”女巫脸上的笑容有些诡异。
“你一定又被那J8棍儿控制了，把它给我！”野蛮人扑上来抢夺女巫的法杖。
“咔嚓！”从怪异之球尖端射出一道电弧将野蛮人劈倒。
“我不允许你们干扰这场神圣的决斗！”女巫用可怕的表情警告同伴们她不是在开玩笑。大家都吃惊地望着严阵以待的女巫，不敢妄动，他们都清楚艾斯屈塔的脾气将女巫的施法速度提升到何等程度。
“当！”女巫手中的怪异之球被击落。
“醒醒吧，傻丫头！”影子的声音令大家松了口气。
女巫这才回过神儿来，惊讶地环顾四周，突然发现自己的法杖躺在地上便蹲身去拣，刺客一个大飞脚将这个不祥之物踢出了绝望平原。“你不再需要它了！”
“你干什么？”女巫生气地对刺客说。
“干得好！”大家众口一词。
“你们……你们……”女巫的表情由惊怒转为委屈，似乎就要哭出来。
“没时间跟你解释，”亚马逊推了她一把道，“现在我们要与队长并肩作战！”
“慢着，兄弟姐妹们！”刺客拦住了大家，“必须先将比武场地四周的陷阱排除！要知道，每个陷阱都可能让各位像野蛮人那样一命呜呼！”
“我还没死哪！……”野蛮人挣扎着爬起来抗议道。
“对不起，”刺客红着脸说，“总之，我得先处理一下，但系扣容易解扣难，当初设计这些陷阱的时候从未想过要拆除……时间可能要长一些……”刺客道。
“哼，还说我手欠呢……”影子嘟囔道。
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“你已经黔驴技穷了吧！”衣卒尔轻蔑地说。
“真不幸，你即将领教我最最恐怖的法宝！”圣骑士自信地说。
“你最好别令我失望！”衣卒尔拉开剑势。
只见圣骑士将一个金属小锤抛向天空，一只手高举遥控器，肥硕的屁股有节奏、有规律、十分性感、万分淫荡地扭动起来。那只小锤如卫星一般围绕着他越飞越快，直至消失。
“如何？只要你进入祝福之锤的杀伤范围，你就会被这个速度惊人的小家伙打得脑浆迸裂！”圣骑士一边扭一边说。
“真有趣。”衣卒尔面无表情，一步一步走到圣骑士面前，不着痕迹地穿越了飞锤防线。
圣骑士惊骇万分，屁股扭动的速度渐缓，最后尴尬地停了下来。“小锤呢？……”他四处搜寻，毕竟这小锤的飞行速度远远超出他的眼力。
“你在找这个吗？”金属小锤赫然出现在衣卒尔手中，“这是学龄前天使的启蒙玩具，天堂各个儿童商店均有销售，你这种简易的两块五一套，还有能同时遥控5个小锤的，十块零五毛。”
圣骑士倒退七八步，冷汗流了一裤裆。
“我的耐心到此为止，”衣卒尔手中剑妖光大盛，“脆弱的人类，终究无法与神魔对抗……”他的语气竟似透着莫大的悲哀，面部肌肉因痛苦而抽搐。
“别小看人类……”圣骑士满脸是血，表情坚毅，右手紧紧地握住饰金盾，脚下浮现出狂热的橘红光环……
“难以置信……萨卡兰姆精神的回归……”桑吉库望着场内，伸出虚幻的拇指和食指掐了下自己的脸。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-635</link>
<text>（9）
“他终于发现了饰金盾的价值！”桑吉库兴奋地说。
“多少钱？”女巫问。
“不是钱的事儿！”桑吉库道，“相传很久以前，憎恨之王率领地狱魔军攻打崔凡克，战斗空前惨烈，勇猛无畏的骑士被阴暗之冰打得溃不成军，法术高强的牧师被电光波电得抽筋麻爪，在这千钧一发的时刻，伟大的魁黑刚动用了这件崔凡克的至宝、被称为萨卡兰姆使者的饰金盾！他用这块神奇的盾牌挡住了墨菲斯托无法无天的冰电魔法！”
“赢了吗？”刺客追问。
“赢个屁！……”桑吉库叹了口气，“墨菲斯托施展出精神控制术，那J8魁黑刚就乖乖地把圣盾交给了他的敌人。”
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衣卒尔疯狂的攻击并没有产生预想的效果，每一剑都邪门儿地找上了饰金盾。对此圣骑士比衣卒尔更感惊讶，因为他发现在更多情况下，是这面盾牌主动迎上了敌人的剑锋。
“有没有搞错……”衣卒尔停止进击，重新审视面前的人类青年，“你不应该有这么快的反应能力……”
圣骑士不满地说：“不应该的事儿多着呢，我他妈做梦也没想到要跟你单挑啊！”
“为什么？”
“我怕死，尽管我有必须战斗的理由。”
“我恰恰相反……”衣卒尔眼中闪过痛苦之色，很快又变得恶毒，“但你别指望靠盾牌保命！”
圣骑士将萨卡兰姆的使者横在胸前，盾身散发出柔和的银色光辉。“不是保命，而是将你击败！我刚刚发现这面盾牌钟意的不是你的剑，而是你的脸！”
“你想以盾为武器？你精神错乱了吗？”衣卒尔感到不可思议。
圣骑士咧嘴笑道：“人类没有神魔的战斗天赋，所以我们会在其他方面扭转劣势。对于你来讲，这不过是个盾牌，但是对于我来说，它的用途远远不止于此——擎在头上是雨伞，踩在脚下是滑雪板，插进土里是铁锹，支在地上是桌面，烧红了可以煎蛋，立船上可以当帆，今天用它开你的脸，绝对不次于板儿砖！”
“我靠，那就试试吧！”衣卒尔魔翼怒展，利剑狂飞，如一阵旋风向圣骑士攻来。
“我地妈呀！”圣骑士忙集中精力，舞动盾牌招架。攻防乒乒乓乓地持续了五分钟，衣卒尔暗自心惊。圣骑士却逐渐变得从容不迫，在魔法的作用下，他手中挥舞的仿佛不是沉重的大型盾，而是一把纸扇。
“该我进攻了！”在分而复合的瞬间，圣骑士加速冲锋到对手面前，抡起饰金盾搂头盖脑拍下。衣卒尔举剑格挡，但闻——
“当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当当……”为了表现盾击惊人的连贯性，笔者顶着巨大的舆论压力动用了一百多个当。
桑吉库惊叹道：“了不起！……竟然用盾牌施展出白热五连斩，这是对萨卡兰姆骑士武技的继承与发展！是打破攻防界限实现完美融合的新创举！”
看到衣卒尔疲于防守，节节后退，“七勇士”一方欢呼起来。女巫和亚马逊更手挥绒球，跳舞助威。只有刺客仍然为排除陷阱忙得不可开交。
圣骑士大受鼓舞，越战越勇，盾击速度高持不下，力量不断加重，更恐怖的是一张破嘴也开始参战。“你拍一，我拍一，拍你跑肚又拉稀！你拍二，我拍二，拍碎你的天灵盖儿！你拍三，我拍三，拍你骨折半身瘫！你拍四，我拍四，拍你痴呆没法治！你拍五，我拍五，拍你个地瓜大红薯！你拍六，我拍六，拍成肉饼喂秃鹫！你拍七，我拍七，拍你凤凰变成鸡！你拍八，我拍八，拍你稀里又哗啦！你拍九，我拍九，不服咱就拍一宿！你拍十，我拍十，拍你牙碎眼睛直！……”
衣卒尔哪受得了这个！他只觉得心乱如麻，气血倒流，一个没留神，脸上就来了个“盾的初体验”。接下来饰金盾狂轰滥炸，砸得他晕头转向，满目金星，防守已全面崩溃。圣骑士毫不手软，一直将对手打得奄奄一息，伏地不起。而圣骑士也体力透支，坐在地上大口喘气。
“从比赛的角度讲，你赢了……”衣卒尔抬起头，龇牙咧嘴地说，“但我必须将你们截杀在绝望平原，一个不留……”
圣骑士皱眉道：“老大你都这样了还吹什么蜗牛啊！”
出人意料的是，衣卒尔竟然站了起来，浑身被黑气所笼罩，脸上不时有细小柔软的触脚透出，杀气急剧上升。他双手抱头痛苦地嘶吼一声，咬着牙道：“我无法摆脱如尼魔咒的控制……它赋予我的不死力量恐怕也绝非你能破解……你杀不死我，但你的体力却已用尽……”他头脑中最后一丝清明被彻底剥夺，再次举起了魔剑影之牙。
“成功喽！”随着刺客一声欢呼，“七勇士”一干人等纷纷冲进比武场，挡在圣骑士身前。“队长！没事吧！”
“我连胳膊都抬不起来了，看你们的了……”圣骑士疲惫不堪地说。
“杀了他！”刺客亮出拳剑当先冲上。亚马逊弩箭连发。德鲁伊召唤出飞禽走兽加入战团。野蛮人抠起地板砖向衣卒尔撇去。死灵法师及时在四周布下数道骨墙，将军部众妖隔在圈外，并向他们施放出无数光牙。女巫协助死灵，用连锁闪电消灭爬过骨墙的妖魔，并伺机向衣卒尔发射冰弹火球。圣骑士在后面看着。米山陪着他看。
“哥们儿，你咋不上啊？”圣骑士用手指捅捅米山。
“我要是也上，谁来保护队长？”米山露出无比忠诚的表情。
面对群雄的围攻，衣卒尔陷入了狂暴状态，魔剑大开大阖，左冲右突，竟勇不可挡；身上所受物理和魔法的创伤，均能在短时间内复原痊愈，那体力似乎也无穷无尽。群雄渐渐都挂了彩。突然，亚马逊手中的弩弓被击飞，手臂上出现一道可怕的伤口，她站立不稳摔倒在地，衣卒尔抓住时机扑到她面前高举利剑。一条毒藤立即缠上了衣卒尔的手臂，骨牢从地底钻出困住了他的双脚，女巫的冰弹连珠炮似的打在他的胸膛，刺客的飞镖射向他的手肘。但是这些都无法阻止立劈而下的一剑。手无寸铁的野蛮人大喝一声，从后面抱住了他，死命将他向后扳倒。衣卒尔大怒，剑锋逆转，从自己腹部刺入，将自己和野蛮人一起钉在地上。“啊……”野蛮人惨叫一声，脸色转白，抱着敌人的手臂早已被魔翼划得伤痕累累，但一双大手却紧紧相扣，丝毫不放松。
这一幕，米山看得惊心动魄，惨烈的战况和大家舍生忘死的精神带给他极大的震撼，耳边仿佛响起法拉严厉的声音：“胆小鬼！你就打一辈子光棍儿吧！”生死关头，米山猛然惊醒，他飞身而起扑向衣卒尔，将死亡战枪义无反顾地向敌人的头颅刺下……
枪尖穿过衣卒尔的脑袋、贴着野蛮人的头皮钉入地板。
“乖乖……幸亏我比这厮矮半个头……”野蛮人惊魂未定地说。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-634</link>
<text>（10）
如尼符石镶嵌的“死亡呼吸”战枪破除了束缚衣卒尔灵魂的如尼魔咒，将这个悲剧天使彻底解放出来。衣卒尔的灵魂升腾而起，百感交集，飘到暗黑魔军众妖面前，发布了身为司令官的最后一道命令：
“都在这儿傻站着干嘛！赶紧去火焰之河，替我给海法斯特捎个话儿，就说——我日你祖宗！”
群妖惊醒，如退潮般散去。
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米山从尸体上拔出战枪，枪尖上挑着一个触脚密布的球形魔物，那东西张牙舞爪，吱哇乱叫，似乎还要反抗。“我靠，跟我装屁驴子！”米山枪尖冲下将之钉在地上，用脚踩住，以乱枪戳刺，那玩意连声哀号，如烈日下的冰激淋，逐渐化为脓水，散发出扑鼻臭气。
“他妈的，让我也踩一脚！”圣骑士扑过来想解解恨。
“慢着！”米山将他拦下，表情凝重，伸出一根手指在那滩脓水上蘸了一下，放进嘴里，“啧啧，果然跟臭豆腐一个味儿！——你们谁也甭跟我抢！”说罢取出个饭盒，将地上的“美味”收好。群雄狂呕。
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（以下内容少儿不宜。）
野蛮人腹部被刺穿，伤势严重，亚马逊焦急万分，恨不得把随身携带的药品全部灌进他的肚子。“你真傻，你真傻！”丛林女孩哭着说。
野蛮人躺在地上，脸色苍白，却依然憨笑道：“你没事就行……我肉厚着呢……咳咳咳……”
“他这样下去必死无疑。”死灵法师忧心忡忡地说。
“那怎么办……”亚马逊满脸泪痕。
“办法不是没有……”德鲁伊说。
“快说！”女孩揪住了大叔的脖领子。
德鲁伊皱眉道：“冷静，冷静！……你应该听说过，狼人的恢复能力是人类的数倍，理论上讲……”
“别墨迹了！”亚马逊冲到野蛮人身旁，从他的背包里取出那顶得自憎恨囚牢的魔法头盔，给野蛮人戴在头上。“小野，快变！”
“你当他是变形金刚啊！变身是需要条件滴！得看到圆形物体才行。”德鲁伊说。
亚马逊回头道：“队长！把你带的发面饼借我一下！”
“没问题。”圣骑士取出发面饼递给她，“就是不圆了，刚才突然饿了，咬了一口……”
“你……”亚马逊怒目相向。
圣骑士眯眼坏笑道：“他上次变身也没用到发面饼啊！”
亚马逊脸一红，下意识地低头望向自己胸前。与此同时，野蛮人的目光也已经到位。
“嗷呜——”野蛮人瞳孔兽化，嘴突牙长，骨骼变异，通体生毛，瞬间变为一只巨大狼人，腹部的血洞立即停止流血，并迅速愈合。
“太好了！……”亚马逊喜极而泣。
圣骑士道：“大妹子，你要负责到底呦！你总不能让他当一辈子狼人啊。”
“我……我不管……”亚马逊面有难色。
“他可是为了救你才变成那样子的。”刺客脸上挂着暧昧的笑，“再来一次吧！”
“我不要再做那么恶心的事！”亚马逊捂着自己红苹果一样的脸说。变狼的野蛮人已经完全恢复健康，活蹦乱跳，正在四处挖食死去小妖的内脏。亚马逊看在眼里，心有不忍，几番心理斗争后，终于决定：“那就……最后一次！……以后我可不管了……”
女巫笑道：“这有什么大不了的，平时你不是挺开放的么，怎么单单面对那个傻大个儿，反而像棵含羞草？难道你对他……”
“你胡说！……”亚马逊恼羞成怒，“别浪费时间啦，开始吧！”
圣骑士振臂一呼：“大家快来看哪！”
砰！女巫一拳将他KO。“有你什么事儿！男士回避！”
女巫把野蛮人牵到亚马逊面前。刺客站在亚马逊身后，两手从她腋下伸出。
“一，二，三！”
在变狼野蛮人的注目下，亚马逊胸前的两块圆形物体被刺客的双手突然抓变了形……
一声吼啸，野蛮人恢复人形，流着鼻血栽倒在地。
刺客飞快地绕圈奔跑，亚马逊在后面气急败坏地追打。“你那么用力干什么！……”
远处，处于“回避”状态的圣骑士、德鲁伊、死灵法师和米山正拿着望远镜兴致勃勃地观察着事态的发展。
“呵呵，真是个充满活力的战斗集体啊……”衣卒尔感叹道。
桑吉库说：“你要如何兑现你的承诺？”
“什么？”衣卒尔一愣。
“我是说，我的徒弟打败了你，你该把宝物拿出来了吧！”
“我说过吗？”
桑吉库脸色微变：“你想耍赖吗？亏得天使长大人还一直相信你的人品！”
衣卒尔笑道：“泰瑞尔是个相信我的笨蛋！”
“你……”
“呵呵，不开玩笑了。我这么大干部还不至于拉屎往回坐！你的徒弟是个战斗天才，只有他才配继承我的天使圣剑……”
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火焰之河地狱熔炉军事防御指挥中心。
“报告，绝望平原军部被七勇士攻破，逃回来的士兵有重要口信。”传令小妖说。
海法斯特放下烟袋，撑起眼皮道：“叫他进来汇报！”
“首长好！”一只狼狈的血肉复苏者爬了进来，敬了个军礼。
“说吧。”
“我日你祖宗！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（七十九）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-633</link>
<text>（11）
“真给我呀？”圣骑士握着碧蓝怒火，爱不释手，那神圣的能量波动仿佛直流入心里，令人勇气倍增。天使圣剑似与主人产生了共鸣，一时间豪光绽放，引得其他伙伴围聚过来。
“这是勇士应得的奖赏。”衣卒尔面露赞许之意。
死灵法师急道：“我们都跟着玩命来着，为啥单给他奖励啊！”
“你给我闭了！是谁在关键时刻偷奸耍滑，把‘牛刀哥’卖了？”女巫没好气儿地说。
米山谄笑着说：“就是嘛，多亏队长神勇无敌，才力挽狂澜……那个啥，好歹我也刺出了决定性的一枪……”
刺客白了他一眼：“一边儿凉快去！你也是蹲坑捡漏那伙儿的！”
桑吉库道：“大家不要争了，衣卒尔大人毕竟曾是军部总司令，肯定有家底儿！常言说得好——瘦死的骆驼比马大！”
衣卒尔把脸一沉：“死骆驼还能有个屁呀！”
桑吉库忙陪笑道：“嘿嘿，我不是那个意思……这些年轻人都不容易……咱都做鬼的人了……”
衣卒尔叹了口气道：“罢了，到我尸体上翻钥匙，打开我的保险柜。”
“耶！”除了圣骑士，其余人等争先恐后飞奔而去。
片刻，众人败兴而归，捧回一个卷轴。
“您这不忽悠人么……这鸟窝画得这么烂，能值几个钱儿啊！”亚马逊噘着嘴，展开卷轴道。
“不是鸟窝！是棵腐朽的树。”德鲁伊说。
“分明是灌木丛！”刺客说。
“厕所里的大粪和蛆。”野蛮人说。
“我看像烤糊了的烧鸡，画工粗糙了点儿，总体形状还是可辨认的。”圣骑士说。
“你们根本不懂抽象艺术，这些狂放不羁的线条所表现的是一种饱受压抑的情绪在瞬间爆炸性的宣泄。”死灵法师分析道。
“拉倒吧，就是一盘鱼香肉丝。”女巫说。
衣卒尔笑道：“你们都说错了，这是一幅地图。有了它，你们就可以找到海法斯特。”
“地、地图？”众人露出难以置信的表情。
“不错，此图乃天使哈德尔所绘，你们这些凡夫俗子自然看不出门道。”
米山从德鲁伊怀里掏出哈德尔的机密内裤，在衣卒尔面前展开：“您受累给看看这上面画的是啥？”
衣卒尔法眼圆睁，端详半天，方才展颜道：“一只被踩出屎的扑楞蛾子。”
群雄绝倒，捶地不已。
死灵法师捂着肚子道：“实不相瞒，这幅艺术作品也出自哈德尔之手，据说是您、您的画像……”
衣卒尔鼻子都气飞了：“你等那老家伙嘎巴一声瘟死了的，我让他再死一回！”
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衣卒尔道：“我不过是个牵线木偶，宝贝自然都在海法斯特那里，而且他手上有大量的如尼符石，只要得到那些符石，你们就如虎添翼了。死亡呼吸的威力，你们有目共睹，不用我多说。所以你们要想发财，最好直接去找海法斯特。”
“您给指指吧，这地图画得太没人性了。”女巫道。
衣卒尔伸出手指在地图上挥动起来：“你们沿着这条路将穿越神罚之城，那是个凶险之地，盘踞着由地狱骑士和诅咒怪组成的两大军团，他们的首领饥渴龙和枯萎脓十分剽悍，诡计多端，要小心应对。这里是火焰之河的入口……”
“这个痰盂是啥呀？”圣骑士问。
“地狱熔炉。”
“海法斯特厉害不？”野蛮人问。
衣卒尔啐了一口道：“他就是个纸老虎，纯狗卵子！不过他训练了一批妖魔，布下了一个抽疯秒杀大阵，具体威力还是个谜，但不可小觑。”
圣骑士笑道：“前辈放心吧，他就是在那儿布下个精神病院，我们也照挑不误！”
“只有这种无所畏惧的斗魂才能成就不可战胜的团队！”衣卒尔望着圣骑士，眼中闪烁着慈爱之光，“孩子们，你们唯一需要谨记的是，千万不能让墨菲斯托的灵魂之石落入海法斯特手里，他已经知道了破解之法，完全可以将憎恨之王释放出来，如果让那个羊尾找卸的家伙回到地狱，人间就真的灭火儿了……我在这儿等你们的好消息，我等着你们摘取海法斯特的首级！”
桑吉库也喊道：“彻底废了那个托儿！”
“保证完成任务！”七勇士等人一齐敬礼，然后打打闹闹地踏上征程。
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“他们走啦，等待是件折磨人的事，陪我下棋吧。”衣卒尔从军部翻出一副象棋。
“不愧为圣灵之体，死后竟然还有意念移物的法力！”桑吉库惊叹道。
“雕虫小技，你先请！”
桑吉库凝思片刻，伸出手去，又收了回来，道：“抱歉，我不会意念移物！”
衣卒尔道：“无妨，你只需动嘴就行了，由我来操作。”
“那……有劳尊使了……”桑吉库考虑再三，忽有所悟，一拍脑门说道，“对了，我不会下象棋！”
“我他妈现在就让你死二回！”衣卒尔忍无可忍，抄起棋盘向桑吉库空虚的脸砸去……
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-632</link>
<text>（12）
海法斯特面色铁青，坐在老板椅内焦虑地抽着烟，办公桌上的烟灰缸里堆满了烟屁。这几天，那些从绝望平原撤回来的小妖争先恐后地跑来问候他的祖宗……若非现在正是用人之际，海法斯特早把他们当柴火烧了。
“神罚之城那边情况如何？”海法斯特问。
他身旁一个高大的乌达尔兽回道：“请海部长放心，刚才饥渴龙审判长发来电报说，混沌法庭的法官们已经做好了充分的准备，管保七勇士插翅难飞！自打混沌法庭成立以来，还没有一个人能活着逃脱恐怖的霸王审判！”
“这么厉害？”海法斯特眼睛一亮，“那这个混沌法庭启动过几次？”
“报告海部长，从来都没启动过！”
“……”
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“神……罚……之……城……”亚马逊念着城门上的牌匾，“看来我们没走错！”
勇士们鱼贯而入，走在最后的女巫在进入城门后无意中发现了草丛中有异光闪耀。“哎呀，这不是我的小脾气么！”女巫趁大家不注意，将怪异之球拣了起来，收入背囊中。她并不知道，在她的背囊中，墨菲斯托的灵魂之石见到亲人般亮了一下。
“快点儿，小美人儿，我们的时间不多了！”圣骑士回头催道。
“你赶飞机呀！”女巫跑了上来。
圣骑士道：“其实是食物不多了，你清楚野蛮人的饭量……”
“队长，我冤枉！”野蛮人申辩道，“这几天我一直只吃个半饱！”
“你的半饱相当于其他所有人的饭量！再这样下去，没等找到海法斯特，我们就饿死了！”刺客说。
“德叔有肉源！”野蛮人说罢舔了舔嘴唇。
“你想都别想！混小子！”德鲁伊生气地挥着拳头。
又行军两小时，群雄宿营。帐篷毁了，死灵法师用骨墙砌了个临时旅馆，并安排了粘土石魔站岗。大家总算有了个休息之所。
“你这房子上边没顶，四外透风，跟猪圈似的咋住啊！”亚马逊抱怨道。
圣骑士劝道：“非常时期，妹子你就将就点儿吧！要不到哥哥怀里来暖和暖和？”
不等亚马逊发作，女巫早在他的屁股上掐出个紫豆子。
“都下地狱了还摆什么大小姐的谱哇！”死灵法师道，“能有个猪圈住就不错了！哼……哼……哼……哼……”
“死猪！”亚马逊小嘴一噘，寒着脸走了出去。
“亚妹一个人乱跑太危险了……”野蛮人不放心跟了出去。
“旅馆”里传来死灵法师戏谑的笑语：“注意点儿，护花使者，小心变狼人呦！哈哈哈哈哈哈哈……”
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“坏了！”圣骑士一觉醒来，发现出走的两位仍没有归队，便感到事情不妙，忙叫醒大家。
死灵法师道：“不用担心，他们都是身经百战的高手，还能被妖精吃了？”
刺客说：“他俩一个大咧咧，一个缺心眼儿，还真就不保……”
“无论如何，一定要找到他们！”德鲁伊召唤出鬼狼旺财，寻着亚马逊和野蛮人的气味，引导群雄追踪而去。
“汪汪汪汪汪……”半小时后，旺财突然狂吠着向前加速冲去。
“找到了！”大家高兴万分，紧跟鬼狼，将旺财停下的地方团团围住。
“这……这啥呀……”
“野蛮人拉的屎，”圣骑士道，“只有他能加工出这么大一泡……”
“这么说野蛮人肯定在附近！”德鲁伊道，“旺财！别吃了，继续找！”
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“欢迎光临混沌法庭。”饥渴龙坐在高高的审判长席上，皮笑肉不笑地说。他身前排列着层层手执刀剑的地狱骑士。
“快把我的朋友放出来！”亚马逊挥舞着祭典标枪，向地狱骑士们怒喝，“卑鄙……你们竟然趁着他蹲大号的时候下手……”
“你最好放老实点儿，小妞儿，否则你就再也见不到那位大兄弟了！”饥渴龙威胁道。
“你们想怎么样？”
从饥渴龙身后踱出一只长舌牛头诅咒怪，阴森森地说：“打一场官司。”
“你这个疯子！”亚马逊跃步出手，泰坦的复仇化作一道闪电射向枯萎脓。
那怪物伸出魔爪，竟将威力无匹的魔法标枪生生接住，噼啪炸响的电花遍布全身，居然浑似不觉。闪电无效！
“到了这里就得按我们的规则办事。你的朋友随地大小便，犯了破坏宇宙生态发展罪！混沌法庭明天开庭，要想救他，就赶快给他找个律师吧！”那魔头巨爪一挥，泰坦标枪在空中划过一条弧线，插在亚马逊身前的地面，兀自颤动不已。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十一）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-631</link>
<text>（13）
“你们可来了……555555……”亚马逊终于等到了亲人，激动得泪流满面。
“咋地拉大妹子，野蛮人欺负你啦！”圣骑士问。其他人也围了上来，嘘寒问暖。
“小野……小野被妖怪抓去了……他们……他们……”
圣骑士递给她一瓶矿泉水：“别着急妹子，慢点说。”
亚马逊接过水润了润嗓子，才详细道出了事情始末。“我俩一起走了好久，突然他说夹不住了，就独自去找隐蔽之处，不让我跟着。他的歌声从远处响起，我就知道他进入了宣泄状态……”
“是排泄。”死灵法师插嘴道。
“后来，”亚马逊续道，“豪迈的歌声戛然而止，接着是大骂，最后没动静了，我想定是他拉屎拉了半截被偷袭了。可惜，等我赶过去时已经晚了，那伙妖怪下手干净利落，撤退迅速，绝对是有组织、有预谋的恐怖行动！我循迹追踪，一直追到他们的老窝，好像叫什么混账法庭。那是一群不可理喻的疯子，说要想救他的命，就得给他找个律师打官司……我们上哪儿给他找律师啊？”
刺客道：“跟妖怪讲什么理！不如我们直捣黄龙，杀他个片甲不留！”
“不行！”亚马逊急道，“小野还在他们手里！”
女巫道：“看来只好先找个机智善辩的，充当律师来打这场官司，然后再伺机行事。”
亚马逊红着眼睛对死灵法师说：“你最聪明了，你去好吗？”
“当然是我去。”死灵法师得意地拢了拢头发，“不过你们要知道，一旦时机成熟，对付妖怪的最好方式是刀剑而不是舌头。”
圣骑士皱眉道：“我口才也不错啊！咋没人考虑我呢？”
女巫拍了拍他的肩膀：“大哥，嘴碎跟口才好是两码事……”
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地狱熔炉。
“报告海部长，神罚之城来电话说已经按照您的指示，成功俘获了魔鬼筋肉人。”乌达尔兽说。
“很好，”海法斯特道，“叫他们立即把人送来！”
“我也是这么说的……可是……他们说要等审判之后……”
“还等什么？”
“他们说……混沌法庭好不容易才开了次庭……”
“那七勇士的其他人做掉了没有？”
“都还活着，副庭长枯萎脓说要留着他们当观众，都是圈里人旁听没意思……”
海法斯特拍案而起：“胡闹！他一个二等牛怪敢违抗我的命令？”
乌达尔兽凑到海部长耳边细声道：“他是迪亚波罗的小舅子……”
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审判长：饥渴龙（地狱骑士）
审判员：枯萎脓（诅咒怪）暴妇（诅咒怪）
书记员兼主持人：沸毒（地狱骑士）
公诉人：意志眼（吐尸怪）
辩护律师：死灵法师（人类）
证
人：亚马逊（人类）
法
警：波狼（扼杀者）动蛆（冥河夜叉）
犯罪嫌疑人：魔鬼筋肉人（疑似人类）
翌日，七勇士等人应邀到庭。旁听席坐满了丑态各异的妖怪，交头接耳，乱乱哄哄。
沸毒清点人数之后，扬声道：“静一静，静一静！猫了个咪地说你呢！”沸毒抡起椅子扔向一只正哇啦哇啦白话个没完的诅咒怪，啪嚓——正中其脸。待全场肃静下来后，沸毒开始宣读法庭纪律。
“开庭之后，旁听人员必须遵守以下纪律：1、不得记录、录音、录像和摄影。2、不得随意走动和进入审判区，上厕所须递交书面申请。3、不得鼓掌、喧哗、哄闹、唱歌、大笑、哭泣、放屁、打架、自杀、吸烟、吐痰、喝茶、玩扑克、接电话、发短信、抠脚。4、不得发言、提问，对审理或判决有异议，必须憋着。”
沸毒咳嗽一声，提高嗓门儿道：“请审判长、审判员入场。”
饥渴龙一手拿着汉堡，一手拿着可乐，迈着庄严的步伐走上审判长席。枯萎脓和他老婆暴妇手拉着手摇头摆尾扭腰晃腚紧跟其后。
“带犯罪嫌疑人。”
两名司法警察押着被铁链层层捆锁的野蛮人走到被告席，出于安全考虑，还在他的嘴里塞了一只臭袜子。
“全体起立，揍果歌！”
一个叫果歌的小妖被揪了上来，群魔纷纷从兜里掏出臭鸡蛋、烂柿子、香蕉皮等向他扔去。只有审判长席上的三位没什么准备，饥渴龙掷出了未喝完的可乐瓶子，枯萎脓扔出了他媳妇儿……</text>
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<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十二）</title>
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<text>（14）
奄奄一息的果歌被送往医院抢救，臭鸡蛋、烂柿子、香蕉皮、可乐瓶倒没什么，——枯萎脓的媳妇儿太要命了！
待果歌揍完，各就各位，饥渴龙把小锤一敲，大喝道：“升堂！”
“威——武——”旁听众妖齐声应和。
“审判长，是开庭，不是升堂！”沸毒提醒道。
饥渴龙把脸一沉：“他妈的干脆叫开堂得了！你事儿咋恁多呢！”又转向公诉人意志眼道，“你来陈述一下魔鬼筋肉人的犯罪事实。”
“是！”肥胖的吐尸怪抬起头，他那不啻于长颈鹿的脖子将他的脸送上半空，犹如一只大喇叭开始广播。“尊敬的审判长、审判员，旁听席的女士们、先生们，据我们调查，犯罪嫌疑人于2007年15月32日星期八25点钟左右，在神罚之城南部公共场所令人发指地拉了泡屎，用意无比歹毒，行为及其卑劣，对地狱乃至整个宇宙生态环境的健康、和谐、可持续发展造成严重破坏！我请求审判长大人秉持公道，将这个罪大恶极的不法之徒千刀万剐，剥皮抽筋，以儆效尤！这个小瓶内有现场采集的物证，完毕。”小妖接过屎瓶呈递给审判长。
“宰了他！”
“点天灯！”
“六马分尸！”
“枪毙两星期！”
“撕丫的后门框！”
旁听众妖群情激奋，破口大骂，此起彼伏，有的小妖竟又从兜里掏出了西红柿。圣骑士看不下去刚要往上冲，被女巫扯着耳朵拽了回来。
“肃静！”
咚咚咚咚咚……噗嚓！直到饥渴龙把桌子敲漏了，全场的喧哗才平息。
“都J8瞎喊啥呀？看演唱会呐！”饥渴龙训斥道，“下回谁他妈再敢违反法庭纪律，老子剁了他！……请被告律师辩护！……那个谁，给我换张桌子！”
死灵法师从容不迫地站起身道：“尊敬的审判长、审判员，首先，我请求去除我的当事人身上的锁链和嘴里的袜子。”
“反对！”意志眼道，“魔鬼筋肉人阴险狡诈，比原子弹还危险，绝不能疏于防范！”
“反对，我的当事人忠厚老实，根本没有任何危害！”死灵法师当仁不让。
饥渴龙瞅瞅他俩，思索了半晌道：“先掏出袜子，锁链暂且不动！”
取出袜子，野蛮人长出了一口气，说我要喝水。饥渴龙示意满足他的要求。有小妖从消防栓那儿放出管子，将水嘴儿塞进野蛮人口中放了半分钟水。然后野蛮人说我要吃饭。饥渴龙说再把袜子给他塞上。
“继续。”审判长小锤一敲，插曲结束。
死灵法师整理思路，侃侃言道：“尊敬的法官和听众，公诉人提出的种种罪行，纯属无稽之谈。首先他说我的当事人用心歹毒，而事实上，我的当事人拉那泡屎是出于无奈，人有三急，迫不得已，绝非纯心故意。我请求传唤证人出庭作证。”
亚马逊已走到证人席。
饥渴龙点头：“证人宣誓！”
亚马逊把手放在桌面搁的一本旧书上（书的封皮很旧，好像写着什么瓶梅……），郑重说道：“我对所说的每一句话负责，骗你是猪！”
死灵法师走到她面前问：“请你描述一下我的当事人大便之前的表现。”
亚马逊说：“他焦躁不安，抓耳挠腮，说夹不住了……”
死灵法师道：“审判长大人，您听到了，箭在弦上，不得不发，屎顶肛口，不得不排，何况贵宝地根本没有公共厕所，缺乏最起码的人文关怀，对于一个急于解决新陈代谢问题的可怜人，产生只要不抬头，遍地是茅楼的想法，是完全可以理解的。”
“反对！”意志眼把长脖子甩向亚马逊，“这个证人可疑，我有话问。”
“问吧。”饥渴龙首肯。
“你跟犯罪嫌疑人是什么关系？”吐尸怪问。
“朋友。”亚马逊答。
“你是他的朋友，所以你不惜作伪证，歪曲事实帮他说话，你的举证根本不可信！说不定，你还是他的同谋！”
“去你大姨的！”亚马逊骂道。
“请证人注意你的语言！”饥渴龙敲锤警告。
死灵法师接道：“其次，公诉人称我的当事人拉屎破坏了宇宙生态环境，这是毫无根据的。我的当事人的大便中含有大量含氮物质、脂肪和各种无机盐,以及消化道分泌的粘液、胆色素、粘蛋白和消化液等，多种元素汇聚为螺旋宝塔状固体，堆置于地面有一定艺术观赏价值，埋在土里可做上等肥料，对于个别动物来说还是理想的食品……”
“反对！”意志眼插言道，“你胡说八道！”
“反对有效，你这说得太神聊儿了！”饥渴龙也表示怀疑。
死灵法师笑道：“审判长大人，您若不信，可以做个实验，一看便知。”
“什么实验？”
“让我的当事人再拉一泡屎。”
“那就拉吧！”
死灵法师说：“审判长大人明鉴，我的当事人已经超过10个小时没吃东西了，根本没有东西可拉，所以我提请法官准许我的当事人先饱餐一顿。”
“给他吃的！休庭10分钟。”
野蛮人嘴里的袜子再次被取出，几个小妖抬来两缸饭菜，用铁锹盛着往野蛮人嘴里送。就餐结束后，又给他喂了半瓶子健胃消食片。
“饱了……”野蛮人打了个饱嗝，感激地望着死灵法师。
饥渴龙敲锤道：“能拉了么？”
野蛮人点点头。
死灵法师道：“尊敬的审判长、审判员，拉屎是一种复杂的生理行为，需要酝酿感情，由大脑皮层产生便意，然后收缩结肠和直肠，舒张肛门括约肌，通过调整呼吸，增加胸腹压力，一鼓作气将大便挤出体外。这一系列工序需要配以相应的姿势才能完成。为了客观地再现当时的场景，拉出完美的高质量的艺术之屎，我请求去除我的当事人身上的锁链，让他能够毫无顾虑、身心舒畅地排便！”
“反对！你别得寸进尺！”意志眼叫道。
饥渴龙却说：“缠着锁链大便确实不爽，反对无效！先给解开，弓弩手上前戒备！”
在死灵法师的努力下，野蛮人终于获得了肢体自由，但是在众多远程射手的包围下也不敢贸然行事。他伸伸胳膊蹬蹬腿，走进了两米见方的简易围栏，脱下裤子，蹲身运气，清清喉咙，雄浑的歌声便响彻法庭。“拉美自拉，拉美自拉，拉美自拉美自拉拉拉……”旁听群众包括七勇士在内无不掩鼻捂耳。
俄顷，歌声止，臭气升，闷屁响，功德成。野蛮人一身轻松地回到被告席。围栏撤去，造型精美而大气的“黄金塔”灿烂夺目地展现在大家面前。
连饥渴龙等法官也神为之夺：“我靠，拉屎能拉出这等境界也算宇宙第一人了……”
死灵法师道：“尊敬的审判长，为了进一步证实我所言非虚，我请求传唤第二位重要证人！”
“传吧。”
死灵法师向德鲁伊使了个眼色，德叔挥舞法杖，将旺财召唤出来。
“证人宣誓！”
旺财将一只狗爪搭在书上，说道：“汪！”而一对狗眼早已盯上了那泡鲜屎。
死灵法师走到它面前道：“尽情地享用吧，一如你曾经做过的！”
旺财欢吠一声窜上前去，狼吞虎咽地将那泡屎趁热吃了。
死灵法师走过去抚摸着旺财的头说：“好吃么？”
旺财舔了舔嘴巴，兴奋地回答：“汪！汪汪汪汪！”
死灵法师微笑着向审判席颔首道：“我问完了。”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十三）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-629</link>
<text>（15）
公诉人意志眼不依不饶：“审判长大人，就算魔鬼筋肉人的粪便具有艺术价值和实用价值，但他拉屎的行为却造成了噪声污染，大家刚才都领教到他惨绝人寰的歌声了，听了之后令人抓狂，心律失常，血压升高，小脑萎缩，内分泌紊乱，至少减寿20年，严重损害了他人的身心健康。我请求法官大人严肃执法，为妖除害！”
“反对！”死灵法师道，“我的当事人嗓音粗犷奔放，有浓郁的民族特色，是人间著名的歌唱表演艺术家，深受世界人民喜爱，被称作第二个怕瓦落地。请听听群众的呼声——”他挥手示意“七勇士”等人表态。
“好听……真好听……”群雄歪着头瞪着眼咬着牙艰难地说。
意志眼道：“别开玩笑了，你们那两个半人儿代表不了群众，听听绝大多数人的意见！”意志眼向旁听席的妖魔鬼怪挥手。
台下一片静默。
意志眼急了：“你们……你们都哑巴啦？”
一个坐在前排的小妖细声道：“饥渴龙大人说谁再起哄就剁了谁……”
“……”
审判长敲锤道：“够了！综艺选秀节目看多啦！拉什么票哇！被告人，你有什么说的？”
野蛮人舔舔门牙说：“来根儿牙签儿。”
饥渴龙怒道：“再把他铐起来！请公诉人和辩护律师作最后陈辞！”
意志眼起身说：“审判长，审判员，我认为这个案子一目了然，证据确凿，被告人应该受到严厉惩罚，抽他的气管儿系裤腰，方显混沌法庭之威严。陈辞完毕。”
死灵法师正色道：“审判长，审判员，我认为公诉人信口雌黄，胡说八道，明显是精神分裂！所以，我请求法庭秉公裁断，将我的当事人无罪释放。陈辞完毕。”
“休庭十五分钟，我们商量商量。”审判长敲锤走人，“把犯罪嫌疑人押下去！”
野蛮人被法警反铐双臂推走了。到了法庭内间，饥渴龙、枯萎脓和暴妇满室泪奔，打滚儿相庆。“终于开张啦！……过瘾呐……”
这时沸毒走进来说：“审判长大人，我已经按照您的吩咐，派冥河夜叉法警支队将魔鬼筋肉人火速押往地狱熔炉，接下来就差摆平七勇士其他人了，是否……啊呀……”沸毒话未说完，脑袋已经搬了家。
“你们的阴谋真富有戏剧性啊。”空气中传来影子冰冷的声音。
“我靠！透明人！”枯萎脓惊呼一声，喷出一个巨大的电光球，只击中了沸毒未倒的尸体。
“回头再收拾你们！”影子往屋里扔了个手榴弹，与伙伴们迅速离开，追野蛮人去了。
轰！——被炸得糊了巴屈的三位大法官咳嗽着冲出屋子，来到法庭审判大厅喊道：“别让他们跑了，快追！……嗯？都他妈哪儿去了？”
一个留守的小妖道：“大家都趁休庭排队上厕所去了，咱们这帮弟兄没多少文化，写不出书面申请，刚才都憋着来着……”
“你咋没去？”
“我尿裤子了……”
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在旺财的帮助下，群雄一直追到火焰之河的入口。远远地，他们看到架着野蛮人的妖魔们大声惨叫着冲进那熊熊燃烧的火门，似乎承受着极大的痛楚。等来到近前，大家便犯了嘀咕。
“似乎要进此门，挨烧是必然的！”圣骑士皱着眉头说。
“时间紧迫，管不了那么多了。”亚马逊啊的一声冲了进去。女巫挂上冰甲，德鲁伊施展飓风装甲，死灵法师召唤出骨甲，圣骑士擎着饰金盾，影子硬着头皮，啊啊啊啊啊地跟了进去。米山咬牙跺脚地犹豫了半天也没敢迈步。刺客把他拨到一旁，若无其事地走了进去，又从火门里伸出头来笑着说：“他们吓唬你呢，其实一点儿都不热！胆小鬼！”
“谁……谁害怕了？看我的！”米山豪气顿生，脱光膀子，昂首阔步迈入火门。
“啊——”在门的另一边，被严重烧伤的米山哀号着满地打滚儿。
圣骑士叹道：“人家戴着旭日东升项链呢，傻小子！”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十四）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-628</link>
<text>（16）
抽风秒杀大阵，关于这个恐怖的名词，即使是圣灵图书馆也缺乏翔实的资料，只在哈德尔主编的娱乐杂志中有几句玄乎的描述：
抽风秒杀大阵，地狱1级机密，……布阵形式、要素、咒法不详，很可能是魔器师海法斯特创造的“同归于尽型”绝杀妖阵，启动时地裂山崩，熔浆激射，风雷怒扫，火雨漫天，方圆十里万物成尘，无有生者，火焰之河之今貌亦拜其所赐……此魔阵仅启动过一次，当时海法斯特恰好去混沌避难所参加“地狱十大缺德青年”颁奖晚会，方躲过一劫。（节选自《谣言周刊》）
不能忽略的是，连高傲的衣卒尔都对这个阵法刮目相看。愈接近地狱熔炉，群雄的心就愈加忐忑。于是他们生擒了几个小妖，想问出点儿眉目，不曾想这些俘虏皆对此守口如瓶，宁死不肯泄密，啥也没问出来。经过一番周折，他们幸运地捉住了一只异常胆小的乌达尔兽，刚亮出刀子那家伙就尿了，群雄在这泡尿中看到了希望，对其严刑拷打，百般蹂躏。然而数肋条、挠脚心等必杀技都用了，还是抠不出一个字。它的眼睛里明明充盈着屈服之意，嘴上却丝毫不放松。最后发现，感情这小子是个哑巴。
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在海公馆的卧室里，海法斯特羞涩地脱下腰间绿藓堆垒的兜裆布，深情地看了它最后一眼，然后依依不舍地扔进洗衣机。——光棍儿的日子不好过，连洗内裤也要亲自动手。
忽然，客厅的电话机铃声大振。海法斯特忙从床上抓起一条枕巾围在腰间，奔往客厅。
“哪位？”
“报告海部长，猪肉又涨价啦！……”电话那头传来老海的私人秘书深渊恶魔呼屠的声音。
“他妈的还让不让人活啦！”海法斯特怒道。
呼屠接着道：“还有件小事儿，魔鬼筋肉人已被押送到地狱熔炉，七勇士其他人也尾随进入了火焰之河！”
“多给魔鬼筋肉人喝点儿水，这个家伙对我们非常重要……”海法斯特微笑道，“那几个亡命徒现在有何举动？”
“与当年衣卒尔那伙人不同，七勇士行事非常谨慎，并且令人费解。他们不停地活捉我们的基层干部，企图了解什么抽风秒杀大阵的情况。”
“他们竟然知道这个……”
“海部长有何指示？”
“计划提前了，马上给魔鬼筋肉人喂半斤车前子。”
“车……车前子？那不是利尿的药材么？难不成……”
“不错，要的就是他的尿。”
“甭麻烦了海部长，正好我这两天尿频，我给您尿一泡得了！”呼屠讨好地说。
“你他妈尿出血也没用！魔鬼筋肉人的尿，一泡顶一万泡！通知各战斗小组加强戒备，我稍后就到。”
“是！”
放下电话，海法斯特打开保险柜找出一盘尘封多年的录像带，用颤抖的手将之塞入放像机，按亮了电视。
“灾难……真是空前的灾难……”他一边观看一边叹道。
屏幕上出现了末日般的画面，火焰之河大街小巷鳞次栉比的高楼大厦化为齑粉，无数绝望的妖魔鬼怪惨叫着熔化在滚滚岩浆之中，毁灭崩坏之情景惨不忍睹。这段惊心动魄的录像持续了一分多钟，是被地狱卫星监控系统拍摄下来的，现作为1级保密资料存档。它的研究价值长期被忽略，直到今天，才重新被海法斯特搬到了桌面上。
“七勇士为啥对这个感兴趣呢？他们咋知道这件事呢？……”海法斯特眉峰紧锁，表情凝重，搓脸抓头，抠脚挠腚，百思不得其解。但没有足够的时间思考了。他退出录像带扔在茶几上，便匆匆离开公馆，坐通勤车赶往地狱熔炉。茶几上，那盘包装朴素的录像带的侧脊上印着两行小字——
自然灾害研究：抽风秒杀大地震
大波罗地震局提供
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被喂下半斤车前子的野蛮人如山洪暴发，足足尿了两大桶。
“把他带下去。你们也都出去吧！”呼屠清退闲杂人等，独自坐在办公室里，面对两桶臊气冲天的圣尿陷入沉思。
——魔鬼筋肉人的尿，一泡顶一万泡！
海部长的这句话回荡在他耳边，如同一柄充满魔力的痒痒挠，反复搔着他的心头肉。
“这尿到底有何古怪？……是美容养颜？还是活血化淤？是提神清脑？还是滋阴壮阳？……”
呼屠思前想后，坐立不安，终于忍不住伸手掬了一捧尿液，小心翼翼地洗了把脸，对着镜子仔细观察面部皮肤的变化；又咕咚咕咚喝下几口，闭上眼睛细细品味，始终未见什么特殊效果。
“我一定会弄清楚的……”呼屠左右瞄了两眼，拎起一捅圣尿藏在自己的大衣柜里。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十五）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-627</link>
<text>（17）
“救命啊大妹子，冰棍儿伺候！”圣骑士掐着自己的脖子尖声对女巫说。
“拿去！”女巫向他射出一颗冰弹，队长右手“愤青”狂舞，左手翻过饰金盾一个海底捞月，将刚加工好的冰棍儿们接住。
“五毛一根儿，五毛一根儿，大家凉快凉快……”队长开始做买卖，“哎，别光吃不给钱哪……”
“给你个弹弓子！……”其他人一拥而上，夺过饰金盾抓冰狂嚼。
“给我留两根儿嘿！”圣骑士急忙“反扑”。
地狱熔炉近在咫尺，周围的气温已达
40摄氏度以上，众人汗流浃背，口干舌燥，头晕脑胀，苦不堪言。“我这辈子桑拿是蒸够了，”米山说，“如果能活着回去，我一定去南极买套房子，天天搂着企鹅睡觉！”倘若他知道自己不久以后将要陷入冰天雪地的哈洛加斯围城战，必然深悔此刻轻率的许愿。
火焰之河到处是奢华的洗浴中心、宾馆饭店、歌舞迪厅，门口多有打扮得花枝招展、神头鬼脸的女妖招客，不时发出令人鸡皮疙瘩掉满地的瘆人的娇笑。但七勇士的目标只有一个：地狱熔炉烧烤火锅城！因为他们都饿了。大家似乎都不愿去记起，在哈德尔的内裤地图上，这个“痰盂”被标注为暗黑魔军战争装备部的秘密基地，一个曾经令衣卒尔超级必杀敢死队全军覆没的凶险之地！
“您几位？”门口的迎宾服务员热情接待。
“七位！”圣骑士答。
“咚！”圣骑士的后脑勺被一记无形的粉拳击中。
圣骑士脸色微变，改口道：“不好意思，八位！”
“请到王牌八仙厅。”那服务员前边带路，并扬声向里高呼——“王八厅的客人！”
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王牌八仙厅是个高级雅间，中央是个布满机关的大转桌，围着八张安置了死亡陷阱的椅子，在天花板上悬挂的灿烂夺目的吊灯里隐藏着一流的实时监控系统，使整个房间时刻处于海法斯特的监视之下。
“七勇士都进去了么？”一间密室里，海法斯特坐在监视屏幕前问。
“他们都在王八厅，长官！”侍从乌达尔兽答道。
“这……这白花花一片，啥也看不见啊！”海法斯特指着屏幕说。
乌达尔兽把大脸凑近屏幕仔细观察片刻说：“可不是么，摄像头与吊灯挨得过近，太J8晃眼了！”
海部长怒道：“猫了个咪地把吊灯给我关喽！”
“是。”
唰——王八厅里一片漆黑。
“靠！还是看不见！”海法斯特一拳将监视屏砸碎。
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“小心！”突如其来的关灯令群雄立即进入战斗状态，但闻喊喝声大作，乒乓声不绝，片刻后，吊灯光明再现，八人各归其位，仿佛从未移动过半分。只是德鲁伊变成了狼人，嘴里叼着一根骨头；死灵法师搂着一位失去右臂的骷髅小妞正在轻声安慰；米山的长枪上挑着一个环形头饰；亚马逊梳理着披散零乱的长发；女巫的发髻上插着一支羽箭；刺客用一柄拳剑砸着另一柄拳剑上的冰块儿；圣骑士的左脸挂着一个深红的手印；唯一一张空荡荡的椅子兀自在微微颤抖。
还好是一场虚惊。惊魂未定的女巫掏出一瓶体力恢复药剂拧盖欲饮，这时门开了，一个女妖服务员走了进来。“对不起，本店谢绝自带酒水！”
“真有邪的！”女巫嘟着嘴收起药剂。
“本店对刚才的停电表示抱歉，请问各位吃涮锅还是烧烤？”
“连涮带烤。”刺客说。
“烤什么涮什么？”服务员问。
“烤羊腿，涮肥牛！”圣骑士说。
服务员脸色大变，很明显在地狱里，牛羊借了阿迪和老墨的光，身份尊贵，开不得玩笑。“抱歉，本店没……没有这种肉……”
“那就上点儿有特色的！”
“好的，请问要辣锅还是清汤锅？”
“鸳鸯锅。”死灵法师说。
“鸳鸯要肥点儿的！”米山补充道。
“对不起，”服务员解释道，“鸳鸯锅不是飞禽火锅，而是指提供麻辣和清汤双锅底，各位喝什么饮料？”
“随便吧，快点儿拿上来，渴死了，”亚马逊说，“顺便把空调打开！”
服务员下去了，不一会儿便端着摆满高脚杯的托盘返回，在每个人面前放了一杯“红酒”。
“这是啥呀？腥了巴机的，咋还有沉淀呢？”米山问。
服务员嫣然一笑：“杯底有少许沉淀，系人肉，不影响饮用。”
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
</item>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十六）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-626</link>
<text>（18）
“都准备好了么？”海法斯特问乌达尔兽。
“万事俱备，只欠灵魂之石！”
“很好，启动紧急电视电话设备，我要用高超的谈判艺术令七勇士乖乖交出石头！”
“设备启动，海部长，还有那个……”
“把嘴闭上！”
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吱扭扭……王八厅的侧面墙壁左右分开，露出一个巨大的液晶屏幕，啪的一声亮起，海法斯特的大脑袋充塞了整个画面。
“哎！还能看电视呐！”圣骑士离席近观，“咋没声儿呢？服务员过来调调！”
服务员进来调试办天，也没弄出响动。“对不起，好像出故障了……各位当哑剧看吧……”服务员说完走了。
死灵法师看着屏幕叹道：“没声音，再好的屁也出不来！”
圣骑士对刺客说：“妹子，你干间谍工作这么多年，应该懂唇语的，看看这牛头人白唬啥呢！”
刺客仔细观察了一会道：“读唇术倒是学过，不过从来没读过这么肥厚的唇，跟救生圈似的，而且从形状变化上看，要么是参杂了大量方言俚语，要么就是天生的口齿不清，跑风、漏气、打响鼻、大舌头……万一说的是畜牲语，我就更猜不透了……姐，你读出啥了？”
“这头牛面部肌肉痉挛，鉴定完毕。”影子说。
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★    ★
密室里，海法斯特正对着摄像头和话筒声情并茂地发表讲话：
“欢迎各位光临地狱熔炉烧烤火锅城，我是老板海法斯特，实际身份是战争装备部部长，你们可要给我保密呦！开门见山地说，假如你们肯无条件投降，献出憎恨之王的灵魂之石，接受如尼魔咒的改造，成为我的忠实手下，我就饶了尔等性命，加官进爵……”
“海部长……”乌达尔兽插话道。
“闭嘴！我还没说完呢！倘若执迷不悟，就尽情享受我为你们精心准备的惨无人道、万劫不复的毁灭盛宴吧！……哇哈哈哈哈哈……哈……呦喝！不理我！”
“海部长……您的……”乌达尔兽说。
“住口！这么说吧，你们的朋友筋肉人在我手上，如果不交出灵魂之石，我就炖了他！……不表态？不能够哇……你们还有没有人性？……我数三个数，如果再不说话，休怪我不客气！一，二……”
“海……”乌达尔兽依然插不进言。
“靠！也许语音信号传递有延迟，我再数100个数！你们听着！一，二，三，四，五，六……”
乌达尔兽实在忍不住了，大喊道：“猫了个咪的！麦克风没开！……”
“啥？！”海法斯特的脸瞬间憋紫，目光直瞪着嘴前话筒的开关，“那你咋不早说呢！你个败家玩意儿浪费我多少感情！不j8谈了，直接启动机关，给我宰了他们！”
“部长英明！”乌达尔兽委屈地说。
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王八厅内，液晶屏陡然变黑。
“我靠，谁把电源掐了！”随着圣骑士的抱怨，他的座位突然向上喷出持续性火焰，并伴有数以百计的毒针射向天花板。幸而这位命大的队长欠了巴登地跑到屏幕前面去了，倘若还坐在椅子上，定成烤刺猬无疑。群雄皆色变离席。
影子道：“不必惊慌，刚进来时我就发现椅子上有可疑的小孔，停电的时候，我已趁机将大家座位上的陷阱拆除。”
“可是……为什么队长哥哥的椅子还有陷阱？”女巫问。
“怨不得我……当我拆到他那儿的时候，他……你们问他自己！”影子声音略显激动。
“嘿嘿……嘿嘿……”圣骑士咧嘴讪笑，脸上红印未消。
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“哈哈哈哈哈……”海法斯特狂笑着踱进王八厅，看到七勇士还健在，目张口噎，笑声立止。“你们……你们咋还活着呢？”
圣骑士笑道：“命硬呗！刚才看你在电视上BB吃吃的，我忍半天了，原来就是你个犊子想烧我屁股！来来来，让大爷帮你减减肥！”说着话拔剑就劈。乌达尔兽从老海身后及时闪出，擎巨棒将“愤青”架住，而天使圣剑强大的能量冲击逼得他后退半步。
“哎我屈！踩我脚了……”海法斯特尖叫道。
“对……对不起……”乌达尔兽挠头颔首惶惶然不知所措。
圣骑士再次轮剑欲砍，海法斯特忙摆手道：“别急，小鬼，你看这是谁！”只见从他身后走出两只洞穴之王，架着毫无声息、有如一摊烂泥的野蛮人。
“小野哥！”亚马逊惊呼出声。
“狗日的……你们竟然杀了他！”圣骑士握剑的手在颤抖，眼眶盈泪。
海法斯特得意地笑道：“顺我者昌，逆我者亡；与我为敌，必死无疑！你们不是来吃涮锅烤肉的么？这筋肉人够新鲜吧！哈哈哈哈哈……”
七勇士一片静默，表情黯然。半晌，从队长口中缓缓传出轻柔悲壮的送别歌声：“当你背上行囊，泻下那份荣耀，我只能让眼泪流在心底，面袋子微微笑，用力的挥挥手，祝你一路顺风……”同伴们低声相和，情悲意切，真是闻者伤心，听者落泪。
七勇士被巨大悲痛情绪所笼罩，泪洒胸襟，同时愤怒的橘红色光环灵气以圣骑士为中心在队友间扩散开来……
乌达尔兽却多嘴道：“哭啥呀，他就是尿虚脱了，没死……”
群雄委地，光芒尽褪。
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<item>
<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十七）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-625</link>
<text>（19）
“我再问你们一遍，灵魂之石交是不交？”海法斯特高举地狱铁锤停在野蛮人脑袋上方。
群雄皆摇头，如拨浪鼓开会。
“靠！竟然对我的威胁置之不理，人类的怜悯之心和手足之情都丧失殆尽了……好，我就先杀了筋肉人！”海法斯特挥锤砸向野蛮人头顶。咚！下手果断，落点准确，火星四迸，铿然有声。
野蛮人说：“现在时刻，一点整！”
死灵法师笑道：“我们这位大兄弟练过金钟罩铁布衫，你的烂锤未必有他的头硬哦！”
“我不信！”海法斯特落锤如捣蒜，咚咚咚咚狂砸不已。野蛮人的头上立即鼓起N个大包。
亚马逊掐住死灵法师的脖子嚷道：“你这样会害死小野哥的！”
野蛮人命在旦夕，伙伴们焉能袖手旁观！（事实上已经“观”了一会儿了。）群雄各亮兵刃一齐发动，连舞扎带吓唬逼退海法斯特，及时救下野蛮人。亚马逊从腰间摸出两瓶恢复药水给他灌了下去，然后问：“你没事吧？”
野蛮人说：“谁把表调快了……”
“他们抓你干嘛？”
“要我的尿。”
“你给他们了？”
“给了两桶。
“废物！”
“实在憋不住了。”
“那也不能那么大方啊！”
“这还尿地上不少呢……”
★
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海法斯特道：“恭贺七勇士团聚！各位还没吃饭吧，把你们烤了怎么样？嘿嘿，让你们见识一下本店的烤炉——”
老海口诵魔咒，眼前金碧辉煌的烧烤火锅城消失无踪，耳畔奔雷之声隆隆而起，原来房间中央放置大圆桌的地方出现一个抠了巴气的小火山口，岩浆红流缓缓溢出，一道道炽热的气浪呈晕轮状扩向四周。气温陡升！片刻，那火山口奇光闪过，露出一个古朴的祭坛，上面放置着一方布满“如尼魔文”的砧板。
“那就是传说中的地狱熔炉……”德鲁伊感叹道，“咋跟个煎饼果子摊儿似的呢……”
“怎么样？呵呵，吓傻了吧！”海法斯特得意地说，“衣卒尔最大的贡献就是将天堂最高机密——灵魂之石的破解之法透露给我。倘若将灵魂之石直接放在砧板上敲击，封印在里面的魔王元神就会溃散；但有了这个，情况就不一样了——”海法斯特从侍卫手里接过尿桶，“童子尿能大大减弱灵魂之石的束缚力量，如果将浸过童子尿的墨菲斯托灵魂之石放在砧板上敲击，憎恨之王就可以得到彻底的解放！当年在崔凡克的守护者之塔下，一个天真烂漫的小男孩将一泡无比神圣的童子尿浇到了墨菲斯托灵魂之石上，将憎恨之王释放出来，虽然他无法突破守护者之塔的禁制，却反利用灵魂之石的能量与地表的强制球体产生共鸣，传输并扩散能够转变人类心智的精神魔法，成功地将神殿之城及周边地区的绝大部分居民变成忠实的奴仆。这是何等的魄力！没想到前不久被你们这些土匪闯进地牢，趁他老人家力量受限之时侥幸得手，坏了好事！现如今，我将用同样的方法令墨菲斯托大人重获自由！据我们的情报机构提供的信息，筋肉人是七勇士中唯一的处男，其‘尿效’近似于童子尿，有了他的尿，我就成功了一半！”
圣骑士道：“要是我们不给你灵魂之石你不也白扯么！”
“哈哈哈哈哈……”海法斯特露出杏黄大板牙，“原本我欣赏你们的武技与胆识，想培养和提拔你们成为我的小弟，才没有痛下杀手，但现在我不想再浪费时间了，我已经决定从你们的尸体上取走灵魂之石！传我军令：小的们，开饭啦！”
“太哏儿了，吃了他们……”原来化装成迎宾、领班、服务生、厨子的乌达尔兽、扼杀者、洞穴之王、吐尸怪等地狱魔军数十号一齐出现，流着哈拉子扑向七勇士。
群雄抖擞精神，冒着高温与妖魔鬼怪展开搏斗。圣骑士剑扫盾击，亚马逊弓弦频响，刺客飞刀疾射，影子暗算无常，德鲁伊驱狼遣鸦，死灵光牙四射，女巫冰弹连发，野蛮人坐在后面五十米处高唱《吉祥三饱》，米山在他旁边伴舞。
海法斯特站在祭坛上，面对此情此景，不由得想起了多年以前衣卒尔组织的那场失败的突袭。那时候他手里还有王牌，他利用魔法契约制服了高傲的天使。但这次，他手里只有一桶尿。他的目光忽然落在圣骑士挥舞的“碧蓝怒火”上，衣卒尔的声音又回荡在耳边：
“会有人……再次……挥动这柄圣剑……将你打败……将我解……脱……”
他的心猛然缩紧，——难道预言将兑现？
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七勇士以寡敌众，越战越勇，地狱魔军却逐渐转呈颓势，妖魔们开始抱怨：
“猫了个咪地太难听了，我刀都快拿不住了！”
“我脑瓜都要炸了！”
“能不能让那个尿神闭嘴！”
“把他的喉咙撕开！”
“妈的旁边那个伴舞的更可恨！”
“先干死他！”
商量已毕，群魔纷纷跳出战团，绕过七勇士主力，一齐向后方杀去。正沉醉于自己曼妙舞姿的米山猛然惊醒，手忙脚乱，仓惶应敌。野蛮人毫无惧色，挥拳迎战，而豪迈的歌声竟洪亮如前。
圣骑士回头看看后方战况，道：“小野和米山故意将这些爪牙吸引过去了，咱们集中力量对付海魔头！”
“明白！”
群雄攻上祭坛，将海法斯特围在当中。圣骑士眼尖手快，一剑刺破了老怪物手中的尿桶。
尿花飞溅，臊气冲天！群雄掩鼻后退。
“哎呀我的宝贝尿哇！你们给我赔……”老海气急败坏，抡起地狱铁锤欲拼命。
轰！一个威力十足的火球在海法斯特胸膛爆炸。
“伙伴们，吃海鲜啦！”
大家循声望去，战意颇盛的女巫周身散发着魔法的光辉，手上高举的赫然竟是艾斯屈塔的脾气！
（待续）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>《恶搞暗黑破坏神》（八十八）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-624</link>
<text>（20）
“宝贝儿，把这根法杖给我！”圣骑士面色如土，强作笑颜。
“为什么？我还要用它杀敌呢！”女巫将怪异之球握得更紧。
“这根魔杖有问题，你已经多次被它迷惑了心智。”德鲁伊道。
“你会敌我不分的！”亚马逊补充道。
“谁说的？你们看！看，看，看看，看……”为了证明自己清白，女巫挥舞怪异之球，向海法斯特射出一连串的火球。啵-啵-啵啵-啵……
“拿我当球门啊！”海法斯特自尊受到了伤害，高举铁锤蹦下祭坛，直扑女巫。群雄立即采用围殴战术，但海法斯特皮糙肉厚，抗性超凡，虽时有中招而不减骁勇。
“等会儿！”圣骑士叫停道，“太乱了，这么打没效率，改为车轮战，一个一个来！我先上！”
“是！”其他人撤出战团，跑去帮助野蛮人和米山。女巫走了一半，眼神突变，拐上了另一条路。
“哎？……别都走了啊！”圣骑士抱怨道。
“哈哈哈哈哈，这样再好不过了，”海法斯特笑道，“既然你手里拿着碧蓝怒火，说明你是衣卒尔选中的人！让我好好体验一下我亲手打造的天使圣剑的威力吧！”
“乐意效劳！”圣骑士收回心神，手中的“愤青”猛然爆发出耀眼的光芒。
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绝望平原之上，正与桑吉库灵魂玩“躲猫猫”的衣卒尔灵魂斗气暴涨。“我感受到了……碧蓝怒火的渴望，它已经迫不及待了……”天使激动地自语。
“找到啦！”桑吉库突然出现在衣卒尔面前，拍着大腿笑道，“哥们儿你藏的太没水准了，我一下就……”
“滚边儿呆着去！别j8烦我！”衣卒尔杀气腾腾。
桑吉库吓得连退几步，挠着空虚的后脑勺道：“这啥态度哇，妈的下回不陪你玩了……”
再看衣卒尔的影像竟然逐渐稀薄淡逝，转眼消失无踪。
“玩不过就跑……什么玩意儿……”桑吉库跺脚骂道。
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圣骑士战斗力飙升，犹如战神附体，眼神中的狂傲竟与当年的衣卒尔一般无二。那柄冲动的水晶剑光芒大盛，冰、火、电三种能量交织着奔流其上，狰狞狂放。这个屡次创造奇迹的人类二目赤红，从牙缝间挤出的分明是衣卒尔的声音：“海法斯特，如果接下来的剑招令你死得痛快淋漓，请记住它的名字叫——复仇！”
剑招发动！
一种剑招能够用如此直白的词汇命名，足见创造者的恨意之深，可谓刻骨铭心。其象灿烂伤目，其声震耳欲聋，寒冰烈火，雷霆万钧，排山倒海，无所遁形！海法斯特被强大的魔法能量压迫得连铁锤都提不起来。惊惧，由海法斯特的双眼蔓延到老脸，并逐渐扩散到最远的神经末梢。“啊！……”老海大小便同时失禁，倒飞出二百多米，烂泥般摔倒在地，七孔喷血，筋断骨折，千疮百孔，气若游丝。那仇恨的力量在地面激荡出一道长长的深沟。
海法斯特虚弱地睁开眼睛，碧蓝怒火的光刃已横担在他的脖颈。圣骑士蹲在他身旁阴狠地说：“满意吗，海公公？还有什么遗言吗？”
濒死的海法斯特面色渐转从容，留下了生命中最后的遗愿：“人要将死，其言也善……鸟要将亡，其鸣也哀……锄禾日当午，汗滴禾下土……”
“够了……”圣骑士说。
“小衣子，我对不起你……但各为其主……我也没办法……不要记恨我，我很喜欢听你的黄梅戏……树上的鸟儿……咳咳咳……”
“靠……”
“我还没说完……我的罪孽与我的后人无关，请不要株连海尔布……更何况他并不是我的亲曾孙子……这涉及到大骚鸡泰瑞尔的一段不光彩的过去……”
“这……”
“我要死了，也不揭他的短了……毕竟我们朋友一场……你要记住……永远不要将自己媳妇儿交给朋友照顾……那是捧着红杏……往墙外送啊……”
“你……”
“还有……我家的洗衣机里……还搅着我的兜裆布呢……帮我关喽……免得……费……电……”
“猫了个咪地有完没完了！”圣骑士手起剑落。
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七勇士进攻地狱熔炉的行动取得了辉煌的胜利，暗黑魔军死的死，逃的逃，放弃了这个秘密基地。大仇得报，衣卒尔归还了圣骑士的神智，并栖身于碧蓝怒火之上。
“我靠，一不小心赢了！”圣骑士发现自己还活着，大喜过望。“哎？我的甜心呢？”他左顾右盼，唯独不见了女巫。
“刚才还看见来着，咋没了呢？”死灵法师说。
“上厕所去了吧！”亚马逊道。
“嘿嘿，那得赶紧找找……”圣骑士带着坏笑四处寻去。
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在一组断壁残垣后面，女巫截住了拎着另一桶“圣尿”企图逃跑的深渊恶魔呼屠。
“大兄弟，呼哧带喘的往哪跑哇？”女巫亲切地问。
“这……这不是尿……”呼屠紧紧抱住尿桶，紧张万分。
“不，这就是！好兄弟，借我用一下！”女巫迷人的笑容里隐藏着杀机。
“美女祖宗……饶了我吧……”呼屠吓破了胆，终于跪地献上圣尿。
“可以，我需要的，只是这桶尿而已。”女巫接过尿桶，从背囊中取出墨菲斯托的灵魂之石，轻轻地将它放进尿液之中。
这一举动看得呼屠目瞪口呆。“难……难道你是自己人？……”
夸！从怪异之球发出一道冰尖柱贯穿了呼屠的胸膛。
“自己人……你也配？”女巫轻蔑地看了妖怪尸体一眼，将尿桶中的灵魂之石取出，重新放回背囊。“亲爱的羊宝宝，你就要回到我身边了……”她带着幸福的微笑向祭坛方向走去。
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“你干啥去了？大家找你半天了！”圣骑士迎上前来搂住女巫的腰。
“远点儿闪着，死热的往一块儿挤啥呀！”女巫毫不掩饰厌恶之感。
“嘿嘿，妹子脾气还挺大……是不是大姨妈来了……”圣骑士话未说完，头上已被刺客敲了一拳。
“赶紧办正事儿吧！”女巫将灵魂之石放在熔炉砧板上。
圣骑士从海法斯特尸体旁边拣起地狱铁锤走上祭坛，准备举行这决定人类命运的仪式。这一刻，时间为之凝固，呼吸为之顿止，队长抡圆了铁锤向灵魂之石砸去。
“哐！”这一锤在每个人的心上砸出个坑，而灵魂之石的表面仅出现了一道细微的裂痕。
圣骑士看看其他人，大家投以鼓励的目光。队长再次将铁锤高高举起，使出吃奶的劲儿向下砸去。
“轰！”灵魂之石在巨响中粉粹。藏在祭坛下面的宝石、符石滚落满地，无数被憎恨之王吞噬的人类灵魂唱着《回娘家》、扭着“大秧歌”飞升而去。在当空飞舞的众多灵魂中，一个扭曲的仿佛正在被撕扯的羊头灵魂升腾而起，撕心裂肺地咆哮道：
“猫了个咪地上当了！那小子不是处男……”
地狱三巨头的大哥，艾利屈的羊宝宝，憎恨之王墨菲斯托，就此含恨而终！
女巫惊叫一声晕倒在地。
“不是处男？”大家把疑惑的目光集中到野蛮人身上。
“……”野蛮人涨红了脸，不好意思地看了亚马逊一眼。无独有偶，亚马逊的脸也跟熟透了一般。
一阵沉默后，空气中传来影子的评语：
“明骚不算骚，暗骚起大包！”
“哈哈哈哈哈哈哈哈……”地狱熔炉爆发出经久不息的哄笑。
（第十五章
完）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:46:34</pubDate>
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<title>B大回应延期跳票事宜</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-623</link>
<text>　　以下内容来自INCgamers

　　B大无疑会在今晚第二季度的消息之后跳出来：

　　别担心，我们很快会公布一些真正关于技能和符文的信息，一个新的Beta补丁，我们正在发售之路上大踏步的前进。
　　我们就不能让彼此开心点？（或暗指符文工作室的火炬之光2）
　　B大可能忙着跑去接受采访了....
　　接着，是的，听起来他回来了。
　　我已经做了这个足够长的时间。可能在这种时候，你认为我知道没有合理的讨论。感谢大家的帖子，如果可以，请找点其他的话题来反馈，并且按规矩来。
　　最后一个补丁看来，由于上一个补丁关于技能和符文内容的缺乏，另一个Jay（或者其他人）补丁是必然的。所以至少我们能在这之间看到些有用的东西。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:13:07</pubDate>
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<title>5人同房游戏？Beta Bug</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-622</link>
<text>　　以下内容来自INCgamers　　
我们提交了这个大概一个月前这个截图中的Bug。
　　无论如何，截个图难以表明是否有人断开连接然后屏幕左边的小队没有更新。另一个来自于Beta论坛中的报告显示这个Bug明显发生了，而且还在继续。

　　Wellsey发布了一个他的视频连接清楚地显示了5名玩家在一个游戏中持续了两个小时3分钟。暴雪团队做出了如此反馈。它似乎在另一个帖子出现在Bug汇报论坛区之后发生的更为频繁。
　　暴雪要求玩家提交这个Bug并递交一份D3Debug.txt的拷贝文件给他们来让他们能够试着解决这个问题。
　　任何人遇到这个Bug或者知道谁已经遇到了这个Bug，请在这个帖子中提交你的记录信息：）
　　我知道一些玩家喜欢看到小队成员更多，但是它不会发生，</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:13:00</pubDate>
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<title>Error_315300 的解释和处理方法</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-621</link>
<text>　　暗黑2使用的是老式战网系统，部分用户信息并没有完全和目前战网2.0的通行证系统捆绑或同步，导致在后来玩暴雪的其他游戏时遇到了很多麻烦，比如现在的暗黑3 Beta测试。这里我们再次建议外服玩家请妥善地保管好你的通行证信息相关内容，也方便客服协助你解决问题。
　　以下内容由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理，转载请注明！
　　最近官网开始有玩家反映刚拿到账号却无法登陆游戏，提示了&amp;ldquo;315300，你的用户名和密码不正确&amp;rdquo;的错误信息。这个问题在之前只出现在玩暗黑2而没有玩魔兽世界和星际争霸2的玩家身上。
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:12:46</pubDate>
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<title>暗黑3不需要边看地图边跑路</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-620</link>
<text>　　暗黑2的地图设计非常经典，以至于后来的很多游戏制作都在模仿暗黑2的地图设计。玩家可以很方便在自己的屏幕上打开透明的大地图，并可以看着地图跑路甚至战斗，而且开启/关闭切换非常顺手。但在暗黑3中，暴雪抛弃了这种设定。暗黑3中的大地图是完全不透明的，并且如果你打开了大地图，那么你就无法操作你的人物了。如果这时候你的人物没有完成之前的点击跑路的命令，那么在你打开地图之后，你的人物依然会跑到之前的指定地点。所以，在暗黑3中，如果想边看地图边跑路，就需要不停的点击一个较远的地点，打开地图看方向位置，然后关闭地图点击下一个地点。而像暗黑2那样看着透明地图然后按着鼠标不放一直跑路在暗黑3中是无法实现的。这样的设定显然跟暗黑2的透明大地图完全不同。

　　暗黑2中打开地图后

　　暗黑3中打开地图后
　　以下内容由凯恩之角 愤怒的菠萝 翻译整理，转载请注明！
　　我希望仍然能够边看地图边走路，但不是通过点鼠标而是按住。这是为了使玩家保持专注于游戏，而不想让大家不停地去翻地图而做出的精心设计吗？
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:12:25</pubDate>
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<item>
<title>蓝贴确认测试版本成就系统存在bug</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-619</link>
<text>　　最近凯恩之角论坛上有玩家遇到了一些成就系统的bug，主要是成就明明已经达到完成要求，但是成就就是不会显示完成。比如击杀50个特殊怪物无法显示，或者拾取1000金币，无法完成等。暴雪的官方论坛上看来也收到了不少玩家的bug反馈，今天暴雪蓝贴正式确认这个成就系统bug，但修复日期尚未可知。
　　以下内容由凯恩之角 MasterOfMana 翻译整理，转载请注明！
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:12:15</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3没有公开聊天频道的再解释</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-618</link>
<text>　　昨天 Bashiok 在推特上说暗黑3不存在公开的综合聊天频道（&gt;&gt;查看详情），这些讨论引起了论坛上玩家关于暗黑3聊天频道的争议。Bashiok 把暗黑3的聊天方式与星际争霸2的聊天方式做对比来解释这件事。星际2里和不同的人交流是在不同的小窗口里进行的，类似我们常用的QQ的呈现形式。而暗黑3里玩家所有的聊天都集中在一个窗口里，类似魔兽世界里的聊天方式。所有的交谈内容都会出现在一个窗口里，进入游戏之后自动进入游戏的聊天内容。而且不会有综合频道（就是没有魔兽世界里的综合、交易、寻找组队这样的频道）或者大的聊天室，因为维护和管理这种聊天室是很投入人力物力的（比论坛麻烦的多）。当然了，他们有计划给战队/工会设计聊天频道，为小圈子玩家所用&amp;hellip;&amp;hellip; 这个功能比游戏本身还得 Soon? 就对了。

　　Beta 测试中的暗黑3聊天频道
　　以下内容由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理，转载请注明！
　　我特别喜欢暗黑2里你登陆之后可以直接进入大厅并和其他人聊天，侃侃大山，说说游戏，然后建游戏开战的感觉。所有人都通过节点登陆并聊天还能交朋友。这给游戏更自由的感觉。现在，你只能由系统抽取组队的人。他们应该制作线上节点系统让大家选择，而不是那个&amp;ldquo;聊天室&amp;rdquo;让大家决定是不是开始进行组队匹配什么的。我认为有一个聊天区可以让你培养出更好的社区观念，并且这是比在游戏里更好的交流方法。我讨厌战网2.0。比起进步这东西更感觉是退步。请给我们一个聊天室型的节点选择！
　　然后有人给出了以前一个蓝贴的引用：
　　聊天频道有，而且已上线。它们更像是暗黑2的IRC式（互联网中继聊天）聊天室而不是暗黑2那种单体聊天小窗口。让朋友们和网友们创建一个社交团体一直是战网长期目标之一。无论你称之为战队还是氏族什么的。我们只是需要时间来增加这些想-要-有的功能。可以确定的是首发时候不会有，但在以后的某个时间肯定会有。
　　Bashiok 做出了如下解答：
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:11:54</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3测试内容不会带入正式版本</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-617</link>
<text>　　这个蓝贴的内容已经被多次提及，不过看来目前新玩家的数量很多，有玩家再次问到了测试版数据的保留问题。官方论坛版主用了比较幽默的表达方式给予了否定&amp;ldquo;怪就怪大菠萝吧，是它销毁了一切数据！&amp;rdquo;，其实暴雪的游戏历来不会保留测试数据到最终游戏版本当中。
　　以下内容由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理，转载请注明作者及出处！
　　玩家：暗黑3Beta测试的设定是否会在购买或者获得一份暗黑3正式版里直接实现？
　　比如说，游戏发售之后我买了一份暗黑3，那么目前测试服务器上的已有资料可以直接保留吗？
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:11:42</pubDate>
</item>
<item>
<title>美服大量发号，其他地区也快了！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-616</link>
<text>　　今日，暴雪突然发放10万个Beta测试邀请，这表示着暗黑3的压力测试开始（&gt;&gt;查看详情）。但是此次放号仅仅针对北美玩家，于是很多欧服及其他地区的玩家都感到不公平，为什么只发北美地区的玩家？Bashiok在推特上透漏其他地区也将在稍后有消息，意思就是说，其他地区等等可能也会发号的。

　　你们给了10万个账号却无视欧洲玩家，这太不公平了啊！！！只有北美才能拿到Key？欢迎来到欧服&amp;hellip;&amp;hellip;
　　@Bashiok：我们很快就会有其他区域Beta的相关信息！请保持关注！
　　美服已经来了， 欧服卡明松！不要着急！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:11:34</pubDate>
</item>
<item>
<title>官网即将更新传说级物品数据</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-615</link>
<text>　　本文由凯恩之角 雪暴君 翻译整理，转载请注明！
　　传说级物品的属性一直是暗黑玩家关注的焦点，大家在游戏后期都会为了追求这些极品装备而努力。而且更关键的是传说级物品往往带有其他装备没有的&amp;ldquo;特效&amp;rdquo;。这些特效也许会带来一个角色玩法上的变迁，这是非常令人兴奋的。所以，当官网一直不公开传说级物品属性的时候，就有玩家等不及了。说实话，我也等的不耐烦了！
　　你们网站上的传说级物品挂着&amp;ldquo;开发中，稍后查看&amp;rdquo;的牌子已经多久了？有4、5个月了吧！

　　下面有人的恶搞：
　　不久(soon)?：版权所有，2004-2012，暴雪娱乐公司，保留所有权利。 &amp;ldquo;不久&amp;rdquo;并不意味着在过去，现在以及未来阶段的任何一个特定的日期，时间，每十年，每百年，乃至每千年。 &amp;ldquo;不久&amp;rdquo;不是暴雪娱乐与最终用户之间的合同或保证。 &amp;ldquo;不久&amp;rdquo;将在某一天到来，但暴雪不会保证&amp;ldquo;不久&amp;rdquo;将会在时空的尽头之前到来。 用户基于&amp;ldquo;不久&amp;rdquo;而做出的任何计划， 暴雪将不承担任何责任。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:11:21</pubDate>
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<title>为何不直接进行公开测试？不要着急！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-614</link>
<text>
　　原帖地址
　　玩家 Wicked：难道不能直接进行一次公开的测试吗？！这样的话就能让所有人都闭嘴了！（指大家都专心玩游戏，就不会再闲着抱怨这抱怨那的了~）我想听听你对此的看法！
　　这个帖子的玩家们还有些很搞笑的对话~
　　提问者 Wicked：干嘛不直接公开测试？！
　　吐槽者乙：因为你只能让这么多人挤上&amp;ldquo;公车&amp;rdquo;啊！（服务器载量）
　　插话者丙：暴雪应该提供足够大的&amp;ldquo;公车&amp;rdquo;给我们所有人坐~
　　插话者丁：那么，暴雪应该应聘这些家伙，他们真是难以置信的高效率啊！

Zarhym
让所有人都进去体验游戏并不是这次测试的最终目的。
如果我们尝试进行公开测试，让所有想玩的人都能玩到的话，很有可能会造成适得其反的效果哦！这样的建议完全是在浪费时间！
我们能理解你们有这样的想法是出于急于玩到游戏的心情，所以比起进行公开测试，我们更希望你们能继续保持这种急切的关注态度。不要只是用在这么个短小的测试上啦！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:11:06</pubDate>
</item>
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<title>[蓝贴]关于银行储物位的减少</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-613</link>
<text>　　一些粉丝提交了几个关于消失的银行背包栏位的问题。

　　你能够在银行购买你的共享栏位，但是在Patch10中，这些栏位从5个变成了3个。
　　所以B大给出了以下有趣的解释：

　　我能看到这回答多么能够激起那些愤怒的粉丝和那些储物狂的怒火，在我看来当我们有太多符文和宝石要储存时，3个背包栏位显得尤为捉襟见肘。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-10 11:10:52</pubDate>
</item>
<item>
<title>玩家反馈是游戏开发的重要环节</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-612</link>
<text>　　本文由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理，转载请注明！
　　虽然我没有进入beta，但暴雪，我要说的是你们大部分的粉丝们想说的。
　　你们制作和发售暗黑3那真是无上的荣耀&amp;hellip;&amp;hellip; 但请对你们自己的节奏保持自信！不要为了平息民愤而削弱某个技能。请不要考虑消费者们对系统和技能的想法。你们应该把心和灵全部投入其中，做出来什么就是什么。暴雪就好像线上策略游戏的基石，我很怀疑消费者们关于平衡的智商水平能否赶上你们。所以请别再做出减少这个技能伤害，去掉那个技能效果，这个技能现在要耗法力，那个技能现在要读条之类的改动了。
　　我很期待拿到正货然后研究其中的奥妙，创造一个牛逼闪闪的野蛮人。我真不想看到什么旋风斩现在少砍三下，怒气消耗提高50%冷却时间增加25%这样的变动。
　　我相信85%以上的玩家会有这样的想法。新的补丁加入新内容/技能和装备很棒。新补丁的&amp;ldquo;改动&amp;rdquo;不怎么棒。
　　无论你是否同意请写出原因，也许这会帮助暴雪。或者有个蓝贴也好。
　　是的，而且暴雪啊，别再为了平衡星际2去削弱什么了，太傻了&amp;hellip;&amp;hellip; 我已经说了我要说的了。
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:30:18</pubDate>
</item>
<item>
<title>Beta 测试之后已修正超过5000BUG</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-611</link>
<text>　　这是过年期间的一个蓝贴，作为补遗收录进来！
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:30:09</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3不会成为电子竞技项目</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-610</link>
<text>　　意大利战网社区的一些蓝贴集合。主要内容提及了暗黑3的PVP未来趋向问题，蓝贴再一次重申暗黑3不会成为电子竞技项目（不过谁知道呢....）。还有玩家对意大利语的难度翻译提出疑惑，蓝贴马上决定更改官方译名。最后一篇则是打打太极，建议玩家们多发一些有建设性反馈的帖子，少发一些预言发售的帖子。


</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:29:43</pubDate>
</item>
<item>
<title>关于暗黑破坏神3监制离职的解释</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-609</link>
<text>　　前段时间出现过一个新闻，暗黑3的高级监制在个人推特宣布离开暴雪公司。这一消息引起了玩家们的一丝担心。暴雪韩国论坛对这一问题进行了回复：
　　Blizzard：请不要担心，Steve Parker 的离开对暗黑3的开发没有影响。很多开发人员会因为自身的原因离职，不管是什么原因这在开发公司都是很常见的事情，不需要把他的离开和暗黑3的新系统重大变更联系起来。暗黑3开发小组的所有成员都在继续为了暗黑3的如期发售进行努力。

　　然后有玩家对村庄里的npc总在一个地方呆着不动表示没意思，得到了以下回复：
　　Blizzard：beta 里只是个小村子，而且面对着怪物的进攻，所以很难看到npc动。在大的城市里npc会有更加活跃的表现。
　　最后就是关于读取loading时间：
　　Blizzard：现在beta版不管是ssd还是hdd都是读取很快的，和画面设置无关。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:29:35</pubDate>
</item>
<item>
<title>不准备做更多复杂的技能特效动画</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-608</link>
<text>　　就没有更多的死亡特效动画吗？？
　　有玩家吐槽说BOSS砍掉野蛮人的头实在是太&amp;ldquo;壮丽&amp;rdquo;了！（谁都看得出来这是句反话。。。）

　　上图中显示的就是08年暗黑3的演示视频中，最后出场的BOSS撕裂野蛮人的画面。小队中的男性野蛮人被BOSS抓起，然后用嘴咬住头部直接拉拽撕裂了，可怜的野蛮人剩下的身体被砸出去碎裂成几块。这个死亡场面让当时的大部分玩家感觉震撼不已。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:29:21</pubDate>
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<title>经典的回城术音效可能回归</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-607</link>
<text>　　我们能有以前的传送门开启音效么？
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:29:13</pubDate>
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<title>可能添加设置选项来切换技能提示</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-606</link>
<text>　　有玩家在论坛上抱怨新的技能说明切换方式要按住&amp;ldquo;Ctrl&amp;rdquo;键并不是个好主意，而且简化版的技能说明往往提供的信息不够。蓝贴解释暴雪正在考虑添加高级/简化技能提示的选项。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:29:05</pubDate>
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<title>暗黑3的金币拾取将会很有价值</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-605</link>
<text>　　我可以很明确地说，没有人，我的意思是没有人会去捡起暗黑2多人游戏中每一枚掉落的金币。没人会这么做!我至少留下98%看到的金币，就从他旁边跑过去。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:28:52</pubDate>
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<title>革新性系统改动不是为了赶工发售</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-604</link>
<text>　　之前的蓝贴曾经提到，Patch10中删除了小伙伴卷轴(Scroll of Campanion)和重铸卷轴(Scroll of Reforging)。并且解释说这两个功能不够完善可能会影响游戏的发售（&gt;&gt;查看详情）。我们知道，只要跟游戏发售有关并且不是真正的游戏发售消息，就肯定会有玩家出来抱怨。而且，还有玩家说Patch10的很多细节都不完美，看上去像是&amp;ldquo;赶工&amp;rdquo;出来的作品。于是，B大又要来解释了。
　　从来没见你们这样说过关于游戏发售的事情&amp;hellip;&amp;hellip; 你们总是说游戏做好了就是做好了。
　　那么这大变革是什么情况?
　　Beta 更新10的很多内容不错，调整的挺好。
　　其他的改动给人感觉你们因为外界的压力正在努力为第一季度冲刺，这是暴雪从未有过的危机。
　　老实说，小伙伴卷轴对发售日期真有那么大的影响?看起来挺简单的。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:28:43</pubDate>
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<title>Patch10没有传说装备 蓝色装备减少</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-603</link>
<text>　　中国的新春佳节大家都沉浸在节日气氛当中，但美国那边已经随着圣诞假期的结束进入到了紧张的工作当中，Patch10够开发组忙活一阵子了。之前我们说过，如果一季度中公布发售日期的话，那么很有可能会选择某个特殊的日期，例如某人的生日，公司的纪念日等等。在系统革新文章结尾，Jay Wilson 特别提到了一位明星的名字，让人遐想连篇，今天杰伦哥不得不用数条微薄反复阐述了自己确实是Kate Beckinsale的粉丝，在大更新文章最末的哪句话没别的意思，也与发售日期无关。
　　同时，随着 Griswold's Edge 在第2补丁后被变为普通物品后，游戏中已经无法见到传说级物品了，这一情况将在 Patch10 中继续保持！
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 19:28:31</pubDate>
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<title>Beta Patch10 将至少推迟至下周一</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-602</link>
<text>　　暗黑3测试又一个重要补丁 Patch10，该补丁中将会包含所有本次系统革新内容，应该也是游戏上市前的最后一次重大更新。刚刚来自暴雪的消息，原计划8点左右开始进行的更新维护，由于发现用户登陆问题，所以至少推迟至下周一上线。
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>Jay Wilson：暗黑3系统重要更新！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-601</link>
<text>　　暴雪官方刚刚公布了由 Jay Wilson 亲自撰写的有关游戏机制更新的全文，我们可以看到游戏系统发生了巨变，很多内容回归了最初的设计：
以下简体中文版本说明由暴雪公司提供！
系统改动 - Jay Wilson
　　在制作《暗黑破坏神III》的过程中，一直有人说我们过于纠结于系统方面的细节因而浪费了太多时间：&amp;ldquo;这个游戏已经做得够好了，快出吧！&amp;rdquo;这说法可以理解，但我不觉得它是对的。我们的工作并不仅仅是推出一款游戏，更多是在推出《暗黑破坏神》系列的一个续作。人们不会去记住一款游戏是否推迟了，只有一款伟大的游戏才会让人记住你。我们相信自己可以为广大玩家提供这样一款游戏，但目前我们还没完成到这一步。这款游戏到现在都还没发售，我们也还没有公布任何发售日期，原因很简单：我们还没做好。在进一步完善和雕琢游戏内容的同时，我们也在继续对游戏的核心系统进行一些反复。因此我希望在这里向大家提供一份我们目前正在摆弄的系统的更新列表。
　　我们目前正在进行的那些改动源自内部和外部测试者的反馈，内容包括物品打造、物品、核心属性和物品栏等等。在这里我们会把这些改动大致地列举一遍，并解释它们背后的原因。除此之外，我们还在对符文和技能系统进行一些大规模的改动，但目前还不是公布的时机。我能保证的是在技能和符文系统完成以前我们不可能发布这款游戏。
　　先从小地方开始 &amp;ndash; 鉴定卷轴从游戏里消失了。未鉴定的的物品以及鉴定物品的操作依然是游戏的一个重要组成部分，但现在获得一个未鉴定的物品以后，你只要右键点击它，就会出现一条代表正在检验的短暂施法条，检验完成以后，该物品就会变成已鉴定的状态。找到一件礼物然后拆开它能给人带来双重惊喜，我们很喜欢这种方式，但这不代表你需要随身带着几把剪刀。从现在开始你将可以自行鉴定所有的物品，不需要携带卷轴。因为你在《暗黑破坏神III》里的角色从来就是这样酷&amp;trade;。
　　然后是一处更小但更显著的改动 &amp;ndash; 第五个快捷栏位移动了位置，并成为了一个药水专属按钮。在整个游戏的开发过程中，我们在是否加入专门的药水按钮的问题上反复了好几次。而最近，我们明显感到有必要让玩家能在危急情况下第一时间想起他们的药水。目前我们的战斗模型并不鼓励（甚至根本就不允许）用药水流来打怪，但它们在你一路运气不好没打出生命之球或是陷入了自己应付不了的状况时会非常有用。这项改动是最新加入的，因此在封测补丁10中还不存在专门的药水按钮。但这确实是我们的改动方向，你会在今后的封测更新中看到相关支持。
　　以上是一部分简单改动。目前我们设计组的目标是重新审视所有的系统，并清除相互间的重叠冗余的部分，必要时还会移除一些无可救药的组件。出于这些理由和一些更崇高的目的，我们将删除玄秘工匠这一NPC。在研究了整个物品自定义系统以后，我们发现物品强化（即密士&amp;ldquo;注意：简体中文版中，玄秘工匠翻译为密士！&amp;rdquo;的作用）对整个游戏没有任何助益。强化系统和插槽+宝石系统没有任何区别，只是换了个名字。除非我们想继续拖延游戏的发售时间，让这一系统回到绘图板上，然后从头设计过，否则目前最合理的方案是把这些东西暂且延后，今后再去重新讨论密士和强化系统。删除密士自然也要花一点时间，但和重新设计一套物品自定义系统要花的功夫相比就微不足道了。我们希望将来有一天她能重返你的除魔旅团，但眼下我们还是要把注意力放到游戏中已有的那些重点的自定义选项中。
　　《暗黑破坏神III》已经开发了很长一段时间，其间我们也一直在研究整个系统，并审视以前基于当时的状况所作出的那些决定到了现在是否还说得通。比如我们最近加入了召回之石。它只需要一个很短的施法时间就能让你回到城里。但更早的时候我们曾说过我们不会加入城镇传送门（因为很多玩家会利用它们来在战斗中投机取巧）&amp;mdash;&amp;mdash;这一点在目前仍然站得住脚，但同时我们也发现这个游戏依然需要一个快速旅行的方式，虽然我们增加了传送点的数量但其自由度仍然及不上城镇传送门，而现在，我们可以使用召回之石来解决所有这些问题。然而正因为召回之石的引入，我们又需要回头重新评估先前那些因为城镇传送门的消失而引入的补偿机制。 经过了谨慎的评估以后，我们决定移除乔丹金炉和奈非天魔方。 当初加入它们是为了让玩家可以在无法快速回城情况下就地分解和出售物品。但现在有了召回之石，我们再让这些东西继续存在只会减少玩家本该得到的收益，如出售、分解、制造物品，与镇民交流、管理物品栏等等，这些设施都是非常有用的，可以让玩家暂时脱离紧张的战斗，在回归战场之前能有时间评估自己身上的装备并使用制造功能。另外，我们决定不再自欺欺人，干脆就把召回之石的名字改为了城镇传送门，并将它直接嵌入到了界面上的技能栏中。

　　分解物品的工作现在由铁匠负责。魔方被移除以后，我们当然就得在城镇中增设一个用于分解物品的设施，而由铁匠来当然这项工作是很合理也很符合逻辑的。

　　另一项重大改动是 普通（白色）物品无法再被分解。我们发现原设定会导致一些物品方面的问题，但最主要的原因还是物品重要性这块上的方针变化。以前我们的想法是一个物品一旦掉落后，必须要能发挥一些作用，要不就是给你提升属性，要不就是白色物品可以被分解后重组成更好的物品。通过大量的游戏测试，我们回归了《黑暗破坏神II》的掉落方式：即让怪物掉落大量的不值得拾取的垃圾。虽然《暗黑破坏神II》会掉落大量的垃圾，大部分是箭支和弩箭，但在遇到好的装备时，这更会助长玩家&amp;ldquo;捡到宝&amp;rdquo;的喜悦，当然我们同样很喜欢物品掉一地的感觉。因此我们就需要重新平衡物品本身的价值和我们扔给玩家的物品数量之间的比重。
　　由此，我们进行了另一项改动，同时这也是今天我要详细讲解的最后一项改动：
我们将角色的核心属性改为力量、敏捷、智力和活力 ，而每项属性所提供的增益则被划分为：
力量（Strength）
　　　+ 野蛮人伤害
　　　+ 护甲
敏捷（Dexterity）
　　　+ 猎魔人伤害
　　　+ 武僧伤害
　　　+ 闪避
智力（Intellect）
　　　+ 魔法师伤害
　　　+ 巫医伤害
　　　+ 生命之球补充的生命值
活力（Vitality）
　　　+ 生命值
　　我们取消了防御、攻击、和精准这些属性，新的护甲属性将取代原有的防御属性。我们还将加入+物理抗性来取代原有的护甲，并用+暴击几率来取代精准。很显然，这些角色属性方面的改动只是我们的另一项更巨大的改动的冰山一角，因为它要求我们对物品属性和游戏平衡进行广泛而深入的再设定。
　　这些改动背后的原因之一是为了让各种属性变得更直观，但更重要的原因是解决我们目前遇到的一些物品系统的方面的问题。正如我刚才说的，我们想把物品系统改回到一大堆垃圾物品的模式，但除此之外，我们还需要加入各种各样奇葩的物品，让人看一眼就知道不适合你的角色。我们希望掉落大量的物品，并加强玩家拾取到极品时的兴奋感，因此我们就需要各种属性分配不合理的物品（对你的角色来说或是抛开特定角色来说）。通过给每个职业指定主属性，我们可以降低物品的重复性，令我们的物品库变得更多样化，并最终创造一种更明确的物品属性系统，并在你的角色发现超酷的新物品时提供足够的兴奋感。
　　总体而言， 这些改动对你想追求的物品的影响非常小。你以后需要的物品依然还是你以前需要的那些。对物品的取舍依然取决第二属性和物品名称上的词缀，而我们正尽可能地将更多词缀加入游戏（我们以前也一直在这样做），以确保物品的多样性。单纯加入一些能强化特定技能的词缀就已经能对物品库作出极大的拓展，并创造出更多的可能性。
　　继续，在移除了乔丹金炉和奈非天魔方，并将城镇传送门移到技能面板以后， 我们现在直接把角色属性整合到了物品栏界面中 。这给玩家观察不同装备对自身属性的影响提供了极大的便利。新界面将和旧有的界面提供同样详细的信息，并能提高界面的效率令其变得更加有用。虽然看起来是很小的一个改动，但产生了让我们非常满意的结果。

　　我们将在最新的封测补丁中加入以上所有的改动，因此我们希望有封测资格的玩家能多多尝试它们，并到我们的封测反馈论坛上来发表你的想法。
　　当然，目前我们仍有许多工作要做，我们正一如既往地对平衡性改动作出调整，这是一项非常艰巨的任务。你们可以在封测中看到一部分：如物品稀有度的改动、我们在各个等级的区域中加入的物品词缀数量以及它们的加入方式、敌方怪物的词缀数量等等。当然，还有一部分改动是你在封测中看不到的，例如对整个游戏（包括四种不同难度）的平衡、后期的各种新词缀、传说级别的物品、新的物品打造配方和物品设计图、成就以及战网的各种新功能。正如我上面提到的，我们同时还在对其余系统进行更大的改动&amp;mdash;&amp;mdash;尤其是技能和符文方面。虽然目前还不是公布的时机，但我们希望能在将来呈现给大家。
　　我们暴雪娱乐的所有员工都希望《暗黑破坏神III》能在发布的第一天就成为最佳的游戏。为了达到这一目的，我们还将继续对我们已有的设计进行反复，改变我们花了大量时间构思和设定的那些系统，或是删除早已融入游戏核心体验的那些系统。我们希望在反复的重构过程中，不断地对我们以前作出过的决策提出质疑。《暗黑破坏神III》不止要在发售时达到我们的预期，更要在之后的十年二十年里继续维持暴雪的精品要求。
　　Jay Wilson 是《暗黑破坏神III》的游戏总监，&amp;ldquo;神秘的肉&amp;rdquo;的发明者，他认为凯特&amp;middot;贝金赛尔 是史上最伟大的女演员。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3 Beta Patch10 补丁即将上线</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-600</link>
<text>　　暗黑3测试重要更新补丁即将发布，Patch10 中游戏机制将会发生重要变动。这个补丁很快就会和大家见面，Jay Wilson 亲自为这个补丁写了一篇说明，会在补丁发布前与大家见面，同时我们也会同步第一时间提供这份说明的中文版本，新年有的忙喽~~
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3拍卖行的两三事</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-599</link>
<text>　　当前的beta拍卖行就算事实上市场里没有足够的流通金币（比如说一百万金）可会给出购买任意数量金币的要价，这引起了玩家的关注。在回答玩家质疑在货物紧缺时暴雪会不会官方出售金币的问题上，Bashiok 如此说到：
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>Bashiok：重要更新明天见分晓</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-598</link>
<text>　　消息来自 Bashiok 个人推特：
　　玩家：上周Z大提到未来几个星期会有一篇关于暗黑3目前开发进度的文章会发布，是这周吗？是吗？是吗？
　　Bashiok：我不知道他说啥了，他咳嗽水喝多糊涂了。（开玩笑的，明天就该放上来了）
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>韩国审批过了？可游戏还没做好！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-597</link>
<text>　　Bashiok 在个人微博上还很活跃，而且貌似心情不错：
　　玩家：B大，貌似韩国审批过了呢，恭喜恭喜啊！
　　@Bashiok：哎呦？不错哟。可惜游戏还没做好！
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>Jay Wilson：关于大后期的平衡度</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-596</link>
<text>　　玩家：很好奇，对于像暗黑3这样的游戏，大后期的平衡度是怎样的？像魔兽世界那样单一严谨，还是多样有效性的宽松？
　　Jay Wilson：好问题。多样有效的宽松，但有很多变化需要测试</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3坚持四人组队不动摇</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-595</link>
<text>　　看起来暗黑3在韩国过审让开发团队上下都很是兴奋，Bashiok 今天也在个人推特上回答了几个玩家问题：
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3测试中的BUG反馈提交建议</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-594</link>
<text>　　一位叫 Armchair 的玩家提供了一篇长到懒得看完的游戏反馈！其中有些小bug之前基本都遇到过，不太重要可以无视~
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>游戏尚未完成，研发进度即将更新！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-593</link>
<text>　　之前曾经报道过，暴雪表示很快会放出暗黑3测试的下一个补丁，并且该补丁可能会有重要的变化，该补丁的说明文档将由 Jay Wilson 亲自编写。昨天暗黑3评级在韩国也已经完成，18+ 的结果符合预期。下一个新补丁也许将会给我们诠释真正的暗黑3！
　　以下内容由凯恩之角 teamug 翻译整理，转载请保留作者及出处！
　　Jay Wilson：获得韩国分级评定！但这并不意味着发售日来临，因为游戏尚未完成。不久我们将向大家汇报目前的工作进展。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>账号各区域通用 现金拍卖行各地不同</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-592</link>
<text>　　暗黑3游戏的主登陆方式与暗黑2类似，玩家登陆账号后，可以根据自己需要，选择不同的国度（例如 UW，UE，EU，A1，A2，A3）。每个国度下角色数据独立。但由于暗黑3现金拍卖行在全球各国家可能存在一定规则差异，所以各地区的战网也可能存在不同。例如北美玩家将只允许使用北美地区现金拍卖行。而且根据我们之前在会议中了解到的，与现在WOW不同的是，将不会有台服韩服的概念，而是统一为亚洲服（大陆地区单独服务器），这点与暗黑2一致，A&amp;ldquo;x&amp;rdquo;系列国度都设立在韩国。
　　不过目前一切还没有最终确定，不光我们有些混乱，貌似 Bashiok 自己也有些混乱，回复过程中还删除了一个可能出现歧义的回复。希望在接下来的重要更新之后，我们可以得到一些关注服务器区域的详细信息。
　　以下内容由凯恩之角 teamug 翻译整理，转载请保留作者及出处！
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>未来会有更多暗黑破坏神3测试邀请</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-591</link>
<text>　　内容来自 Bashiok 的个人推特，虽然从他个人的推特上获得更多消息是我们希望看到的结果，但是对于他本人来说，这也许不够公平，B叔失去了更多的个人空间。希望测试阶段尽快过去，我们就可以把注意力集中在游戏内容上了。
　　玩家：暗黑3测试还会有更多的beta测试名额邀请么？
　　@Bashiok：是的，很多。
　　玩家：我们对此了解甚少。我们能否期待在Jay Wilson的猛料爆出来之后不久得到邀请？
　　@Bashiok：我们不会事先公布beta邀请，以及邀请人数之类的。这会让大家都发疯的。</text>
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<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暴雪独家回应：请关注暗黑3PC版本</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-590</link>
<text>　　我们近日就有关暗黑3主机平台新闻一事向暴雪求证，刚刚已经收到暴雪公司发来的对有关暗黑3主机版本及 Bashiok 言论的回应，在回应中暴雪保持了一惯的严谨措词！希望这条官方回应可以帮助大家更好的了解事情的真实进展。
　　以下内容由暴雪官方提供！
　　多谢您的咨询。Bashiok 在 Twitter 上关于《暗黑破坏神III》主机版相关问题的回应，本意是表明我们正积极探索为《暗黑破坏神III》推出主机版的可能性，而这一信息，我们在以往的一些场 合也曾经提到过。也就是说，Bashiok 的相关回应并非确认《暗黑破坏神III》将推出任何平台的主机版本。我们目前的工作重点仍是尽快完成《暗黑破坏神III》的电脑版本，并确保该游戏的质量。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>长篇蓝贴：Patch10 预计下周末上线</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-589</link>
<text>　　首先，针对标题预告一下，无论 Patch10 何时上线，凯恩之角都会第一时间为大家相关资料、新闻、视频、截图等等，我们过年期间依然陪伴大家！
　　今天的蓝贴由 Zarhym 带来，针对近来一些玩家关注的热点问题进行了回答，其中提到的一个重要问题就是网站及玩家对他们个人微博的过度关注问题，似乎有些狂暴。但是我们想说的是，在没有游戏的这几年来，正是这样的零碎、蛋疼的蓝贴陪我们度过了寂寞的时间。当然，我们还有各种YY，这就是一个暗黑玩家的生活和期待。很多时候，真正的悲哀的不应该是玩家的过度关注和联想，当没有人去关注、去讨论的时候，那才是危险和悲哀的。当然，Z大也没有让我们失望，在整个帖子的最后放出关于测试和更新的一个重要信息，暗黑3测试的下一个补丁（第10补丁）将会在下周晚些时候上线，这个补丁中可能包含某些全新的功能性更新。

左 Bashiok，右 Zarhym！
　　楼主：如果你们这帮家伙没有任何重要的东西可说，拜托你们什么都不要说了。
　　Zarhym：如果你想从我们的私人微博上想找任何关于暗黑3发售的蛛丝马迹，恐怕你会失望了。
　　我估计你们都是在根据我微博上写的&amp;ldquo;大会议&amp;rdquo;来揣测的。我每天都有很多会，只是星期一的那个会上我无聊的发了个微博。那条微博真的有各种含义吗？没有。在会上有过任何关于暗黑3开发状况或者发售日期的内容吗？没有（因为真的没有）。我会不会有时候在我自己的微博上发些关于天气，萌猫，地上的石头，或者任何其他不会让你更快的得到你的游戏的内容呢？必须会。
　　由于你提到的所有内容都是从我的微博上引申出来的，我想你的意思是我们在游戏发售日期公布前最好不要用我们私人的网络社交工具来与任何人交流。很不幸的是，我们还是人。我们用我们自己的私人社交工具来与别人交流些日常琐事，也许也会有些内容会与我们的工作相关。如果你有兴趣关注我的微博，很好。但是如果你认为里面的所有消息都是跟我们的职业有关，都是关于暗黑3的爆炸性新闻来消遣你们或者吊你们的胃口的，那，你疯了，或者你跟我们一样对这个游戏感到激动。
　　某玩家：我没有要求任何东西。我只是建议当一个游戏该提到它的发售日期的时候，你们最好不要在没有任何实际信息告诉大家的前提下在官方的渠道提到关于某个特别关于该游戏的商业会议的消息。
　　Zarhym：读完这个帖子我真心纠结了。你有任何一个由我们官方渠道提到某个商业会议关于某个产品上市期而发布声明的链接吗？我非常确定你没有。事实上是你，或者某个告诉你这回事的人，由自己的臆想去填了很多空。
　　某玩家：所以在微博上说&amp;rdquo;我们开了一个重要的会，是的是关于暗黑三的！&amp;rdquo; 不是吊我们胃口咯？当所有人都在抓耳挠腮的期待一个发售日期的时候？（当你们在四个月以前就开始说游戏已经进入了完善阶段的时候）
　　Zarhym：首先，这实在是有些曲解我们说的话了。其次，我是一个社区经理。我想你不知道我我要开多少与发售日期无关的但与暗黑三有关的会议。我们只是在履行计划发布某些声明或按照其他部门排出的日程表来编辑网站内容的工作。
　　暴雪有不少人在工作，但是有很多人的工作与暗黑三无关。也有很多人（就像我）在某种程度上为暗黑三工作。但是我们的工作并不包括哪些你快要等得发疯想知道内容。既然我那条关于开会的微博变成了一个邪恶的调戏，我就告诉你更多关于这个会的事吧。那天房间里有6个人，我们在讨论某几个网页的功能及布局，还有些内容的添加及这些内容最佳地区化的方式。
控制一下你的激动吧。:p
　　剧透警告：明天我们还有一个和Jay Wilson及其他暗黑3设计师的会（其实每个星期四都会有）。但是一个绝对不会讨论到的问题就是：什么时候发行游戏？事实上，我们只会了解到他们在做那些牛逼闪闪的事情让游戏更加牛逼闪闪。
　　我们跟你们一样迫切的想让游戏面世，但我们不会牺牲质量或者放进那些我们认为还不够好的系统纯粹为了把游戏卖出去。这一定是一个值得你去掏钱买的游戏。
　　某玩家：所以Z大，你的意思是未来的几个星期我们都不要去期待有什么料咯？
　　Zarhym：不是。Jay Willson 写了一篇非常棒的文章来说明他的团队正在做些什么。我们会给你们一个关于一些正在研究的新系统设计的全面报告，然后非常可能就会有一个Beta补丁。这件事大概会在下周晚些时候发生。
　　某玩家：你明白你们在微博上说的每句话都会在这个论坛上变成一个帖子对吧？以下省略N字...
　　Zarhym：我不在微博上汇报工作。我写微博就是写一些我生活中的零碎小事，然后假装大家都关心。如果我发了一条我在开关于暗黑三的会，我就没法阻止有些发疯的博主过来根据这个开始疯狂的揣测。
　　如果你认为B大刮个胡子就代表暗黑3又从一个我们从来没公布过的时间跳票了，你一定是蛋疼了。我们的吃喝拉撒不是都关于暗黑三的。有些时候我们会干些别的事情，也许会发条关于这些事情的微博--哪怕这些内容无法变成你们为了得到游戏而必须完成的某个巨大谜题的一部分。
　　某玩家：好吧。但是你们明天的会上为什么绝对不会提关于发售日期的事情？我的意思是，如果没有人去催，这事怎么能做完呢？
　　Zarhym：相信我，公司里已经有足够多的人去讨论关于开发进展，产品发售目标这类的破事了。但是我们社区工作人员的工作不是去与开发团队讨论关于发售的事情。我们的会议是用来讨论游戏，系统，特性，故事线，等等的。
　　某玩家：事实上，这条微博提到的会议已经被证实了是关于暗黑三了（那就是说一定与暗黑三的开发有关）
　　Zarhym：不，一个关于暗黑三的会议不一定要关于暗黑三的开发进度。我们有很多关于网站或者其他关于暗黑系列的事情去讨论。
　　某玩家：我们明白你有很多会。有些时候不止一天一个，但是你以前从来没提到过这些会。这不由地让人联想到星期一的会议在某种程度上很特殊。
　　Zarhym：我之前在微博上提到过很多次关于会议的事，有时候还会发些这些会的照片。事实上大家都这么关心这几条我和B大的微博都是因为有几个人把他们跟一个疯狂的联想联系到了一起。实在是莫名其妙。 还有些人逐字逐句的去分析微博，都是瞎扯。
　　某玩家：仔细想想吧，他们还在那些重要的游戏系统上工作。他们甚至在内部会议上都不讨论游戏的发售日期了。距离发布游戏的发布日期这事至少还有两个月。我现在觉得5月，或者最早4月才会发售。真是蛋疼菊紧。
　　Zarhym：你丫够了吧。别瞎联想行么？很多东西不是这么简单相加的。我说的话不需要你们去像破解密码一样解码。我在尝试着让你们明白我们的话后面没有那么多意味深长的东西。就看看字面意思，然后用你们的脑子想想这跟游戏发售有什么关系没有。
　　我从来没说过公司不讨论游戏发售日期！我...无语了。:(
　　某玩家：你们这么用心地精雕细琢你们的游戏，真是辛苦了。但是我觉得你们现在一定有很多改来改去，冲突的想法等等拖延工期的情况。我非常怀念WoW以前的那个小小的暴雪公司，那个在某个项目上只有30个而不是上百个人的公司。所有的个人想法，由于公司的扩张，似乎都变得有些负面影响了。整个开发过程看起来不那么流水线式地有效率，而让人感觉到松散而无效率。整个公司的运营远远超过了制作游戏的重要性。这让我想起了法律系统，那个为了执行某个小事情就要填个表或开个会的玩意。
　　暴雪看起来对赚钱更感兴趣，并且因此失去了曾经对制作游戏的热情。&amp;rdquo;我们挣大把的钱，如果我们再做出个好游戏，那就更好了。&amp;ldquo;而曾经是：&amp;ldquo;我们来做个伟大的游戏吧，如果我们成功了，我们就是个真正的游戏公司。&amp;rdquo;
　　Zarhym：我明白你的意思。但是我想让你知道你的想法远远超出了我所说的话的意思。你的说法根据的信息不是我给你的，而且它们是不准确的。公司有很多的人，特别是在客服支持和社区管理方面很多人，不能用来证明这个游戏制作系统太庞大了。
　　与很多游戏业的公司相比，你可能会惊讶于暗黑三的制作团队有多小。而它相对小的原因是我们希望它是一个由各种精英组建起来的家庭式团队，每个成员都能发挥他们的专长，并且统一他们的力量。每个人都有自己的意见，但是最终他们都能统一到一个设计的方向。
　　而且我要告诉你的是，一个公司的扩张不代表它的制作团队是一帮只知道等着发工资的程序员。我们每周与开发者开的暗黑三例会都非常棒，因为他们都对他们的游戏有那么高的热情。他们知道他们在做什么而且不会受到公司里官僚系统的阻碍，如果你是在暗示这个的话。
　　某玩家：有这么多人做着这些莫名其妙的工作，比如说社区经理之类的，如果他们能抽空告诉社区，现在到底在发生什么事就好了。论坛上躁动的玩家被晾了整整一个月，还不是因为跳票。如果有人关心他们大部分人都会心理上好过些。当然有些人无论如何都会到处乱咬，但他们毕竟是少数。
　　Zarhym：可是这帖子让我们做的事情刚好相反。楼主明确地告知我们除非是非常重要或者直接与游戏发售有关的事，我们最好闭嘴。我们在去年年末告诉你们游戏跳票到了2012。但是这个并不代表我们在一月份就必须有最终的消息能与你们分享。我们会在任何我们能的时候与你们分享任何我们有的消息。其实回过头看一看，非常不幸的，有一些零散的事情被刻意组建到了一起就差点变成了年度最大的暗黑新闻。
　　那么事实上发生了什么呢？我星期一开了一个例会，然后B大刮了个胡子。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>蓝贴：暗黑3已进入完善期 Wilson非常努力！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-588</link>
<text>　　暗黑3已进入完善期，Wilson非常努力！
　　最近关于暗黑3发售日期可谓是谣言满天飞。Zarhym昨晚在论坛上回复了很多关于发售日期和游戏情况的问题。至于昨天盛传的&amp;ldquo;高层会议讨论暗黑3发售时间&amp;rdquo;一事，Zarhym什么都没提。其中最为振奋人心的就是下面这条关于游戏制作进度的：
　　Zarhym：Jay Wilson刚刚写了一大堆关于游戏开发进度的好消息，我们将会在不久之后与大家分享它们。
　　当被问及什么时候才能公布游戏发售日期的时候，他答道
　　Zarhym：我们有个目标日期，但显然已经错过了。在游戏完全搞定之前我们没办法发布出荷日期的正式公告。
　　现在还没什么能取悦你们的好消息。发布日期还没定下来。这就是事实。
　　最后，Zarhym告诉我们游戏的开发目前处于什么阶段&amp;hellip;&amp;hellip;
　　Zarhym：现在已经到了完善/测试阶段了。你懂的，但你想知道的东西我都不能说的太细。我们必须不惜一切代价让游戏做到十全十美。
　　如诸君所见，这就是最新的消息，游戏进展没什么变化，也没有实质性的关于发售日期公告的消息。不过看到杰伦哥殚精竭虑地为玩家们准备消息、为游戏早日完成而操劳，还是很令人欣慰的。杰伦哥今天刚刚收到了属于他的凯恩之书，但他忙得甚至都没时间去翻开，这一切都是为了广大玩家们啊！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>蓝贴：Bashiok：暗黑3主机版？这个真的有</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-587</link>
<text>
　　我们都知道暴雪正在积极寻找能够参与暗黑破坏神3主机版项目的人才。最近有一位名叫TaNGolX的玩家在推特上请Bashiok证实这件事，太极哥的回答让我们明白，起码这个项目存在，并且现在已经有首席设计师了。
　　@TaNGolX：暗黑破坏神3将登陆主机版的消息是真是假？证实或是否认一下吧，多谢。
　　@Bashiok：是的。JoshMosqueira就是暗黑破坏神主机版项目的首席设计师。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>角色达到10级后才会掉装备耐久度</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-586</link>
<text>　　有玩家在战网上说他发现了一个BUG：自己死了10多次装备耐久却一点都没掉。暴雪蓝贴解释称，玩家只有达到10级之后，装备才会掉耐久。也就是说10级之前随便死，没关系！
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>我们尝试给笔记本玩家带来更多便利</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-585</link>
<text>　　近期我们采集了一些中国玩家关心的问题提交给了开发团队，暗黑3的开发者会尽量为玩家们解答每个问题。如果你有好的游戏问题（针对目前的BETA测试内容和游戏系统，不要涉及剧透和时间类问题），欢迎随时提交给我们！我们将会尽量完成一个 Fansite 应该做的事，把玩家的声音传达给暴雪！
　　提交问题可以在我们的论坛或是直接来信，期待你的声音！
　　玩家：我们都知道，在暗黑2中用小键盘可以说一些简单的对话，我们觉得这很cool。但是现在有越来越多的笔记本玩家了，而许多笔记本电脑上没有小键盘，或比较不方便使用。请问有没有什么照顾笔记本玩家的方案或措施吗？比如说可以设定小键盘的对话键位绑定到其他键上？
　　暴雪：是的，这是个不错的建议，我们会尝试实现这一功能！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>会有试玩版，提前两月公布发售日期！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-584</link>
<text>　　近日关于发售日期的各种消息/蓝贴让大家眼花缭乱，不知大家是否注意到了，暴雪开始越来越多的正面回复关于发售日期的问题。这里应该有一种可能，暴雪已经对发售日期心中有数，所以非常担心那些假的日期会误导玩家，对整个游戏发售的推广宣传产生不利影响。
　　同时今天的蓝贴中还提到了关于试玩版的情况，这是区别于测试的一个全新版本，同时你还可以通过付费的方式来将这个版本升级为正式游戏！
　　以下内容由凯恩之角 雪暴君 翻译整理，转载请保留作者及出处！
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>发售日期未定，别听百思买瞎忽悠！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-583</link>
<text>　　Bashiok 在其个人推特上又发布了一条关于百思买发售时间的信息：
　　&amp;ldquo; 暗黑3还没有确定发售日期。任何商店或个人的声明都是猜测。&amp;rdquo;</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>文字信息显示数量及效果有待改进</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-582</link>
<text>　　有一名玩家在战网论坛上公布了一个patch9下升级的&amp;ldquo;漏洞&amp;rdquo;，不过大群的玩家指责他不应该将这种影响游戏的漏洞公布会造成很不好的影响，他编辑了帖子并进行了辩解，Bashiok 也对此给出了回复，同时还对游戏内文字信息显示等问题进行了说明：
　　以下内容由凯恩之角 草莓 翻译整理，转载请保留作者及出处！
　　玩家：在&amp;ldquo;游戏发售之后&amp;rdquo;公布一个漏洞会伤害到游戏，但这是beta你&amp;ldquo;不&amp;rdquo;张贴出漏洞或严重错误来的话会影响到游戏的最终产品质量。
　　Bashiok：没错。如果游戏发售了你应该电子邮件至举报邮箱里。
　　当我们在beta期间，在合适的板块下（Beta Bug Report）汇报并讨论bug或漏洞是可以接受的，除非是会影响到服务稳定性的问题。
　　感谢你的汇报！这是我们已经注意了一阵的问题了！
　　玩家：目前文字框使用的颜色和字体与游戏内玩家对话以及打造时还有很多东西是一样的。由于游戏只显示6行文字所以非常容易错过对话，也就是说你总的不停地往上翻页去看你是否错过了什么。
　　另外如果你的打开角色页面或者商店窗口之后，你完全看不到任何信息。我也看到NPC是用金色的字体显示的。我觉得给玩家不同的颜色显示不是什么难事，这也方便大家阅读。
　　Lylirra：好建议！我们正在研究给聊天窗口里不同类型的信息使用不同的颜色。
　　玩家：我正在回收包裹里的装备，我知道发生了什么。但如果有人要和我说话，我看不到任何信息。回收的系统信息刷屏毫无意义啊。
　　Lylirra：我们现在正在研究多种聊天窗口的问题，你所提及的回收信息对聊天窗口的影响是我们认为可以改进的问题之一。我们准备了多种方案来处理这个问题，只是目前还没到可以公布计划的时候。
　　当然，这是个很好的反馈！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3后期游戏和进军炼狱的准备</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-581</link>
<text>　　关于角色等级上限有过多次讨论（最近的一次长篇蓝贴），这一讨论目前还在继续，从今天的蓝贴中，我们可以看到炼狱难度相比地狱难度，应该是有一个质变的过程。在打完地狱难度后可能需要一个装备积累的过程后再进入炼狱难度。
　　以下内容由凯恩之角 草莓 翻译整理，转载请保留作者及出处！
　　Bashiok，根据你说的事情，60级最后是应该在地狱难度达成的，那么：是只通关一次的情况下么？比如说，我在到达噩梦或者炼狱难度之前不想刷大菠萝（他是ACT4的BOSS）。那么这是说玩家没有进行所谓的最速通关或打穿章节所有内容的情况下？这是在无视了物品掉落，你得到了能有的一切的情况下。如果是这样的话那么真的是太好了。如果不是，没什么可担心的，我们只要和以前一样反复碾压大菠萝就是了。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>贴心功能：玩家本地时间显示！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-580</link>
<text>　　社区经理通过蓝贴确认暗黑3游戏中已经加入了一个新的贴心功能：本地时间显示。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>等级上限会随资料片的发布而增加</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-579</link>
<text>　　虽然暗黑3自身还没有发售，但是资料片已经没有悬念，暴雪总裁宣布会在游戏发售后的3年内发布首个资料片。国际惯例，资料片中我们会看到新的角色，物品装备，更高的角色等级，更广阔的地图场景等等。今天的蓝贴也印证了这一点。
　　原帖地址

Bashiok
我们希望暗黑3的等级上限是和游戏的内容同步的，1-30级普通难度，30到50噩梦难度，50到60地狱难度。从这点看，在新资料片中增加等级上限是很有道理的，因为新的资料中会有新的内容，等级上限也应该与这些内容同步。
新资料片肯定也会带来更新更好的装备，甚至一些补丁都会带来新装备。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>Bashiok：今年第一季度，妥妥的！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-578</link>
<text>　　这个节后真的是忙死人，突然爆发了这么多的消息，而且大部分还都是好消息，除了韩国方面的不确定性外。暗黑系列15周年专题，让我们着实过瘾了一把；随后曝光的游戏说明书，让我们真的离游戏越来越近了。现在，B叔再次站了出来，用一贯的太极方式肯定了我们最想得到的那个结果！应该可以开始倒数了，兴奋！

这次真的 Very Soon 了！
　　玩家：你们老说的精雕细琢是什么意思？
　　Bashiok：就是要确保一切都是完美的。现在我们还没有进入真正严格意义上的精雕细琢阶段，虽然游戏的某些部分已经是在如此做了。而且，我们现在还在对一些比较大的游戏系统进行修改，其中的一些成果我们将会在随后不久或者是在下一个测试补丁中与大家分享。
　　玩家：那么这意味着，一旦这些比较重要的游戏系统的修改设定好了，暗黑3团队就会进入&amp;ldquo;严格意义上的精雕细琢&amp;rdquo;阶段 ？
　　Bashiok：我不会把心思放着琢磨这个上面。这是一个庞大的游戏，各个独立的部分可能会处在不同的开发阶段。
　　玩家：那么符文系统现在定下来了没有，目前它可以完整的运作了么？
　　Bashiok：目前还没有。一旦我们定下来了，我们心中至少有相当的把握这系统运作良好的时候，我们将跟大家分享所有的细节。
　　玩家：（一般来说）你们精雕细琢之后多久能够推出一款游戏？ 换句话说，它仍然计划于2012年年初发布么 ？
　　Bashiok：我们不知道。我们本打算在2011年年底发售的，现在我们正准备在2012年第一季度发售。只要我们确定下来（发售日期或者其他东西），我们一定会让你知道的。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>关于追随者系统的最新介绍及讨论</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-577</link>
<text>最近我们的游戏目光几乎全部集中在了关于游戏发售日期和韩国审批上，现在是时候重新开始对游戏内容的探索。似乎 Bashiok 也注意到了一点，最终玩家们关心或者说对玩家有帮助的还是实质性的内容。追随者是在暗黑2雇佣兵基础上改进而来的，暴雪一直在犹豫是否让他们在更高难度下发挥更大作用。毕竟在普通难度结束后就完全废弃实在浪费了开发精力，而且游戏真正的核心内容还是集中在了炼狱难度，今天暴雪对此给出了新的说明：

追随者

Bashiok
当我们首次公布追随者的时候，我们透露说他们是在玩家拯救庇护所的艰辛冒险历程中伴随玩家的独有角色，同时强调他们只会在普通难度存在。对于这一点，有一些人表示支持，但同时也有很多人希望能在整个游戏中都有追随者的陪伴，哪怕是在最难的难度里面。于是我们开始考虑让追随者贯穿整个游戏的可行性。
在暴雪嘉年华上，我们宣布我们决定采用该部分玩家的建议，并使得单人游戏中的追随者（圣骑士、恶棍和女巫）在普通难度之后依然能被使用。
现在，我们想和大家分享更多有关这个改变的细节，并探讨其所带来的单人游戏体验。
其实，我们也同样很希望追随者能贯穿整个游戏，并觉得这样整个游戏的体验才完整。我们决定让追随者进入更高难度，主要的原因是因为我们认为，在高难度不让带追随者对于单人游戏的玩家过于不利了。追随者不会进入组队游戏，因为在组队游戏中，你已经有更强大的伙伴了。但是，当你独自玩的时候，你有时候会真心希望他们的帮助。我们把游戏的高阶难度设置的非常变态，于是我们感到，对于那些想单独通过这些高阶难度的玩家而言，他们确实会需要追随者的帮助。
一些玩家不喜欢暗黑2里面的雇佣兵。我们对此反馈非常重视。于是我们在设计D3的追随者的时候，做了几点关键的改变，使得暗黑3的追随者比暗黑2的雇佣兵更上一层楼。首先，暗黑3的追随者在死后不需要你去复活他，也不需要耗费你任何金钱。这使得他们让人更加的省心。当一个追随者&amp;ldquo;死&amp;rdquo;了，他会跪下来休息一下，一段时间之后就会自己回到战斗中去。这个休息的时间也许会对玩家的生存产生影响，但是这种影响很小，所以玩家不需要时刻关注追随者的死活。我们不希望把一个本来是玩家的福利的东西，变成一个由于玩家没有照顾好追随者而对玩家进行的惩罚。
其次，当玩家死了，他的追随者也死了。他们不能在玩家已经挂了的情况下完成任何战斗。一些玩家喜欢以&amp;ldquo;独狼&amp;rdquo;的方式对抗邪恶力量，而我们不想破坏这样的个人英雄主义。所以追随者不是我们强制加入给你的&amp;ldquo;狼群&amp;rdquo;。我们希望追随者是一个对你砍瓜切菜的补充，而不是一个义务。他们可以被认为是一种自动的增益魔法或者伤害技能，当然，这些魔法和技能是可以任你配置的。
我们依然有一些问题需要解决，比如追随者的技能设定以及游戏大后期的平衡。我们在不断发掘和改进追随者的表现，以及他对于各个职业的帮助。我们的目标就是要保证玩家在单人游戏时，发现追随者确实能够带来帮助。
同时，我们非常希望能听到你们任何关于追随者在游戏大后期的建议，以及这个建议的原因。我们想知道，考虑到组队游戏在D3里面的优势，你们还有人会单独玩这个游戏吗？如果你们会单独玩，请问你们会带追随者一起吗？还是会自己一个人通关？</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3测试暂时当机（ERROR_25000）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-576</link>
<text>原帖地址
服务器当机 （错误代码25000）
Lylirra：感谢你们的报告！目前我们正在研究这些问题，一旦掌握到更多有用信息，我们会提供一次更新来修复这个问题的！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>韩国不是问题，问题是游戏还没做完！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-575</link>
<text>　　玩家：亚洲那边有啥好消息不？
　　Jay Wilson（@Angryrobotics）：亚洲不是游戏发售的阻碍，你很快就会知道了。（@Angryrobotics 是杰伦哥在推特上的账号）
　　韩国依然没有给暗黑3定级，这也不是暗黑3全球发售的阻碍么？
　　Jay Wilson（@Angryrobotics）：因为游戏还没有做完！

暗黑3开发总监 Jay Wilson
　　杰伦哥个人的推特一向比较少的涉及到暗黑3的内容，事实上从开通到现在他也就发了不到100条推，也许是游戏开发的工作太忙了，不像太极B叔那样有这么多的时间弄这些玩意儿。不过今天他一反常态的连用2条回帖回答了玩家关于韩国审批的提问，虽然都是打太极式的回答，但是这举动本身就令人产生遐想了。（而且从回帖的时间来看，我怀疑一条是知道韩国审批结果前，而另一条是在知道情况后。）
　　blog舅舅曾经用了一篇数千字的帖子来说明暗黑3发售所面临的困难，文中尽管列出了很多的可能原因，但核心依然是&amp;ldquo;暗黑3游戏不锁区而要在全球同时发售，从而在韩国面临与法律相抵触导致游戏定级迟迟不能确定的问题&amp;rdquo;。事实上，这也不是第一次国外游戏在韩国被&amp;ldquo;卡审批&amp;rdquo;，之前的国产网游《诸侯OL》也曾因游戏内的现金交易问题遭拒。不管怎么说暗黑3在韩国评级&amp;ldquo;卡审批&amp;rdquo;的问题已经引起了广泛的关注而不仅仅限于暗黑社区这一小范围，包括kotaku等在内的主流游戏媒体以及韩国时报等主流媒体都对此进行了重点报道。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>蓝贴：暗黑3骨灰难度PVP——终极死亡？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-574</link>
<text>　　暗黑3骨灰难度PVP&amp;mdash;&amp;mdash;终极死亡？
　　再一次的，pikke从意大利暗黑破坏神3官方论坛带来了一些不错的蓝贴。值得一提的是这些蓝贴都是从意大利文机翻而来&amp;hellip;&amp;hellip;
　　官方：简单而言我们还没有关于如何处理骨灰难度下进行PVP的角色死亡后如何处理的最终方案。
　　我们考虑了一些希望在骨灰难度下追求至尊刺激感的玩家的需求。
　　在暴雪嘉年华期间杰伦哥曾提到，我们考虑了许多种关于这方面的假设，包括1V1小型单挑竞技场等(又有父子局打了)。我们的目标很明确&amp;mdash;&amp;mdash;满足那些希望能够在PVP中获得肾上腺素爆棚感的玩家们。
　　不过我们迄今为止还没有确定的方案。
　　目前为止我们还没有在竞技场对战中让玩家角色永久死亡的计划，这尚且只会发生在PVE当中。(我们倾向于只在PvE地区中使用这一机制&amp;mdash;&amp;mdash;如果角色在死亡模式下死于怪物之手，那么他将面临永久性的死亡)
　　我会保持对这个问题最新解决方案的更新。
　　玩家：你这是否定骨灰难度PvP下有永久死亡的设定吗？
　　官方：说真的，我还不确定永久死亡机制在竞技场中的效果。
　　每场比赛中，每个玩家角色都有若干次复活的机会，基于这一点，我们担心敌方队伍会利用这一机制集火击杀某个角色以令其永久挂掉。
　　我知道这确实很带感，不过这可能导致远远大于收益的负面效果。
　　我的意思是，我们还没有最终确定要怎么让一个角色在竞技场中永久死亡，我们倾向于让某些PvP模式允许终极死亡，但这个模式是基于决斗(1v1)或是某些我们还没想出来的竞技模式。
　　我们仍在评估各种运作机制的利弊。所以放心吧，想在竞技场里死掉很容易，我们不会剥夺这种乐趣的。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>专家模式下PVP永久死亡尚未定案</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-573</link>
<text>　　昨天在意大利区有玩家提问到关于专家模式PVP的事情，热情而又善解人意的Zhy大大又出现为玩家详细解释了专家模式PVP的现状。

Zhydaris
简单的说我们还没有给专家模式下的PvP进行最终定案。
我们有些点子大概某些玩家会觉得有趣，因为如我们所看到的，他们倾向于专家模式。
在暴雪嘉年华期间，Jay Wilson曾经说过有考虑过多种情况，包括1v1的小单挑竞技场。我们的目标显然是提供给玩家激起战斗欲望的模式。
但是，我们仍然没有最终决定。
目前我们没有计划设定团队竞技场里能永久杀死角色，只有PvE环境(定义是：游戏的PvE合作模式下，玩家在游荡时被怪物杀死则为永久死亡。)
如果有变化我会通知大家。
在专家PvP下不会死亡不是和专家模式的设计相左么?
老实说，我不知道竞技场将如何确定最终死亡。
每个角色的寿命只有一场比赛，如果团队模式下被对方集火就没希望了。
我知道这很刺激，但却完全抹杀了趣味性。
如我所说，我们还没最终定案，我们是期待PvP模式下能让玩家最终死亡，比如通过决斗，1v1竞技场或者某些我们还没想到的方式。
我们需要研究每种方案的优势和缺陷。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暴雪发布暗黑破坏神系列15周年贺词</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-572</link>
<text>　　最近我们的关注焦点全部集中在了暗黑破坏神系列15周年纪念日上我们可以获得什么样的惊喜，元旦暴雪通过推特，脸书等不同渠道发表了一段贺词，作为对这一伟大时刻的纪念，当然，纪念并没有到此为止：

　　15年前的今天，庇护所世界和地狱的战斗拉开了帷幕。该系列的第三作已敲开了2012的大门，感谢你们让暗黑破坏神3成为了2012年最期待的游戏！
　　无论你在哪或准备如何度过新年，暴雪娱乐在此祝大家新年愉快！新的冒险已在起点上已准备就绪！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>Bashiok：暗黑15周年纪念有惊喜！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-571</link>
<text>　　感谢 teamug 为我们带来了这条差点被遗漏的信息。Bashiok 的个人推特主页在22号的时候发出了一条有意思的消息，暗示我们在即将到来的暗黑系列15周年那段时间，也许会有些惊喜。之前在11月底的时候，话题就曾集中在暗黑系列15周年的纪念活动上，但当时最终没有放出任何东西。
　　@Bashiok：暗黑破坏神15周年纪念日还有9天！（我们在那之后的一周安排了小小的惊喜）。你打算怎样庆祝？（发布时间12月22日）

Bashiok 的微博
　　这次会有什么样的惊喜呢？要知道在游戏发售纪念日上公布下一代产品的发售时间是再合适不过的了。而且 Bashiok 在随后对一条评论的回复让我们有了更多幻想的空间：
　　网友：如果是发售日就太好了！
　　@Bashiok：的确。但别抱太大希望 :)
　　在之前的暗黑破坏神2十周年纪念日，暴雪放出了一张壁纸作为纪念，我们希望这次能得到更多~

　　暗黑破坏神2纪念</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>蓝贴：暗黑3暂时没有减轻血腥程度选项</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-570</link>
<text>　　暗黑3暂时没有减轻血腥程度选项
　　由于魔兽世界的前车之鉴，和谐一直是玩家们非常关心的话题。从测试中我们明显可以看出，暗黑3的血腥程度远超魔兽世界，评级也被最终确定为 M 17+。之前有不少玩家曾经提出过类似提供血腥程度控制开关这样的建议，今天暴雪正式就这个想法给出了蓝贴回复。注意：这个蓝贴只是针对游戏的功能设置，至于暗黑3在中国大陆的审批等问题，目前还没有任何具体的消息，请保持一颗淡定的心！
　　Bashiok：我们目前没有为游戏设置&quot;减少血腥程度&quot;选项的计划。暗黑3的评级是 &quot;M&quot;，也就是17岁以上成人级。
　　我们希望家长们能够重视这个评级，以及这个评级所意味着的游戏中的成人化内容。这样就能够为自己的家庭选择合适的游戏。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>蓝贴：暴雪社区团队公布节日期间将沉寂</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-569</link>
<text>　　马上就是圣诞节了，暴雪的社区团队也都放假休息了。所以，节日期间的各种博客、蓝贴都会消沉很多。没关系，年关假期之后都会回来的。

　　Daxxarri ：论坛管理团队要放假鸟，节日期间我们将减少在官方论坛、推特和脸书的存在感，我们要去拆冬幕节礼物，要跟基友和恋人一起欢度新年。我们决定将于明年一月的第一周回归。在此期间，不管是在避难所、艾泽拉斯、马尔&amp;middot;萨拉还是其他地方，我们都衷心地希望你们能拥有一个温馨的节日&amp;hellip;&amp;hellip;并且loot到最屌的的装备！
　　记住，冬天爷爷和卧底们仍在监视着你们，所以还是要保持行为习惯。
　　明年见！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3暂时没有“减少血腥程度”选项</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-568</link>
<text>　　由于魔兽世界的前车之鉴，和谐一直是玩家们非常关心的话题。从测试中我们明显可以看出，暗黑3的血腥程度远超魔兽世界，评级也被最终确定为 M 17+。之前有不少玩家曾经提出过类似提供血腥程度控制开关这样的建议，今天暴雪正式就这个想法给出了蓝贴回复。注意：这个蓝贴只是针对游戏的功能设置，至于暗黑3在中国大陆的审批等问题，目前还没有任何具体的消息，请保持一颗淡定的心！
　　以下内容由凯恩之角 Masterofmana 翻译整理，转载请保留作者及出处！
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>Beta阶段部分游戏问题的蓝贴解答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-567</link>
<text>　　欧服战网论坛上一堆玩家在扯淡，关于暗黑3 Beta测试里的种种事情，没想到暴雪的工作人员也出来参与讨论。自然，我们得到很多很有用的细节信息。不过还是那句话：Beta阶段的所有东西都可能会改变！
　　好，首先说说我希望这帖子的样子：
　　礼貌而友好的气氛
　　没有钓鱼
　　说的过去的英语
　　有用的建议
　　好，总之，我为我们这些没机会参加beta测试的玩家们开了这个帖子，用来询问玩过beta的人一些问题和beta里的实际情况，如果有一些beta用户愿意加入讨论我们将很欢迎。 ^_^首先就是，可以有多次攻击判定的技能能否造成多次暴击?

</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暴雪社区团队：圣诞快乐，明年见！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-566</link>
<text>
　　马上就是圣诞节了，暴雪的社区团队也都放假休息了。所以，节日期间的各种博客、蓝贴都会消沉很多。没关系，年关假期之后都会回来的。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>“后悔”盒？你们想太多了</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-565</link>
<text>　　暗黑3游戏中，玩家可以通过纳法勒姆之盒将各类物品分解成工匠所需要的材料，有玩家开始担心由于手滑而造成不必要的损失，因为出售的物品可以购回，所以希望暴雪也能设计出一个对应&amp;ldquo;后悔盒&amp;rdquo;，让我们有机会可以弥补失误的损失。这个想法虽然可以理解，但是有时候游戏就是需要一些不完美才显得有趣，如果一切都可以弥补，那游戏的吸引力也会小很多！
　　以下内容由凯恩之角 Masterofmana 翻译整理，转载请保留作者及出处！
　　玩家：我们需要一个&amp;ldquo;后悔盒&amp;rdquo;，这样当我一不小心把超级无敌牛B轰轰的极品稀有装备分解成垃圾的时候，就可以使用它把我心爱的装备找回来。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>蓝贴：暗黑破坏神3装备分解有风险需谨慎</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-564</link>
<text>　　fans：现在有了随身分解物品的魔盒后，拆东西是方便了，但是拆错了肿么办呢，能不能搞个&quot;还原魔盒&quot;出来呢？
　　Bashiok：在分解稀有装备及更高级别的装备前，会跳出一个确认的对话框，来警告玩家是否真的要执行该操作的。我们目前没有任何计划想要引入其他补救措施，因为分解物品拆出来的东西是随机的，想要把这么多随机物品再还原成原来的装备非常复杂。如果你把一件装备卖给NPC，我们很清楚你卖了多少钱，如果你再要购回该装备的话，我们只要确认你有足够的金币，就可以换回给你了。但当你分解物品的时候，你所取得的东西不是固定的数量或者固定的物品，而是一堆不同的材料，如果每当一个玩家分解物品的时候，都要追踪记录好这些东西后来流到了该玩家位于哪些服务器上的哪些角色人物身上的话，设计方面(或者服务方面) 实在不是一个简单的活。尽管不是不可能完成，但工作量确实十分庞大，需要我们权衡轻重，当机立断。而目前，我们决定只给玩家提供一个确认提示信息。
　　分解有风险，确认须谨慎。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>被动回血数字提示会隐藏或可开关</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-563</link>
<text>原文地址
　　我装备了一件每秒+0.6hp的回血装备，当我的角色受到伤害后，会每秒持续地弹出+0的绿字一直到我满血。我觉得我的野蛮人满脑袋跳绿色的0看起来很傻，我认为再生效果应该有更长的周期，或者是恢复一定比例的生命值。不然干脆加个功能可以关闭这些烦人的数字吧!

Bashiok
Bashiok : 我们大概会隐藏被动回血数字提示。我们可以设计成一个开关选项，但我们不认为知道自己的被动生命回复正在为你被动地回复生命这个功能有趣或者有用&amp;hellip;&amp;hellip; 应该是不言自明的。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>蓝贴合集，故事性及组队探讨！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-562</link>
<text>　　近期的一些蓝贴合集，主要的还是对游戏的故事性、组队合作积极性的探讨。当然，有个玩家还提出了一个&amp;ldquo;撤销&amp;rdquo;操作的理念，不过最后被否决掉了。



　　来源：凯恩之角 超昂草莓</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>法系武器伤害及小伙伴的外形设计</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-561</link>
<text>　　关于法系武器的伤害加成又被玩家提起来了，虽然这个看上去有点别扭。但是暴雪这么做总是有道理的。另外，还有玩家对捡钱的小伙伴外形不满意，这又是闹哪样啊。

　　
　　来源：凯恩之角 超昂草莓</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>战网昵称不会泄漏玩家的隐私</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-560</link>
<text>　　新的更新之后多了一个&amp;ldquo;玩家昵称(真名)&amp;rdquo;显示在客户端里。我根本不像在游戏里有这个东西。暴雪应该马上修正这个有关隐私权的问题。第一次他们搞这渣渣并强迫魔兽玩家的时候就受到了很大的反冲。他们难道一发还不够么?
　　你这是逼我们去网瘾治疗中心么?
　　我只是想在游戏里砍怪。我*不想*因为我的真名被那些人生失败的死宅们用来骚扰来让我在拍卖行降价或者其他的什么恶心事挂钩。

　　来源：凯恩之角 超昂草莓</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>新战网论坛的发帖权限设定说明</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-559</link>
<text>　　暗黑3的战网论坛说起来其实也就隶属于暴雪的整体战网论坛体系，在暗黑3 Beta 测试期间，玩家想要在论坛上发言必须就要有相应的权限才行。而这个权限是由魔兽世界（或者星际争霸2）的付费账号带来的.于是玩家就在论坛上抱怨这个看似不合理的设定。
　　终于我能在这说话了，在我花了毕生的时间玩遍暴雪游戏之后。
　　让我先解释一下我对需要有一个激活的魔兽世界账号才能在这发帖的愤慨。
　　我拥有除了星际争霸2之外的每一款暴雪游戏。
　　我在暗黑1发售的时候就在玩了，我在暗黑2发售的时候也在玩了，我参与了魔兽世界的beta。魔兽争霸系列曾经是我最喜欢的游戏没有之一。
　　在我撩到这个新妹子并和她重新开始买魔兽世界月卡之前我都没办法在这发帖。
　　尽管我有暗黑2和资料片以及其他所有游戏，没有魔兽世界付费账号我根本没办法在这发帖。
　　这个设定二到家了，懂不?
　　我对暗黑3的渴求能吃三碗，而作为一名暗黑粉我却以内没有授权不能在暗黑3论坛上发帖这是何等的奇耻大辱。
　　我无法容忍玻璃渣以后这种专横的暴行，你让玩家们买了一款游戏，并爱上了它，但你还得买另外一个游戏的与非才能来这个论坛和大家交流&amp;hellip;&amp;hellip;
　　这太扯淡了。显而易见。
　　这是暗黑3论坛，对吧?
　　那么请以上帝在疼痛的球的名义，敢不敢告诉我为什么必须有一个魔兽世界月费账号才能在暗黑论坛上发帖?????????????????????????????
　　谢谢!我不会好评的，亲。
- 签字 达坦安
以及所有不在玩魔兽世界的可怜孩子们

Bashiok
初衷是为了只允许拥有暗黑3的beta资格用户来这里，但我们发现那样的话有点太无聊了，而且我们希望星际2和魔兽世界用户可以对游戏多一些关注。我们现在设置只有反馈板块和Bug汇报板块才需要有游戏授权，而且现在应该运作正常了。
如果你只有暗黑2的话你仍然可以去老版战网的暗黑3论坛：
http://forums.battle.net/board.html?forumId=12007&amp;sid=3000
我们期待在以后，拥有这些&amp;ldquo;经典&amp;rdquo;游戏的授权也可以访问新论坛，但目前还有很多设计工作以及考虑如何达成这样。
有一个很棒的暗黑论坛却邀请其他的暴雪游戏玩家来参与，而没有对暗黑社区邀请&amp;hellip;&amp;hellip;
这真是毫无意义&amp;hellip;&amp;hellip; 一点都没有!
当然有。
我们的网站和论坛都有责任底线并尽可能的将管理投入降低至最小。这样从局部来说一个玩家的账号就对他们有意义了，比如拥有一份星际争霸2的游戏授权，或拥有一个活跃状态的魔兽世界付费账号。
因为这些东西和你的账号是绑定的，如果你违背了规则你就被封号，那么在你投资一笔(买一份新的游戏)之前你就没办法回来继续发帖了。我们的初衷不是为了让你打破规矩被封号然后去再买我们的游戏，是了奉劝玩家避免违反版规。然而我们的老游戏的CDKEY系统并不安全。我们不可能单纯的靠劝阻来避免他们违反规定，因为他们可能很不幸地不会知道这还需要一笔投资。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>对其他媒体误读现金拍卖行的解释</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-558</link>
<text>　　战网论坛里，有个玩家拎了一篇媒体的关于暗黑3现金拍卖行的收费的文章来质疑暴雪为何让玩家去使用现金拍卖行。Bashiok解释其实媒体们并不了解现金拍卖行的全部，只有暴雪自己才知道。
　　为什么要让我们花那么多钱去用现金拍卖行?
　　媒体文章原文：http://www.mmocrunch.com/2011/12/09/battle-net-balance-blizzard-quadruple-dipping-in-d3-auction-house/

Bashiok
我不在乎这种哗众取宠的文章里的内容，但他们所描绘的图像缺乏正直的评判。而且看起来他们似乎不懂比例这个东西是如何作用的。
实际上，上市费和手续费都是定额的，我们尽可能地保证这笔费用低廉。Beta里目前来说如果你成功卖出了是0.80元战网币的总计费用，而且看起来即便在发售之后于北美区换算成美金也是合理的。尽管我们还不知道是否真的合理，但我们尽量保证这费用低价。而且请记住我们每周都提供一定免上市费的交易次数。如果有人愿意每个星期只是用免费交易次数，那是完全可行的。我们预期很多玩家会选择这个路线来减少自己的投资风险，毕竟因为如果拍卖失败不会有任何损失。
玩家如果仍旧想要在用完免费名额之后出售商品，他们会确定商品的质量的确值这样以及最后花费的手续费远低于收入，而实际上游戏是不允许你低于某个额度上架的。不然大家都会选择倒卖金币了，玩游戏刷金币然后去现金拍卖行去卖钱。
如果你决定你想卖的东西是要提现用，一个比例的费用会被征收，只不过们还没宣布任何关于PayPal提现手续费相关的具体细节。</text>
<image />
<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>Patch8 引导技能时可能导致断线</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-557</link>
<text>　　暗黑3的 Beta 测试几乎每个版本都伴随着大大小小的BUG，当然这是好事。只有这样才能让游戏更完美！
　　Patch8可能出现的新问题，引导技能可能导致掉线的问题。官方已经在排查了。如果有账号的玩家遇到了这个问题，请协助上传汇报。

　　本文由凯恩之角 超昂草莓 翻译整理，转载请注明！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>现金拍卖行就是为了让交易更安全</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-556</link>
<text>　　战网论坛上对现金拍卖行这个新生代产品的讨论不在少数，玩家都很在意这么一个新奇的玩意将加入到他们最喜爱的暗黑破坏神3里会不会让他们以后玩游戏的时候变得不爽。下文就是一个玩家对现金拍卖行的一些质疑，暴雪也解释了他们为什么要这么做的理由。
　　我真正在意的是用现金买金币这事。
　　当新闻发布会的问答板块上，暴雪说他们不会强迫玩家在不愿意使用的情况下使用现金拍卖行时，我感觉好像膝盖中了一箭一样。我真的不相信事实会是这样，实际上，不说出全部真相是一种幼稚而且粗暴的行为。
　　通过现金买卖金币，我们从技术上来说没有被强迫使用任何拍卖行，而是我们被强迫通过两种货币之间(可能会)不稳定的汇率来进行更有效率地买卖。为了参与市场活动，我们必须选择参与哪种拍卖行，并如何可以低买高卖。这样我们就被间接地强迫使用了其中一个或者两个都要用，除非我们愿意孤注一掷地把风险压在一种上，而且不会是100%都会给我们提供价格比最好的商品。
　　其实我对现金拍卖行改善是挺满意的。给玩家一个可以通过现金在一个安全可靠的平台上进行买卖是给玩家的自由。我个人也许不会用，但我知道肯定很大一批玩家喜欢。当然我很希望那些想用现金拍卖行系统的人，可以完全地被隔离出来，而不需要介入和干涉太多我们的世界。
　　我明白肯定会有&amp;ldquo;去玩专家模式吧你个快餐菜鸟&amp;rdquo;这样的回复来喷我。嘛，我们来这一起讨论怎么解决这个问题的。不过非常&amp;hellip;&amp;hellip; 不自在是吧?这个游戏从头到脚由内到外都设计的非常迎合休闲玩家的胃口，所以一个休闲玩家是不会想玩专家模式的。所以只有那些有种去玩专家模式的人才能拥有绝对的市场隔离。
　　如果金币买卖那个标签可以被移除，就能解决一切了。选择两个拍卖行中的一个，没有内部市场关联，玩家有了更多的自由权也对市场经济稳定更加有用，这样好处众多还能给暴雪带来更多潜在的收入(这是目前模式下我认为唯一的一个优势)。
　　或者，每个市场可以建立成鼓励玩家更快地重新投寄商品，从而赚取更多的上市费和转账费?
　　我很乐意听听大家的说法。我很乐意听到你们对我的看法的逻辑错误的举证和反驳。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>战网新功能：“战网昵称”即将上线</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-555</link>
<text>　　战网昵称是一个统一的，由玩家选择的昵称，能够在所有战网(包括暴雪娱乐游戏，我们的网站和我们的社区论坛)中识别你。与实名好友类似，战网昵称给予玩家一个全新的方式在战网中找到并与你在游戏里认识的朋友聊天，建立友谊，一起组队，以及在多个暴雪娱乐游戏中保持联系。战网昵称也给显示公共资料提供了一个新的选择。
　　战网昵称何时上线？
　　我们将很快开始在暗黑破坏神3beta测试中对战网昵称中的一些功能进行封闭测试，这个功能将于上线时对暗黑破坏神3的玩家开放。战网昵称将在未来的某一时刻整合进其他的暴雪游戏和服务中，比如魔兽世界和星际争霸2，但目前我们还没有准确地发布时间。
　　我的战网昵称是唯一的吗？
　　玩家的战网昵称并不唯一，所以你不用担心你喜欢的名字是否已经被占用了。你可以使用任何你喜欢的名字，只要符合战网昵称命名规则即可。每个战网账号只能有一个战网昵称。
　　如果我的战网昵称不唯一，那怎么辨认出是我呢？我又怎么能知道是不是把真的好友加入到好友列表中？
　　每个战网昵称会被自动分配4位的战网昵称代码，代码与你选择的名字相结合来产生一个唯一的标识符(比如张三#3592)。你的战网昵称和代码在你登录战网和暗黑破坏神3客户端时能看到，而且可以与其他想要手动给你发送好友请求的玩家分享。你也可以在游戏里发送战网昵称好友请求列表(在他们给你发送信息的时候点击他们的战网昵称)，不需要知道他们的战网昵称代码。无论哪种情况，每个玩家都必须互相同意才能变成战斗昵称好友。
　　我没玩暗黑破坏神3beta，我现在可以选择战网昵称吗？
　　当然可以！无论你是否参加了暗黑破坏神3beta测试，你现在就可以在战网账号管理中选择你的战网昵称。你只需要访问战网昵称建立页面(http://www.battle.net/account/management/battletag-create.html)即可开始。请确保选择一个长期都令你满意的名字，而且必须要符合战网昵称命名规则，因为你一旦选择了名字，你将无法进行修改。我们计划在以后提供一种修改战网昵称的方法，但我们目前还没有进一步的细节与你们分享。
　　我可以在哪里看到我的战网昵称？
　　在暗黑破坏神3beta测试中，你的战网昵称能在暗黑破坏神3的客户端中(在好友列表和聊天里)，暗黑破坏神3论坛和战网账号管理中看到。我们希望在以后能在像魔兽世界和星际争霸二等其他暴雪游戏的好友列表，聊天或相关论坛的帖子里显示。我们会有进一步的细节来告诉你们战网昵称在以后如何显示以及在哪里显示。
　　魔兽世界和星际争霸2支持战斗昵称吗？
　　我们的计划是让所有目前和以后的暴雪游戏支持战网昵称。然而，现在我们还没有关于战网昵称何时整合进魔兽世界或星际争霸2的公告。
　　我现在是否需要选择战网昵称？
　　如果你想登录暗黑破坏神3beta客户端或在暗黑破坏神3论坛里使用相关身份，那么你才需要选择战网昵称。如果你愿意的话，你仍然可以使用魔兽世界或星际争霸2的角色名来发帖。
　　我是否仍然可以在我的个人资料或英雄榜中显示我的角色？
　　英雄榜将不受战网昵称引入的影响。我们有更多关于战网昵称如何在以后整合进现有游戏的信息。
　　战网昵称将如何影响魔兽世界？
　　战网昵称在魔兽世界中加入了一种新的交友和交流的方式。举个例子，你可以用战斗昵称建立跨游戏，跨服务器友谊，与目前的实名好友类似。我们将在这个功能临近发布的时候与你们分享更多的细节。
　　战网昵称是否会影响我目前的实名好友？
　　不影响。你的实名好友继续存在，并且所有功能和实名好友的好处将继续对你开放。战网昵称只是给予玩家另一种在暴雪游戏总联系和交流的方式。举个例子，如果两个玩家不是实名好友，但又想在战网中保持联系，那么他们可以建立战网昵称好友。以后战网昵称好友将可以获得很多目前对实名好友开放的交流好处(比如跨游戏聊天)。
　　战网昵称会取代实名好友吗？我可以建立新的实名好友吗？
　　战网昵称是一个独立于实名好友的新功能。实名好友将继续运作，并且你可以继续与你现实生活中认识的人建立实名好友。
　　战网昵称会影响我的魔兽世界和星际争霸2的角色名吗？
　　你的魔兽世界角色名将继续存在。我们仍在决定当战网昵称整合进游戏时如何处理星际争霸2角色名。
　　战网昵称在暗黑破坏神3beta中将如何运作？
　　在暗黑破坏神3beta测试中，只有一些战斗昵称功能向玩家开放。首先，玩家能够使用战网昵称添加好友，而新的或不同的功能可能会在测试过程中的其他时间向玩家开放。在明年暗黑破坏神3发布时我们将有更多关于所有战网昵称功能的信息与你们分享。
　　(本文来源：凯恩之角 作者：ngacnlcq)</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3测试这么久真的不是为了炒作</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-554</link>
<text>　　这是在战网论坛上的一个叫Starbird的玩家的抱怨贴，也代表了这段时间以来大部分玩家的心声，引发了巨大的共鸣，截至发帖时这贴也已经回复超过了30页，所以我也花了点时间整理了一下，把该玩家的主要观点以及蓝贴的回复整理了一下。
　　Starbird：该说的还是要说，我一直紧追着这个游戏的研发进度... ...到现在大概有3年了吧。 所有的小道消息，所有官网论坛的蓝帖，推迟，心情跌宕起伏，翘首以待各种新闻。 但是现在，我开始感到不耐烦了，我乐观地期待&amp;ldquo;卡明松&amp;rdquo;，现如今变成了&amp;ldquo;啊，它最终还是要来了&amp;rdquo;。
　　我曾认为它最终要来了。 但现在它看起来要拖更长的一段时间。 似乎很明显，现在暗黑3至少要推迟到2012年年中了(注意到暴雪已经停止使用&amp;ldquo;年初&amp;rdquo;一词)。
　　是的，这个帖就是&amp;ldquo;那种&amp;rdquo;抱怨帖之一。 列位看官可以随意无视之。 但是，在这个早上我有些话，不吐不快。
　　在暗黑3推迟至2012年初之后(我们大多数人都认为是第一季度)我们很多人都感到非常恼火。 但经过多次的&amp;ldquo;小道消息&amp;rdquo;泄露并在这论坛上泡了很久之后，我们希望昨天(意指VGA颁奖礼)能有个发售日期公布出来，但是没有实现。
　　好了，以下就是几个让我肝火旺盛的原因。
1)游戏其实已经做好了
　　或者我们被告知是这样的状况。还记得这句话不?&amp;ldquo;游戏在相当程度上已经完成了，从一开始到整个流程结束都是可玩的&amp;rdquo; 。这句话是在几个月前说过的。 矮油，他们现在的全部工作就是在搞这个完整的，可玩的版本。 Beta版本是相当稳定的一个版，100%可玩，除了少数几个错误和网络故障。
　　这让我相信游戏推迟另有其他原因(见第3点)。
2)游戏已经被推迟过了
　　暗黑3现在是暴雪所有没有被取消的游戏里被推迟的最久的游戏了。(幽灵中枪)
　　我认为不应被推迟这么久! 这不是一个电子竞技游戏，让暴雪必须打造一个超级平衡的环境。 这也不是一个网络游戏。 它是一个带有在线游戏功能的小规模合作的激烈动作游戏。
3)游戏是被一堆傻啦吧唧的事情所困
　　从前阵子论坛上的一个帖子里我了解到，暴雪在韩国的审批以及嵌入现金拍卖行功能上遇到了阻碍。 是的，很多玩家想不通为啥暴雪会因为1个国家的状况而推迟整个游戏发售 - 不过我不同意，因为这是宇宙大国棒子国。 星际的发源地还有令人惊讶的一大群铁杆魔兽玩家群。 很有可能，暴雪不想因仅在该地区推迟发售而激怒他们。(天朝满身枪孔)
　　这也是最让我纠结的地方 - 老实说，为了这个一个我压根儿就不关心的功能(至少在我看来)，就导致可能会要延迟半年之久。
4)beta
　　还记得当Beta开始的时候，我们被告知，这将是一个&amp;ldquo;非常简短而且有限的测试&amp;rdquo;，其目的主要是测试网络和功能。 嗯，现在来看至少说对了一半。 按照这个速度，暗黑3的测试时间将会超过星际2。
　　Beta版确实在各个地方都或多或少有些问题，但老实讲它确实是非常稳定的版本了，因为暴雪推出的版本总是远远超过了我们所想要的 - 这*感觉 *上已经是可以拿来发售的了。
5)炒作
　　炒作是一个善变的东西，特别对我而言。 从某方面来说，我等待的越久我想得到的东西就越多。 但最终它变成愤愤不满和急躁的情绪。 呃 - 我依然会去买这个游戏，也许还会喜欢上它，但时间推迟的越长，我就越是会严厉的批判一切在发售时并不&amp;ldquo;完美&amp;rdquo;的东西。
　　不管怎么说，我们在讨论的暴雪。 这是一家以 &amp;ldquo;it's done when it's done&amp;rdquo; 闻名于世的公司。 但这感觉并不是坚持 &amp;ldquo;暴雪出品 必属精品&amp;rdquo;的问题 - 它感觉像因为现金拍卖问题而导致的。
　　我想我要说的是 - 暴雪的游戏，我一直都在耐心等待。 我现在开始变得焦急了。 我会愿意接受在发售时带有几个微小的错误，甚至功能缺失(可以在稍后添加)。 但是请至少让我们知道事情的真相 - ，我们是否依然可以期待2012年年初发布或者我们是否应该另做打算。
　　其他人是不是也有相同的感慨?
　　更新：我勒个去，这帖子引来了蓝帖两连发。

Bashiok
Starbird，感谢你表达你的关注。 我知道你和其他许多人都对能玩上游戏感到十分兴奋，可能因为我们还没有宣布发售日期而感觉有点松懈下来了。 虽然你列举了数个炒作的观点，但是我只想直击要点的声明，我们尚未公布发售日期是因为游戏尚未达到我们所期望的质量标准。 我们不会因为游戏的一个微小地方，或是任何其他外部因素而推迟游戏发售。 虽然它确实是可以从头玩到尾了，我们依然还在许多个别的游戏元素以及它们彼此交互的方式等方面积极的开展工作，还需要大量的反复调整，平衡，精雕细琢，修正，重新设计，并重新测试等。 我们将继续进行beta测试，并在不久的将来大量发送测试资格。
显然大量的工作都是在内部进行的，因此我也可以理解大家对工作进度不透明的担心以及希望我们啥都不管直接发售游戏的心情。 在我们能够揭示更多的消息之前，我只能保证，我们的确是在为那些能够直接影响核心游戏体验的游戏系统而奋战着。
我也知道很多人希望在VGA颁奖礼时能够公布发售日期。 我们不会去对发售日期的传言作出澄清或者评论，我们也能够理解每次都会有人期望能够知道发售日期的心情。当我们确定游戏已经准备就绪时， 我们将公布发售日期，我们不会秘而不宣等到任意一个特定的游戏行业盛会上来公开它。
我们的底线是，我们的游戏开发以及为发售所做的准备是长期而复杂的的。 把最终版本游戏送到你手上时，我们的兴奋心情跟你玩上游戏时是一样的，但是我们要确保它不辜负我们的质量标准，在整个过程中这永远是最重要的因素。。
为什么不进行公开测试呢?这样所有的铁杆粉丝们都有机会在游戏发售前玩上beta了。
Bashiok ：目前可用的服务器只是个简单的测试站点而已，它不能承载太多的人数。尽管我们的宗旨就是让玩家们满意，但是(涌入太多人的话)就不会有很好的游戏体验。同时完全开放让玩家们试玩游戏并不是beta测试的目的。
那么为什么不告诉人们你们在修正些啥好让玩家们可以帮助你们在beta里测试一下?
Bashiok ：呃，绝大多数人已经知道了，我们正在修改符文石系统。我们还在做一些角色修正的工作，我们会在确认它们运行良好的时候与大家分享这些信息，也希望得到每一个玩家的反馈意见。

Nethaera
我们将继续按照我们的需求增加测试玩家。 我们认识到，有很多人都希望能出一份力，我们对此表示赞赏。 只是对于增加人数的安排，我们还不能够给出任何特定的计划。
大家对发售时间上的关注也是可以理解的，但在某些情况下是有点夸大其词，或是过于悲观了。 我们认识到，这主要是由于焦虑以及渴望与恶魔一战而引起的，但正如Bashiok所说的，我们将会在它准备好了之后发售游戏。 我们相信这将是值得的。
我们感谢所​​有暗黑粉丝们的不断支持与热情，它将继续激励着我们，确保让我们能够作出一个让所有人满意并拥有很多新奇体验的游戏来。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3测试 Patch8 补丁更新列表</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-553</link>
<text>　　暗黑3 Beta 测试的第八个补丁（ v.0.5.0.8059）上线了，这次补丁更新的比较大。200多mb的补丁伴随着大量的新内容更新。主要新功能体现在战网昵称这个新功能上（&gt;&gt;战网新功能：&amp;ldquo;战网昵称&amp;rdquo;即将上线），其他的主要是职业技能的改动。下面是本次更新的详细列表:
原文地址
===综合===
　　战网昵称上线了!要获得更多关于战网昵称和如何建立你的战网昵称的信息，请查看官方FAQ：http://us.battle.net/d3/en/blog/4132437。请注意，为了能够登录暗黑破坏神三beta，你必须在账号管理中建立一个战网昵称。
　　由于修改了存储角色信息的方式，所有角色已经被清除。请注意这次清除也会影响金币，成就，追随者和工匠。
　　成就暂时被禁用及关闭，直到以后的补丁。在这次的补丁中，玩家将无法获得新成就或者完成成就过程中的新目标。
　　进入拍卖行搜索标签时，玩家现在能够看到他们角色的推荐物品。
===职业===
野蛮人
主动技能
顺劈斩
技能现在对所有目标造成115%的武器伤害，而不是主目标120%，其他目标90%。
复仇
范围从11码降低至8码。
猎魔人
主动技能
流星索
产生的憎恨值从2点提高至3点。
伤害从105%降低至100%。
元素箭
消耗的憎恨值从5点提高至10点。
伤害从125%提高至145%。
刀扇
速度从200%的武器速度降低至140%的武器速度。
手榴弹
产生的憎恨值从2点提高至3点。
饥饿箭
产生的憎恨值从2点提高至3点。
伤害从90%降低至85%。
快速射击
起始消耗的憎恨值从30点降低至20点。
武僧
综合
加入了新技能：
旋风打击
7级可学。
消耗75点内力。
将24码内的所有敌人拉到你身边，然后用一道能量狂风对敌人造成275%武器伤害的神圣伤害。
主动技能
天堂之息
内力消耗从25点提高至50点。
治疗提高了200%。
致残波
基础效果的持续时间从4.5秒提高至5秒。
致命诱饵
这个技能被移除了。
圣歌
定罪圣歌，闪避圣歌，治疗圣歌和惩戒圣歌的冷却时间被移除。
现在消耗25点内力。
持续时间从1分钟提高至3分钟。
法师
综合
招牌技能不再消耗奥术能量，无论多少等级，包括魔法弹，电刑，冲击脉冲和灵能利刃。
略微调整了1-13级奖励的技能顺序
奥术球现在3级可学。
瓦解现在8级可学。
电刑现在13级可学。
冲击脉冲现在5级可学。
灵能利刃现在6级可学。
主动技能
钻石皮肤
冷却时间从25秒缩短至15秒。
持续时间从5秒缩短至3秒。
===物品===
减缓了魔法物品引入到游戏的速度。
===怪物===
综合
提高了Quill宝宝恶魔的生命值，相当于普通豪猪生命值的1%-25%(长的真快啊)。
前缀
奥术魔法现在7级出现，从1级上调。
迫击炮出现的等级比当前beta内容要高。
瘟疫毒云的持续时间从12秒缩短至9秒。
===任务和事件===
移除了所有任务和事件的物品奖励和配方奖励，现在完成后只奖励金币和经验。
这个改动不影响完成类似&amp;ldquo;灵魂之罐&amp;rdquo;事件后获得的宝物，只影响通过任务用户界面获得的奖励。
任务奖励的金币数量进行了调整。
===用户界面===
选项用户界面进行了一些改进，但仍然处于开发过程中。请在Beta Bug Report论坛里报告遇到的问题。
好友列表进行了重新设计，现在变得更小，而且更容易的在其他菜单和屏幕中找到。
重做了自定义战旗菜单，从而改进了导向性和使用性。
===杂项===
降低了火门伤害。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>[蓝帖] [2011.12.15]全球同时发售只是镜花水月</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-552</link>
<text>　　暴雪欧洲意大利语社区管理员在回答玩家&amp;ldquo;韩国r现金拍卖行是否是D3发售的阻力&amp;rdquo;的帖子里谈到：
　　Zhydaris：尽管我们一直都希望能够全球同时发售，但是我要指出的是这并不是总能实现的。
　　举例来说，试想一下中国魔兽世界资料片所发生的事。
　　在每一个地区都会有特别的问题，特别是当它涉及到商业模式（巴西和俄罗斯的星际2）或者是法律问题（中国和韩国）时。
　　回顾一下暴雪游戏的发售，这些问题都会直接影响到在其他地区的发售日期。

　　BY 凯恩之角 雪暴君</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝帖] [2011.12.15]暴雪：我们不会再跳票了</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-551</link>
<text>　　暴雪欧洲意大利语的社区管理员在回答玩家提到暴雪迟迟不公布发售日期会失去很多玩家的帖子里谈到：
　　Zhydaris：我可以告诉你就在我们跳票之后，我们立即决定我们只会在有99.99%的把握下才会向公众公开游戏大致的发售日期。
　　当我们最终公布发售日期后，你可以相信，它不会再跳票了。（除了自然灾害，突发事件等等等等）。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝帖] 【2011.12.14】蓝贴合集：日常任务 小站 安全令牌等</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-550</link>
<text>　　来源 战网论坛
　　蓝贴一 登陆和安全令牌
　　玩家
　　当我登陆游戏的时候每当我点击&amp;ldquo;记住账号&amp;rdquo;选项后，下次开游戏的时候还是要输入登陆账号。
　　而且也没有弹出提示让我输入安全令牌，我只需要输入账号和密码就可以玩了。
　　Vasadan （质量监管）
　　安全令牌在beta中无法使用，而且在暗黑3正式版之前都不会启用。
　　蓝贴二 小站和任务重置的问题
　　玩家
　　我在打完大教堂之后用炉石回到崔斯特瑞姆之后退出了游戏，当我登陆回来之后是从游戏第一个任务开始而且小站都没了。我的等级和成就都还保留着，只有小站和任务没了。
　　Vasadan （质量监管）
　　小站是和任务进度关联的，当你重置任务之后小站自然也重置了。
　　蓝贴三 死后耐久度损失的问题
　　玩家
　　 我挂了，然后弹出提示&amp;ldquo;你已经死了，你会在最近的检查点复活，你的装备耐久度受损。&amp;rdquo;（大概这样）
　　然后我看了看我的物品栏，装备耐久度都还是满的。
　　Vasadan （质量监管）
　　你在到达某个级别之前是不会损伤耐久度的，最少角色等级8之前不会。
　　蓝贴四 日常任务/可重复任务
　　玩家
　　会有日常么？如果有是怎么运作的？奖励会是什么？还是说和暗黑2一样，你完成任务之后除了farm怪物之外就没其他的了。而且四个难度里会有一样的怪物？
　　我们现在的答案就是，没有。我们目前的计划中没有给给暗黑3加入日常任务之类的东西。:(
　　 暗黑破坏神不是那种磨洋工一样的游戏，不需要你每天登陆然后做各种日常。而是一款你什么时候都可以拿起放下，并不会被落后太多的游戏。:)
　　蓝贴五 关于欧服和欧服战网论坛的现状声明
　　Nakatoir
　　 关于这个帖子里的一些内容我必须做出澄清。:)
　　&amp;ldquo;2.BETA : Beta key是个大问题，在欧服只有少量的key被给出，而美服似乎人手一个了！除了魔兽世界之外大部分的游戏beta都遇到过这样的问题！&amp;rdquo;
　　Beta Key的确有在欧服发放过，它们被尽可能地公平地发放给了玩家，其中也包括了一些我们的测试需要。请记住即便是美服也并非人人都有暗黑3的key，在那边发放的数量也是限量的。
　　&amp;ldquo;3.蓝贴 : 蓝贴几乎不出现在欧服论坛，就好像欧服论坛没蓝贴一样。&amp;rdquo;
　　如果我们发现有相关的内容需要和大家共享的话，我们尽可能的在任何需要的地方发帖。如果一个主题并没有什么有价值的信息，那么我们就不做评论。宁可不答也不会给出错误答案。
　　 我们知道这个帖子反应的是大部分玩家的心声，但是请记住我们反馈的玩家提议不见得比美服少。你们都知道，我们公司的核心价值就是&amp;ldquo;聆听所有人的声音&amp;rdquo;，而且这是我们一如既往的原则。
　　&amp;ldquo;4.PayPal : 欧服用PayPal买不到CD key和游戏月费什么的。&amp;rdquo;
　　我们正在研究新的支付手段，某些支付手段在部分区域内不可使用，而且是有一定原因的。如果我们能支持某些支付方式的话，我们一定会做到最好。
　　蓝贴六 为什么不能让欧服玩家在美服发帖？
　　玩家
　　谢谢你做出的这些解释，特别是第三点，那能不能暂时让欧服玩家在美服论坛发帖？
　　 Nakatoir
　　 很遗憾的是目前来看我们还没有允许欧服玩家在美服论坛发帖的计划，除非他们使用的是一个美服的战网账号。因为每个论坛是区域限定的，以及你不能在美服上玩游戏所致的，你也不能在其他区域的论坛发帖。
　　 我们明白你们有意愿加入美服的讨论，但如果有什么感兴趣的话题的话，我们不介意你们在欧服论坛开一个相同的主题。 :)
　　蓝贴七 大众化的游戏是我们的目标
　　玩家
　　游戏虽然很棒但是画面&amp;hellip;&amp;hellip; 真心好古董的感觉&amp;hellip;&amp;hellip; 感觉特星际2的样子&amp;hellip;&amp;hellip;
　　我们已经快2012了啊，亲&amp;hellip;&amp;hellip; 为啥不再改进改进画质呢？开发用了3、4年但画面还停留在4年前&amp;hellip;&amp;hellip;
　　这只是个提议。
　　我是说&amp;hellip;&amp;hellip; 看看这画面&amp;hellip;&amp;hellip; 虽然不是很糟&amp;hellip;&amp;hellip; 但也不怎么好&amp;hellip;&amp;hellip; 然后想想资料片&amp;hellip;&amp;hellip; 2013年或者2014-15年的话这画面就受不鸟了呀&amp;hellip;&amp;hellip; 我就是这个意思&amp;hellip;&amp;hellip;
　　你们还有空的话就改改画面吧，暴雪。
　　 Bashiok
　　我们也花了数不尽的时间来研讨视觉风格。那些划时代的第一人称射击游戏只要几年就会因新科技所带来的闪耀而没落，我们的是创造一个漂亮而永恒的游戏，因为游戏试图表达的内容并非其真实性。而且如果能让大家玩的更久也是我们所期待的。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3的游戏画面追求好看并且耐看</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-549</link>
<text>　　玩家说：暗黑3的画面看起来像是一个2008年水平的游戏。

角色升级画面
　　相信很多玩家第一眼看游戏都会注重游戏的画面品质，但这也仅仅是第一眼的感觉。很多游戏的画面需要细细慢慢的品尝之后才能感觉出这种风格的画面的真实魅力。而暴雪也一直是在向这个目标前进的。让我们来看看Bashiok是怎么说的。

　　本文由凯恩之角 MasterOfMana 翻译整理</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>欧服战网论坛暗黑3小蓝贴集合</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-548</link>
<text>　　这里是近期一些欧服战网论坛上的蓝贴集合，玩家可能会找到自己关心的问题！

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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>近期蓝贴汇总，炼狱难度能单刷！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-547</link>
<text>　　这里收录了近期欧服战网上一些玩家疑问的蓝贴回复，也是大部分玩家都比较关心的话题。
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑3未来可能添加保持移动按钮</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-546</link>
<text>　　我想要提以下建议：
　　我遇到的问题：当我玩一个远程职业的时候，我有时想要跑进一堆怪物中间释放AOE以便获得大屠杀的经验奖励。然而我发现有时很难跑到进怪物中间因为你很难在不点击到怪物的情况下跑进怪物中间。
　　我的建议是基于SHIFT键的作用：当你按住SHIFT后你会攻击所有你点击的物体，我认为应该为移动加入类似的按钮，当你按住这个键(比如CTRL)时，你只会移动到你点击的地方(即使你点击到了一个怪物身上)你不会攻击，只会移动。
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>战网新功能“帐户余额”即将发布！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-545</link>
<text>暴雪今天发布官方信息表示，将会在美服战网中加入余额查询功能。是不是很熟悉的感觉？没错，这个功能作为拥有点卡功能的国服，台服来说，是旧的功能。大家可以在自己账号管理界面的右上角轻易的找到自己的账号余额，是的，暴雪说的就是这个。终于有一次，我们领先了世界。

战网余额功能即将发布
原帖地址
马上，我们将会加入一个新的战网功能&amp;mdash;&amp;mdash;帐户余额。它可以使得玩家直接通过自己的战网帐号来购买暴雪的产品和服务。玩家可以用很多种方法为他的战网帐户冲值，冲值后就可以通过自己的战网帐号直接来购买像魔兽世界角色转服这样的服务，以及游戏内的数字宠物和坐骑，等等。玩家还可以通过自己战网帐户的余额来购买暗黑破坏神3现金拍卖行中的物品，或是存储从现金拍卖行里赚到的金钱。
我们会在数周内发布这个新的战网帐户余额功能&amp;mdash;&amp;mdash;请查看战网帐户余额FAQ来获取更多信息。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3完整开场动画即将上映</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-544</link>
<text>以下内容来自暴雪官方消息，备受瞩目的官方公告来获取全部节目信息，并准备好你们的爆米花！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>试图简化技能描述工具条的理念介绍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-543</link>
<text>Bashiok 在今天凌晨突然精神抖擞的发布了一个长篇蓝贴，预告了即将对目前的测试游戏进行一次关于提示工具条（tooltips）的大改动。上一次B叔发布如此重要的改动信息应该还要追溯到之前的角色属性系统改革。其实从测试开始到现在，每个补丁后我们都会发现游戏界面的巨大改变。

这次大的更新下周可能就会推出，我们期待看到全新的tooltips界面！
原帖地址

Bashiok
在下一个版本的更新中你将会看到我们一直进行的工具条（tooltips）简化工程。这是我们计划很久的并最终完成了全部技能。我们现在做这个只是为了，就是不但让技能的说明和实际效果更一致，而且更加通俗易懂。 我们知道这可能会导致你们中的很多人，比如骨灰级核心玩家和数据流分析帝们，很不爽。那么就请稍微不爽一下吧&amp;hellip;&amp;hellip;
好，该差不多了，接下来让我们一起了解一下我们如何为你们计划的，以及这个潜力股功能的未来。 我们需要确保的是游戏的保持在最简单易懂的层次，任何人都可以抓起来就玩，并能让人专注于游戏的内容，而不是去研究复杂的高等数学公式和阅读一堆如同魔幻小说般的描述。这是我们认为想暗黑破坏神这样的游戏可以让大众玩家更加容易地上手。第一点，也是最首要的一点：这是一款&amp;ldquo;动作角色扮演&amp;rdquo;。我们投入了大量的精力，专注于这第一个词语&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ldquo;动作&amp;rdquo;。
对你们来说，那些每天每周都痴迷于研究技能公式和分析的人们，我们意识到你们渴求一些更有深度的东西，我们肯定会提供给你们想要的一切。 让我们回头看看暗黑破坏神2社区的亚瑞特之巅，那上面的战斗技能页面。我们认为这样的设计很直观也很容易理解技能的运作方式，而且也是一个比较好的范例体现我们想给大家呈现的在暗黑3的网站上的东西。我们都同意游戏内呈现出这些内容是一个夸张的量，特别是通过提示条。请注意我们不想让玩家一边玩一边Alt+Tab切出去看页面上的技能信息。我们所提供在工具条上的说明，以及对如何提升装备的基本提示，足够帮助玩家们妥妥儿通关了&amp;hellip;&amp;hellip;至少在普通难度是这样。
你们有人讨论的时候说道技能描述条的复杂程度，还有提及魔兽世界的工具条模式解决方案（简化模式和普通模式的说明）当然没有被我们错过。这是一个我们乐意探索的解决方法，但是如果我们原封不动地照搬wow的方法，那么，那个&amp;ldquo;普通说明&amp;rdquo;会不够详细，弱化成了一个我们正在制作的版本的简化版；而那个&amp;ldquo;简化说明&amp;rdquo;则会变得更加无脑，用&amp;ldquo;指导性的文字&amp;rdquo;来代替任何的数字。这一块是我们乐于探索却还在改进和设计中的东西，而且最终也未必会在游戏里实装。
最后我们想要大家都冷静思考一下，因为我们知道一定会有一些对我们意图的定论，而我们只是想和你们分享到和当年在暗黑2玩家在亚瑞特之巅所掌握到的那些东西类似的点子。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>Beta“error 395000”问题正在修复</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-542</link>
<text>暗黑3测试继上次的24000错误之后，今天又出现了大规模的 39500 错误（我们网站的测试账号也遭遇此错误），玩家在登陆时会遇到下图中的提示：

新的登陆错误
从论坛玩家的反应来看，此问题影响范围较广，并且已经引起了暴雪的高度重视！
原帖地址

Vasadan
嘿，谢谢大家关于error 395000的报告。我已经把这个问题告知了我们的战网开发团队。目前我们还不知道是什么原因，但是你们做得很好，应该表扬！
目前这个问题还不知道什么时候能修复。但是我向你们保证，我们的顶级工程师正在研究这个问题。顶级的哦~亲~！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>新补丁下周上线，成就系统暂停！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-541</link>
<text>12月7日的蓝贴透露，暗黑3的Beta 测试的新补丁预计在下周更新。也就是Patch 8，而且在新补丁中成就系统将暂时停用。
原帖地址

Lylirra
在下一个beta补丁中（目前预定是在下周的某个时候上线），我们将关闭成就系统，以便进行进一步的服务器测试。 在这段时间里，玩家角色将无法获得新的成就，或完成任何正在进行中的额外的成就目标。
请注意，这将只是暂时的措施，在以后的补丁中成就系统将再次开放。 我们还没有发布重新开放成就系统的补丁的时间表，但我们一定会在未来几周内提供一次更新。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>PCGamer：暗黑3相比暗黑2的改变</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-540</link>
<text>　　暗黑破坏神3采访&amp;mdash;&amp;mdash;D2的死忠们，看看D3将为你们带来什么?
评论
　　改变总是一个困难的过程。当暗黑3的游戏美学首次出现在玩家面前时，一些暗黑2社区掀起了抱怨的狂潮。他们觉得D3的美术风格并不忠于暗黑系列的一贯精神。那么说到游戏体验又怎么样呢?作为一个仓库里放满了小号、装备和乔丹之石的骨灰级D2玩家，我热切的想知道D3到底能给我们这些对D2了如指掌的资深玩家们带来什么样的游戏体验。在这里，我们采访了D3的高级游戏技术设计师 Wyatt Cheng和高级游戏设计师 Andrew Chambers，让他们将D3和D2进行对比。通过采访，我们对D3游戏中的变化感到惊喜。同时，我们还有幸了解到了暴雪对我们骨灰级玩家的看法。
采访全内容：
　　PC Gamer：玩家们在beta里面有过让你们感到很吃惊的行为吗?有不有一些玩家就在游戏里面乱跑，然后砍了1小时的树桩?
　　Wyatt Cheng：令我惊讶的是，一些人速杀骷髅王的过程太快了。我们知道，在你第一次杀掉骷髅王的时候，你会拿到一个黄色装备。对于正式版的游戏而言，我们对此没有任何担忧，因为后期你能在各种地方都打到黄色装备。但是在beta里面，这种速杀骷髅王的方法明显成为了最有效的打黄色装备的方法。还有一个令我吃惊的就是我看到有人在Jar of Souls任务(就是找骷髅王王冠的任务途中，3个地洞里的某1个里面的一个随机事件，开启了以后会刷很多怪)里打出惊人的连杀数字来获得巨大的经验奖励。那个家伙把一整个地洞的怪物都引到Jar of Souls的事件的房间，然后开启这个事件，然后把所有的怪都连杀掉。他得到了一个变态的连杀奖励。这个真的很2B。
　　PC Gamer: 你们能说说更多的有关炼狱难度的信息吗?这个难度是不是就是对玩家的一种赤裸裸的折磨?
　　WC: 对。在D2中我们有普通、噩梦和地狱难度。在我看来，D2中的地狱级难度，主要是用来针对从60~65级，一直到100级的玩家所设计的。在D3中，我们的级别上限为60级，而炼狱难度确确实实就是只针对这些满级的玩家所设计的。我们一直在强调，我们有很多的环境内容。我们觉得D3最有趣的游戏方式并不是每次都用一样的打法刷同一个地方。而炼狱难度的整个游戏世界基本在同一个难度水平上，所以玩家可以在一个很广阔的世界里面打装备。游戏还是那个游戏，但是炼狱难度的所有东西都是为60级的角色所设计的，并且整个世界的回报率都超高。
　　Andrew Chambers: 对，这个难度非常非常变态，非常的残酷。
　　PC Gamer: 作为一个没有玩过D1或者D2的人，他们要花多久的时间才能在炼狱难度中生存?
　　AC: 他们会在炼狱难度里面生存的，他们也能够进入炼狱难度并体验。我说的&amp;ldquo;变态&amp;rdquo;，意思是说这难度非常的难，非常适合骨灰级玩家。这是我们想要的效果。作为一个暗黑破坏神系列的纯新手，我们的游戏通过普通难度为他们介绍了整个游戏体系。然后，他们通过一个又一个的难度水平。当他们打到炼狱难度的时候，他们的水平也会和骨灰级玩家差不多。所以他们也能够胜任炼狱难度，并有能力体验炼狱难度的内容。
　　WC: 对于高端玩家，我有两个看法。第一个看法是，任何人都有可能在某一天成为一个骨灰级玩家。看看魔兽世界，一些人在玩魔兽世界之前甚至从来没有玩过游戏，然后他们在魔兽世界里开始欢乐的练级。然后有人教了他们怎么用插件和自定义快捷键。两年以后，他们玩得有声有色，在传说大厅进进出出。又过了两年，他们已经在世界前100的公会里面了。他们当年如果没有看上魔兽世界这个游戏，现在还有可能什么游戏都没有玩过，但是他们现在已经是超高端玩家了。我觉得这就是暴雪游戏的魅力：易于上手。我觉得判断一个玩家是休闲型的还是骨灰级的并不是一个简单的2选1的判断。而是给他们提供一个易于上手的游戏平台，然后让他们自己去转变。第二个看法是，我觉得骨灰级的玩家就是那些最强大的玩家。他们研究游戏，然后一点点积累出他们可以积累出的最大优势。最后，对于新手什么时候才能胜任炼狱难度，这个非常难说。

　　PCG: 进入炼狱难度有什么要求?另外需要多少人才能打通炼狱难度?
　　WC: 你必须到60级并且你必须完成了地狱级难度的游戏。如果你一达到这个要求就立即进入炼狱难度，你的装备很有可能抗不住。所以另一个非硬性的要求就是，你也许需要在地狱级难度积累一段时间的装备。炼狱难度是可以单人通关的。我们坚信暗黑破坏神的一个核心理念：既要能单人玩，也要能和基友们一起玩。
　　PCG: 你们能说说随机事件吗?它们是怎么运作的?
　　WC: 从技术上来说，有一些地区，我们可以把它们整个清光，通常就像一个什么都没有的空地图，然后我们再换进一些特殊的事件。从设计的角度来说，随机事件的主要目的就是要使玩家感到惊喜。当玩家觉得游戏乏味或是痛苦的时候，一个随机事件，一个惊喜可以大大减轻玩家的不良感觉。有一些随机事件非常的寻常，比如Jar of Souls。但是有一些随机事件非常的稀少。我们在随机上可以做很多事。我们可以做一个简单的小事件，比如或随机的打怪，也可以产生一些随机的商贩。
　　AC: 对的。在你打普通难度的大部分时间里，你不会在野外看到任何的商贩。但是，当你进入噩梦难度时，也许突然间，你就看到一个矿工或者其他的一个什么人。你进入一个地洞，然后他就在地洞里面，似乎为了找什么。你的任务就是保护他。也许你在普通难度下也来过这个地洞但是他就不在这个洞里。所以，当你在高难度再次玩这个游戏的时候，你会觉得世界在变化。这就使随机事件的美妙之处，它赋予世界生命。你每次与世界互动的感觉都会不一样。你有可能打到了炼狱级难度都没有遇到过一个随机事件，但当你第一次遇到的时候，感觉很美妙。
　　PCG: 那随机事件的奖励是不是比boss和NB的怪物的掉落还要好?
　　WC: 我不认为随机事件的奖励要好。老实说，我们设计随机事件是为了让玩家享受探索整个世界的过程，猎杀精英怪和稀有怪。从装备的寿命来看，我认为精英和稀有怪物的掉落是最好的，当然，在你猎杀精英和稀有怪物的途中碰到一个随机事件，那就完美了。
　　PCG: 专家级游戏的玩家会得的额外的奖励吗?比如说更好的掉落或者头衔之类的?
　　WC: 没有额外的掉落或者属性奖励。但是有一些外表上的奖励。我们有一个战旗系统，这是一个对你所完成的成就的视觉展示。它不仅会在战网界面上显示，也会在你和你的基友们组队的时候显示。它是可以个性化的，而有一些个性化的选项就是通过获得专家级的成就来解锁的。
　　PCG: 现在在D2中，带你的基友快速升级或者自己大号带小号快速升级成为游戏的重要一部分。你们对这点想促进还是想排斥?
　　WC: 我们通常称这种玩法叫&amp;ldquo;开飞机&amp;rdquo;。我们觉得这很重要，也很有趣。这种玩法是我们特意支持的。我们希望是&amp;ldquo;开飞机&amp;rdquo;的体验尽可能的有趣。我经常在办公室说，&amp;ldquo;玩家总是很善于找到捷径。&amp;rdquo;所以，如果我要升级一个新角色，我会选择一个最快的方法。作为开发者，我们的工作不是去阻止玩家们快速升级，而是去让这个快速升级的方法更加快速，更加有趣。比如说，我可以收集一套全加经验的装备，然后穿着升级，也许会比我第一次升级的时候快50%。这爽不爽?是，我们觉得这很爽，所以我们支持这样的行为。我们有很多功能都鼓励玩家玩更多的角色。比如共享箱，比如金钱共享。
　　AC: 你的工匠也是帐号通用的。所以如果你的铁匠升到了10级，当你开始你的下一个角色的时候，他还是10级，你就可以把注意力花在其他的工匠的升级上面。
　　PCG: 在D2中，MF属性是非常重要的。它会在D3当中也成为打好装备的关键属性吗?
　　WC: 关于MF属性，在社区中有很多的争论。作为开发者，我们认为，MF是玩家希望要的一个属性。这很重要，因为如果一个游戏中没有几个能把角色拉向多样化的属性，那么这个以装备为核心的游戏就会变得乏味。如果我跳出来说：&amp;ldquo;嗨，你们知道吗?游戏里面唯一需要的属性就是(假设)移动速度。&amp;rdquo;于是顷刻间，我的那些装备看起来都没意思了，因为我会只看移动速度的属性，然后无视其它的一切属性。但是，D2中的MF属性的主要问题在于，对于某些职业，比如法师，她根本不在乎其它的属性，她只在乎加技能的属性和MF属性。
　　所以问题就明显了，人们装上一大堆加MF属性的装备，然后就不管了。在D3中，有很多让玩家在乎的属性。我们重做了属性系统，使得它现在基于攻击、精准、活力和防御。因为我们认为这是所有的角色都会在乎的属性。当你有很多的属性需要去平衡的时候，MF属性就只会是你在最优化你的角色过程中的一部分，而整个游戏的趣味性就回归了。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>韩国暴雪发公告解释韩服暗黑3进度</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-539</link>
<text>原帖地址
暗黑破坏神III社区的朋友们好！
　　自从暗黑III发布后，感谢你们的热情和鼓励，以及在过去的暴雪嘉年华和GSTAR等展会后的各种反馈。
　　我们借此机会在这里，就最近在各论坛热议的问题，主要是在暗黑3的发售日，游戏故事以及有关问题的新闻报道做个说明。 新闻报道的内容是暗黑破坏神III测试版在韩国测试的问题，它的潜在用户评级，以及游戏中的拍卖功能等。
韩国的暗黑破坏神III beta测试
　　正如最近公布的暗黑破坏神III测试，韩国玩家在未来的参测计划目标是扩大化。目前还没有具体的时间表，在这里我们难以发表韩国公测的承诺。
　　此外，集中展示了最新韩文版测试的游戏在GSTAR取得了一个良好的反馈。这些意见都聚集了暗黑3所有玩家&amp;ldquo;超越期望，出色的游戏将使它是一个不错的选择，是新时代的暗黑III&amp;rdquo;官方社区网站期待即将进行的测试消息并期待它在未来更加受到关注，谢谢。
　　此外， 您依然可以通过战网申请参与beta测试。
暗黑3 - 在韩国的评级审议
　　逐渐接近暗黑3的发行，谁能玩，如何在国内玩的进展，评级是哪个年龄组，何时玩家可以享受游戏等问题，我们明白玩家对于这些事情存在一定的疑问。我们确认最近韩国评级委员会已经收到了暗黑3的游戏副本。我们的目标就是得到成人玩家，也就是18岁或以上的评级。
　　游戏的最新版本上作出评级是建立在国内玩家完整体验上，为此我们会很乐意为您提供迄今为止开发出的所有的游戏元素（译者注：也就是为了保持游戏的完整性不被阉割，不在乎18+评级）。有关评级进展情况我们将在以后再次向您报告。
拍卖行
　　正如你知道的，暗黑3有一种功能强大的拍卖行系统。暗黑系列一直以来都注重对角色的装备收集，通过交易发展始终是暗黑游戏最重要的因素之一。然而，在过去玩家只能通过非常繁琐以及有潜在危险的办法来交易装备。玩家会接触到各种风险，并通过一个相当复杂的过程，使用第三方的商业网站，那就是一个例子。
　　但现在通过新的拍卖系统，使用金币或货币在游戏中玩家在游戏中赢得奖杯，安全，有趣，并能很容易地购买和出售。您可以在战网上找到拍卖行的使用方法和拍卖行的开发理念。在嘉年华上有很多关于韩国能否采取货币拍卖行并加以利用的争议.拥有这些元素的拍卖行在某些方面它是一个前所未有的新的领域的工作，所以我们总是适应不同的法规和法律，并一直致力于发展。
　　而根据一个内部调查，货币拍卖行系统已证明在韩国是合法的。但是，我们尊重每个地区的分类标准。因此，暴雪紧随其后会提供国家规定的玩家服务，以确保与韩国评级委员会合作，将想要做的一切带给玩家。 未来我们会放出更多的信息告诉你。
　　现在，社区的玩家们，希望此文能确保您获得您想知道的信息，并给你一些期待！
　　在官方论坛 ，继续留下您的意见和问题。
　　暴雪韩国</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神III》现金拍卖行美服封测上线</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-538</link>
<text>来自暴雪官方最新消息，暗黑3现金拍卖行即将在进行中的Beta测试上线！！
3点35分，暴雪全球各地官网正式发布此新闻，中国地区新闻也已正式发布。
根据可靠信息表明，这一功能很快（本日）会在测试中上线！

现金拍卖行截图

现金拍卖行
作为《暗黑破坏神III》封测的一部分，试用版的现金拍卖行（暂译）即将在封测中开始测试。每个测试者很快将获得50.00单位的测试货币，用于进行买卖游戏物品的测试。在测试的现阶段，原有的金币拍卖行将暂时停止使用，所有尚未卖出的货物都将退还给出售者。
欲了解更多信息，请阅读常见问题解答。
《暗黑破坏神III》封测现金拍卖行常见问题解答
Q. 此次测试，主要针对哪些功能？
为了确保《暗黑破坏神III》发布时，现金拍卖行功能能够正常运行，我们将向每位封测参与者发送测试货币，以测试游戏物品的现金买卖功能。这将令我们能够对玩家运用拍卖行的方式进行评估，甄别其中的程序漏洞，并测试交易费系统的相关功能。
Q. 为何要在现在进行该项测试？
随着《暗黑破坏神III》发布的不断临近，我们必须确保拍卖行功能能够符合我们的最高标准。我们着眼于提供安全方便的客户服务，本次测试可以帮我们向这一目标迈进一大步。
Q. 我放在金币拍卖行里的货物会怎么处理？
所有的拍卖都将被取消，物品将回到出售者的储藏箱中。
Q. 在测试期间，我还能继续使用金币拍卖行么？
在现金拍卖行测试的初期，金币拍卖行将暂时停止使用，以便玩家间所发生的物品交易能够主要通过现金拍卖行来进行，这将帮助我们更有效地测试现金拍卖行。在一段时间以后，我们可能会在封测中重新开放金币拍卖行。
Q. 本次测试中我将得到多少启动资金测试货币？
所有封测测试者都将获得 50.00 单位的测试货币。
Q. 这些是真钱么？
这 50.00 单位的测试货币仅仅是用于封测的测试货币。你无法将之提现或把它们用在《暗黑破坏神III》美服封测以外的服务上。
Q. 我花光这 50 单位的测试货币后会怎样？我还能获得更多的测试货币么？
随着测试的进行，我们可能会在未来的某个时间点上为玩家充入更多测试货币。
Q.在测试阶段中，玩家可挣得的测试货币是否有上限？
目前，现金拍卖行测试版的货币上限为 500 测试货币。
Q.玩家可以在封测中使用测试货币来交易游戏中金币么？
不，在封测阶段，玩家无法使用测试货币来交易金币。
Q. 如果将来清空角色的话，你们会重置我们帐户中的测试货币么？
我们计划在每次清空角色时，再次为玩家提供 50.00 单位的虚拟货币用于拍卖行测试。
Q. 拍卖行交易费是多少？
在《暗黑破坏神III》封闭测试过程中，现金拍卖行将抽取 0.15 单位的测试货币的物品上架费，另外，每笔成功的交易将抽取 0.65 单位的测试货币的交易费。这些数字还仅仅是为了测试的目的而临时制订的标准，还未最终敲定，随时可能发生改变。
Q. 我们还可以进行免费交易么？
玩家每周可以将一定数量的物品免费上架。但当这些免费上架的物品被成功交易时，玩家仍需要支付交易费。
Q. 我们会在现金拍卖行封测中看到的交易费的最终方案么？
作为封测阶段的一部分，我们将对拍卖行交易费的最终结构进行评估。我们将在未来某个时候提供更多信息。
Q. 我们能通过手机设备来使用拍卖行么？
封测期间，拍卖行将无法通过手机设备来进行访问。
Q. 交易安全性是否有保障？
我们致力于为玩家提供安全可靠的拍卖行体验。作为额外的安全措施，我们强烈建议玩家使用美服的战网安全令牌（实物安全令或手机安全令）。关于该方面的更多信息，请参阅我们的技术支持页面或观看我们的美服战网安全令牌演示视频。
Q. 在测试期间内，现金拍卖行还可以使用其它类型的货币吗？
在目前的测试中，唯一可用的是虚拟的&amp;ldquo;测试货币&amp;rdquo;，它并不拥有币值也无法兑换任何的现实货币。它并不能体现我们在&amp;ldquo;国际货币行动&amp;rdquo;中的计划。
Q. 封测期间内，每个地区都会有各自独立的现金拍卖行么？
不。为了测试方便，封测期间只会有一个单独的，全球范围内通用的现金拍卖行。
Q. 别的玩家能使用Mod来&amp;ldquo;狙击&amp;rdquo;我放在拍卖行里的货物么？
《暗黑破坏神III》不支持 Mod，这些行为都是严格禁止的。
Q. 我们能在死亡模式中使用现金拍卖行么？
不能。死亡模式在《暗黑破坏神III》封闭测试中不会开放。当《暗黑破坏神III》正式发布后，选择死亡模式的玩家将无法使用现金拍卖行。死亡模式的玩家只能使用金币拍卖行来进行货物的买卖。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>同战网账号，暗黑魔兽双开两不误！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-537</link>
<text>可能很多玩家在未来暗黑3上市之后都会想用自己的魔兽世界的战网账号去玩暗黑3，毕竟魔兽世界的战网账号已经用了很多年并且有了感情。那就有玩家疑问这两个游戏用同一个战网账号到底能不能双开呢？下面的蓝贴就解释了这个疑问。
原文地址

欧洲战网玩家：我想问我能不能同时玩D3和WOW。如果我的一个账号下有WOW和D3，那我能不能同时玩呢？比如我在WOW里等公会活动的时候，能不能切出去玩一会D3呢？可能吗？
战网系统的目的就是简洁的把你所有的账号整合成一个易于管理的概览列表，方便你在一个地方就能管理你的所有账号。
你能顺利的同时登陆战网账户下的每一个单独的账号，但是你可能需要一台外星人级别的电脑才能同时运行最高效果的WOW和D3噢、亲。哈哈。NakatoirNakatoir
玩家：那么怎么处理登陆不同游戏、用实名ID聊天时（接受信息）的问题呢？那到底哪一个（登陆了的）账号会收到信息呢？
如果这情况发生了，那么、一颗来自第四维度的流星、坠入了数据传输装置、导致数据被分成N块、飞进外太空然后朝着你同时的登陆的每一个账号飞了进去。啊哈哈。。（N大开了个长达2行半无断句的冷笑话）
大致来讲，你同时登陆的每个账号都会在那一刻同时收到信息。嘿嘿。。
译者补充：一个战网账户只有一个实名ID，账户下不同游戏（如WOW、D3和SC2）及相同游戏的不同账号（如天朝战网整合多个原9C的WOW账号后）都是相互独立的，但是如使用实名聊天的话，是同一ID。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>组队MF：不损害玩家组队合作的体验</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-536</link>
<text>玩家：MF值设定就是一个错误。同等装备下，在一个团队中，拥有最高MF值的人的理论贡献最少（因为装备属性都是MF值），但是因为他MF值高，所以他的回报反而最多。这本身就是一个笑话。
原帖地址

Bashiok
这是一个已知的问题，只是之前还没有人攻击罢了。目前我们对这个问题还没有什么好的解决方案。
在暗黑3中，我们有一系列游戏设计的核心理念。其中有一条就是&amp;ldquo;不能削弱玩家组队合作的积极性&amp;rdquo;。
无论我们最后会用什么方法来解决这个问题，该方法都不能损害玩家和其他的玩家们一起组队合作的欲望。这种损害有的是源自游戏机制层面，有的则是源自人际关系层面，比如说玩家们之间感觉不爽，互相不信任，各自心怀鬼胎之类的。
然而，一些损害是我们没有办法控制的。暗黑3是一个线上游戏。无论我们做多大的努力，你们有时还是会感觉（与其他玩家一起组队合作）很不爽。但是，我们至少会尽全力减少这种损害。我们会保证在游戏机制层面上，不会有任何内在的对玩家组队合作体验的损害。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黑破坏神3不会有“公测”概念！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-535</link>
<text>原贴地址
玩家：为什么不是所有的人都能玩Beta。我已经预订了游戏，我要玩Beta！

Bashiok
这...？我们进行有限制的beta是因为我们在测试某些特定功能的时候只需要这么多测试者。但可以肯定地是，在某个时候，我们会开始&amp;ldquo;压力&amp;rdquo;测试，那个时候就会有大批的玩家被邀请进来。
但是，我们不会采用公测或者买了游戏的就可以来测试这样的方式。
这个蓝贴的出现，解决了很多玩家的一个重要误区。暗黑3的测试将没有公测概念，所有的测试都将是有条件的进行邀请或直接发送测试资格。一般网络游戏的公测概念不适用于暗黑3。同时今天的蓝贴中提到了&amp;ldquo;压力测试&amp;rdquo;，压力测试侧面来说相当于公测，会向大规模的玩家发出邀请。同时，不少玩家寄希望于通过提前预定游戏或购买典藏版来获得测试资格的可能性也被否定！</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>暗黑3小蓝贴合集 资金配方账号共享</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-534</link>
<text>下面是近日几个蓝贴的综合性收录，其中除了最后一条提到了新的小功能外，其他都是常规性的内容回复：
有玩家在抱怨帖里说了一句&amp;ldquo;太多高薪市场部员工会毁掉一个有创意的公司&amp;rdquo;，于是B大言辞捍卫公司尊严，让我们看到了一个好MT应有的素质。
并非对我的同事无礼，但你能说出暴雪最新一个有创意的远程武器提示条不准确？请不要忽略属性加成！
一名玩家说自己的法师装备了伤害2-11伤害的弓，但平射却能打出12-13的伤害，并将此汇报到了BUG板块。质监部门的V大很有耐心地进行了回答。
你好，武器提示条上显示的是武器本身的伤害幅度。你的攻击（ATTACK）的提升以及相关装备的属性加成会影响最终伤害。
所有战斗相关的数据公式都可以在你的角色栏里看到。（快捷键C）
蓝贴3 资金和配方继承？是的，因为是账号关联的东西！
一名玩家在BUG论坛上说自己用DH打穿了beta，然后玩新角色的时候发现自己身上还有之前那个号留下的4000多G，铁匠配方也在。V大再次解释了这是账号关联数据。
追随者没吃到buff？这绝非有意而为！
BUG论坛上一名玩家表示自己的追随者在自己碰祭坛的时候没有获得加成。V大如是说：
目前的设计是游戏里所有的buff，包括来自祭坛的，都能让玩家和追随者同时获得。
蓝贴5 不启动更新画面直接进入游戏？新版的启动程序是这样的！
一名玩家在BETA BUG论坛上提出了疑问，就是自己的游戏启动器直接启动了游戏进入登陆画面而没有进行更新提示。V大解释这并非程序错误：
这是我们这次更新对启动程序的改动。如果没什么可以更新的内容则直接进入游戏。
如果出现新的更新档，启动器会弹出窗口让你选择是下载完毕或是通过数据流的方式在数据可用时边玩边下载。
欢迎对这个功能改进发表意见反馈。
总体来说没啥特别有营养的内容，但第五条里提出的这个新功能的确很棒，不用再点击PLAY按钮了</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>蓝贴：现金拍卖行更新 智能买卖可堆叠物品</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-533</link>
<text>　　拍卖行更新，智能买卖可堆叠物品
　　在最新的补丁里，可堆叠物品可以在黄金拍卖行进行买卖了。我们推出的第一项可堆叠物品是制作材料，它包括普通的碎片(Common Scraps), 微妙的精华(Subtle Essence),堕落之牙( Fallen Teeth), 和石化树皮( Petrified Bark).将来玩家还可以交易多种多样的可堆叠物品，包括染料、书籍和宝石。
　　那么这里有些什么不同呢？
　　在拍卖行来说，物品设计成可堆叠是为了让玩家在进行大批量买卖时更加方便。这样玩家不需要自己一页一页地翻找所需要的价格合适的物品了，只需要选择物品类别，输入数量，就可以以当前拍卖行里最低的价格购买到这类物品，这意味着你可能同时与不同的卖家以不同的价格在交易，而拍卖行会自动帮你管理这些交易。
　　同样的，你可以使用拍卖行快速拍卖你的可堆叠物品，你只需要选择卖出数量和单价，就可以出售它们了。拍卖行会自动帮你管理这些物品的，没有必要把它们拆成小堆或者单个出售。(译者：wow做过地精的就明白了。。。其实wow的这个机制极大的增加了拍卖行的负担 呵呵呵呵呵)
　　这个机制其实就是在模仿现实世界的买卖，你总是从不同的人那购买各种物品，而价格是受供求关系决定的。假设以你要购买50个普通的碎片为例，最终结果可能是：
　　&amp;bull;25 个普通的碎片以0.45每个的价格从Bob那购买
　　&amp;bull;15 个普通的碎片以0.46每个的价格从Steve那购买
　　&amp;bull;And 10 Common Scraps for 0.55 apiece from George</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>蓝贴：暴雪将为游戏怪物设计更多有趣属性</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-532</link>
<text>　　暴雪将为游戏怪物设计更多有趣属性
　　fans：听说游戏中怪物的一些前后缀比如&amp;ldquo;一起死&amp;rdquo;&amp;ldquo;强力&amp;rdquo;，&amp;ldquo;幽灵&amp;rdquo;等已经从游戏中移除了。我认为保持游戏的多样性才更好。更多的前后缀=更多的怪物类型。这些会重新回到游戏中么？我担心游戏会因此缺乏多样性。
　　Bashiok：我们在暴雪嘉年华中提到我们正在尽量加入更多的怪物前后缀到游戏中。我们正在如此做。
　　&amp;ldquo;一起死&amp;rdquo;就是我们为精英怪物准备实验的一个前缀。他将会随即出现在精英怪物堆身上，这种怪物堆当你对他们之中的任何一个造成致命伤害后，他们就会进入&amp;ldquo;死亡状态&amp;rdquo;，如果进入状态后10秒内你没有杀掉所有的怪物，他们就会开始复活。
　　我们有许多主意，最简单的理由就是我们觉得这样的游戏机制太复杂。此外并不是游戏中的每个怪物都有&amp;ldquo;死亡状态&amp;rdquo;这个形态。游戏中的一些怪物会有其他的死亡状态。比如爆炸。火焰中焚烧等。这样的话，我们就没有一个通用的方式来告诉玩家这个怪物正在&amp;ldquo;考虑死亡&amp;rdquo;(进入&amp;ldquo;死亡状态&amp;rdquo;)。
　　我们也发现任意的加入这样的游戏机制到游戏怪物上，会和许多的怪物AI有冲突。举个例子，要想在10秒内杀死3个骷髅召唤者几乎不可能，因为骷髅召唤者有个AI设计是他们会持续的躲避玩家。当有3个存在的时候，他们开始向不同的方向跑，这对玩家来说就不公平。或者腐肉蝙蝠这种怪物，他们会飞到玩家无法攻击的地方，也许你将他们都杀到5%血准备干掉他们时候，有一只飞到你无法攻击的地方，那就坑爹了。
　　总结了下来，看上去&amp;ldquo;一起死&amp;rdquo;这个前缀并不适合随即的出现在任何怪物身上。需要有一些像是怪物机制的系统才能让他正常的工作。
　　所以我们真的在努力想要增加更多，如果你们有什么好的想法，也可以联系我们。
　　怪物的前后缀属性做了一些改变，我们尽量在设计时保持以下核心思想：
　　1、为玩家创造一个新的游戏方式。这点在于这些前后缀应该改变玩家的游戏方式，让他们必须采用某种新的技能组合来处理这些怪物。
　　2、这些设计必须要能在大多数的怪物身上和大多数的环境下使用。
　　3、我们尽量让玩家很容易理解这个设计。包括前后缀的名称、表现形式、内容等。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>第六补丁成就系统 人物清档和已知问题</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-531</link>
<text>
Bashiok
由于（第六）补丁中游戏引入了成就系统，我们要确保我们能够得到尽可能多的测试，因此我们将会在今晚的补丁实装后，对所有人物进行清档。
这么晚才想大家说明情况，我们深表歉意，我们本想至少提前一周发出人物清档通告，但是知道不久之前我们才刚刚决定要进行人物清档，因为我们发现如果不清档的话，就会导致一些特殊的测试困难以及问题。
感谢大家的理解，同时感谢大家继续帮助我们测试暗黑3。
而第六补丁实装后出现的问题也不少，已知问题：
获得&amp;ldquo;不速之客&amp;rdquo;成就会导致客户端掉线。
所有有进度条的成就的进度不会更新。
在多人游戏中，如果玩家没有参加合作事件他们也会获得合作成就。
&amp;ldquo;重击&amp;rdquo;成就满足要求时也不会获得。
查看成就有时会取出不完整的玩家信息。
进入比较模式会显示你已经获得了你的好友的所有成就。
杀死骷髅王没有奖励相应的成就。
&amp;ldquo;钢铁之心&amp;rdquo;成就错误，并且获得方式不一致。
精英怪物的爪牙现在计算进了精英怪物击杀的统计中。
&amp;ldquo;好友&amp;rdquo;成就在玩家查看圣殿骑士的背包时获得。
当所要求的金币数量是由不同角色累加时，收集金币的成就无法获得。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>Jay Wilson 采访：武僧的两个新技能</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-530</link>
<text>以下内容来自于 IGN 对暗黑3总监 Jay Wilson 的采访：
Jay Wilson：从根本上说，我们正在讨论的是武僧需要一个伤害炸弹技能。他需要一个技能能够偶尔有效地在他周围AOE。我们过去常常有一个叫愤怒之环的技能，这个技能与魔兽世界里的神圣新星类似，能够造成伤害和治疗，但对于暗黑破坏神来说我们觉得这是一个令人困惑的技能，所以我们把它改成了一个纯治疗技能。我们把愤怒拿走了，但我们发现我们漏掉了愤怒以前的作用。
所以我们决定把它们分开。我们将有两种不同的技能，但我们也在讨论很多的想法，能够让技能变得更有趣，而不仅仅是一种AOE的方式。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>蓝贴：野蛮人顺劈斩所有目标都是115%武器伤害</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-529</link>
<text>　玩家：每当我使用顺劈斩得时候，我喜欢按住shift键，这样可以马上使用。我想问，如果这样使用顺劈斩的话，是不是所有目标都只受到90%的武器伤害，而没有一个目标会受到120%的武器伤害。因为我并没有选定一个敌人作为我的目标。游戏中的技能解释不是太清楚。
　　暴雪：野蛮人的顺劈斩将改为所有目标都是115%武器伤害，而不是主目标120%，其他目标90%了。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>暗黑破坏神3中没有暂停功能</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-490</link>
<text>　　来自暴雪欧洲的一个蓝贴，有玩家提到了关于游戏暂停功能的问题，看来不少玩家还是非常怀念暗黑1、2中的单人游戏，ESC就可以使游戏暂时停止下来，但是目前的暗黑3已经不再是单机游戏了。玩家需要适应新的游戏机制，游戏中的召回之石等设计可能也是为了方便玩家间接的暂停游戏！不甘寂寞的话唠哥也在最后对这个蓝贴给出了自己的评论。

　　玩家：暗黑3里有没有暂停功能？就好像星际争霸。如果没有的话，我很乐意在正式版里看到。有时候电话铃突然响起、或者老板路过围观、或者我家的猫打翻了火炉、或者突然事件的之类的。这个功能完全没有理由不存在，如果有那我想请教请教了。
　　Vaneras：暗黑破坏神3里没有暂停功能。如果你想要暂时中断游戏，最好的方法大概就是回城。
　　Flux评论：我不得不承认我只是走马观花地看了一眼，然后嗤之以鼻并继续埋头工作。暗黑破坏神不需要暂停！我们是强力高端职业玩家！但是，一位同事稍微提醒了我一下之后我决定重新思考这个问题。
　　在暗黑1和暗黑2的时候，单人模式下是有暂停的。而我们都知道暗黑3里没有真正意义的单人模式，你只能上战网才能玩。但你可以一个人玩，大多数人也会选择这么玩的。所以难道不应该有一个暂停键么？家和一下应该有一个暂停按钮定住一切，包括怪物和你。你不可能再像以前那样先暂停再完好无缺地退出游戏。
　　另外，多人模式就不能有暂停么？《纽沃斯英雄》（HeroesofNewerth），一款有着不亚于暗黑破坏神的快节奏ARPG游戏，仍然在多人模式下有暂停功能，而且深受玩家好评。多人模式的暂停有一定限制，需要向其他玩家请求暂停并一致通过才可以。每局游戏里，一个玩家有一定申请暂停的次数限制，而且最多停止1分钟，不可能无限期的拖延。
　　那么你们能否假设一下暗黑3的暂停功能？我听很多玩家说他们不愿意玩专家模式，是因为有时候会有事急到连搓炉石10秒回城时间都没有，比如他们的孩子在隔壁哭喊着要换尿布之类的。所以如果不会有作弊，为什么不能有一个暂停呢？而且多人模式的暂停也可以参照纽沃斯英雄的限制呢？</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>想要炼狱难度有多难 它就能有多难</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-489</link>
<text>玩家：现在大家都说炼狱难度会暴难无比，但是我不觉得，你们从哪里看出来的？
　　Kaivax ：
　　This is a problematic discussion, because the game is being tuned in almost every way, that tuning is not complete, and Inferno difficulty will be exactly as hard as the game developers want it to be.
　　这个讨论没有意义，因为现在游戏的各个方面都还在调整。这些调整都还没有结束。我们想要炼狱难度有多难，它就能有多难。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暗黑3辨识卷轴依然存在</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-488</link>
<text>暗黑破坏神3中依然保留了卷轴系统，曾经公布过的截图中出现过几款不同颜色的卷轴，类似暗黑2中的颜色。根据试玩的情况，暗黑3中使用鉴定卷轴的方式比较简单，不需要点击卷轴后再点击物品，只要你身上还有鉴定卷轴，那么就可以直接点击未鉴定物品进行鉴定，非常方便！每组卷轴的堆叠上限依然是20。

Bashiok ：游戏中依然有辨识卷轴这个东东，但是他们可以在一个物品格中堆很多，所以你们不需要总是回营地来辨识装备。另外，只有稀有和传说级的装备需要被辨识，所以辨识的频率也比暗黑2中要小很多。我们保留装备的辨识系统是因为我们认为这和直接看到掉落什么属性的装备感觉很不一样。而且这样能使得游戏更加连贯。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>[蓝贴]D3中后摆硬直很容易被取消是为了突出战斗的爽快感和操作感</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-487</link>
<text>
玩家：我发现在D3中，你可以很轻易地取消技能的后摆硬直，并且马上接下一个技能。这会对平衡性产生极大的影响。
B大：
我们是故意这样的，这不是一个bug。我们的目的就是要使得战斗的感觉很爽，操作感很强。其实beta中的后摆硬直系统已经是非常旧的了。我们现在正在内部测试一个新的系统，它会更加突出战斗的操作感。在未来的beta版本中，你们很有可能会看到这方面的变化。但是当然，这个系统也不一定就是最终的版本。
译者注：后摆硬直也叫做后摇硬直，就是在你发完招以后，收招动画所带来的硬直时间。
玩家：B大的意识就是，你们其实可以在1次施法的时间内里施法2次。
B大：
不是这个意思。
我想说的是，我们想要战斗更加的便于操作和&amp;ldquo;爽&amp;rdquo;。但是这些标准都是很主观的标准。为了实现这个目标的早期硬直系统，就是你们在beta中所看到的样子（很容易取消后摆硬直）。现在它已经被一个更新的系统所取代了。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>[蓝贴]为了让玩家的识别，D3中用橙色替代暗金色</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-486</link>
<text>
玩家一：我们要暗金色来表示 传奇/唯一 物品，橙色太不爽了！
B大：
我们觉得橙色比暗金更容易识别一些。不是每个人都有一个NB的显示器，也不是每个人都在一个小黑屋里面玩游戏，并把对比度调到了最优。为了保证暗黑3是暗黑破坏神系列的延续，我们做了很多的决定，这里面也包括物品颜色的决定，但是暗金色实在是在游戏中太不好辨识了。你们很怀旧，这很正常，但是当游戏的体验受到影响时，我们不能只是去怀旧。
玩家二：我们要暗金色！如果你连传奇物品（暗金）和稀有物品（金色）都分辨不了，去检查你的氪金狗眼！
B大：那我们的FAQ能这样说吗？
问：我很难分辨传奇物品和稀有物品，你们能让它们用更加不同的颜色吗？
答：听好了！如果你无法分辨，请检查你的氪金狗眼，2B。算了，你干脆直接把你的战网帐号告诉我们吧，我们把它删了好了。快滚！哥就是要用暗金！暗金！暗金！暗金！不服你咬我呀~</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>[蓝贴]测试的人数是否增加要根据测试的需要</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-485</link>
<text>
玩家：根据一些观测，在公共游戏中的玩家才100人左右。我估计加上私人游戏的人，估计也才3、400人的样子。为什么测试都过了这么久，人数还这么少？
B大：
大部分玩家都没有在玩公共游戏。游戏的默认方式是私人游戏。玩家只有特意地将游戏设定为公共游戏，或者使用公共游戏的搜索功能寻找加入一个游戏，才能进入公共游戏。大部分玩家不做这两件事情。
事实上，我们实时监控着游戏中的玩家总人数。而且我们很清楚什么时候需要加入多少玩家进入测试。
因为测试主要是针对下载器，补丁程序，启动程序和很多后台服务，以及服务器硬件，所以如果我们有一个针对以上指标的更新，或者以上的指标达到了某个水准，这些因素就会决定我们是否需要邀请更多的人。比如说，如果我们将要对安装程序进行一次很大的更新，那我们就没有理由在现在邀请更多的测试者，而会等到该安装程序更新好了以后，再邀请一群人来测试它，看它怎么样。同样的，如果我们将要安装新的服务器硬件，我们就不会对现在的服务器硬件进行压力测试。我们会等到服务器新硬件到位以后，才邀请新测试者进入。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>D3的物理引擎设计就是要让玩家觉得自己是神！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-484</link>
<text>
B大：
物理引擎的应用在游戏中随处可见。相较于游戏中所有的（玩家的和怪物的）技能而言，你们只不过看到了冰山一角。到处都充满了我们已实现和正在实现的物理特性。在我们更新beta的进程中，你们会看到一些新的特性，但我不肯定这些特性会显示在补丁更新说明里（你们可能要自己去发现）。
我不想让任何人觉得我们是在追求真实的物理世界，因为我们的目的就是要让玩家觉得自己是一个超越凡人的神，在怪堆中一顿乱揍，打得它们血肉横飞。而且我们刻意让野蛮人的技能相比于其他职业来说具有更加疯狂的物理冲击力，因为我们认为这符合野蛮人这个职业的形象和带给人的感觉&amp;mdash;&amp;mdash;巨大的打击力，击飞敌人，相比起来，武僧更像一个技巧型的战士。
当然，这里面确实还有一些问题是我们想要修正的.</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝贴]合作游戏价值何在？效率就是奖赏</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-483</link>
<text>玩家：在D2中的８人游戏里，虽然怪难打，但怪的掉落又多，经验奖励又高；在D3的beta里，我只看到怪难打了，但（属于个人的掉落&amp;mdash;&amp;mdash;译者注）掉落又少，经验奖励又少。当然群P boss和刷怪比单干通关速率要高很多，但既然没有更多掉落，我进公共游戏就没动力了～～～

Bashiok:
The difficulty is tuned so that while it ramps up with each additional player you add, your combined power is faster at killing enemies than if you were to play alone.
Playing co-op means more monsters killed in less time, which means you're getting more chances at loot drops for time invested. As the game is largely based on hunting for loot and maximizing efficiency, it's a significant bonus. We don't foresee the need to incentivize co-op in any additional ways for the time being.
　　当更多玩家进入房间后，游戏难度会增加。相比起单人刷怪，人多力量大，刷怪效率自然也高。
　　合作游戏意味着更少时间内杀死更多怪物，也意味着你获得更多战利品掉落的机会。游戏的主旨就是猎获更多战利品、效益最大化，这已经是显著的奖励。目前，我们觉得没有进一步提供额外奖励的必要。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝贴]武僧的箴言 可能的修改 前3秒效果翻倍</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-482</link>
<text>作为跳票到2012的一部分，暴雪依然在调整各个职业的各个技能：

We&amp;rsquo;re toying around with making mantras more of an active ability currently. Right now it&amp;rsquo;s just a really short duration buff, which isn&amp;rsquo;t very cool, as stated. What we think will be cool, is that when hitting the button to cast a mantra you get a super-mega buff (or effect) for a short time, and then the buff would lower to its normal levels after. You can see that design currently on a couple skill descriptions on the site, they&amp;rsquo;re just not reflected in-game.
我们正在调整箴言让它们更像是个主动技能。现在它只是一个短暂的BUFF，不是很酷。我们认为酷的是当你按下按钮施放箴言的时候你得到一个超级强劲的短暂效果，然后这个buff会减弱成它的普通级别。你可以看下面的技能介绍作为参考，但是beta版里暂时不是这样。
Mantra of Conviction.
Recite a Mantra that causes all enemies within 20 yards of you to take 20% additional damage. Lasts 120 seconds. Additional damage is doubled in the first 3 seconds.
审判箴言
吟诵一个箴言让所有20码内的敌人受到20%的额外伤害。持续120秒。在最开始的3秒里额外伤害翻倍。
Mantra of Healing.
Recite a Mantra that causes you and all allies within 40 yards to gain increased Life regeneration by 106.4 Life per second. Lasts 120 seconds. Life regeneration is doubled in the first 3 seconds.
治疗箴言
吟诵一个箴言让你和你40码内的同伴生命恢复增长106.4每秒生命。持续120秒。在最开始的3秒生命恢复加倍。
Keep in mind it&amp;rsquo;s still all of course in testing.
This gives mantras a more &amp;lsquo;use oriented&amp;rsquo; flavor. So while it&amp;rsquo;s a short duration that&amp;rsquo;s OK because you want to hit the mantra button more than once every two minutes, it becomes an active skill. So far we think it&amp;rsquo;s working pretty well. What we don&amp;rsquo;t want is to have long duration buffs or toggles, because then it may as well be a passive. We want our active skills to be active, and so hopefully this change achieves that.
记住这只是在测试中。
这让箴言更像是个面向使用的调味料。虽然很短但是很好，你会在2分钟内点击箴言超过1次，它就成了个主动技能。目前为止我们觉得这个很好。我们不希望有超长时间的BUFF或者开关，那会让它更像是被动技能。我们希望我们的主动技能是主动的，希望这个变动能达到目的。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝贴]凹槽 or 魔法属性？选择权在你</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-481</link>
<text>玩家：
　　工匠配方中的&amp;ldquo;随机属性&amp;rdquo;可能会给打造的物品添加凹槽，但会使得这些带凹槽的物品看上去没那么给力，因为凹槽会占据掉其中一项魔法属性。
　　除非，某些带一个凹槽的物品本来就有很好的属性，而铁匠配方也允许你再额外添加一个凹槽进去，从而得到两个。可即便这样，这物品依然会比本来 天然不带凹槽的 物品逊色。
举例：假设你用同一配方打造出两把同样类型的剑A和B，由于配方带有&amp;ldquo;随机属性&amp;rdquo;，可能会得到
剑A：四个词缀（魔法属性），没有凹槽
剑B：三个词缀（魔法属性），一个（魔法属性的？）凹槽

该玩家的观点是，假设剑A可以根据配方，后来花钱再添加凹槽，那么剑A（四个词缀一凹槽）绝对会比B给力。但词缀选取的范围也是一致的么？或者说镶嵌的宝石组合会有不同效果，机制如神符之语？&amp;mdash;&amp;mdash;译者注
原文：
With the inclusion of the ability for the blacksmith to add sockets to any item, it seems as if any item that you craft or find with a socket already in it, is kinda underpowered. This is because that socket is taking up a magical property.
Unless somehow the socket that is created by the blacksmith has its own distinction, as to allow adding a socket to an item, even if it already has one (so one socket would become two); these items will always be less powerful than their counterparts.
The fact that a socket is taking up one of the magical property slots on an item can be seen in a crafting video by VesmarEntertainment:
http://www.youtube.com/watch?v=Z-WshUdul9E&amp;feature=player_profilepage#t=393s
Bashiok:
　　凹槽可以让你有效地定制物品的魔法属性，很多情况下凹槽会比随机词缀好。你可以把对你有好处的宝石放进物品的凹槽内，等找到更好的宝石后替换掉原来的。这使得你不需要重新寻找或打造另一个同类型物品，也可以使你的装备变强。
　　值得注意的是，并不是每一类物品都可以有凹槽。所以，打造保证有凹槽物品的配方，绝对有利无弊。你可以选择凹槽所带来的好处，而不是去赌一个随机的词缀。
原文：
Sockets are effectively customizable magical property slots, so in many ways sockets are better than just random affixes. You can choose the benefit you get on that item, and as you find better gems you can remove and replace them, allowing you to keep the item relevantly powerful without finding/crafting a complete replacement.
It's also worth noting not every item type can have gem slots, so crafting an item with a guaranteed socket is usually a nothing-but-positive bonus on that recipe. You get to choose the benefit for the socket instead of, in most cases, having it roll a random affix.</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝贴]D3是基于哥特/文艺复兴时期的风格的游戏</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-480</link>
<text>网友：DH居然能发火箭？难道DH穿越了？这太假了！

B大：
我们一直在非常小心地保存着游戏的哥特/文艺复兴风格，但与此同时，我们也在尝试扩充这个风格的界限。就我们人类的科技发展而言，火箭（至少）在13世纪左右就有了。这个时期正好就是欧洲的中世纪时代，这个时代包括了文艺复兴时期和哥特建筑的创造时期。暗黑破坏神也是基于这个时期的。所以，如果我们以人类历史为背景的话，火箭在游戏中也不是不能有的。也许你们看到我们在游戏中到处使用&amp;ldquo;飞弹&amp;rdquo;这个词而觉得很不爽，但你们要知道，从军事上来看，&amp;ldquo;飞弹&amp;rdquo;其实就是一种更加高级的火箭，是一种内置了导航系统的火箭。
回到我们的主题上来，暗黑3确实基于人类的历史，但却不是完全取决于人类历史。在暗黑3中，火箭被简单的定义为一种&amp;ldquo;炼金术制烟火&amp;rdquo;，和手榴弹属于同一类。庇护所的世界没有火药，但这个世界却拥有着魔法和对各种化学元素以及混和物的使用。聪明和绝望的人们，为了抵御即将到来的入侵而竭尽全力地打造装备和发明物品。偶然中，他们发明了很多东西。
澄清一下，游戏中没有&amp;ldquo;火箭发射器&amp;rdquo;。我们所指的是一些被叫做了&amp;ldquo;火箭&amp;rdquo;的技能。当你们看到这些所谓的&amp;ldquo;火箭&amp;rdquo;的技能的效果以后，你们会马上说：&amp;ldquo;这根本就不是一个火箭！&amp;rdquo; 完全正确，因为这本来就不是火箭，不是你们原以为的那个现代化推进器的火箭。看到了技能的效果之后，你们就会更加理解，这个所谓的箭，只不过是&amp;ldquo;飞弹&amp;rdquo;的另一种说法，它表明了这个技能是通过一个爆炸性的反应物作为燃料来驱动其的破坏力的。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝贴]boss战中身亡，需要队友召回</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-479</link>
<text>玩家：
Now I read that the fact that only the characters that accepted the event at the time it began could be or join in the event, I died during the event, I walked away from the keyboard for a sec, and the monsters that the skeleton king spawns before you can get to him were still spawning when my party went in the event, I came back to my keyboard and I was dead. Now I accepted the original event invite but I died, and couldnt get back into the event, i feel that i should still be able to get back in if I accepted the original event, after this happened I raged a little bit and left the game.
我知道玩家在boss战前需要接受邀请才能加入到任务中，但我所遇到的情形不知是否bug。在进入骷髅王王座前，我和队友扫光了门前出现的骷髅兵，随后我离开了电脑一阵子，回来后却发现我挂了。原来王座的门前还会继续产生骷髅兵的，而我却回不到任务里了。我以为当初接受boss战的邀请后就肯定能回到任务中去的，当时有点不爽就立马退了。
Vasadan:
Currently in the Beta, if you die and release your body, you cannot rejoin an event. If you die and someone resurrects you by clicking on the tombstone/cross that appears when you die, you will be able to continue the event.
在现有beta的boss战中，如果你战亡并释放身体（意为没有被及时召回），你不能重新加入任务。但如果有人点击你死后出现的墓碑，你可以重新回到boss战中。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>截至9月30日看似bug实际不是的问题</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-478</link>
<text>原帖地址
红色部分内容为最近更新
启动程序/更新助手
当暗黑破坏神3崩溃时，前置启动助手程序并不会关闭
原因：前置启动助手程序会继续运行，因为它预期你会重新启动D3。当游戏崩溃后，启动程序会执行Agent.exe而不是重新启动一个新的。要关闭该前置程序，请正常关闭游戏。
战斗
野蛮人可以通过打坏物品来增加怒气但是武僧不能够通过这种方式来积累spirit。
原因：野蛮人在不战斗的时候会损失怒气，但是武僧不会这样损失spirit。所以这样的设定是为了补偿野蛮人。
环境
有一个通往 the Cemetery of the Forsaken 外面的门，但是我不能通过。
原因：外面的世界不在beta的范围内。事实上你能打开那扇门就是一个beta的bug，但是我们不会修复它了，因为这个门在正式版中没有问题。
道具
法师的魔法书被分类为法球。
原因：魔法书被认为属于法球因为其功能和法球一样。虽然这名字可能看起来不是法球，但由于所有的魔法书给你的属性都和法球类是一样的，所以我们就叫它们为法球类。魔法书和法球的唯一区别就是模型。
怪物/NPC
当雇佣兵说：&amp;ldquo;我应该学什么？&amp;rdquo;的时候，玩家角色不回答。
原因：雇佣兵只是为了让玩家知道他可以学新技能了。
任务/Boss事件
我在我的队友开始击杀骷髅王的任务时，拒绝了这个&amp;ldquo;准备好了&amp;rdquo;的邀请。然后我就不能进入boss战了。
原因：我们着重的设计了boss战，使它成为经典。但是，在设计得早期，我们就发现如果在boss战中允许玩家随意加入和离开，boss战就会遇到问题。所以我们把boss战的参与者锁定为在一开始激活这个事件时就确定要加入的玩家，这样boss战才不会因为玩家的临时加入和离开而被破坏。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>截止9月30日测试已知Bug和问题</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-477</link>
<text>原贴地址
红色部分内容为最新发现问题
战网
在战网上更改你的密码并不会马上更新你的D3 beta 密码。目前的解决办法是使用你的原密码。
登陆时，选择&amp;ldquo;记住帐号&amp;rdquo;后不会记住帐号。
从拍卖所买一个物品放进一个已满的共享箱中，会使得账号无法登陆，直至下次服务器重启。
如果你在游戏的战网主页面上创建一个人物，点击&amp;ldquo;back&amp;rdquo;，然后在镜头转动的时候重新建立一个人物，这样有可能会隐藏一个你已创建的角色。
战旗系统
玩家不能加入已经开始一个事件的其他玩家。例如，两个玩家已经开始做骷髅王任务了，这时第三个玩家加入了游戏。这个玩家不能在前面两个玩家完成骷髅王任务之前（通过战旗）加入他们的任务。
战斗
恶魔猎手：
恶魔猎手有时会在没有憎恨值的时候说&amp;ldquo;没有戒律值了&amp;rdquo;。
Fan of Knives（刀扇）既没有从攻击速度的加成中获益，也没有从施法速度的加成中获益。
被动技能 Brooding 在被其他被动技能切换后，其作用5秒以后才消失。
被动技能 Thrill of the Hunt 在被其他被动技能切换后，其作用10秒以后才消失。
武僧：
当按住 Dashing Strike （疾风击） 技能时，玩家可能会在释放这个技能的同时不消耗任何spirit。
环境
大教堂书架有些问题。有时候掉落的东西会掉在书架上层的地板上。还有一些时候单击书架会让玩家走到书架上层的地板上去。这些问题已在正式发售中修复。
Act1 - 新崔斯特瑞姆：Cain家的门一直是关闭的。虽然不影响人物进出。
Act1 - Old Tristram Road：在新崔斯特瑞姆的北方有一个散发着橙色的光亮的峡谷。光亮没有完全填充峡谷。
Act 1 - Cemetery of the Forsaken: 你能选中（并打开）通往 the Fields of Misery 的门。
任务
当你新建一个游戏时，一个任务提示号会显示在铁匠的初始位置，但是铁匠已经不再那儿了。
当铁匠帮你修理骷髅王的王冠时，铁匠那儿有可能没有铁毡。
Act 1 - The Slaughtered Calf Inn: Leah 说&quot;I came back here to rally the militia, but--&quot;这句话的声音大小不一样
Act 1 - Old Ruins:当 Leah 在任务 &quot;The Legacy of Cain : Go to the Old Tristram Gate&quot; 中打开大门时，锁会飞得离门很远。
Act 1 - Cemetery of the Forsaken: 在任务 &quot;A Shattered Crown : Search for Leoric's Crown in the Cemetery of the Forsaken,&quot;中，如果两个以上的玩家同时点击两个不同的骨灰盒，Matriarch's Bones 事件会出错。
道具
一些稀有物品没有名字。
一些恶魔猎手和法师的头盔没有正确的现实图标。
一些巫医独有的道具被标记成了仅供&quot;Witchdoctor&quot;使用。
怪物和NPC
骷髅弓箭手相比于其他同等级的怪物来说，攻击力太强了。
有关骷髅棺材的百科不能发出声音，但会正确的显示在你的任务日志上。
被奥术刺蛇杀死以后， 显示的杀死你的怪物名字是 &quot;!!Missing!!&quot;。
兼容性
我们发现用户在使用nVidia Optimus的机器（就是由Intel集成显卡和nVidia Geforce 芯片组混合的技术）玩游戏时有很多的问题。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>[蓝帖] 技能切换的规定改革</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-476</link>
<text>
B大：
我们正在测试&amp;ldquo;只能在城里切换技能&amp;rdquo;的方法。我们还没有决定就这样了，但是这个改动可能会出现在beta的某个补丁中。请注意这只是我们的尝试，而不是最终的决定。
再补充两句，游戏里面并没有&amp;ldquo;战斗中&amp;rdquo;和&amp;ldquo;非战斗中&amp;rdquo;的概念。所以我们用这个来限制切换技能。本来是可以有的。我们可以把一些用来做游戏其他功能和设计的时间拿来做一个&amp;ldquo;战斗状态&amp;rdquo;的判断系统。但这样做其他的功能的时间就被占用了。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>[蓝贴]Blz眼中的最佳队伍配置</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-475</link>
<text>最好的核心小队配置？
K大：我真的看好一个由2+2组成的小队，比如两个巫师+两个武僧，又或者两个野蛮人+两个猎魔者。他们是诸多组合中一些非常酷的可能性。
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>[蓝贴]如何选择我的武器？双手，或是双持</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-474</link>
<text>
Uh, FYI:大多数技能级别与武器速度有关。所以，如果你使用一个更沉重更缓慢的武器，你每个技能会制造更多伤害。。。但是如果你使用一个快速武器，你的技能会更快的打完，并且你能更频繁的使用这些技能。所以这样看，快速武器依旧有他存在的价值。
Z大：没错。这就是当前设置的这个系统的方法，无论玩家双挥（单手剑，斧，十字弓，and so on...）或者使用双手武器（三叉戟，长棍，长柄武器...）主要取决于物品本身的质量（类似物品等级）以及玩家喜好（我就是青龙偃月刀控，如何？）。
你会毫无疑问的在一个特定条件下找到最有效的选择，但是，当装备质量的和属性基本相当时，仍会有一丝区别。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>横扫普通难度，噩梦才是真正的开始！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-473</link>
<text>　　这已经是不知道第几次再强调难度上的问题了，暴雪一直在告诉玩家，游戏开始非常简单，任务简单，流程简单，怪物简单，甚至你还有追随者的帮助。但是一旦进入噩梦难度，一切就将发生变化！开始期待炼狱难度的表现了。

高难度的挑战
　　以下内容由 Masterofmana 翻译整理！
　　原贴地址
　　Bashiok：游戏的最开头（被设计得）非常单一，并故意地引导你。这是因为我们希望任何人都能坐下来享受它。这就必须要求游戏起步得非常温和，并且极其有指导性。事实上，如果你们坐下来好好玩玩暗黑2的话，你就会发现游戏一开始时的难度和单一程度基本和暗黑3是一样的。游戏在第1章的后期，甚至是第2章才会渐渐展开。
　　绝大部分的玩家会横扫普通难度，这个可以有。因为真正的角色打造和养成在噩梦难度才刚刚开始。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
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<title>《暗黑破坏神III》 Beta测试正式启动</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-460</link>
<text>
　　多玩暗黑3专题站也准备很多活动,届时将会让更多的玩家参与到测试中来,敬请关注!
　　通往烈焰地狱的火焰传送门缓缓打开，《暗黑破坏神III》Beta测试已正式启动。我们正陆续向被选中的英雄们发送参加Beta测试的邀请。和暴雪娱乐的其它游戏一样，《暗黑破坏神III》的测试将分阶段进行。除了通过战网的账号&amp;rdquo;抽签&amp;rdquo;功能来挑选玩家外，我们还将通过Beta派送和推广活动等方式来提供测试序列号&amp;mdash;&amp;mdash;敬请期待更多消息。我们也欢迎受邀进行测试的幸运玩家们前往官网论坛 进行建议反馈和错误汇报 。
　　如果您获得了测试许可，您将可以自由的展示、分享和讨论您在《暗黑破坏神III》的Beta中所能玩到的任何内容。本次Beta测试没有任何保密限制。
　　同时，我们也希望提醒所有渴望参与Beta测试的玩家们：小心 &amp;ldquo;钓鱼&amp;rdquo;邮件 。如果您收到任何《暗黑破坏神III》的Beta测试邀请邮件，最好不要尝试点击邮件中的任何链接。您只需要登陆 您的战网账号 便可检查您是否已获得了测试资格。又或者，如果您收到的是一串测试序列号，那么请手动尝试将其添加到您战网账号管理页面的&amp;rdquo;添加或升级一个游戏&amp;rdquo;区域中。
　　对于那些业已获得Beta测试资格的玩家们，非常感谢你们能帮忙测试我们的服务器硬件和稳定性。而对于那些依然在盼望着收到测试邀请的玩家们，祝你们好运，也希望你们多多关注我们《暗黑破坏神III》社区网站上正在进行的一些beta序列号派发和推广活动。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>蓝贴：金币拍卖行现在会抽取15%的手续费</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-459</link>
<text>　　暗黑3的现金拍卖行终于上线了，暴雪也发布了蓝贴：金币拍卖行现在会抽取15%的手续费。
　　金币拍卖行现在会抽取15%的手续费。这有可能变，也可能不变。如果你有什么不同的建议请发帖到这里：[点击查看] (beta参加者ONLY)
　　　　我们计划中的现金拍卖行的手续费是一个固定的费用。在上架和被出售时各收取一次。我们计划会给出一些免费上架的空间，当目前这些东西还没有公布。如果你们要通过paypal提现，会有一个按百分比收取的手续费，不过这也还没公布。但是如果你把钱放在Blizzard eBalance (具体名字还未定，大致就是战网账号银行的意思)里面，就可以用来买AH里的其它装备，交wow的月卡，或者买虫群之心等等，这些都不会有手续费。
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>猎魔人即将进行技能体系重要改动</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-458</link>
<text>　　猎魔人是最后一个公布能量系统的角色，双能量的设计与其他角色有很大不同，在目前进行的亲友测试期间，似乎这一系统存在一些问题，暴雪今天表示将要对这个系统进行一些重要的调整，随后又产生了一些玩家对于时间推迟的担心。我们总结了相关的蓝贴：

猎魔人徽章
　　以下内容由 Masterofmana 翻译整理
　　原贴地址
　　Zhydaris：我们正在对猎魔人的能源系统做根本上的修改。修改包括解锁技能、能源系统还有更多其他的方面。
　　随后 Bashiok 为了避免玩家担心，淡化了修改问题的工程重要性：
　　原贴地址
　　Bashiok：我们不是要重做这个职业，我们只是要重新设计技能解锁的先后顺序，并且解决DH的能量短缺问题。这些改动都很简单，就是改改数据表格。
　　但玩家还是充满忧虑，怕会影响测试和游戏发行时间，也许会真的到2012年发售。暴雪再次做出解释：
　　原贴地址
　　Daxxarri：你猜得真的对吗？我并没有暗示3会还是不会延期。我只是说从很简单的事情推测很重大事件并不靠谱。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<item>
<title>暗黑3角色双技能系统暂时不会加入</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-457</link>
<text>　　注意下面蓝贴中的一些用语，虽然经过了翻译，但还是保留了原来最基础的意思。首先是强调了要尽快发售游戏，能让 Bashiok 说出这样的话，说明离真正的发售确实不远了，并且时间紧张。其次是关于双技能系统，从回答看，其实在设计团队的想法中，已经有类似的概念并且曾经进行过探讨，暴雪没有完全否定不会开发这个功能。预计今后出现这个功能的可能性非常高，毕竟之前在暗黑2中，曾经有出现过类似的概念，就是双武器搭配的切换。
以下内容由 Masterofmana 翻译整理
　　网友：能不能搞一个功能，允许玩家在不同的预设好了几组技能搭配之间切换。
　　Bashiok：这个想法我们讨论过。实际来说，很有可能不会。我们要尽快发售游戏，而增加新的功能就是我们的敌人！但是如果我们选择加这个功能，它很有可能就很像魔兽世界中的双天赋系统。不过你必须回城来切换。
　　我们不会给每套技能搭配设一个快捷键让你们随便的换。这是一个便捷功能，但不是一个游戏机制。再重复一下，我们目前还不太可能着手来实现这个（类似双天赋的）功能。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
</item>
<item>
<title>体验:公开游戏（public game）流程尝新</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-456</link>
<text>　　2011年9月15日，暴雪在暗黑3测试中开放了&amp;ldquo;Public Game&amp;rdquo;功能，公开游戏（public game）是暗黑3中非常重要的一种寻找组队游戏的方式，它区别于创建私密房间邀请朋友组队等方式，让你可以在选择界面上找到与你拥有相同任务的玩家并加入他们的队伍一同进行任务，也可以随时退出或者重新加入游戏。下面是本站的一篇上手流程，希望对大家有所帮助！
本文作者雪暴！
　　公开游戏（public game）是暗黑3中非常重要的一种寻找组队游戏的方式，它区别于创建私密房间邀请朋友组队等方式，让你可以在选择界面上找到与你拥有相同任务的玩家并加入他们的队伍一同进行任务，也可以随时退出或者重新加入游戏。这一功能也是在游戏中结识朋友的一个重要途径。今天beta的一次更新终于把这个重要的功能重新加入了，我也抽空去体验呃一番，在这里跟大家分享一下：

　　public game 按钮终于可以用了！

　　由于测试规模还不大以及时差各种打酱油人士等等原因，现在公开游戏里只有不足50人。由于游戏内容很少，基本上进行中的任务都是第一幕中杀掉骷髅王的任务，难度也只有普通。点击加入，系统就会自动为你配对队伍。

　　系统配对的时间是倒数20秒，由于线上人数太少，基本上都是秒进的。在游戏里你可以随时改变当前游戏房间的状态，比如设置为公开游戏。

　　进入游戏，在小站附近出现了牛逼闪闪的4面战旗，分别代表队伍里的4名成员。

　　鼠标移上去就能显示出该名人物所处的位置，左键单击即可传送到他的位置，相当的方便。

　　来到地下城中，地图上清晰的标示出各个队员当前的位置。

　　任务进行中随时有人退出进入。队友都走光了！

　　由于是共同进行任务的，所以完成你的剧情对话后也还要等待队友进行剧情对话。

　　多人游戏混战时对于机器是极大的考验，原来单人游戏保持60以上帧数，4人混战时仅仅是少量蝙蝠和自&amp;middot;爆怪就让它掉到了20多甚至十几帧。

　　多人游戏里还有一个相当贴心的功能，有队友在找到boos战房间时，就给所有其他队员发送一条传送邀请，时限为60秒，只要点击接受就能立即传送过去。这在进入新地下城，多人分头寻找boss房间入口时相当有用。

　　多人游戏最显著的变化就是怪物的血量变多了，例如骷髅王的血量从单人游戏里的1351变到4人游戏里的4392。怪物的攻击力也有提升，单人游戏里魔法师被自爆怪炸一下大概是十多点血，4人游戏里则增加至二十点。

　　游戏里可以通过右键点击队友头像，选择查看他的装备和技能以及交易。

　　这姑娘装备一般。

　　多人游戏里，每个人看到的物品都是属于自己的掉落。

　　打完了boss，就到了交易的时间了。
　　总结：最大的优点---战旗传送 boss房传送；最大的缺点---未能显示该游戏房间是否已经完成任务完成boss击杀，经常进去打了半天才发现boss早已经被搞定了；最大的惊喜---200多的延迟下，跟老外组队完全没有卡的感觉。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:39:05</pubDate>
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<title>暴雪：拍卖行手续费期待玩家反馈</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-455</link>
<text>之前很多玩家也都在关心暗黑3中拍卖行的手续费问题，暴雪曾经有过一些关于这方面的说明，他们认为玩家不会频繁的进行提取行为，更多的是用账号内的资金反复交易。今天的蓝贴中，Bashiok 建议大家可以针对目前的手续费金额进行意见反馈，也许会在未来根据玩家的需要进行更改。

以下内容由Masterofmana 翻译整理！
原贴地址
Bahsiok：金币拍卖行现在会抽取15%的手续费。这有可能变，也可能不变。我们在等待你们的反馈。发帖到这里吧：点击链接 （beta参加者才能发）。
我们计划中的现金拍卖行的手续费是一个固定的费用。在上架和被出售时各收取一次。我们计划会给出一些免费上架的空间，当目前这些东西还没有公布。如果你们要通过paypal提现，会有一个按百分比收取的手续费，不过这也还没公布。但是如果你就把钱放在战网账号里面，买其它的装备，交wow的月卡，买虫群之心，这些都不会有手续费。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:35:03</pubDate>
</item>
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<title>希望暗黑3百家争鸣，符文影响巨大!</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-454</link>
<text>　　暗黑3的角色技能系统一直在进行革新，目前的形式可以说又是一种革新，没有了技能等级和学习技能概念。同时配合5大类的符文石，达到天文数字般的技能组合可能行。但难免有玩家依然有老的顾虑，物品随机性的存在和技能点数的取消是否会导致同职业的玩家都用一样的技能搭配和玩法。比如所有的野蛮人都适用最终的几种技能并配合第7级的某些固定属性的符文之石，毕竟这种现象不光存在于暗黑1、2，还存在于像WOW这样的大型网络游戏。
　　蓝贴非常长，虽然没有过于实际的数字性说明，但我认为恰好说到了问题的本质。暴雪知道问题曾经出在什么地方，知道玩家关注什么，并且在全力解决这些问题。而不是一味的优化面画，优化画面，妹子代言等等。这也许就是本质上的成功与失败的差别。
　　以下内容由凯恩之角 MasterOfMana 翻译整理，转载请保留作者及出处！
　　原贴地址
　　Bashiok：只要技能搭配是可以选择的，（对于某个角色来说）就总会有一种比其他的都好。我们的目标就是让尽可能多的技能搭配成为玩家可以选择的对象。
　　在暗黑2中，一般情况是如果你的角色的属性和技能点加错了，你就得重新玩了，因为你基本就没法solo后面的难度了。但在WOW中，情况就不一样。WOW的游戏特点是，竞技场的高端竞技性以及大家争夺某个副本boss首杀的竞争性。这一切使得在这个游戏里，大家必须要紧密团结的协同合作。所以在这个游戏里，各职业间的玩法和搭配必须很严谨，各职业的能力也必须很平衡。相比之下，D3是一个宽松得多的游戏。每个人都可以当dps也可以去打酱油。虽然暗黑3有竞技场，但这只是用来娱乐而没有天梯赛。所以大家可以在这种欢乐的竞技场中试验各种搭配。
　　另外一个要考虑的因素就是在D2中的各种作弊现象。有些本来全世界只会有几个人拥有的神器，被作弊者复制得基本上每个人都能拥有。有了这样变态的装备支持，在D2后期每个职业中都会流行一些大致相同的砍瓜切菜般的变态玩法。所以要杜绝这样的情况出现，最重要的就是从根本上杜绝作弊想象。在暗黑3中，我们运用了一切的知识与经验来反作弊。在我们忠实的玩家的支持下，我们能够很快的对作弊做出反应，并通过即时在线更新来反作弊。而严格要求所有玩家联网玩暗黑破坏神3的一部分原因也就在于此。
　　回到在暗黑3中的技能搭配这个话题上来。在暗黑3中尝试各种各样的玩法会很爽，因为技能选择是可以变动的。这个自由开放的技能系统让在游戏里面总是挂的玩家可以重新调整他们的主动和被动技能，打造一些更好装备，说不定他们就能变强。另外他们也可以完全放弃他们现在的玩法，换一种全新的方式来玩这个职业。不仅仅是技能可以换，和技能配套的五种不同的符文，往往会完全改变技能的作用。
　　总而言之，我们希望我们能让更多的技能搭配被玩家所关注。（对同样一个职业）一部分人会说&amp;ldquo;这样玩最好&amp;rdquo;，而另一部分人会说&amp;ldquo;错，这样才是王道&amp;rdquo;。大家开始争论，我们就爽了。这表示我们游戏做得不错，各种玩法是基于玩家自己的选择而不是一种教条。我们也不知道怎样才会使得这样的情形最终到来。你们不玩，我们也不可能知道怎么做，因为你们总会发明一些我们从来没想过的玩法。但是，在游戏发布后，我们能对游戏做快速的维护，调整游戏中的不平衡。这些调整，在以前往往需要关机维护，现在有时候在线就可以修复。
　　最后，暗黑破坏神系列的乐趣就在于去改进各种玩法的弱点，把一些看起来坑爹的玩法变得强大。创造出下一个伟大的玩法、打破人们对某个职业恪守的成规，才是最让人兴奋的，当然，有时也是最让人可怕的。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:34:59</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》FAQ：关于游戏的基础内容</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-453</link>
<text>　北京时间7月29日，178记者受邀来到了位于美国尔湾的暴雪总部，在暴雪总部期间，我们不但对《暗黑破坏神3》的主创人员进行了采访，而且还从暴雪处获得了大量之前从未公布的资料，包括暗黑3战网方面的以及游戏方面的内容。
　　本文是一篇关于《暗黑破坏神III》的基础内容FAQ，其中包括了：
　　1、暗黑3的职业和特色
　　2、背景以及人物
　　3、随机环境和死亡模式
　　4、需要上战网才能玩暗黑3
　　5、新增的战旗系统和共用储物箱等等
　　下面就是FAQ的详细内容：
　　问：什么是《暗黑破坏神III》？
　　答：我们正在将《暗黑破坏神III》打造成一款终极动作角色扮演游戏，使其成为暗黑系列的真正延续。当玩家的英雄在丰富多彩的游戏世界中进行冒险，揭开史诗级的游戏故事线，以及同成群的怪物进行战斗，或者打败强大的怪物首领时，玩家的英雄不仅可以提升经验和技能等级，还能获取蕴藏着强大力量的物品。《暗黑破坏神III》具有清晰易懂的游戏界面、快节奏的动作表现以及暗黑迷们一直所期待和喜爱的内在游戏感，它将成为《暗黑破坏神II》的完美续作。此外，游戏中还会加入许多新的游戏特色，它们必将把暗黑的动作RPG游戏体验提升到一个新的高度。
　　问：《暗黑破坏神III》中将会有哪些角色加入？
　　答：玩家可以选择创建男性或者女性角色，并在以下五个截然不同的职业中进行选择：野蛮人、巫医、魔法师、武僧和猎魔人&amp;mdash;&amp;mdash;每种职业都具备一系列特有的法术和技能。与前作相比，全新的角色自定义功能允许玩家对角色能力的专精做更近一步的探索，从而打造出个性化的强大角色。
　　问：游戏中的职业分别具有哪些特点？
　　答：能够双持武器的野蛮人是亚瑞特山众多苦修的守护者之一。在新作中，这一职业被赋予了全新的强大技能和招式。身着板甲的野蛮人将挥舞锋利的武器，消灭一切威胁着庇护之地世界的恶魔势力。
　　令人生畏的巫医来自恐怖的五峰部族，承袭了传说中的昂巴鲁种族的血脉。巫医能够运用法术和炼金术的力量，能够召唤混血魔、蝗群和丧尸军团，还能够投掷炽热的炼金合剂，消灭那些愚蠢至极，胆敢轻视昂巴鲁力量的恶魔。
　　魔法师是元素和时间的操控大师，在同烈焰地狱的恶魔大军作战时，他们能够释放具有震撼性的闪电箭、引导毁灭性的奥术能量，或是在常规的时间轨迹之外创造空间的裂隙。
　　武僧是技艺超群的战士，拥有无与伦比的敏捷身法。他们具备闪电般的速度，内心充满至善的热情，追求着肉体与灵魂力量的尽善尽美。武僧凭借常人难以企及的身法和快如闪电的招式，成为战场上致命的幻影。
　　猎魔人毕生的渴求只有一个：追踪并消灭一切胆敢威胁人类生存的恶魔。他们动作矫健，随身携带的双弩标志着他们致命的猎杀能力。猎魔人将在庇护之地的战场上操纵一整套独有的猎杀装置和神秘陷阱。
　　问：《暗黑破坏神III》有着什么样的故事？
　　答：游戏故事是发生在一个名叫&amp;ldquo;庇护之地&amp;rdquo;的黑暗奇幻世界中。大约20年前，几名勇敢而又强大的英雄曾与来自地下世界的恶魔军团作战，一度解救庇护之地于水火，但只有少数的居民了解这段历史。而大部分幸存下来的勇士在这段经历的摧残下都已迷失了心智，其余的人则选择了将这段噩梦般的回忆深埋于心，努力将恐惧赶出自己的世界。在《暗黑破坏神III》中，玩家将回归庇护之地，再度直面邪魔的入侵。
　　问：在《暗黑破坏神III》中是否还有一些玩家熟悉的老面孔和熟知的地点？
　　答： 是的，毫无疑问。玩家将回到崔斯特姆以及其他一些前作中出现过的场景，并且探索庇护之地中的其他新地区。除了许多新的人物粉墨登场之外，玩家还是可以和许多前作中的人物产生互动，比如我们的老朋友，迪卡德&amp;middot;凯恩。
　　问：《暗黑破坏神III》是否会使用新的引擎？
　　答：《暗黑破坏神III》的制作将基于全新的图形引擎，可在3D场景中同屏显示大量角色和怪物。强大的特效及物理表现系统将营造真实的物件动态表现及服式仿真，让玩家能够在壮观的场面中与烈焰地狱的爪牙们痛快厮杀。
　　问：新作是否会保留随机事件的设定？
　　答：《暗黑破坏神III》继承了前作的随机环境设定，随机事件将贯穿整个游戏始终。随着众多新随机事件脚本的加入，玩家可以在完成任务，人物对话以及触发机关等各个游戏过程中，体验浓重而刺激的，身临其境的游戏感受。
　　问：仍然会有&amp;ldquo;死亡模式&amp;rdquo;吗？
　　答：是的。喜欢经常在危机边缘游走，体验惊险刺激的玩家仍然可以选择&amp;ldquo;死亡模式&amp;rdquo;。在这一模式下，一旦玩家角色死亡，就无法再复活。今后我们将和玩家分享更多关于《暗黑破坏神III》中&amp;ldquo;死亡模式&amp;rdquo;的信息。
　　问：战网方面将会包含怎样的内容？
　　答：新版战网的众多功能将同样赋予《暗黑破坏神III》新的内容。多人在线游戏将一如既往的成为战网联机的重点内容，多项技术升级将使玩家间的互联更为顺畅，玩家在多人游戏中将获得更多的乐趣。稍后我们将同玩家分享更多相关的信息及其它方面的新特色。
　　问:玩《暗黑破坏神III》需要登陆互联网吗？
　　答: 是的。玩家必须登陆互联网才能够运行《暗黑破坏神III》。《暗黑破坏神III》将充分利用暴雪战网这一强大平台。通过连接到战网，玩家可以获得更加完善的游戏体验，包括最新的成就系统，以及战旗系统；强大的组队和PvP匹配系统；全面的状态实时更新系统；永久角色保存，在任何安装《暗黑破坏神III》的计算机上都能读取；永久实名好友，使得玩家能够在所有暴雪出品的游戏中跨游戏交流；共享储藏箱功能，在同一战网账号下的不同《暗黑破坏神III》角色都可以在其中储存道具；自由加入战斗功能，允许你的战友随时加入你的队伍或者邀请你加入他们的队伍，一同对抗烈焰地狱的恶魔。战网平台不仅提供了可靠的安全保障，更加充实了《暗黑破坏神III》的游戏体验。
　　问：《暗黑破坏神III》将会做出什么样的PvP设定？
　　答：《暗黑破坏神III》的主要设计方向是多人合作闯关，但同时我们也设计了PvP的游戏内容。我们目前专注于竞技场战队PvP，并会尽量避免某些可能会给玩家带来麻烦的问题，比如是否允许玩家随意攻击他人的设定。我们还计划引入战网的比赛匹配系统，该系统包含基于进度的排名设定以及其它一些特点。
　　问: 什么是战旗系统？
　　A: 是否觉得你比你的任何队友都要出色？用你的战旗来证明吧。战旗系统显示了战网上玩家的角色在整个游戏过程中斩获了多少成就。玩家战旗的各个部分由不同的组件组成，在不同的难度下，击杀怪物首领，在PvP中获得成就，以及在其他各种场合获得不同的成就都能够解锁战旗的组件，展示玩家当前的游戏进程。
　　问: 什么是共享储存箱？
　　A: 共享储存箱是一种物品储存管理机制，玩家可以为其账号下的所有角色储存一些有用的物品。不管玩家当前在使用哪个角色进行游戏，任何角色都可以使用储存在共享储存箱里的道具。
　　问：《暗黑破坏神III》何时发售？
　　答：目前谈论《暗黑破坏神III》的发售日期还为时尚早。对于所有的暴雪娱乐游戏来说，我们的目标都是尽全力使游戏好玩、平衡、完善。我们希望投入足够多的时间，使《暗黑破坏神III》能够达到我们与玩家所期待的水准。我们计划将Mac和Windows版本的《暗黑破坏神III》在尽可能多的地区同步发售，并对游戏进行多个语言的本地化。发售临近期间，我们将同玩家分享更多有关发售地区、语言版本及各项日期等信息。
　　问：《暗黑破坏神III》在评级过程中将被划分为哪一级？
　　答：《暗黑破坏神III》的评级将在各个发售地区的评级机构进行。我们还将对游戏的内容做出大量的修改，因此尚无法提交评级。
　　问：《暗黑破坏神III》有怎样的系统配置要求？
　　答：我们会在稍后的阶段公布具体的系统配置要求。
　　问: 《暗黑破坏神III》会支持外挂程序以及Mod吗？
　　答: 不，出于对各种游戏性和安全性的考虑，《暗黑破坏神III》将不会支持外挂程序以及Mod，并且此类行为将在游戏使用条款中被明令禁止。
　　问:除了从网上购买以外，《暗黑破坏神III》可以在零售店购买吗？零售价会是多少？
　　答：与我们以往的做法一样，我们会提供《暗黑破坏神III》的网上购买和零售店购买两种方式。具体关于各地区的不同定价和销售方案会在临近当地游戏上市之前的日子里公布。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:34:55</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》中将不设无形装备</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-452</link>
<text>　　9月28日，暴雪通过《暗黑破坏神3》官方Twitter页面回答了玩家的几个关于装备的问题，其中透露《暗黑破坏神3》中将没有无形装备。以下是原文翻译。
　　玩家：游戏中会不会有《暗黑破坏神2》中的无形装备？
　　暴雪：《暗黑破坏神3》中将不会有无形装备。
　　玩家：《暗黑破坏神3》中的套装会有多强？有多稀有？比如在《暗黑破坏神2》中，玩家要集齐一套10级时可用的套装，起码要混到40级的时候才有可能。
　　暴雪：现在我们还没有完成套装的设计。游戏中会有套装，不过正如你所说，这里有一些问题需要解决。
　　玩家：《暗黑破坏神3》中增加了物品回收系统，那么有没有物品增幅系统呢？
　　暴雪：可能会有，不过目前还没有任何这方面的设定。《暗黑破坏神2》中的的盒子的功能现在基本上都由工匠完成了。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:34:52</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》没有治疗职业 武僧不能装备盾牌</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-451</link>
<text>　　Bashiok近日回答玩家提问的时候，提到《暗黑破坏神3》中没有治疗性的职业，所有的职业都要战斗，都是DPS；同时还提及到，《暗黑破坏神3》里面除了武僧之外的职业都能装备盾牌。
　　《暗黑破坏神3》游戏专区&gt;&gt;&gt;
　　玩家：巫医是不是那种召唤一大批生物指哪儿打哪儿自己就放放诅咒那种：
　　Bashiok说：&amp;ldquo;Fetish army&amp;rdquo;是巫医仅有的大量召唤的技能，技能效果做的很不错。但是它更像一个AoE，因为是召唤一批小弟(好像持续时间还很短,根据技能描述)对周围敌人造成伤害。 巫医只是召唤一些生物来承受伤害，伤害输出还是要靠自己的法术。当然有的法术也是大规模的一次性召唤(在说Fetish Army吗)。他不是一个召唤师，我们没打算做成那样。
　　原文：Fetish army is really the only mass-summon spell the witch doctor has. The fetish army spell effects are coming along too, it's looking pretty amazing. But it's really more of an AoE that happens to do its damage by sending out little dudes to fight. The witch doctor is more about using a small number of summons as damage soaks, and then casting spells for the majority of his damage. Some of which are themselves larger one-off summons. He's not a mass summoner, that's just not the intended flavor of the class.
　　玩家：治疗性的角色是否存在
　　Bashiok说：技能，光环，buff等等会直接或间接的治疗自己和同伴，这些都是多人游戏中进行合作的有效方式。 我们不愿意有只需要站在一边仅仅进行治疗的角色，每个人都需要战斗，每人都是DPS，而同伴给你的buff或其他额外的好处只能是一些可有可无时有时无锦上添花的小玩意。
　　原文：Spells, auras, abilities that buff, help, directly or indirectly heal yourself and party members, these are all good mechanics to helping cooperation in multiplayer games. And we'll certainly have some of them. What we don't want though is a situation where you'd say &quot;Ok just sit back and keep us healed.&quot; Everyone should be fighting, everyone should be DPS, and the buffs and bonuses that come from certain classes should simply be situational and/or beneficial &quot;icing on the cake&quot;.
　　玩家：暗黑3里有没有盾牌，是否每个人都能装备盾牌？
　　Bashiok说：有盾牌。每个人都可以装备盾牌，除了武僧。 当然还有可能进行调整。
　　原文：We have shields. Everyone but monk can wield them. Of course that's subject to change.
　　（责任编辑：火火）
</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:34:40</pubDate>
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<title>蓝帖：《暗黑破坏神3》游戏物品绑定系统释疑</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-450</link>
<text>　　我们正计划着制作一些物品是可以绑定到游戏人物身上的。
　　当然，那些物品不会在你捡起它们的时候就绑定，除了是那些任务物品和其他角色特殊的装备之外，因为那些物品是不允许随处交易的。
　　仅仅这一点，我认为我们应该重视物品绑定这件事。
　　另外，事先说明，我只知道这个系统很大一部分仍然处于概念性状态，还有很多细节没有最终确定下来。
　　对于装备绑定，现在这种想法是只适用于一些可称为&amp;ldquo;游戏终结者&amp;rdquo;的特殊的高品质的装备。因此，在一开始，并非所有物品，甚至在某一等级之下的装备都不会被绑定。当然，将会有可绑定的装备，你可以拾取它们，如果你不想要它，你可以将它用于交易，或者将它给你的另外一个角色，也可以给你的朋友，甚至可以摆摊出售，你可以任意处置它。但是，如果你使用了该装备的话，那么它就是只属于你的了。
　　之所以打造这个体系，是因为我们需要有一个能够保持游戏内经济平衡的方法。随着物品交易系统的成熟，物品的潜在价值不断增加，那么将导致没有办法去控制物品价格的情况出现。可能一件装备在游戏中4至5年内都是属于很稀有的，但是随着该物品数量的增多，他们的价值将会和他们的稀有度产生不匹配的现象。但是游戏中玩家能赚取的黄金数量是恒定的或者很有可能会增加，因为玩家数量之后可以刷钱，而游戏中花费金币的地方不多，这样就造成了金币贬值。当金币贬值之后，我们就会走进我们很熟悉的一种循环之中（乔丹之石），这是我们不想见到的。
　　原文：
　　we are planning to have some amount of items that will bind to a character upon equipping them.
　　We absolutely won&amp;rsquo;t have items that bind when picked up, except for the obvious things like quest items and other character-specific items that wouldn&amp;rsquo;t/shouldn&amp;rsquo;t be tradable anyway.
　　That alone, I think, should dissuade the most severe concerns with binding items.
　　And before I go on just understand that while a lot of this is very stable in its concepts, the details aren&amp;rsquo;t final.
　　For Bind on Equip (BoE), the idea right now is that it would only be applied to &amp;ldquo;end game&amp;rdquo; items of specific quality levels. So to start, it&amp;rsquo;s not every item, and it&amp;rsquo;s not even every item above a certain level. For the BoE items that will exist, you can pick them up, if you don&amp;rsquo;t want it you can still trade it, or give it to another character, a friend, vendor it, whatever you like. But, if you make the commitment to keeping the item and equipping it, yes, it&amp;rsquo;s yours now.
　　The reasoning is that in reality we need a solid way to keep the economy stable at the end game. With items building up over a potentially infinite amount of time there&amp;rsquo;s no way to have any measure of control over worth of items. While an item may be the rarest and best in the game, over four or five years a stockpile has built up and those items are now commonplace and hold little value as compared to their rarity. The gold being earned by players stays the same or likely increases as players become more proficient at playing the game while they spend less as items lose their value. Gold value drops, and we&amp;rsquo;re skirting into a familiar cycle.</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2012-02-09 17:34:33</pubDate>
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<title>暴雪公司今日宣布放弃官方论坛实名制</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-449</link>
<text>鉴于整个玩家社区对实名制计划的激烈抵抗，暴雪在今日正式宣布放弃在官方论坛启用实名发帖的方案。 
　　暴雪首席执行官兼创始人Mike Morhaime在致玩家的公开信中写到：“我们一直在观察玩家对此的反应，同时一直也在讨论玩家对此的担忧。最终我们决定目前不在暴雪官方论坛上启用实名制发帖。”
　　暴雪的此项决定并不会对公司目前推广的Real ID系统造成任何影响。游戏中的Real ID功能可以继续使用。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:29</pubDate>
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<title>《暗黑破坏神3》主题2011年历即将推出</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-448</link>
<text>根据国外网站消息，2010年7月6日，一家名为 Sellers Publishing 的出版公司正式推出《暗黑破坏神3》的主题壁挂年历，并且现以接受预订，根据官方公布的数据，这套年历宽30cm，长60cm，售价14.99美元。 
　　这家公司推出的此款年历以暗黑人物为主，非常精美。目前已知的人物有大家熟悉的迪卡凯恩、野蛮人、巫医、武僧、法师、大天使泰瑞尔等。有趣的是，我们可以看到官方公布的预览图中有一副圣诞老人打扮的野蛮人插图。
　　这套插图将于7月25日正式上市，现在已经可以在亚马逊网上书店进行预订。



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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:28</pubDate>
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<title>暴雪确认参加科隆大会&amp;nbsp;暗黑3新内容将曝光</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-447</link>
<text>暴雪在他们的欧洲站点上公布了这个消息：我们很高兴宣布，暴雪娱乐将参加下个月举行的Gamescom游戏展。参观暴雪位于6号展厅的B21及B31展台，您将有机会试玩暴雪即将推出的游戏以及获知我们的最新消息和新闻。　　Gamescom展会将于8月19日至22日在德国科隆举行。欲知更多相关信息，请访问www.gamescom-cologne.com! 
　　去年Gamescom就是在Blizzcon之前一个月举行的，当时的科隆游戏展已经是放出了之前没有过的第二幕场景试玩，以及一些新的技能、装备信息，可以说是严重剧透。那么根据推断，今年的Gamescom同样会有一个新的完全不同的暗黑3试玩版本，同时我们也会从中发掘到不少有用的信息。　　尽请期待凯恩之角的相关报道！另外附上09年Gamescom的相关专题：http://bbs.d3.cn/read.php?tid-4081.html!</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:26</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3&amp;nbsp;单个帐户无法实现多开</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-446</link>
<text>Diablo: @SeriousBismuth1 If you want to play at the same time you'll need two Battle.net accounts, and two copies of the game.大菠萝：如果你想多开游戏，那么你需要2个战网帐号，和2份游戏。Diablo: @Vulcaino No, Diablo III uses its own custom engine. But yes, StarCraft II DOES look amazing!大菠萝：暗黑破坏神3使用的是特定游戏引擎。但星际争霸2确实很出彩！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:24</pubDate>
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<title>暴雪科隆GamesCom游戏展招聘启事</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-445</link>
<text>雪人才招聘团队将于2010gamescom举办期间出席，期间将讨论各类职位空缺并回答有关身为暴雪雇员方方面面的问题：　　暴雪娱乐（欧洲）目前开放的职位有，QA，本地化，客服，网站，公共关系及其他部门职位，工作地点是法国伟利济（靠近巴黎）和爱尔兰科克的两处欧洲办事处。我们寻求意大利语，波兰语，俄语，德语，法语，西班牙语及英语使用者。详情请参看： http://eu.blizzard.com/en-gb/company/careers/index.html 

　　所以，为何不在2010年8月19日至22日科隆Gamescom会展上与我们见面呢？带上你的简历和一腔奉献于游戏事业的热忱吧！我们科隆见。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:23</pubDate>
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<title>2016年暗黑3发行？难道是谣言！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-444</link>
<text>Gamescom的开幕让暗黑迷们的热情又一次达到了沸点，全新的系统引发了很多蓝贴以及优秀的分析文章。但是突然今天大量的玩家询问是否真的暗黑3将在2016才发行，让我们感觉很吃惊。因为在昨天的开幕已经各种内容中，完全没有关于2016这个数字的出现，同时暴雪也从来不会对游戏的时间问题给出明确的回答，下面这个对话是唯一关于时间的问题：
我们问到有关发行日期的问题。观众们会心一笑，Jay Wilson 说道：“你每次都问哥这个问题，而哥也将一如既往的回答你：没有答案。”

　　那究竟为什么突然间大量的玩家会问到2016这个时间呢？原来今早不少玩家在一些知名综合游戏网站上都发现类似标题的文章，内容基本一样，只是不同的编辑都对标题做了更加吸引点击的修改。进一步追查来源，到底何处的这个结果，结果发现，这只不过是某编辑翻译了国外一个可能是同行的一篇文章，里面对发行时间进行了推测，而文章的内容主要是关心暗黑3在其他平台的问题。结果一路演变过来，就变成了耸人听闻的暗黑3将在2016年发行的新闻了。　　用我们简单的一句话概括就是：“编辑用一个推测者的推测文章推测出了2016这一数字！”。　　注重流量吸引眼球倒无可厚非，但是过分的夸大和不切实际的内容往往会伤害到玩家，进而伤害到网站本身的信誉。目前暗黑3的发行时间依旧停留在推测阶段，本站依然保持2012年底这一结果。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:21</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3发行时间和家用平台</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-443</link>
<text>我知道，你们大概都是被这个霸气而极具预见性的标题吸引进来的，但是真正关于发行时间的问题，我只能引用Jay Wilbur的那句话（当然也是我自己翻的）：“哥一如既往的不知道。”

哥一如既往的不知道，哦也～
　　今天，在群里有几个非常关心暗黑3进展的朋友说在某门户网站上看到了游戏即将在2016发行的消息。我的第一反应是吃惊，因为各种门户网站的消息来源一般都是咱们这里，人家把确切发行时间都搞到手了我们怎么一点动静都没有？后来在管理群内部找到了这个消息的英文版本，我们推测这个应该就是该门户网站的消息来源，想看原文的朋友可以去这里http://www.kotaku.com.au/2010/08/no-console-version-of-diablo-iii-planned/　　首先这篇文章只是博主单纯的议论，其本意在于虽然Jay Wilbur说暗黑3没有开发家用机版本的计划，但是暴雪有时间，有人力有物力，游戏甚至可以等到2016再发行。　　其次，就我个人的小小预测，暗黑3极有可能在明年 -- 2011发行，科隆GamesCom消息大爆发是我们都没有预料到的，特别是工匠这个别有特色的系统，已经全部曝光在我们眼前，至于几个月后的BlizzCon呢？难道能逊于此次的科隆游戏展吗？　　暴雪近年来已经有退出大汇总式游戏展的趋势，只凭BlizzCon，他就可以独占鳌头，我们可以预见，第五职业和新的场景，甚至是新的Boss和新的试玩版本必将在此次的BlizzCon上释出以满足暗黑爱好者们的迫切心情。

新的BOSS？
　　再往远看，如果这些消息能够在此次的BlizzCon上发布，那么如果明年不发布游戏Beta版，还有什么重磅消息值得我们等待呢？也许有人会说暴雪还有压箱底的Talisman系统（呵呵，希望大家还没有忘记），但是既然是压箱底的，为何不把最重头的戏留到游戏发布的那一天？　　再来看看暗黑3是否可能开发家用机版本。首先，暴雪Jay Wilbur已经明确说明没有家用机计划，这个问题不同于武僧是否能够用盾牌，因为家用机版本需要一个完整的团队来开发和运作，所以这个答案在未来也很难改变。　　其次，暴雪从来没有显露出进军家用机平台的计划。在PC领域，暴雪可以说是一家独大，WoW为它赚进了成吨的钞票。反观家用机平台，索尼、微软、任天堂、世嘉、光荣等历史悠久，实力雄厚的大厂家不断地明争暗斗，更重要的是，家用机平台不仅仅是游戏之争，更是游戏主机之争，而暴雪并不具有硬件上的实力。

暗黑3的家用机版？？
　　所以，虽然做不出“要是2011不出我直播就吃键盘”这样霸气的预测，但是我是真的相信暗黑3已经离我们不远了。最起码，作为凯恩之角的一员，看到越来越多的同好和热心的会员，我反倒觉得游戏没有那么重要了。作为万千之一，期待着一款神作的发布，也许到老了还能够笑着回忆这一段时光呢～</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:18</pubDate>
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<title>Tweakers.Net&amp;nbsp;专访&amp;nbsp;JayWilson&amp;nbsp;资料</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-442</link>
<text>以下内容是在今年Gamescom期间，Tweakers.net 对 JayWilson 的采访，主要内容针对最新的视频中公布的工匠系统以及物品的分解回收问题，Jay 详细的告诉大家为什么暴雪会设定这样的游戏机制，它可以起到什么样的作用。 
跟暗黑2相比，引入工匠带来了很大的改变。为什么你选择迈出这么一大步？　　实际上，有两个原因，经济上的原因是最重要的。在暗黑2里很容易获取金币，但是没有很多地方可以花掉它们。这样玩家就空有大量的金子。我想改变这一点。为了在游戏里有一个能正常运作的经济体系，进入经济（市场）的金币应该和从市场消失的是一样多的。为了获得市场的控制，必须要有办法获得金币并且可以有地方来消费掉它们。作为游戏的设计者们，我们需要控制这两点。此外，费了不少周折获得的钱币要花在值得花的事物上，所以我们引入了两个变化。玩家在暗黑3里从战场上收集的物品卖的价钱会少的多，他们同样在战场上会找到更少的金币。另外，我们试着保证玩家有地方来消费这些金币。购买装备部件是一个绝佳的方法从玩家手上“骗取”他们的金子。[暗黑3中]已经有比暗黑2中多的方法来使用金币，不过这只是皮毛。有了工匠，我们正在试着改进他。随着新的系统，我们希望实现玩家们渴望获取金币，但特别是他们希望在这三个工匠这里花掉他们的金子。　　第二个原因来自经济背景。我们希望金币被更频繁的消费掉，同时我们不希望玩家在打造物品上失掉太多的时间。这不应在暗黑3这样的游戏里发生，在我们的眼里，你的紧要任务是打败暗黑破坏神，那个威胁整个世界的可怕恶魔，所以你不想要在一个更好的戒指或者靴子上浪费太多时间。这给我们带来了工匠的主意，三个不同的人物可以在你探索庇护所的过程中扮演非常重要的角色。他们三个不会在战场上与你同行，不过会在附近的定居点展开他们的移动交易所。　　那么通过回收，很多你在战场上发现的物品会从市场（经济）上消失，至少他们不会直接变成金币。在暗黑3中，跟暗黑2相比，你会卖掉很少的物品，这样就获得很少的金币，因为我们已经降低了你所找到物品的出售价格，也因为我们已经降低了能在战场上获取金币的数量。你这样就会获得更少的金币，虽然你对金币的需求会[比前作要]更大，由于你需要给工匠们的服务付钱。
这些小商铺看上去是什么样的？
　　你已经在发布会上看到了铁匠商铺的样子。我们还不知道珠宝工匠(Jewellers)和玄秘工匠(Mystic)会是什么样。当然我们对他们已经有些想法了，但我们还没定最后的大纲。此外，这些商铺会随着游戏的进程而改变。这是工匠的另一个优势。随着他们的改进，他们可以为你打造更好的物品。他们也会获得样子不同的商铺。铁匠商铺会从简单的木质小车发展到令人印象深刻的带完整前端集市摊铺的大包车，到这个阶段他们可以打造的武器会被展示。你可以购买工匠打造的物品如果你给他们提供正确的原料和付一些金币来酬劳他们。你同样可以用工匠来卖掉你包里的物品。　　另外，你可以让你的三个工匠专精于某类物品。拿铁匠来说，可以专精斧子。这样你大部分情况会在他的摊铺看到斧子。不过这些专精不会排除其他类型的物品。如果你完全专精于打造斧子，你仍可以让工匠通过正确的图纸和材料学习其他的专精。
在展示会上，你告诉我们了一些关于合并宝石的事情。这是怎么运作的？　　你会在游戏里找到很多不同品质的宝石。有些比另一些好，这会通过等级来指出。你找到的宝石是会从第一等级到第五等级。但是，一个宝石工匠可以通过合并这些宝石来升级它们[提升品质]。这样，它可以做出顶级(14级)的宝石，虽然这会花费很多的力气。例如要制作等级6的宝石，宝石工匠需要3个已经很稀少的等级5的宝石。要做等级7的宝石，他需要3个等级6的宝石，等等。我脑子里目前没有个数，不过你如你继续算，这需要很多力气来制作一个14级的宝石。玩家们这样可以通过工匠来制作一个很好的装备，不过在战场上也可以找到很好的物品，或者通过完成一个任务来获取奖励。
打造出来的物品是否比找到的要好，反过来呢？　　确实在暗黑世界中可以找到很好的物品。就像在暗黑2中，你可以获取所谓的史诗物品。哪种物品会更好还待定，我们还没完全解决这个事情。我们还没有设计完所有的物品。我们目前在做套装的第一个部件，所以我们还没完成。我想做到有时候史诗物品是最好的，有些时候打造的是最好的。例如，有一个对野蛮人非常好的史诗裤子，那么我就想让游戏里最好的臂膀部件是从铁匠那里打造出来的。这样，我们试着让事情平衡。我们会列出每个职业的最好的部件，然后会看哪个物品我们想做成史诗的，这样就可以被[从怪物身上掉落并]被发现，哪个是被工匠制作出来的，并且什么样的原料需要上交来获取这些物品。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:17</pubDate>
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<title>分析师称《&amp;nbsp;暗黑3&amp;nbsp;》一年之内无望</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-441</link>
<text>　　Wedbush Morgan公司的分析师Michael Pachter和Cowen公司的Doug Creutz对《星际争霸2》销量前景进行了预测，他们两一致认为这款PC平台的RTS神作上市之后将很快就能售出500万份，而最终总销量将超过原来的《星际争霸》。　　&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在与GTTV媒体谈到RTS游戏是否能在主机平台市场生存下来，Michael Pachter说：“全球范围内本来就有一个庞大的PC玩家市场，就像魔兽世界这款PC平台的网络游戏活跃的在线用户至少有1200万玩家。而现已售出900万份的《星际争霸》每天仍然有300万在线玩家在对战。” （言下之意，RTS游戏没必要进军主机平台市场）“因此，在《星际争霸2》上市后很快就能售出4-5百万份，最终总销量将达9百万至1000万份。我认为游戏多人在线模式将活跃非常长的时间。”对于《暗黑破坏神3》的上市时间问题Michael Pachter也表达了自己的观点。“至少在一年的时间里我们是看不到《暗黑破坏神3》，因为后面还有《星际争霸2》的两个扩展包要上市。如果暗黑3上市的话，销量应该和《星际争霸2》差不多，或许会略少，因为《暗黑破坏神3》的在线玩家不像《星际争霸2》那么活跃。”　　&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 《星际争霸2自由之翼》将于7月27号在欧洲、韩国、北美等各地区同步发行。大约18个月之后《星际争霸2》的另外两个扩展包“Heart of the Swarm”和　　“ Legacy of the Void”也将上市。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:16</pubDate>
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<title>《魔兽世界：巫妖王之怒》8月31日发布</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-440</link>
<text>紧急插播一条由暴雪中国公司提供的重要新闻，虽然不是暗黑相关，但我想肯定有很多玩家在期待着这一天的到来，我们终于等到了这一天。虽然可能这一天也会持续很久很久，但起码我们做到了这一步。
以下内容由暴雪娱乐提供！
《魔兽世界：巫妖王之怒》将于2010年8月31日在中国大陆发布
　　中国上海 ? 2010年8月24日 ? 今天，美国暴雪娱乐公司和网易公司（NASDAQ:NTES）联合宣布，屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）《魔兽世界》的第二部资料片??《魔兽世界：巫妖王之怒》即将于2010年8月31日在中国大陆正式发布。　　“我们感谢中国玩家对《魔兽世界》一直以来所给予的热情与支持，目前，我们正加紧努力确保在《巫妖王之怒》上线后给予他们一流的游戏体验。”暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官Mike Morhaime表示：“新的资料片包含了自这款游戏面世以来最精彩的一些内容，很高兴中国玩家将很快有机会全面体验这些内容。”　　网易首席执行官丁磊表示：“《魔兽世界》是最受中国玩家喜爱的网络游戏之一。我们相信《巫妖王之怒》的精彩内容将给他们带来更大的惊喜。我们已经做了全方位的精心准备，为全中国的新老玩家提供优质的服务和支持。我们期待着与他们相会在诺森德。”　　《魔兽世界：巫妖王之怒》将把玩家带到寒冷严酷的诺森德大陆。在《魔兽争霸III：冰封王座》中最后一次露面的巫妖王阿尔萨斯?米奈希尔将从他隐居的城堡中现身，把整片艾泽拉斯大陆笼罩在他扭曲的统治之下。从嚎风峡湾和北风苔原的海岸到冰冠冰川的邪恶王座，玩家将与巫妖王的亡灵军团展开殊死搏斗。此外，在开辟新地图和探索新副本的过程中，玩家角色可以升级至80级，并获得强大的新技能。该资料片还引入了许多令人振奋的新特性，包括更多的玩家对战选择如攻城武器和可摧毁的建筑，以及游戏的首个英雄职业??死亡骑士。　　自2004年11月发布以来，《魔兽世界》已经成为全世界最受欢迎的大型在线角色扮演游戏（MMORPG），拥有注册玩家超过1150万人。更多关于《魔兽世界：巫妖王之怒》的信息，敬请登陆官方网站www.warcraftchina.com。《魔兽世界》用户的定义　　《魔兽世界》的用户包括已支付订购费用或者购买预付费卡来进行游戏的个人，以及购买了游戏并仍在一个月免费期的用户。过去三十天内进入游戏的网吧玩家也视为用户。以上定义不包含免费试用期、过期或取消订购、以及预付费卡过期的用户。游戏代理运营区域的用户定义规则与此相同。关于暴雪娱乐　　暴雪娱乐 (www.blizzard.com)，Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI)的子公司，是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商，在业界享有盛誉，最具震撼力的作品包括《魔兽世界》和《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列，拥有12款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net，活跃用户数以百万计。关于网易　　网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司，在开发互联网应用、服务及其它技术方面，网易始终保持国内业界的领先地位。网易利用最先进的互联网技术，加强人与人之间信息的交流和共享，实现“网聚人的力量”。网易在线游戏专业经营网络娱乐及相关产业，主要提供多角色扮演网络游戏（MMORPG）的开发和运营，正在运营的包括《梦幻西游》、《大话西游II》、《大话西游III 》、《大唐豪侠》、《天下贰》以及暴雪娱乐授权运营的《魔兽世界》。</text>
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<pubDate>2010-09-16 04:31:14</pubDate>
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<title>2010&amp;nbsp;Blizzcon，你最期待的新内容！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-439</link>
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　　2010年的暴雪嘉年华就要来了，可以预见这将会是一次暗黑3消息的爆发，那么，你最期待本次BLIZZCON中，看到哪些有关暗黑3的新内容呢？也许您所期待的内容将会出现在本次盛会中：）　　请参与本次投票：http://bbs.china-diablo.com/read.php?tid=33300

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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:14</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3不会在今年E3大展上展出</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-438</link>
<text>2010年E3大展下个星期将在洛杉矶举行。和08、09年一样，暴雪依然不会参展。展会上不会有任何有关暗黑3和魔兽世界：大灾变的消息，我也未获悉动视或别的硬件合作伙伴会展出星际争霸2。由于这个消息还没散播开来，很多文章错误地表示暗黑3将会在E3展出。　　动视将会在E3展示他们的游戏。动视暴雪将会在七月14日的E3大展上放出一个“共同的礼物”，但是这听上去像是他们的季度电话会议，包括一些财政新闻但跟游戏无关。　　E3上还有很多别的游戏要展示，因为除了暴雪还有很多开发者要参展。我们的主站INCGAMERS已经制作了E3预告，一些工作人员也启程前往洛杉矶收集第一手资料。另外，BIGDOWNLOAD发表了一篇“E3RPG博览”，包括最新宣布的地牢围攻3。很显然，暗黑3和大灾变都未被提及。　　新玩家们可能完全不会在乎暴雪的缺席。然而我们这些老人还是感觉很奇怪，因为以往我们都在数着日子等E3,我们想参加这个类似BLIZZCON的盛会以获得暴雪的新闻，得到试玩机会，以及和开发人员无约束的接触。这就是BLIZZCON吸引人的地方了：开发人员不是围着游戏区乱逛，而是跟玩家/媒体们讨论游戏最近的进度。在1998-2001年的E3大展上，我每天都把大部分时间放在跟开发人员讨论游戏上，因此得到了许多内幕并对它们有所了解。　　BLIZZCON现在有更多的游戏区，对玩家也更好了，但是游戏开发者隐匿到人群中间，或是呆在后台；他们仅仅出现在座谈会和参访上。　　回到09年，当E3从自残中慢慢恢复时，暴雪官方给出了不参展的理由：他们会更优先考虑游戏开发，而不是游戏展会。言下之意是说，他们不需要E3，因为他们在自己的BLIZZCON上就可以得到想要的东西了，而不是跟几百个别的游戏分享E3的展位。由于BLIZZCON参加人数的增加，去年这一观点更加明晰了。回归E3完全不是暴雪的风格。（编辑：Beside）</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:14</pubDate>
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<title>著名演员&amp;nbsp;Jay&amp;nbsp;Mohr&amp;nbsp;将出席暴雪嘉年华</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-437</link>
<text>　　喜剧演员 Jay Mohr 今年将回到暴雪嘉年华，这次他将作为现场COSPLAY比赛及当晚其他比赛的主持人出场。Jay 是曾饰演电视剧《加里离婚记》的著名影星，并在《甜心先生》中出演。他同时还是成功电视系列剧《最后的笑星》的制作人和主办人。
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:13</pubDate>
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<title>GamesCon暗黑破坏神3试玩--巫医最有效率</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-436</link>
<text>从Gamescom对Jay Wilson的采访中我们没有发现任何有价值的消息。是的，Gamescom里面的游戏其实就是我们在2009年所看到的，然后同样原封不动的搬到了Blizzcon。当然，让我们听听那些亲手玩过游戏的粉丝们怎么说也是一件有意义的事。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;真正的消息来源于一直以来就是Diablo fansite的JudgeHype。可惜是法语的，但是好在有google帮忙将它们翻译为了英文。下面是来自这则消息的一小段引用。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;试玩被局限在20分钟里，所以你没法玩完整个demo。第一次玩的时候我试图在每个职业上面花5分钟，具体的细节我记不太清楚了。不过我注意到游戏里面怪物并不是总是出现在同一位置的。另外，游戏中有一个倒在地上快死的NPC，我玩其他职业的时候他会出现，唯独我玩野蛮人的时候不出现。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;我发现巫医是一个很有效率的职业。他的能力使得他移动的很快，这和我去年所预料的是一致的。有一些技能，比如火焰炸弹，在远距离使用的时候会很强大。不管怪物高还是矮，你都可以伤害到它们。怪物在当你靠近的时候会攻击你，你可以使用这些技能在它们碰到你之前消灭它们。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;在这四个职业中间，我觉得巫医和术士差不多。我更倾向于野蛮人和武僧。特别是因为他们的高机动性。对于前两种职业我有一个弱点。第一次试玩的时候我经常冲到怪物堆里面看谁更有可能活着出来，答案是：巫医。有时候我甚至认为拥有治疗能力的职业简直是一个bug，因为他们可以几乎没什么困难的消灭怪物。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;第二次试玩的时候我选择了巫医，并打算重新过一遍那些地牢。我很快发现了两个。第一个是一个NPC请求你护送他去外面，然后我很开心的把地牢里面那些可以破坏的东西统统砸碎，比如那些柱子。第二个是一个高塔，你必须在限定的时间里面逃离，不然它会很快坍塌把你活生生的埋在里面。在Blizzcon 2009的时候，我错过了这次挑战。
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;有一件有趣的事我并没有引用出来。很明显，我们之所以没怎么看到Diablo试玩场景的照片，是因为游戏本身的分级，Diablo里面的血腥与暴力使得他在德国是限制级的，因此不能被公开展示，只能在一个远离主展台的隔离的区域。(听说被放在一个传说中的小黑屋里面。惨啊！)</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:13</pubDate>
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<title>暗黑破坏神相关小说下载</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-435</link>
<text>　　首先，这些都是PDF格式英文版内容，包含了除《蜘蛛之月》外的所有书籍，关于蜘蛛之月，已经有正式官方的中文版书籍在销售了。我在上海徐家汇附近的一个书店里曾经买到过，有兴趣的可以找找。下面这些如果有翻译帝的话，欢迎论坛连载，论坛网友都在热泪盈眶的期待着：
感谢 老树盘根 提供资源

原罪之战：天赋神权。（原：The Sin War: Birthright） 原罪之战：毒莽之鳞。（原：The Sin War: Scales of the Serpent ） 原罪之战：蒙面先知。（原：The Sin War: The Veiled Prophet ） 恶魔之灾（原：Demonsbane ） 黑暗之路（原：The Black Road / Diablo I ） 血之传奇（血的传说/血王的遗赠 原：Legacy of Blood / Diablo II ） 暗影王国（原：The Kingdom of Shadow / Diablo II ）

如果哪位朋友有蜘蛛之月的电子版，希望能够提供给我们与大家一起分享！
下载地址：http://www.china-diablo.com/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=99</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:11</pubDate>
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<title>暗黑3第五职业猜想&amp;nbsp;新截图中神秘的弓箭手</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-434</link>
<text>在最新公布的几张游戏截图中，有一个细节引起了玩家的注意，论坛会员 haitunxudong 最先提出了疑问，请看下图：

　　很明显这是一个弓箭手，也是大家所期待的第五职业类型，下面是关于这个神秘角色的一些判断！
- 首先根据人物外貌来看，应该非常接近暗黑3中新出现的凯恩的养女 Leah- 根据当时小地图以及上面的推测，该角色将以NPC身份出现，并且会和玩家有一定的互动任务，因为该人物在视频中初期没有拿武器，后来拿了弓，说明某些时间引起了这一变化；- 在Jay Wilson的这个官方问答中，曾经对Leah的身份进行了说明“Leah是Cain的养女。由于Cain变老Leah将会慢慢替代Cain的位置。玩家将有机会与Leah结队同行”，这也印证的上面的推测。- 注意在同篇采访的另一句话“有可能让暗黑破坏神2的一个职业以一个NPC的身份回归。”。上图中的形象很符合暗黑2中的亚玛逊，会不会这就是那个回归的职业呢？- 根据以上情况分析，是否可以得出这样的结论“暗黑破坏神3中，Leah 将以亚玛逊的职业作为NPC来帮助玩家完成身份，而不象凯恩那样是位学者”。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:11</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3背景音乐作者访谈</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-433</link>
<text>音乐网站All Voices刊登了一篇采访Laurence Juber的文章。他由暴雪的作曲大师Russell Brower招入，负责大量《暗黑破坏神3》原声的作曲和演奏。该文章涵盖了他的整个音乐生涯，以下是我们所感兴趣的暗黑3的部分： 


引用 
尽管不是个玩家，LJ仍接受暴雪之邀来创作游戏《暗黑破坏神3》的原声。“我已经认识邀请我加入暴雪的Russell Brower至少25年了。他熟知我在吉他演奏和作曲方面的能力。对于暗黑破坏神，吉他是原作的灵魂，并且原作曲者也不再参与游戏的开发。所以他（Brower）对我产生了兴趣，因为他知道我能同时驾驭吉他和编曲。”“前作的暗黑破坏神原声把握住了游戏的气氛，但仍需改进。因为在过去十年游戏音乐已经进化，开始更多使用管弦乐，并且更像电影音乐。工作对于我，与其说像给电影配乐不如说更像是绘制一幅图画。”“他们给我展示了游戏的一些早期版本，根据游戏的角色和静态、动态的游戏画面我已经找到了创作的方向。我去创作了一些乐曲，我们调整它，创作了大量的音乐。它们大多使用12弦吉他和管弦乐队。有时我有机会和一只管弦乐队共同演奏，创作一些音乐中……概念性的东西，作为一个乐师这是我的一部分创作方法，作为一个工作室乐师这也是很适合我的方法。曾经我领悟到了游戏的风格特点，我就使用这种感觉来工作，创造一些适合这种理念的东西，但仍旧有我的早期感受在其中。”
　　说道吉他，确实是暗黑的最主要乐器，不禁让我想起了玩暗黑1时在吉他声中与维特赌博，复制物品的时光。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:10</pubDate>
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<title>玩家3D制作&amp;nbsp;再现经典场景</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-432</link>
<text>　　国外知名3D建模软件讨论网站上，近日出现了由爱好者根据《暗黑破坏神 3（Diablo 3）》原画概念图自行绘制而成的崔斯特瑞姆隧道3D影像图以及动态影片，引发国外网友热烈讨论，也让人更加想亲自进入《暗黑破坏神 3》中一探究竟！
　　昵称 Darkrusader 的网友在 3D 建模软件ZBrush论坛上表示想要融会所学，将Blizzard 正开发中的《暗黑破坏神3》作为师法对象，建构出了想象中的 3D 场景模样。原画是由 Victor Lee 所绘制的崔斯特瑞姆隧道（Tristram Tunnels），谈到崔斯特瑞姆，这里最早是《暗黑破坏神》唯一的城镇，并且是最后 Diablo 被封印之处。不过随着 Diablo 的苏醒，此处也在它的盛怒之下成为充斥着亡灵与恶魔的恐怖废墟，而其中埋藏的珍贵宝物依旧吸引着勇敢的冒险者前来。由 Victor Lee 所绘制的原画概念图即在这样的背景下建立。
点击图片进入浏览组图</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:09</pubDate>
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<title>Gamescom&amp;nbsp;最新高清视频推荐&amp;nbsp;[多部视频]</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-431</link>
<text>拍摄于2010年Gamescom高清晰武僧试玩视频，带有外文解说。图象质量高，游戏过程丰富，包括完成任务，展示各种物品等等。感谢&amp;nbsp; 第一时间提供。
&amp;nbsp;&amp;nbsp;Gamescom 武僧高清试玩





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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:09</pubDate>
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<title>玩家作品：女武僧&amp;nbsp;VS&amp;nbsp;血领主</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-430</link>
<text>这是幅可以勾起丰富回忆的作品，首先不知道为什么，感觉这张图片女武僧的脸部有非常明显的凤姐特征（最好是我想多了）！其次这张图片的主角应该是 warlord of blood，当我第一眼看到这个盾牌的时候，马上思绪就回到了10年前暗黑1的世界中。 



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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:09</pubDate>
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<title>《暗黑3》年内不会上市&amp;nbsp;星际2将大卖</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-429</link>
<text>Wedbush Morgan公司的分析师Michael Pachter和Cowen公司的Doug Creutz对《星际争霸2》销量前景进行了预测，他们两一致认为这款PC平台的RTS神作上市之后将很快就能售出500万份，而最终总销量将超过原来的《星际争霸》。
在与GTTV媒体谈到RTS游戏是否能在主机平台市场生存下来，Michael Pachter说：“全球范围内本来就有一个庞大的PC玩家市场，就像魔兽世界这款PC平台的网络游戏活跃的在线用户至少有1200万玩家。而现已售出900万份的《星际争霸》每天仍然有300万在线玩家在对战。” （言下之意，RTS游戏没必要进军主机平台市场）
“因此，在《星际争霸2》上市后很快就能售出4-5百万份，最终总销量将达9百万至1000万份。我认为游戏多人在线模式将活跃非常长的时间。”

对于《暗黑破坏神3》的上市时间问题Michael Pachter也表达了自己的观点。“至少在一年的时间里我们是看不到《暗黑破坏神3》，因为后面还有《星际争霸2》的两个扩展包要上市。如果暗黑3上市的话，销量应该和《星际争霸2》差不多，或许会略少，因为《暗黑破坏神3》的在线玩家不像《星际争霸2》那么活跃。”
《星际争霸2自由之翼》将于7月27号在欧洲、韩国、北美等各地区同步发行。大约18个月之后《星际争霸2》的另外两个扩展包“Heart of the Swarm”和“ Legacy of the Void”也将上市。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:07</pubDate>
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<title>BLIZZCON10&amp;nbsp;暗黑3消息爆炸基本确认</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-428</link>
<text>这是一则国外VG247网站与暴雪游戏制作人Frank Pearce的访谈，其中有针对今年7/27即将发售的星际争霸2做了一些讨论，当然，其他还包括了魔兽世界与暗黑破坏神3的最新情报，一起看听听 Frank Pearce怎么说！VG247：Blizzcon目前对你们来说是一个主要的活动，因此，和其他游戏厂商比起来，你们在E3花费的精力是 比较少的。我们能在2010年十月举办的Blizzcon中看到哪些东西呢？Frank Pearce：你们一定会看到暗黑破坏神3的消息，然后随着星际争霸2即将在七月发售，也一定会有相当重要的比赛与电竞活动。而魔兽方面，目前我们还不是 很清楚在Blizzcon上会发表什么样的消息。 
这里所说的一定会看到，我想不是说会出现，应该是特指会非常重要的出现。否则是个人都知道BLIZZCON会出现哪几个游戏的信息。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:07</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3&amp;nbsp;G4TV采访听译片段</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-427</link>
<text>玄秘工匠(Mystic)的工作是附魔(enchantment)。铁匠的专精不光有武器，胸甲之类的也可以。在游戏后期，图纸最好的仍是掉落的。邮寄系统在考虑中，公共箱子是大家都想要的。公共箱子会造成一些问题，例如会“鼓励”玩家开多个号来存装备，物品等等。不过游戏开发者们也知道这基本上是无法避免的。暗黑1，2中的传送门大家都知道在暗黑3中被取消了，但不知道的是他们不是简单的就轻易取消了传送门然后给出堂而皇之的理由。开发者们实际上尝试过很多方法，例如给传送门加上冷却时间，或者单向传送门，甚至让传送卷轴变得很稀有，等等 但最终觉得这仍不解决问题，只是让传送更麻烦而已。开发者的本意是要让战斗更加连续，而不是在关键时刻逃离。暗黑2里包很容易满，在暗黑3中取消传送门之后，开发者们想出了回收的办法让大家的包更容易被清理。同时开发出了一个之前从来没听说过的东西---Scroll of Wealth（财富卷轴，如果没听错的话，我听了好几遍）！这个东西的功能是让你在野外也能卖掉不想要的东西。既然可以在野外卖东西，回收东西，回城的必要性就大大降低了。这样传送门就无所谓了。暗黑3中的传送点(way point)会更多一些，因为有时候有些人想要休息一下（反之有些人喜欢长时间不间断的战斗）。符文系统(Rune system)现在棒极了！基本上每个职业大部分技能都会有。现在有五种不同的符文。每一种都对你的技能有所改变(之前的blizzcon有提过，我就不翻太具体的了)，例如巫师有一个技能可以召唤喷火的龙头/蛇头，在装了符文之后可以让龙头/蛇头喷毒，然后在地上留下成片的强酸；或着能喷闪电，或者能喷冰球。我们还没定，但是我们在想，如果你不喜欢某些符文。玄秘工匠(Mystic)以后也许可以把几个符文合并成一个属性随机的符文，这也许会让你得到一个你想要的符文。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:05</pubDate>
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<title>暴雪声明：韩国电竞协会侵权在先</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-426</link>
<text>　　以下是麦克?莫汉的声明，声明中麦克?莫汉表示KeSPA侵权在先，并表示暴雪此举并非想“占领”市场，而是为了电子竞技行业打造良好风气。
　　献给韩国《星际争霸》的各位媒体朋友们：
　　最近发生了几件与暴雪加入韩国电竞有关的一些事情，我会借这个机会表明我们的立场以及暴雪对电竞未来持有的态度。
　　不过我要在此之前说一下暴雪与韩国电竞协会(KeSPA)的关系，以及最终与KeSPA中断合作的原因。
　　在2007年，KeSPA在与我们没有任何协议的情况下，出售了《星际争霸》比赛的播放权。知道这个事实后，我们既惊讶又有一点失望。由于这种侵犯知识产权的行为，我们不得不更积极地采取应对措施，并将我们的声音转达到社会各界。即便如此，我们为了保护知识产权，同时为了电子竞技事业的持续增长，一直在与KeSPA寻找可以解决问题的最佳方案。
　　之后的三年里，我们一直努力挽救错误的局面，希望可以互相理解、进行协商。但在这个过程中我们发现KeSPA丝毫不承认我们的知识产权，即使在今天他们也没给我们任何方案，我们提出的方案成为了空虚的提议。不仅如此，KeSPA还威胁了俱乐部、职业选手以及相关人员，如果与暴雪擅自接触或参加暴雪举办的比赛，“后果将会很严重”。与你们接触的负面新闻不同，暴雪干涉到电子竞技并不是想“占领”市场，并通过这个市场创造利益。从协商开始到现在，我们设想的基本框架是营造出电子竞技可以成长的环境，同时保护知识产权。
　　随着《星际争霸2：自由之翼》发售日期的到来，我们意识到必须要找一个可以信赖的伙伴，而且这件事情再也不能拖下去了。这个结果便是我们与GomTV签订了协议，GomTV将会在韩国拥有暴雪游戏的独家比赛主办权和播放权。之前我们与GomTV展开过密切合作，在合作过程中我们发现双方对电竞的价值观和目标都很相似。我们相信GomTV是有能力的合作伙伴，不仅仅是韩国，对世界的电子竞技发展也会做出巨大贡献。
　　在韩国这个世界电竞的领头羊中，《星际争霸》做出了巨大贡献，我们对此感到很骄傲。以后我们会为了电子竞技的成长而更加努力，为了实现这一点我们会增加可以提高比赛质量的各种竞争元素。对各位的理解和支持，我由衷地表示感谢，我们会倾听各位的想法和意见。
　　谢谢。
&amp;nbsp;
以上内容转载自新浪游戏，不代表本站观点！
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:05</pubDate>
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<title>暴雪娱乐2010全球写作大赛正式开始</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-425</link>
<text>即使手中的武器只是破旧不堪的书本和鹅毛笔，在你手中，他们便犀利过燃烧地狱，狡黠若成群异虫，强大如亡灵天灾。作者们，拿上你的家伙，与名为小说的漆黑野兽开战吧！无论你是善于写作的作家或是仅有写作的爱好，我们都鼓励你创作作品并提交给作为裁判的暴雪官方作家和学者，他们独有的眼光在2009年暴雪全球写作大赛之后更能慧眼识金。




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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:05</pubDate>
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<title>暗黑3官网缓慢更新中&amp;nbsp;出现日期穿越</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-424</link>
<text>官方网站在这个时间应该是正在更新关于打造系统的资料，页面已经出现，但各页面间连接还不健全，并且出现了严重的日期穿越，我们会随时更新第一手资料，先看图乐呵乐呵吧： 
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:04</pubDate>
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<title>关爱儿童：暴雪举办慈善晚宴</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-423</link>
<text>在暴雪嘉年华开始之前，我们将邀请你与我们一起参加一场豪华晚宴，并为慈善事业出一份力。在10月21日（周四），暴雪将为CHOC儿童基金会举办一场特别晚宴，在这场宴会中，与会者将有机会见到暴雪游戏设计师、画师以及部门主管等暴雪员工。　　从7月13日起截止到7月15日，我们将通过线上抽奖的方式发售这批慈善晚宴门票，此次发售的门票攻共计200张（每人限购两张），每张售价500美元。所得收入将捐予CHOC儿童基金会。作为对与会者善心的报答，我们将赠送给你：　　 

你将有机会与暴雪主管、艺术家、开发团队以及社区经理们面对面的交谈； 
你将得到暴雪赠送的美术品； 
你将得到1张价值150美元的2010暴雪嘉年华门票。　
　　2010暴雪嘉年华慈善晚宴将于10月21日（周四）下午6点至晚上10点于阿纳海姆希尔顿酒店举行。你可以于7月13日至7月15日访问暴雪嘉年华官方网站参与慈善晚宴的抽奖活动。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:04</pubDate>
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<title>暗黑3将于2011年3月1日发行&amp;nbsp;59.99美圆？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-422</link>
<text>好吧，一般问号结尾的标题都不会太靠铺。今天Gamestop上的一张图片广为流传，我个人估计真实度基本为 0，而且这价格好象也比较高了。 

暗黑3发行时间和家用平台
我知道，你们大概都是被这个霸气而极具预见性的标题吸引进来的，但是真正关于发行时间的问题，我只能引用Jay Wilbur的那句话（当然也是我自己翻的）：“哥一如既往的不知道。”

&amp;nbsp;
哥一如既往的不知道，哦也～
　　今天，在群里有几个非常关心暗黑3进展的朋友说在某门户网站上看到了游戏即将在2016发行的消息。我的第一反应是吃惊，因为各种门户网站的消息来源一般都是咱们这里，人家把确切发行时间都搞到手了我们怎么一点动静都没有？后来在管理群内部找到了这个消息的英文版本，我们推测这个应该就是该门户网站的消息来源，想看原文的朋友可以去这里http://www.kotaku.com.au/2010/08/no-console-version-of-diablo-iii-planned/　　首先这篇文章只是博主单纯的议论，其本意在于虽然Jay Wilbur说暗黑3没有开发家用机版本的计划，但是暴雪有时间，有人力有物力，游戏甚至可以等到2016再发行。　　其次，就我个人的小小预测，暗黑3极有可能在明年 -- 2011发行，科隆GamesCom消息大爆发是我们都没有预料到的，特别是工匠这个别有特色的系统，已经全部曝光在我们眼前，至于几个月后的BlizzCon呢？难道能逊于此次的科隆游戏展吗？　　暴雪近年来已经有退出大汇总式游戏展的趋势，只凭BlizzCon，他就可以独占鳌头，我们可以预见，第五职业和新的场景，甚至是新的Boss和新的试玩版本必将在此次的BlizzCon上释出以满足暗黑爱好者们的迫切心情。

&amp;nbsp;
新的BOSS？
　　再往远看，如果这些消息能够在此次的BlizzCon上发布，那么如果明年不发布游戏Beta版，还有什么重磅消息值得我们等待呢？也许有人会说暴雪还有压箱底的Talisman系统（呵呵，希望大家还没有忘记），但是既然是压箱底的，为何不把最重头的戏留到游戏发布的那一天？　　再来看看暗黑3是否可能开发家用机版本。首先，暴雪Jay Wilbur已经明确说明没有家用机计划，这个问题不同于武僧是否能够用盾牌，因为家用机版本需要一个完整的团队来开发和运作，所以这个答案在未来也很难改变。　　其次，暴雪从来没有显露出进军家用机平台的计划。在PC领域，暴雪可以说是一家独大，WoW为它赚进了成吨的钞票。反观家用机平台，索尼、微软、任天堂、世嘉、光荣等历史悠久，实力雄厚的大厂家不断地明争暗斗，更重要的是，家用机平台不仅仅是游戏之争，更是游戏主机之争，而暴雪并不具有硬件上的实力。

&amp;nbsp;
暗黑3的家用机版？？
　　所以，虽然做不出“要是2011不出我直播就吃键盘”这样霸气的预测，但是我是真的相信暗黑3已经离我们不远了。最起码，作为凯恩之角的一员，看到越来越多的同好和热心的会员，我反倒觉得游戏没有那么重要了。作为万千之一，期待着一款神作的发布，也许到老了还能够笑着回忆这一段时光呢～</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:03</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3符文将使技能差异更明显（视频）</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-421</link>
<text>7月3日，有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛提出，根据现在官方给出的信息来看，同一个职业拥有的个别技能功效接近，差别不是很大，在《暗黑破坏神3》中加入了符文，是否能在这方面有所突破。随后暴雪社区经理在帖子中做出了肯定的答复。 

　　玩家：女巫的两个技能，“分解”(Disintegrate，发射一种红色的射线)和“冰霜射线”(Ray of frost，发射一种蓝色的射线)在实际游戏中有相同的形式和作用机制，只是视觉效果、音效和输出的伤害内容不同而已。我比较喜欢“冰霜射线”，因为好看一些，而且还有一定几率冰封敌人。但是我不知道有了符文系统后，能否让这两种技能有根本性的变化？
　　暴雪：是的，这两个技能搭配符文后，将有非常大的改变。技能的本质不变，“冰霜射线”还是能够减慢敌人的速度，甚至冰封敌人。但是一旦加上符文，就会产生花样繁多的变化。
分解
&amp;nbsp;冰霜射线 </text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:02</pubDate>
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<title>暗黑生日，玩家也性感！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-420</link>
<text>国外几家暗黑类游戏网站联合举办了一个纪念暗黑系列游戏发行的活动，今年是暗黑2发行十年，暗黑2毁灭之王发行九年，暗黑3公布两年！此次活动募集玩家与暗黑游戏的相关照片，我们献上两张具有代表性的，原来暗黑玩家也如此性感！ 
看着这些数字，是不是很有感触！
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:02</pubDate>
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<title>Bashiok透露真名&amp;nbsp;结果全家被人肉曝光</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-419</link>
<text>自暴雪宣布新论坛要实行实名发帖之后，不仅玩家表示不可接受，连媒体也觉得不可理喻。
PC Gamer杂志的编辑认为该决定过于莽撞，等于自寻烦恼。显然，暴雪决心将战网打造成高度社会化的社交及游戏平台，用户实名是其中重要一环。但在旁人眼里，战网只是个搏击俱乐部（fight club），没必要为了解决一个小小的死机问题就得在论坛上宣示真名。
但有暴雪雇员在激将法的刺激下率先公布了真名，结果惊喜连连：

ID为Bashiok的暴雪雇员在论坛上宣布他的真名是Micah Whipple，结果有人把他的祖宗八代都查出来了，比如他54岁的父亲Kimberly K Whipple，34岁的母亲Jason Stephen Whipple，家庭住址（28岁的Micah Whipple依然和他的父母住在一起哦，surprise！），家庭电话号码，以及他自己的Facebook主页。
他们家现在已经不接电话了，因为魔兽玩家持续不断地打进骚扰电话；Facebook主页也被迫删除，因为大批玩家跑到那儿泄愤。全家都暴露在互联网看客的窥视下，Micah Whipple现在一定感觉很爽。
另外，Acti-Blizzard的老板Bobby Kotick表示他看好PC平台，因为PC的联机环境是自由开放且免费的，虽然MW2是主机平台上最受欢迎的游戏，但赚来的钱还要分给经营Xbox Live及PSN的微软和索尼，真是肉痛。如果能让PC直连电视更流行，那他要为PC唱赞歌了。
微软的人在推特上回应道：“Acti支持PC游戏？愚人节提前到了吗？”

这条推由WindowsGamer发布，代表着微软Games For Windows部门的官方立场。
最后，暴雪刚刚在推特上宣布《星际争霸II》第二阶段beta测试现已启动，玩家在第一阶段beta测试中所获得的级别及成就等数据将被清零，玩家需重建角色。
第二阶段beta测试将持续至7月19号</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:01</pubDate>
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<title>半条命2第三章或与暗黑3同在2014年上市</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-418</link>
<text>6月8日最新消息，外媒放出最新消息，Valve明确表明旗下单机游戏《半条命2：第三章》将不会在今年E3上和大家见面。 
　　尽管之前Valve表示要在E3上给玩家们一个惊喜，而玩家们纷纷猜测该作极有可能是《半条命2：第三章》。不过这个猜测很快就被Valve给否定了，Valve明确表示第三章将不会在今年E3上和大家见面。到底是哪款什么作品，目前还不清楚，公布《Left 4 Dead 3》也不是没有可能。
　　不过据业内人士透露，《半条命2》的新作可能在明年公开，估计在2014年上市，而届时上市的大作还有《暗黑3》，相信这两款作品的同时上市绝对会让玩家兴奋不已。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 04:31:00</pubDate>
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<title>暗黑3中亚玛逊等多个人物可能为NPC</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-417</link>
<text>- 更多的PvP内容将会在近期(soon™)宣布（Blizzcon10），目前只是说暗黑3的pvp内容肯定比暗黑2丰富。&amp;nbsp;- 暗黑3团队正在设计套装物品，并且正在尝试解决一些暗黑2时期的套装物品问题。如果这些问题无法解决的话它们就不会出现在游戏中。 - Jay认为魔兽世界的boss战过于偏向团队化，他希望暗黑3的boss更有新意更独特一些。 - 4个场景开发是一起进行的，但不过ACT1已经进入了打磨阶段并且会对其他ACT起到一个例子的作用。 - 制作各种能量的平衡并不是很难，基本都是数学，算好就可以了。相比之下有很多别的系统平衡起来就要困难多了。（Jay这里举了一个魔法弹对暴风雪例子，哪个伤害应该高，哪个范围应该广之类的）&amp;nbsp;- 法师的instability(法师老版能量)被移除，替代品为Arcane Power奥术能量。上一版本的instability在法师进入不稳定状态的时候会提供一些buff/debuff，比如增加暴击伤害，暴击率。但不过玩家在游戏的时候基本注意不到这些东西，同时也不会因为它们而改变自己的游戏方式，所以instability也就失去了存在的价值。新的奥术能量，回复速度非常快，上限不随等级增加，法师有很多主动/被动技能去增强。（感觉好像wow盗贼的能量。。）&amp;nbsp;- 野蛮人的怒气还是老样子，普通攻击/收到伤害增长，魔法攻击消耗。暗黑3团队目前主要专注于野蛮人技能消耗的微调。 - 武僧的能量为spirit精神。武僧施展连结技的时候增加精神，施展终结技的时候消耗精神。（魔兽世界盗贼连击点..） - Jay希望维特（Wirt）可以回归，但是目前没有一个好的主意让他怎样回归。 - 暗黑1的Adria回归，并且会在故事中扮演一个相对重要（fairly significant）的角色。 - 有可能让暗黑2的一个职业以一个NPC的身份回归（本站会有专门新闻）。 - 制造装备有些类似暗黑2赌博，你知道你装备的物品种类，但是不知道具体属性。&amp;nbsp;- 一些制造出来的装备将是游戏中最好的东西。游戏中最好的装备将不再会全部是传说或者全部是稀有，而是传说/稀有/制造物品3种混合。 - 工匠有专精系统，专精系统并不是唯一的。比如你最开始走了剑专精，中途改变了主意走斧专精，你并不需要取消你的剑专精，而是直接去开始斧专精就好了。&amp;nbsp;- 宝石(Gem)系统基本与暗黑2相同，目前宝石有14个等级。为了保证宝石升级不是太困难，有可能削减宝石等级，或者减少升级需求。 - 目前没有可镶嵌的珠宝(Jewelry)，他们有想法加入类似的物品，但是基本需要等到资料片了。 - 有6个部件可以加凹槽，凹槽不会像暗黑2一样只有白色物品有，而是所有品质的装备都有可能有。 - 附魔类似魔兽世界，增加的数值为固定的，BLZ不希望玩家在一件装备上重复施展同一种附魔。附魔的主要目的是让你的角色更与众不同，而不是更强。&amp;nbsp;- 近期(soon™)将会有详细的护身符说明。 - 有大概15种颜色的染料，可以漆装备。 - 应该会有一个PvE自动排队系统，类似魔兽世界的排副本。自动寻找跟你做同样任务的玩家，你按下按钮等一等就可以玩了。 - 有成就系统。- 会增强交易系统，但不过目前没有确定的方案怎样增强。可以肯定的是不会像D2一样蠢笨。 - 目前有关于暗黑3资料片的想法，但是没有任何东西确定下来。Jay认为很多老的暴雪游戏一个资料片有些少。 - Tyreal在暗黑3中是一个十分重要的角色，但不过Jay不肯说Tyreal的命运会怎样，因为他觉得看玩家猜测十分有意思。 - Leah是凯恩的养女。由于凯恩变老Leah将会慢慢替代凯恩的位置。玩家将有机会与Leah结队同行
			
			
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:08</pubDate>
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<title>武僧专有武器&amp;nbsp;可镶嵌物品</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-416</link>
<text>给武僧设计某种特殊手套行不？这样会很酷而且不会跟肉搏的概念有冲突。@Diablo: 武僧的专有武器是战斗法杖。武器是游戏很重要的一部分。没武器的人物不那么性感。




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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:07</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3赌博系统！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-415</link>
<text>玩家 Mr_bartuc：在Jay Wilson的采访中，他说他们从以前的赌博和符文之语系统获得了工匠系统的灵感。我希望这不意味着他们将会排除赌博系统。Gheed（暗黑2第一幕的赌博NPC）应该回归，赌博应该是另一种获得不错装备的方法，虽然花费很高。　　很低的概率可能获得好装备，但我们总会期待下个装备会很特别。增加其他任何你们想要的系统，就是不要忘记我的赌博系统。Bashiok：对于一些高端制造图纸有可能有很少或没有固定属性，后者基本上就是一种赌博。但是更好。一个独立完整的赌博系统，目前没有这样的计划，但像我刚才所说赌博可能会间接地体现，如手工制造系统。如果我们认为那些种类的图纸是个好主意。我不知道我们在做什么，“我们”其实是别人啦，决定这些事。;)</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:04</pubDate>
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<title>暗黑3中能个性化装备名称吗？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-414</link>
<text>暗黑破坏神2中一个非常贴心的功能就是可以通过任务奖励来给你最喜欢的一件物品命名，一般我们都会选择最有纪念意义或者最“强力”的物品来命名，一是显示出不同的个性，二是也可以防盗，谁也不愿意去用一件带有别人名字的物品。当然，交易价值大多数情况下也会降低，暗黑3中还可以个性化物品名称吗？
FloodSC：在暗黑破坏神3中能不能在游戏的某处个性化装备的名称，例如用我们的名字？@Diablo：在暗黑2中你能在每个难度中做一次，但在暗黑3中还不能确认是否会有这一功能。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:03</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3暴击机制</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-413</link>
<text>以下的蓝贴原提问中，玩家对于资料可能引用有些错误，我们这里采用了本站的资料，但是仍然保留玩家的具体举例，以保证原文的本意不被改变，这个问题的答案倒是很简单，并且Bashiok也没有去纠结玩家的计算方式是否正确。 
玩家 Ramka：以下数据来自本站官方资料站点：致命攻击 [ DS ]&amp;nbsp;&amp;nbsp;Deadly Strike/Critical Strike　　有概率造成双倍伤害. 这个效果作用在例如致命攻击技能等伤害性奖励之后.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 致命攻击技能 (CS) 和 致命攻击 (DS) 并不是简单的叠加.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　如果你的物品有 33% 概率致命攻击, 以及 68% 概率的致命攻击技能 (Amz), 那么最终获得的伤害如下:&amp;nbsp;&amp;nbsp; =CS + (DS/100)*(100-CS)=68% + (33/100)*32%=68% +&amp;nbsp;10.56%=78.56% 可以达到 100% 概率致命攻击. 但高于100% 的部分会被忽略.例如（原文中的例子）：敏捷提供23% 2倍暴击技能提供17% 2倍暴击装备提供5% 3倍暴击30.571% 2倍暴击3.1955% 3倍暴击3.7145% 4倍暴击1.6090% 6倍暴击0.1955% 12倍暴击总暴击率：39.6765%还可能有神殿提供另外25% 2倍，药水提供20% 2倍，另外的药水提供1% 5倍。Bashiok：我们有暴击。暴击会提供 50% 的额外伤害。暴击的概率和增加的额外伤害量都可以被技能、装备等改变。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:01</pubDate>
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<title>暗黑3&amp;nbsp;工匠：单人游戏独有？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-412</link>
<text>老玩家一定会记得当初暗黑系列游戏推荐的重点，那就是无穷尽的物品，其实也就是通过词缀的组合和可变属性组合出很多属性不同的物品。但是这一系统最终还是演变为对顶级属性上限的追求，“无尽”的物品并没有那么亮眼。　　工匠的出现我想是暴雪对这一系统的改进，通过打造来产生更多尽可能不同的物品，更加多元化和不确定性。但是好象这一系统仍然只是个概念性的演示，太多的细节存在不确定性和可讨论性，看看今天关于工匠的问题。 
玩家：多人游戏中有工匠么？如果要选择在战网游戏和打造自己的物品会很烦。我读了Jay的三大妈的二叔的五姨太的弟弟说这只会在单人游戏中有。请告诉我我错了！Bashiok：在多人游戏中你会看到你自己的工匠并和他互动。当然，这不会阻止其他人在他们自己升级了的工匠那里打造物品并交易给你。玩家：如果你够幸运找到非常稀有且强力的图纸，你会想控制这个物品的生产。如果随便谁在你游戏里都可以使用你的工匠的话实在太烂了。Bashiok：我总想象这样的情况，某玩家有了稀有的图纸，然后收取其他人费用来进入他们的游戏锻造物品。这可能会很让人失望，不过说真的出售打造物品是一个让想要的物品容易获得的很好的途径。不过是需要先前的投资哦。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:00</pubDate>
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<title>关于暗黑3装备染色的更多内容</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-411</link>
<text>在8月23日的蓝贴中，曾经提到过，本次Gamescom大会上无意中透露出了一个装备染色功能，这是一个非常吸引人的小功能，但显然暴雪原来并不准备公布他，Bashiok也毫无准备。但是不得不面对玩家的提问。
Bashiok：我现在还不知道染色的访问机制是什么，有许多把它整合到其它系统的主意，但对于实现它，目前仍处于搁置状态。可能就保持这样，我们会再研究研究。

引用问题 
Bashiok，着色是用在单个盔甲上，还是改变角色服饰的整个色调配置？
有个特殊的区域可以被染色，这些染色区域的位置仍是个问题（例如在一些表面区域可以染色）。染色系统不是一个复杂的重上色系统。我的意思是我们不能改变整个盔甲的颜色。盔甲可以染色的每一块都是特别设计的，并被安放到可以改变颜色的某些区域。它有可能仅是一件锁子甲下面的布条那么简单，或像整件长袍那么复杂。我们控制样式和指定区域，并结合我们选择的某些颜色。在维持游戏的外观和样式风格的同时，我们允许玩家有许多附加的视觉变化。

引用问题 
染色只是单色吗？
技术上是两色渐变的，这能让我们获得更加自然的染色效果，但为了追求朴素，是的，我们只提供单色。我想通过多种不同手段实现染色效果是很棒的，但不要忘记还有许多其它的东西在装备上，那些可能才是那些效果的基础。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:05:00</pubDate>
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<title>暗黑3物品整理&amp;nbsp;仓库大小相关</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-410</link>
<text>新公布的资料中，界面的变化特别明显，尤其是背包部分。看来暴雪经过几次大的改动后，又回到了最初的设计思想上。以这张截图为例，已经确定物品最多占用两格，并且空间明显增加。
&amp;nbsp;

在噩梦和地域难度下Boss们会保留他们原本的颜色或他们会像暗黑2里那样有疯狂的颜色？@Diablo：不，暗黑3里没有俗气的全染色【例如暗黑2里的Diablo被染成全黑】 :) 我们在需要的地方有手工制作的不同纹理。你们是否有或已经在背包里植入了自动整理按键？我觉得对网格式背包这很有用。@Diablo：游戏会试着在你拾取物品的时候稍稍自动归类一下。但要特别好的整理还是要靠你。暗黑3的仓库有上限么？@Diablo：当然有。不过因为物品最多只能占两格，空间也相对增加了，包里有更多空间呢。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:59</pubDate>
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<title>暗黑3游戏19683个宝石合成最高等级</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-409</link>
<text>本次公布的宝石系统相比现有资料来说有不小的变化，基本可以确认了宝石系统的基本结构，数量，等级等信息，19683个5级的宝石合一个14级宝石的数量概念也已经被确认，注意，这里所说的19683是指用现有阶段可以打出的最高级宝石来合成，关于这个庞大的数字，看看暴雪是怎么说的。 

玩家：Jay说一共有14级宝石的时候我很高兴，然后他说了只有前5级会掉落，我算了一下一共需要19683个5级宝石来合成一个14级的。数量超大啊。blah blah blahBashiok: 恩，基本没错。我是说要注意这些都没有实际被测试过呢，不过现在的设计就是这样的，要达到最高级是要很多低级宝石。宝石合成宝石的升级方法并不是想要造成巨大的差异让你感觉没有全身每个槽都插满14级宝石就很烂，而是给会玩很长时间追求极限的核心玩家和PvP玩家们一个奔头。你可以只需要花一点时间通过正常游戏来升级你的宝石，这样你可以持续努力直到达到14级宝石的最终目标.还有，游戏内的相互交易和百万记的玩家数以月记的游玩会让它们更容易获得，而不是扔出一个[吓人的]数字例如19000. =）这有可能让人感觉很烂，或者我们需要加一些什么来帮助越过差距，或者，谁知道呢。现在啥都没定，但是我们想提供一个不错的每个人都可以通过杀怪物和捡拾宝石能努力达到的长期目标。宝石可以重叠。目前是10个，不过如果我们感觉合适的话还会上调。宝石除了被镶嵌之外，还很有可能在其他地方在经济[/交易中]被消耗掉[原文是siphon them out of the economy]。我们希望它们仍是你必须要拜访珠宝工匠才能合并的东西。不过我们不希望这会很烦人，或者花费大量时间。我们也预计不会有人拿着1万9千个宝石来一下升级到14级。宝石没有等级要求，所以我们想要看到它们作为强化一个新人物的方法，或者允许有足够金子的玩家能更早的加上更高级的宝石。我们目前的预计是这会让核心玩家在达到顶级宝石之前用好一段时间，会长到在我们扔给他们什么新东西之前不会看到他们所有的装备都插满14级宝石。
火星牛 评论：　　看来以后金币是很重要的东西了，在暗黑2里大家都知道很容易获得，所以拿钱换真正的好东西是不现实的，会多到装都装不下。在Bashiok的回帖中我感觉到因为金币的重要性提升，暗黑3搞不好也会有很多卖金币的了。　　还有就是根据Bashiok和Jay的口吻来看，宝石是可以被装到装备上-》取下来-》合并成更好的宝石-》再次装到钻孔中的，恩，看到时候这个有什么要求。
血脸杀手&amp;nbsp;评论：　　其实这样设计就是为了延长游戏寿命和交易空间，类似在魔兽世界中设计非常高端的BOSS，例如NAXXX的老克一样，只有少数非常专业的玩家可以达成。但是显然暴雪低估了我们玩家的实力，以中国玩家的速度，14级的宝石应该不会是难事。　　并且根据长期经验来说，暴雪会自己来降低这个难度，当高端的玩家已经接近并实现这个目标后，暴雪会试图让更多玩家来享受到高级物品带来的效果。一个补丁下来，很可能一切都变了。　　每组的数量我想最后依然会是20个，毕竟有魔兽世界现成的使用效果，不需要太费心。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:58</pubDate>
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<title>暗黑3原声风格&amp;nbsp;符文与物品共享</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-408</link>
<text>现在蓝贴和Twitter现在越发具有明显的特征，就是从不会说你不知道的事情，而你所知道的会越说越详细，精彩的内容还是要等到重要的游戏大会才会公布。这次的蓝贴内容对一些已知内容又做了解释。
游戏《核战危机》有一首原声音乐，在背景部分有人们哭泣的声音……考虑一下在暗黑3中加入类似的东西吧。? thRobHimself@Diablo：这肯定非常微妙和伤感！核战争可能和庇护所的风格相差并不远……&amp;nbsp;
在官网中写道“秘物匠可以制造一些卷轴、药水、符文”这些符文是什么样的装备？? hebertbortolini@Diablo：符文之石能插入技能中，提供一些完全改变技能机制的奖励。
在暗黑3中会为你的所有在线角色提供类似公共储物箱的东西吗？在暗黑2中，角色之间交换装备太悲剧了。? Venator@Diablo：我们正在计划加入使角色间的共享变得简单的系统。可能是一个共享储物箱或邮件系统。
暴雪官方推特地址：http://twitter.com/diablo</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:56</pubDate>
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<title>暗黑3游戏语音和“空手”武僧</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-407</link>
<text>问：你们计划像在暗黑1，2里一样提供全对话配音(任务对话，闲话)么？&amp;nbsp;我不认为游戏里会有任何对话会没有配音。不过也许会有一些小例外。问：你们会让玩家知道什么时候和地方他们能登记参与D3的beta么？&amp;nbsp;战网 Beta op-in 已经开放很久了。。。如果未来有任何游戏准备beta测试的话。问：也许只有我一个人这么疯狂，不过我喜欢玩没有任何武器的武僧。纯肉搏，这感觉才对。&amp;nbsp;我们最终不喜欢鼓励某人空出整整两个物品栏的想法。
以上内容来自暴雪官方 Twitter：http://twitter.com/Diablo</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:55</pubDate>
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<title>暗黑3物品掉落分配相关</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-406</link>
<text>关于物品掉落后的分配我们在物品栏目中有详细的说明，暗黑3很独特，每个人会看到不同的掉落列表，互不干扰。据说是根据每个人在击杀BOSS时的贡献度决定。今天的蓝贴再次确认这个事情： 
玩家：你们是否有计划弄一个拾取系统？或者是谁点的快外加谁网最好归谁？@Diablo：掉落是按每个人的。当一个怪物死了之后每个人只能看到自己的从怪物身上的掉落。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:54</pubDate>
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<title>暗黑3Talisman系统&amp;nbsp;哪去了？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-405</link>
<text>看到新截图后细心的玩家肯定会发现 Talisman 系统不见了。这个系统一直是暗黑3一个重要革新，也是我们关注的焦点，在几次的界面变化中，图标也在不断的更新，难道现在被分解系统替代了吗？看蓝贴。
玩家：那么老B，你们准备好在本年的嘉年华上展示Talisman系统和它如何利用护身符来帮助自定义角色了么？Bashiok：啥？（风很大，我听不清！）玩家：少装蒜，这点破事我叨叨八百年了。每次我一提这事你特么的就装疯卖傻。Bashiok：噢！Talisman。这个系统非常酷。你会在某天看到他的真面目的。你也会知道什么玩意能塞进它里边。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:53</pubDate>
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<title>暗黑3团队中的MF值</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-404</link>
<text>可能很多人没有留意到，其实暗黑3到目前为止，一个非常非常重要的系统进步就是物品掉落机制，虽然没有专门的官方资料进行说明，但是从各个采访及蓝贴中，对于这一机制的说明已经有很多。　　目前来看这一机制的最突出特点就是在同一多人游戏中，每个玩家所看到的怪物掉落会完全不同。而且从今天的蓝贴中也可以看出，很明显暴雪再努力的想进行这样一种改变，就是鼓励多人同时进行MF游戏，而不象暗黑2那样完全单人进行。因为等于比如四人游戏的话，你将看到四种不同的掉落，并且可以通过拾取再扔下的办法来达到共享，当然，这必须要解决好多开的问题，所以实质上并没有解决单人游戏的本质，并且很可能会加剧这一问题。　　好了，看看今天的蓝贴内容。
NeedMoreGames：独立的战利品掉落 - 是否说明稀有物品掉落概率对每个在游戏中的玩家都一样？还是可能有1个玩家获得？@Diablo：战利品掉落依据每个玩家独立决定。你可能获得一件极品装备，而我什么也没有。MF值每个人是不同的。CasperBHansen：MF值是每个玩家独立的，不支持合作游戏吗？这会导致你不会邀请朋友加入MF中，是吗？@Diablo：你是对的，但还有许多原因使你去合作，这不需要我们必须去平衡所有玩家的MF值。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:51</pubDate>
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<title>暗黑3宝石回收再利用问题</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-403</link>
<text>这是一个关于宝石系统的后续蓝贴，在视频中关于如何打孔和插放宝石已经有详细的演示了，那么是否可以更换已经安放好的宝石呢？ 
Bashiok:你能拿回来的锻造材料会和你使用的材料数量差很多。如果你打造某种物品，然后回收它，你会失去重新制作同样类型物品所需的很大一部分材料。要注意的是你可以付费给工匠来取出物品上镶嵌的宝石。我所知的最后设计是根据宝石的价值，所以当你镶嵌更高级的宝石时取出会更贵，不过你差不多肯定会想要取出宝石来升级他们，或者换到新的装备上。这可能会造成一些独特的问题，例如低级任务试着买一些高级宝石来镶嵌，但在获得更好装备的时候无法把宝石取出来（因为他们付不起钱），不过这也许会是一个可行的障碍。但是如果有图纸需要一个宝石来制作。在这个情况下，这不是一个被镶嵌的物品而是原料。在这个情况下我们还能重得那个宝石么？或者我们永远不会碰到这种情况？Bashiok:宝石作为图纸的材料的想法目前只是个概念而已，所以它们如何和锻造结合的深入设计目前未知。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:52</pubDate>
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<title>Diablofans&amp;nbsp;网站举办怪物创作大赛</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-402</link>
<text>Diablofans 这个暗黑3专题站大家一定不陌生，因为他们最早的域名是 Diablo3.com。正是因为暴雪收购了这个域名才正式确认暗黑3的发布。在当时的收购声明中，曾经提到过，这个网站在今后会得到一些特殊的资料信息来源。所以这个网站举办的活动还是具有相当分量的。　　这次举办的怪物设计比赛，类似我们以前举办过的第五职业创作大赛，感谢 Doublex 将比赛信息和作品第一时间的在论坛与大家分享。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:49</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3一键拾取全部物品的讨论</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-401</link>
<text>　暗黑3中的物品拾取目前唯一的改变就是金币会自动拾取，其他依然需要玩家拾取并进行选择，在视频中表现的比较充分。魔兽世界中可以点击后拾取所有物品后再进行选择整理。暗黑3是否会考虑这种做法呢？

&amp;nbsp;
问：最近关于回收的帖子让我想起了另一个游戏的特色。在地牢围攻里，你可以在战斗后狂按一个键来拾取周围掉落的物品。暗黑3里要不也搞个类似的东西？Bashiok：我们不喜欢也不想要鼓励任何类型的“物品吸尘”[也就是把掉落的物品不经挑选全部收入囊中]。杀怪物，看物品掉落，然后拾取物品是游戏的一部分。我们不在意自动拾取金币，因为没有原因会让你不想拾取它们，因为它不占物品栏。任何占用物品栏空间的东西都应有一定的选择性，不论你是否想会回收大部分东西。要注意的是暗黑3里掉落的物品比暗黑2里要少，掉落稀有物品的几率更小的多的多。所以你会拾取更少的物品，他们一般来说都会比前作[里掉落物品]的质量要高。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:49</pubDate>
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<title>暗黑3&amp;nbsp;关于Rakinishu</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-400</link>
<text>Diablo: It was a pretty crummy thing to take Rakinishu away from the Fallen. I don’t think the D2 heroes considered the impact on Fallen society.
大菠萝：将 Rakinishu 排除在堕落者之外是相当糟糕的一件事情。暗黑破坏神2的英雄们没有仔细考虑过这对堕落者族群的影响。Rakinishu 是谁？：暗黑破坏神2-第一场景-矿石荒野-石头阵守护者，也就是通往崔斯特瑞姆红门的守护者。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:48</pubDate>
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<title>暗黑3装备染色功能确认</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-399</link>
<text>问：除了技能符文和工匠之外还有其他方法来个性化你的装备和人物么？Jay Wilson：还有染色。我们加入了衣料染色，这样你可以给你的装甲上色.差不多有15种不同的颜色吧。Bashiok：Jay! 我靠你搞毛！？好吧...我们已经公布染料。酷。染色很酷。
玩家：如果物品能够交易的话，染了色的物品能不能漂净？不能的话，交易的时候不是买家想要的颜色，怎么办？问：我觉得染色系统太好了！但如果我们对一个颜色不满意，我们能让我们的样子回到正常（原始色）么？@Diablo：正常（原始色）是一种颜色 :）
　　由此答案可以看出，玩家可以用原始色恢复掉交易来的物品的颜色，这真是个绚丽的暗黑3。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:47</pubDate>
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<title>暗黑3野蛮人，怒气球再见！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-398</link>
<text>野蛮人怒气球系统是在上一试玩版本中刚刚被重新设计过的一项重要元素，其他每个角色也都有独立的法力系统。可是今天的蓝贴却非常让人失望，野蛮人的怒气系统完全朝着魔兽世界战士的怒气系统靠近！先来看看蓝贴的内容： 
Bashiok：

引用：野蛮人怒气系统（上次我们看到的）是这样的：野蛮人做出某些攻击，攻击命中可以产生怒气，使用更好的攻击方式，有些好的攻击方式耗费怒气球。上次我们看到，有3个怒气球，有些技能用一个，有些用两个等等。
大部分对。不再有怒气球了。野蛮人做出或受到伤害都会产生怒气。这种怒气的增加就是他的能量，直到上限。当没有做出或受到伤害时，会有一个宽限时间，然后怒气将开始退去。你增加怒气来使用技能，因为野蛮人大多数技能的使用需要一定量的怒气。有一种吼叫可以产生怒气，所以在你能使用技能之前不总需要战斗一段时间。

引用：术士的不稳定系统，我们所知道的就只有Jay Wilson说的。她变得更加疯狂同时承受更多伤害。他们说过，一旦我们了解了它酷的地方，就会发现它比魔法系统更有道理。
不再是这样了。更多内容尽在 BlizzCon10。

引用：Bashiok 说过武僧的能量系统符合一个神圣武士---这就是我们所知道的全部。
是。

引用：对于巫医，他仍旧使用魔法。
是的。 
怀念一下原来的怒气秋




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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:46</pubDate>
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<title>暗黑3打孔数是随机还是常数？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-397</link>
<text>玩家 Khankso 提出了打孔数量的问题“铁匠可以打孔，但对于一个装备打孔的数量是随机的还是一个定值？这两种情况各有什么优缺点？”之后他阐述了随机孔数的优点，如增加属性多样化，增加了变数及乐趣。Bashiok：就我最近一次听到的（这当然是会改变的）铁匠能给特定的装备增加一个额外的孔（最多），达到最大允许值。所以如果（只是个例子，不是最多孔数）一把剑能有2个孔，但掉落时没有孔，你就能给它打一个孔。 

引用 
仅在背包中占2格的装备怎么能有多于2个的孔呢?需要你装备这个要镶嵌的物品？

引用 
这些孔都是可见的吗，就像盾牌的例子一样？孔都被打在中心吗？盾牌的孔被打在了中心。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:45</pubDate>
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<title>有关暗黑3工匠系统的蓝贴三则</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-396</link>
<text>今天的Gamescom着实给人了一个惊喜，没想到暴雪会把如此重要的铁匠系统在本次大会公布，这个系统简单点说就是融合了魔兽世界的锻造，珠宝，副魔等元素。在最新的视频中也详细介绍了这一系统，玩家们随后提出了相关问题： 
有玩家问到，在分解系统下，玩家们分解得到的材料是否可以拿来交易？ 

&amp;nbsp;Bashiok：我认为，交易系统还有很多没解决的问题，以至于我们不能确切获知他会如何受分解的影响。 但你是对的，随着玩家等级的提高，他们就需要用物品来交易。但这是与玩家等级有关的。这并非是分解的影响。这只与那些对高级玩家没什么用的装备而言有些关联。分解是不是不如直接无视那些物品呢？显然不是，但这依托于这些分解后的东西如何应用到经济系统中去，我能说的就这么多。 这着实不是个问题，因为目前你玩游戏、享受游戏、完成游戏并不需要交易系统。但是对于高级玩家用什么价格来对待高级物品的影响，我想还需要时间来研究。
根据我们所知的手工制作图纸，他们是否是卷轴的形式，可否交易给其他玩家？ 

&amp;nbsp;Bashiok：还没拍板，但是差不多是这样的。 
高级装备有可能分解成高级的材料么？ 

&amp;nbsp;Bashiok：是的，而且基本只有一种可能。
有玩家对目前的分解系统表示担心，他觉得我们会不会把所有东西都捡起来就是为了看看能分解成什么，是否这些物品对我们来说只是未来新配方的材料？ 

&amp;nbsp;Bashiok：你所指出的问题显示玩家们现在需要选择如何处理他们找的物品了。是丢商店，还是分解，还是交易。这很好。 我个人认为，如果人们有理由把东西捡起来，并且不让低级物品搅乱他们的游戏，那这个系统就是成功的。 
这并不是一种选择。物品上都有显示售价。先把你的包裹填满。当你发现新东西以后，把最便宜的分解，如此重复。这样你回城的时候就有最多的钱和分解物了。 

&amp;nbsp;Bashiok：但是最不值钱的东西能分解出你想要的吗？</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:43</pubDate>
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<title>Twitter说的好，但这毫无意义！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-395</link>
<text>这个标题出自论坛版主 Achenliu 之手，用来形容官方的蓝贴或者Twitter真是再合适不过了，估计很快就会成为我们论坛的流行语句。蓝贴表面告诉我门了一个令人激动的游戏改进，但实质我们依然什么也没看到。 
Diablo: Lighting changes the game more than you might think. We test a dungeon, we like it, then it gets final lighting, and we LOVE it.大菠萝：光影对游戏的改变比你能想象的多得多。我们在一个地下城做了相关测试，我们很喜欢，当达成最终光影时，我很超爱它！

</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:41</pubDate>
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<title>暗黑3不支持插件接口&amp;nbsp;无输出列表</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-394</link>
<text>从各个方面看，暗黑3确实很象魔兽世界，那么在游戏方式和细节上，会不会也和魔兽世界有相同之处呢？例如魔兽世界目前流行的大脚插件等，可以通过插件来增强游戏功能。而副本活动中，衡量各人表现的依据逐渐变为了治疗量和输出水平，暗黑3也会这样吗？ 
Zenon222：在魔兽世界中有DPS列表，这让人觉得游戏更像个工作，需要不断尽力提高DPS，而不是使用不同战术来娱乐。也许暴雪员工认为没有DPS列表。&amp;nbsp;Bashiok：在魔兽世界中没有DPS列表。玩家通过插件来试图比较玩家的DPS，当然还有治疗量，伤害吸收量，等等。在游戏中并不包括这个，当然也不支持它。我个人认为这在某方面是有用的，但被那些不知道如何正确使用和阅读他们的人滥用了，以致太依赖这个手段而不能判断别人的表现。不论如何，暗黑3不会通过插件手段支持个性UI，我们也不会提供DPS列表。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:40</pubDate>
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<title>暗黑3巫医巫毒系新技能“毒镖”</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-393</link>
<text>有粉丝说巫医可以买那种土著民用的吹箭筒这样的武器，可以吹各种各样的镖。然后与这种武器配合的技能可以是快速吹箭和致命吹箭。 Bashiok：哇喔，您可真会猜。的确我们有一个非常相像的巫医新技能，叫做毒镖（Poison Dart）。*注：1. 疑似巫毒系,根据目前巫医技能树的技能来看，毒镖这一技能有很大可能落入巫毒系。在09嘉年华上释出的巫毒技能树中无其身影。 2.&amp;nbsp;其他2系分别是僵尸系和精神系。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:40</pubDate>
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<title>暗黑3第五职业全面分析</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-392</link>
<text>暗黑破坏神3将有五种职业，目前已公开了其中四种。 

野蛮人和巫医在2008年6月随游戏一起公布。 
巫师在2008年10月的暴雪嘉年华上公开。 
武僧则在2009年8月的暴雪嘉年华上公开。 
第五个未知职业预计将在2010年暴雪嘉年华（10月22日至23日）上公开。广受猜测的第五职业可能是一弓手类的角色。 

未公布职业开发进展 
　　Jay Wilson 在2008年与1up.com的一次访谈中给出了有关第四（武僧）和第五职业开发进度的报告。 

1UP: 你能谈谈各职业的状况吗？例如，是否每个职业 -- 包括你即将谈到的2个职业 -- 现在都能在游戏中游玩了呢？ Jay Wilson: 不，第四职业虽然可以玩，但是是用一个NPC做为预留模型。而所有的技能被我们称作“程序员艺术”，因为我们尚未实现实际的技能效果。所以当我们给技能起名的时候仅仅是我们用来进行游戏测试的。第五个职业，我们刚刚完成概念部分并刚开始建立人物。我们不能占用 placeholderart，所以现在仅仅开始建模和设计第一序列的技能。实际上我们在巫医，巫师和野蛮人上花了大量时间，因为我们对技能系统做了很大的变动，而我们想将其整合起来 -- 所以剩下两个角色还停留在艺术画上。 
　　不清楚为何他们没有为第五职业使用预留效果图，但暗黑玩家却将这一点作为揣测对象并乐此不疲。 

第五职业 
　　第五职业广受猜测，可能是一个弓手类型的角色 -- 专精于弓，可能包括其他远程武器。这一推测的产生主要是因为纵观目前已知职业中尚无使用弓或其他远程武器技能的远程职业（巫师为法术远程）。（08及09嘉年华上并未出现过弓，在2008巴黎WWI游戏会展游戏影像中掉落过一把弓。而到目前为止投掷武器则根本没有出现过。） 　　揣测第五职业为何的文章多不胜数。主要观点包括： 

第五职业会在2010年暴雪嘉年华上公布。 
第五职业是暗黑破坏神3开发团队最先草拟出来的。（很有可能是说这是一个传统的RPG职业。） 
游戏中没有专精于弓或远程武器的角色。 
第五职业的位置是其他职业无法替代的。 
第五职业据说与前作游戏中某个职业非常相似或受其启发。 
暗黑2其他角色已无希望回归。（暗黑破坏神3中，他们也许会在资料片中回归。） 暗黑1的战士过于简单，其扮演的战斗角色已被野蛮人和武僧替代。 暗黑1的法师与巫师重复。 在地狱火版本中加入的僧侣已在游戏中，尽管暗黑破坏神3的武僧与地狱火版本无任何官方渊源。 （暴雪给予否认，完全弃地狱火版本不顾。） 
这就让暗黑1的弓箭手（Rogue）成为唯一现实的回归角色。 吟游诗人（Bard）也是个不错的角色类型，类似刺客的敏捷型角色，符合弓箭手的部分特点。 
暴雪有关第五职业的评论 
　　Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华上接受IGN采访中谈到暗黑破坏神1或暗黑破坏神2角色可能会回归： 
IGN:你确实有提到第五职业会在明年公开，而他/她会是前作游戏中的某个角色… Jay Wilson: 确实说过，但我恐怕不该说出口，因为这都是尚无定数的。这只是一种逻辑，也正是我们想做的。但可能会是也可能不会是。总之，我还是不回答了吧…[大笑] 
　　在09年嘉年华上另一则采访中，Kevin Martens 提到第五职业将弥补一个空缺。 

Kevin Martens: 第五职业会弥补与其他职业不同的位置，这个职业依然会很棒。 
　　当问及为何第四个发布武僧时，暴雪给出了一个相当有趣的回答。 

Diii.net:为何你们决定在今年公布武僧？好像存在有关于武僧 vs. 其他未公布职业的讨论呢。 Kevin Martens: 公布的顺序很大程度上与我们的开发进度一样。去年我们完成了巫师，而她是一个远程法术职业。那么今年我们认为，作为游戏中第二个近战职业的武僧，衔接在巫师之后发布效果会不错。武僧与超级肉盾野蛮人成鲜明对比。野蛮人没有武僧那么身手敏捷，但他更强韧；武僧造成的伤害与野蛮人不相上下，但他的强韧程度逊色于野蛮人。武僧得不停地跑位以防受制于敌，而跑位风骚的武僧就会占据支配地位。所以此时公布第二个近战职业可谓适逢良机。 
　　虽然 Kevin 没有直接说出来，但从他的话语中可以得到非常强的暗示就是：“我们不想接连发布2个远程职业。”现在他们手中握着未知的第五个角色，而近战职业武僧接着巫师作为第四职业放出，那么可见最后一个位置极有可能是远程职业了。 

新职业的名称有5个字母？ 
　　玩家 Midnight Murder 截了一张图以支持自己的理论，使用FireBug（火狐浏览器插件）来看最后一个职业的名称有几个字母： 



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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:38</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3第四难度？不了！</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-391</link>
<text>玩家Garret99提出了第四难度的建议：为了解决在暗黑2中出现的剧情结束后反复刷地狱难度最后区域怪物的问题，建议增加一个新的难度，在这里所有场景的怪物难度相同，适合80和90级的人物获取经验和其它东西。　　针对这一建议，Bashiok 特别的给予了较长的答复：
&amp;nbsp;
Bashiok：我很抱歉要拒绝这个建议，为了能使游戏剧情结束后更有趣更让人兴奋，这不是个很吸引人的解决办法。如果就这么实现它，也许能解决一些在暗黑2中的基本问题，但这是个不同的游戏。我已经说过很多遍了，不要把暗黑3认为是暗黑2的扩充。像经验成长曲线等的一些东西不是一个常数，这些是来自暗黑2的，并直接使用在暗黑3中。这么做有些让人不安，必须要解决它所带来的一系列问题。这是一个全新的游戏，不会继承前作的问题。我们能做到任何我们想要的。总之，我们有许多想法，已经讨论出许多很好的办法来解决游戏剧情完成后的问题。其中一些就是我们前进的方向。游戏剧情结束后的多数设计和工作还没有开始。我们目前的工作主要仍在构建核心的游戏体验（各个场景的世界，地下城和怪物）。基本上仅能玩通普通难度。我想说进展还是不错的。我刚和Jay还有Wyatt开了个会（关于一些完成游戏剧情后的不同点），Wyatt明确表示，为使玩家在游戏结束后在仍能在晚上奋战，游戏并不会包含反复的刷怪和boss。这确实是个问题，并需要一个有效的解决手段。我们的设计师都很重视这个问题，我们将会试图按我们所需要的改善它。我知道游戏剧情结束问题在你们死忠和fans站点那里是最高优先级的，但在游戏中还有许多好的内容，我希望剧情不会减弱这些内容让人赞叹的部分，这正是我们想和你分享的游戏乐趣。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:38</pubDate>
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<title>暗黑3头目级僵尸以及新的血球</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-390</link>
<text>新的第一场景三张截图虽然画面不是那么丰富，但依然有很多值得我们研究的东西，比如这次主要出现的僵尸，有玩家就注意到了一些不同： 
玩家：我在一张截图中看到一些蓝色的发光的僵尸，看上去比以往的更大？ 

&amp;nbsp;这是头目！头目级怪物发蓝色的微光以便于区别。他们会主动去找你。我打头目怪的时候总是挂……真悲剧 !
&amp;nbsp;

&amp;nbsp;在下张截图里，你可以关注一下头目级怪物死了之后会掉什么。 那是现在的血球。 我有没有某些时候在某些地方说过血球会有某些变化？我乱了! 
</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:38</pubDate>
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<title>星际2中成就图标包含暗黑3内容</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-389</link>
<text>星际2披露出的成就图标中，出现了暗黑破坏神3的相关内容，同时此成就系统中还可以看到魔兽世界中联盟及部落的徽章。说明在今后的战网系统中，各个游戏的成就应该可以互相关联。 




</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:36</pubDate>
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<title>德州奥斯丁是否有暗黑3试玩</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-388</link>
<text>有玩家问到德州奥斯丁8月21-22的大会是否有暗黑3的试玩提供。Bashiok 给予了肯定的答复，但是悲剧的是，确认了这个版本为2009年BLIZZCON的同样版本，没有任何新的内容。
&amp;nbsp;当然，在2009BlizzCon上你你已经看到了试玩版，它确实不该阻止在这个地区的玩家。很明显它值得一玩，即使你之前玩过，我差不多花了我一个半小时打通整个Demo，所以这个游戏还有很多东西去发现，不过我肯定你不会允许在机器旁坐那么久。从2007年我就没去过魔兽版块了，那还是在圣地亚哥的时候。我不能确保任何关于这次活动超出本网站上的内容的更多详细信息。你有什么具体的问题？我可以试着找答案。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:36</pubDate>
</item>
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<title>暗黑3开发组放出怪物墙照片</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-387</link>
<text>雪非常罕见的在Twitter上公布了一张开发组内的怪物墙照片。这个墙在本站去参观开发室时也见过，位于开发组最里面，墙上贴满了各种设计的原画。如今公布的这张，比去年参观时又多了不少东西，看来游戏的开发进度不错。　　跟我们当时一样，很多玩家在看到这个照片后，也希望能从照片上分析一些东西出来，但是很遗憾，以暴雪及Bashiok的“狡猾”程度，是绝对不会给我们这个机会的，这不，Bashiok 发话了： 
　　这已经是几个月前的照片了，当然，如果你们想要在上面发现点什么的话，那还是不要白费力气了。我们在拍摄时不光选择了角度，而且对清晰度进行了处理，所以，看看就好。



</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:35</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3手工制作系统的简单猜测</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-386</link>
<text>手工制作系统这个名词，英文原词是：crafting systems，出自1UP对Jay Wilson的一片访谈中。也是目前在暗黑破坏神3中肯定存在但尚未公布任何资料的组成部分。在此，仅以我浅薄的认识简单推测一下手工制作系统的雏形。　　首先大概了解一下这个系统在暗黑破坏神2中的作用。在暗黑破坏神2中的手工制作中大致分为2类。一是玩家通过任务在ACT1注入获得新属性装备；在ACT5装备增加镶嵌孔，以上2种都是通过任务获得，也就是说一个人物在每一个难度只能做一次。二是玩家通过赫拉迪克宝盒合来进行合成／改变／打孔等，既通过存在的合成公式来进行物品的加工；通过符文之语公式来制作新的装备。举几个例子（如果没有玩过暗黑破坏神2及其战网的可以忽略这里）：１.通过宝盒：3个无瑕疵的骷髅＝１个完美骷髅２.通过ACT5给一个白色（无属性）“统治者大盾”打孔，则此装备必然出现４S，再利用符文之语依次镶入符文（7#+10#+9#+11#）则会出现一个新的物品“精神－统治者大盾”会获得很多附加属性。　　大体上暗黑破坏神2中的手工制作就是这样。是无职业区分，人人可以做的。应该是不能称之为一个系统的。但作为游戏而言是一个很棒的元素和游戏点。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;　　那么在暗黑破坏神3中，这个系统将如何出现？发挥什么样的作用呢？第一，手工制作系统可能的存在形式。　　一是类似魔兽世界的专业技能；二是继承发展暗黑破坏神2的手工制作模式。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 　　先来看看魔兽世界中的专业技能，这是魔兽世界中很重要的一个部分。对我们推测暗黑破坏神3中的手工制作系统是一个很好的借鉴。或者说一个比照对象。　　以我的认识，魔兽世界中的专业技能是划分在技能系统下的一个部分，也就是说属于skill systems的一个分支。加上魔兽世界的MMORPG的游戏背景。可以说在魔兽世界中的专业技能是强调分工与合作的。也就是说，一个人不能完成所有的事情。你需要通过交换/交易/拍卖等方式来出售你不需要的物品和获得你需要的物品。这是魔兽世界中专业技能的基本点。　　但是再看看暗黑破坏神3，这是一个基于战网BN2.0的ARPG游戏。不是网络游戏。是一个单机+战网模式的游戏。那么crafting systems将很有可能不属于skill systems的一个子系。所以可以排除类似魔兽世界的专业技能分工这种模式的可能性。也就是说暗黑破坏神3将延续前作的做法。每个人都可以制作手工制作系统中的所有物品。那么障碍就在于材料，这是后话。　　从游戏风格上也可以证明这个推断，暗黑破坏神3将是一个强调动作和战斗的ARPG游戏。紧张刺激的游戏节奏将贯穿整个过程。从目前的游戏视频和很多访谈中都能看到这一点。所以你不可能指望一个野蛮人在地下城疯狂的战斗中还会带着一把镐头去找一个铜矿去敲几下。延伸一下，采集类的技能/系统将不存在。第二，手工制作系统中可能存在的基础需求。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;在暗黑破坏神2中是赫拉迪克宝盒合，在WOW中是需要很多的道具，比如剥皮技能需要一把剥皮刀等。那么在暗黑破坏神3中会是什么样呢？开发团队在之前的访谈中表示这个暗黑破坏神2中的经典道具赫拉迪克宝盒合可能将不会出现在暗黑破坏神3中，取而代之的将是一个合成界面或者类似的东西，具体不得而知。但从为数不多的概念画中我们看到了铁匠的存在。所以推测游戏中的手工合成系统将可能是玩家合成面板与NPC合成面板相结合这样一种模式。没有道具需求。第三，手工制作系统的材料问题。　　我认为将不会有采集一说，所有基本材料将已掉落和任务奖励形式出现，当然不排除分解物品这个东西出现的可能第四，手工制作系统的种类以及制作方式。　　这是最复杂也最能出彩的地方。可以推测的东西很多也很杂。从目前已知的资料看，能推测的是：
符文，而且种类繁多。光技能符文就至少有5种。这将是手工制作很重要的部分。 
装备镶嵌槽的存在。至于玩家能不能自己给物品打孔这不得而知。但至少我们知道物品是有镶嵌槽这一属性的。那么肯定会有一组东西可以加工镶嵌。这就于手工制作系统有了联系。 
因为有了血球/蓝球系统，血瓶/蓝瓶将成为稀有物品，或者说稀缺物品。这也可能加入到制作系统中。 
套装打造，Jay Wilson在访谈中曾经提及要加强套装在暗黑破坏神3中的作用。那么和手工制作系统扯上关系会不会更有趣呢？总结一下：&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.手工制作系统继承并发展前作游戏元素，不做专业化分工。2.没有道具需求3.材料均来自掉落或者任务奖励。　　其实，关于手工制作系统还有很多可以推测的东西。有兴趣，都可以推测一下，或者说一下自己心中的这个系统。全当是在等待暗黑破坏神3时的一种自我消遣吧。以上言论纯属个人猜测。欢迎大家讨论交流。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:33</pubDate>
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<title>暗黑3有关攻城突击兽和难度</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-385</link>
<text>玩家Diablouk69[2]对2008年的游戏视频发表了一些个人看法，包括将来是否能与攻城突击兽战斗，地下城出口有强大的怪物等。Bashiok 对帖子中的一些回复进行了答复：Bashiok： 

引用在暗黑2中几乎所有人物练法在单人模式中的都很容易进行游戏，希望暗黑破坏神3不是这样！
你在地狱难度试过吗？在暗黑2后期难度中，并不是任何练法在单人模式中都很简单。事实上你很容易练出一个无能的人物。这可不好玩。我们并没有刻意设计它，所以你必须以某种方式锻炼你的人物来进行游戏。显而易见因为有重分配系统，会有更多的选择，这将成为玩家去尝试新东西或是变换技能的一部分。但那并不是我们能信任的东西，所以我们要细心地处理游戏机制，例如免疫系统。为呼应本贴主题，是的，攻城突击兽仍是游戏中的敌人。




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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:33</pubDate>
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<title>暗黑3符文的新名字</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-384</link>
<text>　　关于符文系统目前资料非常少，今天有玩家在论坛提出，之前 Bashiok 透露他们修改了符文系统，演示里出现的那些不会在最终游戏里出现，而从回答中我们终于看到了一些实质性的内容，新的命名规则确实会受到玩家们的欢迎，更加人性话，更加暗黑风格化：
暗黑系列也许将会出现很多工作室代号风格的内容

&amp;nbsp;Bashiok：我这么说过么？（没说过么？说过么？）　　我们刚刚更改了符文们的名字，以便我们可以使它们的功能有更大的灵活性。所以，我们并不是只起个古怪的名字让大家看不出功能。　　我个人认为最新的这些名字比较适合暗黑系列，像“致命符文、多重打击符文、能量符文”那样的名字浅显易懂，而改为“蝰蛇、九头海蛇、力量”之后则带有某种神秘色彩。现在的名字显然更有意思，在我看来。　　符文们仍然很容易看出其主题，能够轻易看出某些加伤害，某些减消耗，某些百搭品种以难以想象的方式改变技能效果。但比起“多重打击”来，“九头海蛇”让设计者们有了更大的自由度。　　当然，对于技能的效果也不是玩家一看就都清楚。与其都预先定死了，不如给大伙儿留点儿好奇的空间，这样更好。

</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:32</pubDate>
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<title>暗黑3赫拉迪克分解系统释疑</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-383</link>
<text>著名官方论坛提问玩家 Grug 又一次站了出来，针对分解箱(Salvage Chest)提出了自己的见解。（这个物品的图片已经被我们某邪恶的论坛版主用为头像，还是动态的）。每次该玩家的问题都能引起长篇讨论和很多的蓝贴回复。 

Grug：亲爱的暴雪，我可能无法认同分解箱(Salvage Chest)这玩意。火炬之光中也有类似的机制，宠物;宠物这一机制能鼓励玩家拾取他们发现的每样物品，无论其品质有多么低。它实际让所有物品的价值都下降了，因为玩家无需对自己获取或丢弃东西过分挑剔。宠物就成了一个超大的物品马桶，当你的背包满满时，它能一股脑地将这些物品给冲走，过不了多久你会觉得所有东西都是毫无价值的垃圾。唯一不便就是在处理这些垃圾物品时，你会失去宠物一两分钟并且卖出物品所得会有所减少。由于宠物在战斗中没有用处，所以几乎没什么影响。 　　现在让我们来比较一下这个(我自己这么称呼的)分解箱。你可以拾取所有可装备的物品然后将它们分解成诸如精华，废料或骨头这样的材料。缺陷在于，新产生的物品在被用掉前会占用背包空间。这就落到了比较危险的田地，根据视频中所看到的，普通物品能分解出一份废料，而玩家在一格内至少可以堆叠30份。这不仅需要玩家拾取所有普通物品，还得一次处理6份。　　另一弊端就是被分解的物品不再能卖钱了。如果金币真的很值钱的话，那么这看起来算是合理的惩罚。但如此一来你就需要确定分解物品是否能比卖掉物品获得更多的价值。在目前的货币系统中看来，事实上分解所得可以堆叠并能以很高的数量携带，这算是个优势吧。 　　关于解决办法，快速的解决办法则是减少分解物的堆叠数量;或者干脆无法堆叠。将物品分解至少会减少背包占用空间的一半。但如果物品仍源源不绝地入囊待分解，就会让人疲于囤积。我曾设想让分解出来的废料仅从普通物品中随机获取，但这会让问题恶化。 　　天啊，为何不直接绕过这问题呢，让分解物不占用背包空间并增加其他的获取手段?如果你需要靠分解来升级工匠的话，也许根据你杀的怪自动收集这些材料不也行么?　　Bashiok：也许我不能完全理解你，但你想说的似乎是玩家将对如何处理所得物品具有选择权。玩家可以卖掉它们，可以分解或是交易给其他玩家。这是个好主意。 　　我个人认为如果这意味着玩家有理由拾取所有物品，一个不落地将地上的低品质物品都捡起来…那这就没有问题。 

引用 
这并不是选择。物品描述中现在标有卖出价格。尽管往包里塞战利品吧，一旦你拾取了新物品，就可以将背包中价值最低的给分解掉然后重复此过程。这样回城时你就能得到最多的分解物和金币。但问题是，价值最低的物品是否能分解成你需要的材料呢? 

引用 
是否需要不是个问题。我认为携带30个物品不会比携带29个物品和60个值得分解的物品划算。你完全可以稍后将重要物品分解成需要的稀有材料。无价值和常见的材料可随意囤积。　　某种意义上是这样。 　　你能否再说说你的问题?我还是没有理解问题真正出在哪，我很想帮你解决这个问题。 

引用 
Grug是对的。问题是该机制显然应节省时间。　　非也，非也，非也，这只是个自我创造物品的可选手段，也是掉落制游戏的一个附加机制。 

引用 
问题在于这一省时机制造成更多的操作。　　那么如果要你一遍遍地刷怪祈求物品掉落是不是要更多的操作呢?同时你可以分解并打造相似品质的物品。 　 

引用 
也许将来的战斗中会需要。　　如果你不需要，那么完全没有必要分解物品。打造物品是一可选可弃的手段。不在乎打造装备或不想劳神拾取地上的物品然后拿来分解?那就别管它们。你也许需要杀更多的怪找到你想要的装备，一切取决于你自己。 　　 

引用 
好吧，告诉我，游戏中最好的物品是否只能靠打造获取?　　并非如此。 　　我们最棒的游戏角色会以掉落物品和打造物品装扮登场。 　　另外记住就算你能打造最棒的物品也得先学习配方(设计图)。 

引用 
你直接忘了分解物品完全不消耗时间。我们可以使用CTRL+左击的组合键来瞬间将物品拾取至分解箱中。 双击即可分解并拾取所有材料。 　　这一过程是很快的。而背包也是非常之大，因此在清理背包之前你还有足够的时间继续目前的游戏。&amp;nbsp;

引用 
这一分解系统是否已开始就能用?我们需要从1级开始分解么?　　不能，早些时候已经说明。好的，那么现在你的问题就是物品可分解成的种类和范围了。我不知道答案，但我会帮你问问Wyatt和Jay的。Jay的答复：“如果某物品不值得拾取拿来卖钱，那就不值得拾取拿来分解。”任何玩家都更青睐于金币而不是材料，仅仅是因为高等级角色会在其他方面更需求金币。而以上这些都是为了协调游戏各系统间的联系以防止这些联系被破坏。而我们所能说的就是，感谢诸位如此热心地对待这款游戏。:)</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:31</pubDate>
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<title>暗黑3关于“血球”及怪物术语</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-382</link>
<text>近期少见拥有重要实质内容的蓝贴，感谢新加入蓝贴翻译队伍的论坛会员 Spareribs 在第一时间为大家带来。血球是暗黑3中全新回血机制的产物，在我们的药水页面中有相关介绍。根据实战中的使用情况，血球往往可以让玩家在关键时刻力挽狂澜。因为在暗黑3中，药水将会有使用CD限制，所以合理利用血球成为了游戏的一个关键之处。关于这点，在今天的蓝贴中也有新的重要信息公布： 

玩家 Jade_moore: 我知道目前暗黑3中怪物死亡的时候有几率掉落一个回血/能量的小球；我也了解这个回血球/药剂的机制也有了相当一部分的修改而且还没有展示出来。很多玩家对这个机制表示高兴因为它可以很有效的阻止玩命嗑药的“药王”情况。但是我却发现了另外一个问题，就是如果我陷入比较棘手的战斗并且找不到回血球的时候该怎么办？举例来说，暗黑2中第五场景与三个远古野蛮人的战斗。那是场很难的战斗并且需要一些药剂去维持，如果这场战斗是在D3中玩家该如何让自己活下来？这周围可没有一些小笨蛋能让你砍掉找回血球用，更何况也没有保证你杀死的远古野蛮人肯定会掉落一个回复球。 Bashiok:&amp;nbsp;稀有(rare)和高等(champions)怪会有机会掉落一个回血球当他们受到攻击的时候。 唯一(unique)/boss吗...？也有可能！但是因为他们会出现在一些特别为他们设计的关卡中，所以他们的生命回复机制（以及一切其他的东西）会有一些更与众不同的设计。 玩家 Grug（经常在蓝贴中看到这家伙的回复）:好吧，原来这些就是我们对怪物应该用的专业术语。我推测回血球的掉落率并不是很高？ Bashiok: 据我所知，我们目前用的这些术语的含义为： 高等/Champions - 一小群厉害点的怪物有的高等怪标识，会有一个加强属性，例如生命增强，伤害增强，坚硬的，等等。 稀有/Rares - 单一一个相当厉害怪物，他们会有几个加强属性，并且会被随机起名，他们会跟一群继承他们属性的随从们一起登场。 唯一/Uniques - 唯一的boss怪。 每ACT的关主，如果要不是ACT关主的话他们也会有唯一的名字/模型/技能/巢穴(或者特别地点)并且通常是一个任务的故事/目标怪。骷髅王和攻城突袭兽(siegebreaker, 第一个游戏视频中咬断野蛮人脑袋的那个大家伙)都属于此类怪物。 关于掉落率，其实还是挺高的。 普通怪死亡的时候会有几率掉落一个小回血球，高等怪在挨打/死亡的时候会有几率掉落大一点的回血球，稀有怪每当他们被打掉1/4生命和死亡的时候有相当高的几率掉落一个更大的回血球。 
　　如此确定性的蓝贴是非常少见的，让我们对回血球的机制有了非常完整详细的了解。随后的跟贴中，我们的论坛会员 火星牛 又带来了一些相关的回复内容：
玩家回复5：那么这是不是确认了我们可以像在暗黑2里看到的稀有闪电增强散射（连射）？Bashiok：这不是什么新消息了。在09年Blizzcon的试玩里就有冠军和稀有怪物，并且有一堆额外属性。不过没错，一个稀有怪可以随机到闪电和散射（连射）属性，并且还有第三个。。。也许是 - 瞬移！所有随机属性中最烦人的就是它了！至少对一个低级野蛮人来说。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:30</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3不支持局域网，也许开放转服务</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-381</link>
<text>　　今天的蓝贴中有一些比较重要的问题，虽然部分内容是针对星际2的，但是可以从相关的暴雪态度中预见到未来暗黑3可能面对的趋势。　　暗黑迷Clan-iraq和Beardedbastard针对在星际2中存在的一些问题提出了自己的看法，并担忧暗黑3也会存在类似的问题。下面就是他们提出的九个问题，Bashiok逐一给予了答复：

1)不支持局域网？
&amp;nbsp;是的!还有幻想的玩家可以彻底死心了。2）没有聊天室？
&amp;nbsp;会有聊天室，只是还没发布，可能吧。Frank在EU的采访中好像说了些给人“没有聊天室”印象的话，但实际上会有为公会和战队的聊天室。这好像以前说过。现在会更加鼓励玩家进行集中讨论，而不是自由的聊天。不管怎样，我知道的不多。这个问题的回答似乎暴露了在暗黑3中，也许会增加工会及战队系统，这将真正意义上实现战队的性质，以前的战队从游戏本质上，可能只能从论坛和游戏ID上进行体现，在功能上无法得到支持！重要的改进，值得期待！3）付费的扩展资源？地图和本来是基本游戏一部分的扩展包很简单就使星际2的全部价格突破100刀。我没计划要买游戏，但我觉得有点令人担忧。我不敢想象暗黑3的全部价格--和下个内容相关：
&amp;nbsp;令人担忧！毁灭之王多少钱？扩展包就是为了赚钱的。如果你想争论《星际争霸2:自由之翼》不是一个完全的独立版本，那……嗯反正你也不会买它，所以……4）付费游戏尽管我们有过很多承诺，但事实证明，在美国以外的地区星际2确实是个付费游戏。例如，俄罗斯和南美玩家必须付费给战网来获得游戏时间。在暗黑3中会有类似系统存在吗？
&amp;nbsp;我们会基于许多因素为每个国家/地区定制其商业模式。在美国我走入游戏店就能买到大约60刀的盒装产品，我通常会期望其包含免费的多人部分（除非我知道它是付费的MMO）。在其它国家你无法这么做，在那大多没有游戏店。在WoW中就已使用了相同的销售方式。对于中国玩家来说，也许就是个悲剧，因为和国外玩家根本担心的就是同一个问题，能让我们玩上游戏就行了。最好是没盒子，红色血的！如果暗黑也是黑血的话，那真是暗黑破坏神了！

5）区域锁定
&amp;nbsp;这是最后一次提及区域锁定问题（Sigaty说的）：问：对于把欧洲帐户（或一个国际账号）换到美国服务器，这个计划进行的如何？答：更换区域功能是战网的一个长期计划，我们相当关注由于变换服务器造成的游戏延时会对玩家的交流产生什么影响。置于实现日期，我现在还没有。已经有一些特性是我们想要在开始提供的了，跳转到不同的服务器在现在的工作的优先级列表中比较低。其实这个问题用魔兽世界的话说就是转服，非常令人期待的功能，假如当年UW大LAG的时候有这个功能的话，也许可以留住很多玩家。玩家可以自由的转往A1，A2，A3等等，期待！6）科学的平衡设计星际2的开发者使用严格的统计学手段来平衡游戏，无视玩家反馈，仅仅使用从beta版获得的数据来平衡游戏。
&amp;nbsp;hahaha。你真能搞。星际2的玩家包括所有的设计者和开发者，其中有些是半职业水平的。我们和许多职业玩家，玩sc2的朋友和家人保持着联系；我们阅读论坛，粉丝网站；等等。我所看到的主要问题是玩家经常以一些没有深入了解的、迅速变化的简单战术为平衡的依据。所以导致日复一日的在天梯比赛中可能发生巨大的变化。没看到你们期望的平衡性修改并不等同于我们无视玩家和仅通过统计数据专断的做出修改。统计学是个工具，它不是唯一的或最大的影响平衡修改的因素。7）隐私问题像facebook和google，暴雪也在经历严重的隐私问题--email地址泄漏。
&amp;nbsp;哦，你在胡说。sc2需要一些隐私内容，它们使用不安全的EULA，可以分享例如facebook帐户的内容，如果你不给出你的真实姓名和facebook你不能加好友。我不想在暗黑3中看到它。
&amp;nbsp;这些都是不正确的。你加好友时不需要他们的真实ID。当然你也可以邀请你的facebook好友。我不知道“使用不安全EULA的隐私内容”指的是什么，但听起来我现在应该很惊慌才对。
国内玩家再次表示与我无关，facebook本来就不在可以访问的的范围之内，但是让人担心的是，这一个功能在国内到时难道要去掉？让暴雪更改游戏也许可以，但是更改战网呢？8）完全缺乏创新
&amp;nbsp;呃，这只是你的意见，老兄。说正经的，游戏性是第一位的。我们没有试那些极端的东西，只是试图做出改变。我们所关心的是奉献一个有趣的游戏，而不是试验那些没有验证过的机制或试图达到图像/计算的极限。这是暴雪游戏中相当明显的特点。9）使用语音聊天太恐怖了。这使你没有想像空间并开始讨厌和你游戏的这个家伙，因为他们夸张的声音/口音和呼吸声。语音聊天太恶了。我还没用过bn的语音聊天系统，但其它我玩过的都太恶了，cs，xbx，ps3。
&amp;nbsp;你能像以前一样在游戏中使用文字模式。如果你想：目录(Menu) -&amp;gt; 选项(Options) -&amp;gt; 语音(Voice) -&amp;gt; 取消“使用语音聊天”(Uncheck &quot;Enable Voice Chat&quot;)这样你就听不到任何人了。但它确实是个不错的和队友快速交流的工具。
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:28</pubDate>
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<title>科隆游戏展将不会有暗黑3新版本DEMO</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-380</link>
<text>一个不太好的消息，在即将举行的科隆游戏展上，将确认不会出现新的暗黑破坏神3试玩版本，依然使用2009年BLIZZCON的版本，本站有这个试玩比较长的实拍，大家可以看一下。由此估计本次大会虽然有 Jay Wilson 长达半小时的说明会，但估计不会有太爆炸的游戏消息，一切还要等带10月底的BLIZZCON10。肥水不流外人田嘛！ 
：The build being shown at gamescom this year will be the BlizzCon '09 build.&amp;nbsp;：科隆游戏展上的试玩版本将正是暴雪嘉年华2009的版本。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:29</pubDate>
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<title>暗黑3符文和武僧的能量系统</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-379</link>
<text>在最新视频中，出现了一个外形类似红色石头全新的物品(如下图)，有玩家对此提出了疑问，这跟工匠有关，还是一种符文？ 
&amp;nbsp;


Bashiok：这是符文。你可以用它镶嵌到技能里。
　　关于配方帖子的补充：武僧能双持拳套么？

Bashiok：当然。
　　另一个帖子问到了武僧的能量系统。

Bashiok：武僧的能量系统在视频里被剔除了，因为我们还没准备好放出来。现在这个球显示的只是野蛮人的能量效果，将来会有所改变。</text>
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<source>http://www.ng73.com</source>
<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:28</pubDate>
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<title>暗黑3全新“工匠”系统公布</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-378</link>
<text>在几个小时前刚刚开幕的Gamescom上，公布了暗黑破坏神3全心的工匠系统，本站正在整理相关资料以及视频图片，以下为截止8点40分该系统初步介绍： 
18：02 新特性：工匠(Artisans)&amp;nbsp;-- 特殊的NPC 工匠将通过任务获得，并且与手工艺品（打造物品，下同）制作有关 18：03 铁匠：装备打孔 护甲的打造 18：08 打造的成果会有一些可预见的属性，但是仍然是随机的 （似乎是玩家问）是否需要资金和材料？ 你不需要的东西可以成为打造的材料 18：15 每个人都有不同水平的工匠（待修正） 18：21&amp;nbsp;（德文机翻）珠宝商 ?? 提供各种宝石 18：25 工匠是类似凯恩那种一直跟着你的NPC，就像你的雇员一样。他们呆在你所在地域的城镇里 18：29 显然你可以在世界各地找到打造的配方，你的工匠在升级以后也会获得新配方。 你可以让你的工匠进行一个打造的队列任务，然后你就出去干你的事吧，回来的时候就搞定了。 （似乎是配方）5级就有掉落，但是16级的时候工匠才能使用盒子（赫拉迪克方块？）。 18：32&amp;nbsp;宝石有5个级别。工匠有16个级别。 18：35 工匠有三种类型：铁匠、珠宝匠、秘物制造 珠宝匠可以合成各种宝石 18：38 铁匠负责修理、打孔、制造装甲；珠宝匠合成各种宝石（可能会有“宝石之语”之类的东西）；秘物制造可以打造魔法物品 18：41 确认会有专家级模式！ 18：42 确认会有骡子系统，功能目前不确定 18：45 暗黑3中将没有城镇传送系统 18：47 细节??会有一个新的小地图，显示NPC、商人等等 在游戏后期你可以给工匠选择专精，比如斧。 18：48 装备孔的数量再次和物品等级挂钩 18：51 暗黑3目前没有游戏机版的计划 骡子系统有可能是共享的储藏箱，或是邮件系统 
&amp;nbsp;</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:28</pubDate>
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<title>Gamescom现场答问&amp;nbsp;暗黑3将有专家模式</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-377</link>
<text>-我们问到有关发行日期的问题。观众们会心一笑，Jay Wilson 说道：“你每次都问哥这个问题，而哥也将一如既往的回答你：没有答案。”-下一个问题有关铁匠，我们将会看到其它种类的工匠：包括珠宝匠和秘物制造工匠。-比方说铁匠，他的主要功能是制造魔法物品和为装备附魔，也就是说，他将为普通物品增加魔法特性。-在暗黑世界中玩家将会找到各种新图纸，但是工匠每提升一级都会自动学习到新的图纸-珠宝匠可以合成宝石，他将替代赫拉迪克方块的作用（那是不是说，方块没有了？？或者有其他新的作用？）。-在游戏中玩家可以通过打怪获得五种不同级别的宝石，而游戏中将一共有14种之多的宝石级别，这些级别将能够通过宝石合成达到。-有些装备图纸将会对工匠级别有所要求。-物品不但可以用来加工，还可以提高工匠等级（存疑）。-到了游戏后期，你可以让你的工匠专精某种技能，比如说专精斧子的制造。-可以说，在用来穿和用来卖的装备之间有一个很大的分水岭。（这点非常重要）-玩家将可以在任何时间，任何地点分解到手的物品，以此来避免频繁的回城。-游戏中物品的叠放上限非常高，这会为玩家节省大批空间。-有关游戏是否分为三级难度，Wilson 笑而不语。-暗黑3将会继续延续暗黑2中每个商人只卖一类型物品的传统，同时还会专门有一个工匠。-暗黑3中将会保留专家模式，一旦角色死亡，就永远无法复活。-如果一个玩家选择了专家模式，那么在战网上他的朋友们也会收到这个模式选项，所以，除非你疯了，不然别选这个模式。-暗黑3将会取消小镇之间的传送门，因为“传送门就是打怪中的一个降难度bug”，所以一旦开打了，就别想逃了。-所以我们让玩家可以解体装备，这样就不用老是回城。-和暗黑2中一样，暗黑3中也有路点。-暗黑3没有开发适合家用机游戏的计划。-我们正在考虑给一个玩家名下所有的人物提供一个公共箱子的想法（译者：木哈哈，火炬你偷俺，俺就偷回来～）。因为这样可以让各个角色方便的交换装备。比如，你在公共箱子里放一把斧头，登出，用另一角色登入，然后这个角色就可以拿斧子了。这个想法并没有被定下来，但是我们觉得挺不错。-对物品的附魔将不能累积，比方说即使你做了N次附魔，后一次的效果总会抹去前一次的。</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:26</pubDate>
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<title>暗黑3更多近战武器&amp;nbsp;第五职业不是远程？</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-376</link>
<text>来自暴雪官方推特的消息，有玩家问到了关于目前的武器装备种类，暴雪不仅进行了确认同时还说出了更多的会出现的武器类型，这是比较“罕见”的官方回复： 

目前我们已经看到了多种武器，有斧头，锤子，棍棒和拳套。问题是：还有更多的近战武器吗？?Vulcaino长矛。匕首。长棍。我想就这些。?Diablo感谢对我问题的答复。这可以让我继续忍受等待之苦。现在……关于那些远距离武器……?Vulcaino是什么使你有了第五职业不使用那些武器种类的想法？?Diablo
　　虽然通过这次的回复我们看到了更多的武器种类，同时这与暗黑2的种类并没有什么区别，但是由此产生疑问，第五职业一定是远程职业吗？每个暴雪游戏中都会有远程职业，暗黑系列也不例外！缺少了弓系的暗黑可能不会那么精彩！</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:26</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3&amp;nbsp;商队系统问答</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-375</link>
<text>翻译：achenliu Beside 矮冬瓜Q：商队是什么？A：商队是一支在避难所世界中始终伴随着英雄的队伍。它将为玩家集中式地提供任务、打造服务和其他重要NPC。你的角色走到哪，这帮忠实的人也会跟到哪，并在你需要他们的地方附近安营扎寨。Q：工匠是谁？A：这是一项专业技能，你需要在避难所的旅途中获得各种工匠的效忠。铁匠、秘物制造以及宝石匠都会在游戏中提供独特的服务。Q：工匠能提供什么？A：给你的工匠升级以学习更多独特配方，这将使你的角色获得在其他地方得不到的好处。铁匠打造武器和护甲，并且可以打孔。秘物制造可以做出卷轴、药水、魔法武器、技能符文、以及护身符，也可以给物品附魔。珠宝匠可以制造宝石、项链和戒指。珠宝匠也可以从打孔的物品上移除宝石，也能进行宝石合成以提升它们的质量。Q：我怎么才能找到工匠？A：找到工匠们将是重要的探索的一个部分。每一个工匠都有血有肉，都有自己的传奇和探索线。Q：我如何利用工匠（系统）呢？A：你将在对抗燃烧地狱的过程中的好处就是收集战利品。那些不需要的物品可以分解成工艺制作的基础材料—高等级的物品可以分解成高等级的材料。你可以将这些原料交到工匠手里，让他们为你制作手工艺品或者为你附魔。在长时间作战后回到商队处，你也许还能发现工匠们的杰作会为你带来好处。Q：我该怎么分解我的物品？A：玩家在完成主线任务时会得到一种用来分解物品的道具，玩家可以把得到的物品分解成装备合成需要的原料。这个道具不会占用储物空间。跟直接丢弃和回城卖掉比起来，这种方法应该是解决垃圾装备和物品的最好手段。Q：为什么在D3这样一款ARPG中设置手工制作系统？A：作为一款将物品装备作为核心的ARPG暗黑3，手工制作系统会加深游戏的深度。我们希望提供给玩家另一种办法来获得装备、药水（！），和其它随机物品。通过宝石镶嵌、附魔和打孔，我们同样希望这个系统成为一个人物个性化的渠道。很多稀有的物品图纸和原料只能够通过打怪获得，同时，这种方法也增加了游戏物品装备的多样性</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:25</pubDate>
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<title>暴雪嘉年华门票今日开售</title>
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<text>今天我们只是想提醒大家一件事情：一年一度的暴雪粉丝大会门票已经于6月2日开售了。
上个月我们就报道过，暴雪嘉年华门票会在太平洋时间6月2日晚上19点在美国开售。而欧洲的发售时间则是6月3日凌晨3点（英国/爱尔兰时间）或者凌晨4点（欧洲中部时间）。
当然我们现在只是提醒一下那些想要飞跃重洋去参加这个暴雪粉丝聚会的朋友，如果你想要票，要抓紧时间抢订了，因为你们的对手可不只是全球魔兽一千一百万粉丝，还有大量的暗黑，星际迷。

每张暴雪嘉年华现场门票售价为150美元（约合人民币1024元） ，而网络直播门票则为39.5美元（约合人民币270元）。
官方网站地址：http://us.blizzard.com/blizzcon/index.xml

2010年暴雪嘉年华
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;以上内容来自腾讯游戏报道</text>
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:24</pubDate>
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<title>暗黑破坏神3游戏中将有大量怪物</title>
<link>http://www.ng73.com/?action-viewnews-itemid-373</link>
<text>　　有玩家问到暗黑破坏神3中的怪物种类问题：怪物数量是否会由颜色的变化来扩充，同一种怪物以不同颜色的形式出现。（就像D1和D2中那样）Bashiok表示否定，同时肯定将会有精心制作且数量丰富的怪物。 
&amp;nbsp;Bashiok：我们有很多敌人。我认为暗黑3中前两幕里的怪物数量就足以超越暗黑2中的总和了。(不包括Boss和仅仅改变纹理的怪物) 一般来说我们在每种怪物上都做了纹理变化。这样他们就更符合他们所在的环境。甚至在同一幕，一个敌人也会以不同的外表来匹配所在的场景。有时这也是为了让玩家认识到他们正在打的怪物和之前见到的那个不同；或许怪物更结实了，或许怪物实际的攻击和伤害类型有所不同。 　　一组怪物纹理是怎样的呢？你们会喜欢色调的变化，还是觉得这种变化会造成游戏体验的重复呢？ 
&amp;nbsp;Bashiok：色调和外形都可能随时变化。这不过是时间问题。只要我们有时间，我们就会在怪物种类中剔除重复的视觉效果，希望如此。
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<author>admin</author>
<pubDate>2010-09-16 03:04:23</pubDate>
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